Excalibur electronic Games Ivan II User Manual

Users Guide for Ivan II,  
the Conqueror Talking Chess Set  
MLEaAnESuTEaINlSTdRUeCTOIVOpAeNTrEaS cDEioOPnEReAsR EISTvE PaROnDUCTIOI  
el Conquistador que Habla el Conjunto del Ajedrez  
PRECAUTIONS:  
• Use with adult supervision  
• Do not leave unit on without supervision  
• Do not use the unit if it is damaged or broken  
• Do not use near fire  
• Do not use near water or moist areas  
PRECAUCIONES:  
Utilizar bajo la vigilancia  
de un adulto Nunca deje al  
niño sin supervision Deje de  
usar el juuete si llegara a  
romperse o dañarse No de  
utilice cerca del fuego No  
Mojar  
Model 712  
Modelo 712  
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Layout of IVAN II, the  
Functions Keys and Special  
Conqueror Talking Chess Set  
Features  
the Conqueror Talking Chess  
NEW GAME KEY: Use this key  
to start a new game.  
CHESS PIECES  
Set. It displays HinT and flash-  
es a recommended move on the  
screen. If the hint is a book  
move or a replay move, OPEN  
or RPLAY will be shown  
instead of HINT. After pressing a  
FROM square, press the FROM  
square again to select a different  
FROM square.  
OFF/SAVE KEY: This key turns  
the unit off, automatically sav-  
ing a game in progress.  
NOTE: If it is not “thinking,”  
Ivan II, the Conqueror Talking  
Chess Set will automatically  
turn off after a period of time,  
saving your game position. Use  
the ON key to resume the game.  
CHESS  
BOARD  
TAKEBACK KEY: This key lets  
you take back a move or moves  
you’ve decided against. Press  
this key repeatedly to continue  
taking back moves. After you  
take back a move, you can use  
the MOVE key to replay the  
TAKE-BACK move or moves.  
ON/CLEAR KEY : If off, this key  
turns Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set on. Also use  
this key to exit any of the special  
modes like OPTIONS, SETUP, and  
LEVEL. This key may be used  
during move entry to clear your  
FROM square.  
SPEAKER  
/YES  
MOVE KEY: When it is your  
move, press this key to switch  
sides (colors) with Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set.  
While Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set is thinking,  
press the MOVE key to force Ivan  
II, the Conqueror Talking Chess  
Set to stop thinking. Also use  
MOVE to replay moves in the  
takeback move mode (see  
TAKEBACK,” above).  
n /HINT  
k /SETUP  
o/nKEY (CONTRAST): Press  
OPTIONS  
this key then the  
or the  
q/AUTO  
r/LEVEL  
LCD  
DISPLAY  
key to adjust the display contrast  
to one of six settings. This  
allows you to compensate for  
differences in lighting and view-  
ing position. Also use this key in  
SETUP mode to change the color  
to move.  
REPEAT  
/NO  
RATING  
NEW GAME  
b/MULTI-MOVE  
ON/SAVE  
p/MOVE  
TAKEBACK  
o/n  
OFF/CLEAR  
HINT KEY: Press this key if you  
want to get hints from Ivan II,  
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see page 4). You may press  
AUTO to stop auto play.  
SETUP KEY: Press this key to  
set up special positions (see  
page 9.) You can also use this  
key to promote a pawn that  
reaches your opponent’s back  
rank to a piece other than a  
queen. (The promotion to a  
queen is the most common, so it  
is automatic.)  
RATE: Turning this option ON  
will enable your rating to be  
updated if you select a tourna-  
ment or a sudden death type  
level to play against. Turn this  
option off, when you want to  
practice on those levels. During  
a rated game the ‘O’ symbol will  
appear as a reminder. When the  
O’ symbol is on, you will hear  
an “ARE YOU SURE” warning  
if you try to TAKEBACK mis-  
takes, adding pieces in Setup  
mode, ask for a Hint, or try to  
start a NEW GAME before the  
game is completed. If the score  
is greater than 9.0, you can  
claim a victory with the NEW  
GAME key.  
Options Before the  
Game Starts  
OPEN: Select one of 32 book  
opening lines of play (See page 7.)  
REPEAT KEY: If you didn’t see  
where Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set moved, use  
this key (before any other) to  
hear the move announcement.  
Also this key usually repeats the  
last phrase said.  
TRAIN: Select one of eight  
training positions. Positions  
with the Black king in the mid-  
dle give you practice in check-  
mating the Black king (See page 8.)  
LEVEL KEY: Press this key to  
check the level of play . Use the  
RATING KEY: Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
rates your play! Use this key to  
view your current rating. You  
must turn the RATE Option ON,  
and play a Tournament or  
Sudden Death level to have your  
rating change.  
Options Before and  
During the Game  
SCORE: Your display normally  
shows the number of the current  
move. If instead you want to see  
the piece-score of your current  
position, turn this option on.  
or the  
key to change the  
level. Repeatedly press the  
LEVEL key to change the level  
type (for more information, see  
“Levels of Play,” page 5).  
MULTI-MOVE KEY: Press this  
key to toggle between 2PLAYR  
and 1PLAYR. While in 2 player  
mode the symbol “=” will be  
diplayed. Use 2 player mode to  
play another person, or to enter  
a favorite opening (see page 7).  
/NO KEY: Use this key to  
decrease a setting or to answer a  
question like “ARE YOU  
SURE?”.  
The scoring totals the follow-  
ing values: Pawns—1, Knights  
—3, Bishops—3, Rooks—5,  
and Queen—9.  
CLRBR: Use this option to  
clear the chess board for easier  
problem setup. Pressing the  
SETUP key now, will enter setup  
mode with the chess board  
cleared of all pieces. You must  
place a White king and a Black  
king on the board to exit setup  
mode.  
/YES KEY: Use this key to  
increase a setting or to answer a  
question like “ARE YOU  
SURE?”.  
HELP: When turned on, all  
legal moves for the FROM square  
piece will be shown at one time.  
AUTO KEY: Press this key to  
toggle between 0PLAYR and  
1PLAYR. While in 0 player  
mode the symbol “#” will be  
displayed. When in 0 player  
mode, have Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
finish a game for you automati-  
cally by pressing the MOVE key  
(also turn TOUCH option on,  
INFO: When turned on, this  
option will display the score,  
depth of search (number of  
moves Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set is “thinking  
ahead”), and best move it is con-  
sidering playing. These will be  
displayed while the computer is  
thinking at its higher levels.  
OPTIONS KEY: Pressing the  
OPTIONS key displays the last  
changed option. To select or  
IVAN: Use this option to turn  
most of the speech off. Some  
warnings such as “CHECK” and  
ARE YOU SURE”, will still  
be heard however.  
change an option, use the  
or  
the key. To view a different  
option, repeatedly press the  
OPTIONS or the RATING key.  
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screen, you are being warned  
that one of your pieces is threat-  
ened with capture. (This is simi-  
lar to the friendly “en garde”  
warning sometimes used by  
human players when they are  
attacking an opponent’s queen.)  
SNDEF: Use this option to turn  
the sound effects off.  
Setting it to ‘0’ will disable  
scrolling altogether.  
are in check. When an ‘O’  
appears on the screen, the game  
you are playing can be rated.  
When an ‘=’ appears, it indi-  
cates you are in two human  
player mode. When an ‘#’  
appears, it indicates you are in  
zero human player mode. And  
lastly when an ‘!’ appears on the  
ANNC: Use this option to turn  
the move announcements off.  
Special Displays  
Draw Messages:  
COACH: Turn this option on to  
hear a warning message if one  
of your pieces is under attack.  
The threat warning ‘!’ will be  
enabled when COACH option is  
ON.  
During the game, Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
will display the word DRAW if a  
three-time repetition of position  
occurs, or if there has been no  
pawn moved and no exchanges  
for 50 moves. When either of  
these situation takes place, the  
rules of chess state that a player  
can claim a draw. If you wish,  
you can ignore the message and  
continue the game. When a  
stalemate is reached, the display  
will read STALE STALE.  
Getting Started with Ivan II  
SOUND: Use this option to turn  
the sound ON or OFF.  
and ready to play chess.  
Find the Pieces  
Unless you instruct it other-  
wise, Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set gives you the  
White pieces—the ones at the  
bottom of the board. White  
always moves first. You’re  
ready to play!  
Turn Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set over carefully  
with his chessboard facedown.  
Find the door marked “PIECE  
COMPARTMENT DOOR”. Open it  
and remove the chess pieces.  
Replace the door and set the  
pieces aside for now.  
SLEEP: Adjust the automatic  
shut off time with this option.  
Setting it to ‘0’ will disable auto  
shut-off altogether.  
TOUCH: Use this option to play  
without the plastic pieces, view-  
ing only the display. When you  
play with this option ON, the dis-  
play will show you Ivan II's  
move, signaling the FROM and  
TO squares several times to  
make it clear, but you will not  
have to register his move. In this  
mode, the large playing board  
acts as a touch screen so that  
you can input your moves by  
pressing FROM and TO squares  
with your finger.  
Game-ending Messages:  
Making your move  
Besides deciding on a good  
move, you have to move the  
piece in a way that Ivan will rec-  
Ivan II, the Conqueror Talk-  
ing Chess Set will announce  
mate in two (MATE2) and mate  
in three (MATE3). It will also  
display +MATE when executing  
a checkmate or when you check-  
mate IVAN. When you want to  
claim a win, draw, or want to  
resign—press the NEW GAME  
key.  
Play a Game  
Right Away  
After you have installed the  
batteries, the display will show  
the chess board with all the  
pieces on their starting squares.  
Place the plastic chess pieces on  
their start squares using the  
LCD screen as a guide. The dot-  
matrix display will show  
01CHESS. This indicates you  
are at the first move of the game  
Screen Symbols:  
SPEED: Adjust the dot-matrix  
scroll speed with this option.  
When a ‘+’ appears on the  
screen, it is a reminder that you  
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Promoting Pawns  
ognize what's been played. re-sponse to your move. Ivan  
Think of communicating your decides on his own move, of  
move as a two step process–reg- course, and lets you know what  
istering the FROM square and it is on the display below the  
Special Situations  
When your pawn reaches the  
other end of the board, Ivan II,  
the Conqueror Talking Chess  
Set will automatically promote  
the pawn to a queen, since this is  
the best choice in nearly every  
case. In the unlikely event you  
want to promote your pawn to a  
piece other than a queen, take-  
back Ivan II’s move, next use  
Ivan II's SET UP feature, then  
press MOVE. When Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
pushes a pawn to your back row,  
it will always promote to a  
queen. Remember to change the  
piece on the board after either  
side promotes a pawn.  
Starting Play with  
the Black Pieces  
When you want to play the  
Black pieces (to let Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
move first) press the MOVE key  
before you make your first move  
as White. You’ll see the White  
and Black pieces switch places  
immediately! If you're using the  
playing board with the plastic  
pieces, set the Black pieces up at  
your end, close to the LCD.  
then registering the TO square.  
LCD board. For example, if you  
play 1. E2-E4, he may respond  
E7-E5. But you need to move  
the piece on the board for him.  
Follow the same two step proce-  
dure you did while registering  
your own move-gently pushing  
on the FROM and TO squares.  
You're already playing a game!  
Enjoy the contest.  
Lift the piece or pawn you  
want to move. Press the edge of  
the piece’s base down gently on  
the center of its FROM square.  
Ivan will say and display the  
coordinates of the FROM square-  
for example “E2.”  
Then press the edge of the  
piece down gently on the square  
you want to move it to–for  
example, “E4.” Ivan will say  
the TO square, confirming that  
he has registered your move.  
Putting a game  
“on hold”  
Castling  
Remember, you must always  
move the King first when  
castling! First press your king  
down on its FROM square (if  
castling, E1). Then move and  
press your king down on its TO  
square (if castling kingside,  
G1). Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set recognizes  
castling maneuvers after the  
king is moved two squares. He  
then reminds you to complete  
castling by moving the rook.  
Move the rook in the routine  
manner, pushing on its FROM  
and TO squares normally.  
Any time it's your move and  
Place the piece gently on its new you wish to stop playing for a  
square. (Some players like to while, just press the OFF/SAVE  
push the squares with their fore- key. Ivan II, the Conqueror  
finger while holding the piece in Talking Chess Set will switch  
the rest of the fingers of the off and go into a sleep mode. He  
En Passant – taking a  
pawn in passing  
For an en passant capture,  
press the FROM and TO squares  
of the capturing pawn. The  
square of the pawn being cap-  
tured will then appear on the  
display. This is to remind you to  
remove the captured pawn. You  
must press down on the captured  
pawn before removing it from  
the board.  
same hand.)  
will remember the last position,  
including the elapsed time, as  
long as you do not interrupt the  
power supply-for example, by  
removing the batteries. To  
resume play, just press the  
ON/CLEAR key.  
Moving Ivan II’s  
Piece  
You'll notice that Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
almost immediately displays his  
AFTER PRESSING A FROM SQUARE, PRESS THE FROM SQUARE  
AGAIN TO SELECT A DIFFERENT FROM SQUARE.  
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1 to 8 PLY. A ply is one half  
move.  
Taking Back a Capture  
After you take back a capture,  
the square of the captured piece select 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10, or 15  
will then appear on the display. seconds per move.  
This is to remind you to put  
back the captured piece. You  
must press on the square of the  
captured piece. Use the LCD  
chessboard, to see what was  
captured.  
Beginner Level Type  
Sudden Death Level Type  
Press the  
or the  
key to  
Press the  
or the  
key to  
PLY 1 PLY 2 PLY 3  
PLY 4  
PLY 8  
select the amount of time in  
minutes for the entire game. If  
you run out of time you lose or  
forfeit, FORFT will be shown on  
the display.  
PLY 5 PLY 6 PLY 7  
BE001 BE002 BE003 BE004  
BE005 BE007 BE010 BE015  
BA001 BA002 BA003 BA004  
BA005 BA007 BA010 BA015  
BH001 BH002 BH003 BH004  
BH005 BH007 BH010 BH015  
MAtE Solver Level Type  
Press the  
or the  
key to  
select the number of moves to  
mate the program will search.  
NONE will appear if no mate is  
found.  
SE 05 SE 10 SE 15  
SE 30 SE 45 SE 60  
SA 05 SA 10 SA 15  
SA 30 SA 45 SA 60  
SH 05 SH 10 SH 15  
SH 30 SH 45 SH 60  
SE 20  
SE 90  
SA 20  
SA 90  
SH 20  
SH 90  
MATE 1 MATE 2 MATE 3 MATE 4  
Fixed Time Level Type  
Levels of Play  
MATE 5 MATE 6 MATE 7 MATE 8  
Press the  
or the  
key to  
Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set has six level  
types. Two of the level types  
(PLY and MATE) are for analy-  
sis. The other four level types  
are for play.  
Note: You can only change  
the level while it is your turn to  
play.  
select 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 30,  
45 seconds, and 1:00, 1:30,  
2:00, 2:30, 3:00, 5:00 minutes  
per move. Fixed Time Level  
INF” is infinite time, and Ivan  
II, the Conqueror Talking Chess  
Set will only stop thinking when  
the MOVE key is pressed, or a  
mate is found.  
FE001 FE002 FE003 FE005  
FE010 FE015 FE020 FE030  
FE045 FE100 FE130 FE200  
FE230 FE300 FE500 FEinF  
FA001 FA002 FA003 FA005  
FA010 FA015 FA020 FA030  
FA045 FA100 FA130 FA200  
FA230 FA300 FA500 FAinF  
FH001 FH002 FH003 FH005  
FH010 FH015 FH020 FH030  
FH045 FH100 FH130 FH200  
FH230 FH300 FH500 FHinF  
Tournament Level Type  
Press the  
or the  
key to  
select the the amount of time in  
HOURS MINUTES format to play  
the number of moves shown on  
the left side of the display. If you  
run out of time before you play  
the indicated number of moves,  
you lose or forfeit, FORFT will  
be shown on the display.  
40 TE030 45 TE045 40 TE100 40 TE130  
35 TE130 45 TE155 40 TE200 45 TE225  
40 TA030 45 TA045 40 TA100 40 TA130  
35 TA130 45 TA155 40 TA200 45 TA225  
40 TH030 45 TH045 40 TH100 40 TH130  
35 TH130 45 TH155 40 TH200 45 TH225  
Book Opening  
Trainer  
Ivan II, the Conqueror Talk-  
ing Chess Set makes it easy for  
you to learn the same openings  
Press LEVEL to see the current  
level.  
Press LEVEL repeatedly to  
change to a different level type.  
Press CLEAR to return to nor-  
mal play.  
COMPUTERS CAN  
SOMETIMES LOCKUPDUE  
TO STATIC DISCHARGE OR  
OTHER ELECTRICAL  
Level types Beginner, Fixed,  
Sudden, and Tournament can be  
adjusted for three different  
strengths. While viewing the  
level, use the OPTIONS key to  
select ‘E’ for Easy, ‘A’ for  
Average, and ‘H’ for Hard.  
DISTURBANCES. IF THIS  
SHOULD HAPPEN, USE  
A SLIM, POINTED OBJECT  
TO PRESS THE BUTTON  
MARKED ACL.”  
Ply Level Type  
Press the  
or the  
key to  
select the depth of search from  
13  
12  
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5. Scotch Four Knights  
6. Giuoco Piano  
that world chess champions  
play! At the beginning of a  
game, you may choose to learn  
one of 32 popular book open-  
ings—ways to begin the game—  
used by chess masters. Press  
OPTIONS repeatedly to display  
given in many books on chess.  
they remain second nature. Like  
any great trainer, Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
will play you these special prac-  
tice games.  
Entering Your Own  
Opening  
7. Two Knights Defense  
8. Four Knights  
Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set also allows  
you to set up any book opening  
you want—or even an opening  
you invent—to practice. Press  
MULTIMOVE, then make moves  
for both sides until the opening  
position you want to practice is  
reached. Now press MULTIMOVE  
again. Press CLEAR and play  
against the computer in this  
position.  
9. Petroff’s Defense  
10. Sicilian Alapin Variation  
11. Sicilian, Najdorf Variation  
12. Sicilian, Dragon Variation  
13. Sicilian, Keres Attack  
14. Caro-Kann Defense  
15. Panov-Botvinnik Attack  
16. Caro-Kann Excahnge Variation  
17. Queen’s Gambit Declined  
First make sure you are at the  
start of a game by pressing NEW  
GAME. Now press OPTIONS until  
TRAIN is displayed. Then press  
OPEN, and then press the  
or  
the key to select the number  
of the opening you want to  
learn. (See list on right.) Press  
the CLEAR key to return to nor-  
mal play.  
the  
key. Look at the LCD to  
see which of the mini-games are  
displayed. You'll see that the  
mini-games always include the  
king and pawns for both sides.  
In fact, one mini-game contains  
just this material. The other four  
mini-games use kings and  
pawns, but add a different single  
piece to the exercise knight,  
bishop, rook, and then queen.  
18. Lasker Defense, Queen  
Gambit Declind  
Now play a move. Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
will tell you if your move is not  
the correct opening move. To  
learn the correct move press  
CLEAR and then press HINT.  
When the computer comes back  
with its move, you will briefly  
see the word OPEN on the screen  
if you have another opening  
move to make. If the word OPEN  
does not appear, you may con-  
tinue normal play. You have  
completed the training for that  
opening line.  
19. Queen Gambit  
Declined Exchange Var.  
20. Slav Defense  
Piece Training  
21. Queen’s Gambit Accepted  
You can practice in eight dif-  
ferent training positions. There  
are five special minigames and  
three mating-practice positions.  
22. Nimzo-Indian Defense,  
Classical Var.  
Start with the basic king and  
pawns minigame.  
23. Nimzo-Indian Defense,  
Rubinstein Var.  
24. Semi-Slav Defense  
Make your first move. Your  
object, as in regular chess, is to  
checkmate the king. Normally,  
this means both sides will try to  
force a pawn through to the  
other side of the board safely to  
promote it to a queen. You'll  
learn lots of principles, tricks,  
and traps in this training mode  
that will win you many full-  
fledged chess games!  
Mini-game positions  
25. Queen’s Indian Defense  
The most famous and suc-  
cessful chess teachers in the  
world take their beginning stu-  
dents from the simple to the  
complex by having them play  
“mini-games” of chess that con-  
centrate on just one or more  
types of pieces. Even advanced  
players practice these basics,  
just as a concert pianist contin-  
ues to practice the scales so that  
26. Queen’s Indian Defense,  
Petrosian Var.  
27. Bogolubow Indian Defense  
28. Catalan  
29. Gruenfeld Defense  
30. King’s Indian Defense  
31. Modern Benoni Defense  
32. Benko Gambit  
The names of the openings  
are:  
1. Ruy Lopez, Open Defense  
2. Ruy Lopez, Zaitsev Defense  
3. Ruy Lopez, Exchange  
4. Scotch Game  
The moves and explanations  
of these famous openings are  
15  
14  
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To have your rating change,  
you must complete a rated game  
on a tournament or sudden death  
level.  
upon time limits. Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
has the chess clock built in to it.  
Mating-practice positions  
Adding or Changing  
a Piece  
To win at chess, you have to  
know how to checkmate! Just  
knowing that you have enough  
material to mate doesn't earn  
you the point. Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set's  
mating-practice exercises will  
make sure you know the tech-  
niques.  
Press the SETUP key. Next  
press the key that indictaes the  
type of piece you want to place  
on the board. Then on the large  
sensory board, press the square  
on the sensory board until the  
piece appears as the correct  
color on your display board.  
Press CLEAR to continue the  
game.  
If you attempt to use the HINT,  
SETUP, TAKEBACK, or NEW GAME  
keys during your rated game,  
IVAN will ask “ARE YOU  
SURE”, and say what result  
(draw, win, or loss) will be  
scored if you press the YES key.  
When you are ready to play a  
rated game, select the RATE  
option.  
1. Press the OPTIONS key  
repeatedly until you see RATE  
appear.  
During a rated game if you are  
winning by 9.0 or more points  
and want LCD Chess to resign,  
press MODE then NEW GAME.  
IVAN will say “ARE YOU  
SURE I LOSE”. IVAN will then  
wait for you to press YES.  
After pressing OPTIONS until  
TRAIN appears, again press the  
key until you come to posi-  
tions without pawns and with  
the Black king in the middle of  
the board. These are the mate-  
training positions. The three dif-  
ferent mate-training positions  
give White, besides his king,  
either two bishops, two rooks, or  
the queen. These are excellent  
exercises, used by the greatest  
chess teachers in the world. In  
all three positions you can force  
mate in a number of ways. Work  
on these mate-training exercises  
until you can mate Black effi-  
ciently.  
2. Press the  
or the  
key  
to turn the option On.  
3. Press CLEAR.  
Setting Up Special  
Positions  
Finally select the Tournament  
LEVEL or SUDDEN DEATH LEVEL  
you wish to play against.  
This is another terrific feature  
that allows you to solve prob-  
lems that you see in magazines  
or newspapers, or that you make  
up yourself. It also allows you to  
enter game positions you want  
to play, or that you want Ivan II,  
the Conqueror Talking Chess  
Setto look at, perhaps using the  
INFINITE SEARCH level.  
When an ‘O’ appears on the  
display, the game you are play-  
ing can be rated. Since the game  
you are playing is rated, you  
cannot ask for a HINT, nor TAKE-  
BACK a bad move, nor use  
SETUP to improve your position.  
You also cannot use the NEW  
GAME key to start over during a  
rated game.  
Using Setup Mode  
At any time during a game  
when it is your move, you may  
change the position on the board  
by adding a piece, removing a  
piece, or changing any of the  
pieces—for example, from a  
queen to a knight.  
Normally, it is easier to start  
from an empty board to set up  
such problems. So first, press  
the OPTIONS key repeatedly until  
CLRBR (clear board) is dis-  
played. Now press the SETUP  
key. You’ll see that your display  
board is automatically cleared.  
Removing A Piece  
These conditions attempt to  
allow you to experience what it  
is like to play a game against an  
opponent in a rated tournament.  
In rated tournaments a chess  
clock is always used, so that you  
play your moves within agreed  
Press the SETUP key. Then on  
the large sensory board, press  
the square the piece is on until  
the square on your display is  
empty. Press CLEAR to continue  
the game.  
Ratings  
To view your rating, press the  
RATING key. Your current rating  
appears on the display.  
17  
16  
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ENGLISH  
ENGLISH  
On the large sensory board,  
press the square the White king  
is on. Next press the square the  
Black king is on once to place a  
White king there, and then again  
to change the White king to a  
Black king. Next, pick out  
another piece in the problem or  
position you want to set up, and  
press the appropriate piece key  
to the left of the display. Then  
press the square on the sensory  
board where this piece should  
stand. Press the square repeated-  
ly until the piece appears in the  
right color on your display.  
captures it as part of the same  
move. The captured piece must  
be immediately removed from  
the chessboard by the player  
making the capture.  
will display DEMO, and say a  
phrase. Finally press the  
OPTIONS key to hear Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set at  
his talkative best. Press CLEAR  
when you have tired of his end-  
less chatter.  
Remarks about  
Ivan II, the  
Conqueror Talking  
Chess Set  
Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set says things  
based on a number of factors.  
Some factors are time, a win-  
ning or losing score, a training  
position, or level setting to  
name a few. Try removing Ivan  
II’s queen from the chess board  
by using the procedure on page  
9 for Removing A Piece as an  
example.  
5. When one player moves  
into a position whereby he can  
attack the King, the King is in  
“Check”. His opponent must  
either  
Don’t forget you can always  
turn Ivan II’s character mode off  
by using the OPTIONS key.  
However if you do, be prepared  
for one last word from Ivan II,  
the Conqueror Talking Chess  
Set.  
a) move the King  
b) block the path of the attack-  
ing piece with another piece, or  
c) capture the attacking piece.  
6. The game is over when  
there is no escape for the King  
from an attacking piece. This is  
known as “Checkmate”.  
General Rules of  
Chess  
1. The two players must alter-  
nate in making one move at a  
time. The player with the white  
pieces moves first to start the  
game.  
Follow this procedure until all  
the pieces in the problem or  
position are completely set up.  
If Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set gives you a  
hard time when you ask for a  
hint or try to change sides, press  
the key again, and Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
will comply.  
7. The game is over when the  
king of the player whose turn it  
is to move is not in check and  
the player cannot make any  
legal moves. This is known as  
“Stalemate” and is considered a  
drawn game.  
Make sure that Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
knows which color is to move.  
You may change the color of  
o/n key.  
2. With the exception of  
castling (see below), a move is  
the transfer of a piece from one  
square to another square which  
is vacant or occupied by an  
enemy piece.  
If you can’t wait to experience  
his comments in across the  
board play, Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
can be coerced into letting you  
hear a number of them. The  
method to enter his special  
DEMO mode is to first press the  
LEVEL key. Now press the TAKE-  
BACK key, and Ivan II, the  
Conqueror Talking Chess Set  
Finally press CLEAR to play or  
to have Ivan II, the Conqueror  
Talking Chess Set analyze the  
position.  
Individual Moves  
Turn on the HELP feature (see  
page 4.) All legal moves for  
each selected piece will be  
shown at one time. You will  
quickly “learn by doing” the  
movements of all pieces.  
3. No piece, except the Knight  
may cross a square occupied by  
another piece.  
4. A piece moved to a square  
occupied by an enemy piece  
19  
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ENGLISH  
1. The Queen can move to any  
square along the same row, col-  
umn, or diaganols on which it  
stands, but cannot pass over an  
enemy piece.  
one Queen on the board at the  
same time.  
Special Moves  
1. Castling is a move of both  
the King and either Rook which  
counts as a single move (of the  
King) and is executed as dia-  
grammed below:  
AC Operation  
(Optional)  
3. A Pawn can be promoted if  
it advances all the way to the far  
side of the board. It is immedi-  
ately promoted, as part of the  
same move, into a Queen, Rook,  
Bishop, or Knight, whichever its  
owner chooses.  
2. The Rook can move to any  
square along the same row or  
column on which it stands, but  
cannot pass over an enemy  
piece. See also Castling (on next  
page.)  
We recommend using a DC  
adapter with a voltage between  
6-8 VDC and 50 - 100 mil-  
liamps. The inside tip of the  
connector MUST be positive. If  
you have difficulty locating an  
adapter contact Excalibur. A  
phone number and website are  
printed on the back cover of this  
manual.  
Since a Queen is the most  
powerful piece, it is nearly  
always chosen as the promotion  
piece. Through the promotion  
process, there may be more than  
3. The Bishop can move to  
any square along the diaganols  
on which it stands, but cannot  
pass over an enemy piece.  
Castling cannot occur if:  
a) the King has already been  
moved.  
4. The Knight move is in the  
shape of an “L”, moving two  
squares up or down, and then  
one square over. Or it can be one  
square up or down, and then two  
over.  
b) the Rook has already been  
moved.  
c) there is any piece between  
the King and the Rook.  
d) the King’s original square,  
or the square which the King  
must cross, or the one which it is  
to occupy is attacked by an  
enemy piece.  
5. The Pawn can move one  
square forward. On it’s first  
move it may move two squares  
forward. When capturing, it  
moves diaganolly (forward) one  
square. See also en passent  
(below.)  
2. A Pawn may make an en  
passent capture if it is a reply  
move to a double pawn move,  
and it is a Pawn which is side-  
by-side with the Pawn which  
made the double pawn move.  
The capture of a white Pawn is  
diagrammed at the top of the  
next column:  
6. The King can move one  
square in any direction, as long  
as it is not attacked by an enemy  
piece. See also Castling (below)  
21  
20  
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ENGLISH  
ENGLISH  
Special Care & Handling  
Avoid rough handling such as bumping or dropping.  
Avoid moisture and extreme temperatures. For best results, use  
between the temperatures of 39˚ F and 100˚ F (4˚ C and 38˚ C).  
Radio Shack of Mexico  
Clean using only a slightly damp cloth. Do not use cleaners  
with chemical agents.  
GUARANTEE POLICY  
AV. JARDÍN No. 245  
COL. TLATILCO, C.P. 02860  
MÉXICO, D.F. TEL.: 5354-5500  
Battery Information  
Your Ivan II, the Conqueror Talking Chess Set uses  
4 “AA” batteries.  
RADIOSHACK OF Mexico, LTD OF C.V. guarantees this product for a term of a year or ninety days in  
all its parts and labor against any defect of production and operation from the purchase date of the con-  
sumer.  
Do not mix old and new batteries.  
CONDITIONS  
Do not mix alkaline & standard or rechargeable batteries.  
I. You are required to present this policy and the unit to Radio Shack, Inc. of Mexico’s or the service  
center for Radio Shack of Mexico, INC. of C.V. located in WORN VALLEJO 1361 (ENTERING FOR  
STREET, URANIUM) WINE CELLAR K CABBAGE. NEW INDUSTRIAL VALLEJO C.P. 007700, GUSTA-  
VO A. BEAM, MEXICO, D.F. TEL: 5724-9163, 5724-9180, 5369-1721, FAX 5369-1462, this is  
where the service center can locate parts, components and accessories.  
Install batteries so that the polarity (+ and -) matches  
the diagrams in the battery compartment.  
Use only batteries of the same type and equivalency.  
Remove exhausted batteries from the unit.  
Do not short circuit battery terminals.  
II. This policy allows for the repair of the product including any part or faulty components, without any-  
charge to the customer. Cost of freight and shipment of this product will be covered by by Radio Shack  
of Mexico, INC. of C.V.  
III. Repair and services should not be over 30 days from the time the unit is received and where the  
guaranty is honored.  
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following  
two conditions: (1) this device may not cause harmful interference, and (2) this device must  
accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.  
IV. This Guarantee will not be valid for the following reasons:  
a) When the product has been used in not normal conditions.  
b) When instructions for the product has not been followed properly  
c) When the product has been altered or repaired unauthorized dealers/repair centers.  
NOTE: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital  
device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable l  
interference in a residential installation. This equipment generates, uses and can radiate radio  
frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause  
harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference  
will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to  
radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on,  
the user is encouraged to try to correct the interference by one or more  
V. If your Guarantee has been lost or misplaced, the customer can contact the dealer and receive  
another Guarantee Policy. The customer must present a receipt or proof of purchase.  
*NOTE: This unit has aguarantee of one year from purchase. The batteries have a guarantee of 90  
days.  
of the following measures:  
Product:  
BRANCH OFFICE SEAL  
Reorient or relocate the receiving antenna.  
Framework:  
Catalog No.  
Series No.  
Increase the separation between the equipment and receiver.  
Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the  
receiver is connected.  
Factory No.  
DELIVERY DATE  
Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.  
23  
22  
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ESPAÑOL  
elicitaciones por la compra de su juego “Iván  
ESPAÑOL  
Table of Contents  
II el Conquistador que Habla el Conjunto del  
Ajedrez” de Excalibur Electronics! Usted ha  
¡
Instale las Baterias . . . . . . . . . . . . . .. . . . . pagina 25  
Disposición del Iván II el Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez . . . . . . . . . . . . . . . . .pagina 26  
Fonciones del Telcado y Opciones Especiales pagina 27  
Empezando con Iván II el Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez. . . . . . . . . . . . . . . . . pagina 32  
Reglas Generales del Ajedrez. . . . . . . . . . . .pagina 43  
Cuidado Especial & Manejando . . . . . . . . . pagina 46  
Información de Batería. . . . . . . . . . . . . . .. .pagina 46  
Limitaron la Garantía de 90 Días. . . . . . . . . pagina 47  
F
adquirido su propio entrenador y compañero de ajedrez,  
quien estará siempre listo para jugar ¡y quien puede  
mejorar tanto como usted! Los efectos parlantes y de  
sonido agregan otra dimensión a su computadora Ivan II  
el Conquistador que Habla el Conjunto del Ajedrezpara  
incrementar su gozo y apreciación del juego.  
Su Ivan II el Conquistador que Habla el Conjunto del  
Ajedrez es fácil de utilizar, pero para estar seguro uti-  
lizarlo seguramente. Antes empezar, leyó por favor este  
manual completamente, notando especialmente la seguri-  
dad y el cuidado. Mantenga este manual para la referen-  
cia.  
Este paquete incluye un Ivan II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez y su guía de usuario.  
Instale las Baterías  
Con Iván II el Conquistador  
Cuando las baterías han sido  
que Habla el Conjunto del instaladas correctamente, Iván  
Ajedrez boca abajo, encuentre el se encenderá automáticamente y  
compartimiento marcado “BAT- empezará a hablar, haciéndole  
TERY DOOR” (COMPUERTA saber que ya está lista para la  
DE BATERIA). Ábralo e inser- acción. Si Iván no empieza a  
te cuatro (4) baterías AA alcali- hablar, utilice un objeto de punta  
nas nuevas. Note el diagrama delgado y oprima el botón ACL.  
para la inserción de baterías en Coloque el panel del comparti-  
el compartimiento. Asegú-rese miento de baterías y ponga a  
de que el lado positivo de cada Iván hacia arriba.  
El Rey legendario Arthur blandió  
una espada mágica, Excalibur, de  
que tomamos nuestro nombre de  
la compañía. Con esta arma  
extraordinaria en manos, él no  
podría ser vencido. Aunque la  
Electrónica de Excalibur no  
pueda reclamar los secretos  
mágicos de Esmerejón, mago de  
tribunal de  
Arthur de Rey, a veces nuestra  
tecnología patentada lo puede  
hacer parece como si podamos.  
batería corresponda al signo +  
en el compartimiento de baterías  
para que la polaridad sea correc-  
Nosotros le hacemos piensa.  
ta.  
25  
24  
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ESPAÑOL  
ESPAÑOL  
Disposición del Iván II  
Funciones del Teclado y  
Opciones Especiales  
el Conquistador que Habla el Conjunto del Ajedrez  
TECLA NEW GAME (JUEGO  
PEDAZOS DE AJEDREZ  
derecha  
para ajustar el con-  
NUEVO): Use esta tecla para  
empezar un nuevo juego.  
traste de la pantalla a uno de las 6  
funciones. Esto le permite com-  
pensar las diferencias en ilumi-  
nación y visualización de su posi-  
ción. Esta tecla se usa también  
para la función de ALISTAR  
(SETUP) para cambiar el color a  
jugar.  
TECLA OFF/SAVE (APAGAR/  
GUARDAR): Esta tecla se usa para  
apagar la unidad y auto-mática-  
mente guardar un juego en pro-  
greso.  
TABLA DE  
AJEDREZ  
NOTA: Si ella no está “pensan-  
do”, Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez se  
Use esta tecla para incrementar  
una función o para contestar una  
pregunta como “¿Está seguro?”  
apagará  
automáticamente  
después de un período de tiempo,  
guardando su posición en el  
juego. Use la tecla “ON” para  
volver al juego.  
TECLA HINT (CONSEJO): Oprima  
esta tecla si quiere consejos de  
Iván II el Conquistador que Habla  
el Conjunto del Ajedrez, La pan-  
talla mostrará HinT e intermiten-  
temente recomendará una jugada  
en la pantalla. Si el consejo es una  
jugada por el libro o una jugada  
ya hecha, la pantalla mostrará  
OPEN o RPLAY en lugar de  
HINT.  
TECLA TAKEBACK (ANULAR):  
Esta tecla le permite anular  
jugadas que ya ha hecho y ha  
decido no hacerlas. Oprima esta  
tecla repetidamente para contin-  
uar anulando jugadas. Después de  
anular una jugada puede utilizar la  
tecla MOVE para ver las jugadas  
TECLA  
ON/CLEAR  
ORADOR  
(ENCENDER/BORRAR): Esta tecla  
enciende a Iván II el Conquistador  
que Habla el Conjunto del  
Ajedrez. También puede usar esta  
tecla para salir de cualquiera de  
las funciones especiales, como  
OPTIONS” (OPCIONES), “SETUP”  
(ALIS-TADO) y “LEVEL” (NIVEL).  
Esta tecla puede ser usada durante  
una entrada de jugada para borrar  
su cuadro “FROM”.  
/YES (SI)  
OPTIONS  
n /HINT (CONSEJO)  
k /SETUP  
LCD  
DESPLIEGUE  
q/AUTO  
r/LEVEL (NIVEL)  
(OPCIONES)  
REPEAT  
(ALISTAR)  
L
/NO  
RATING  
(REPITIR)  
NEW GAME  
b/MULTI-MOVE  
(JUGADA MULTIPLE)  
p/MOVE (JUGAR)  
ON/SAVE  
ENCENDER/  
GUARDAR  
(JUEGO  
NUEVO)  
(CLASIFICION)  
TAKEBACK  
TECLA o/n (CONTRASTE):  
Presione esta tecla, luego la tecla  
(ANNULAR)  
o/n  
(CONTRASTE)  
OFF/CLEAR  
(LEJOS/VACÍA)  
26  
de la flecha a la izquierda  
o
27  
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ESPAÑOL  
ESPAÑOL  
anuladas.  
Habla el Conjunto del Ajedrez  
clasifica su jugada! Use esta tecla  
para ver su clasificación actual.  
Debe encender la opción RATE y  
con el rey Negro en el medio le da  
práctica en jaque mate al rey  
para conectar entre 2PLAYR y  
1PLAYR (1-JUGADOR y 2-  
JUGADORES) Mientras esté en  
la función de 2-jugadores, el sím-  
bolo “=” será mostrado. Utilice la  
función de 2-Jugadores para jugar  
contra otra persona o para ingre-  
sar su apertura favorita (ver pági-  
na 7).  
TECLA MOVE (JUGAR): Cuando  
es su turno oprima esta tecla para  
cambiar de lado (color) con Iván  
II el Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez. Mientras  
que Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez  
está pensando, presione la tecla  
MOVE para forzarlo a parar de pen-  
sar. También use “MOVE” para ver  
jugadas anuladas en la función  
TAKEBACK” (Vea “TAKEBACK”  
arriba)  
Negro (Ver página 8)  
.
jugar un Torneo o el nivel Suden Opciones Antes y  
Death para cambiar su clasifi-  
Durante el Juego  
cación.  
SCORE (PUNTAJE): Su pantalla  
normalmente le muestra el  
número de su jugada actual. Si en  
su lugar usted desea ver el punta-  
je de la pieza en su posición actu-  
al, encienda esta opción.  
TECLA  
/NO: Utilice esta  
tecla para disminuir una función o  
para responder una pregunta  
como “¿ESTÁ SEGURO?”  
TECLA AUTO: Presione esta tecla  
para articular entre 0PLAYR y  
1PLAYR. Mientras la función  
esté en 0 player (Jugador 0) el  
símbolo de # será mostrado.  
Cuando se está en la función  
TECLA  
/YES (SI):  
Utilice esta tecla para incre-  
mentar una función o para respon-  
der una pregunta como “¿ESTÁ  
SEGURO?”  
Los totales del puntaje tienen el  
siguiente  
valor:  
Peones–1,  
TECLA SETUP (ALISTAR) Oprima  
esta tecla para alistar posiciones  
especiales (ver página 9). Puede  
usar esta tecla también para pro-  
mover un peón que haya alcanza-  
do llegar al rango extremo del  
oponente a una pieza que no sea la  
reina. (La promoción a una reina  
es la más común, por lo que es  
automática).  
Caballos–3, Alfiles–3, Torres–5 y  
Reina–9.  
OPLAYER,  
Iván  
II  
el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez puede  
finalizar el juego por usted  
automáticamente presionando la  
tecla MOVE (también puede encen-  
der la opción TOUCH, ver pagina  
4). Usted puede oprimir AUTO  
para detener la jugada automática.  
TECLA OPTIONS (OPCIONES): Al  
presionar la tecla OPTIONS apare-  
cerá su último cambio de opción  
en la pantalla. Para seleccionar o  
cambiar una opción use la tecla de  
HELP (AYUDA): Al encenderse,  
todas las jugadas válidas de la  
pieza en el recuadro FROM serán  
mostradas al mismo tiempo.  
INFO (INFORMACION): Al ser  
encendida, esta opción mostrará  
el puntaje, profundidad de la  
búsqueda (los números de jugadas  
que Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez  
está pensando por adelantado) y la  
mejor jugada que está consideran-  
do jugar. Esto será mostrado  
mientras la computadora está pen-  
sando en su más alto nivel.  
la flecha a la izquierda  
o
derecha . Para ver una opción  
diferente, presione repetidamente  
la tecla OPTIONS o la tecla RATING.  
TECLA REPEAT (REPETIR): Si  
usted no vio dónde Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez hizo su  
jugada, use esta tecla (antes de  
cualquier otra) para escuchar la  
anunciación de la jugada. Esta  
tecla usualmente también repite la  
última frase dicha.  
TECLA LEVEL (NIVEL): Oprima  
esta tecla para chequear el nivel  
de la jugada. Use las teclas de fle-  
Opciones Antes de que  
el Juego Comience  
OPEN (ABRIR): Seleccione una  
de las 32 líneas de apertura del  
libro de juegos. (Ver página 7).  
chas  
o
para cambiar de  
nivel. Presione repetidamente la  
tecla LEVEL para cambiar el tipo  
de nivel (para más información  
vea “Levels of Play” (NIVELES  
DE JUGADAS) en la página 6).  
TRAIN (ENTRENAR): Selec-cione  
una de las ocho posiciones de  
entrenamiento. Las posiciones  
RATE (CLASIFICACION): En-cen-  
der esta opción ON le permitirá  
poner al día su clasificación si  
TECLA RATING (CLASIFICACION):  
¡Iván II el Conquistador que  
TECLA MULTI-MOVE (JUGADA  
MULTIPLE): Presione esta tecla  
29  
28  
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ESPAÑOL  
ESPAÑOL  
selecciona un torneo o un tipo de  
nivel de muerte súbita para jugar  
como oponente. Apague esta  
opción cuando desee practicar en  
esos niveles. Durante un juego  
clasificado el símbolo “0” apare-  
cerá como un recordatorio.  
Cuando el símbolo “0” esté  
encendido, usted oirá: “ARE  
YOU SURE?” (¿ESTÁ SE-  
GURO?), advirtiéndole si usted  
trata de anular (TAKEBACK) sus  
errores, agregar piezas en la fun-  
ción SETUP (ALISTAR), pedir un  
consejo (HINT) o tratar de empezar  
un juego nuevo (NEW GAME) antes  
de que el juego se ha completado.  
Si el puntaje es mayor que 9.0  
usted puede clamar su victoria  
con la tecla NEW GAME.  
pantalla al tacto por lo que usted  
puede efectuar sus jugadas oprim-  
iendo los cuadros FROM y TO con  
el dedo.  
SEGURO?” se continuarán  
escuchando.  
jaque en tres MATE3. También  
mostrará +MATE cuando ejecuta  
un Jaque Mate o cuando usted le  
hace Jaque Mate a Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez. Cuando  
usted quiere clamarse ganador,  
retirarse o renunciar-presione la  
tecla NEW GAME.  
SNDEF (EFECTOS DE SONIDO):  
Use esta opción para apagar los  
efectos de sonido.  
SPEED (VELOCIDAD): Ajuste la  
velocidad del punto-matriz (dot-  
matrix) con esta opción.  
Colocarla en 0la desactivará  
totalmente.  
ANNC (ANNUNCIOS): Use esta  
opción para apagar los anuncios  
de jugadas.  
COACH (ENTRENADOR): En-  
cienda esta opción para escuchar  
un mensaje de advertencia si una  
de sus piezas está bajo ataque. La  
advertencia de amenaza “!” será  
activada cuando la opción de  
COACH está encendida.  
Simbolos en la Pantalla:  
Pantallas Especiales  
Mensajes para Retirar:  
Cuando un +aparece en la  
pantalla, es un recordatorio que  
usted está en jaque. Cuando un  
0aparece en la pantalla, el  
juego que usted está jugando  
puede ser clasificado. Cuando un  
“=” aparece, indica que usted está  
en la función de dos jugadores.  
Cuando un “#” aparece, indica  
que usted está en la función de  
cero jugadores. Y por último,  
cuando un “!” aparece en la panta-  
lla, usted está siendo advertido de  
que una de sus piezas está siendo  
amenazada con ser capturada.  
(Esto es similar a la amigable  
advertencia “en garde”, que algu-  
nas veces se utiliza por los juga-  
dores cuando están atacando a la  
reina del oponente).  
Durante el juego, IVAN mostra-  
rá la palabra DRAW si la posición  
es repetida tres veces o si un peón  
no se ha movido y no ha habido  
cambios durante 50 jugadas.  
Cuando cualquiera de estas situa-  
ciones sucede, las reglas del aje-  
drez dicen que un jugador puede  
reclamar su retiro (DRAW). Si lo  
desea, puede ignorar el mensaje y  
continuar el juego. Cuando se  
tranca el juego, la pantalla leerá  
STALE.  
SOUND (SONIDO): Utilice esta  
opción para apagar o encender el  
sonido.  
SLEEP: Ajuste el tiempo del  
apagado automático con esta  
opción. Programarla en “0”  
desactivará todo el sistema.  
CLRBR (BORRAR): Utilice esta  
opción para borrar el tablero de  
ajedrez y facilitar los problemas  
del alistado (SETUP). Al presionar  
la tecla SETUP ahora, se ingresará  
a la función de alistado con el  
tablero de ajedrez limpio de todas  
las piezas. Usted deberá colocar  
un rey Blanco y uno Negro en el  
tablero para salir de la función de  
alistado (SETUP).  
TOUCH (FUERTE):Utilice esta  
opción para jugar sin las piezas  
plásticas, viendo solo la pantalla.  
Cuando juega con esta opción  
encendida (ON), la pantalla le  
mostrará la jugada de IVAN seña-  
lando los recuadros FROM y TO  
varias veces para que esté claro,  
pero usted tendrá que registrar la  
jugada. En esta función, el tablero  
de juego grande actúa como una  
Mensajes Finalizando-Juego:  
Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez  
anunciará jaque en dos MATE2 y  
IVAN: Utilice esta opción para  
apagar la mayor parte hablada.  
Sin embargo, algunas adverten-  
cias, como “JAQUE” y “¿ESTÁ  
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30  
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ESPAÑOL  
ESPAÑOL  
Levante la pieza o peón que después de su jugada. Iván deci-  
usted desea jugar. Oprima el de su propia jugada, por supues-  
extremo de la base de la pieza to, y le deja saber cuál es en la  
hacia abajo suavemente en el pantalla debajo del tablero LCD.  
centro de su cuadro “FROM”. Por ejemplo, si usted juega  
Iván le dirá y mostrará las coor- 1.E2-E4, él puede responder  
dinadas del cuadro “FROM”-por E7-E5. Pero usted necesita  
Empezando con Iván II  
el Conquistador que Habla  
el Conjunto del Ajedrez  
ro de ajedrez con todas las pie-  
Para Encontrar las  
zas en sus recuadros iniciales.  
Coloque las piezas de ajedrez de  
plástico en sus cuadros para  
empezar utilizando la pantalla  
LCD como guía. El punto-  
matriz de la pantalla mostrará  
01CHESS. Esto indica que  
usted jugará primero y que está  
listo para jugar ajedrez.  
Piezas  
Voltee a Iván II el Conquista-  
dor que Habla el Conjunto del  
Ajedrez cuidadosamente con el  
tablero de ajedrez hacia abajo.  
Localice el compartimiento  
marcado “PIECE COMPARTMENT  
DOOR” (COMPARTIMIENTO DE  
PIEZAS). Ábralo y saque las pie-  
zas de ajedrez. Coloque la tapa  
del compartimiento nuevamente  
y ponga las piezas a un lado por  
ahora.  
ejemplo, “E2”.  
mover la pieza en el tablero por  
él. Siga el mismo procedimiento  
de dos pasos que hizo al regis-  
trar su propia jugada-suavemen-  
te presionando en los cuadros  
FROM” y “TO”. ¡Usted está  
ahora jugando un juego!  
Disfrute su partido.  
Luego presione el extremo de  
la pieza hacia abajo suavemente  
en el cuadro al que usted desea  
moverla-por ejemplo, “E4”.  
Iván le dirá el cuadro “TO”, con-  
firmando que ella ha registrado  
su jugada. Coloque la pieza sua-  
vemente en el cuadro nuevo. (A  
algunos jugadores les gusta  
oprimir los cuadros con el dedo  
índice, mientras sostienen la  
A no ser de que usted le orde-  
ne lo contrario, Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez le dará las  
piezas Blancas-las que están en  
el extremo inferior del tablero.  
Las blancas siempre juegan pri-  
mero. ¡Usted está listo para  
jugar!  
Poniendo un juego  
“en espera”  
En cualquier momento que  
pieza con el resto de sus dedos sea su turno y usted desea parar  
Juegue un Juego  
Inmediatamente  
Después de instalar las baterí-  
as, la pantalla mostrará el table-  
de la misma mano).  
el juego momentáneamente,  
simplemente presione la tecla  
OFF/SAVE ” (APAGADO/GUAR-  
DADO). Iván se apagará y pasará  
a la función “sleep mode”. Iván  
recordará la última posición,  
incluyendo el tiempo transcurri-  
do, en tanto usted no haya inte-  
rrumpido la fuente de poder-por  
Jugando la Pieza  
de Iván  
Usted notará que Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez muestra su  
respuesta casi inmediatamente  
Efectuando  
su jugada  
Aparte de decidir una buena  
jugada, usted tiene que mover la  
pieza de manera que Iván reco-  
nozca la jugada. Piense en  
comunicar su jugada como un  
proceso de dos pasos-registran-  
do el cuadro “FROM” (DE) y  
luego registrando el cuadro “TO”  
(PARA).  
DESPUÉS DE PRESIONAR EL CUADRO FROM” (DE), OPRIMA EL  
CUADRO FROMNUEVAMENTE PARA SELECCIONAR UN CUA-  
DRO FROMDIFERENTE.  
33  
32  
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ESPAÑOL  
ESPAÑOL  
ejemplo, removiendo las baterí- las maniobras del enrocado des-  
as. Para volver al juego, oprima pués que el rey se ha movido  
Presione LEVEL repetidamen-  
te para cambiar a un tipo dife-  
rente de nivel.  
En Passant- tomando un  
peón pasando  
la tecla “ON/CLEAR” (ENCEN-  
DER/BORRAR).  
dos cuadros. Entonces él le  
recuerda completar el enrocado  
moviendo la torre. Juegue la  
torre de manera rutinaria, opri-  
miendo en sus cuadros FROM Y  
TO normalmente.  
Para una captura en passant,  
presione los cuadros FROM y TO  
del peón capturado. El cuadro  
del peón que está siendo captu-  
rado será entonces mostrado en  
la pantalla. Esto es para recor-  
darle remover el peón captura-  
do. Usted debe presionar hacia  
abajo el peón capturado antes de  
removerlo del tablero.  
Presione CLEAR para regresar  
a un juego normal.  
Situaciones  
Especiales  
Los tipos de niveles de  
Principiante, Ajustado, Súbito y  
Torneo pueden ser ajustados en  
tres diferentes niveles de dificul-  
tad. Mientras mira el nivel, use  
la tecla OPTIONS para seleccio-  
nar “E” para Fácil, “A” para  
Promedio y “H” para Difícil.  
Empezando a Jugar xon  
Piezas Negras  
Promoviendo Peones  
Cuando su peón alcanza el  
otro extremo del tablero, Iván II  
el Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez automáti-  
camente promoverá el peón en  
reina, ya que esta es la mejor  
opción en casi todos los casos.  
En el caso inusual de que usted  
desee promover su peón en otra  
pieza que no sea la reina, anule  
la jugada de Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez, luego use  
la función SETUP para cambiar  
la pieza y luego presione MOVE.  
Cuando usted quiere jugar las  
piezas Negras (permitiendo que  
Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez  
juegue primero) presione la  
tecla MOVE antes de hacer su pri-  
mera jugada como Blanco.  
¡Verá cómo las piezas Blancas y  
Negras se cambian de lugar  
inmediatamente! Si usted está  
utilizando el tablero con las pie-  
zas plásticas, coloque las piezas  
Negras al final, cerca del LCD.  
Anulando una Captura  
Tipo de Nivel Principiante  
Oprima la tecla de flecha  
Después de anular una captu-  
ra, el cuadro de la pieza captura-  
da aparecerá en la pantalla. Esto  
es para recordarle colocar nue-  
vamente la pieza capturada.  
Usted debe presionar el cuadro  
de la pieza capturada. Utilice el  
tablero de ajedrez LCD para ver  
qué se ha capturado.  
hacia la izquierda  
o derecha  
para seleccionar 1, 2, 3, 4, 5,  
7, 10 ó 15 segundos por jugada.  
LAS COMPUTADORAS SE  
BLOQUEAN ALGUNAS  
Enrocando  
VECES DEBIDO A ESTÁTICA  
DE DESCARGA U OTROS  
PROBLEMAS ELÉCTRICOS.  
SI ESTO SUCEDIERA, UTILICE  
UN OBJETO DELGADO DE  
PUNTA PARA PRESIONAR  
EL BOTÓN MARCADO ACL”.  
Niveles de Juego  
¡Recuerde que usted siempre  
Cuando Iván II el Conquista-  
Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez  
ofrece seis tipos de niveles. Dos  
tipos (PLY y MATE) son para  
análisis. Los otros cuatro tipos  
de niveles son para jugar.  
debe jugar el Rey primero cuan- dor que Habla el Conjunto del  
do va a enrocar! Primero oprima Ajedrez empuja un peón a su  
su Rey hacia abajo en su cuadro última fila, siempre lo promove-  
FROM (Si enrocará E1) Luego rá en reina. Recuerde reempla-  
juegue y presione su rey hacia zar el peón con la pieza apropia-  
abajo en su cuadro TO (si enro- da en el tablero después de que  
cará el lado del rey G1). Iván II cualquier lado promueva a un  
el Conquistador que Habla el peón.  
Presione LEVEL para ver el  
nivel actual.  
Conjunto del Ajedrez reconoce  
35  
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ESPAÑOL  
ESPAÑOL  
BE001 BE002 BE003 BE004  
BE005 BE007 BE010 BE015  
BA001 BA002 BA003 BA004  
BA005 BA007 BA010 BA015  
BH001 BH002 BH003 BH004  
BH005 BH007 BH010 BH015  
puede escoger aprender una de  
las 32 aperturas populares- for-  
mas de iniciar el juego- usadas  
por los maestros de ajedrez.  
Oprima OPTIONS repetidamente  
para mostrar OPEN en la panta-  
lla y luego oprima las teclas con  
el símbolo de flecha hacia la  
Tipo de Nivel Muerte  
Subita  
Oprima la tecla de flecha  
Tipo de Nivel para Media  
Jugada (Ply)  
Oprima la tecla de flecha  
hacia la izquierda  
o derecha  
hacia la izquierda  
o derecha  
para seleccionar el tiempo  
en minutos para el juego entero.  
Si a usted se le acaba el tiempo,  
pierde o es penalizado y FORFT  
será mostrado en la pantalla.  
para seleccionar la profundi-  
dad de la búsqueda. Un “PLY”  
equivale a media jugada.  
Tipo de Nivel Tiempo  
Ajustado  
Oprima la tecla de flecha  
PLY 1 PLY 2 PLY 3  
PLY 5 PLY 6 PLY 7  
PLY 4  
PLY 8  
izquierda  
o derecha  
para seleccionar el número de la  
apertura que usted desea apren-  
der. (Vea la lista a la derecha)  
Oprima la tecla CLEAR para  
regresar a su jugada normal.  
SE 05 SE 10 SE 15  
SE 30 SE 45 SE 60  
SA 05 SA 10 SA 15  
SA 30 SA 45 SA 60  
SH 05 SH 10 SH 15  
SH 30 SH 45 SH 60  
SE 20  
SE 90  
SA 20  
SA 90  
SH 20  
SH 90  
hacia la izquierda  
o derecha  
Tipo de Nivel MAtE  
Solver  
Oprima la tecla de flecha  
para seleccionar 1, 2, 3, 5,  
10, 15, 20, 30 y 45 segundos o  
1:00, 1:30, 2:00, 2:30, 3:00,  
5:00 minutos por jugada. El  
Nivel de Tiempo Ajustado  
INF” es infinito e Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez parará de  
pensar solo cuando la tecla  
MOVE es presionada o un mate es  
encontrado.  
hacia la izquierda  
o derecha  
para seleccionar el número  
de jugadas mate que el progra-  
ma buscará. NONE aparecerá si  
ningún mate es encontrado.  
Ahora juegue y mueva. Iván  
II el Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez le dirá si  
su jugada no es la jugada correc-  
ta de apertura. Para aprender la  
jugada correcta, presione CLEAR  
y luego oprima HINT. Cuando la  
computadora regrese con su  
jugada, usted verá brevemente  
la palabra OPEN en la pantalla si  
tiene otra jugada de apertura que  
hacer. Si la palabra OPEN no  
aparece, usted puede continuar  
jugando normalmente. Usted  
habrá completado su entrena-  
miento para esa línea de apertu-  
ra.  
Tipo de Nivel de Torneo  
Oprima la tecla de flecha  
hacia la izquierda  
o derecha  
MATE 1 MATE 2 MATE 3 MATE 4  
MATE 5 MATE 6 MATE 7 MATE 8  
para seleccionar el tiempo  
en formato de HORAS MINUTOS  
para jugar el número de jugadas  
que aparece a lado izquierdo de  
la pantalla. Si se queda sin tiem-  
po antes de jugar el número  
indicado de jugadas, pierde o es  
penalizado y FORFT será mostra-  
do en la pantalla. Estas son las  
opciones:  
40 TE030 45 TE045 40 TE100 40 TE130  
35 TE130 45 TE155 40 TE200 45 TE225  
40 TA030 45 TA045 40 TA100 40 TA130  
35 TA130 45 TA155 40 TA200 45 TA225  
40 TH030 45 TH045 40 TH100 40 TH130  
35 TH130 45 TH155 40 TH200 45 TH225  
Nota: Usted solo puede cam-  
biar de nivel mientras es su  
turno para jugar.  
FE001 FE002 FE003 FE005  
FE010 FE015 FE020 FE030  
FE045 FE100 FE130 FE200  
FE230 FE300 FE500 FEinF  
FA001 FA002 FA003 FA005  
FA010 FA015 FA020 FA030  
FA045 FA100 FA130 FA200  
FA230 FA300 FA500 FAinF  
FH001 FH002 FH003 FH005  
FH010 FH015 FH020 FH030  
FH045 FH100 FH130 FH200  
FH230 FH300 FH500 FHinF  
Entrenador de  
Aperturas por  
el Libro  
¡Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez le  
facilita aprender las mismas  
aperturas que juegan los campe-  
ones mundiales de ajedrez! Al  
comienzo de un juego, usted  
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ESPAÑOL  
ESPAÑOL  
19. Queen Gambit  
Los nombres de las aperturas  
son:  
jugar “mini-juegos” de ajedrez,  
que se concentran en una o unos  
cuantos tipos de piezas. Hasta  
los estudiantes avanzados prac-  
tican lo básico, así como una  
concertista de piano continua  
practicando sus escalas para  
mantenerse en su estado óptimo.  
Como cualquier gran entrena-  
dor, Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez  
jugará con usted estos juegos  
especiales.  
Ingresando en su Propia  
Apertura  
Declined Exchange Var.  
(Variación Intercambio  
Denegado Reina Gambit)  
1. Ruy Lopez, Open Defense  
(Defensa Abierta)  
Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez  
también le permite alistar  
cualquier libro de apertura que  
usted desee-incluso hasta una  
apertura que usted invente- para  
practicar. Presione MULTIMOVE y  
luego haga las jugadas para los  
dos lados, hasta que la posición  
de apertura que usted quiere  
practicar sea alcanzada. Ahora  
presione MULTIMOVE nueva-  
mente. Oprima CLEAR para jugar  
contra la computadora en esta  
posición.  
20. Slav Defense (Defensa Slav)  
2. Ruy Lopez, Zaitsev Defense  
(Defensa Zaitzev)  
21. Queen’s Gambit Accepted  
(Reina Gambit Aceptada)  
3. Ruy Lopez, Exchange  
(Intercambio)  
22. Nimzo-Indian Defense,  
Classical Var. (Defensa  
4. Scotch Game (Juego Escocés)  
5. Scotch Four Knights  
6. Giouoco Piano  
Nimzo-Indio, Variación Clásica)  
23. Nimzo-Indian Defense,  
Rubinstein Var. (Defensa  
Nimzo-Indio, Variación  
Rubinstein)  
7. Two Knights Defense  
(Defensa Dos Caballos)  
24. Semi-Slav Defense  
(Defensa Semi-Slav)  
8. Four Knights (Cuatro Caballos)  
Primero asegúrese de que está  
al comienzo de un juego, presio-  
nando NEW GAME. Ahora, opri-  
ma OPTIONS hasta que TRAIN  
aparezca en la pantalla. Luego  
oprima la tecla . Mire el LCD  
para ver cuáles de los mini-jue-  
gos son mostrados. Usted verá  
que los mini-juegos siempre  
incluyen el rey y los peones en  
los dos lados. De hecho, un  
mini-juego contiene solo este  
material. Los otros cuatro mini-  
juegos usan a los reyes y peo-  
nes, pero agregan una sola pieza  
diferente al ejercicio: caballo,  
alfil, torre y luego la reina.  
9. Petroff’s Defense  
(Defensa Petroff)  
25. Queen’s Indian Defense  
(Defensa Reina India)  
10. Sicilian Alapin Variation  
(Variación Alapin Siciliana)  
26. Queen’s Indian Defense,  
Petrosian Var. (Defensa Reina  
India, Variación Rubinstein)  
11. Sicilian, Najdorf Variation  
(Variación Najdorf Siciliana)  
Entrenamiento en  
Piezas  
Usted puede practicar ocho  
posiciones de entrenamiento  
diferentes. Existen cinco mini-  
juegos especiales y tres posicio-  
nes para prácticas de mate.  
27. Bogolubow Indian Defense  
(Defensa India Bogolubow)  
12. Sicilian, Dragon Variation  
(Variación Dragin Siciliana)  
28. Catalán  
13. Sicilian, Keres Attack  
(Ataque Keres Siciliano)  
29. Gruenfeld Defense  
(Defensa Gruenfeld)  
14. Caro-Kann Defense  
(Defensa Caro-Kann)  
30. King’s Indian Defense  
(Defensa Rey Indio)  
15. Panov-Botvinnik Attack  
(Ataque Panov-Botvinnik)  
31. Modern Benoni Defense  
(Defensa Moderna Benoni)  
16. Caro-Kann Excahnge Variation  
(Intercambio de Variación  
Caro-Kann)  
Posiciones de  
Mini-juegos  
Los entrenadores de ajedrez  
más famosos y exitosos en el  
mundo llevan a sus alumnos  
desde lo más sencillo hasta lo  
más complejo, permitiéndoles  
32. Benko Gambit  
Las jugadas y explicaciones  
de estas aperturas famosas se  
encuentran en muchos libros de  
ajedrez.  
17. Queen’s Gambit Declined  
(Reina Gambit Denegada)  
Comience con el mini-juego  
básico del rey y peones.  
18. Lasker Defense, Queen  
Gambit Declined (Defensa  
Lasker, Reina Gambit Denegada)  
Haga su primera jugada. Su  
39  
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ESPAÑOL  
ESPAÑOL  
objetivo es como en ajedrez lado de su rey, o dos alfiles o dos  
regular, hacerle Jaque Mate al torres o la reina. Estos son ejer-  
rey. Normalmente, esto significa cicios excelentes utilizados por  
que los dos lados tratarán de for- los mejores maestros de ajedrez  
zar al peón al otro lado del table- del mundo. En cualquiera de las  
ro para promoverlo como reina. tres posiciones usted puede for-  
¡Usted aprenderá muchos prin- zar un mate en un sin número de  
cipios, trucos y trampas en esta jugadas. Practique esos ejerci-  
función de entrenamiento, que cios de entrenamiento-mate  
le hará ganar muchos juegos de hasta que usted pueda hacer  
dirá qué resultado (retirar, ganar  
o perder) será apuntado si usted  
oprime la tecla YES.  
NIVEL DE TORNEO o el de Muerte  
Súbita con el que desea jugar  
como oponente.  
Durante un juego clasificado,  
si usted está ganando con 9.0 o  
más puntos y quiere que LCD  
Chess renuncie, presione MODE  
y luego NEW GAME. IVAN le  
dirá: ¿ESTA SEGURO DE  
QUE YO PIERDA? IVAN  
entonces esperará a que usted  
oprima YES.  
Cuando un Oaparezca en la  
pantalla, el juego que usted está  
jugando puede ser clasificado.  
Como el juego que está jugando  
es clasificado, usted no puede  
pedir consejo (HINT), ni anular  
una mala jugada (TAKEBACK), ni  
usar “SETUP” para mejorar su  
posición. Tampoco puede usar la  
tecla de NEW GAME para empe-  
zar nuevamente durante un  
juego  
ajedrez maravillosos!  
mate al Negro eficientemente.  
Posiciones de práctica  
de Mate  
Clasificaciones  
Para ver su clasificación, opri-  
ma la tecla RATING. Su clasifica-  
ción actual aparecerá en la pan-  
talla.  
Usando la función  
¡Para ganar en el ajedrez,  
usted debe saber cómo hacer  
jaque mate! Solo sabiendo que  
usted tiene material suficiente  
para hacer un mate no hace que  
gane puntos. Los ejercicios de  
práctica de mate de Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez se asegu-  
rarán de que usted sepa las téc-  
nicas.  
de Alistar  
En cualquier momento duran-  
te un juego cuando sea su turno,  
usted puede cambiar la posición  
del tablero bien sea agregando  
una pieza, removiéndola, o cam-  
biando cualquiera de las piezas-  
por ejemplo, una reina por un  
caballo.  
Estas condiciones le permiten  
experimentar como es jugar un  
juego contra un oponente en un  
torneo clasificado. En los torne-  
os clasificados un reloj de aje-  
drez es siempre utilizado, para  
que usted efectúe sus jugadas  
con un límite acordado de tiem-  
po. Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez  
tiene un reloj de ajedrez en su  
configuración.  
Para cambiar su clasificación,  
usted debe completar un juego  
clasificado en un torneo o el  
nivel de muerte súbita.  
Cuando usted esté listo para  
jugar el juego clasificado, selec-  
cione la opción RATE.  
Removiendo una Pieza  
1. Presione la tecla OPTIONS  
repetidamente hasta que usted  
vea aparecer RATE.  
Después de oprimir OPTIONS y  
hasta que TRAIN aparezca,  
oprima nuevamente la tecla  
Presione la tecla SETUP.  
Luego, en el tablero sensor  
largo, oprima el cuadro donde  
está la pieza hasta que el cuadro  
esté vacío en la pantalla. Oprima  
CLEAR para continuar el juego.  
hasta que usted esté en las posi-  
ciones sin peones y el rey Negro  
esté en el medio del tablero.  
Estas son las posiciones de  
entrenamiento-mate. Las tres  
diferentes posiciones de entre-  
namiento-mate dan Blanco, al  
Si usted trata de usar las teclas  
de HINT, SETUP, TAKEBACK o  
2. Oprima la tecla con el sím-  
bolo de la flecha hacia la  
NEW  
GAME, Iván II el  
izquierda  
o derecha  
para  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez le pregun-  
tará: ¿ESTÁ SEGURO? Y le  
encender la opción On.  
3. Oprima CLEAR.  
Finalmente, seleccione el  
41  
40  
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ESPAÑOL  
ESPAÑOL  
Conquistador que Habla el Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez analice la Conjunto del Ajedrez puede ser  
ma la tecla SETUP. Verá que la  
pantalla quedará automática-  
mente limpia.  
Agregando o Cambiando  
una Pieza  
posición.  
coaccionado a permitirle escu-  
char algunos de ellos. El método  
para ingresar en su Modo espe-  
cial DEMO es oprimiendo prime-  
ro la tecla LEVEL. Ahora presio-  
ne la tecla TAKEBACK e Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez le mostra-  
DEMO y dirá una frase.  
Finalmente oprima la tecla  
OPTIONS para escuchar a Iván II  
el Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez en su  
mejor modo parlante. Presione  
CLEAR cuando esté cansado de  
su interminable parloteo.  
Oprima la tecla SETUP. Luego  
presione la tecla que indica qué  
tipo de pieza quiere colocar en  
el tablero. Luego, en el tablero  
sensor largo, oprima el cuadro  
en el tablero sensor hasta que la  
pieza aparezca con el color  
correcto en su pantalla. Oprima  
CLEAR para continuar el juego.  
En el tablero sensor largo,  
oprima el cuadro en el que está  
el rey Blanco. Luego presione el  
cuadro del rey Negro una vez  
para colocar al rey Blanco ahí y  
luego otra vez para cambiar el  
rey Blanco por el rey Negro.  
Luego escoja otra pieza en la  
posición de problema que usted  
quiere alistar y oprima la tecla  
de la pieza apropiada a la  
izquierda de la pantalla. Luego  
presione el cuadro en el tablero  
sensor donde esta pieza debe  
estar. Presione el cuadro repeti-  
damente hasta que la pieza apa-  
rezca en el color correcto en su  
pantalla.  
Observaciones  
acerca de IVAN  
Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez  
dice cosas basadas en un sin  
número de factores. Algunos  
factores son el tiempo, el punta-  
je de ganancia o pérdida, la  
posición de entrenamiento, o  
nivel de alistamiento para men-  
cionar algunos. Trate de  
remover la reina de Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez del tablero  
de ajedrez utilizando el proced-  
Alistando Posiciones  
Especiales  
Esta es otra opción maravillo-  
sa que le permite resolver pro-  
blemas vistos en revistas y  
periódicos o que usted mismo  
los inventa. También le permite  
entrar en posiciones de juego  
que usted desea jugar o que  
usted quiere que Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez chequee,  
tal vez usando el NIVEL DE BÚS-  
QUEDA INFINITA.  
No olvide que usted siempre  
imiento del ejemplo Removing A puede apagar la función de la  
Piece en la página 9.  
personalidad de Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez utilizando  
la tecla OPTIONS. Sin embargo,  
si usted lo hace, prepárese a  
escuchar una última palabra de  
Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez.  
Si Iván II el Conquistador que  
Habla el Conjunto del Ajedrez le  
pone dificultades cuando usted  
pide un consejo (HINT) o trata de  
cambiarse de lado, oprima la  
tecla nuevamente e Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez obedece-  
rá.  
Siga este procedimiento hasta  
que todas las piezas en el pro-  
blema o posición estén comple-  
tamente alistadas.  
Asegúrese de que Iván II el  
Conquistador que Habla el  
Conjunto del Ajedrez sabe qué  
color va a mover. Usted puede  
cambiar el color del jugador en  
turno presionando la tecla o/n.  
Normalmente, es más fácil  
empezar desde un tablero vacío  
para alistar estos problemas.  
Luego entonces, oprima la tecla  
OPTIONS repetidamente hasta  
que CLRBR (Borrar Tablero) apa-  
rezca en la pantalla. Ahora opri-  
Si usted no puede esperar a  
sentir sus comentarios a lo largo  
de las jugadas, Iván II el  
Finalmente, presione CLEAR  
para jugar o para que Iván II el  
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Rey del jugador en turno para jugar  
no está en jaque y el jugador no  
puede hacer ninguna jugada legal.  
Esto se conoce como “Stalemate” y  
es considerado como un retiro del  
juego.  
hacia abajo, y entonces dos sobre.  
testación mueve a un peón doble  
mueve, y es un Peón que es el lado  
por lado con el Peón que hizo el  
peón doble mueve. La captura de un  
Peón blanco se diagrammed abajo:  
Reglas Generales  
del Ajedrez  
1. Los dos jugadores deben  
alternarse haciendo una jugada a la  
vez. El jugador con las piezas blan-  
cas juega primero para empezar el  
juego.  
5. El Peón puede mover un ade-  
lantar cuadrado. En lo es primero lo  
mueve puede mover dos cuadrados  
hacia adelante. Al capturar, mover  
diaganolly (delantero) un cuadrado.  
Vea también en passent (abajo.)  
Jugadas  
Individuales  
Encienda la configuración HELP  
(ver página 4). Todas las jugadas  
legales para cada pieza seleccionada  
serán mostradas una a una. Usted  
pronto aprenderá “haciendo” las  
jugadas de todas las piezas.  
6. El Rey puede mover un  
cuadrado en ninguna dirección, tan  
largo como lo no es atacado por un  
pedazo enemigo. Vea también  
Castling (abajo)  
2. A excepción del enroque (vea  
abajo), una jugada es una transfer-  
encia de una pieza de un cuadro a  
otro cuadro que esté vacante u ocu-  
pado por una pieza del enemigo.  
3. Un Peón se puede promover si  
avanza completamente al lado dis-  
tante de la tabla. Se promueve  
inmediatamente, como la parte del  
mismo mueve, en una Reina,  
Rastrilló, el Obispo, o el Caballero,  
el que su dueño escoge.  
3. Ninguna pieza, excepto el  
Caballo, puede cruzar un cuadro  
ocupado por otra pieza.  
Especial Mueve  
1. Castling es un mueve del Rey  
y cualquiera Rastrilló a cuál condes  
como un solo mueve (del Rey) y es  
ejecutado como diagrammed abajo:  
1. La Reina puede moverse a  
cualquier cuadro a lo largo de la  
misma fila, columna o diagonal-  
mente desde donde se encuentra,  
pero no puede pasar sobre una pieza  
del enemigo.  
4. Una pieza movida a un cuadro  
ocupado por una pieza del enemigo,  
la captura como parte de la misma  
jugada. La pieza capturada debe ser  
inmediatamente removida del  
tablero de ajedrez por el jugador  
que realizó la captura.  
Desde que una Reina es el peda-  
zo más poderoso, casi siempre es  
escogido como el pedazo de promo-  
ción. Por el proceso de la promo-  
ción, es posible que haya a más de  
una Reina en la tabla al mismo  
tiempo.  
2. El Rastrilló puede mover a  
ningún cuadrado por la misma fila  
ni la columna en que se para, pero  
no puede pasar por encima de un  
pedazo enemigo. Vea también  
Castling (en próxima página.)  
5. Cuando un jugador se mueve a  
una posición en la que puede atacar  
al Rey, el Rey está en “Jaque”. Su  
oponente debe:  
Castling no puede  
ocurrir si:  
La Operación de  
C.A. (Opcional)  
a) el Rey ya ha sido movido.  
a) Mover el Rey  
b) el Rastrilló ya ha sido movido.  
recomendamos utilizando un  
adaptador de DC con un voltaje  
entre 6-8 VDC y 50 - 100 mil-  
liamps. La punta interior del conec-  
tor debe ser positiva. Si usted tiene  
dificultad que localiza un contacto  
del adaptador Excalibur. Un número  
de teléfono y el sitio web se impri-  
men en la contraportada de este  
manual.  
3. El Obispo puede mover a  
ningún cuadrado por el diaganols en  
que se para, pero no puede pasar por  
encima de un pedazo enemigo.  
b) Bloquear el paso de la pieza  
atacante con otra pieza o  
c) hay cualquier pedazo entre el  
Rey y el Rastrilló.  
c) Capturar la pieza atacante.  
d) el cuadrado original de Rey, o  
el cuadrado que el Rey debe cruzar,  
o el uno que lo deberá ocupar es ata-  
cado por un pedazo enemigo.  
6. El juego termina cuando no  
hay escape para el Rey de una pieza  
atacante. Esto se conoce como  
“Jaque Mate”.  
4. El Caballero mueve está en  
forma de un “L”, moviendo dos  
cuadrados arriba o hacia abajo, y  
entonces un cuadrado sobre. O  
puede ser un cuadrado arriba o  
2. Un Peón puede hacer un en la  
captura de passent si es una con-  
7. El juego termina cuando el  
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Cuidado Especial  
Evite tratarlo bruscamente, como darle golpes o dejarlo caer.  
Evite humedad o temperaturas extremas. Para mejor resultado,  
úselo en temperaturas de 39F y 100F (4C y 38C).  
Límpielo con un paño húmedo. No utilice limpiadores con  
químicos.  
Radio Shack de México  
PÓLIZA DE GARANT  
ÍA  
AV. JARDÍN No. 245  
COL. TLATILCO, C.P. 02860  
MÉXICO, D.F. TEL.: 5354-5500  
Información sobre Baterías  
RADIOSHACK DE MÉXICO, SA DE C.V. garantiza este producto por el término de un año o noventa  
días en todas sus partes y mano de obra contra cualquier defecto de fabricación y funcionamiento a  
partir de la fecha de entrega al consumidor.  
Su Iván II el Conquistador que Habla el Conjunto del Ajedrez  
utiliza 4 baterías de “AA”.  
No mezcla nuevas baterías viejas y.  
CONDICIONES  
No mezcla alcalino & el estándar ni baterías recargables.  
I. Para hacer efectiva esta garantia no podrán exigirse mayores requisitos que la presentación de esta  
póliza junto con el producto en cualquíer tienda de Radio Shack de México, S.A. de C.V. ó en el Centro  
de Reparación de Radio Shack de México, S.A. de C.V. ubicado en CALZADA VALLEJO 1361  
(ENTRANDO POR CALLE, URANIO) BODEGA K COL. NUEVA INDUSTRIAL VALLEJO C.P. 007700, GUS-  
TAVO A. MADERO, MEXICO, D.F. TEL: 5724-9163, 5724-9180, 5369-1721, FAX 5369-1462, donde  
también se podrán encontrar partes, componenetes, consumles y accesorios.  
Instala baterías para que la polaridad (+ y -) empareje los  
esquemas en el compartimiento de batería.  
Utiliza sólo baterías del mismo tipo y la equivalencia.  
Quita baterías agotadas de la unidad.  
II. La empressa se compromete a reparar el producto así como las piezas y componentes defectuosos  
del mismos, sin ningún cargo al consumidor, los gastos del flete del producto que se deriven de su  
cumplimiento serán cubiertos por Radio Shack de México, S.A. de C.V.  
Hace no terminales de batería de cortocircuito.  
III. El tiempo de reparación en ningún caso deberá ser mayor de 30 dias a partir de la recepción del  
producto en cualquier sitio en donde se pueda hacer efectiva la garantia.  
Este dispositivo se conforma con la Parte 15 de las Reglas de FCC. La operación es suscepti-  
ble al siguiente dos condiciones: (1) este dispositivo no puede causar interferencia perjudicial, y  
(2) este dispositivo debe aceptar ninguna interferencia recibida, inclusive interferencia que puede  
causar undesired operación. La NOTA: Este equipo se ha probado y ha sido encontrado para  
conformarse con los límites para una Clase B dispositivo digital, para Despedir conforme a 15 de  
las Reglas de FCC. Estos límites se diseñan para proporcionar interferencia L razonable en una  
instalación residencial. Este equipo engendra, los usos y puede irradiar energía de frecuencia de  
radio y, si no instalado y utilizado de acuerdo con las instrucciones, pueden causar interferencia  
perjudicial a comunicaciones de radio. Sin embargo, no hay garantía que esa interferencia no  
ocurrirá en una instalación particular. Si este equipo causa interferencia perjudicial a la recep-  
ción de la radio o la televisión, que puede ser determinada girando el equipo de y en, el usuario  
es alentado a tratar de corregir la interferencia por uno o por más de las medidas siguientes:  
IV. Esta guarantía no es válida en los siguientes casos:  
a) Cuando el producto ha sido utilizado en condiciones distintas a las normales.  
b) Cuando el producto no ha sido operado siguiendo las indicaciones del instructivo proporcionado.  
c) Cuando el producto ha sido alterado o reparado por personas no autorizadas por Radio Shack de  
México, S.A. de C.V.  
V. En caso de que la presente garantía se extraviara, el consumidor puede recurrir a su proveedor para  
que se le expida otra pólize de garantía, previa presentacion de la nota de compra o factura.  
*NOTA: Los aparatos eléctrico-domésticos tienen un año de guarantía y los de baterías 90 días.  
Producto:  
SELLO DE LA SUCURSAL  
• Reorienta o traslada la antena recipiente.  
Marco:  
• Aumenta la separación entre el equipo y el receptor.  
No. de catálogo:  
No. de serie:  
• Conecta el equipo en una salida en un circuito diferente de eso a que el receptor se conecta.  
• Consulta el comerciante o a un técnico experimentado de la radio/televisión para la ayuda.  
No. de factura:  
FECHA DE ENTREGA  
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EXCALIBUR ELECTRONICS, INC.  
13755 SW 119TH AVENUE  
MIAMI, FLORIDA 33186 U.S.A.  
Nosotros Le Hacemos Piensa.  
PHONE: 305.477.8080  
FAX: 305.477.9516  
EL TELÉFONO: 305.477.8080  
FAX DE : 305.477.9516  
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Los juegos del juego veven en  
712 (MA) IVAN IIradioshack 070206 V3SP  
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