Roland Video Game Keyboard RS 50 User Guide

Mode d’emploi  
Félicitations et merci d’avoir opté pour le RS-50 de Roland.  
201a  
Avant d’utiliser cet appareil, veuillez lire attentivement les sections intitulées: “Consignes  
de sécurité” (p. 2) et “Remarques importantes” (p. 4). Elles contiennent des informations  
essentielles pour l’utilisation correcte de cet appareil. En outre, pour maîtriser correc-  
tement chaque fonction de votre nouvelle acquisition, veuillez lire entièrement le mode  
d’emploi. Conservez ensuite le manuel à portée de main pour toute référence ultérieure.  
202  
Copyright © 2003 ROLAND CORPORATION  
Tous droits réservés. Toute reproduction intégrale ou partielle de cette publication est  
interdite sous quelque forme que ce soit sans l’autorisation écrite de ROLAND  
CORPORATION.  
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AVERTISSEMENT  
PRUDENCE  
011 Evitez que des objets (du matériel inflammable, de  
la monnaie, des trombones) ou des liquides (eau,  
limonades, etc.) ne pénètrent à l’intérieur de  
l’instrument.  
101b  
Placez lappareil et ladaptateur de sorte à leur  
assurer une ventilation appropriée.  
..........................................................................................................  
102d  
Saisissez toujours la fiche du cordon ou le corps de  
ladaptateur lors du branchement au secteur ou à  
linstrument.  
..........................................................................................................  
012cCoupez immédiatement lalimentation de  
..........................................................................................................  
103b  
lappareil, débranchez ladaptateur de la prise et  
demandez un entretien auprès de votre  
revendeur, du service après-vente Roland le plus  
proche ou dun distributeur Roland agréé (vous en  
trouverez la liste à la page Information) quand:  
Débranchez régulièrement ladaptateur secteur et  
nettoyez-le avec un chiffon sec afin d’éliminer la  
poussière et toute autre accumulation de ses  
broches. Lorsque lappareil nest pas utilisé durant  
une période prolongée, débranchez le cordon  
dalimentation. Toute accumulation de poussière  
entre la prise murale et la fiche dalimentation  
peut nuire à lisolation et causer un incendie.  
ladaptateur secteur, le cordon dalimentation  
ou la fiche est endommagé(e),  
il y a de la fumée ou une odeur inhabituelle  
..........................................................................................................  
des objets ou du liquide ont pénétré dans  
lappareil  
104 Evitez que les cordons dalimentation et les câbles  
lappareil a été exposé à la pluie (ou a été  
mouillé dune autre façon),  
ne semmêlent. De plus, tous les cordons et câbles  
doivent être placés hors de portée des enfants.  
..........................................................................................................  
lappareil semble ne pas fonctionner normalement ou  
affiche un changement de performance marqué.  
..........................................................................................................  
013 En présence de jeunes enfants, un adulte doit être  
106 Ne montez jamais sur linstrument et évitez dy  
déposer des objets lourds.  
..........................................................................................................  
présent jusqu’à ce que lenfant puisse respecter les  
précautions nécessaires au maniement de  
lappareil.  
107d  
Ne saisissez jamais ladaptateur ni ses fiches avec  
des mains mouillées lorsque vous le branchez ou  
débranchez dune prise murale ou de  
linstrument.  
..........................................................................................................  
014 Protégez linstrument contre tout coup ou impact  
..........................................................................................................  
important.  
108b  
(Ne le laissez pas tomber!)  
Avant de déplacer cet appareil, débranchez  
dabord ladaptateur secteur ainsi que tous les  
câbles le reliant à des appareils périphériques.  
..........................................................................................................  
015 Ne faites pas partager au cordon dalimentation  
..........................................................................................................  
109b  
de lunité une prise murale avec un nombre  
excessif dautres appareils. Soyez particulièrement  
vigilant avec des multiprises. La puissance totale  
utilisée par tous les appareils connectés ne doit  
jamais excéder la puissance (watts/ampères) de la  
rallonge. Une charge excessive peut augmenter la  
température du câble et même entraîner une  
fusion.  
Avant de nettoyer lappareil, éteignez-le et  
débranchez ladaptateur secteur de la prise murale  
..........................................................................................................  
110b  
Sil y a risque dorage, débranchez ladaptateur  
secteur de la prise murale.  
..........................................................................................................  
016 Avant dutiliser linstrument dans un pays  
118 Si vous devez retirer la vis de la borne de terre,  
gardez-la en lieu sûr et hors de portée des enfants,  
pour éviter que ces derniers ne lavalent acciden-  
tellement.  
étranger, contactez votre revendeur, le service de  
maintenance Roland le plus proche ou un distri-  
buteur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page  
Information).  
..........................................................................................................  
..........................................................................................................  
023 Ninsérez PAS de CD-ROM dans un lecteur de CD  
audio conventionnel. Le son produit pourrait  
atteindre un niveau entraînant une perte  
daudition irréversible. Les enceintes et/ou tout  
autre élément du système d’écoute risquent d’être  
endommagés.  
..........................................................................................................  
3
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Remarques importantes  
291a  
Outre les informations de la section “CONSIGNES DE SECURITE”, veuillez lire et suivre les recommandations suivantes:  
Alimentation  
Entretien  
301  
401a  
Ne vous servez pas de cet instrument sur le même circuit  
Pour nettoyer lappareil, utilisez un chiffon sec et doux ou  
quun appareil générateur de parasites (tel quun moteur  
à la rigueur légèrement humidifié avec de leau. Pour  
enlever des saletés plus tenaces, servez-vous dun  
détergent doux et non abrasif. Ensuite, essuyez soigneu-  
sement linstrument avec un chiffon doux et sec.  
électrique ou un système variateur de lumière).  
302  
Ladaptateur secteur dégage de la chaleur après plusieurs  
heures dutilisation. Cest un phénomène normal qui ne  
doit pas vous inquiéter.  
307  
402Nutilisez jamais dessence, de diluant, de solvant ou  
dalcool daucune sorte pour éviter le risque de  
décoloration et/ou de déformation.  
Avant de brancher cet appareil à dautres, mettez-les tous  
hors tension. Le non-respect de cette précaution pourrait  
entraîner des dysfonctionnements et/ou lendomma-  
gement de vos enceintes ou dautres appareils.  
Réparations et données  
452  
Noubliez pas que toutes les données contenues dans la  
Emplacement  
Lusage de linstrument à proximité damplificateurs (ou  
mémoire de cet instrument seront perdues sil doit subir  
une réparation. Archivez donc toujours vos données  
importantes avec un autre dispositif MIDI (un  
351  
de tout autre matériel contenant de grands transforma-  
teurs électriques) peut être source de bruit. Pour résoudre  
le problème, changez lorientation de cet instrument ou  
éloignez-le de la source dinterférence.  
séquenceur, par exemple) ou notez-les sur papier (si  
possible). Durant les réparations, les techniciens tentent,  
dans la mesure du possible, de conserver les données.  
Cependant, il peut savérer impossible de récupérer des  
données dans certains cas (notamment lorsque les circuits  
touchant à la mémoire elle-même sont endommagés).  
Roland nendosse aucune responsabilité concernant la  
perte de ces données.  
352a  
Cet instrument peut causer des interférences lors de la  
réception radio ou télévisée. Ne vous en servez pas à  
proximité de tels récepteurs.  
352b  
Lutilisation dappareils de communication sans fil  
(comme des téléphones portables) à proximité de  
linstrument peut produire du bruit. Ce bruit peut  
survenir au début dun appel (donné ou reçu) ou durant la  
conversation. Si vous avez des problèmes, éloignez le  
téléphone portable de linstrument ou coupez-le.  
Précautions supplémentaires  
Ne mettez jamais linstrument hors tension quand l’écran  
affiche KEEP POWER ON! Si vous coupez lalimen-  
tation quand ce message est affiché, toutes les données de  
la mémoire utilisateur interne sont effacées.  
551Noubliez jamais que le contenu de la mémoire peut être  
irrémédiablement perdu suite à un mauvais fonction-  
nement ou un mauvais maniement de lappareil. Pour  
vous prémunir contre un tel risque, nous vous conseillons  
de faire régulièrement des copies de secours des données  
importantes se trouvant dans la mémoire de lappareil sur  
un autre appareil MIDI (un séquenceur, par exemple).  
354a  
Nexposez pas linstrument directement au soleil, ne le  
laissez pas près dappareils irradiant de la chaleur, dans  
un véhicule fermé ou dans un endroit le soumettant à des  
températures extrêmes. Une chaleur excessive peut  
déformer ou décolorer linstrument.  
355b  
Lorsque vous déplacez lappareil en le soumettant à une  
forte différence de température et/ou dhumidité, il peut  
y avoir formation de condensation à lintérieur de  
lappareil. Une utilisation de lappareil dans cet état peut  
entraîner des pannes ou des dommages. Avant dutiliser  
lappareil, laissez-le reposer quelques heures jusqu’à ce  
que la condensation se soit évaporée.  
552Il peut malheureusement savérer impossible de récupérer  
les données stockées dans la mémoire de lappareil ou  
dun autre dispositif MIDI (tel quun séquenceur) une fois  
quelles ont été perdues. Roland rejette toute responsa-  
bilité concernant la perte de ces données.  
358  
Ne posez jamais dobjet sur le clavier. Cela pourrait  
provoquer des dysfonctionnements, comme des touches  
qui ne produisent plus de son.  
553  
Maniez les curseurs, boutons et autres commandes avec  
un minimum dattention; faites aussi preuve de délica-  
tesse avec les prises et connecteurs de linstrument. Un  
maniement trop brutal peut entraîner des dysfonctionne-  
ments.  
554  
Evitez les coups ou les pressions trop fortes sur l’écran.  
4
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556Lorsque vous branchez/débranchez des câbles, prenez la  
fiche en main jamais le câble. Vous éviterez ainsi  
dendommager le câble ou de provoquer des courts-  
circuits.  
558a  
Pour ne pas déranger vos voisins, maintenez le volume à  
un niveau raisonnable. Il peut parfois être préférable  
dutiliser le casque (surtout quand vous jouez la nuit).  
559a  
Si vous devez transporter lappareil, emballez-le dans sa  
boîte dorigine (avec les protections). A défaut, utilisez un  
emballage équivalent.  
561  
Utilisez exclusivement la pédale dexpression indiquée  
(EV-5, disponible en option). Si vous branchez toute autre  
pédale dexpression, vous risquez de provoquer un  
dysfonctionnement et/ou dendommager linstrument.  
985  
Les explications données dans ce manuel sont illustrées  
par des saisies d’écran. Notez, cependant, que votre  
appareil peut être pourvu dune version plus récente du  
système (comprenant, par exemple, de nouveaux sons);  
dans ce cas, laffichage sur votre appareil peut diverger de  
la saisie d’écran du manuel.  
Maniement des CD-ROM  
563  
Il est interdit de reproduire, copier, louer et prêter le  
logiciel inclus sur le CD-ROM sans autorisation préalable.  
801  
Evitez de toucher ou de griffer la surface inférieure  
brillante (surface encodée) du disque. Les CD-ROM  
endommagés ou sales peuvent ne pas être lus correc-  
tement. Nettoyez vos disques avec un produit de  
nettoyage disponible dans le commerce.  
*
204Microsoft et Windows sont des marques déposées de  
Microsoft Corporation.  
*
206Wj indows® a la dénomination officielle suivante:  
Microsoft® Windows® operating system.  
*
207Apple et Macintosh sont des marques déposées de Apple  
Computer, Inc.  
*
209MacOS est une marque déposée dApple Computer, Inc.  
*
220Tous les noms de produits mentionnés dans ce document  
sont des marques commerciales ou déposées appartenant  
à leur détenteur respectif.  
5
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Sommaire  
Remarques importantes.........................................................................4  
Tester les sons......................................................................................22  
Survol du RS-50 ....................................................................................42  
6
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Sommaire  
Copier des paramètres de Patch  
7
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Sommaire  
Quand vous utilisez un séquenceur logiciel, les manipulations du levier Modulation et des  
8
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Caractéristiques principales  
Une large palette de sons inédits, dune  
qualité exceptionnelle  
General MIDI  
Les sons les plus importants pour un clavier de scène comme les  
Le système General MIDI est un ensemble de recommandations  
sons de piano, dorgue, de cordes et de cuivres ont fait lobjet dune  
attention toute particulière. A ceux-ci sajoutent des sons de toute  
dernière génération.  
qui visent à standardiser les caractéristiques MIDI des  
instruments générateurs de sons. Les générateurs de sons et les  
fichiers de données musicales adhérant à la norme General  
Les sons conformes aux normes General MIDI /General MIDI 2 sont  
également disponibles et de qualité.  
MIDI portent le logo General MIDI (  
). Les fichiers musicaux  
portant le label General MIDI peuvent être reproduits par  
nimporte quel générateur de sons General MIDI avec un  
résultat similaire.  
Edition de son simple et rapide  
Pour éditer les sons (Patches) du RS-50, il suffit de sélectionner des  
Tones(sons dinstruments préprogrammés) parmi un vaste choix  
et de les modifier (éditer). L’édition est simple: vous pouvez ajuster  
la brillance (filtre), lattaque et la chute, la modulation (LFO) et les  
effets; vous pouvez en outre superposer deux Tones afin denrichir  
le son.  
General MIDI 2  
La norme à compatibilité ascendante General MIDI 2 (  
étend les possibilités du format General MIDI en insistant  
davantage sur lexpressivité et en offrant une compatibilité  
)
encore plus importante. Des aspects qui n’étaient pas couverts  
par la norme General MIDI originale (tels que le mode d’édition  
des sons ou de maniement des effets) sont définis avec précision  
par la norme General MIDI 2. En outre, la palette de sons  
disponibles a été élargie. Les modules General MIDI 2 sont en  
mesure de reproduire fidèlement des fichiers musicaux  
porteurs du label General MIDI ou General MIDI 2.  
Nombreux modèles de phrases et  
darpèges  
Outre un arpégiateur, linstrument propose des modèles de  
phrasesqui vous permettent dexploiter des techniques de jeu  
adaptées à un son donné et des phrases typiques en enfonçant  
simplement une touche des outils de production musicale  
vraiment géniaux.  
Dans certains cas, la première mouture de General MIDI, moins  
complète que la seconde, est appelée General MIDI 1pour  
bien la distinguer de General MIDI 2.  
Mémoire daccords  
Chord Memory est une fonction qui vous permet de produire un  
accord dune forme déterminée en actionnant une seule touche.  
Vous pouvez assigner diverses formes daccords aux différentes  
touches et faire appel à plusieurs accords simultanément.  
Plusieurs séries de suites daccords propres à un morceau ont été  
préprogrammées.  
Compact et facile à emporter  
Le RS-50 est compact, léger et facile à emporter. Cet instrument aux  
sons et aux fonctions de niveau professionnel peut facilement  
voyager de votre chambre à la scène ou au studio.  
Logiciel d’édition de sons inclus  
Le logiciel d’édition de son inclus, RS Editor(versions Mac et  
Windows sur un CD-ROM hybride), vous permet dutiliser votre  
ordinateur pour créer et réarranger des sons rapidement et  
facilement.  
Contrôleur D Beam  
Le contrôleur D Beam vous permet de piloter divers effets en  
déplaçant simplement la main au-dessus du faisceau. Leffet est ainsi  
renforcé par l’élément visuel et produit une impression saisissante  
en concert.  
Fonction Rhythm Guide  
Au lieu du métronome, vous pouvez faire appel à cette fonction et à  
ses motifs rythmiques plus réalistes pour accompagner et  
agrémenter votre jeu.  
10  
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Description des commandes  
Panneau avant  
A
B
E
C
D
F
I
Bouton [DEMO]  
A
Active la fonction de démonstration (p. 19).  
D BEAM CONTROLLER  
Vous pouvez appliquer toute une série deffets au son dun simple  
Section EDIT  
Bouton [PARAM] (Paramètre)  
Bouton[SOLO SYNTH] (Solo Synthesizer)  
Ce bouton donne accès aux réglages de son ou de jeu (paramètres).  
Les paramètres accessibles varient en fonction du mode sélectionné  
(Patch/Performance) ou de l’état.  
Vous pouvez produire des passages donnant limpression que vous  
jouez à une vitesse fulgurante sur le clavier.  
Bouton [ACTIVE EXPRESS] (Active Expression)  
Bouton [EFFECTS]  
Vous permet dutiliser le contrôleur D Beam pour la fonction  
Ce bouton active/coupe les effets (multi-effets, chorus,  
dexpression active.  
réverbération) et donne accès aux paramètres deffets.  
Bouton [ASSIGNABLE]  
Bouton [UTILITY]  
Ce bouton permet dassigner la fonction voulue au contrôleur D  
En mode Patch/Performance, ce bouton donne accès à diverses  
fonctions utilitaires permettant, par exemple, la copie de données ou  
linitialisation des réglages du générateur de sons.  
B
Autres  
Commande [VOLUME]  
Détermine le volume global du signal envoyé aux sorties OUTPUT  
Bouton [SYSTEM]  
Ce bouton donne accès à des paramètres concernant tout le RS-50,  
tels que laccord global, le contraste de l’écran et la réception des  
messages MIDI.  
C
Bouton [PART SELECT]  
Section MODE  
Lorsque ce bouton est allumé en mode Performance, vous pouvez  
vous servir des boutons daccès direct pour sélectionner une partie à  
produire sur le clavier ou à éditer (p. 45).  
Bouton [PATCH]  
Bouton [AUDITION]  
Bouton [PERFORMANCE]  
Permet d’écouter de façon répétitive une phrase exploitant le Patch  
sélectionné (p. 24).  
11  
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Description des commandes  
G
H
Bouton [WRITE]  
F
Sauvegarde les réglages de Patch/Performance ou les réglages  
Bouton [NUMERIC]  
système.  
Lorsque ce bouton est allumé, les boutons daccès direct font office  
de pavé de boutons numériques. Cela vous permet dentrer  
directement une valeur numérique pour le paramètre affiché  
(numéro de Patch ou autre paramètre).  
Boutons [-/+OCT] (Octave)/[-/+TRANSPOSE]  
(Transposition)  
/+OCT:  
Ces boutons transposent la hauteur du clavier  
dune octave à la fois (maximum +/3 octaves)  
[0]~[9] (boutons DIRECT ACCESS)  
En mode Patch, ces boutons permettent de sélectionner les catégories  
ces boutons permettent de sélectionner directement une  
/+TRANSPOSE: Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur un  
de ces boutons pour transposer la hauteur du  
clavier par demi-tons (5~+6) (p. 33).  
Performance en spécifiant le chiffre le plus bas du numéro de la  
SELECT] est allumé, les boutons [0]~[9] changent de fonction.  
Bouton [PHRASE/ARPEGGIO]  
Active/coupe la fonction de phrases/darpèges. Pour effectuer des  
réglages de phrases ou darpèges, allumez ce bouton et appuyez  
G
Boutons [VALUE -/+]  
Bouton [CHORD MEMORY]  
Ces boutons permettent de changer le numéro dun élément (Patch,  
Performance, divers paramètres, etc.) à l’écran, ou daugmenter/de  
diminuer une valeur. Si vous maintenez un de ces boutons enfoncé  
tout en appuyant sur lautre, le changement de valeur est plus  
rapide. Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant ces boutons,  
la valeur change par incréments plus importants.  
Active/coupe la fonction Chord Memory. Pour effectuer des  
réglages de mémoire daccord, allumez ce bouton et appuyez ensuite  
D
DISPLAY  
Cet écran affiche des informations concernant les opérations en  
cours.  
E
Bouton [RHYTHM GUIDE]  
12  
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Description des commandes  
Boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ]/  
JUMP [ ]/[  
Si vous choisissez la balance/le LFO (témoin  
]
BALANCE/LFO allumé)  
PAGE/CURSOR: Actionnez ces boutons pour changer de page et  
Commande [BALANCE]  
JUMP:  
Avec des pages groupées, vous pouvez  
maintenir [SHIFT] enfoncé et vous servir de ces  
Commande [LFO RATE]  
Si vous maintenez un de ces boutons enfoncé tout en appuyant sur  
lautre, le changement de page ou le déplacement du curseur est plus  
rapide.  
Commande [LFO DEPTH]  
Règle lintensité de leffet LFO, comme le vibrato (p. 29).  
Bouton [EXIT]  
Appuyez sur ce bouton pour retourner à la page principale dun  
Bouton [KEY MODE]  
mode ou pour annuler lopération en cours.  
Détermine le mode dutilisation du clavier (p. 46).  
Bouton [ENTER]  
Bouton [FILTER LFO]  
Ce bouton confirme une valeur ou exécute une opération.  
Précise si le LFO agit sur la fréquence de coupure du filtre (allumé)  
ou la hauteur (éteint) (p. 29).  
Bouton [SHIFT]  
En maintenant ce bouton enfoncé et en appuyant sur un autre  
bouton, vous avez accès à la fonction secondaire du bouton en  
question (indiquée sous le bouton entre crochets droits).  
Commande [CUTOFF]  
Change la valeur de la fréquence de coupure du Tone (p. 31).  
Commande [RESONANCE]  
Bouton [TAP TEMPO]  
Change la valeur de la résonance du Tone (p. 31).  
Détermine le tempo en fonction du rythme auquel vous tapez sur ce  
bouton. Vous pouvez aussi vous servir des boutons VALUE [-]/[+]  
I
Levier Pitch Bend/Modulation  
H
Permet de contrôler le Pitch Bend ou dappliquer du vibrato (p. 31).  
Section PATCH MODIFY  
Bouton [DESTINATION TONE]  
Permet de sélectionner le Tone UPPER ou LOWER pour l’édition.  
Bouton de sélection du type d’édition de Patch  
Détermine si les trois commandes situées à droite du bouton  
modifient lenveloppe ou la balance et le LFO.  
Si vous choisissez lenveloppe (témoin ENV  
allumé)  
Commande [ATTACK]  
Détermine la vitesse de lattaque du son (p. 30).  
Commande [DECAY]  
Détermine la rapidité à laquelle le son chute tandis que vous  
maintenez la touche enfoncée (p. 30).  
Commande [RELEASE]  
Détermine le temps de relâchement une fois que vous avez  
13  
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Description des commandes  
Face arrière  
A
B
C
D
E
F G H  
A
E
Prises MIDI (IN, OUT)  
Crochet pour cordon  
Ces prises permettent de brancher dautres appareils MIDI afin  
d’échanger des données MIDI (p. 94). Utilisez des câbles MIDI  
(disponibles en option) pour relier des appareils MIDI.  
Pour éviter toute coupure de lalimentation (par un débranchement  
accidentel de la fiche) et toute traction sur la prise DC IN, amarrez le  
cordon dalimentation au crochet prévu à cet effet (voyez  
lillustration).  
IN:  
Les messages MIDI envoyés par un appareil MIDI externe  
arrivent à cette prise.  
OUT: Les messages MIDI sont envoyés via cette prise à un appareil  
Crochet pour cor-  
don  
externe.  
Cordon de ladapta-  
teur secteur fourni  
B
Prises PEDAL  
CONTROL:  
Brancher à une prise de courant.  
Vous pouvez brancher une pédale dexpression (telle que lEV-5) ou  
un commutateur au pied (comme le DP-2/DP-6 ou le BOSS FS-5U)  
disponible en option à cette prise (p. 15).  
HOLD:  
F
Prise DC IN  
Vous pouvez brancher un commutateur au pied (comme le DP-2/  
DP-6 ou le BOSS FS-5U) disponible en option à cette prise afin de  
lutiliser comme pédale de maintien (p. 15).  
Veillez à utiliser uniquement ladaptateur secteur fourni.  
G
Commutateur POWER  
C
Prises OUTPUT  
Ces prises permettent denvoyer des signaux audio stéréo (L/R) à un  
ampli ou une console de mixage. Si lampli est mono, branchez-y la  
prise L.  
H
Borne de mise à la masse  
927  
Selon la configuration de lappareil, il se pourrait que lorsque vous  
touchez linstrument, des microphones branchés ou des parties  
métalliques dautres objets (comme une guitare), vous ayez une  
sensation désagréable ou limpression que la surface de linstrument  
est rugueuse. Ce phénomène sexplique par une charge électrique  
infinitésimale, absolument inoffensive. Cependant, si ce phénomène  
vous inquiète, reliez la borne de terre (voyez lillustration) à la terre.  
Lorsque vous mettez lappareil à la terre, un léger bourdonnement  
peut se produire selon les caractéristiques de votre installation. Si  
vous ne savez pas comment effectuer cette connexion, contactez le  
service de maintenance Roland le plus proche ou un distributeur  
Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page Information).  
D
Prise PHONES  
Cette prise permet de brancher un casque (vendu séparément)  
Endroits à éviter pour la connexion  
Conduites deau (risque de décharge ou d’électrocution).  
Conduites de gaz (risque dincendie ou dexplosion).  
Terre de lignes téléphoniques ou paratonnerre (peut être  
dangereux en cas dorage).  
14  
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Préparations  
Brancher le RS-50 à des appareils externes  
Le RS-50 nest pas doté dun ampli ou denceintes. Il vous faut donc des enceintes  
actives, une console de mixage et des enceintes, une chaîne stéréo ou un casque pour  
écouter son signal.  
Pour éviter tout dys-  
fonctionnement ainsi  
que dendommager les  
enceintes ou les autres  
périphériques, dimi-  
nuez le volume et cou-  
pez lalimentation de  
tous les appareils avant  
deffectuer les con-  
Effectuez les connexions suivantes lorsque vous utilisez le RS-50 seul.  
Casque stéréo  
nexions.  
Pour éviter toute cou-  
pure de lalimentation  
(par un débranchement  
accidentel de la fiche) et  
toute traction sur la  
prise de ladaptateur,  
amarrez le cordon dali-  
mentation au crochet  
prévu à cet effet (voyez  
lillustration).  
Utilisez exclusivement  
la pédale dexpression  
indiquée (EV-5, dispo-  
nible en option). Si vous  
branchez toute autre  
pédale dexpression,  
vous risquez de provo-  
quer un dysfonctionne-  
ment et/ou dendom-  
mager linstrument.  
Les câbles audio, les  
câbles MIDI et le casque  
ne sont pas fournis.  
Procurez-vous ces  
Adaptateur secteur  
Vers la prise secteur  
Câble  
audio  
Pédale (DP-2, DP-6)  
ou commutateur au  
Roland  
pied (BOSS FS-5U)  
accessoires auprès de  
votre revendeur.  
Pédale dexpression (EV-5)  
ou commutateur au pied  
Enceintes  
(actives)  
Pour tirer le meilleur  
parti de votre RS-50 nous  
vous recommandons  
dutiliser de préférence  
un système stéréo. Si  
vous utilisez un système  
mono, servez-vous de la  
sortie OUTPUT L  
Chaîne audio etc.  
Console de mixage, etc.  
Ampli de puissance  
921, 924, 925  
(MONO).  
1. Avant deffectuer la moindre connexion, assurez-vous que tout votre  
La prise CONTROL  
PEDAL peut aussi  
accueillir des commuta-  
teurs au pied.  
matériel est hors tension.  
2. Après avoir branché ladaptateur fourni au RS-50, branchez lautre  
extrémité du cordon à une prise murale.  
15  
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Préparations  
3. Branchez le RS-50 et lappareil externe comme indiqué sur lillustration.  
Servez-vous de câbles audio pour brancher le matériel audio (ampli, enceintes  
actives etc.). Si vous utilisez un casque, branchez-le à la prise PHONES. Selon vos  
besoins, branchez des commutateurs au pied ou des pédales dexpression.  
Pour savoir comment connecter votre instrument à un appareil externe, voyez:  
Mise sous/hors tension  
Mise sous tension  
Lorsque les connexions  
vos appareils sous tension  
en respectant lordre spéci-  
fié. Si vous modifiez cet  
ordre, vous risquez de pro-  
voquer des dysfonctionne-  
ments ou dendommager  
certains éléments comme  
les enceintes.  
1. Avant la mise sous tension du RS-50, vérifiez les points suivants.  
Tous les appareils sont-ils connectés convenablement?  
Le volume du RS-50 et des appareils audio connectés est-il au minimum?  
Ladaptateur est-il correctement branché au RS-50?  
941, 942  
2. Pour mettre le RS-50 sous tension, appuyez sur le commutateur POWER,  
situé sur le panneau arrière.  
Cet appareil est doté dun  
circuit de protection. Il faut  
attendre un bref laps de  
temps (quelques secondes)  
après la mise sous tension  
pour que linstrument fonc-  
tionne normalement.  
3. Mettez le matériel audio branché sous tension.  
4. Jouez sur le clavier du RS-50 et augmentez progressivement le volume du  
RS-50 ou du matériel audio pour obtenir un niveau suffisant.  
Augmentez prudemment le  
volume du RS-50. Un  
volume excessif peut  
endommager les appareils  
audio branchés ou votre  
ouïe, voire déranger le voi-  
sinage.  
16  
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Préparations  
Mise hors tension  
1. Avant la mise hors tension, vérifiez les points suivants.  
Le volume du RS-50 et des appareils audio connectés est-il au minimum?  
Avez-vous sauvegardé les données de son ou autres que vous avez créées?  
2. Mettez les appareils audio périphériques hors tension.  
3. Mettez le RS-50 hors tension avec son commutateur POWER.  
Réglage du contraste de l’écran  
(LCD CONTRAST)  
Il est possible que vous ayez du mal à lire les informations affichées à l’écran juste  
après la mise sous tension ou après un usage prolongé. La lisibilité de l’écran varie  
aussi en fonction de son emplacement et de son environnement. Suivez la procédure  
décrite ci-dessous pour régler le contraste de l’écran.  
1
2
3
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour lallumer.  
2. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner LCD Contrast.  
Le réglage de contraste  
(LCD CONTRAST) est  
automatiquement sauve-  
gardé et est conservé après  
la mise hors tension.  
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour régler la valeur (1~10).  
17  
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Retour aux réglages dusine (Factory Reset)  
Factory Reset permet de retrouver tous les réglages dusine du RS-50.  
1
2
3
4, 5  
Si la mémoire interne du  
RS-50 contient des données  
que vous avez program-  
mées, celles-ci sont suppri-  
mées au profit des réglages  
dusine quand vous faites  
appel à la fonction Factory  
Reset. Si vous voulez con-  
server ces données, sauve-  
gardez-les sur un séquen-  
Ne coupez jamais lalimentation durant linitialisation des réglages.  
Si lalimentation est coupée durant la sauvegarde de données en mémoire, les  
données internes risquent d’être corrompues.  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode Patch.  
2. Appuyez sur [UTILITY] pour lallumer.  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner 5:FACTORY  
RESET.  
Pour annuler lopération  
Factory Reset, appuyez sur  
[EXIT].  
4. Appuyez sur [ENTER].  
5. Pour initialiser les réglages avec Factory Reset, appuyez une fois de plus  
sur [ENTER].  
La fonction Factory Reset  
est disponible en mode  
Patch ainsi quavec les  
fonctions Utility du mode  
Une fois lopération Factory Reset terminée, le message COMPLETEDapparaît.  
18  
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Ecouter les morceaux de démonstration  
Le RS-50 propose des morceaux de démonstration.  
Voici comment écouter les morceaux de démonstration et découvrir les sons et effets  
exceptionnels du RS-50.  
1
2
3
4
1. Appuyez sur [DEMO].  
2. Utilisez les boutons VALUE [-]/[+] pour choisir un morceau.  
Pour écouter tous les morceaux successivement, sélectionnez All Songs.  
3. Appuyez sur [ENTER] pour lancer la reproduction des morceaux de  
démonstration.  
Le morceau sélectionné est reproduit en boucle.  
Si vous avez opté pour All Songs, la série de morceaux est reproduite en boucle.  
Durant la démonstration,  
vous ne produisez aucun  
son en jouant sur le clavier.  
4. Appuyez sur [EXIT] pour arrêter la reproduction.  
Pour ramener le clavier en mode de jeu, appuyez à nouveau sur [EXIT] ou [DEMO]  
pour éteindre le témoin.  
981a, 982  
Si vous omettez de sauvegarder des données avant de lancer la  
démonstration, elles sont perdues. Sauvegardez vos données avant  
d’écouter les morceaux de démonstration (p. 50, p. 55, p. 61).  
Tous droits réservés. Tout usage non autorisé de ce matériel à des fins autres  
que personnelles et privées est interdit par les lois en vigueur.  
Les données musicales jouées ne sont pas envoyées à MIDI OUT.  
Liste des morceaux de démonstration  
Le RS-50 propose 3 morceaux de démonstration.  
T”  
Roland Corporation  
Short, sweet  
Roland Corporation  
Catch Me  
Roland Corporation  
19  
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Ecouter les morceaux de démonstration  
20  
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Démarrage rapide  
21  
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Tester les sons  
Sélectionner un Patch  
Les sons que vous utilisez sur le RS-50 sont appelés Patches. Un Patch est semblable  
à un instrument joué par un membre dun orchestre.  
Chaque Patch est constitué de deux Tones: un Tone Upper et un Tone Lower. Vous  
pouvez assigner chacun des Tones à une partie du clavier (p. 46) et effectuer des  
I Sélection dun Patch par catégorie  
Le RS-50 vous permet de sélectionner et de charger rapidement un Patch en spéci-  
fiant le type voulu. Les Patches sont répartis dans 10 groupes de catégories.  
Bouton Groupe de caté- Catégorie  
Description  
gories  
[1]  
[2]  
PIANO (Pf)  
PNO AC.PIANO  
Piano acoustique  
Piano électrique  
Autres claviers  
EP  
EL.PIANO  
KBD &  
KEY  
KEYBOARDS  
ORGAN (Ky)  
(clavecin, etc.)  
BEL  
BELL  
Cloche, nappe de cloches  
Mailloche  
Orgue électrique et orgue  
d’église  
MLT MALLET  
ORG ORGAN  
ACD ACCORDION  
HRM HARMONICA  
AGT AC.GUITAR  
Accordéon  
Harmonica, Blues Harp  
Guitare acoustique  
Guitare électrique  
Guitare avec distorsion  
Cordes  
[3]  
[4]  
GUITAR (Gt)  
ORCH (Oc)  
EGT  
DGT DIST.GUITAR  
STR STRINGS  
ORC ORCHESTRA  
HIT HIT&STAB  
WND WIND  
EL.GUITAR  
Orchestre  
Coup dorchestre, hit  
Vents (hautbois, clarinette,  
etc.)  
FLT  
PLK  
ETH ETHNIC  
FLUTE  
PLUCKED  
Flûte, piccolo  
[5]  
WORLD (Wr)  
BRASS (Br)  
Cordes pincées (harpe, etc.)  
Autres instruments tradition-  
nels  
Inst. à frettes (mandoline, etc.)  
Cuivres acoustiques  
Cuivres de synthé  
Saxophone  
Nappe de synthé brillante  
Nappe de synthé douce  
Voix, chœur  
FRT  
BRS  
SBR  
SAX  
BPD  
SPD  
FRETTED  
AC.BRASS  
SYNTH.BRASS  
SAX  
BRIGHT PAD  
SOFT PAD  
[6]  
[7]  
[8]  
VOCAL &  
PAD (Vo)  
VOX VOX  
HLD HARD LEAD  
SYNTH (Sy)  
Synthé dur  
SLD  
TEK  
PLS  
FX  
SYN  
BS  
SOFT LEAD  
TECHNO SYNTH Synthé techno  
PULSATING  
SYNTH FX  
OTHER SYNTH  
BASS  
Synthé doux  
Synthé avec pulsation  
Effets spéciaux (bruit, etc.)  
Synthé polyphonique  
Basse électrique et acoustique  
Basse synthé  
[9]  
[0]  
BASS (Bs)  
SBS  
SYNTH.BASS  
RHYTHM &  
SFX (Rh)  
DRM DRUMS  
Kit de batterie (Rhythm Set)  
Percussion  
Effet sonore  
PRC  
SFX  
BTS  
PERCUSSION  
SOUND FX  
BEAT&GROOVE Beat et Groove  
CMB COMBINATION Autres Patches  
22  
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Tester les sons  
1
2
3
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode Patch.  
2. Utilisez [0]~[9] pour choisir le groupe de catégories du Patch voulu.  
Les kits de batterie se trou-  
3. Utilisez les boutons VALUE [-]/[+] pour sélectionner une catégorie au sein  
du groupe.  
Vous pouvez aussi activer  
[NUMERIC] afin dutiliser  
les boutons [0]~[9] pour  
entrer directement le  
numéro du Patch. Appuyez  
sur [ENTER] pour confir-  
mer le numéro (p. 45).  
Sélection de sons par catégorie  
En mode Patch, les boutons daccès direct [0]~[9] font office de boutons de sélec-  
tion de catégorie. Comme les Patches sélectionnés pour [0]~[9] (chaque catégorie)  
sont mémorisés à la mise hors tension, vous pouvez sélectionner dix Patches favoris  
et les charger dune simple pression sur [0]~[9].  
23  
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Tester les sons  
I Sélectionner des Patches en écoutant des phrases  
(Patch Audition)  
Cette fonction permet de tester les sons au moyen de phrases préprogrammées en  
fonction de chaque Patch, et cela sans jouer sur le clavier.  
1
3
1. Appuyez sur [AUDITION].  
Vous entendez le Patch actuellement choisi.  
2. Sélectionnez les Patches comme décrit sous Sélection dun Patch par  
3. Appuyez à nouveau sur [AUDITION] ou sur [EXIT] pour arrêter laudition  
du Patch.  
Sélection dun kit de batterie  
Le RS-50 propose des kits de batterie vous permettant de faire appel à différents sons  
de percussion ou des effets spéciaux assignés à chaque touche.  
1
2
3
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode Patch.  
2. Appuyez sur [0] pour sélectionner RHYTHM & SFX.  
3. Appuyez sur VALUE [-]/[+] pour changer de kit de batterie.  
En appuyant sur [0], vous  
pouvez activer [NUME-  
RIC] et vous servir des bou-  
tons [0]~[9] pour entrer  
directement le numéro du  
kit de batterie. Appuyez  
sur [ENTER] pour confir-  
mer le numéro (p. 45).  
Le groupe de catégories Rhythm & SFX contient aussi des Patches autres que des kits  
de batterie. Les noms des kits de batterie contiennent KIT, MENUou GM2.  
24  
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Tester les sons  
Jouer des arpèges (Phrase/Arpeggio)  
Un arpège est un accord brisé” où chaque note est jouée séparément. La fonction  
Phrase/Arpeggio vous permet de produire un arpège en maintenant simplement  
un accord et facilite en outre lenregistrement de données de jeu sur un séquenceur  
externe. Comme le RS-50 propose des modèles darpège conçus en fonction des dif-  
férents sons, vous disposez darpèges adéquats et prêts à lemploi.  
Vous pouvez aussi faire appel à la fonction Phrase Template pour jouer un arpège  
1
2, 6  
4
5
1. En mode Patch, appuyez sur [1] pour sélectionner des sons de piano.  
2. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour lallumer.  
3. Jouez sur le clavier.  
Linstrument produit un arpège en fonction des notes de laccord que vous venez de  
jouer.  
I Changer la façon dont les arpèges sont produits  
Essayez ensuite de changer la façon dont les arpèges sont produits.  
Les réglages déterminant la production des arpèges sont rassemblés dans des modè-  
les.  
Il suffit donc de changer de modèle pour modifier la façon dont les arpèges sont pro-  
duits.  
4. Appuyez sur [0]~[9].  
Produisez un arpège  
Jouez une phrase  
en jouant un accord.  
en enfonçant une  
Vous obtenez un modèle darpège adapté au son sélectionné.  
Une pression sur [0] sélectionne le modèle utilisateur.  
Modèles préprogrammés (arpège/phrase)  
Modèles utilisateur  
25  
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Tester les sons  
5. Quand vous appuyez sur [EXIT], la fonction darpège reste active et vous  
revenez à l’écran précédent.  
Pour resélectionner un modèle darpège, appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour  
l’éteindre puis appuyez de nouveau sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour le rallumer.  
Le modèle darpège sélectionné est mémorisé à la mise hors tension.  
6. Pour couper larpégiateur, appuyez à nouveau sur [PHRASE/ARPEGGIO]  
afin d’éteindre le témoin.  
Modèle utilisateur  
Le modèle utilisateur vous permet de régler les différents paramètres du modèle  
darpège comme vous le souhaitez. Le RS-50 permet de sauvegarder jusqu’à huit  
modèles utilisateur différents. Appuyez sur [0] et servez-vous de VALUE [-]/[+]  
pour sélectionner dautres modèles utilisateur.  
Pour en savoir plus sur la production de modèles utilisateur, voyez Créer votre pro-  
Jouer un accord dun seul doigt (Multi-Chord  
Memory)  
La fonction Chord Memory permet de jouer un accord en appuyant simplement sur  
une touche à laquelle une forme daccorda été assignée. Le RS-50 vous permet  
dassigner diverses formes daccords aux différentes touches et de les sauvegarder  
sous forme densembles (Multi-Chord Memory) afin de les charger ultérieurement.  
Vous pouvez sauvegarder des suites daccords usuelles sous forme densembles afin  
de faciliter le jeu ou lenregistrement de données avec un séquenceur externe.  
1
Douze formes daccords ont été assignées aux touches C~B.  
1. Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour lallumer.  
La fonction Chord Memory est activée et le nom de la suite daccords apparaît à  
l’écran.  
2. Jouez sur le clavier.  
Vous produisez un accord de la structure spécifiée en fonction de la note jouée sur  
le clavier.  
26  
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Tester les sons  
I Changer de suite daccords  
Voici comment choisir une autre suite daccords.  
5
3
4
3. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner une suite daccords.  
La suite daccords utilisateur apparaît après les suites daccord préprogrammées.  
4. Quand vous appuyez sur [EXIT], la fonction Multi-Chord Memory  
(mémoire de suites daccords) reste active et vous revenez à l’écran  
précédent.  
Pour resélectionner une suite daccords, appuyez sur [CHORD MEMORY] pour  
l’éteindre puis appuyez de nouveau sur [CHORD MEMORY] pour le rallumer.  
La suite daccords sélectionnée est sauvegardée à la mise hors tension.  
5. Pour couper la fonction Multi-Chord Memory, appuyez à nouveau  
sur[CHORD MEMORY] afin d’éteindre son témoin.  
Vous pouvez créer votre propre suite daccords en sauvegardant les accords que  
vous avez créés.  
27  
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Appliquer divers effets  
Modifier le son avec les commandes  
(Patch Modify)  
Vous pouvez modifier le son en temps réel avec les cinq commandes en face avant.  
Chaque Patch du RS-50 est constitué de deux sons (Tones): le Tone Upper et le Tone  
Patch Modify permet  
daugmenter/de diminuer  
les valeurs des paramètres  
du Tone original. Selon le  
Tone choisi, le résultat de  
lopération pourrait par-  
fois être imperceptible.  
I Sélectionner le Tone à modifier (DESTINATION TONE)  
Utilisez le bouton [DESTINATION TONE] pour sélectionner le Tone Upper ou  
Lower.  
Dans le cas dun kit de bat-  
terie, Patch Modify sappli-  
que à tout le kit.  
UPPER allumé: seul le Tone Upper est modifié  
LOWER allumé: seul le Tone Lower est modifié  
Tous deux allumés: les Tones Upper et Lower sont modifiés  
I Régler la balance des deux Tones.  
Vous pouvez régler la balance des Tones Upper et Lower avec une commande.  
1 2  
1. Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de Patch pour  
allumer le témoin BALANCE/LFO.  
2. Actionnez la commande [BALANCE].  
Vous ne pouvez pas chan-  
ger la balance des kits de  
batterie.  
Tournez-la vers la droite pour augmenter le volume du Tone Upper ou vers la  
gauche pour augmenter celui du Tone Lower.  
28  
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Appliquer divers effets  
I Effets Vibrato et Wah (LFO)  
Le LFO, oscillateur basse fréquence ou low frequency oscillator, change le son de  
façon périodique. En changeant la hauteur avec le LFO, vous obtenez un effet  
vibrato et en changeant la fréquence de coupure du filtre avec le LFO, vous obtenez  
un effet wah.  
1 2, 5  
4, 7 3, 6  
1. Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de Patch pour  
allumer le témoin BALANCE/LFO.  
2. Assurez-vous que [FILTER LFO] est coupé (éteint).  
Lorsque [FILTER LFO] est éteint, les deux commandes LFO règlent le vibrato.  
3. Actionnez la commande [LFO DEPTH].  
Sil est allumé, appuyez sur  
le bouton [FILTER LFO]  
pour l’éteindre.  
Tournez-la vers la droite pour augmenter lintensité de londulation du son ou vers  
la gauche pour latténuer.  
[FILTER LFO] na aucun  
effet sur un kit de batterie.  
4. Actionnez la commande [LFO RATE].  
Tournez-la vers la droite pour augmenter la vitesse de londulation du son ou vers  
la gauche pour ralentir londulation.  
5. Appuyez sur [FILTER LFO] pour lallumer.  
Lorsque [FILTER LFO] est allumé, les deux commandes LFO règlent leffet wah.  
6. Actionnez la commande [LFO DEPTH].  
Tournez-la vers la droite pour augmenter lintensité de londulation du son ou vers  
la gauche pour latténuer.  
7. Actionnez la commande [LFO RATE].  
Tournez-la vers la droite pour augmenter la vitesse de londulation du son ou vers  
la gauche pour ralentir londulation.  
29  
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Appliquer divers effets  
I Changer le volume du son (ENVELOPE)  
Le volume évolue de façon continue entre le moment où une touche est enfoncée et  
celui où elle est relâchée.  
A: Détermine lattaque: le temps entre le moment où vous enfoncez une touche et  
celui où le son atteint son niveau maximum.  
D: Détermine la chute (Decay), soit le temps nécessaire pour passer du niveau  
maximum au niveau de maintien (Sustain).  
S: Niveau de maintien (Sustain); volume maintenu tant que vous gardez la touche  
enfoncée.  
R: Détermine le relâchement (Release), soit le temps entre le moment où vous  
relâchez une touche et celui où le son disparaît.  
L’“enveloppeest la courbe  
montrant l’évolution du  
volume dun son depuis le  
début de la note jusqu’à sa  
disparition. Chaque instru-  
ment a une enveloppe qui  
lui est propre; elle peut  
changer selon la manière  
dont on joue de linstru-  
ment et constitue une  
caractéristique importante  
du son. Par exemple, une  
trompette dans laquelle on  
souffle avec force produit  
un son perçant avec une  
attaque rapide; si on souffle  
moins fort, lattaque est  
plus douce et plus sourde.  
Servez-vous des commandes ENVELOPE 3 pour modifier les durées A, D et R.  
*
Chaque Tone a son propre niveau de maintien (Sustain) qui ne peut pas être modifié.  
Volume  
A: Attaque  
D:Decay (chute)  
R:Release (relâchement)  
Fin du son  
Sustain  
Temps  
NoAte enfoncéeD  
R
Note relâchée  
1
2
3
4
1. Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de Patch pour  
allumer le témoin ENV.  
2. Actionnez la commande [ATTACK].  
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps nécessaire pour que le volume du  
son augmente ou vers la gauche pour le diminuer.  
3. Actionnez la commande [DECAY].  
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps nécessaire pour que le son  
atteigne le niveau de maintien (Sustain) ou vers la gauche pour le diminuer.  
4. Actionnez la commande [RELEASE].  
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps précédant la disparition du son  
ou vers la gauche pour le diminuer.  
30  
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Appliquer divers effets  
I Modifier l’éclat du son et ajouter certaines qualités  
(CUTOFF/RESONANCE)  
Le générateur de sons du RS-50 contient un filtre atténuant ou accentuant certaines  
fréquences du son. [CUTOFF] détermine la fréquence de coupure (cutoff frequency)  
à laquelle le filtre commence à avoir un effet sur le son et [RESONANCE] accentue la  
plage située autour de la fréquence de coupure afin de conférer un caractère distinctif  
au son.  
1
2
1. Actionnez la commande [CUTOFF].  
Tournez-la vers la droite pour rendre le son plus éclatant ou vers la gauche pour  
lassourdir.  
2. Actionnez la commande [RESONANCE].  
Tournez-la vers la droite pour accentuer les caractéristiques du son ou vers la gauche  
pour les atténuer.  
Modifier le son avec un levier  
I Changer la hauteur du son en temps réel  
(levier Pitch Bend)  
Tout en jouant sur le clavier, poussez le levier à gauche pour diminuer la hauteur des  
notes jouées ou à droite pour laugmenter.  
Vous pouvez spécifier pour  
chaque Patch si leffet doit  
être appliqué au Tone  
Pitch Bend  
Vous disposez dune plage de Pitch Bend de deux octaves, réglable par demi-tons.  
Pour en savoir plus, voyez Pitch Bend Range (p. 49).  
I
Ajouter un effet vibrato au son (levier Modulation)  
Tout en jouant sur le clavier, poussez sur le levier pour l’éloigner de vous afin  
dajouter un effet vibrato.  
Modulation  
Pour savoir comment produire dautres effets que du vibrato avec le levier  
31  
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Appliquer divers effets  
Modifier le son avec une pédale  
Vous pouvez brancher une pédale dexpression (lEV-5 disponible en option) ou un  
commutateur au pied (comme le DP-2/6 ou BOSS FS-5U disponible en option) à la  
prise CONTROL PEDAL et utiliser la pédale pour modifier le son.  
Comme pour le levier Modulation, vous pouvez choisir la fonction assignée à la  
pédale.  
*
Si vous souhaitez maintenir le son comme vous le feriez avec une pédale forte (effet Hold),  
branchez un commutateur au pied (le DP-2/6 ou BOSS FS-5U disponible en option) à la prise  
PEDAL HOLD.  
Transposition de la plage du clavier par  
octaves (Octave Shift)  
La fonction Octave Shift transpose la hauteur du clavier dune octave à la fois. Cela  
vous permet de décaler la plage du clavier afin dobtenir la plage vous convenant le  
mieux. Cette fonction peut également servir dans le cas suivant.  
Pour jouer des notes situées hors de la plage du clavier  
Le RS-50 dispose dun clavier de 61 touches et il peut arriver que vous ayez besoin  
de notes plus hautes ou plus basses. De plus, certains kits de batterie peuvent  
proposer des instruments de percussion assignés à des notes a priori inaccessibles  
avec le clavier du RS-50. Il suffit alors de transposer le clavier pour accéder à ces  
notes.  
1
1. Utilisez les boutons OCT [-]/[+] pour transposer le clavier.  
Vous pouvez transposer la hauteur du clavier par octaves (3~+3 octaves).  
32  
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Appliquer divers effets  
Transposition du clavier par demi-tons  
(TRANSPOSE)  
Cette fonction transpose le clavier par demi-tons. Elle vient à point dans les  
situations suivantes.  
Adaptation au registre du chanteur  
Certaines mélodies vont au-delà du registre dun chanteur. Il faut alors transposer le  
morceau pour ladapter au registre du chanteur. Cependant, vous pouvez utiliser la  
fonction de transposition du clavier pour le jouer comme vous en avez lhabitude.  
Transposition du clavier pour faciliter le jeu  
Quand vous devez jouer un morceau contenant de nombreuses altérations, il suffit de  
transposer le clavier pour simplifier le jeu.  
Jouer dans une tonalité et sonner dans une autre  
Vous pouvez jouer dans la tonalité qui vous convient techniquementle mieux tout  
en produisant la tonalité voulue.  
1
1
1. Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur OCT [-]/[+].  
Vous pouvez transposer votre jeu sur une plage de 5 à +6 demi-tons.  
Déplacer la main au-dessus du contrôleur D  
Beam  
(Contrôleur D Beam)  
Pour actionner le contrôleur D Beam, il suffit de déplacer la main à la verticale du  
contrôleur. Les trois boutons qui en dépendent permettent de sélectionner les  
fonctions Solo Synth, Active Expression ainsi que la fonction de votre choix. Vous  
pouvez aussi créer des effets spéciaux entraînant un changement instantané de son,  
impossible à réaliser avec une commande rotative ou le levier Pitch Bend.  
2
1
33  
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Appliquer divers effets  
1. Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou  
[ASSIGNABLE] pour lallumer.  
Si vous appuyez sur [ASSIGNABLE], la fonction assignée au contrôleur D Beam  
apparaît à l’écran.  
2. Tout en jouant sur le clavier pour produire des notes, faites des  
mouvements verticaux de la main au-dessus du contrôleur D Beam.  
Le son est modifié selon la fonction assignée au contrôleur D Beam.  
3. Pour couper le contrôleur D Beam, appuyez une fois de plus sur le bouton  
afin de l’éteindre.  
Plage utile du contrôleur D Beam  
Lillustration suivante montre la plage utile du contrôleur D Beam. Les mouvements  
de la main hors de cette zone ne produisent aucun effet.  
Le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou  
[ASSIGNABLE] clignote pour indiquer que le contrôleur D  
Beam réagit. Si votre main quitte la zone de réaction du  
contrôleur D Beam, le bouton cesse de clignoter et reste  
allumé.  
Les explications pour les  
différents types deffets  
sont valides lorsque le para-  
mètre D Beam Polarity est  
réglé sur NORMAL”  
* La zone de réaction du contrôleur D Beam est considérablement  
réduite lorsque vous utilisez lappareil en plein soleil. Ne  
loubliez pas lorsque vous vous servez du contrôleur D Beam à  
I Effets pouvant être utilisés avec le contrôleur D Beam  
SOLO SYNTH  
Lorsque [SOLO SYNTH]  
est allumé, le seul jeu sur le  
clavier ne produit aucun  
son. Il faut aussi déplacer la  
main au-dessus du D Beam  
tout en maintenant les tou-  
ches enfoncées.  
Cette fonction permet de produire des passages donnant limpression que vous  
jouez à une vitesse fulgurante sur le clavier. Si vous maintenez, par exemple, les  
quatre notes Do, Ré, Mi et Sol de la main droite en déplaçant la main gauche au-  
dessus du contrôleur D Beam, une phrase telle que Do Ré Sol Do Ré Mi Sol…” est  
produite en boucle.  
Vous pouvez notamment utiliser le contrôleur D Beam pour jouer un solo de synthé  
avec son de type Synth Lead et maintenir des accords avec un son à long temps de  
maintien (Sustain) afin d’évoquer un jeu de harpe.  
La fonction Chord Memory propose une suite daccords contenant des notes dune  
gamme spécifique et est conçue pour être utilisée avec cette fonction (16. Scale Set).  
Si le commutateur Active  
est réglé sur OFF, cette  
fonction joue le rôle dune  
commande dexpression  
conventionnelle (change-  
ment de volume).  
ACTIVE EXPRESS (Active Expression)  
Vous pouvez choisir la fonction Active Expression pour le contrôleur D Beam. Si  
vous assignez la fonction Active Expression à un Patch constitué de deux Tones (un  
Patch dont [KEYMODE] est réglé sur DUAL), elle vous permet de modifier le son  
afin den renforcer lexpressivité et daccentuer les passages joués avec force.  
Les noms des Patches auxquels vous pouvez appliquer la fonction Active Expression  
comprennent AEx.  
Si vous jouez sur le clavier  
alors que la fonction Active  
Expression a ramené le  
volume sur 0, vous nenten-  
dez rien.  
34  
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Appliquer divers effets  
ASSIGNABLE  
Sélectionne la fonction pilotée par le contrôleur D Beam.  
Servez-vous des boutons VALUE [-]/[+] pour choisir une des fonctions suivantes.  
Réglage  
Tx CC# Fonction/paramètre modifié  
MODULATION  
PORTA TIME  
VOLUME  
CC01  
CC05  
CC07  
CC08  
Vibrato  
Niveau  
Balance de volume entre les Tones LOWER et  
BALANCE  
PAN  
CC10  
CC11  
CC65  
CC66  
CC67  
CC71  
CC72  
CC73  
CC74  
CC75  
CC76  
CC77  
CC78  
CC93  
CC91  
CC12  
Position stéréo (p. 48)  
Volume  
EXPRESSION  
PORTAMENTO  
SOSTENUTO  
SOFT  
RESONANCE  
RELEASE TIME  
ATTACK TIME  
CUTOFF  
Maintient le son de la touche enfoncée  
Adoucit le son  
Temps de relâchement de lenveloppe (p. 50)  
Temps dattaque de lenveloppe (p. 50)  
Temps de chute de lenveloppe(p. 50)  
Niveau denvoi à la réverb (p. 48)  
Le paramètre défini avec le pilotage 1 du  
DECAY TIME  
LFO RATE  
LFO DEPTH  
LFO DELAY  
CHO SEND LEVEL  
REV SEND LEVEL  
MFX PARAMETER1  
MFX PARAMETER2  
CC13  
Le paramètre défini avec le pilotage 2 du  
AFTERTOUCH  
BEND UP  
BEND DOWN  
----  
----  
----  
Pitch Bend (centre haut)  
Pitch Bend (centre bas)  
En mode Patch, leffet sapplique au Patch. En mode Performance, leffet sapplique  
au Patch assigné à la partie sélectionnée. Utilisez [DESTINATION TONE] pour  
TxCC#indique le numéro de commande de contrôle transmise via MIDI OUT  
lorsque vous actionnez le contrôleur D Beam. Quand ce paramètre est réglé sur  
AFTERTOUCH, des messages daftertouch de canal sont transmis. AFTERTOUCH  
sert surtout à piloter un générateur de sons externe avec des messages daftertouch.  
La réception de ces commandes de contrôle à la prise MIDI IN produit le même effet  
que lorsque vous utilisez le contrôleur D Beam.  
*
*
Si vous choisissez MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2, tenez compte des  
remarques suivantes.  
Quand le paramètre Typedu multi-effet est réglé sur 01: STEREO EQ (p. 71) ou  
PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2.  
Quand le paramètre Typedu multi-effet est réglé sur 23: 2V PCH SHIFT (p. 79)  
ou 24: FB PCH SHIFT (p. 80), les deux paramètres sont modifiés simultanément.  
Quand vous réglez les paramètres LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO DELAY, leffet obtenu  
varie selon que [FILTER LFO] est actif ou coupé. Quand [FILTER LFO] est coupé, le LFO  
modifie la hauteur (effet vibrato). Quand [FILTER LFO] est actif, le LFO modifie la fréquence  
de coupure du filtre (effet wah).  
35  
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Appliquer divers effets  
I Régler la sensibilité du contrôleur D Beam  
(D BEAM SENS)  
La sensibilité du contrôleur D Beam varie en fonction de la luminosité ambiante. Sil  
ne fonctionne pas comme vous lescomptez, ajustez la sensibilité en fonction de la  
luminosité environnante. Plus la valeur augmente, plus la sensibilité croît.  
1. Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou  
[ASSIGNABLE] pour lallumer.  
2. Appuyez sur [PARAM].  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner Sens.  
4. Utilisez les boutons VALUE [-]/[+] pour régler la sensibilité.  
Réglage: 1~10  
Plus la valeur augmente, plus le contrôleur D Beam devient sensible. Normalement,  
ce paramètre reste sur 5.  
Ce réglage est sauvegardé à  
la mise hors tension.  
5. Appuyez sur [EXIT] ou [PARAM] pour revenir à l’écran précédent.  
I Changer la polarité de leffet  
(D BEAM POLARITY)  
En changeant le paramètre D Beam Polarity, vous pouvez inverser la direction de  
leffet appliqué.  
1. Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou  
[ASSIGNABLE] pour lallumer.  
2. Appuyez sur [PARAM].  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner Polarity.  
4. Utilisez VALUE [-]/[+] pour changer la polarité.  
Ce réglage est sauvegardé à  
la mise hors tension.  
Valeur:  
NORMAL, REVERSE  
5. Appuyez sur [EXIT] ou [PARAM] pour revenir à l’écran précédent.  
36  
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Appliquer divers effets  
Exploiter les effets du RS-50  
Le RS-50 propose en permanence trois effets distincts. Vous pouvez éditer les  
réglages de chaque effet indépendamment.  
Multi-effets (MFX)  
Le RS-50 dispose de 47 multi-effets différents, dont la distorsion et une simulation de  
haut-parleur rotatif.  
Chorus  
Le chorus rend le son des Patches plus intense et plus spacieux.  
Reverb  
La réverbération confère une atmosphère au son en évoquant divers  
environnements tels que des salles de concerts ou des auditoires.  
I Activation et coupure des effets  
1
2
3
3
Activez leffet de votre choix (multi-effet, chorus, réverbération).  
Vous pouvez couper les effets pour écouter le signal sec lors de l’édition dun son,  
par exemple, ou pour utiliser des processeurs deffets externes.  
A la sortie dusine, les trois effets sont activés (ON).  
Le réglage On/Off des  
effets concerne tout le  
RS-50 et est sauvegardé  
sous forme de réglage sys-  
tème. Ce réglage est sauve-  
gardé à la mise hors ten-  
sion.  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode Patch.  
2. Appuyez sur [EFFECTS] pour lallumer.  
L’état actif/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus, réverbération) saffiche.  
3. Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner un effet  
et servez-vous des boutons VALUE [-]/[+] pour lactiver ou le couper.  
Lorsque vous jouez sur le clavier, les effets réglés sur ON sont appliqués aux Patches.  
Quand le curseur est sur Rev, vous pouvez modifier les paramètres deffet en  
appuyant sur PAGE/CURSOR[ ]; les paramètres deffet sont affichés  
successivement en commençant par les paramètres du multi-effet (MFX).  
Pour en savoir plus, voyez Régler les effets (p. 69).  
37  
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Travail avec la fonction Rhythm Guide  
Rhythm Guide vous permet de produire des motifs rythmiques finis avec la même  
simplicité dutilisation quun métronome.  
La fonction Rhythm Guide est uniquement disponible en mode Performance et  
Mode Performance (p. 57)  
permet de jouer sur le clavier tout en produisant des motifs de batterie.  
Sélectionner un motif rythmique  
2, 4  
1
3
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode Performance.  
2. Appuyez sur [RHYTHM GUIDE] pour lallumer.  
Le jeu du motif rythmique commence.  
Pour changer la partie que  
vous jouez avec le motif  
Rhythm Guide, appuyez  
sur [PART SELECT] pour  
l’éteindre. Choisissez  
ensuite la partie (catégorie)  
que vous voulez jouer sur  
le clavier avec les boutons  
[1]~[9].  
3. Regardez le nom du motif affiché à l’écran et choisissez le motif rythmique  
voulu avec VALUE [-]/[+].  
4. Pour arrêter le jeu du motif, appuyez à nouveau sur [RHYTHM GUIDE] de  
sorte quil s’éteigne.  
Choisir un motif rythmique sans lancer automatiquement sa reproduction  
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode Performance.  
2. Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [RHYTHM GUIDE].  
3. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner un kit de batterie.  
4. Appuyez sur [ENTER] pour reproduire le motif rythmique.  
38  
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Travail avec la fonction Rhythm Guide  
Changer de sons  
2 3  
3
1. Lancez le motif rythmique.  
2. Appuyez sur [PART SELECT] pour lallumer.  
3. Appuyez sur [0] de sorte quil sallume afin de choisir un kit de batterie.  
4. Choisissez le kit de batterie voulu pour le motif rythmique avec VALUE  
[-]/[+].  
Changer le tempo  
2
1 3  
Une fois le motif rythmique choisi, spécifiez le tempo.  
1. Appuyez sur [TAP TEMPO] pour lallumer.  
Le tempo actuel du motif apparaît.  
BPM signifie battements  
(pulsations) par minuteet  
indique le nombre de  
noires par minute.  
2. Utilisez VALUE [-] pour régler le tempo.  
3. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à la page précédente.  
Changer le tempo en appuyant sur un bouton (Tap Tempo)  
Vous pouvez régler le tempo selon la vitesse à laquelle vous enfoncez le bouton [TAP  
TEMPO].  
1. Appuyez au moins trois fois sur le bouton [TAP TEMPO] pour entrer le  
tempo voulu (la vitesse des temps).  
Le tempo est automatiquement calculé et réglé sur lintervalle entre vos pressions  
sur le bouton.  
Ce bouton permet de vérifier le tempo et larmure de temps. Pendant la reproduction  
du motif rythmique, le bouton clignote en rouge sur le premier temps de chaque  
mesure et en vert sur les autres temps.  
39  
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Notes  
40  
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Fonctions avancées  
41  
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Survol du RS-50  
Patches  
Structure de linstrument  
Les sons que vous utilisez normalement sur le RS-50 sont appelés  
Patches. Un Patch est semblable à un instrument joué par un  
membre dun orchestre. Chaque Patch est constitué de deux Tones:  
un Tone Upper et un Tone Lower. Vous pouvez assigner chacun  
des Tones à une partie du clavier ou les superposer pour produire  
pour chaque Tone indépendamment (p. 48).  
Structure de base  
En gros, le RS-50 est constitué dune section de contrôle et dune  
section générateur de sons.  
Générateur de  
Kits de batterie (Rhythm Sets)  
sons  
Les kits de batterie sont constitués de divers sons dinstruments de  
percussion. Comme les instruments de percussion ne produisent  
généralement pas de mélodies, un tel instrument ne doit pas être en  
mesure de jouer une gamme sur le clavier. Par contre, il est  
important de disposer dun maximum de sons de percussion  
simultanément. Cest pourquoi chaque touche (no. de note) dun kit  
de batterie produit un son de percussion différent.  
Reproduction  
Section de contrôle (contrôleurs tels que cla-  
vier, levier Pitch Bend etc.)  
Kit de batterie  
Section de contrôle  
Numéro de note 98 (Ré7)  
Cette section englobe le clavier, le levier Pitch Bend/Modulation, les  
commandes, boutons et le contrôleur D Beam en face avant. Elle  
inclut également toute pédale branchée en face arrière. Les données  
de jeu générées quand vous effectuez des manipulations comme la  
pression/le relâchement des touches du clavier ou de la pédale de  
maintien, sont envoyées au générateur de sons et/ou à un appareil  
externe.  
Numéro de note 97 (Do#7)  
Numéro de note 36 (Do2)  
Numéro de note 35 (Si1)  
Générateur de sons  
En fonction des données de jeu venant de la section de contrôle, le  
générateur de sons produit des sons via les sorties ou la prise casque.  
Vous disposez dun total de 16 parties pouvant chacune faire appel à  
différents sons (Patches) jusqu’à produire un total de 64 notes  
simultanées. Cette section dispose aussi de trois effets  
(réverbération, chorus, multi-effets).  
Kits de batterie (Rhythm Sets)  
Performance  
Une Performance est un ensemble de sons contenant des Patches  
pour les seize parties utilisées quand vous jouez avec la fonction  
Rhythm Guide ou utilisez le RS-50 avec un appareil MIDI externe.  
Classification des types de  
sons du RS-50  
Partie (Part)  
Une partie correspond à un musicien dun groupe ou dun orchestre.  
Comme le RS-50 propose 16 parties, vous pouvez utiliser jusqu’à  
seize Patches ou kits de batterie différents pour produire 16 parties  
simultanément.  
Le RS-50 dispose de plusieurs catégories de sons. Vous trouverez ci-  
dessous une description simple de chaque catégorie.  
Tones  
Partie actuelle  
La partie actuelleest celle produite quand vous jouez sur le  
Les Tones sont les plus petites unités de son du RS-50. Il est  
cependant impossible de produire un Tone seul. Le Patch est en effet  
la plus petite unité de son pouvant être reproduite et les Tones  
constituent les éléments de base dun Patch.  
Patch  
clavier.  
Le RS-50 offre un total de 16 parties. Pour savoir comment choisir  
Upper Tone  
+
Lower Tone  
42  
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Survol du RS-50  
Mémoire temporaire  
Effets  
Cet instrument vous permet dappliquer toute une série deffets  
spéciaux à vos Patches ou kits de batterie. Vous pouvez vous servir de  
trois effets simultanément: chorus (cet effet élargit et intensifie le son),  
réverbération et multi-effets (proposant 47 types deffets tels  
qu’égaliseur, overdrive ou delay).  
Zone temporaire  
Cest la zone qui conserve les données du Patch (ou autres données)  
sélectionné avec les boutons en face avant.  
Quand vous jouez sur le clavier ou reproduisez une séquence  
externe, le son produit dépend des données dans la zone temporaire.  
Lorsque vous éditez un Patch, vous ne modifiez pas directement les  
données de la mémoire. Ces données sont chargées dans la zone  
temporaire où l’édition a lieu.  
Nombre de voix  
Les données de la zone temporaire sont perdues si vous mettez  
linstrument hors tension ou sélectionnez dautres données. Si vous  
souhaitez conserver vos modifications, sauvegardez-les dans la  
mémoire effaçable.  
Polyphonie maximum  
Le générateur de sons du RS-50 peut produire jusqu’à 64 notes (voix)  
simultanément. Sil reçoit des données lincitant à en produire plus,  
il laisse tomber certaines notes. Dès que le nombre de voix  
demandées excède 64, le RS-50 donne priorité aux notes les plus  
récentes et coupe donc les notes en cours. Pensez donc à réserver un  
certain nombre de voix (Voice Reserve) aux parties indispensables  
Mémoire effaçable  
Mémoire système  
La mémoire système contient les réglages des paramètres système  
déterminant le fonctionnement du RS-50.  
Certains Tones font appel à plus de deux voix. Pour connaître le  
nombre de voix utilisées par chaque Tone, voyez Liste des  
Mémoire utilisateur  
La mémoire utilisateur vous permet de stocker les données que vous  
voulez conserver. La mémoire USER contient 128 Patches, 2 kits de  
batterie et 8 Performances.  
Description de la mémoire  
Les réglages de Patch et de Performance sont conservés en mémoire.  
Il y a trois types de mémoire: temporaire, effaçable et non effaçable.  
Mémoire non effaçable  
RS-50  
Mémoire dusine (Preset)  
Mémoire système  
Les données dusine ne peuvent pas être effacées et remplacées par  
dautres. Cependant, vous pouvez charger ces réglages dans la zone  
temporaire, les modifier et les sauvegarder dans la mémoire  
effaçable.  
Mémoire dusine (Preset)  
Mémoire utilisateur  
Patches  
Patches: 128  
Kits de batterie  
Kits de batterie: 2  
Performances  
Modèles darpèges  
Styles darpèges  
Suites daccords  
Performances: 8  
Modèles darpèges: 8  
Suites daccords: 8  
Sélection  
Sélection  
Sauvegarde  
Zone temporaire  
Toutes les données stockées dans la zone utilisateur peuvent être  
rechargez les données archivées dans le RS-50, tous les  
paramètres du RS-50 retrouvent leurs réglages en vigueur lors  
de la sauvegarde des données.  
43  
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Opérations élémentaires sur le RS-50  
Sélectionner un mode  
Editer des paramètres  
Le RS-50 propose de nombreuses fonctions réparties dans les deux  
modes suivants. Le fonctionnement du générateur de sons et les  
informations affichées à l’écran varient en fonction du mode  
sélectionné.  
Les paramètres du RS-50 sont répartis dans différentes pages afin  
den faciliter laffichage et lexploitation. Pour sélectionner un  
paramètre, affichez la page appropriée. Le soulignement (curseur)  
clignote à l’écran pour indiquer que vous pouvez modifier la valeur  
soulignée.  
Mode Patch  
Choisissez ce mode pour jouer du clavier avec un groupe ou comme  
soliste.  
Après la mise sous tension, le RS-50 démarre en mode Patch. A  
partir de lautre mode, appuyez sur [PATCH] pour activer ce mode.  
Les trois processeurs deffets internes sont exclusivement utilisés  
pour le Patch dont vous vous servez.  
Curseur  
Procédure de base  
La procédure de base pour éditer un paramètre consiste à utiliser les  
En mode Patch, vous pouvez sélectionner et éditer des Patches ou  
créer des Patches utilisateur.  
boutons PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour passer dune page à  
lautre et les boutons VALUE []/[+] pour modifier la valeur affichée  
à chaque page.  
Mode Performance  
Ce mode permet de produire différents sons simultanément, répartis  
sur 16 parties. Après la mise sous tension, appuyez sur [PERFORM]  
pour sélectionner ce mode. Les trois processeurs deffets internes  
sont utilisés en commun par les Patches des différentes parties.  
Vous pouvez créer jusqu’à 8 Performances utilisateur.  
Lorsquil existe plusieurs pages pour une même rubrique, les pages  
sont rassemblées en groupes. Pour éditer ces paramètres, maintenez  
[SHIFT] enfoncé et servez-vous de PAGE/CURSOR [  
]/[  
] afin  
de passer dun groupe à lautre.  
Lorsque vous utilisez les boutons PAGE/CURSOR [  
]/[  
]
ou VALUE [-]/[+], vous pouvez accélérer le changement de  
valeur en maintenant un bouton enfoncé tout en actionnant  
lautre. Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant ces  
boutons, soit la valeur change par incréments plus importants,  
soit vous pouvez vous déplacer parmi les groupes de catégories  
Les boutons PAGE/CURSOR [  
]/[  
] font défiler les pages  
plus rapidement si vous les maintenez enfoncés. Dans certains  
cas, il y a un arrêt automatique au début du groupe.  
Exécuter une commande  
Si [ENT] apparaît dans le coin supérieur droit de l’écran, vous  
pouvez exécuter la commande sélectionnée dune pression sur  
[ENTER].  
Dans cet exemple, une pression sur [ENTER] exécute la copie de  
44  
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Opérations élémentaires sur le RS-50  
Attribuer un nom  
Lorsquune page contient plusieurs  
paramètres  
Exception confirmant la règle: aux pages permettant dattribuer un  
nom à un Patch ou une Performance, une pression sur PAGE/  
Dans des cas tels que celui illustré ci-dessous, utilisez PAGE/  
CURSOR [  
] ne vous fait pas passer immédiatement à la page  
CURSOR [  
]/[  
] pour alterner entre (A), (B) et (C) et servez-  
suivante. Le curseur passe dabord par chaque caractère du nom;  
vous de VALUE []/[+] pour modifier la valeur de chaque  
paramètre.  
une fois arrivé au dernier caractère, une pression sur PAGE/  
CURSOR [  
] vous fait passer à la page suivante.  
Exemple: activation et coupure des effets  
Il en va de même lorsque le mouvement se fait en sens inverse.  
Aux pages permettant dattribuer un nom, vous pouvez maintenir  
[SHIFT] enfoncé et vous servir de PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour  
sauter à la page précédente ou suivante.  
(A)  
(B)  
(C)  
Utilisez VALUE []/[+]  
pour changer le carac-  
tère.  
Entrer des numéros et des  
valeurs numériques  
Appuyez sur [  
Appuyez sur [  
].  
]
Le curseur passe au  
caractère suivant.  
Utilisez VALUE []/  
[+] pour changer le  
caractère.  
Le RS-50 permet de choisir un numéro de Patch/Performance ou de  
spécifier une valeur numérique avec VALUE [-]/[+] ou en entrant  
directement la valeur avec [NUMERIC] [0]~[9].  
1. Appuyez sur [NUMERIC] pour lallumer.  
Le curseur passe au  
dernier caractère.  
Utilisez VALUE []/  
[+] pour changer le  
caractère.  
Lindication clignote.  
2. Utilisez les boutons [0]~[9] pour entrer le numéro.  
Maintenez [0] enfoncé et appuyez sur [SHIFT] pour changer le  
statut +/.  
Appuyez sur [  
]
3. Pour confirmer la valeur, appuyez sur [ENTER].  
La valeur est entérinée et [NUMERIC] s’éteint.  
Pour annuler lopération, appuyez sur [EXIT].  
Passe à la page sui-  
vante  
Actionnez VALUE []/[+] pour changer le caractère à lemplacement  
du curseur.  
Valeur:  
espace, AZ, az, 09, ! # $ % & ( ) * + , - . / : ; < =  
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }  
Sélectionner une partie  
Le RS-50 permet de sélectionner des parties avec les boutons [0]~[9].  
Vous disposez dun total de 16 parties. Procédez comme suit pour  
les sélectionner.  
Lors de lentrée de caractères, les boutons [0]~[9] permettent  
deffectuer les opérations suivantes.  
[0]: Efface tous les caractères.  
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode  
[1]: Insère un .” à lemplacement du curseur.  
[2]: Insère un espace à lemplacement du curseur.  
[3]: Insère un A” à lemplacement du curseur.  
[4]: Insère un a” à lemplacement du curseur.  
[5]: Insère un 0” à lemplacement du curseur.  
[6]: Convertit les majuscules et minuscules.  
[7]: Insère un espace à lemplacement du curseur.  
[8]: Efface le caractère à lemplacement du curseur et déplace  
les caractères suivants vers la gauche.  
Performance.  
2. Appuyez sur [PART SELECT] pour lallumer.  
3. Appuyez sur le ou les bouton(s) correspondant à la partie  
voulue.  
Partie 1  
Partie 2  
Partie 3  
Partie 4  
Partie 5  
Partie 6  
Partie 7  
Partie 8  
Partie 9  
Partie 10  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
[0]  
Partie 11  
Partie 12  
Partie 13  
Partie 14  
Partie 15  
Partie 16  
[SHIFT] et [1]  
[SHIFT] et [2]  
[SHIFT] et [3]  
[SHIFT] et [4]  
[SHIFT] et [5]  
[SHIFT] et [6]  
[9]: (pas dassignation)  
45  
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Créer un Patch (mode Patch)  
Pour créer un son (Patch) bien à vous sur le RS-50, commencez avec  
Effectuer les réglages de Patch  
Un Patch comprend les types de réglages suivants (incluant les  
un Patch existant (un Patch préprogrammé) et éditez-le pour en  
faire un neuf. Vous pouvez sauvegarder les sons que vous créez  
dans lune des 128 mémoires de Patches utilisateur.  
paramètres réglables en face avant).  
Réglages communs à tout le Patch (Patch Common)  
Réglages pour chaque Tone (Patch Tone)  
Ces types de réglages portent le nom collectif de paramètres de  
Patch.  
Un paramètre est un élément qui peut être réglé. Lorsque vous  
changez les valeurs des paramètres, vous faites de lédition.  
Les réglages des effets internes (réverbération, chorus et multi-  
effet) sont aussi sauvegardés avec les réglages de Patch. Pour en  
savoir plus sur l’édition des réglages deffets, voyez Ajouter  
Changer la méthode de production  
des Tones (Key Mode)  
Ce chapitre explique comment créer des Patches et décrit les  
fonctions des paramètres de Patch.  
Pour savoir comment éditer le son dun kit de batterie, voyez  
Le RS-50 produit le son de chaque Patch en combinant deux Tones:  
le Tone Upper et le Tone Lower (p. 42). Le paramètre [KEY MODE]  
définit comment ces deux Tones sont produits quand vous jouez sur  
le clavier.  
Trois astuces pour éditer des Patches  
Sélectionnez un Patch ressemblant au son que vous avez  
Ce réglage est aussi disponible quand vous utilisez la fonction  
Patch Audition.  
Il est difficile de créer le son voulu si vous sélectionnez et éditez  
un Patch au hasard. Cest pourquoi il vaut mieux partir dun  
Patch ressemblant à celui quil vous faut.  
SINGLE: Toutes les touches du clavier jouent le Tone Upper.  
SPLIT:  
Le clavier est partagé (Split): la partie inférieure du  
clavier joue le Tone Lower et la partie supérieure le  
Tone Upper.  
Choisissez le Tone à éditer (p. 28).  
Vous pouvez assigner un son dinstrument différent à chacun  
des deux Tones (Upper/Lower) dun Patch et les éditer  
séparément. Choisissez le Tone à éditer avec [DESTINATION  
TONE]: UPPER uniquement, LOWER uniquement ou les deux.  
Vous pouvez modifier le point de partage entre les Tones Upper  
DUAL:  
Les Tones Upper et Lower sont superposés.  
Si [KEY MODE] est réglé sur SINGLE, le Tone Upper est  
toujours sélectionné. Si vous ne voulez entendre que le Tone  
Lower durant l’édition, réglez [KEY MODE] sur DUALet  
tournez la commande BALANCE de la section PATCH  
MODIFY à fond vers la position L.  
Edition des paramètres de Patch  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
Patch.  
2. Choisissez un Patch.  
Comme les effets du RS-50 ont un impact important sur le son,  
coupez-les afin d’évaluer avec précision les changements  
effectués. Vous nentendez plus que le son original du Patch, ce  
qui vous permet de mieux percevoir le résultat de vos  
modifications. En fait, il suffit parfois de changer les réglages  
deffets pour obtenir le son voulu.  
3. Appuyez sur [PARAM] pour lallumer.  
Vous pouvez éditer les paramètres de Patch.  
Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour choisir le paramètre à  
éditer.  
4. Dès quun paramètre est disponible pour l’édition, le curseur  
(soulignement) clignote sous sa valeur. Vous pouvez alors  
modifier la valeur de ce paramètre de Patch avec VALUE [-]/  
[+].  
Curseur  
46  
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Créer un Patch (mode Patch)  
Choix des paramètres de Patch  
Réglages affectant le Patch entier  
(paramètres Patch Common)  
Vous pouvez éditer les paramètres Patch Common suivants.  
PATCH COMMON  
Name (nom du Patch)  
Vous pouvez changer le nom du Patch.  
[SHIFT]  
+
PAGE/  
[SHIFT]  
+
PAGE/  
Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour choisir les  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
]
]
]
]
caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [-]/  
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
[+].  
Valeur:  
espace, AZ, az, 09, ! # $ % & ( ) * + , - . / : ; < =  
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
[SHIFT]  
+
PAGE/  
[SHIFT]  
+
PAGE/  
Category  
Permet de changer la catégorie du Patch.  
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
]
]
Key Mode  
PATCH TONE  
Définit comment les deux Tones sont produits quand vous jouez sur  
le clavier. Lindication à l’écran est liée au réglage [KEY MODE] en  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
Valeur  
]
]
]
]
SINGLE:  
SPLIT:  
Toutes les touches du clavier jouent le Tone Upper.  
Le clavier est partagé (Split): la partie basse du  
clavier joue le Tone Lower et la partie haute le Tone  
Upper.  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
*
Vous pouvez modifier le point de partage entre  
DUAL:  
Les Tones Upper et Lower sont superposés.  
Patch Level  
Détermine le volume du Patch.  
Valeur:  
0~127  
Tone Balance  
Règle la balance de volume entre les Tones LOWER et UPPER. Ce  
paramètre est lié au réglage de la commande [BALANCE] en face  
Valeur:  
-64 (LOWER)+63 (UPPER)  
Split Point  
Quand Key Mode(p. 47) est réglé sur SPLIT, ce paramètre définit  
le point de partage entre les Tones Upper et Lower.  
Valeur:  
A0C8  
47  
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Créer un Patch (mode Patch)  
BOTH:  
Le réglage dexpression est appliqué aux Tones  
Upper et Lower.  
Split Arp  
Quand Key Mode(p. 47) est réglé sur SPLIT, ce paramètre définit  
le Tone piloté par larpégiateur.  
Active Exp Sw (commutateur Active  
Expression)  
Valeur  
UPPER:  
LOWER:  
BOTH:  
Larpégiateur pilote le Tone Upper.  
Larpégiateur pilote le Tone Lower.  
Larpégiateur pilote simultanément les Tones Upper  
et Lower.  
Valeur  
OFF:  
ON:  
Le réglage dexpression affecte uniquement le  
volume, comme cest habituellement le cas.  
Produit un effet Active Expression utilisant les deux  
Tones.  
Solo Switch  
Quand ce paramètre est actif, linstrument ne produit quune seule  
note à la fois, même si vous enfoncez plusieurs touches.  
Ce réglage est recommandé lorsque vous jouez un Patch  
reproduisant un instrument solo tel quun saxo ou une flûte.  
Valeur  
Réglages dun Tone individuel  
(paramètres Patch Tone)  
Vous pouvez régler les paramètres affectant chaque Tone individuel.  
Le bouton [DESTINATION TONE] du panneau avant permet de  
choisir le ou les Tones affectés par vos réglages (p. 28).  
OFF:  
Vous pouvez jouer des accords.  
Le son est joué en mode solo (monophonique).  
Le mode Solo est uniquement appliqué au Tone  
Upper.  
ON:  
UPPER:  
LOWER:  
Le mode Solo est uniquement appliqué au Tone  
Lower.  
Quand BOTHest choisi, l’écran affiche la valeur du paramètre  
de Tone assigné au son Upper. Si vous changez cette valeur, les  
paramètres des Tones Upper et Lower changent et adoptent les  
mêmes réglages.  
ModulationDst (destination de la modulation)  
Définit le Tone affecté par la modulation (p. 31).  
Valeur  
UPPER:  
LOWER:  
BOTH:  
No. (numéro du Tone original)  
Pour chacun des deux Tones (Upper et Lower) composant un Patch,  
vous pouvez choisir parmi 640 Tones originaux.  
La modulation est uniquement appliquée au Tone  
Upper.  
La modulation est uniquement appliquée au Tone  
Lower.  
La modulation est appliquée aux Tones Upper et  
Lower.  
Valeur:  
0001~0640  
Tone Pan  
Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position  
stéréo (Pan) de chaque Tone. Plus vous augmentez la valeur L, plus  
le son se déplace vers le côté gauche de limage stéréo. De même,  
plus vous augmentez la valeur R, plus le son se déplace vers le côté  
droit de limage stéréo.  
PitchBend Dst (destination de Pitch Bend)  
Définit le Tone affecté par le réglage Pitch Bend (p. 31).  
Valeur  
UPPER:  
LOWER:  
BOTH:  
Le Pitch Bend est uniquement appliqué au Tone  
Upper.  
Le Pitch Bend est uniquement appliqué au Tone  
Lower.  
Le Pitch Bend est appliqué aux Tones Upper et  
Lower.  
Valeur:  
L64063R  
Régler le niveau du signal envoyé aux effets  
MFX Switch (commutateur de multi-effet)  
Active/coupe le multi-effet pour chaque Tone.  
Modify Dest (destination des réglages en face  
Valeur:  
BYPASS, ON  
avant)  
Chorus Send Lvl (niveau denvoi au chorus)  
Règle le niveau du signal envoyé au chorus pour chaque Tone.  
Définit le Tone affecté par les réglages de son effectués avec les  
commandes en face avant.  
Valeur:  
0~127  
Ce paramètre est lié au réglage du bouton [DESTINATION TONE]  
Reverb Send Lvl (niveau denvoi à la réverb)  
Règle le niveau du signal envoyé à la réverbération pour chaque  
Tone.  
Valeur  
UPPER:  
LOWER:  
BOTH:  
Les réglages portent uniquement sur le Tone Upper.  
Les réglages portent uniquement sur le Tone Lower.  
Les réglages portent sur les Tones Upper et Lower.  
Valeur:  
0~127  
Coarse Tune  
ExpressionDst (destination dexpression)  
Définit le Tone affecté par le réglage dexpression.  
Valeur  
Règle la hauteur du Tone par demi-tons sur une plage de +/4  
octaves.  
Valeur:  
48~+48  
UPPER:  
Le réglage dexpression porte uniquement sur le  
Tone Upper.  
LOWER:  
Le réglage dexpression porte uniquement sur le  
Tone Lower.  
48  
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Créer un Patch (mode Patch)  
Fine Tune  
Régler la modulation du son (LFO)  
Règle la hauteur du Tone par pas dun cent sur une plage de +/50  
Le LFO (oscillateur basse fréquence) applique une modulation  
cyclique au son. Vous pouvez lappliquer à la hauteur, à la fréquence  
de coupure ou au volume pour produire un effet vibrato, Wah ou  
trémolo. Les Tones originaux du RS-50 contiennent des réglages LFO  
appropriés pour chaque son. Vous pouvez éditer les Patches pour  
régler la vitesse de leffet du LFO et le degré auquel il affecte la  
hauteur et la fréquence de coupure du filtre.  
cents.  
Valeur:  
50~+50  
Un cent correspond à 1/100e de demi-ton.  
Produire des glissements de hauteur  
(Portamento)  
Portamento est une fonction qui opère un glissement de hauteur  
pour passer dune note à la suivante. Quand le paramètre Solo  
Switch est réglé sur ON, vous pouvez utiliser le portamento pour  
produire un effet similaire au glissement dune note à lautre sur un  
violon.  
Vous ne pouvez pas régler simultanément lintensité de  
modulation de hauteur et de fréquence de coupure. En outre,  
vous ne pouvez pas régler lintensité de leffet du LFO sur le  
volume. Si vous recherchez un effet trémolo réglable, utilisez le  
Portamento Sw (commutateur Portamento)  
Filter LFO (commutateur de LFO)  
Spécifie si le paramètre LFO Depth pilote lintensité de modulation  
de la fréquence de coupure ou de la modulation de hauteur. Ce  
paramètre est lié au réglage du bouton [FILTER LFO] en face avant  
Détermine si leffet Portamento est utilisé (ON) ou non (OFF).  
Valeur:  
OFF, ON  
Portamento Time  
Ce paramètre détermine la durée du portamento (glissement dune  
note à la suivante). Des valeurs élevées allongent le temps quil faut  
pour atteindre la hauteur de la note suivante.  
Valeur  
OFF (PCH):  
Vous pouvez régler lintensité de la modulation de  
hauteur du LFO.  
Valeur:  
0~127  
ON (FLT):  
Vous pouvez régler lintensité de la modulation de  
la fréquence de coupure du filtre produite par le  
LFO.  
Varier les sons selon votre toucher  
La force avec laquelle vous enfoncez une touche du clavier  
correspond à une valeur de toucher (Velocity). Quand vous  
enfoncez une touche avec force, une valeur élevée de toucher est  
transmise, produisant un volume plus important ou un Tone  
différent. Les paramètres Velo Sens Depth et Velo Sens Ofs  
permettent de définir le rapport entre votre toucher sur le clavier et  
le volume des notes.  
LFO Rate  
Règle la vitesse de modulation du LFO. Ce paramètre est lié au  
Valeur:  
64~+63  
LFO Depth  
Règle lintensité du LFO. En temps normal, ce réglage change lintensité  
de la modulation de hauteur du LFO. Quand Filter LFO est activé, ce  
réglage change la modulation de la fréquence de coupure du filtre  
produite par le LFO. Ce paramètre est lié au réglage de la commande  
[LFO DEPTH] en face avant (p. 29).  
Velo Sens Depth (intensité de la sensibilité au  
toucher)  
En réglant ce paramètre sur une valeur élevée, vous produisez des  
changements de volume plus importants, même en réponse à une  
faible variation de toucher. Si vous réglez ce paramètre sur une  
valeur basse, le volume des notes jouées change peu, même quand  
vous variez fortement votre toucher.  
Valeur:  
64~+63  
LFO Delay  
Valeur:  
64~+63  
Règle le délai entre lenfoncement (ou le relâchement) dune touche  
et le déclenchement du LFO (ou la durée de leffet).  
Velo Sens Ofs (décalage de sensibilité au  
toucher)  
Valeur:  
64~+63  
En réglant ce paramètre sur une valeur élevée, vous pouvez obtenir  
un volume élevé, même en réponse à un toucher léger. Réglez ce  
paramètre sur une valeur basse pour produire un volume faible,  
même quand vous jouez fort sur le clavier.  
Régler la brillance ou la dureté du son (Filter)  
Le générateur de sons du RS-50 contient un filtre atténuant ou  
accentuant certaines fréquences du son. Chaque Tone original du  
RS-50 possède ses propres réglages de filtre. Vous pouvez toutefois  
les modifier avec les fonctions d’édition de Patch.  
Réglage:  
64~+63  
Pitch Bend Range  
Cutoff Freq (fréquence de coupure)  
Détermine la fréquence (de coupure) à laquelle le filtre commence à  
modifier le son. Ce paramètre est lié au réglage de la commande  
Détermine par demi-tons (maximum deux octaves) lampleur du  
changement de hauteur produit lorsque vous actionnez le levier  
Pitch Bend. Lintensité du changement de hauteur est pareille, que  
vous déplaciez le levier à gauche ou à droite.  
Valeur:  
64~+63  
Valeur:  
0~24  
49  
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Créer un Patch (mode Patch)  
Resonance  
Sauvegarder un Patch  
Quand vous avez fini d’éditer un Patch, sauvegardez-le en  
Ce paramètre accentue la résonance aux alentours de la fréquence de  
coupure et produit un son unique. Une valeur excessive risque  
dentraîner de loscillation et de la distorsion. Ce paramètre est lié au  
procédant comme suit.  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
Valeur:  
64~+63  
Patch.  
Régler lattaque ou la chute du son (Envelope)  
2. Sélectionnez le Patch à éditer.  
Chaque Tone original du RS-50 possède ses propres réglages  
denveloppe. Vous pouvez toutefois appliquer des changements  
relatifs à ces réglages avec les fonctions d’édition de Patch. Selon le  
Tone choisi, il se pourrait que ces réglages ne produisent aucun  
changement notable sur le son. Vous ne pouvez pas modifier le  
niveau de maintien.  
3. Editez le Patch.  
4. Quand le son vous plaît, appuyez sur [WRITE].  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire  
(U001~U128) où sauvegarder le Patch utilisateur.  
Attack Time  
Règle le temps dattaque de lenveloppe. Ce paramètre est lié au  
Valeur:  
64~+63  
Si la mémoire choisie est inoccupée (comme illustré ci-dessus),  
Decay Time  
Règle le temps de chute de lenveloppe. Ce paramètre est lié au  
l’écran affiche uniquement le numéro du Patch utilisateur.  
Valeur:  
64~+63  
Noubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant  
déjà un Patch utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages  
sont écrasés et irrémédiablement perdus.  
Release Time  
Règle le temps de relâchement de lenveloppe. Ce paramètre est lié  
5. Appuyez sur [ENTER].  
Valeur:  
64~+63  
6. Utilisez VALUE [-]/[+] pour définir la catégorie du Patch  
utilisateur à sauvegarder.  
Pour en savoir plus sur les catégories, voyez Catégories de  
7. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter lopération.  
Quand le Patch utilisateur est sauvegardé, l’écran affiche  
COMPLETED. La procédure est terminée.  
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le Patch utilisateur,  
appuyez sur [EXIT].  
Si vous ne changez pas le réglage Name (nom du Patch)(p. 47), le  
Patch conservera le nom du Patch choisi à l’étape 2.  
50  
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Créer un Patch (mode Patch)  
Catégories de Patch  
Fonctions pratiques d’édition  
Le RS-50 vous permet de nommer et de sauvegarder les Patches que  
vous éditez en leur attribuant la catégorie de sons voulue (User  
Patch). La sauvegarde dun Patch édité dans la catégorie appropriée  
permet de le retrouver plus facilement par la suite. Cela vous permet  
en outre dutiliser des réglages darpégiateur appropriés pour votre  
Patch utilisateur.  
de Patch (Patch Utility)  
Patch Utility propose une série de fonctions (comme la copie ou  
linitialisation de Patch) qui vous serviront pour l’édition de vos  
Patches.  
Copier des paramètres de Patch  
(PATCH PRM COPY)  
Catégorie  
Vous pouvez copier les réglages de nimporte quel Patch dans le  
Patch actuellement sélectionné. Utilisée à bon escient, cette fonction  
permet daméliorer lefficacité de vos éditions. Vous pouvez copier  
les cinq paramètres suivants.  
Groupe de Catégorie  
catégories  
PIANO (Pf) PNO AC.PIANO  
Description  
Piano acoustique  
Piano électrique  
Autres claviers  
(clavecin, etc.)  
Cloche, nappe de cloches  
Mailloche  
EP  
EL.PIANO  
UPPER TONE:  
Copie les réglages du Tone Upper.  
KBD &  
ORGAN  
(Ky)  
KEY KEYBOARDS  
LOWER TONE: Copie les réglages du Tone Lower.  
MFX:  
Copie les réglages de multi-effet.  
Copie les réglages de chorus.  
BEL  
BELL  
MLT MALLET  
ORG ORGAN  
CHORUS:  
REVERB:  
Orgue électrique et orgue  
d’église  
Copie les réglages de réverbération.  
ACD ACCORDION  
HRM HARMONICA  
AGT AC.GUITAR  
EGT EL.GUITAR  
DGT DIST.GUITAR  
Accordéon  
Copier les réglages de UPPER TONE ou LOWER  
Harmonica, Blues Harp  
Guitare acoustique  
Guitare électrique  
Guitare avec distorsion  
Cordes  
TONE  
GUITAR  
(Gt)  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
Patch.  
ORCH (Oc) STR  
ORC ORCHESTRA  
HIT HIT&STAB  
WND WIND  
STRINGS  
Choisissez le Patch de destination pour la copie.  
Orchestre  
Coup dorchestre, hit  
Vents (hautbois, clarinet-  
te, etc.)  
Flûte, piccolo  
Cordes pincées (harpe,  
etc.)  
Autres instruments tradi-  
tionnels  
Inst. à frettes (mandoline,  
etc.)  
2. Appuyez sur [UTILITY].  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner  
FLT  
FLUTE  
1:PATCH PRM COPY.  
WORLD  
(Wr)  
PLK PLUCKED  
4. Appuyez sur [ENTER].  
ETH ETHNIC  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner UPPER TONEou  
LOWER TONE.  
FRT  
FRETTED  
BRASS (Br) BRS  
SBR  
AC.BRASS  
SYNTH.BRASS  
Cuivres acoustiques  
Cuivres de synthé  
Saxophone  
SAX SAX  
VOCAL & BPD BRIGHT PAD  
PAD (Vo)  
Nappe de synthé brillan-  
te  
Nappe de synthé douce  
Voix, chœur  
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le Patch source de la copie.  
SPD SOFT PAD  
VOX VOX  
SYNTH  
(Sy)  
HLD HARD LEAD  
SLD SOFT LEAD  
Synthé dur  
Synthé doux  
TEK TECHNO SYNTH Synthé techno  
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
PLS  
FX  
PULSATING  
SYNTH FX  
Synthé avec pulsation  
Effets spéciaux (bruit,  
etc.)  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour définir si les données sont copiées  
vers le Tone Upper ou le Tone Lower du Patch actuellement  
sélectionné.  
SYN OTHER SYNTH  
Synthé polyphonique  
Basse électrique et acous-  
tique  
BASS (Bs)  
BS  
BASS  
SBS  
SYNTH.BASS  
Basse synthé  
RHYTHM DRM DRUMS  
& SFX (Rh) PRC PERCUSSION  
Kit de batterie  
Percussion  
8. Appuyez sur [ENTER].  
SFX  
BTS  
SOUND FX  
BEAT&GROOVE Beat et Groove  
Effet sonore  
Les réglages du Tone Upper ou Lower sont copiés vers le Patch  
actuellement choisi.  
CMB COMBINATION Autres Patches  
Après la copie des données, l’écran affiche COMPLETED. La  
procédure est terminée.  
51  
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Créer un Patch (mode Patch)  
Copier les réglages deffets MFX, CHORUS ou  
Initialiser les paramètres dun Patch  
REVERB  
(PATCH INITIALIZE)  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
Patch.  
Cette opération initialise les réglages du Patch actuellement choisi.  
Cette fonction initialise tous les paramètres de Patch et vient donc à  
point pour créer un son de A à Z.  
Choisissez le Patch de destination pour la copie.  
2. Appuyez sur [UTILITY].  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner  
Lopération Initialize porte uniquement sur le son actuellement  
choisi. Elle naffecte aucun autre son sauvegardé dans la  
mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages dusine de tous les  
paramètres, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 18).  
1:PATCH PRM COPY.  
4. Appuyez sur [ENTER].  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner MFX, CHORUS”  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
ou REVERB.  
Patch.  
Sélectionnez le Patch à initialiser.  
2. Appuyez sur [UTILITY].  
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir les réglages deffets à copier:  
2:PATCH INITIALIZE.  
PATCH(réglages du Patch) ou PERFORM (Performance).  
4. Appuyez sur [ENTER].  
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
5. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter lopération.  
Copie des réglages deffets PATCH”  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le Patch source de la copie.  
Quand linitialisation est terminée, COMPLETEDsaffiche. La  
procédure est terminée.  
Supprimer un Patch utilisateur  
existant (PATCH REMOVE)  
Cette opération supprime le Patch utilisateur spécifié. Un Patch  
supprimé ne peut plus être sélectionné en spécifiant son numéro  
avec les boutons daccès direct. Si vous sauvegardez à nouveau un  
Patch sous ce numéro, il redevient disponible.  
Copie des réglages deffets PERFORM (Performance)”  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la Performance source de la  
copie.  
8. Appuyez sur [ENTER].  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
Les réglages deffets sont copiés vers le Patch actuellement  
Patch.  
choisi.  
2. Appuyez sur [UTILITY].  
Après la copie des données, l’écran affiche COMPLETED. La  
procédure est terminée.  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner  
3:PATCH REMOVE.  
4. Appuyez sur [ENTER].  
ig.r03~22_40  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le Patch utilisateur à  
supprimer.  
6. Appuyez sur [ENTER].  
Quand les données sont supprimées, l’écran affiche COMPLETED.  
La procédure est terminée.  
52  
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Créer un Patch (mode Patch)  
Transmettre toutes les données de la  
Transmettre les réglages de Patch/  
kit de batterie via la prise MIDI OUT  
(XFER to MIDI)  
mémoire utilisateur  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner DUMP ALL.  
Vous pouvez transmettre les réglages de nimporte quel Patch via la  
prise MIDI OUT. Cette fonction vous permet de sauvegarder des  
réglages de Patch sur un séquenceur externe. Le choix de DUMP  
ALLau menu permet darchiver toutes les données stockées dans la  
zone utilisateur sur un séquenceur externe.  
6. Appuyez sur [ENTER].  
Toutes les données stockées dans la zone utilisateur sont  
transmises via la prise MIDI OUT.  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
Patch.  
Une fois le transfert terminé, l’écran affiche COMPLETED.  
Sélectionnez le Patch ou kit de batterie (Rhythm Set) à initialiser.  
2. Appuyez sur [UTILITY].  
Rétablir les réglages dusine  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour choisir 4:XFER to  
(FACTORY RESET)  
MIDI.  
Les fonctions Patch Utility proposent aussi une opération FACTORY  
4. Appuyez sur [ENTER].  
RESET.  
Pour en savoir plus sur la fonction FACTORY RESET, voyez  
Transmettre les réglages du Patch  
actuellement choisi  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner CURRENT PATCH.  
6. Appuyez sur [ENTER].  
Les réglages du Patch choisi sont transmis via la prise MIDI  
OUT.  
Après la transmission des données, l’écran affiche COMPLETED.  
La procédure est terminée.  
Transmettre les réglages dun Patch  
utilisateur  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner USER PATCHES.  
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour spécifier le numéro du premier  
Patch utilisateur de la série à transmettre.  
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour spécifier le numéro du dernier  
Patch utilisateur de la série à transmettre.  
8. Appuyez sur [ENTER].  
Les réglages du Patch choisi sont transmis via la prise MIDI  
OUT.  
Après la transmission des données, l’écran affiche COMPLETED.  
La procédure est terminée.  
53  
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Créer un kit de batterie (mode Patch)  
Le RS-50 propose des kits de batterie (Rhythm Sets) adaptés à un  
Choix des paramètres de kit de  
batterie  
éventail de genres musicaux. Vous pouvez éditer un kit de batterie  
préprogrammé en changeant la hauteur/le volume/la position  
stéréo de chaque son dinstrument de percussion et sauvegarder ce  
kit sous forme de kit de batterie utilisateur.  
RHYTHM COMMON  
Effectuer les réglages dun kit  
[SHIFT]  
+
[SHIFT]  
+
PAGE/  
PAGE/  
de batterie  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
]
]
Un kit de batterie comprend les types de réglages suivants.  
RHYTHM TONE  
Les réglages communs à tout le kit de batterie (Rhythm  
Common)  
Les réglages spécifiques à chaque son (touche) du kit (Rhythm  
Tone)  
PAGE/  
PAGE/  
Ces types de réglages portent le nom collectif de paramètres de kit  
CURSOR [  
]
]
CURSOR [  
]
]
de batterie.  
Editer les paramètres de kit de  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
batterie  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
Patch.  
Réglages affectant le kit de batterie  
entier (paramètres Rhythm  
Common)  
3. Appuyez sur [PARAM] pour lallumer.  
Vous pouvez éditer les paramètres de kit de batterie.  
Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour choisir le paramètre à  
Vous pouvez éditer les paramètres Rhythm Common suivants.  
éditer.  
Name (nom du kit de batterie)  
4. Dès quun paramètre est disponible pour l’édition, le curseur  
(soulignement) clignote sous sa valeur. Vous pouvez alors  
modifier la valeur de ce paramètre de Patch avec VALUE [-]/  
[+].  
Vous pouvez renommer le kit de batterie.  
Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour choisir les  
caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [-]/  
[+].  
Valeur:  
espace, AZ, az, 09, ! # $ % & ( ) * + , - . / : ; < =  
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }  
Curseur  
Pour en savoir plus, voyez Attribuer un nom(p. 45).  
Editer les réglages spécifiques à  
chaque son (touche) du kit  
(paramètres Rhythm Tone)  
Dans un kit de batterie, chaque touche se voit affecter un instrument  
différent. Vous pouvez éditer les paramètres suivants pour chaque  
son dinstrument du kit.  
Enfoncez la touche dont vous voulez éditer le son de batterie (Tone  
rythmique).  
54  
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Créer un kit de batterie (mode Patch)  
les kits de batterie.  
4. Quand vous êtes content des réglages du kit de batterie,  
appuyez sur [WRITE].  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire  
(U01~U02) où sauvegarder le kit de batterie.  
Pitch  
Si la mémoire choisie est inoccupée (comme illustré ci-dessus),  
Règle la hauteur du son de percussion par demi-tons.  
l’écran affiche uniquement le numéro du kit de batterie.  
Valeur:  
60~+67  
Level  
Noubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant  
déjà un kit de batterie sauvegardé par vos soins, ses réglages  
sont écrasés et irrémédiablement perdus.  
Règle le volume du son de percussion.  
Valeur:  
0~127  
5. Appuyez sur [ENTER].  
Pan  
Contrairement aux Patches, les kits de batterie sont toujours  
sauvegardés dans la catégorie DRM(DRUMS) du groupe  
RHYTHM & SFX.  
Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position  
stéréo (Pan) de chaque son de percussion. Plus vous augmentez la  
valeur L, plus le son se déplace vers le côté gauche de limage stéréo.  
De même, plus vous augmentez la valeur R, plus le son se déplace  
vers le côté droit de limage stéréo.  
Pour en savoir plus sur les catégories, voyez Catégories de  
Le réglage RND (RANDOM) produit un effet spécial faisant voyager le  
son de façon aléatoire entre les canaux gauche et droit à chaque touche  
enfoncée.  
Quand le kit de batterie est sauvegardé, l’écran affiche  
COMPLETED. La procédure est terminée.  
Valeur:  
RND, L63063R  
Si vous décidez de ne pas sauvegarder le kit de batterie, appuyez  
sur [EXIT].  
Régler le niveau du signal envoyé aux effets  
Chorus Send Lvl (niveau denvoi au chorus)  
Si vous ne changez pas le réglage Name (nom du kit de batterie)”  
Règle le niveau du signal envoyé au chorus pour chaque Tone.  
Valeur:  
0~127  
Fonctions pratiques d’édition  
pour les kits de batterie  
(Rhythm Set Utility)  
Reverb Send Lvl (niveau denvoi à la réverb)  
Règle le niveau du signal envoyé à la réverbération pour chaque  
Tone.  
Valeur:  
0~127  
Rhythm Set Utility propose une série de fonctions (comme  
linitialisation dun Tone rythmique ou la copie de réglages deffets)  
qui vous serviront pour l’édition des kits de batterie.  
Sauvegarder un kit de batterie  
(User Rhythm Set)  
Copier les réglages deffet dun kit  
de batterie (RHY PRM COPY)  
Quand vous avez fini d’éditer un kit de batterie, sauvegardez-le en  
exécutant la procédure suivante.  
Cette opération copie les réglages deffets dun kit de batterie  
existant dans le kit actuellement sélectionné. Vous pouvez copier les  
trois paramètres suivants.  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
Patch.  
2. Sélectionnez le kit de batterie à éditer.  
MFX:  
Copie les réglages de multi-effet.  
CHORUS: Copie les réglages de chorus.  
3. Editez le kit de batterie et ses Tones rythmiques.  
REVERB: Copie les réglages de réverbération.  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
Patch.  
Choisissez le kit de batterie de destination pour la copie.  
55  
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Créer un kit de batterie (mode Patch)  
2. Appuyez sur [UTILITY].  
5. Appuyez sur [ENTER].  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner 1:RHY  
PRM COPY.  
4. Appuyez sur [ENTER].  
6. Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le Tone rythmique à  
initialiser.  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner MFX, CHORUS”  
Valeur:  
A0 (note 21)~C8 (note 108)  
ou REVERB.  
Vous pouvez aussi choisir le Tone rythmique à éditer en  
enfonçant une touche.  
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
7. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter lopération.  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir les réglages deffets à copier:  
RHYTHMou PERFORM (Performance).  
Quand linitialisation est terminée, COMPLETEDsaffiche. La  
procédure est terminée.  
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
Copie des réglages deffets RHYTHM”  
Choisissez le kit de batterie source pour la copie.  
Supprimer un kit de batterie  
sauvegardé (RHY REMOVE)  
Cette opération supprime le kit de batterie utilisateur spécifié. Un kit  
de batterie supprimé ne peut plus être sélectionné en spécifiant son  
numéro. Si vous sauvegardez à nouveau un kit de batterie sous ce  
numéro, il redevient disponible.  
Copie des réglages deffets PERFORM (Performance)”  
Choisissez la Performance source pour la copie.  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
Patch.  
8. Appuyez sur [ENTER].  
Les réglages deffets sont copiés vers le kit de batterie  
actuellement choisi.  
2. Appuyez sur [UTILITY].  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner 3:RHY  
Après la copie des données, l’écran affiche COMPLETED. La  
REMOVE.  
procédure est terminée.  
4. Appuyez sur [ENTER].  
Initialiser les réglages dun Tone  
rythmique donné (RHY INITIALIZE)  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le kit de batterie  
Cette opération initialise les paramètres du Tone rythmique (p. 54) et  
utilisateur à supprimer.  
rétablit ses réglages préprogrammés en vigueur avant l’édition.  
6. Appuyez sur [ENTER].  
Pour rétablir tous les réglages préprogrammés du kit de batterie  
choisi, il suffit de sélectionner à nouveau le kit de batterie  
préprogrammé qui a servi de point de départ à l’édition.  
Quand les données sont supprimées, l’écran affiche COMPLETED.  
La procédure est terminée.  
Lisez les sections Transmettre les réglages de Patch/kit de  
batterie via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI) et Rétablir les  
réglages dusine (FACTORY RESET) sous Créer un Patch (mode  
Lopération Initialize porte uniquement sur le Tone actuellement  
choisi. Elle naffecte aucun autre son sauvegardé dans la  
mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages dusine de tous les  
paramètres, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 18).  
1. Appuyez sur [PATCH] pour lallumer et passer en mode  
Patch.  
2. Choisissez le kit de batterie contenant le Tone rythmique à  
initialiser.  
3. Appuyez sur [UTILITY].  
4. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner 2:RHY  
INITIALIZE.  
56  
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)  
Il est inutile dappuyer sur [ENTER]après avoir effectué votre choix.  
Choisir une partie et  
sélectionner le son  
Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et la Performance  
en question est activée.  
Une Performance se compose de seize parties qui vous permettent  
Avec les boutons daccès direct  
de jouer simultanément des sons différents. Voyons comment chan-  
Quand vous nutilisez pas la fonction [NUMERIC]  
ger de partie et assigner un Patch (ou un kit de batterie) à chaque  
Entrez le numéro voulu avec [0]~[9].  
partie.  
Le chiffre des dizaines est verrouillé; seul le chiffre des unités  
change. Cela permet de passer facilement les numéros en revue.  
Il est inutile dappuyer sur [ENTER]après avoir effectué votre  
choix. Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et la  
Performance en question est activée.  
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode  
Performance.  
2. Appuyez sur [PART SELECT] pour lallumer et sélectionnez  
une partie avec [0]~[9].  
Quand vous utilisez la fonction [NUMERIC]  
Appuyez sur [0] pour sélectionner la partie 10 (rythme). Pour  
choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez  
1. Appuyez sur [NUMERIC] pour lallumer.  
2. Entrez un numéro à deux chiffres avec [0]~[9].  
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour assigner un Patch ou un  
kit de batterie à la partie.  
Lindication clignote.  
3. Pour confirmer la valeur, appuyez sur [ENTER].  
La valeur est entérinée et [NUMERIC] s’éteint.  
Pour annuler lopération, appuyez sur [EXIT].  
Vous pouvez aussi sélectionner un Patch avec la fonction  
[NUMERIC].  
Assigner des Patches dune même catégorie à plu-  
sieurs parties  
Editer les réglages dune  
Performance  
En mode Performance, vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé  
et utiliser PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour passer en revue les  
catégories assignées à chaque partie et choisir des Patches de la  
catégorie précédente ou suivante, quel que soit le bouton  
sélectionné. Cela permet dassigner des Patches de catégories  
autres que celles imprimées en face avant aux parties. Si vous  
souhaitez préparer plusieurs Patches dune même catégorie  
(comme deux types dorgue, par exemple), vous pouvez appli-  
quer la méthode ci-dessus pour choisir les Patches dorgue dune  
catégorie inusitée.  
Les Performances du RS-50 contiennent des réglages liés à la Per-  
formance entière et dautres effectués individuellement pour chaque  
partie de la Performance.  
Voici les réglages effectués pour la Performance entière:  
Les paramètres touchant la Performance entière, comme le nom  
Voici les réglages effectués individuellement pour chaque partie de  
la Performance:  
Audition rapide et consécutive des sons préprogram-  
més du RS-50/afficher uniquement la liste des Pat-  
ches utilisateur  
La procédure décrite ci-dessus permet d’écouter tous les sons  
préprogrammés du RS-50 sans recourir aux boutons de choix de  
catégorie. Ces Patches utilisateur répartis en catégories permet-  
tent aussi dafficher la liste des Patches utilisateur. Maintenez  
Effectuer les réglages touchant la  
Performance entière  
[SHIFT] enfoncé et appuyez sur [  
] pour changer de catégorie.  
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode  
Après la catégorie Bass, la liste des Patches utilisateur (u001–  
Performance.  
u128) saffiche sous forme de catégorie.  
2. Sélectionnez une Performance.  
* Dans cet affichage de liste uniquement, un uminuscule  
apparaît au début des numéros de Patches utilisateur.  
3. Appuyez sur [PARAM] pour lallumer.  
4. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [  
réglez-en la valeur avec VALUE [-]/[+].  
]/[  
] et  
Choix des numéros de  
Performances  
Vous pouvez modifier les paramètres suivants.  
Appuyez sur [PART SELECT] de sorte quil s’éteigne.  
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez  
Avec les boutons VALUE [-]/[+]  
Les boutons VALUE [-]/[+] choisissent la Performance précédant/  
suivant la Performance actuellement sélectionnée.  
57  
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)  
Réglages affectant la Performance  
entière (paramètres Performance  
Common)  
Editer les réglages deffets dune  
Performance  
En mode Performance, vous pouvez appuyer sur [EFFECTS] pour  
éditer les réglages deffets dune Performance. Pour en savoir plus,  
Name (nom de la Performance)  
Vous pouvez changer le nom de la Performance.  
Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour choisir les  
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez  
caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [-]/  
[+].  
Valeur:  
espace, AZ, az, 09, ! # $ % & ( ) * + , - . / : ; < =  
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }  
Editer les réglages de parties dune  
Performance (Part Setup)  
Pour en savoir plus, voyez Attribuer un nom(p. 45).  
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode  
Performance.  
Voice Rsv 1~16 (réserve de voix 1~16)  
Le générateur de sons du RS-50 peut produire jusqu’à 64 notes (voix)  
simultanément. Sil reçoit des données lincitant à en produire plus,  
il laisse tomber certaines notes. Le RS-50 dispose dune fonction  
Voice Rsv qui permet de définir un nombre minimum de voix pour  
chaque partie. Si, par exemple, vous réglez Voice Rsv sur 10pour  
la partie 16, celle-ci dispose de 10 voix pour les Tones Upper et  
Lower, même si le nombre total de voix produites par le RS-50  
atteint la limite de 64. Réglez donc le paramètre Voice Rsv pour cha-  
que partie, en tenant compte du nombre de sons que vous voulez  
jouer et du nombre de Tones dans le Patch utilisé.  
2. Sélectionnez une Performance.  
3. Appuyez sur [PART SELECT] pour lallumer.  
4. Appuyez sur [PARAM] pour lallumer.  
5. Choisissez la partie dont vous voulez éditer les réglages avec  
[0]~[9].  
Pour choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et  
Vous pouvez éditer librement les paramètres Part Setup.  
6. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [  
réglez-en la valeur avec VALUE [-]/[+].  
]/[  
] et  
Vous pouvez modifier les paramètres suivants.  
:
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez  
Valeur:  
0~32  
Paramètres de parties dune  
Performance  
Vous ne pouvez pas choisir de réglage qui entraînerait un  
dépassement du nombre total de 32 voix pour lensemble des  
parties.  
(Part Setup)  
Level (niveau de la partie)  
Règle le volume de chaque partie. Ce paramètre sert principalement  
à régler la balance de volume entre les parties.  
Level (niveau de la Performance)  
Règle le volume de la Performance.  
Valeur:  
0~127  
Valeur:  
0~127  
Pan (position stéréo des parties)  
MFX Source  
Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position sté-  
réo (Pan) de chaque partie. Plus vous augmentez la valeur L, plus le  
son se déplace vers le côté gauche de limage stéréo. De même, plus  
vous augmentez la valeur R, plus le son se déplace vers le côté droit  
de limage stéréo. Le réglage RND produit un effet spécial faisant  
voyager le son de façon aléatoire entre les canaux gauche et droit à  
chaque pression sur une touche.  
Quand le multi-effet (MFX) est utilisé en mode Performance, ce para-  
mètre détermine si leffet adopte les réglages de la Performance  
même ou ceux du Patch assigné à la partie (p. 67).  
Valeur  
Valeur:  
RND, L63063R  
PERFORM:  
Le multi-effet (MFX) est appliqué selon les para-  
mètres deffet de la Performance même.  
PART1PART16: Le multi-effet (MFX) est appliqué selon les para-  
mètres du Patch sélectionné pour la partie.  
58  
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)  
Receive Ch (canal de réception)  
En mode Performance, le RS-50 fonctionne comme un module de  
sons MIDI multitimbral à seize parties. Ce paramètre définit le canal  
de réception MIDI pour chaque partie.  
Part Patch Edit  
Valeur:  
1~16  
Chaque partie dune Performance est réglée sur les canaux suivants  
(sauf si vous les modifiez).  
Le Patch assigné à chaque partie est aussi éditable en mode Perfor-  
mance. Vous pouvez appuyer sur [ENTER], éditer les paramètres du  
Si vous décidez darrêter l’édition du Patch, appuyez sur [EXIT]  
pour retourner à la page affichée ci-dessus.  
PART [1]  
PART [2]  
PART [3]  
PART [4]  
PART [5]  
PART [6]  
PART [7]  
PART [8]  
PART [9]  
(PIANO)  
Canal 1  
Canal 2  
Canal 3  
Canal 4  
Canal 5  
Canal 6  
Canal 7  
Canal 8  
Canal 9  
Canal 10  
Canal 11  
Canal 12  
Canal 13  
Canal 14  
Canal 15  
Canal 16  
(KBD & ORGAN)  
(GUITAR)  
(ORCH)  
(WORLD)  
(BRASS)  
(VOCAL & PAD)  
(SYNTH)  
Les modes Patch et Performance partagent les mêmes Patches.  
Par conséquent, si vous sauvegardez un Patch dans un de ces  
modes, vous entendez la nouvelle version du Patch quand vous  
le choisissez dans lautre mode. Tenez-en compte lors de la sau-  
vegarde de Patches afin d’éviter des surprises telles que des  
changements intempestifs du son des Patches utilisés en mode  
Performance.  
(BASS)  
PART [10 (0)] (RHYTHM & SFX)  
PART [11]  
PART [12]  
PART [13]  
PART [14]  
Imaginons quun même Patch est sélectionné à la fois en mode  
Patch et en mode Performance; vous le sauvegardez dans lun  
de ces modes puis vous changez de mode: dans ce cas, le Patch  
sonne toujours selon les réglages antérieurs à la sauvegarde. En  
revanche, dès que vous sélectionnez à nouveau le Patch ou la  
Performance, le Patch sonne conformément aux réglages fraî-  
chement sauvegardés.  
PART [15]  
PART [16]  
Receive Sw (commutateur de réception)  
Normalement, ce paramètre reste sur ON. Si vous voulez utiliser  
un module de sons externe pour reproduire une partie donnée, vous  
pouvez régler ce paramètre sur OFFafin de couper le générateur  
de sons interne pour la partie en question.  
Valeur:  
OFF, ON  
Le clavier du RS-50 ne joue pas les parties du générateur de sons  
interne dont le paramètre Receive Sw est réglé sur OFF.  
Receive Prg Chg (commutateur de réception de  
changement de programme)  
Détermine pour chaque partie si les messages MIDI de changement  
de programme sont reçus (ON) ou non (OFF).  
Valeur:  
OFF, ON  
Receive Bank Sel (commutateur de réception  
de sélection de banque)  
Détermine pour chaque partie si les messages MIDI de sélection de  
banque sont reçus (ON) ou non (OFF).  
Valeur:  
OFF, ON  
Scale Tune  
Vous pouvez choisir un réglage de gamme (Scale Tune) différent  
pour chaque partie. Appuyez sur [ENTER] pour afficher la page de  
réglages Scale Tune. Pour en savoir plus, voyez Editer les régla-  
Pour savoir comment éditer le réglage Scale Tune du mode  
59  
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)  
Editer les réglages Scale Tune  
Editer les effets pour chaque partie  
de la Performance (Performance  
Part Effect)  
(SCALE TUNE)  
La fonction Scale Tune permet dutiliser une série de tempéraments  
différents. Vous pouvez régler la hauteur de chacune des notes C~B  
par centièmes de demi-ton (cents).  
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode  
Performance.  
Les réglages Scale Tune sont effectués indépendamment pour cha-  
que partie.  
2. Sélectionnez une Performance.  
3. Appuyez sur [PART SELECT] pour lallumer.  
Pour savoir comment éditer le réglage Scale Tune du mode  
4. Choisissez la partie dont vous voulez éditer les réglages  
avec [0]~[9].  
Pour choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et  
1. Choisissez le paramètre Part Setup Scale Tune(p. 59)  
5. Appuyez sur [EFFECTS] pour lallumer.  
Réglez les paramètres deffets des parties de la Performance  
comme bon vous semble.  
2. Appuyez sur [ENTER].  
6. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [  
réglez-en la valeur avec VALUE [-]/[+].  
]/[  
] et  
3. Choisissez Typeou Tuneavec PAGE/CURSOR [  
] et réglez-en la valeur avec VALUE [-]/[+].  
]/  
[
Vous pouvez modifier les paramètres suivants.  
4. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran ci-dessus.  
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez  
Type (type de gamme de partie)  
Le paramètre Typepermet de faire appel à divers réglages de  
gammes pour la fonction Scale Tune. Quand vous changez le  
Master Effects Switch (commutateur deffet)  
Vous pouvez aussi régler ici le commutateur deffet (Master Effect  
Switch). Pour en savoir plus, voyez Activation et coupure des  
Type, tous les paramètres Scale Tune sont automatiquement modi-  
fiés.  
EQUAL (gamme tempérée):  
Cette gamme divise une octave en 12 parties égales; elle est la  
gamme la plus utilisée par la musique occidentale.  
JUST (maj) en Do (gamme juste (majeure)):  
MFX Switch  
Active/coupe le multi-effet pour chaque partie.  
Valeur:  
BYPASS, ON  
Avec cette gamme, les accords parfaits principaux ont un son  
plus pur quavec la gamme tempérée. Cependant, cet effet nest  
obtenu que pour une seule tonalité: en cas de transposition, les  
accords deviendront ambigus.  
Chorus Send Lvl (niveau denvoi au chorus)  
Définit le niveau de chorus appliqué à chaque partie.  
Valeur:  
0~127  
JUST (min) en Do (gamme juste (mineure)):  
Reverb Send Lvl (niveau denvoi à la réverb)  
Avec cette gamme, les accords parfaits principaux ont un son  
plus pur quavec la gamme tempérée. Cependant, cet effet nest  
obtenu que pour une seule tonalité: en cas de transposition, les  
accords deviendront ambigus.  
Définit le niveau de réverb appliqué à chaque partie.  
Valeur:  
0~127  
ARABIC (gamme arabe):  
Avec cette gamme, Mi et Si sont un quart de ton plus bas tandis  
que Do#, Fa# et Sol# sont un quart de ton plus hauts que dans la  
gamme tempérée. Les intervalles entre Sol et Si, Do et Mi, Fa et  
Sol#, Sib et Do# ainsi que Mib et Fa# représentent des tierces  
naturelles et sont à mi-chemin entre une tierce majeure et une  
tierce mineure.  
Tune CB (réglage de gamme C~B des parties)  
Permet deffectuer des réglages de gamme pour chaque partie.  
Valeur:  
64~+63  
60  
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)  
Sauvegarder une Performance  
Pour sauvegarder une Performance que vous avez éditée, procédez  
comme suit.  
8. Appuyez sur [ENTER].  
1. Appuyez sur [WRITE].  
Quand la Performance utilisateur est sauvegardée, l’écran affiche  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire  
(U1U8) où vous voulez sauvegarder la Performance utilisateur.  
COMPLETED.  
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder la Performance utilisateur,  
appuyez sur [EXIT].  
Si vous ne changez pas le réglage Name (nom de la Perfor-  
nale éditée.  
Noubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant  
déjà une Performance utilisateur sauvegardée par vos soins, ses  
réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus.  
2. Appuyez sur [ENTER].  
Fonctions pratiques d’édition  
de Performance (Performance  
Utility)  
Si vous avez édité des Patches pour certaines parties, le message  
suivant saffiche.  
Performance Utility propose une série de fonctions (comme la copie  
ou linitialisation de Performance) qui vous serviront pour l’édition  
de vos Performances.  
Si vous navez édité aucun Patch de la Performance, la Perfor-  
mance utilisateur est déjà sauvegardée et l’écran affiche COM-  
PLETED.  
3. Pour sauvegarder le Patch édité, appuyez sur [ENTER].  
L’écran indique la partie pour laquelle le Patch édité est utilisé.  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire  
(U001U128) où vous voulez sauvegarder le Patch utilisateur.  
Copier des réglages de partie ou  
deffets (PERFORM PRM COPY)  
Cette opération copie les réglages dune Performance donnée vers la  
Performance actuelle. Cette opération améliore lefficacité de vos  
éditions. Vous pouvez copier les quatre paramètres suivants. En  
outre, vous pouvez copier les paramètres deffets dun Patch.  
PART:  
Copie les réglages effectués pour chaque  
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le Patch utilisateur,  
appuyez sur [EXIT].  
MFX:  
Copie les réglages de multi-effet.  
Copie les réglages de chorus.  
CHORUS:  
REVERB:  
Noubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant  
déjà un Patch utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages  
sont écrasés et irrémédiablement perdus.  
Copie les réglages de réverbération.  
Copier les réglages effectués pour chaque par-  
tie dune Performance  
4. Appuyez sur [ENTER].  
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode  
Performance.  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour définir la catégorie du Patch  
utilisateur à sauvegarder.  
Choisissez la Performance de destination pour la copie.  
2. Appuyez sur [UTILITY].  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner  
1:PERFORM PRM COPY.  
Pour en savoir plus sur les catégories, voyez Catégories de  
4. Appuyez sur [ENTER].  
6. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter lopération.  
Quand le Patch est sauvegardé, l’écran affiche COMPLETED.  
Si vous avez édité plusieurs Patches, les parties utilisant ces Pat-  
ches saffichent tour à tour.  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner PART.  
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
Répétez les étapes 3~6.  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la Performance source de la  
copie.  
7. Une fois que vous avez sauvegardé tous les Patches voulus,  
l’écran active la page affichée à l’étape 1.  
61  
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)  
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
Pour copier les réglages deffets PERFORM (Perfor-  
mance)”  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la partie source de la copie.  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la Performance dont vous  
voulez copier les réglages deffets.  
Vous pouvez aussi choisir la partie en appuyant sur [0]~[9] ou  
en maintenant [SHIFT] enfoncé et en appuyant sur [1]~[6].  
8. Appuyez sur [ENTER].  
Les réglages deffets sont copiés vers la Performance actuelle-  
ment choisie.  
8. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
Choisissez la partie de destination de la copie avec VALUE [-]/  
[+].  
Une fois la copie terminée, le message COMPLETEDsaffiche.  
Quand vous copiez les réglages de multi-effet, ceux-ci sont collés  
dans les paramètres deffets de la Performance, quel que soit le  
réglage MFX Source(p. 58). Par conséquent, si MFX Source est  
réglé sur PARTpour la source et/ou la destination de la copie,  
il se pourrait que la copie ne produise aucun changement  
audible. Si le paramètre MFX Source de la Performance actuelle  
est réglé sur PART, choisissez le réglage PERFORM. En  
outre, si le paramètre MFX Source de la source de copie est réglé  
sur PART, vous devez choisir le réglage PATCH” à l’étape 6  
ci-dessus et sélectionner le Patch assigné à la partie en question à  
l’étape 7 afin de copier les réglages deffets du Patch.  
Vous pouvez aussi choisir la partie en appuyant sur [0]~[9] ou  
en maintenant [SHIFT] enfoncé et en appuyant sur [1]~[6].  
9. Appuyez sur [ENTER].  
Les réglages effectués pour chaque partie de la Performance sont  
copiés vers la Performance actuellement choisie.  
Une fois la copie terminée, le message COMPLETEDsaffiche.  
Copier les réglages deffets  
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode  
Performance.  
Initialiser les paramètres dune  
Choisissez la Performance de destination pour la copie.  
Performance (PERFORM INIT)  
Cette opération initialise les réglages de Performance.  
Vu quelle initialise tous les paramètres de Performance, cette fonc-  
tion vient à point pour créer une Performance de A à Z.  
2. Appuyez sur [UTILITY].  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner  
1:PERFORM PRM COPY.  
4. Appuyez sur [ENTER].  
Lopération Initialize porte uniquement sur la Performance  
actuellement choisie. Elle naffecte aucune autre Performance  
sauvegardée dans la mémoire utilisateur. Pour rétablir les  
réglages dusine de tous les paramètres, faites appel à la fonction  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner MFX, CHORUS”  
ou REVERB.  
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode  
Performance.  
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir les réglages deffets à copier:  
Sélectionnez la Performance à initialiser.  
PATCH(réglages du Patch) ou PERFORM (Performance).  
2. Appuyez sur [UTILITY].  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner  
2:PERFORM INIT.  
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
4. Appuyez sur [ENTER].  
Pour copier les réglages deffets du Patch (PATCH)  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le Patch dont vous voulez  
copier les réglages deffets.  
5. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter lopération.  
Quand linitialisation est terminée, COMPLETEDsaffiche. La pro-  
cédure est terminée.  
62  
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)  
8. Appuyez sur [ENTER].  
Transmettre les réglages de  
Les réglages des Performances dans la plage définie sont trans-  
Performance via la prise MIDI OUT  
(XFER to MIDI)  
mis via la prise MIDI OUT.  
Une fois le transfert terminé, l’écran affiche COMPLETED.  
Vous pouvez transmettre les réglages de la Performance actuelle ou  
dune Performance utilisateur via la prise MIDI OUT. Cela vous per-  
met de sauvegarder vos réglages de Performance sur un séquenceur  
externe. Le choix de DUMP ALLau menu permet darchiver tou-  
tes les données stockées dans la zone utilisateur sur un séquenceur  
externe.  
Transmettre toutes les données de la  
mémoire utilisateur  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner DUMP ALL.  
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode  
Performance.  
Sélectionnez la Performance à transmettre.  
6. Appuyez sur [ENTER].  
Toutes les données stockées dans la zone utilisateur sont trans-  
mises via la prise MIDI OUT.  
2. Appuyez sur [UTILITY].  
3. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour choisir 3:XFER to  
MIDI.  
Une fois le transfert terminé, l’écran affiche COMPLETED.  
4. Appuyez sur [ENTER].  
Rétablir les réglages dusine  
Transmettre les réglages de la  
(FACTORY RESET)  
Performance actuellement choisie  
Les fonctions Performance Utility proposent aussi une opération  
FACTORY RESET.  
Cette opération permet de transmettre les réglages de la Perfor-  
Pour en savoir plus sur la fonction FACTORY RESET, voyez  
mance actuelle (éditée et non sauvegardée).  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner CUR PERFORM.  
6. Appuyez sur [ENTER].  
Les réglages de la Performance choisie sont transmis via la prise  
MIDI OUT.  
Une fois le transfert terminé, COMPLETEDsaffiche.  
Transmettre les réglages dune  
Performance utilisateur  
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner USER PERFORM.  
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
Définissez la plage de Performances dont vous voulez transmet-  
tre les réglages.  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour spécifier la première Performance  
de la série à transmettre.  
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [  
].  
Utilisez VALUE [-]/[+] pour spécifier la dernière Performance  
de la série à transmettre.  
63  
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Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio  
Le RS-50 propose des modèles darpège exploitant des phrases  
adaptées à chaque catégorie dinstrument. Certains modèles  
darpège sont des modèles de phrase qui permettent de produire  
des arpèges dun seul doigt, sans devoir maintenir un accord.  
Noubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant  
déjà un modèle utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages  
sont écrasés et irrémédiablement perdus.  
1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour lallumer.  
6. Appuyez sur [ENTER].  
Quand le modèle utilisateur est sauvegardé, l’écran affiche COM-  
PLETED.  
2. Choisissez le modèle darpège que vous voulez utiliser.  
Jouez un accord sur le clavier. Linstrument joue un arpège basé  
sur les notes de votre accord. Choisissez un modèle ou un style  
qui vous plaît.  
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le modèle utilisateur,  
appuyez sur [EXIT].  
A présent, quand vous utilisez larpégiateur, vous pouvez appuyer  
sur [0] pour choisir le modèle utilisateur que vous venez de sauve-  
garder.  
Si vous avez choisi un modèle de phrase, enfoncez une seule  
touche. Si vous jouez un accord, la phrase est basée sur la  
dernière touche enfoncée.  
Liste des paramètres des modèles  
utilisateur  
Style (style darpège)  
Détermine le mode de jeu de base de larpège.  
3. Pour arrêter le jeu de larpège, appuyez à nouveau sur  
[PHRASE/ARPEGGIO] de sorte quil s’éteigne.  
Pour en savoir plus sur les différents paramètres, voyez Liste  
Créer votre propre modèle  
darpège (User Template)  
Variation (variation darpège)  
Vous pouvez aussi créer un modèle darpège personnel en éditant  
les paramètres de lun des modèles préprogrammés. Sil vous plaît,  
sauvegardez votre modèle personnel dans lune des huit mémoires  
de modèle utilisateur.  
Larpégiateur propose plusieurs variations (motifs de jeu) pour cha-  
que style darpège. Ce paramètre permet de choisir le numéro de  
variation. Le nombre de variations change selon le style darpège.  
Motif (séquence des notes de larpège)  
Détermine la séquence des notes au sein de larpège.  
Valeur  
1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour lallumer.  
UP:  
Les notes jouées sont produites en allant du grave à  
laigu.  
2. Appuyez sur [0]~[9] et choisissez un modèle produisant des  
arpèges proches de ce que vous recherchez.  
Le bouton [0] choisit le modèle utilisateur que vous avez créé.  
Vous pouvez ensuite choisir dautres modèles utilisateur avec  
VALUE [-]/[+].  
DOWN:  
Les notes jouées sont produites en allant de laigu au  
grave.  
UP&DOWN: Les notes jouées sont produites en allant du grave à  
laigu puis de laigu au grave.  
RANDOM:  
Les notes jouées sont produites selon un ordre aléa-  
3. Appuyez sur [PARAM] pour lallumer.  
toire.  
Vous pouvez alors éditer les paramètres darpège.  
NOTE-ORDER:Les notes jouées sont produites selon lordre dans  
lequel vous les avez jouées. En jouant les notes dans  
le bon ordre, vous pouvez produire des lignes  
mélodiques. Vous pouvez entrer jusqu’à 128 notes.  
GLISSANDO: Chaque pas chromatique entre la note la plus grave  
et la note la plus aiguë est produit successivement et  
est répété vers le haut et vers le bas. Jouez unique-  
ment la note la plus grave et la note la plus aiguë.  
4. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour déplacer le curseur  
et entrez la valeur avec VALUE [-]/[+].  
Pour en savoir plus sur les types et valeurs des paramètres,  
CHORD:  
Toutes les notes jouées sont produites simultané-  
5. Quand l’édition des paramètres est terminée, appuyez sur  
[WRITE].  
ment.  
AUTO1:  
Le timing de production des notes est défini automa-  
tiquement et commence par la note la plus grave  
jouée.  
Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour choisir la mémoire (User-  
Template 1~8) où sauvegarder le modèle utilisateur.  
64  
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Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio  
AUTO2:  
Le timing de production des notes est défini automa-  
tiquement et commence par la note la plus aiguë  
jouée.  
Key Trigger (déclenchement de larpège)  
Réglez ce paramètre sur ONsi vous souhaitez déclencher larpège  
en enfonçant une touche. Si vous comptez déclencher larpège en  
même temps que la fonction Rhythm Guide ou un séquenceur  
externe, réglez ce paramètre sur OFF.  
PHRASE:  
Une pression sur une seule touche produit une  
phrase basée sur la hauteur de la note jouée. Si vous  
enfoncez plusieurs touches, la touche actionnée en  
dernier lieu est prise en considération.  
Valeur:  
OFF, ON  
Pour un modèle de phrase, ce paramètre est réglé sur  
PHRASE.  
Accent Rate (accentuation de larpège)  
Modifie lintensité des accents et la longueur des notes pour moduler  
le groovede larpège. Un réglage 100%produit un groove extrê-  
mement prononcé.  
Valeur:  
0~100%  
Shuf Rate (degré de shuffle de larpège)  
Ce réglage permet de modifier le timing des notes pour créer des  
rythmes syncopés.  
Avec un réglage 50%, les notes ont un espacement régulier. Plus  
vous augmentez la valeur, plus le rythme est syncopé.  
Valeur:  
0~100%  
Shuffle Rate = 50%  
Shuffle Rate = 90%  
50  
50  
50  
50  
90  
10  
90  
10  
Shuf Resolution (résolution du shuffle de  
larpège)  
Un effet syncopé est obtenu en retardant les battements de nombre  
pair (battements 2, 4, 6, ). Vous pouvez appliquer ce retard à des  
doubles croches ou à des croches.  
Valeur:  
,
Hold (commutateur de maintien darpèges)  
Alterne entre le maintien (On) ou non (Off) des arpèges.  
Valeur:  
OFF, ON  
Kbd Velocity (dynamique du clavier)  
Détermine le volume des notes que vous jouez.  
Si la valeur de toucher de chaque note doit varier en fonction de la  
force exercée sur les touches, réglez ce paramètre sur REAL. Si la  
valeur de toucher de chaque note doit être fixe, quelle que soit la  
force exercée sur les touches, réglez ce paramètre sur la valeur sou-  
haitée (1~127).  
Valeur:  
REAL, 1127  
Octave Range (plage doctave de larpège)  
Détermine la plage de larpège en octaves. Si vous souhaitez que  
larpège utilise exclusivement les notes que vous jouez, réglez ce  
paramètre sur 0. Pour que larpège produise les notes que vous  
jouez ainsi que des notes plus hautes dune octave, réglez ce paramè-  
tre sur +1. Pour que larpège produise les notes que vous jouez  
ainsi que des notes plus basses dune octave, réglez ce paramètre sur  
“–1.  
Valeur:  
3~+3  
65  
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Utiliser la fonction Chord Memory  
5. Appuyez sur PAGE/CURSOR[  
] pour déplacer le curseur à  
droite.  
1. Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour lallumer.  
6. Enfoncez des touches pour entrer des accords.  
L’écran indique le nombre de touches enfoncées.  
Vous pouvez entrer 8 notes.  
2. Choisissez le groupe daccords voulu.  
Quand vous jouez sur le clavier, vous obtenez un accord de la  
structure définie, conformément à la touche enfoncée. Choisissez  
7. Relâchez toutes les touches.  
3. Pour arrêter le jeu avec la fonction Chord Memory, appuyez  
Les accords sauvegardés précédemment sont effacés et les nou-  
veaux accords sont sauvegardés.  
sur le bouton [CHORD MEMORY] de sorte quil s’éteigne.  
8. Répétez les étapes précédentes pour poursuivre lentrée de  
Créer un groupe daccords  
utilisateur (User Chord Set)  
1. Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour lallumer.  
données.  
9. Quand votre groupe daccords est prêt, appuyez sur  
[WRITE].  
2. Appuyez sur [PARAM] pour lallumer.  
3. Utilisez PAGE/CURSOR[  
] pour amener le curseur sur le  
nom de la touche.  
10.Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro du groupe  
daccords utilisateur.  
Vous pouvez créer jusqu’à 8 groupes daccords utilisateur.  
11.Appuyez sur [ENTER].  
4. Enfoncez une touche ou utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la  
touche (C~B) dont vous voulez mémoriser laccord.  
Quand le groupe daccords utilisateur est sauvegardé, l’écran affi-  
che COMPLETED.  
66  
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Ajouter des effets  
Le RS-50 contient trois processeurs deffets: multi-effet, Chorus et  
Reverb. Vous pouvez effectuer des réglages indépendants pour cha-  
que processeur deffets.  
Activation et coupure des  
effets (MASTER EFFECT SWITCH)  
Vous disposez de 47 types de multi-effets, 8 types de chorus et 8  
types de réverbérations. Vous pouvez appliquer un type de chacun  
de ces effets à un Patch ou une partie.  
Pour activer un processeur deffets, (multi-effet, chorus, réverb),  
actionnez son commutateur.  
Coupez les effets pour écouter le signal sec lors de la création dun  
son, par exemple, ou pour utiliser un processeur deffets externe.  
Le statut actif/coupé des effets concerne tout le RS-50 et fait donc  
partie des paramètres système. Ce réglage est sauvegardé à la mise  
hors tension.  
Vous pouvez en outre sauvegarder les paramètres de  
réverb/chorus/multi-effet dans un Patch (kit de batterie)  
ou une Performance.  
A la sortie dusine, les trois effets sont actifs (ON).  
En mode Patch, les effets sont appliqués conformément aux  
réglages de chaque Patch. Pour en savoir plus, voyez MFX  
Switch (p. 48), Chorus Send Lvl (p. 48), Reverb Send Lvl  
(p. 48) et la section intitulée Paramètres Patch Tone. Les  
effets ne sont pas audibles si le niveau denvoi au chorus/à  
la réverb est trop faible ou si le paramètre MFX Switch est  
désactivé. Si les réglages deffets que vous opérez ne pro-  
duisent aucun résultat audible, vérifiez les réglages énumé-  
rés ci-dessus.  
1. Appuyez sur [EFFECTS] pour lallumer.  
L’écran affiche le statut actif/coupé de chaque effet (multi-effet,  
chorus et réverb).  
2. Utilisez le bouton PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour choisir le  
type deffet et servez-vous des boutons VALUE [-]/[+] pour  
lactiver/le couper.  
En mode Performance, les effets sont appliqués selon les  
réglages de chaque Patch et de chaque partie. Pour en  
savoir plus, voyez MFX Switch (p. 60), Chorus Send Lvl  
(p. 60), Reverb Send Lvl (p. 60) et la section intitulée Para-  
mètres Part Effect. Chaque effet est utilisé en commun par  
toutes les parties (Patches).  
Quand vous jouez sur le clavier avec ces réglages, les effets dont le  
commutateur principal est actif sont appliqués à chaque partie.  
Quand le curseur est sur Rev, vous pouvez modifier les paramè-  
tres deffet en appuyant sur PAGE/CURSOR [  
]: l’écran affiche  
les paramètres deffet choisis précédemment.  
Quand vous utilisez le multi-effet en mode Performance,  
vous appliquez en principe le MFX en vous servant des  
réglages deffets sauvegardés dans la Performance.  
Cependant, si nécessaire, vous pouvez régler le paramètre  
de Performance MFX Source (p. 58) de sorte que toutes les  
parties utilisent les réglages deffets sauvegardés pour un  
Patch affecté à une partie donnée. Quand vous éditez les  
réglages de multi-effet, servez-vous du paramètre MFX  
Source pour vérifier les réglages affectés par vos éditions.  
Pour en savoir plus, voyez Régler les effets(p. 69).  
67  
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Ajouter des effets  
Acheminement du signal deffet  
Lillustration ci-dessous montre lacheminement des signaux deffets.  
Mode Performance (Patch)  
Tone  
Tone MFX  
Multi-FX  
Part MFX  
SW  
SW  
MFX Send  
Level to Cho  
MFX Send  
Level to Rev  
Chorus  
Tone Cho  
Part Cho  
Send Level  
Send Level  
Cho Send  
Level to Rev  
OUTPUT  
(R, L(MONO))  
Reverb  
Tone Rev  
Part Rev  
Send Level  
Send Level  
Mode Performance (kit de batterie)  
Tone  
Multi-FX  
Part MFX  
SW  
MFX Send  
MFX Send  
Level to Rev  
Level to Cho  
Chorus  
Tone Cho  
Part Cho  
Send Level  
Send Level  
Cho Send  
Level to Rev  
OUTPUT  
(R, L(MONO))  
Reverb  
Tone Rev  
Part Rev  
Send Level  
Send Level  
Mode Patch (Patch)  
Tone  
Tone MFX  
SW  
Multi-FX  
MFX Send  
Level to Cho  
MFX Send  
Level to Rev  
Chorus  
Tone Cho  
Send Level  
Cho Send  
Level to Rev  
OUTPUT  
(R, L(MONO))  
Reverb  
Tone Rev  
Send Level  
Mode Patch (kit de batterie)  
Tone  
Multi-FX  
MFX Send  
Level to Cho  
MFX Send  
Level to Rev  
Chorus  
Tone Cho  
Send Level  
Cho Send  
Level to Rev  
OUTPUT  
(R, L(MONO))  
Reverb  
Tone Rev  
Send Level  
68  
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Ajouter des effets  
Régler les effets  
Choix des paramètres deffet  
La sélection des paramètres de multi-effet, de chorus ou de réverb se déroule comme illustré ci-dessous.  
Activation/coupure deffet  
PAGE/  
PAGE/  
CURSOR [  
]
]
CURSOR [  
]
]
[SHIFT]  
+
[SHIFT]  
+
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
PAGE/  
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
PAGE/  
PAGE/  
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
Paramètres des multi-effets  
VALUE [+]  
VALUE [-]  
Change de type deffet.  
Affiche le type  
deffet choisi pré-  
cédemment.  
PAGE/  
[SHIFT]  
+
[SHIFT]  
+
PAGE/  
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
PAGE/  
PAGE/  
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
Affiche les paramètres du type  
deffet choisi.  
PAGE/  
PAGE/  
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
Paramètres de chorus  
[SHIFT]  
+
PAGE/  
[SHIFT]  
+
PAGE/  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
]
]
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
Paramètres de réverb  
PAGE/  
PAGE/  
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
69  
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Ajouter des effets  
1. Appuyez sur [EFFECTS] pour lallumer.  
L’état actif/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus,  
réverbération) saffiche.  
10: LIMITER  
11: HEXA-CHORUS  
12: TREMOLO CHO  
13: SPACE-D  
14: St CHORUS  
15: St FLANGER  
16: STEP FLANGER  
17: St DELAY  
2. Quand le curseur se trouve sur Rev, appuyez sur PAGE/  
CURSOR [  
]: les paramètres deffets saffichent lun après  
lautre, en commençant par les paramètres de multi-effet  
18: LONG DELAY  
19: MOD DELAY  
20: 3 TAP DELAY  
21: 4 TAP DELAY  
22: TM CTRL DLY  
23: 2V PCH SHIFT  
24: FB PCH SHIFT  
25: REVERB  
(MFX).  
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et appuyer sur PAGE/  
CURSOR [  
]/[  
] pour alterner entre les quatre groupes de  
paramètres: activation/coupure deffet, multi-effet, chorus et  
réverb.  
Exemple: pour un Patch  
26: GATED REVERB  
27: OD>CHORUS  
28: OD>FLANGER  
29: OD>DELAY  
30: DIST>CHORUS  
31: DIST>FLANGER  
32: DIST>DELAY  
33: ENH>CHORUS  
34: ENH>FLANGER  
35: ENH>DELAY  
36: CHORUS>DELAY  
37: FLG>DELAY  
38: CHO>FLANGER  
39: CHORUS/DELAY  
40: FLG/DELAY  
41: CHO/FLANGER  
42: LOFI  
Exemple: pour un Patch rythmique  
Exemple: pour une Performance  
Le contenu de l’écran change selon le type deffet choisi.  
3. Choisissez le paramètre à éditer avec PAGE/CURSOR [  
]/  
[
] et modifiez sa valeur avec VALUE [-]/[+].  
Régler les paramètres de  
multi-effet  
Vous disposez de 47 types de multi-effets. Choisissez le type (Type)  
voulu. Une fois le type spécifié, vous pouvez modifier la valeur de  
chacun de ses paramètres.  
43: SLICER  
44: TREMOLO  
45: AUTO PAN  
46: TUMBLING DLY  
47: FBK RIPPER  
Type (type de multi-effet)  
* Les valeurs des paramètres comportant le symbole #peuvent être  
modifiées en temps réel avec le levier Modulation, les commandes, une  
Vous avez le choix parmi les 47 types de multi-effets suivants.  
Vous trouverez en outre une description des paramètres pour cha-  
que type de multi-effet aux pages suivantes.  
Valeur:  
00: THROUGH  
01: STEREO EQ  
02: OVERDRIVE  
03: DISTORTION  
04: PHASER  
05: SPECTRUM  
06: ENHANCER  
07: AUTO WAH  
08: ROTARY  
09: COMPRESSOR  
70  
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Ajouter des effets  
Send Lvl to Cho  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Mid2 Freq  
2008000 [Hz]  
Règle la fréquence centrale du  
médium 2.  
(niveau denvoi du multi-effet au chorus)  
Détermine le niveau du signal de multi-effet envoyé au chorus. Des  
Mid2 Q  
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, Ce paramètre règle la largeur de  
8.0  
valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis.  
la zone aux alentours de la fré-  
quence centrale du médium 2 af-  
fectée par le réglage Gain.  
Plus la valeur Q est élevée, plus  
la zone affectée rétrécit.  
Règle le volume de la zone affec-  
tée par les réglages Mid 2 Freq et  
Q.  
Valeur:  
0~127  
Send Lvl to Rev  
(niveau denvoi du multi-effet à la réverb)  
Mid2 Gain  
Level #  
-15+15 [dB]  
Détermine le niveau du signal de multi-effet envoyé à la réverb. Des  
valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis.  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Valeur:  
0~127  
Ctrl 1, 2 (pilotage 1, 2 du multi-effet)  
02: OVERDRIVE  
Certains paramètres de multi-effet du RS-50 peuvent être assignés au  
levier Modulation, aux commandes, à une pédale ou au D Beam.  
Dans la description des paramètres de multi-effet, les paramètres  
assignables sont indiqués par le symbole #. (Les paramètres indi-  
qués par #1ou #2peuvent être pilotés simultanément avec la  
fonction de jeu portant le même numéro.) Vous êtes libre d’échanger  
ces assignations ou de ne pas vous en servir. Pour en savoir plus,  
Cet effet crée une légère distorsion semblable à celle produite par des  
amplis à lampes.  
L in  
L out  
Pan L  
Over  
drive  
Amp  
Simulator  
2-Band  
EQ  
Pan R  
R in  
R out  
Valeur  
Paramètre  
Valeur  
0127  
Description  
OFF:  
Le pilotage de multi-effet nest pas actif.  
Drive #  
Règle le niveau de distorsion.  
Le volume change en même  
temps que le niveau de distor-  
sion.  
Définit la position stéréo du si-  
gnal de sortie.  
Eléments indiqués par le symbole #:Vous pouvez assigner ces  
paramètres au pilotage Ctrl1ou Ctrl2. Les  
paramètres varient selon le type de multi-effet.  
Pan #  
L6463R  
L64correspond à lextrême  
gauche, 0au centre et 63R” à  
lextrême droite.  
00: THROUGH  
Les effets ne sont pas appliqués. Choisissez ce réglage pour créer des  
Amp Type  
SMALL,  
Définit le type dampli de guita-  
re.  
SMALL: petit ampli  
BUILT-IN: ampli intégré (com-  
bo)  
Patches ou des kits de batterie nutilisant pas le multi-effet.  
BUILT-IN, 2-  
STACK, 3-  
STACK  
01: STEREO EQ (égaliseur stéréo)  
Egaliseur stéréo à 4 bandes (grave, médium x2, aigu).  
2-STACK: ampli intégré (com-  
bo)  
3-STACK: tour dampli à 3 en-  
ceintes  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle le niveau de sortie.  
L in  
L out  
R out  
4-Band EQ  
4-Band EQ  
Low Gain  
High Gain  
Level  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
0127  
R in  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Low Freq  
200, 400 [Hz]  
Sélectionne la fréquence des gra-  
ves.  
Low Gain  
High Freq  
-15+15 [dB]  
2000, 4000, 8000 Sélectionne la fréquence des  
Règle le niveau des graves.  
[Hz]  
aigus.  
High Gain  
Mid1 Freq  
-15+15 [dB]  
2008000 [Hz]  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la fréquence centrale du  
médium 1.  
Mid1 Q  
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, Ce paramètre règle la largeur de  
8.0  
la zone aux alentours de la fré-  
quence centrale du médium 1 af-  
fectée par le réglage Gain.  
Plus la valeur Q est élevée, plus  
la zone affectée rétrécit.  
Mid1 Gain  
-15+15 [dB]  
Règle le volume de la zone affec-  
tée par les réglages Mid 1 Freq et  
Q.  
71  
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Ajouter des effets  
03: DISTORTION  
Cet effet produit une distorsion plus intense quOverdrive.  
05: SPECTRUM  
Ce type de filtre modifie le timbre en accentuant ou en atténuant le  
niveau de fréquences spécifiques.  
L in  
L out  
Pan L  
Cet effet ressemble à un égaliseur mais dispose de 8 bandes de fré-  
quence préprogrammées à des endroits particulièrement efficaces  
pour modifier les caractéristiques du son.  
Amp  
Simulator  
2-Band  
EQ  
Distortion  
Pan R  
R in  
R out  
L in  
L out  
Pan L  
Paramètre  
Valeur  
0127  
Description  
Spectrum  
Drive #  
Règle le niveau de distorsion.  
Le volume change en même  
temps que le niveau de distor-  
sion.  
Définit la position stéréo du si-  
gnal de sortie.  
L64correspond à lextrême  
gauche, 0au centre et 63R” à  
lextrême droite.  
Définit le type dampli de guita-  
re.  
SMALL: petit ampli  
BUILT-IN: ampli intégré (com-  
bo)  
2-STACK: ampli intégré (com-  
bo)  
3-STACK: tour dampli à 3 en-  
ceintes  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle le niveau de sortie.  
Pan R  
R in  
R out  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Pan #  
L6463R  
Band 1  
Band 2  
Band 3  
Band 4  
Band 5  
Band 6  
Band 7  
Band 8  
Q
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
Règle le niveau de 250 Hz.  
Règle le niveau de 500 Hz.  
Règle le niveau de 1000 Hz.  
Règle le niveau de 1250 Hz.  
Règle le niveau de 2000 Hz.  
Règle le niveau de 3150 Hz.  
Règle le niveau de 4000 Hz.  
Règle le niveau de 8000 Hz.  
Amp Type  
SMALL,  
BUILT-IN, 2-  
STACK, 3-  
STACK  
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, Ajuste simultanément la largeur  
8.0  
affectée pour toutes les bandes  
de fréquence.  
Pan #  
L6463R  
Définit la position stéréo du si-  
gnal de sortie. L64correspond  
à lextrême gauche, 0au cen-  
tre et 63R” à lextrême droite.  
Règle le niveau de sortie.  
Low Gain  
High Gain  
Level  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
0127  
Level #  
0127  
04: PHASER  
Un phaser ajoute un son déphasé par rapport au son original et pro-  
duit une modulation ondulante créant une impression despace et de  
profondeur.  
06: ENHANCER  
LEnhancer contrôle la structure des harmoniques des hautes fré-  
quences, rendant le son plus pétillant et serré.  
2-Band  
EQ  
L in  
L out  
Pan L  
L in  
L out  
R out  
Enhancer  
Enhancer  
Mix  
Mix  
Phaser  
Mix  
2-Band  
EQ  
Pan R  
R in  
R in  
Resonance  
R out  
Paramètre  
Valeur  
1008000 [Hz]  
Description  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Manual #  
Détermine la fréquence autour  
de laquelle le son est modulé.  
Sens #  
0127  
Règle la sensibilité de lenhan-  
cer.  
Définit le mélange des harmoni-  
ques produites par lenhancer  
avec le signal original sous for-  
me de rapport.  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle le niveau de sortie.  
Rate #  
0.0510.00 [Hz] Définit la fréquence (période) de  
Mix #  
0127  
modulation.  
Définit lintensité de la modula-  
tion.  
Règle le niveau de réinjection du  
Phaser.  
Définit le mélange du son de  
Phaser avec le signal original  
sous forme de rapport.  
Définit la position stéréo du si-  
gnal de sortie.  
Depth  
0127  
0127  
0127  
Resonance  
Mix  
Low Gain  
High Gain  
Level  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
0127  
Pan  
L6463R  
L64correspond à lextrême  
gauche, 0au centre et 63R” à  
lextrême droite.  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
72  
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Paramètre  
Valeur  
Description  
07: AUTO WAH  
Speed #  
SLOW, FAST  
Change simultanément la vites-  
se de rotation des rotors du gra-  
ve et de laigu.  
Leffet Auto Wah module un filtre pour créer des changements cycli-  
ques du timbre.  
SLOW: Ralentit la rotation jus-  
qu’à la vitesse définie (valeurs  
Low Slow/Hi Slow).  
FAST: Accélère la rotation jus-  
qu’à la vitesse définie (valeurs  
Low Fast/Hi Fast).  
L in  
L out  
R out  
Auto Wah  
R in  
* Pour changer la vitesse de rota-  
tion avec un commutateur au  
pied, sélectionnez MFX  
PARAMETER1 avec Pedal Con-  
Détermine le temps quil faut au  
rotor de laigu pour atteindre la  
nouvelle vitesse lorsque vous al-  
ternez entre les vitesses lente et  
rapide.  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Filter Type  
LPF, BPF  
Sélectionne le type de filtre.  
LPF: Leffet Wah est appliqué à  
une large bande de fréquences.  
BPF: Leffet Wah est appliqué à  
une bande de fréquences res-  
treinte.  
High Accel  
Low Accel  
015  
Rate #  
Depth  
0.0510.00 [Hz] Définit la fréquence de modula-  
tion.  
Plus la valeur est petite, plus la  
transition est lente.  
0127  
Détermine lintensité de modu-  
lation.  
015  
Détermine le temps quil faut au  
rotor du grave pour atteindre la  
nouvelle vitesse lorsque vous al-  
ternez entre les vitesses lente et  
rapide.  
Plus la valeur est petite, plus la  
transition est lente.  
Règle le volume du rotor de  
laigu.  
Règle le volume du rotor du gra-  
ve.  
Règle la dispersion du son.  
Règle le niveau de sortie.  
Sens  
Manual #  
0127  
0127  
Détermine la sensibilité du filtre.  
Règle la fréquence centrale à la-  
quelle leffet est appliqué.  
Règle lintensité de leffet Wah  
autour de la fréquence centrale.  
Des valeurs basses produisent  
un effet appliqué sur une large  
zone autour de la fréquence cen-  
trale. Des valeurs élevées pro-  
duisent un effet appliqué sur  
une zone plus étroite.  
Peak  
0127  
High Level  
Low Level  
0127  
0127  
Separation  
Level #  
0127  
0127  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
08: ROTARY  
Leffet Rotary simule le son de haut-parleurs rotatifs souvent utilisés  
09: COMPRESSOR  
Le compresseur atténue les crêtes de signal, accentue les bas niveaux  
avec des orgues électriques.  
et aplanit les fluctuations du volume global.  
Comme vous pouvez régler séparément le mouvement des rotors de  
laigu et du grave, les caractéristiques propres à ces haut-parleurs  
peuvent être simulées de manière authentique. Effet idéal pour les  
Patches dorgue électrique.  
L in  
L out  
Pan L  
2-Band  
EQ  
Compressor  
Pan R  
R in  
R out  
L in  
L out  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Rotary  
Sustain  
0127  
Détermine le temps quil faut  
aux signaux de bas niveau pour  
atteindre le volume spécifié.  
Règle le temps dattaque du si-  
gnal dentrée.  
Définit la position stéréo du si-  
gnal de sortie.  
L64correspond à lextrême  
gauche, 0au centre et 63R” à  
lextrême droite.  
R in  
R out  
Attack  
Pan #  
0127  
Paramètre  
Valeur  
Description  
High Slow  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse lente (SLOW) du  
rotor de laigu.  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse lente (SLOW) du  
rotor du grave.  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse rapide (FAST)  
du rotor de laigu.  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse rapide (FAST)  
du rotor du grave.  
L6463R  
Low Slow  
High Fast  
Low Fast  
Post Gain  
0, +6, +12, +18 Détermine le niveau de sortie.  
[dB]  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
0127  
Low Gain  
High Gain  
Level #  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle le niveau de sortie.  
73  
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10: LIMITER  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Balance #  
D100:0W–  
D0:100W  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de chorus.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de chorus.  
Le limiteur comprime des signaux au-delà du niveau spécifié afin  
d’éviter toute distorsion.  
L in  
L out  
Pan L  
2-Band  
EQ  
Limiter  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Pan R  
R in  
R out  
12: TREMOLO CHO (Tremolo Chorus)  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Tremolo Chorus est un chorus avec du trémolo (modulation cyclique  
Threshold  
0127  
Détermine le niveau à partir du-  
quel la compression commence.  
Détermine le temps de maintien  
de la compression après que le  
niveau du signal soit retombé  
sous le seuil (Threshold).  
du volume).  
Release  
0127  
L in  
L out  
Balance D  
Balance W  
Tremolo Chorus  
Ratio  
Pan #  
1.5:1, 2:1, 4:1,  
100:1  
L6463R  
Règle le taux de compression.  
Balance W  
R in  
R out  
Définit la position stéréo du si-  
gnal de sortie. L64correspond  
à lextrême gauche, 0au cen-  
tre et 63R” à lextrême droite.  
Balance D  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Pre Delay  
0.0100 [ms]  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du chorus.  
Post Gain  
0, +6, +12, +18 Détermine le niveau de sortie.  
[dB]  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
0127  
Cho Rate  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation  
Low Gain  
High Gain  
Level #  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle le niveau de sortie.  
de leffet chorus.  
Cho Depth  
Treml Rate #  
0127  
Règle lintensité de modulation  
de leffet chorus.  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation  
de leffet trémolo.  
Règle la largeur stéréo de leffet  
trémolo.  
11: HEXA-CHORUS  
Hexa-chorus utilise un chorus à 6 phases (six couches de son avec  
Treml  
Separation  
0127  
chorus) rendant le son plus riche et plus large.  
Phase  
0180 [deg]  
Règle la largeur stéréo de leffet  
trémolo.  
Balance #  
D100:0W–  
D0:100W  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de leffet Tre-  
molo Chorus.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement  
le signal de leffet Tremolo Cho-  
rus.  
L in  
L out  
Balance D  
Balance W  
Hexa-Chorus  
Balance W  
R in  
R out  
Balance D  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Paramètre  
Valeur  
0.0100 [ms]  
Description  
Pre Delay  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du chorus.  
Rate #  
Depth  
0.0510.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation.  
0127  
Définit lintensité de la modula-  
tion.  
Pre Delay Dev 020  
Définit la différence de retard  
(Pre Delay) des couches de cho-  
rus.  
Pre Delay règle le retard entre le  
signal entrant et le début du si-  
gnal deffet.  
Depth Dev  
Pan Dev  
-20+20  
Définit la différence dintensité  
de modulation des couches de  
chorus.  
Se charge de la distribution des  
différentes couches de chorus  
dans limage stéréo.  
020  
Le réglage 0 place toutes les li-  
gnes de chorus au milieu. Le ré-  
glage 20 place les lignes de  
chorus à intervalles de 60 degrés  
à partir du centre de limage.  
74  
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Paramètre  
High Gain  
Balance #  
Valeur  
Description  
13: SPACE-D  
Space-D est un chorus multiple appliquant une modulation à deux  
phases en stéréo. Comme la modulation se remarque à peine, le cho-  
rus paraît très transparent (un parfait faiseur de stéréo).  
-15+15 [dB]  
D100:0W–  
D0:100W  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de chorus.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de chorus.  
Balance D  
2-Band  
L in  
L out  
R out  
EQ  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Balance W  
Space-D  
Space-D  
Balance W  
15: St FLANGER (flanger stéréo)  
Flanger stéréo. Il produit une résonance métallique qui monte et qui  
descend comme un avion décollant ou atterrissant. Un filtre permet  
dajuster le timbre du flanger.  
2-Band  
EQ  
R in  
Balance D  
Paramètre  
Valeur  
0.0100 [ms]  
Description  
Pre Delay  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du signal def-  
fet.  
Balance D  
2-Band  
L in  
L out  
EQ  
Rate #  
Depth  
0.0510.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation.  
Flanger  
Balance W  
0127  
Définit lintensité de la modula-  
tion.  
Feedback  
Feedback  
Phase  
0180 [deg]  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
D100:0W–  
Règle la diffusion du son.  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de chorus.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de chorus.  
Low Gain  
High Gain  
Balance #  
Balance W  
Flanger  
2-Band  
EQ  
R in  
R out  
Balance D  
D0:100W  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Filter Type  
OFF, LPF, HPF Sélectionne le type de filtre.  
OFF: Pas de filtre.  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
LPF: Coupe les fréquences au-  
dessus de la fréquence de cou-  
pure.  
HPF: Coupe les fréquences en  
dessous de la fréquence de cou-  
pure.  
14: St CHORUS (chorus stéréo)  
Chorus stéréo. Un filtre permet dajuster le timbre de leffet.  
Cutoff Freq  
Pre Delay  
2008000 [Hz]  
Règle la fréquence de base du  
filtre.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du flanger.  
Balance D  
2-Band  
L in  
L out  
R out  
EQ  
0.0100 [ms]  
Balance W  
Chorus  
Chorus  
Rate #  
Depth  
0.0510.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation.  
0127  
Balance W  
Définit lintensité de la modula-  
tion.  
2-Band  
R in  
EQ  
Phase  
Feedback #  
0180 [deg]  
-98+98 [%]  
Règle la diffusion du son.  
Règle le niveau (%) de signal  
deffet réinjecté dans leffet. Des  
valeurs positives (+) réinjectent  
un signal en phase et des valeurs  
négatives () réinjectent un si-  
gnal de phase inverse.  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de flanger.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de flanger.  
Balance D  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Filter Type  
OFF, LPF, HPF Sélectionne le type de filtre.  
OFF: Pas de filtre.  
LPF: Coupe les fréquences au-  
dessus de la fréquence de cou-  
pure.  
HPF: Coupe les fréquences en  
dessous de la fréquence de cou-  
pure.  
Low Gain  
High Gain  
Balance  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
D100:0W–  
D0:100W  
Cutoff Freq  
Pre Delay  
2008000 [Hz]  
Règle la fréquence de base du  
filtre.  
0.0100 [ms]  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du signal def-  
fet.  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Rate #  
Depth  
0.0510.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation.  
0127  
Définit lintensité de la modula-  
tion.  
Phase  
Low Gain  
0180 [deg]  
-15+15 [dB]  
Règle la diffusion du son.  
Règle le niveau des graves.  
75  
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16: STEP FLANGER  
Step Flanger est un effet où les paliers de changement de hauteur du  
17: St DELAY (delay stéréo)  
Delay stéréo.  
flanger sont clairement audibles.  
Lorsque Feedback Mode = NORMAL:  
Balance D  
2-Band  
Balance D  
2-Band  
EQ  
L in  
L out  
L in  
L out  
EQ  
Step Flanger  
Balance W  
Balance W  
Delay  
Feedback  
Feedback  
Feedback  
Feedback  
Balance W  
Step Flanger  
Balance W  
Delay  
2-Band  
EQ  
2-Band  
EQ  
R in  
R out  
R in  
R out  
L out  
Balance D  
Balance D  
Lorsque Feedback Mode = CROSS:  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Pre Delay  
0.0100 [ms]  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du flanger.  
0.0510.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation.  
Balance D  
2-Band  
EQ  
L in  
Rate  
Depth  
0127  
Définit lintensité de la modula-  
tion.  
Balance W  
Delay  
Feedback  
Feedback  
Feedback #  
Step Rate #  
-98+98 [%]  
Règle le niveau (%) du signal de  
flanger réinjecté dans leffet.  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
Règle la vitesse (période) du  
changement de hauteur.  
Règle la diffusion du son.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de flanger.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de chorus.  
Balance W  
Delay  
2-Band  
EQ  
0.120.0 [Hz],  
note *2  
0180 [deg]  
D100:0W–  
D0:100W  
R in  
R out  
Balance D  
Phase  
Balance  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Feedback Mode NORMAL,  
CROSS  
Détermine la façon dont le si-  
gnal deffet est réinjecté dans  
leffet delay.  
NORMAL: Le signal de delay  
du canal gauche est réinjecté  
dans le canal gauche et le signal  
de delay du canal droit dans le  
canal droit.  
CROSS: Le signal de delay du  
canal gauche est réinjecté dans le  
canal droit et le signal de delay  
du canal droit dans le canal gau-  
che.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et la première répétition du  
canal gauche.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et la première répétition du  
canal droit.  
Reset  
OFF, ON  
Ce réglage détermine si la pério-  
de du motif est initialisée (ON)  
ou non (OFF) quand des sons  
sont produits.  
Quand la fonction Rhythm Gui-  
de est en cours de reproduction,  
la période du motif nest pas ini-  
tialisée, même si ce paramètre  
est réglé sur ON.  
Delay Left  
Delay Right  
Phase Left  
0420 [ms],  
note *1  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
0420 [ms],  
note *1  
NORMAL,  
INVERT  
Règle la phase du signal de de-  
lay gauche.  
NORMAL: La phase ne change  
pas.  
INVERT: La phase est inversée.  
Règle la phase du signal de de-  
lay droit.  
NORMAL: La phase ne change  
pas.  
INVERT: La phase est inversée.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet. Des valeurs négatives ()  
inversent la phase.  
Phase Right  
Feedback #  
NORMAL,  
INVERT  
-98+98 [%]  
76  
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Paramètre  
Valeur  
Description  
19: MOD DELAY (Modulation Delay)  
HF Damp  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
BYPASS  
Cet effet ajoute de la modulation au son retardé et produit un effet  
laquelle le signal réinjecté dans  
leffet est filtré.  
semblable à un Flanger.  
Si vous ne voulez pas atténuer  
les fréquences aiguës du signal  
réinjecté, réglez ce paramètre  
sur BYPASS.  
Lorsque Feedback Mode = NORMAL:  
Balance D  
2-Band  
L in  
L out  
EQ  
Balance W  
Delay  
Modulation  
Low Gain  
High Gain  
Balance #  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
D100:0W–  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de delay.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de delay.  
Feedback  
Feedback  
D0:100W  
Balance W  
Delay  
Modulation  
Balance D  
2-Band  
EQ  
R in  
R out  
L out  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Lorsque Feedback Mode = CROSS:  
Balance D  
18: LONG DELAY  
Choisissez cet effet si vous souhaitez un delay plus long que celui de  
2-Band  
EQ  
L in  
Delay  
Modulation  
Balance W  
leffet 17: St DELAY.  
Feedback  
Feedback  
2-Band  
EQ  
Balance W  
L in  
L out  
R out  
Balance D  
Delay  
Modulation  
Balance D  
Balance W  
Delay  
2-Band  
EQ  
Balance W  
R in  
R out  
Feedback  
Balance D  
2-Band  
EQ  
R in  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Feedback Mode NORMAL,  
CROSS  
Détermine la façon dont le si-  
gnal deffet est réinjecté dans  
leffet delay.  
NORMAL: Le signal de delay  
du canal gauche est réinjecté  
dans le canal gauche et le signal  
de delay du canal droit dans le  
canal droit.  
CROSS: Le signal de delay du  
canal gauche est réinjecté dans le  
canal droit et le signal de delay  
du canal droit dans le canal gau-  
che.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et la première répétition du  
canal gauche.  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Delay  
0840 [ms], note Règle le retard entre le signal en-  
*1  
trant et le début de la première  
répétition.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet.  
Feedback #  
HF Damp  
-98+98 [%]  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
BYPASS  
laquelle le signal réinjecté dans  
leffet est filtré.  
Si vous ne voulez pas atténuer  
les fréquences aiguës du signal  
réinjecté, réglez ce paramètre  
sur BYPASS.  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de delay.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de delay.  
Delay Left  
Delay Right  
Feedback  
0370 [ms]  
0370 [ms]  
-98+98 [%]  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et la première répétition du  
canal droit.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet.  
Low Gain  
High Gain  
Balance #  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
D100:0W–  
D0:100W  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
HF Damp  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
BYPASS  
laquelle le signal réinjecté dans  
leffet est filtré.  
Si vous ne voulez pas atténuer  
les fréquences aiguës du signal  
réinjecté, réglez ce paramètre  
sur BYPASS.  
Rate #  
Depth  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation.  
0127  
Détermine lintensité de modu-  
lation.  
Phase  
0180 [deg]  
Règle la diffusion du son.  
77  
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Ajouter des effets  
Paramètre  
Low Gain  
High Gain  
Balance #  
Valeur  
Description  
21: 4 TAP DELAY (Quadruple Tap  
Delay)  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
D100:0W–  
D0:100W  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de leffet Mod  
Delay.  
Le Quadruple Tap Delay produit quatre sons retardés.  
Balance D  
L in  
L out  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement  
le signal de leffet Mod Delay.  
Règle le niveau de sortie.  
Delay 1  
Delay 2  
Balance W  
Feedback  
Quadruple Tap Delay  
Delay 3  
Level  
0127  
Balance W  
R out  
Delay 4  
20: 3 TAP DELAY (Triple Tap Delay)  
Le Triple Tap Delay produit trois sons retardés; centre, gauche,  
R in  
Balance D  
droite.  
Chaque son retardé est placé dans limage stéréo comme illustré ci-  
Balance D  
2-Band  
dessous.  
L in  
L out  
EQ  
Balance W  
Left Tap  
2
3
4
1
Triple Tap Delay  
Feedback  
Center Tap  
R
L
Balance W  
Right Tap  
2-Band  
EQ  
R in  
R out  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Balance D  
Delay 1  
0840 [ms],  
note *1  
0840 [ms],  
note *1  
0840 [ms],  
note *1  
0840 [ms],  
note *1  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le son du delay 1.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le son du delay 2.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le son du delay 3.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le son du delay 4.  
Règle le volume du son de delay  
1.  
Règle le volume du son de delay  
2.  
Règle le volume du son de delay  
3.  
Règle le volume du son de delay  
4.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet.  
Delay 2  
Delay 3  
Delay 4  
Level 1  
Level 2  
Level 3  
Level 4  
Feedback #  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Delay Left  
0840 [ms],  
note *1  
0840 [ms],  
note *1  
0840 [ms],  
note *1  
-98+98 [%]  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le son retardé de gauche.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le son retardé de droite.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le son retardé du centre.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet.  
Delay Right  
Delay Center  
Feedback #  
0127  
0127  
0127  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
0127  
HF Damp  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
BYPASS  
laquelle le signal réinjecté dans  
leffet est filtré.  
Si vous ne voulez pas atténuer  
les fréquences aiguës du signal  
réinjecté, réglez ce paramètre  
sur BYPASS.  
-98+98 [%]  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
HF Damp  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
Left Level  
0127  
0127  
0127  
Détermine le niveau du son gau-  
che retardé.  
Détermine le niveau du son  
droite retardé.  
Détermine le niveau du son cen-  
tral retardé.  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de delay.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de delay.  
BYPASS  
laquelle le signal réinjecté dans  
leffet est filtré.  
Right Level  
Center Level  
Si vous ne voulez pas atténuer  
les fréquences aiguës du signal  
réinjecté, réglez ce paramètre  
sur BYPASS.  
Low Gain  
High Gain  
Balance #  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
D100:0W–  
Balance #  
Level  
D100:0W–  
D0:100W  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de delay.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de delay.  
D0:100W  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
78  
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Ajouter des effets  
22: TM CTRL DLY (Time Control Delay)  
Vous pouvez changer le retard en temps réel. Quand le temps de  
retard sallonge, la hauteur baisse et quand il raccourcit, la hauteur  
monte.  
23: 2V PCH SHIFT (2-Voice Pitch  
Shifter)  
Le Pitch Shifter change la hauteur du son original. Ce effet propose 2  
lignes et permet dajouter deux copies transposées au signal entrant.  
2-Band  
EQ  
L in  
L out  
Balance D  
Balance D  
Balance W  
L in  
L out  
Level Balance A  
Time Control Delay  
PanA L  
PanA R  
Balance W  
Balance W  
Feedback  
Balance D  
2-Band  
EQ  
R in  
R out  
2Voice Pitch Shifter  
Level Balance B  
PanB L  
Balance W  
R out  
PanB R  
Paramètre  
Valeur  
Description  
R in  
Delay #  
0840 [ms]  
Règle le retard avant que le si-  
gnal de chaque delay soit audi-  
ble.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet.  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
Détermine le temps quil faut au  
retard (Delay Time) pour passer  
du réglage actuel au nouveau ré-  
glage.  
Balance D  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Feedback #  
-98+98 [%]  
Mode  
1, 2, 3, 4, 5  
Plus la valeur est élevée, plus la  
réponse est lente et plus la hau-  
teur est constante.  
Coarse A #1  
Coarse B #2  
Fine A #1  
-24+12 [semi] Règle la hauteur Pitch Shift A  
par pas de demi-ton (2~+1 oc-  
taves).  
-24+12 [semi] Règle la hauteur Pitch Shift B  
par pas de demi-ton (2~+1 oc-  
taves).  
Acceleration  
015  
La vitesse de changement du re-  
tard affecte directement le chan-  
gement de hauteur.  
-100+100  
[cent]  
Règle la hauteur du Pitch Shift A  
par pas de 2 cents (100~+100  
cents).  
Un cent correspond à 1/100e de  
demi-ton.  
Règle la hauteur du Pitch Shift B  
par pas de 2 cents (100~+100  
cents).  
Un cent correspond à 1/100e de  
demi-ton.  
Règle le retard avant que le si-  
gnal du Pitch Shifter A ne soit  
audible.  
Règle le retard avant que le si-  
gnal du Pitch Shifter B ne soit  
audible.  
Règle la position stéréo du si-  
gnal Pitch Shift A.  
L64correspond à lextrême  
gauche, 0au centre et 63R” à  
lextrême droite.  
HF Damp  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
BYPASS  
laquelle le signal réinjecté dans  
leffet est filtré.  
Si vous ne voulez pas atténuer  
les fréquences aiguës du signal  
réinjecté, réglez ce paramètre  
sur BYPASS.  
Règle la position stéréo du si-  
gnal de delay.  
L64correspond à lextrême  
gauche, 0au centre et 63R” à  
lextrême droite.  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de delay.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de delay.  
Fine B #2  
-100+100  
[cent]  
Pan  
L6463R  
Pre Delay A  
Pre Delay B  
Pan A  
0500 [ms]  
0500 [ms]  
L6463R  
Low Gain  
High Gain  
Balance  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
D100:0W–  
D0:100W  
Pan B  
L6463R  
Règle la position stéréo du si-  
gnal Pitch Shift B.  
L64correspond à lextrême  
gauche, 0au centre et 63R” à  
lextrême droite.  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Level Balance  
Balance  
A100:0B–  
A0:100B  
Règle la balance entre les si-  
gnaux Pitch Shift A et Pitch Shift  
B.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de leffet Pitch  
Shift.  
D100:0W–  
D0:100W  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de leffet Pitch Shift.  
Règle le niveau de sortie.  
Level  
0127  
79  
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Ajouter des effets  
24: FB PCH SHIFT  
25: REVERB  
(Feedback Pitch Shifter)  
Leffet Reverb ajoute de la réverbération au son, simulant ainsi un  
environnement acoustique donné.  
Permet de réinjecter le signal à hauteur décalée dans leffet Pitch  
Shift.  
2-Band  
EQ  
Balance W  
L in  
L out  
R out  
Balance D  
Reverb  
2-Band  
EQ  
Balance W  
L in  
L out  
R out  
Balance D  
Balance W  
Pitch Shifter  
2-Band  
EQ  
Balance W  
R in  
Feedback  
Balance D  
Balance D  
2-Band  
EQ  
R in  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Type  
ROOM1,  
ROOM2,  
STAGE1,  
STAGE2,  
HALL1,  
HALL2  
Sélectionne le type deffet Re-  
verb.  
ROOM1: réverbération dense  
avec une chute brève  
Paramètre  
Valeur  
1, 2, 3, 4, 5  
Description  
Mode  
Plus la valeur est élevée, plus la  
réponse est lente et plus la hau-  
teur est constante.  
ROOM2: réverbération plus aé-  
rée avec une chute brève  
STAGE1: réverbération tardive  
plus importante  
STAGE2: réverb avec des pre-  
mières réflexions très marquées  
HALL1: réverbération claire  
HALL2: réverbération riche  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début de la réverbéra-  
tion.  
Coarse #1  
Fine #1  
-24+12 [semi] Règle la hauteur du signal Pitch  
Shift par pas de demi-ton (2~+1  
octaves).  
-100+100  
[cent]  
Règle la hauteur du signal Pitch  
Shift par pas de 2 cents (–  
100~+100 cents).  
Règle le retard avant que le si-  
gnal Pitch Shift ne soit audible.  
Règle le niveau (%) du signal  
traité réinjecté dans leffet.  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
Règle la position stéréo du si-  
gnal Pitch Shift.  
L64correspond à lextrême  
gauche, 0au centre et 63R” à  
lextrême droite.  
Pre Delay  
0500 [ms]  
Pre Delay  
0.0100 [ms]  
Feedback #  
-98+98 [%]  
Time #  
0127  
Règle la durée de la réverbéra-  
tion.  
Pan  
L6463R  
HF Damp  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
BYPASS  
laquelle le signal réverbéré est  
atténué.  
Plus la fréquence est basse, plus  
vous coupez de hautes fréquen-  
ces. Aussi, la réverbération de-  
vient plus douce et sourde. Si  
vous ne voulez pas atténuer les  
fréquences aiguës, réglez ce  
paramètre sur BYPASS.  
Low Gain  
High Gain  
Balance  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
D100:0W–  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de leffet Pitch  
Shift.  
D0:100W  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de leffet Pitch Shift.  
Règle le niveau de sortie.  
Low Gain  
High Gain  
Balance #  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
D100:0W–  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de réverbéra-  
tion.  
D0:100W  
Level  
0127  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de réverbération.  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
80  
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Ajouter des effets  
Paramètre  
Valeur  
Description  
26: GATED REVERB  
Cho Delay  
0.0100 [ms]  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du chorus.  
Gate Reverb est un effet qui coupe brutalement le son réverbéré (au  
lieu de le laisser sestomper progressivement).  
Cho Rate  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation  
de leffet chorus.  
2-Band  
EQ  
Balance W  
Cho Depth  
Cho Balance #  
0127  
Règle lintensité de modulation  
de leffet chorus.  
Règle la balance entre le signal  
doverdrive envoyé au chorus et  
le signal doverdrive qui con-  
tourne cet effet.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal doverdri-  
ve. Le réglage D0:100Wpro-  
duit uniquement le signal  
doverdrive envoyé au chorus.  
Règle le niveau de sortie.  
L in  
L out  
R out  
Balance D  
D100:0W–  
D0:100W  
Gated Reverb  
Balance W  
2-Band  
EQ  
R in  
Balance D  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Type  
NORMAL, RE- Permet de choisir le type de ré-  
VERSE,  
SWEEP1,  
SWEEP2  
verbération.  
Level  
0127  
NORMAL: réverbération de  
type Gate conventionnelle  
REVERSE: réverbération inver-  
sée  
SWEEP1: le son réverbéré passe  
de droite à gauche.  
SWEEP2: le son réverbéré passe  
de gauche à droite.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début de la réverbéra-  
tion.  
28: OD>FLANGER  
(OverdriveFlanger)  
Overdrive et Flanger branchés en série.  
Balance D  
Pre Delay  
Gate Time  
0.0100 [ms]  
L out  
L in  
Feedback  
Flanger  
Balance W  
5500 [ms]  
Règle la durée de la réverbéra-  
tion.  
Overdrive  
Balance W  
R out  
Low Gain  
High Gain  
Balance #  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
D100:0W–  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de réverbéra-  
tion.  
R in  
Balance D  
D0:100W  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de réverbération.  
Règle le niveau de sortie.  
OD Drive  
0127  
Règle le niveau de distorsion de  
lOverdrive.  
Le volume change en même  
temps que le niveau de distor-  
sion.  
Level #  
0127  
OD Pan #  
L6463R  
0.0100 [ms]  
Règle la position stéréo du si-  
gnal doverdrive.  
L64correspond à lextrême  
gauche, 0au centre et 63R” à  
lextrême droite.  
27: OD>CHORUS  
(OverdriveChorus)  
Flg Delay  
Flg Rate  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du flanger.  
Overdrive et Chorus branchés en série.  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation  
L out  
L in  
du flanger.  
Balance D  
Balance W  
Flg Depth  
Flg Feedback  
0127  
Règle lintensité de modulation  
de leffet flanger.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de flanger réinjecté dans  
leffet.  
Overdrive  
Chorus  
Balance W  
R out  
-98+98 [%]  
R in  
Balance D  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
Règle la balance entre le signal  
doverdrive envoyé au flanger et  
le signal doverdrive qui con-  
tourne cet effet.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal doverdri-  
ve. Le réglage D0:100Wpro-  
duit uniquement le signal  
doverdrive envoyé au flanger.  
Règle le niveau de sortie.  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Flg Balance #  
D100:0W–  
D0:100W  
OD Drive  
0127  
Règle le niveau de distorsion de  
lOverdrive.  
Le volume change en même  
temps que le niveau de distor-  
sion.  
Règle la position stéréo du si-  
gnal doverdrive.  
L64correspond à lextrême  
gauche, 0au centre et 63R” à  
lextrême droite.  
OD Pan #  
L6463R  
Level  
0127  
81  
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Ajouter des effets  
31: DIST>FLANGER  
(DistortionFlanger)  
29: OD>DELAY (OverdriveDelay)  
Overdrive et Delay branchés en série.  
Distorsion et Flanger branchés en série. Les paramètres sont identi-  
ques à ceux de leffet 28: OD>FLANGER” à lexception des deux  
suivants.  
L out  
L in  
Balance D  
Delay  
Balance W  
OD DriveDist Drive (Définit lintensité de la distorsion.)  
OD PanDist Pan (Définit la position stéréo du signal de distor-  
sion.)  
Overdrive  
Balance W  
R out  
Feedback  
R in  
Balance D  
Balance D  
L out  
L in  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Feedback  
Flanger  
OD Drive  
0127  
Règle le niveau de distorsion de  
lOverdrive.  
Le volume change en même  
temps que le niveau de distor-  
sion.  
Balance W  
Distortion  
Balance W  
R out  
R in  
Balance D  
OD Pan #  
L6463R  
Règle la position stéréo du si-  
gnal doverdrive.  
L64correspond à lextrême  
gauche, 0au centre et 63R” à  
lextrême droite.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du delay.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet.  
32: DIST>DELAY (DistortionDelay)  
Distorsion et Delay branchés en série. Les paramètres sont identi-  
ques à ceux de leffet 29: OD>DELAY” à lexception des deux sui-  
vants.  
Delay Time  
0500 [ms]  
Dly Feedback  
-98+98 [%]  
OD DriveDist Drive (Définit lintensité de la distorsion.)  
OD PanDist Pan (Définit la position stéréo du signal de distor-  
sion.)  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
Dly HF Damp  
Dly Balance #  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
L out  
L in  
BYPASS  
laquelle le signal de delay  
réinjecté dans leffet est filtré.  
Si vous ne voulez pas atténuer  
les fréquences aiguës du signal  
réinjecté, réglez ce paramètre  
sur BYPASS.  
Balance D  
Delay  
Balance W  
Distortion  
Balance W  
R out  
Feedback  
Balance D  
R in  
D100:0W–  
D0:100W  
Règle la balance entre le signal  
doverdrive envoyé au delay et  
le signal doverdrive qui con-  
tourne cet effet.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal doverdri-  
ve. Le réglage D0:100Wpro-  
duit uniquement le signal  
doverdrive envoyé au delay.  
Règle le niveau de sortie.  
Level  
0127  
30: DIST>CHORUS  
(DistortionChorus)  
Distorsion et Chorus branchés en série. Les paramètres sont identi-  
ques à ceux de leffet 27: OD>CHORUS” à lexception des deux sui-  
vants.  
OD DriveDist Drive (Définit lintensité de la distorsion.)  
OD PanDist Pan (Définit la position stéréo du signal de distor-  
sion.)  
L out  
L in  
Balance D  
Chorus  
Balance W  
Distortion  
Balance W  
R out  
R in  
Balance D  
82  
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Ajouter des effets  
Paramètre  
Valeur  
Description  
33: ENH>CHORUS (Enhancer  
Enhancer et Chorus branchés en série.  
Chorus)  
Flg Feedback  
-98+98 [%]  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de flanger réinjecté dans  
leffet.  
L in  
L out  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
Règle la balance entre le signal  
denhancer envoyé au flanger et  
le signal denhancer qui con-  
tourne cet effet.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal denhan-  
cer. Le réglage D0:100Wpro-  
duit uniquement le signal  
denhancer envoyé au flanger.  
Règle le niveau de sortie.  
Enhancer  
Balance D  
Chorus  
Mix  
Balance W  
Flg Balance #  
D100:0W–  
D0:100W  
Balance W  
R out  
R in  
Enhancer  
Balance D  
Mix  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Enhancer Sens # 0127  
Règle la sensibilité de lenhan-  
cer.  
Définit le mélange des harmoni-  
ques produites par lenhancer  
avec le signal original sous for-  
me de rapport.  
Level  
0127  
Enhancer Mix  
0127  
35: ENH>DELAY (EnhancerDelay)  
Enhancer et Delay branchés en série.  
Cho Delay  
Cho Rate  
0.0100 [ms]  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du chorus.  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation  
L in  
L out  
Enhancer  
Balance D  
de leffet chorus.  
Mix  
Balance W  
Cho Depth  
Cho Balance #  
0127  
Règle lintensité de modulation  
de leffet chorus  
Règle la balance entre le signal  
denhancer envoyé au chorus et  
le signal denhancer qui con-  
tourne cet effet.  
Delay  
Feedback  
Balance D  
Balance W  
R out  
D100:0W–  
D0:100W  
R in  
Enhancer  
Mix  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal denhan-  
cer. Le réglage D0:100Wpro-  
duit uniquement le signal  
denhancer envoyé au chorus.  
Règle le niveau de sortie.  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Enhancer Sens # 0127  
Règle la sensibilité de lenhan-  
cer.  
Définit le mélange des harmoni-  
ques produites par lenhancer  
avec le signal original sous for-  
me de rapport.  
Enhancer Mix  
0127  
Level  
0127  
Delay Time  
0500 [ms]  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du delay.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet.  
34: ENH>FLANGER (Enhancer  
Flanger)  
Dly Feedback  
98+98 [%]  
Enhancer et Flanger branchés en série.  
Balance D  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
L in  
L out  
Enhancer  
Enhancer  
Mix  
Feedback  
Flanger  
Balance W  
Dly HF Damp  
Dly Balance #  
BYPASS  
laquelle le signal de delay  
réinjecté dans leffet est filtré.  
Si vous ne voulez pas atténuer  
les fréquences aiguës du signal  
de delay réinjecté, réglez ce  
paramètre sur BYPASS.  
Règle la balance entre le signal  
denhancer envoyé au delay et le  
signal denhancer qui contourne  
cet effet.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal denhan-  
cer. Le réglage D0:100Wpro-  
duit uniquement le signal  
denhancer envoyé au delay.  
Règle le niveau de sortie.  
Balance W  
R out  
R in  
Balance D  
Mix  
Paramètre  
Valeur  
Description  
D100:0W–  
D0:100W  
Enhancer Sens # 0127  
Règle la sensibilité de lenhan-  
cer.  
Définit le mélange des harmoni-  
ques produites par lenhancer  
avec le signal original sous for-  
me de rapport.  
Enhancer Mix  
0127  
Flg Delay  
Flg Rate  
0.0100 [ms]  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du flanger.  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation  
Level  
012  
de leffet flanger.  
Flg Depth  
0127  
Règle lintensité de modulation  
de leffet flanger.  
83  
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36: CHORUS>DELAY  
37: FLG>DELAY (FlangerDelay)  
Flanger et Delay branchés en série.  
Balance D  
Chorus et Delay branchés en série.  
Balance D  
L in  
L out  
L in  
L out  
Balance D  
Balance D  
Feedback  
Flanger  
Balance W  
Chorus  
Balance W  
Balance W  
Balance W  
Balance W  
Balance W  
Delay  
Feedback  
Balance D  
Delay  
Feedback  
Balance D  
Balance W  
R out  
Balance W  
R out  
R in  
R in  
Balance D  
Balance D  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Paramètre  
Valeur  
0.0100 [ms]  
Description  
Cho Delay  
0.0100 [ms]  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du chorus.  
Flg Delay  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du flanger.  
Cho Rate  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation  
Flg Rate  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation  
de leffet chorus.  
Règle lintensité de modulation  
de leffet chorus.  
de leffet flanger.  
Règle lintensité de modulation  
de leffet flanger.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de flanger réinjecté dans  
leffet.  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de flanger.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct. Le  
réglage D0:100Wproduit uni-  
quement le signal de flanger.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du delay.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet.  
Cho Depth  
Cho Balance #  
0127  
Flg Depth  
Flg Feedback  
0127  
D100:0W–  
D0:100W  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de chorus.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct. Le  
réglage D0:100Wproduit uni-  
quement le signal de chorus.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du delay.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet.  
-98+98 [%]  
Flg Balance #  
D100:0W–  
D0:100W  
Delay Time  
0500 [ms]  
Dly Feedback  
-98+98 [%]  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
Delay Time  
0500 [ms]  
Dly HF Damp  
Dly Balance #  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
BYPASS  
Dly Feedback  
-98+98 [%]  
laquelle le signal de delay  
réinjecté dans leffet est filtré.  
Si vous ne voulez pas atténuer  
les fréquences aiguës du signal  
réinjecté, réglez ce paramètre  
sur BYPASS.  
Règle la balance entre le signal  
de chorus envoyé au delay et le  
signal de chorus qui contourne  
cet effet.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal de chorus.  
Le réglage D0:100Wproduit  
uniquement le signal de chorus  
envoyé au delay.  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
Dly HF Damp  
Dly Balance #  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
BYPASS  
laquelle le signal de delay  
réinjecté dans leffet est filtré.  
Si vous ne voulez pas atténuer  
les fréquences aiguës du signal  
de delay réinjecté, réglez ce  
paramètre sur BYPASS.  
Règle la balance entre le signal  
de flanger envoyé au delay et le  
signal de flanger qui contourne  
cet effet.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal de flanger.  
Le réglage D0:100Wproduit  
uniquement le signal de flanger  
envoyé au delay.  
D100:0W–  
D0:100W  
D100:0W–  
D0:100W  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
84  
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40: FLG/DELAY (Flanger/Delay)  
38: CHO>FLANGER (Chorus  
Flanger)  
Flanger et Delay branchés en parallèle. Les paramètres sont les  
mêmes que pour 37: FLG>DELAY. Cependant, le paramètre Dly  
Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de  
delay.  
Chorus et Flanger branchés en série.  
Balance D  
Feedback  
Flanger  
Balance D  
L in  
L out  
Balance W  
Chorus  
Balance W  
Balance W  
R out  
Balance W  
41: CHO/FLANGER (Chorus/  
Flanger)  
R in  
Balance D  
Balance D  
Chorus et Flanger branchés en parallèle. Les paramètres sont les  
mêmes que pour 38: CHO>FLANGER. Cependant, le paramètre  
Flanger Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal  
de flanger.  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Cho Delay  
0.0100 [ms]  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du chorus.  
Cho Rate  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation  
de leffet chorus.  
Balance D  
Cho Depth  
Cho Balance #  
0127  
Règle lintensité de modulation  
de leffet chorus.  
L in  
L out  
Chorus  
D100:0W–  
D0:100W  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de chorus.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct. Le  
réglage D0:100Wproduit uni-  
quement le signal de chorus.  
Règle le retard entre le signal en-  
trant et le début du flanger.  
Balance W  
Balance W  
Feedback  
Flanger  
R in  
R out  
Balance D  
Flg Delay  
Flg Rate  
0.0100 [ms]  
0.0510.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation  
42: LOFI  
de leffet flanger.  
Règle lintensité de modulation  
de leffet flanger.  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de flanger réinjecté dans  
leffet.  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
Cet effet permet de dégrader volontairement la qualité du son pour  
Flg Depth  
Flg Feedback  
0127  
produire un effet Lo-Fi. Il convient surtout aux sons de batterie.  
-98+98 [%]  
L in  
L out  
R out  
Lo-Fi  
Lo-Fi  
2-Band EQ  
2-Band EQ  
R in  
Flg Balance #  
D100:0W–  
D0:100W  
Règle la balance entre le signal  
de chorus et le signal de chorus  
envoyé au flanger.  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal de chorus.  
Le réglage D0:100Wproduit  
uniquement le signal de chorus  
envoyé au flanger.  
Bit Down  
011  
Ce réglage réduit la qualité du  
son.  
Plus cette valeur augmente, plus  
la qualité du son diminue.  
Ce réglage produit un signal de  
sortie plus brut.  
S-RateDown  
Post Gain  
07  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Plus cette valeur augmente, plus  
le son devient brouillon.  
39: CHORUS/DELAY  
0, +6, +12, +18 Règle le niveau de sortie.  
[dB]  
Chorus et Delay branchés en parallèle. Les paramètres sont les  
mêmes que pour 36: CHORUS>DELAY. Cependant, le paramètre  
Dly Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de  
delay.  
Low Gain  
High Gain  
Output  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
MONO,  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Définit comment le signal est re-  
produit.  
STEREO  
Le réglage MONOproduit un  
signal mono.  
Règle le niveau de sortie de lef-  
fet Lo-Fi.  
Balance D  
L in  
L out  
Level #  
0127  
Chorus  
Balance W  
Balance W  
Feedback  
Delay  
R in  
R out  
Balance D  
85  
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43: SLICER  
Cet effet applique une suite de coupures au signal et produit des  
sons évoquant des phrases daccompagnement, même si ce que vous  
jouez est nettement moins élaboré. Surtout efficace pour des sons  
avec une enveloppe dorgue.  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Rate #  
0.0510.00 [Hz], Détermine la fréquence (vitesse)  
note *2  
0127  
du changement.  
Règle lintensité de leffet appli-  
qué.  
Depth #  
Reset  
OFF, ON  
Ce réglage détermine si la pério-  
de du motif est initialisée (ON)  
ou non (OFF) quand des sons  
sont produits.  
Quand la fonction Rhythm Gui-  
de est en cours de reproduction,  
la période du motif nest pas ini-  
tialisée, même si ce paramètre  
est réglé sur ON.  
L in  
L out  
R out  
Slicer  
R in  
Slicer  
Paramètre  
Valeur  
Description  
RESET  
Timing Pattern 134  
Accent Pattern 116  
Accent Level # 0127  
Choisit un motif déterminant le  
timing auquel le son sera coupé.  
Définit lemplacement des ac-  
cents.  
Règle le volume des accents.  
Plus cette valeur augmente, plus  
les accents sont prononcés.  
Règle le temps dattaque du si-  
gnal dentrée.  
LEVEL  
Low Gain  
High Gain  
Level  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
0127  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle le niveau de sortie.  
Attack  
0127  
Plus cette valeur augmente, plus  
lattaque est rapide.  
45: AUTO PAN  
Rate #  
Reset  
0.0510.00 [Hz], Définit la période du motif.  
note *2  
Auto Pan module cycliquement lemplacement du signal dans  
OFF, ON  
Détermine si le motif servant de  
timing aux coupures est initiali-  
sé (ON) ou non (OFF) quand  
vous jouez un son.  
limage stéréo.  
L in  
L out  
R out  
Auto Pan  
Auto Pan  
2-Band EQ  
2-Band EQ  
Quand la fonction Rhythm Gui-  
de est en cours de reproduction,  
la période du motif nest pas ini-  
tialisée, même si ce paramètre  
est réglé sur ON.  
R in  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Mod Wave  
TRI, SQR, SIN, TRI: Le son est modulé comme  
SAW1/ 2  
une onde triangulaire.  
SQR: Le son est modulé comme  
une onde carrée.  
SIN: Le son est modulé comme  
une sinusoïde.  
44: TREMOLO  
Leffet Tremolo module cycliquement le volume et produit ainsi un  
trémolo.  
SAW1/2: Le son est modulé  
comme une onde en dent de  
scie. Les dents de SAW1 et  
SAW2 pointent dans des direc-  
tions opposées.  
L in  
L out  
R out  
Tremolo  
Tremolo  
2-Band EQ  
2-Band EQ  
R in  
SAW1  
SAW2  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Mod Wave  
TRI, SQR, SIN, TRI: Le son est modulé comme  
SAW1/ 2  
une onde triangulaire.  
Rate #  
0.0510.00 [Hz], Détermine la fréquence (vitesse)  
SQR: Le son est modulé comme  
une onde carrée.  
SIN: Le son est modulé comme  
une sinusoïde.  
note *2  
0127  
du changement.  
Règle lintensité de leffet appli-  
qué.  
Depth #  
SAW1/2: Le son est modulé  
comme une onde en dent de  
scie. Les dents de SAW1 et  
SAW2 pointent dans des direc-  
tions opposées.  
SAW1  
SAW2  
86  
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Ajouter des effets  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Reset  
OFF, ON  
Ce réglage détermine si la pério-  
de du motif est initialisée (ON)  
ou non (OFF) quand des sons  
sont produits.  
Quand la fonction Rhythm Gui-  
de est en cours de reproduction,  
la période du motif nest pas ini-  
tialisée, même si ce paramètre  
est réglé sur ON.  
Balance #  
D100:0W–  
D0:100W  
Règle la balance entre le signal  
direct et le signal de delay.  
Le réglage D100:0Wproduit  
uniquement le signal direct et le  
réglage D0:100Wuniquement le  
signal de delay.  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
47: FBK RIPPER (Feedback Ripper)  
RESET  
Cet effet coupe le son de façon répétitive et produit un signal retardé  
pour les portions coupées. Vous pouvez créer de nouvelles phrases  
en appliquant cet effet à une phrase de batterie ou un autre type de  
phrase.  
LEVEL  
Low Gain  
High Gain  
Level  
-15+15 [dB]  
-15+15 [dB]  
0127  
Règle le niveau des graves.  
Règle le niveau des aigus.  
Règle le niveau de sortie.  
2-Band  
EQ  
L in  
Ripper  
L out  
Delay  
Feedback  
Feedback  
46:TUMBLING DLY (Tumbling Delay)  
Ce delay produit une cascadede répétitions retardées puis répète  
Delay  
le signal original.  
2-Band  
EQ  
R in  
Ripper  
R out  
Il convient surtout pour des notes seules ou des sons uniques (One-  
shot).  
Paramètre  
Valeur  
Description  
2-Band  
EQ  
Balance W  
Mod Wave  
TRI, SQR, SIN, TRI: Le son est coupé par une  
SAW1/ 2  
L in  
L out  
R out  
Balance D  
onde triangulaire.  
SQR: Le son est coupé par une  
onde carrée.  
SIN: Le son est coupé par une si-  
nusoïde.  
SAW1/2: Le son est coupé par  
une onde en dent de scie. Les  
dents de SAW1 et SAW2 poin-  
tent dans des directions  
opposées.  
Tumbling Delay  
Balance W  
Feedback  
Balance D  
2-Band  
EQ  
R in  
Paramètre  
Valeur  
Description  
Type  
TYPE1TYPE6 Permet de choisir parmi six ty-  
pes déterminant le nombre de  
répétitions retardées produites  
dans lintervalle Adu schéma  
ci-dessous.  
SAW1  
SAW2  
Pre Delay  
0500 [ms]  
Règle la longueur de lintervalle  
Aillustré ci-dessous.  
Rate #  
0.0510.00 [Hz], Détermine la fréquence (vitesse)  
Delay Time  
0345 [ms]  
Règle la longueur de lintervalle  
Billustré ci-dessous.  
note *2  
0127  
du changement.  
Règle lintensité de leffet appli-  
qué.  
Depth #  
Delay Left  
Level  
0420 [ms], note Règle le retard entre le signal en-  
Son original  
*1  
trant et la première répétition du  
canal gauche.  
Delay Right  
0420 [ms], note Règle le retard entre le signal en-  
*1  
trant et la première répétition du  
canal droit.  
A
B
B
Dly Feedback  
-98+98 [%]  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet.  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
HF Damp  
2008000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de  
BYPASS  
laquelle le signal réinjecté dans  
leffet est filtré.  
Si vous ne voulez pas atténuer  
les fréquences aiguës du signal  
réinjecté, réglez ce paramètre  
sur BYPASS.  
Feedback #  
-98+98 [%]  
Détermine le niveau (%) du si-  
gnal de delay réinjecté dans lef-  
fet.  
Des valeurs négatives () inver-  
sent la phase.  
87  
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Paramètre  
Valeur  
Description  
Réglages de chorus  
Quel que soit le mode actif, vous pouvez utiliser un seul type de cho-  
Reset  
OFF, ON  
Ce réglage détermine si la pério-  
de du motif est initialisée (ON)  
ou non (OFF) quand des sons  
sont produits.  
Quand la fonction Rhythm Gui-  
de est en cours de reproduction,  
la période du motif nest pas ini-  
tialisée, même si ce paramètre  
est réglé sur ON.  
rus à la fois.  
Vous disposez de huit types de chorus. Choisissez le type (Type)  
voulu. Une fois le type spécifié, vous pouvez modifier la valeur de  
chacun de ses paramètres.  
Type (type de chorus)  
Level  
0127  
Règle le niveau de sortie.  
Choisissez un des 8 types de chorus.  
Valeur  
CHORUS 14:  
Réglages généraux du chorus. Permet de  
conférer de lampleur et de la rondeur au  
son.  
FEEDBACK CHORUS: Ce chorus produit un effet de type flanger  
au son doux.  
FLANGER:  
Cet effet produit un balayage montant et  
descendant qui rappelle le son dun avion à  
réaction.  
SHORT DELAY:  
Delay (effet d’écho) avec un bref retard.  
SHORT DELAY(FB): Delay court et produisant de nombreuses  
répétitions.  
Les types de chorus disponibles avec Typeoffrent plusieurs  
exemples de préréglages des paramètres de chorus. Quand vous  
changez de type, les autres paramètres de chorus adoptent les  
réglages du nouveau type choisi. Si vous comptez éditer les  
autres paramètres, choisissez dabord le type avant deffectuer  
les réglages voulus.  
Pre-LPF (filtre passe-bas devant le chorus)  
Ce paramètre permet dappliquer un filtre passe-bas au signal trans-  
mis au chorus afin datténuer les aigus. Plus la valeur est élevée et  
plus le filtre coupe dans la plage des aigus, ce qui adoucit le son du  
chorus.  
Valeur:  
0~7  
note *1  
Level (niveau de chorus)  
Définit le niveau du signal de chorus.  
(triolet de croches),  
(double croche),  
(double croche pointée),  
Valeur:  
0~127  
(triolet de noires),  
(croche),  
(croche pointée), (noire),  
(noire pointée), (blanche)  
(triolet de blanches),  
Feedback (niveau de réinjection du chorus)  
Définit le niveau auquel le signal de chorus est réinjecté dans le cho-  
rus. La réinjection permet de produire un son de chorus plus épais.  
Des valeurs plus élevées augmentent le niveau de réinjection.  
note *2  
Valeur:  
0~127  
(triolet de quadruples croches),  
(triple croche),  
(quadruple croche),  
(triolet de triples croche  
Delay (retard du chorus)  
(triple croche pointée),  
(double croche pointée),  
(triolet de doubles croches),  
Règle le temps de retard de leffet chorus.  
(triolet de croches),  
(double croche),  
Valeur:  
0~127  
(croche pointée),  
(noire pointée),  
(croche),  
(noire),  
(triolet de noires),  
(triolet de blanches),  
(blanche),  
Rate (vitesse du chorus)  
(triolet de rondes), (blanche pointée), (ronde),  
Règle la vitesse (fréquence) de modulation du signal de chorus. Des  
(triolet de doubles rondes), (ronde pointée),  
(double ronde)  
valeurs plus élevées produisent une modulation plus rapide.  
Valeur:  
0~127  
88  
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Ajouter des effets  
Depth (intensité du chorus)  
Level (niveau de réverbération)  
Règle lintensité de modulation du signal de chorus. Des valeurs  
Définit le niveau du signal de réverbération. Des valeurs plus éle-  
plus élevées produisent une modulation plus forte.  
vées produisent une réverbération plus forte.  
Valeur:  
0~127  
Valeur:  
0~127  
Send Lvl to Rev (niveau denvoi du chorus à la  
réverb)  
Time (temps de réverbération)  
Définit la longueur de réverbération. Des valeurs plus élevées allon-  
Règle la quantité du signal de chorus envoyé à la réverb. Des valeurs  
gent la réverbération.  
élevées augmentent le niveau de signal transmis.  
Valeur:  
0~127  
Valeur:  
0~127  
Delay Feedback (réinjection de la réverb de  
type Delay)  
Ce paramètre est disponible quand le caractère de la réverb (Charac-  
ter) est réglé sur 6, 7 ou quand le type de réverb (Type) est réglé sur  
Delay ou Panning Delay. Il règle les répétitions du delay. Des  
valeurs élevées produisent davantage de répétitions retardées.  
Réglages de réverbération  
Quel que soit le mode actif, vous pouvez utiliser un seul type de  
réverbération à la fois.  
Vous disposez de huit types de réverb. Choisissez le type (Type)  
voulu. Une fois le type sélectionné, vous pouvez modifier la valeur  
de chacun de ses paramètres.  
Valeur:  
0~127  
Type (type de réverbération)  
Vous avez le choix entre 8 types de réverbération.  
Valeur  
ROOM13:  
Simulent la réverbération de pièces. Ces types  
produisent une réverbération spacieuse et bien  
définie.  
HALL1, 2:  
Ces types recréent la réverbération de salles. Ils  
produisent des réverbérations plus profondes  
que les types Room.  
PLATE:  
DELAY:  
Simule une réverbération à plaque (réverb  
artificielle générée avec une plaque métallique).  
Delay standard produisant des effets d’écho.  
PANNING DELAY: Ce type de delay spécial fait alterner les  
répétitions entre les canaux gauche et droit. Cet  
effet convient pour une écoute stéréo.  
Les types de réverb disponibles avec Typeoffrent plusieurs  
exemples de préréglages des paramètres de réverbération.  
Quand vous changez de type, les autres paramètres de  
réverbération adoptent les réglages du nouveau type choisi. Si  
vous comptez éditer les autres paramètres, choisissez dabord le  
type avant deffectuer les réglages voulus.  
Character (caractère de la réverb)  
Permet de choisir le type de réverbération. 0~5 désignent des  
réverbérations; 6 et 7 correspondent à des delays.  
Valeur:  
0~7  
Pre-LPF (filtre passe-bas devant la réverb.)  
Ce paramètre permet dappliquer un filtre passe-bas au signal trans-  
mis à la réverb afin datténuer les aigus. Plus la valeur est élevée,  
plus le filtre coupe dans la plage des aigus, ce qui adoucit le son de la  
réverbération.  
Valeur:  
0~7  
89  
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Paramètres communs à tous les modes (fonction System)  
Les paramètres concernant le fonctionnement global du RS-50, tels  
Sélection des paramètres système  
que laccord ou la réception des messages MIDI, sont appelés para-  
mètres système. Cette section explique comment régler ces para-  
GENERAL  
mètres système et en décrit les fonctions. Les paramètres sont  
répartis dans les six groupes suivants.  
GENERAL:  
Réglages communs à tout le système (p. 91)  
CONTROLLER:  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
]
]
]
]
[SHIFT]  
+
PAGE/  
[SHIFT]  
+
PAGE/  
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
PATCH SCALE (Patch Scale Tune):  
Permet deffectuer les réglages de gamme pour un Patch (p. 93).  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
CONTROLLER  
Réglage des paramètres  
système  
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour lallumer.  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
[SHIFT]  
+
PAGE/  
[SHIFT]  
+
PAGE/  
]
]
]
]
2. Sélectionnez le paramètre à éditer.  
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour modifier la valeur.  
4. Répétez les étapes 2~3 pour effectuer les réglages système.  
MIDI  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
Les changements apportés aux paramètres système sont  
temporaires et sont perdus quand vous mettez linstrument hors  
tension. Si vous voulez conserver les réglages que vous avez  
effectués, procédez comme suit.  
[SHIFT]  
+
PAGE/  
[SHIFT]  
+
PAGE/  
]
]
]
]
CURSOR [  
]
CURSOR [  
]
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
5. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages  
PATCH SCALE  
modifiés.  
PAGE/  
CURSOR [  
PAGE/  
CURSOR [  
]
]
6. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer.  
Quand vous sauvegardez les paramètres système, les réglages  
antérieurs sont écrasés et perdus.  
Pour annuler la sauvegarde des paramètres système, appuyez  
sur [EXIT].  
90  
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Paramètres communs à tous les modes (fonction System)  
Paramètres liés aux fonctions de  
Fonctions des paramètres  
jeu (CONTROLLER)  
système  
Mod (assignation de modulation)  
Cette section décrit la fonction des paramètres système selon le  
Outre le vibrato, le levier Modulation permet dappliquer les effets  
groupe dont ils font partie.  
suivants.  
Valeur  
Tx CC#  
CC01  
CC05  
CC07  
CC08  
Fonction/paramètre modifié  
Vibrato  
Niveau  
Balance de volume entre les  
Tones LOWER et UPPER  
Réglages communs à tout le  
MODULATION  
PORTA TIME  
VOLUME  
système (GENERAL)  
BALANCE  
LCD Contrast  
Règle le contraste de laffichage.  
Valeur:  
1~10  
PAN  
EXPRESSION  
PORTAMENTO  
CC10  
CC11  
CC65  
Position stéréo (p. 48)  
Volume  
Commutateur de Portamento  
Le réglage de contraste (LCD CONTRAST) est automatiquement  
SOSTENUTO  
CC66  
Maintient le son de la touche  
enfoncée  
sauvegardé à la mise hors tension.  
SOFT  
RESONANCE  
RELEASE TIME  
CC67  
CC71  
CC72  
Adoucit le son  
Master Tune  
Temps de relâchement de len-  
Règle laccord global du RS-50. L’écran affiche la fréquence de la  
note A4 (La central).  
ATTACK TIME  
CUTOFF  
CC73  
CC74  
CC75  
Temps dattaque de lenvelop-  
Fréquence de coupure du filtre  
Temps de chute de  
Niveau denvoi au chorus  
Niveau denvoi à la réverb  
Le paramètre défini avec le pi-  
Le paramètre défini avec le pi-  
Valeur:  
415.3466.2 Hz  
Master Key Sft (Master Key Shift)  
Décale la hauteur globale du RS-50 par demi-tons.  
DECAY TIME  
Valeur:  
-24+24  
LFO RATE  
LFO DEPTH  
LFO DELAY  
CHO SEND LEVEL  
CC76  
CC77  
CC78  
CC93  
Master Level  
Règle le volume global du RS-50.  
Valeur:  
0~127  
REV SEND LEVEL  
MFX PARAMETER1  
MFX PARAMETER2  
AFTERTOUCH  
CC91  
CC12  
CC13  
----  
Hold Pedal (polarité de la pédale Hold)  
Sélectionne la polarité de la pédale Hold. Le signal électrique produit  
par certaines pédales lorsquelles sont enfoncées ou relâchées est  
inversé par rapport à celui dautres pédales. Si votre pédale a un  
effet opposé à ce que vous attendiez, réglez ce paramètre sur  
REVERSE. Si vous utilisez une pédale Roland (qui ne dispose pas  
de commutateur de polarité), réglez ce paramètre sur STAN-  
DARD.  
En mode Patch, le levier Modulation affecte le Patch. En mode Per-  
formance, le levier Modulation affecte le Patch assigné à la partie  
actuelle. Utilisez [DESTINATION TONE] pour choisir le Tone  
affecté (p. 28).  
Valeur:  
STANDARD, REVERSE  
TxCC#correspond au numéro de la commande de contrôle trans-  
mise via la prise MIDI OUT quand vous actionnez le levier Modula-  
tion. Quand vous choisissez AFTERTOUCH, les messages dafter-  
touch de canal sont transmis. AFTERTOUCH sert surtout à piloter  
un générateur de sons externe avec des messages daftertouch.  
La réception de ces commandes de contrôle à la prise MIDI IN pro-  
duit le même effet que la manipulation du levier Modulation.  
Local Control  
Le paramètre Local Control détermine si le générateur de sons  
interne est déconnecté (OFF) de la section de contrôle (clavier, levier  
Pitch Bend/Modulation, commandes, boutons, contrôleur D Beam,  
pédale, etc.) ou non (ON). Normalement, ce paramètre est sur ON”  
(générateur de sons connecté à la section de contrôle) mais si vous  
souhaitez utiliser le clavier et les commandes du RS-50 pour ne  
contrôler que des modules externes, réglez-le sur OFF.  
* Si vous choisissez MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2,  
tenez compte des remarques suivantes.  
Valeur:  
OFF, ON  
Quand le paramètre Typedu multi-effet est réglé sur 01: STEREO  
choisi MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2.  
Clock Source  
Réglez ce paramètre sur MIDIpour transmettre les messages MIDI  
de synchronisation à un séquenceur externe. Choisissez INTpour  
effectuer la synchronisation sur le tempo interne du RS-50. Les chan-  
gements de multi-effet sont aussi synchronisés selon ce réglage.  
* Quand vous réglez les paramètres LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO  
DELAY, leffet produit change selon que [FILTER LFO] est actif ou  
coupé. Quand [FILTER LFO] est coupé, le LFO modifie la hauteur  
(effet de vibrato). Quand [FILTER LFO] est actif, le LFO change la fré-  
quence de coupure du filtre (effet wah).  
Valeur:  
INT, MIDI  
91  
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Paramètres communs à tous les modes (fonction System)  
Pedal (fonction de la pédale)  
Paramètres MIDI  
Ce paramètre détermine la fonction de la pédale branchée à la prise  
CONTROL PEDAL.  
Patch Rx Ch (canal de réception du Patch)  
Définit le canal de réception des messages MIDI en mode Patch.  
Valeur  
Valeur: 1~16  
Outre les paramètres de la liste dassignation de modulation, vous  
pouvez appliquer les effets suivants avec la pédale.  
Patch Tx Ch (canal de transmission du Patch)  
TAP TEMPO:  
La pédale sert à effectuer les réglages Tap  
Sélectionne le canal de transmission des messages MIDI en mode  
Patch. Si vous ne voulez pas transmettre de messages MIDI à des  
appareils MIDI externes, coupez ce paramètre (OFF). Si le canal de  
transmission doit être le même que le canal de réception du Patch,  
réglez ce paramètre sur RxCh.  
C1 (assignation de la commande C1)  
C2 (assignation de la commande C2)  
C3 (assignation de la commande C3)  
Valeur:  
116, RxCh, OFF  
Définit les effets pilotés par les commandes [C1]/[C2]/[C3].  
Valeur  
Perform Ctrl Ch (canal de pilotage de  
Performance)  
Outre les paramètres de la liste dassignation de modulation, vous  
pouvez appliquer les effets suivants avec la pédale.  
PATCH MODIFY: Pilote leffet indiqué sur le panneau (p. 28).  
Performance Ctrl Ch définit le canal de réception MIDI utilisé pour  
les changements de Performances quand vous transmettez des mes-  
sages MIDI (changements de programme/sélection de banque) dun  
appareil MIDI externe. Réglez-le sur OFFsi vous ne comptez pas  
effectuer les changements de Performances sur linstrument MIDI  
externe.  
* Si vous assignez tout effet autre que PATCH MODIFY aux comman-  
des [C1]/[C2]/[C3], vous devez choisir [ENV] (enveloppe) avec le bou-  
ton de sélection du type d’édition de Patch. Si [BALANCE/  
LFO] est sélectionné, la balance et le LFO changent.  
Valeur:  
116, OFF  
* Lorsque vous utilisez les commandes [C1]/[C2]/[C3] en mode Perfor-  
mance pour piloter les réglages MFX PARAMETER, le paramètre  
MFX Source(p. 58) définit la partie dont vous pilotez leffet.  
Quand MFX Source est réglé sur Part1~16, vous pilotez leffet de  
la partie en question.  
Si linstrument ne reçoit quun changement de programme et si  
le réglage du paramètre Perform Ctrl Ch correspond au canal de  
réception MIDI dune partie, linstrument donne priorité au  
changement de Performance.  
Quand MFX Source est réglé sur PERFORM, le paramètre système  
détermine la partie dont leffet est piloté. Si ce paramètre est réglé sur  
OFF, aucun effet nest piloté.  
Si ce paramètre est réglé sur 1~16, le RS-50 transmet les messa-  
ges MIDI (changement de programme/sélection de banque) via  
le canal en question lors du changement de Performance.  
Rx Prog Chg (réception de changements de  
programme)  
Détermine si les messages de changements de programme sont reçus  
(ON) ou non (OFF).  
Valeur:  
OFF, ON  
Rx Bank Sel (réception de commandes de  
sélection de banque)  
Détermine si les messages de sélection de banque sont reçus (ON) ou  
non (OFF).  
Valeur:  
OFF, ON  
Rx Sys Exc (réception de messages SysEx)  
Détermine si les messages propres au système (SysEx) sont reçus  
(ON) ou non (OFF).  
Valeur:  
OFF, ON  
Tx Prog Chg (transmission de changements de  
programme)  
Détermine si les messages de changements de programme sont  
transmis (ON) ou non (OFF).  
Valeur:  
OFF, ON  
92  
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Paramètres communs à tous les modes (fonction System)  
Tx Bank Sel (transmission de commandes de  
sélection de banque)  
Détermine si les messages de sélection de banque sont transmis (ON)  
ou non (OFF).  
Valeur:  
OFF, ON  
Tx Edit Data (transmission de données  
d’édition)  
Définit si les changements de réglages dun Patch ou dune Perfor-  
mance sont transmis sous forme de données SysEx (ON) ou non  
(OFF).  
Valeur:  
OFF, ON  
Tx Active Sens (transmission de messages  
Active Sensing)  
Détermine si les messages Active Sensing (détection active) sont  
transmis (ON) ou non (OFF).  
Valeur:  
OFF, ON  
Device ID (identification dappareil)  
Pour transmettre ou recevoir des messages SysEx (exclusifs du sys-  
tème), réglez ce paramètre pour quil corresponde au numéro  
didentification (Device ID ) de lautre appareil MIDI.  
Valeur:  
17~32  
Soft Thru (commutateur Soft Thru)  
La fonction Thru retransmet tels quels à la prise MIDI OUT tous les  
messages reçus à la prise MIDI IN.  
Valeur:  
OFF, ON  
Réglages de gamme dun Patch  
(PATCH SCALE)  
La fonction Patch Scale vous permet dutiliser plusieurs gammes  
pour des Patches utilisés en mode Patch.  
Si vous voulez régler la gamme pour chaque partie en mode  
Type (type de gamme Patch Scale)  
Le paramètre Typepermet de rappeler divers réglages de gammes  
pour la fonction Patch Scale. Quand vous changez le Type, tous les  
paramètres Patch Scale sont automatiquement modifiés.  
Valeur:  
EQUAL, JUST (maj) en Do, JUST (min) en Do,  
ARABIC  
Pour en savoir plus sur chaque type, voyez Type (type de  
Tune CTune B (réglage de gamme CB)  
Permet deffectuer les réglages de gamme pour le mode Patch.  
Valeur:  
-64+63  
93  
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Jouer avec un appareil MIDI externe  
Réglez le RS-50 pour quil transmette sur les canaux 1 et 2, puis  
Concernant MIDI  
réglez les modules de sons A et B pour quils reçoivent respective-  
ment sur le canal 1 et le canal 2. Cette configuration permet de jouer  
avec accompagnement, en pilotant par exemple un son de guitare du  
module A et un son de basse du module B.  
MIDI (Musical Instruments Digital Interface= interface numérique  
pour instruments de musique) est une norme destinée à l’échange de  
données musicales entre instruments numériques et ordinateurs.  
Ainsi, la connexion de dispositifs MIDI avec un câble MIDI permet  
de piloter plusieurs instruments avec un seul clavier, de jouer  
accompagné de plusieurs instruments MIDI, de programmer des  
changements automatiques de réglages dans un morceau, et bien  
dautres choses encore.  
MIDI OUT  
MIDI IN  
MIDI THRU  
Canaux de transmis-  
Canal de réception: 1  
Module  
A
Canal de réception: 2  
Clavier MIDI  
Si vous comptez utiliser le RS-50 sans instrument MIDI externe, vous  
ne devez pas vous soucier du fonctionnement du MIDI. En revanche,  
si vous souhaitez piloter le RS-50 avec un dispositif MIDI externe ou  
maîtriser des techniques sophistiquées, continuez.  
Module  
B
MIDI IN  
Utilisé comme module de sons, le RS-50 peut recevoir sur les seize  
canaux MIDI. Les modules de sons qui, à linstar du RS-50, sont  
capables de recevoir simultanément sur plusieurs canaux MIDI et de  
piloter un son différent pour chaque canal, sont appelés modules  
de sons multitimbraux.  
Prises MIDI  
Le RS-50 dispose des deux types de prises MIDI décrits ci-dessous.  
Messages MIDI utilisés par le  
Prise MIDI IN  
RS-50  
Les messages de jeu transmis par un appareil MIDI externe sont  
reçus ici. Quand le RS-50 reçoit ces messages MIDI, il produit du  
son, change de son ou effectue dautres opérations.  
Le MIDI se sert de divers types de messages pour communiquer  
toute une série dinformations. Il existe grosso modo deux catégories  
de messages MIDI: ceux qui sont gérés via un canal MIDI individuel  
(messages de canal) et ceux qui ne sont pas liés à des canaux donnés  
(messages du système).  
Prise MIDI OUT  
Cette prise transmet les messages MIDI vers un instrument externe.  
La prise MIDI OUT du RS-50 transmet les données de jeu de la sec-  
tion clavier et les réglages de divers paramètres pouvant être archi-  
vés.  
Le RS-50 exploite principalement les messages MIDI suivants.  
Messages de canal  
Canaux MIDI et générateurs de sons  
multitimbraux  
Ces messages servent à communiquer le déroulement dune exécu-  
tion. Cest le plus gros de la troupe des messages MIDI.  
Le MIDI transmet plusieurs types de données via un seul câble.  
Cette communication est possible grâce aux canaux MIDI. Les  
canaux MIDI permettent de distinguer les messages destinés à un  
instrument de ceux destinés à un autre instrument. Dune certaine  
manière, les canaux MIDI sont comparables aux chaînes de télévi-  
sion. Vous pouvez regarder les programmes émis par différentes sta-  
tions en changeant de chaîne sur le téléviseur. Pour cela, vous avez  
dû régler le téléviseur de sorte quil capte les programmes émis par  
une chaîne donnée. De même, le MIDI permet à un dispositif de  
sélectionner parmi les données transmises celles qui lui sont adres-  
sées.  
Note On (activation de note)  
Ce message est transmis quand vous enfoncez une touche. Un mes-  
sage dactivation de note contient les trois types dinformations ci-  
dessous:  
Activation de note:Indique quune touche a été enfoncée.  
Numéro de note:Indique quelle touche a été enfoncée.  
Toucher:  
La force (toucher) avec laquelle la touche a été  
enfoncée.  
Les numéros de note s’étendent sur la plage 0~127; le Do central (C4)  
correspond au numéro 60.  
Le câble de l'antenne transmet les signaux  
de nombreuses chaînes de télévision.  
Chaîne A  
Chaîne B  
Chaîne C  
Nom de la note  
C4  
C-1  
C2  
C3  
48  
C5  
72  
C6  
84  
G9  
127  
0
36  
60  
Numéro de la note  
Le téléviseur est réglé sur le canal de la  
chaîne que vous souhaitez regarder.  
Note Off (coupure de note)  
La norme MIDI utilise 16 canaux, numérotés de 1 à 16. En principe,  
les dispositifs récepteurs doivent être réglés pour recevoir unique-  
ment via les canaux nécessaires.  
Ce message est transmis quand vous relâchez une touche. A la  
réception dun message de coupure de note, la note en question est  
coupée. Un message de coupure de note contient les trois types  
dinformations ci-dessous:  
Exemple:  
94  
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Jouer avec un appareil MIDI externe  
Coupure de note:Indique quune touche a été relâchée.  
Numéro de note:Indique quelle touche a été relâchée.  
A propos des tableaux d’équipement MIDI  
Toucher:  
La force (toucher) appliquée au moment du relâche-  
Bien que le MIDI permette de gérer une palette de messages de  
jeu, les fonctions disponibles sur chaque appareil expliquent  
quil y ait parfois des différences au niveau des messages pou-  
vant être reçus et transmis. Pour savoir quels types de messages  
MIDI un appareil est capable de transmettre et de recevoir, con-  
sultez le tableau d’équipement MIDI inclus dans le manuel de  
lappareil en question. Les messages marqués dun cercle dans  
les tableaux d’équipement MIDI de deux appareils peuvent être  
transmis entre ces deux appareils.  
ment de la touche.  
Pitch Bend Change  
Ce message transmet toute manipulation du levier Pitch Bend.  
Aftertouch  
Ces messages indiquent le toucher appliqué au clavier après lenfon-  
cement dune touche. Il existe deux types de messages Aftertouch:  
les messages Channel Aftertouch(aftertouch de canal) qui concer-  
nent un canal entier et les messages Polyphonic Aftertouch(after-  
touch polyphonique) qui sappliquent aux notes individuelles.  
Le RS-50 ne permet pas de transmettre des messages daftertouch en  
actionnant les touches. Par contre, vous pouvez transmettre des don-  
nées daftertouch en assignant cette fonction au D Beam, au levier  
Modulation, à une pédale ou une commande.  
Piloter un module de sons MIDI  
externe avec le RS-50  
Vous pouvez brancher un module MIDI externe au RS-50 avec un  
câble MIDI et régler les canaux afin de produire les sons du module  
quand vous jouez sur le clavier du RS-50.  
Changement de programme  
Ce message sert à changer le son dinstrument. Vous pouvez changer  
de Tones et de kits de batterie sur le RS-50 avec les numéros de pro-  
Connexion à des modules MIDI  
externes  
Exemple 1: Connexion à un module MIDI externe  
Commande de contrôle  
Ces messages servent à souligner lexpression dune exécution.  
Ainsi, en assignant Modulation (CC (commande de contrôle) 01),  
Pan (CC10), Expression (CC11) et dautres commandes de contrôle  
au levier Modulation, aux pédales et commandes, vous pouvez  
MIDI IN  
Module A  
MIDI OUT  
Les messages de sélection de banque (CC00, CC32) sont utilisés en  
combinaison avec les changements de programme pour changer de  
RS-50  
Exemple 2: Connexion à deux modules MIDI externes  
Messages système  
Cette catégorie comprend les messages SysEx, les messages servant à  
la synchronisation et les messages assurant le fonctionnement cor-  
rect dun système MIDI.  
MIDI IN  
MIDI THRU  
ModuleA
Messages SysEx  
MIDI IN  
Module B  
Les messages exclusifs servent à l’échange de Patches et dautres  
types de données entre des dispositifs compatibles dun même fabri-  
cant.  
MIDI OUT  
Si les messages échangés via MIDI se bornaient à ceux définis par  
cette norme universelle, on ne pourrait pas transmettre de messages  
spécifiques à un fabricant ou spécialement conçus pour un instru-  
ment donné. Aussi, le MIDI met un format exclusif (SysEx) à la dis-  
position de chaque fabricant, afin de permettre l’échange dune série  
de messages.  
RS-50  
* Les messages reçus à la prise MIDI IN sont transmis tels quels à la  
prise MIDI THRU.  
Le RS-50 permet dutiliser des messages SysEx pour sauvegarder les  
réglages de Patches et dautres données avec un séquenceur (p. 100).  
Exemple 3: Connexion à trois modules MIDI externes (ou plus)  
95  
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Jouer avec un appareil MIDI externe  
RxCH:  
OFF:  
Les données dexécution sont transmises via le  
même canal que le canal de réception de la partie  
MIDI IN  
Routeur MIDI  
Les données dexécution ne sont pas transmises.  
Normalement, vous utiliserez le réglage RxCH.  
MIDI IN  
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.  
Module A  
MIDI IN  
Appuyez sur [EXIT] pour annuler lopération et retourner à la page  
précédente.  
MIDI OUT  
Module B  
Quand vous jouez sur le clavier du RS-50 avec les réglages ci-dessus,  
vous entendez les sons produits à la fois par le RS-50 et le générateur  
de sons MIDI externe.  
Pour savoir comment régler le canal de réception pour chaque partie  
du générateur de sons MIDI externe, veuillez consulter son mode  
demploi.  
RS-50  
* Si vous reliez trois dispositifs MIDI ou plus avec les connexions IN →  
THRU IN THRU , le signal MIDI risque de se dégrader, ce  
qui pourrait générer des erreurs dans les données. Dans ce cas, utilisez  
un routeur MIDI. Les routeurs MIDI sont des appareils qui permettent  
de transmettre un flux unique de données MIDI à un grand nombre de  
dispositifs MIDI sans produire derreurs dans les données.  
* Si vous préférez produire les sons uniquement avec le générateur de  
Quand vous choisissez un Patch ou un kit de batterie sur le  
RS-50, ce dernier transmet un numéro de sélection de banque et  
un numéro de programme au module de sons MIDI externe,  
un changement de sons sur le module MIDI externe. Toutefois, si  
ce dernier reçoit un numéro de banque pour lequel il ne dispose  
daucun son, il pourrait choisir un son de remplacement ou ne  
pas produire de son du tout. Pour produire des changements de  
sons fiables, nous vous conseillons de choisir dabord le groupe  
de sons sur votre module MIDI externe et de transmettre ensuite  
uniquement un numéro de programme. Cela permet de changer  
de son au sein du même groupe.  
1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que  
tout votre matériel est hors tension.  
2. Après avoir lu la section Brancher le RS-50 à des appareils  
externes(p. 15), branchez du matériel audio ou un casque.  
3. Branchez lappareil MIDI externe en vous servant dun câble  
MIDI comme illustré ci-dessus.  
4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les  
instructions données dans la section Mise sous tension”  
Pour transmettre uniquement le numéro de programme, désac-  
Régler le canal de transmission du  
clavier  
Quand l’équipement MIDI externe est branché, réglez le canal de  
transmission du clavier sur le même canal que le canal de réception  
de chaque partie du générateur de sons MIDI externe. Cette section  
décrit les réglages requis pour utiliser le RS-50 en mode Patch.  
* Si vous utilisez le RS-50 en mode Performance, les numéros de partie et  
de canal sont identiques, sauf si vous changez les réglages.  
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour lallumer.  
2. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner Patch  
Tx Ch.  
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/  
CURSOR [ ]/[ ] pour choisir rapidement le groupe  
SYSTEM|MIDI(p. 90).  
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour modifier la valeur.  
Valeur  
116:  
Les données dexécution du RS-50 sont transmises  
via le canal choisi.  
96  
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Jouer avec un appareil MIDI externe  
Valeur  
Piloter le générateur de sons  
interne du RS-50 à partir dun  
appareil MIDI externe  
116:  
Les données dexécution de chaque partie sont  
reçues via le canal choisi.  
Réglage de réception de  
changements de programme  
Voyons maintenant comment piloter le RS-50 à partir dun appareil  
MIDI externe.  
Pour pouvoir changer de sons à partir dun dispositif MIDI externe,  
réglez la réception des changements de programme et des comman-  
des de sélection de banque sur ON. Ces paramètres sont réglés sur  
ON” à la sortie dusine.  
Connexion à un appareil MIDI  
externe  
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour lallumer.  
MIDI OUT  
2. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour choisir Rx Prog  
Chg(réception de changements de programme) et Rx  
Bank Sel(réception de commandes de sélection de  
banque).  
Clavier MIDI  
3. Utilisez VALUE [-]/[+] pour régler ces deux paramètres sur  
MIDI IN  
ON.  
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.  
Appuyez sur [EXIT] pour annuler lopération et retourner à la page  
précédente.  
RS-50  
1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que  
* Pour savoir comment régler le canal de transmission de lappareil  
MIDI externe, voyez son mode demploi.  
tout votre matériel est hors tension.  
2. Après avoir lu la section Brancher le RS-50 à des appareils  
* Si vous travaillez en mode Performance, vous devez régler les paramè-  
tres Receive Sw, Receive Prg Chget Receive Bank Selpour cha-  
que partie en plus des réglages décrits ci-dessus (p. 59).  
externes(p. 15), branchez du matériel audio ou un casque.  
3. Branchez lappareil MIDI externe en vous servant dun câble  
MIDI comme illustré ci-dessous.  
4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les  
instructions données dans la section Mise sous tension”  
Régler le canal de réception du  
Patch  
Quand l’équipement MIDI externe est branché, réglez le canal de  
réception du RS-50 sur le même canal que le canal de transmission  
de lappareil MIDI externe. Cette section décrit les réglages requis  
pour utiliser le RS-50 en mode Patch.  
* Si vous utilisez le RS-50 en mode Performance, les numéros de partie et  
de canal sont identiques, sauf si vous changez les réglages.  
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour lallumer.  
2. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour choisir Patch Rx  
Ch(canal de réception du Patch).  
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/  
CURSOR [ ]/[ ] pour choisir rapidement le groupe  
SYSTEM|MIDI(p. 92).  
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour modifier la valeur.  
97  
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Jouer avec un appareil MIDI externe  
Kit de batterie  
Sélectionner des sons du RS-50 à  
partir dun appareil MIDI externe  
Groupe  
Numéro  
Numéro de banque  
No. de pro-  
gramme  
001002  
001020  
001057  
MSB  
086  
LSB  
000  
064  
000  
La transmission de messages de sélection de banque (CC00, CC32) et  
de changement de programme (Program Change) à partir de lappa-  
reil MIDI externe permet de changer de Patches et de kits de batterie  
sur le RS-50.  
User  
Preset  
GM Rhythm  
001002  
001020  
001009  
086  
120  
1. Transmettez une valeur pour le message MSB de sélection  
Utiliser un dispositif MIDI externe  
pour changer les sons du RS-50  
de banque (CC00) (BnH 00H mmH) au RS-50.  
2. Transmettez une valeur pour le message LSB de sélection  
réel avec le levier Modulation, les commandes et des pédales.  
La transmission de commandes de contrôle définies avec les paramè-  
même effet que la manipulation du levier Modulation, des pédales et  
des commandes.  
de banque (CC00) (BnH 00H mmH) au RS-50.  
3. Transmettez un changement de programme (CnH ppH) au  
RS-50.  
n:  
mm, ll: Numéro de banque  
pp: No. de programme  
Numéro de canal MIDI  
Le paramètre Perform Ctrl Ch(canal de pilotage de  
Performance) permet de changer de Performances en mode  
Performance. Ce paramètre a été réglé sur OFF” à la sortie  
dusine; cela ne produit aucun changement de Performances.  
Enregistrer sur un séquenceur  
externe  
Voyons comment enregistrer votre interprétation sur plusieurs pis-  
tes dun séquenceur externe et comment reproduire ensuite les don-  
nées enregistrées.  
Tableau de correspondance des  
numéros de banque/numéros de  
programme  
Les tableaux suivants montrent la correspondance entre les messa-  
ges MIDI transmis par un appareil MIDI externe et les Patches/kits  
de batteries définis sur le RS-50.  
Connexion à un séquenceur externe  
* Si les numéros de programme de votre appareil MIDI externe sont  
identifiés par les valeurs 0~127, vous pouvez déterminer le numéro  
correct en soustrayant 1 du numéro donné dans le tableau de corres-  
pondance ci-dessous.  
MIDI IN  
MIDI OUT  
* Quand le RS-50 reçoit un message de changement de programme sans  
message de sélection de banque, il active le Patch ou le kit de batterie  
portant le même numéro de banque que le Patch ou kit de batterie  
actuellement choisi.  
Séquenceur MIDI  
Pour en savoir plus sur la correspondance entre les numéros du  
tableau et les sons du RS-50, voyez la Liste des Patches”  
Performance  
Groupe  
Numéro  
Numéro de banque  
No. de pro-  
gramme  
001008  
001032  
RS-50  
MSB  
085  
LSB  
000  
1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que  
User  
Preset  
001008  
001032  
tout votre matériel est hors tension.  
085  
064  
2. Après avoir lu la section Brancher le RS-50 à des appareils  
Patch  
externes(p. 15), branchez du matériel audio ou un casque.  
Groupe  
Numéro  
Numéro de banque  
No. de pro-  
gramme  
3. Branchez lappareil MIDI externe en vous servant dun câble  
MSB  
087  
087  
087  
087  
087  
087  
121  
LSB  
000  
064  
065  
066  
067  
068  
000–  
MIDI comme illustré ci-dessous.  
User  
Preset  
001128  
001128  
129256  
257384  
385512  
513640  
001256  
001128  
001128  
001128  
001128  
001128  
001128  
001128  
4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les  
instructions données dans la section Mise sous tension”  
GM Patch  
98  
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Jouer avec un appareil MIDI externe  
2. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner Local  
Préparation de lenregistrement  
Pour enregistrer sur un séquenceur externe, effectuez les opérations  
Control.  
suivantes.  
Réglez le paramètre Local Control du RS-50 sur OFF(voyez la  
section suivante).  
Activez la fonction Thrudu séquenceur externe (p. 99).  
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/  
CURSOR [ ]/[ ] pour choisir rapidement le groupe  
SYSTEM|GENERAL(p. 92).  
Régler le paramètre Local Control du  
RS-50 sur OFF”  
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour régler le paramètre sur  
OFF.  
La fonction Local Controldétermine si la section de contrôle (cla-  
vier etc.) est connectée ou non au générateur de sons (p. 42).  
Quand Local Control est actif, le jeu sur le clavier produit du son et  
le levier Pitch Bend pilote la hauteur.  
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.  
Appuyez sur [EXIT] pour annuler lopération et retourner à la page  
précédente.  
Quand Local Control est coupé, le jeu sur le clavier ne produit aucun  
son et les manipulations du levier Pitch Bend naffectent pas la hau-  
teur. Le générateur de sons du RS-50 produit uniquement du son en  
réponse aux messages transmis par un appareil MIDI externe.  
* Indépendamment du réglage Local Control, les données musicales  
transmises par un appareil MIDI externe sont toujours reçues et repro-  
duites par le générateur de sons interne.  
Séquenceur  
Enregistrement  
Activer la fonction Thrudu  
Toutes les données de jeu  
reçues à la prise MIDI IN  
sont transmises à la prise  
MIDI OUT.  
Activez la  
fonction Thru.  
séquenceur  
Activez (ON) la fonction Thrudu séquenceur. Le séquenceur  
reçoit les données de jeu via sa prise MIDI IN et les retransmet telles  
quelles via sa prise MIDI OUT (voyez la section précédente).  
Pour savoir si votre séquenceur comporte ou non une fonction MIDI  
Thru et pour savoir comment la régler, consultez le manuel du  
séquenceur.  
MIDI IN  
MIDI OUT  
MIDI IN  
MIDI OUT  
* Si votre séquenceur ne dispose pas dune fonction Thru, réglez le para-  
mètre Local Control du RS-50 sur ON.  
Section de génération  
de sons  
Coupez la fonc-  
tion Local Control.  
Quand ce réglage est  
actif, le clavier et les  
fonctions de jeu du  
RS-50 sont déconnectés  
du générateur de sons  
et ne le pilotent donc  
pas directement.  
Régler la Performance  
Avant denregistrer, vous devez effectuer les réglages de Perfor-  
mance (choix des Patches et du mode Key, réglages de multi-effet,  
chorus et réverb, réglage des commandes, etc.).  
Section de contrôle  
(clavier etc.)  
Vous devez aussi régler le canal de réception et le commutateur  
RS-50  
Les données de jeu de la section de contrôle du RS-50 sont transmi-  
ses à la prise MIDI OUT et enregistrées par le séquenceur. Ces don-  
nées de jeu sont ensuite retransmises au RS-50 via la prise MIDI OUT  
du séquenceur et sont reproduites par le générateur de sons du  
RS-50.  
Enregistrement  
Enregistrer les réglages de  
Performance au début du morceau  
Si la fonction Local Control était réglée sur ON, chaque note serait  
produite en double: une fois par les données musicales de la section  
de contrôle et une nouvelle fois par les données transmises par le  
séquenceur. Le réglage Local Control est donc désactivé pour sépa-  
rer la section de contrôle du générateur de sons et éviter ce double  
déclenchement.  
Enregistrez dabord les réglages de Performance au début du mor-  
ceau. Quand vous reproduisez un morceau depuis le début, cela per-  
met au RS-50 de rétablir automatiquement les réglages de Perfor-  
mance en vigueur pendant lenregistrement (quelle que soit la Per-  
formance choisie avant la reproduction) afin de produire les sons et  
réglages corrects.  
* Si votre séquenceur ne dispose pas dune fonction Thru, réglez le para-  
mètre Local Control du RS-50 sur ON.  
* Enregistrez le morceau avec le tempo voulu pour la reproduction. Si,  
lors de la reproduction, vous utilisez un tempo différent de lenregistre-  
ment, le RS-50 risque de ne pas recevoir correctement les réglages de la  
Performance enregistrée, ce qui compromettrait la reproduction.  
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour lallumer.  
99  
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Jouer avec un appareil MIDI externe  
1. En mode Performance, appuyez sur [UTILITY] pour quil  
Choisissez le même numéro Device ID que  
celui utilisé pour lenregistrement (p. 93).  
sallume.  
2. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner XFER  
Si vous choisissez un autre numéro Device ID, les réglages de Perfor-  
to MIDI.  
mance enregistrés au début du morceau ne peuvent pas être reçus.  
3. Appuyez sur [ENTER].  
Veillez à lancer la reproduction au début du  
Effectuez les réglages XFER to MIDIcomme décrit sous  
morceau.  
Si vous lancez la reproduction à une position autre que le début du  
morceau, les réglages de Performance en vigueur durant lenregis-  
trement ne sont pas utilisés et le morceau nest pas reproduit correc-  
tement.  
Sélectionnez CUR PERFORMpour What.  
4. Activez le mode denregistrement de votre séquenceur  
externe avant dexécuter XFER to MIDI.  
5. Appuyez sur [ENTER] pour transmettre les réglages.  
Nenfoncez aucune touche du clavier pendant le transfert des  
données. Lenfoncement dune touche transmet un message de  
note via la prise MIDI OUT.  
Jouer tout en reproduisant une  
exécution enregistrée  
Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer sur le clavier du RS-50 tout  
en reproduisant des données de jeu enregistrées précédemment.  
Dans ce cas, choisissez une partie que vous navez pas enregistrée.  
Pour annuler la transmission, appuyez sur [EXIT].  
6. Quand la transmission est terminée, COMPLETED”  
saffiche.  
7. Arrêtez le séquenceur externe.  
Transposer la reproduction dune  
exécution (Master Key Sft)  
Enregistrer chaque partie séparément  
Pour transposer la reproduction dun morceau, utilisez le paramètre  
Master Key Sft. Ce paramètre transpose toutes les parties sauf celle  
de batterie. Vous pouvez régler la transposition par demi-tons sur  
une plage de maximum +/2 octaves.  
Voyons maintenant comment enregistrer des données musicales sur  
des pistes distinctes. Nous lancerons lenregistrement du morceau à  
la mesure suivant celle où vous avez enregistré les réglages de Per-  
formance.  
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour lallumer.  
Nous enregistrerons les pistes dans lordre suivant: batterie basse  
accompagnement mélodie, en écoutant les pistes enregistrées  
aux passes précédentes.  
2. Utilisez PAGE/CURSOR [  
]/[  
] pour sélectionner  
Master Key Sft.  
Assignez un son à chaque partie, comme décrit ci-dessous, par exem-  
ple.  
Batterie:  
Basse:  
Partie 10  
Partie 9  
3. Utilisez VALUE [-]/[+] pour définir la valeur (24~+24).  
Valeur: -24+24  
Accompagnement: Partie 6  
Mélodie: Partie 3  
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.  
Pour en savoir plus, voyez Réglage des paramètres  
* Les changements de sons et les manipulations du levier Pitch Bend, du  
levier Modulation, des commandes et dautres éléments sont aussi  
enregistrés.  
Appuyez sur [EXIT] pour annuler lopération et retourner à la  
page précédente.  
* Vous n’êtes pas tenu denregistrer le morceau avec le tempo que vous  
comptez utiliser pour la reproduction. Choisissez donc un tempo avec  
lequel vous vous sentez à laise.  
Archiver (sauvegarder) tous  
les réglages du RS-50 sur un  
séquenceur MIDI externe  
Ecouter lenregistrement  
Quand toutes les parties sont enregistrées, lancez la reproduction et  
écoutez le résultat. Tenez compte des remarques suivantes quand  
vous reproduisez un morceau.  
En spécifiant DUMP ALL comme objet (What) du transfert et en  
exécutant la fonction Utility "XFER to MIDI" du mode Performance  
de la zone utilisateur (réglages des Patches, Performances, système,  
etc.) via la prise MIDI OUT. Cela vous permet denregistrer ces mes-  
sages sur votre séquenceur MIDI externe et darchiver toutes les  
données du RS-50. Pour charger à nouveau les réglages archivés  
dans le RS-50, il suffit de transmettre ces données au RS-50 via sa  
prise MIDI IN. Ne manipulez pas le RS-50 tant quil reçoit ces don-  
nées.  
* Si vous modifiez les réglages de chaque partie (volume, position stéréo,  
etc.), il faut enregistrer à nouveau les réglages modifiés de la Perfor-  
mance au début du morceau .  
Réglez le paramètre Rx Sys Exc(réception  
de messages SysEx) sur ON(p. 92).  
Si ce paramètre est réglé sur OFF, les réglages de Performance  
enregistrés au début du morceau ne peuvent pas être reçus. Ce para-  
mètre a été réglé sur ON” à la sortie dusine.  
100  
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Jouer avec un appareil MIDI externe  
Utilisation du RS-50 comme  
module General MIDI/General  
MIDI 2  
Vous pouvez reproduire des données musicales conçues pour des  
générateurs de sons compatibles avec les normes General MIDI et  
General MIDI 2 en branchant un séquenceur externe au RS-50 et en  
utilisant ce dernier comme module de sons.  
Pour en savoir plus sur la connexion dun séquenceur externe,  
Reproduire des données musicales  
General MIDI/General MIDI 2  
Tenez compte des points suivants quand vous reproduisez des don-  
nées musicales General MIDI/General MIDI 2.  
Réglez le paramètre de réception de messages  
SysEx sur ON(p. 92).  
Si ce paramètre est réglé sur OFF, les messages MIDI GM System  
On et GM 2 System On ne peuvent pas être reçus. Ce paramètre a été  
réglé sur ON” à la sortie dusine.  
Veillez à lancer la reproduction au début du  
morceau.  
Si vous lancez la reproduction à une position autre que le début du  
morceau, les paramètres du générateur de sons ne sont pas initialisés  
avec les réglages General MIDI et General MIDI 2 par défaut et le  
morceau nest pas reproduit correctement.  
101  
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Jouer avec un ordinateur  
Si vous disposez dun logiciel de musique sur ordinateur, vous pouvez vous en  
servir pour manier les commandes du RS-50. Cela vous permet de créer et de  
reproduire des données de morceau et deffectuer des changements de Tones  
automatiques.  
De plus, vous pouvez vous servir du logiciel RS Editor fourni pour créer des Tones  
sur lordinateur.  
Connexion avec des câbles MIDI  
Pour effectuer des connexions avec un ordinateur, il vous faut une interface MIDI.  
Linterface MIDI est reliée à lordinateur tandis que deux câbles MIDI relient les  
prises MIDI de linterface à celles du RS-50.  
Face arrière du RS-50  
Interface  
MIDI  
Macintosh IIci  
MIDI OUT  
MIDI IN  
Câble MIDI  
Installation du logiciel d’édition inclus  
Pour vous permettre de tirer le meilleur parti de votre RS-50, il est fourni avec un  
logiciel d’édition RS Editor. RS Editor vous permet de créer vos propres sons en  
toute liberté.  
Vous trouverez des instructions détaillées sur linstallation du logiciel dans le  
manuel en ligne du CD-ROM RS Editor.  
Windows  
Ouvrez le fichier Readme_E.txt du CD-ROM RS Editor.  
Macintosh  
Ouvrez le fichier ReadMe(English) du CD-ROM RS Editor.  
102  
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Appendice  
103  
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Dépannage  
Si votre système semble se comporter anormalement, vérifiez avant  
tout les points suivants. Si le problème persiste après lexamen de ces  
points, consultez votre revendeur ou le service après-vente Roland le  
plus proche.  
Les réglages des canaux de transmission et de  
réception sont-ils corrects?  
Si vous pilotez un générateur de sons MIDI externe via le RS-50,  
vérifiez que les canaux de transmission du clavier correspondent  
aux canaux de réception des parties ad hoc sur le générateur de  
* Si l’écran affiche un message derreur pendant le fonctionnement,  
Si vous utilisez un dispositif MIDI externe pour piloter le géné-  
rateur de sons du RS-50, veillez à ce que le canal de réception de  
chaque partie corresponde au canal de transmission du disposi-  
Pas dalimentation  
Avez-vous diminué le volume en manipulant  
une pédale ou en transmettant un message  
MIDI (dexpression) depuis un appareil MIDI  
externe?  
Ladaptateur secteur est-il correctement  
branché à la prise de courant?  
Le commutateur MIDI Rx (de réception) de la  
partie en question est-il réglé sur OFF?  
Si vous utilisez le RS-50 avec un appareil MIDI externe, réglez ce  
paramètre sur ON(p. 97).  
Pas de son  
Lamplificateur et les enceintes branchés à  
Avez-vous défini des valeurs incorrectes pour  
les messages de sélection de banque et de  
changement de programme transmis par un  
appareil externe?  
Le volume est-il réglé au minimum?  
Vérifiez le réglage de volume du RS-50 et de tout ampli ou  
console de mixage connecté (p. 16).  
Si vous utilisez le RS-50 avec un appareil MIDI externe, vérifiez  
que les valeurs de sélection de banque et de changement de  
Les périphériques sont-ils correctement  
branchés? (p. 15)  
Si le casque d’écoute produit du son, cela peut indiquer un  
court-circuit dans un câble ou un dysfonctionnement de lampli  
ou de la console de mixage. Vérifiez de nouveau les câbles de  
connexion et les appareils branchés.  
Le paramètre Clock Source est-il réglé sur  
MIDI?  
Si vous réglez Clock Source sur MIDI, certains effets  
synchronisés avec le tempo ne fonctionnent pas. Réglez Clock  
Source sur INT(sauf lorsque vous voulez synchroniser le  
Si vous êtes en mode Performance, vérifiez  
que le paramètre Part Level nest pas réglé  
Avez-vous activé le mode de démonstration  
du RS-50 pour écouter les morceaux de  
démonstration?  
La hauteur est incorrecte.  
Avez-vous activé la fonction Transpose? (p. 33)  
Le bouton [SOLO SYNTH] est-il activé (ON)?  
Le RS-50 ne produit aucun son si vous activez simplement  
[SOLO SYNTH]. Enfoncez des touches et passez la main au-  
Les réglages Octave Shift sont-ils corrects? (p. 32)  
Les réglages Scale Tune sont-ils corrects? (p. 93,  
Les réglages Master Key Sft sont-ils corrects?  
Les réglages deffets sont-ils corrects?  
Vérifiez le réglage des commutateurs deffets ON/OFF (p. 67),  
Les réglages Master Tune sont-ils corrects? (p. 91)  
Avez-vous transposé la hauteur du Patch en  
sortant des limites de sa plage normale?  
Utilisez Octave Shiftpour abaisser (augmenter) la hauteur du  
Certains sons sont inaudibles.  
Avez-vous activé (ON) le paramètre Solo  
Switch?  
Si le clavier ne produit aucun son, vérifiez que  
la fonction Local Control nest pas réglée sur  
OFF.  
produit simultanément, même lorsque vous enfoncez plusieurs  
touches. Pour produire simultanément plusieurs sons, réglez le  
paramètre Solo Switch sur OFF.  
104  
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Dépannage  
Performance)(p. 92) détermine la partie dont leffet est piloté.  
Tentez-vous de jouer plus de 64 voix à la fois?  
Réduisez le nombre de notes jouées simultanément.  
Si ce paramètre est réglé sur OFF, aucun effet nest piloté.  
Choisissez une valeur Voice Reserve plus élevée pour une partie  
importante, de sorte quelle soit toujours audible (p. 58).  
Les notes sont retardées ou  
irrégulières durant la  
reproduction avec un  
séquenceur externe.  
Certains Patches du RS-50 sont conçus pour le jeu liveen mode  
Patch; ceux-ci comprennent des Tones exploitant quatre voix pour  
chaque note ou Patches utilisant la fonction Dual (produisant des  
sons riches). Si vous utilisez le RS-50 comme module de sons  
multitimbral, nous vous conseillons de ne pas utiliser ces sons.  
Choisissez plutôt des sons exploitant moins de voix car cela peut  
améliorer la fluidité de la reproduction.  
Les effets ne sont pas appliqués  
correctement.  
Les commutateurs deffets (Master Effect  
Switch) sont-ils réglés sur OFF? (p. 67)  
Les réglages de chorus sont-ils corrects?  
Vérifiez les réglages des paramètres Level (p. 88), Depth (p. 89)  
Les réglages de réverb sont-ils corrects?  
de leffet réverb.  
dont les Tones utilisent moins de voix.  
Choisissez des Patches dont le réglage du paramètre KEY MODE  
est autre que DUAL.  
Les réglages de chorus ou de réverb du kit de  
batterie sont-ils corrects?  
Si le nombre de notes que vous tentez de jouer simultanément  
dépasse largement la polyphonie maximum, réduisez le nombre  
de messages de notes dans les données.  
Dans certains cas, vous pouvez alléger la charge de polyphonie  
en accélérant le relâchement des Patches utilisés dans des passa-  
ges contenant des données très denses.  
Avez-vous réglé un paramètre MFX Switch sur  
BYPASS?”  
Activez (ON) le commutateur MFX de la partie utilisée (p. 48,  
Si vous reproduisez un morceau contenant une très grande quantité  
de données, la reproduction des notes pourrait être retardée ou  
instable. Vous pourriez aussi rencontrer ce problème si vous  
accélérez le tempo à outrance.  
Effacez les données de notes ou de commandes superflues.  
Déplacez les notes entrées à la même position que des accords,  
de sorte à les espacer légèrement.  
Le paramètre Clock Source est-il réglé sur MIDI?  
Si vous réglez Clock Source (p. 91) sur MIDI, certains effets  
synchronisés avec le tempo ne fonctionnent pas. Réglez Clock  
Source sur INT(sauf lorsque vous voulez synchroniser le  
RS-50 avec un appareil MIDI externe).  
Avancez ou reculez légèrement les données des parties autres  
que la partie rythmique.  
Avez-vous défini le retard (Delay Time) du Tone  
avec une valeur de note?  
Les données de morceau ne  
sont pas reproduites  
correctement.  
Le paramètre Delay Time (comme celui de leffet 17: St DELAY)  
comporte une valeur limite. Si vous vous ralentissez le tempo  
alors que vous avez réglé le temps de retard avec une valeur de  
note, vous atteignez ce seuil et vous ne pouvez pas augmenter la  
valeur.  
Avez-vous lancé la reproduction à un  
emplacement autre que le début du morceau?  
Le début des morceaux destinés à être reproduits par des  
générateurs de sons compatibles avec le format General MIDI et  
General MIDI 2 contient un message GM/GM2 System On. Si ce  
message nest pas reçu, les données du morceau ne sont pas  
reproduites correctement.  
Le retard maximum autorisé correspond à la valeur (autre que  
numérique) la plus importante dun battement.  
Impossible de piloter les effets.  
Lorsque vous utilisez les commandes [C1]/[C2]/[C3] en mode  
Performance pour piloter les réglages MFX PARAMETER, le  
paramètre MFX Source(p. 58) définit la partie dont vous  
pilotez leffet.  
Reproduisez-vous des données dun format  
autre que General MIDI 2 ou General MIDI?  
Le générateur de sons du RS-50 est compatible avec la norme  
General MIDI 2. Il est incompatible avec des données de  
morceau utilisant des formats autres que General MIDI 2 et  
General MIDI.  
Quand MFX Source est réglé sur Part1~16, vous pilotez leffet  
de la partie en question.  
Quand MFX Source est réglé sur PERFORM, le paramètre  
105  
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Dépannage  
Impossible de jouer des  
Quand vous utilisez un  
séquenceur logiciel, les  
manipulations du levier  
Modulation et des commandes  
ne produisent aucun effet sur  
le son.  
Certains séquenceurs logiciels ne permettent pas dutiliser la  
fonction Soft Thru (dans ce cas, les données reçues à la prise MIDI IN  
ne sont pas retransmises telles quelles par la prise MIDI OUT) pour  
les messages SysEx. Si vous enregistrez des messages SysEx sur un  
séquenceur logiciel de ce type, activez (ON) la fonction Local  
phrases/arpèges  
Le signal dhorloge MIDI nest peut-être pas  
reçu quand le paramètre Clock Source (p. 91)  
est réglé sur MIDI.  
Réglez le système pour recevoir les messages MIDI Clock  
transmis par lappareil MIDI externe. Certains dispositifs MIDI  
branchés sont peut-être uniquement capables de transmettre des  
messages MIDI Clock au RS-50 pendant lenregistrement ou la  
reproduction.  
La production du son continue  
après lenfoncement dune  
touche.  
La polarité de la pédale Hold est-elle  
Les messages MIDI ne sont pas  
reçus correctement.  
Les réglages de canal de réception du Patch  
Les réglages de réception sont-ils corrects?  
Vérifiez les réglages des paramètres Perform Ctrl Ch (p. 92), Rx  
Le réglage du paramètre Device ID est-il  
correct?  
Choisissez le numéro Device ID (p. 93) utilisé pour  
lenregistrement du message SysEx sur le séquenceur.  
Le tempo de reproduction du séquenceur est-il  
correct?  
Reproduisez les données sur le séquenceur au tempo utilisé par  
ce dernier lors de lenregistrement du message SysEx .  
Les messages MIDI ne sont pas  
transmis correctement.  
Les réglages de canal de transmission du  
Les réglages de transmission sont-ils corrects?  
Vérifiez les réglages des paramètres Tx Prog Chg (p. 92), Tx  
106  
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Messages derreur et autres messages  
Message  
Signification  
Solution  
Checksum Error  
Un message SysEx (System Exclusive) reçu a une va-  
leur de somme de contrôle (Check Sum) incorrecte.  
Suite à un afflux excessif de données MIDI, le RS-50  
na pas pu les traiter correctement.  
Réglez la valeur Check Sum correcte.  
MIDI Buffer Full  
Réduisez le volume des données MIDI transmises.  
MIDI Communication Error  
Receive Data Error  
Il y a un problème de connexion des câbles MIDI.  
Vérifiez que les câbles MIDI ne sont ni endommagés  
ni débranchés.  
Si le même message derreur saffiche à plusieurs re-  
prises, le problème provient des messages MIDI  
transmis au RS-50.  
Un message MIDI na pas été reçu correctement.  
User Memory Damaged  
CANCELED  
Les données de la mémoire utilisateur sont perdues.  
Rétablissez les réglages dusine de la mémoire avec la  
fonction Factory Reset.  
Lopération est annulée. (Il ne sagit pas dun messa-  
ge derreur.)  
107  
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Liste des paramètres  
Paramètres de Patch  
Patches  
Paramètres  
Valeur  
Name  
Patch Name  
espace, AZ, az, 09, ! # $ % & ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _  
` { | }  
Category  
Key Mode  
SINGLE, SPLIT, DUAL  
Patch Level  
Tone Balance  
Split Point  
0127  
-64 (LOWER) +63 (UPPER)  
A0C8  
Split Arp  
Split Arpeggio  
UPPER, LOWER, BOTH  
OFF, ON, UPPER, LOWER  
UPPER, LOWER, BOTH  
UPPER, LOWER, BOTH  
UPPER, LOWER, BOTH  
* Ce paramètre est lié au réglage du bouton [DESTINATION TO-  
NE] en face avant.  
Solo Switch  
ModulationDst  
PitchBend Dst  
Modify Dest  
Modulation Destination  
Pitch Bend Destination  
Modify Destination  
ExpressionDst  
Active Exp Sw  
Expression Destination  
Active Expression Switch  
UPPER, LOWER, BOTH  
OFF, ON  
Paramètres  
Valeur  
No.  
Tone Pan  
Original Tone Number  
00010640  
L6463R  
BYPASS, ON  
0127  
MFX Switch  
Chorus Send Lvl  
Reverb Send Lvl  
Coarse Tune  
Fine Tune  
Portamento Sw  
Portamento Time  
Velo Sens Depth  
Velo Sens Ofs  
Pitch Bend Range  
Filter LFO  
LFO Rate  
LFO Depth  
LFO Delay  
Cutoff Freq  
Resonance  
Multi-Effects Switch  
Chorus Send Level  
Reverb Send Level  
0127  
-48+48  
-50+50  
OFF, ON  
0127  
-64+63  
-64+63  
024  
OFF(PCH), ON(FLT)  
-64+63  
-64+63  
-64+63  
-64+63  
-64+63  
-64+63  
-64+63  
-64+63  
Portamento Switch  
Velocity Sensitivity Depth  
Velocity Sensitivity Offset  
Filter LFO Switch  
Cutoff Frequency  
Attack Time  
Decay Time  
Release Time  
Paramètres deffets de Patch  
* Les mêmes paramètres sont aussi disponibles pour les kits de batterie.  
Paramètres  
Valeur  
Groupe de multi-effets  
Type  
---  
Multi-effects Type  
Multi-effects Parameters  
00 THROUGH47 FBK RIPPER  
Le nombre de paramètres varie selon le type de multi-effet. Voyez  
0127  
Send Lvl to Cho  
Send Lvl to Rev  
Ctrl 1  
Multi-effect send level to chorus  
Multi-effect send level to reverb  
Multi-effects Control 1  
0127  
Ctrl 2  
Multi-effects Control 2  
Groupe deffets chorus  
Type  
Chorus type  
CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK  
CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB)  
07  
Pre-LPF  
Chorus pre-low pass filter  
108  
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Liste des paramètres  
Paramètres  
Level  
Feedback  
Delay  
Rate  
Depth  
Send Lvl to Rev  
Groupe deffets réverb  
Type  
Valeur  
0127  
0127  
0127  
0127  
0127  
0127  
Chorus Level  
Chorus Feedback Level  
Chorus Delay Time  
Chorus Rate  
Chorus Depth  
Chorus send level to reverb  
Reverb Type  
ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY,  
PANNING DELAY  
Character  
Pre-LPF  
Level  
Time  
Delay Feedback  
Reverb Character  
Reverb pre-low pass filter  
Reverb Level  
Reverb Time  
Reverb Delay Feedback  
07  
07  
0127  
0127  
0127  
Patches rythmiques  
Paramètres  
Valeur  
Name  
Rhythm Set Name  
espace, AZ, az, 09, ! # $ % & ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _  
` { | }  
Paramètres  
Pitch  
Level  
Valeur  
-60+67  
0127  
Pan  
RND, L6363R  
0127  
0127  
Chorus Send Lvl  
Reverb Send Lvl  
Chorus Send Level  
Reverb Send Level  
Paramètres de Performance  
Paramètres  
Valeur  
Name  
Performance Name  
espace, AZ, az, 09, ! # $ % & ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _  
` { | }  
Voice Rsv 116  
Level  
Voice Reserve 116  
Performance Level  
032  
0127  
MFX Source  
PERFORM, PART1PART16  
Paramètres deffets de Performance  
Paramètres  
Valeur  
Groupe de multi-effets  
Type  
---  
Multi-Effects Type  
Multi-effects Parameters  
00 THROUGH47 FBK RIPPER  
Le nombre de paramètres varie selon le type de multi-effet. Voyez  
0127  
Send Lvl to Cho  
Send Lvl to Rev  
Ctrl 1  
Multi-effect send level to chorus  
Multi-effect send level to reverb  
Multi-Effects Control 1  
0127  
Ctrl 2  
Multi-Effects Control 2  
Groupe deffets chorus  
Type  
Chorus type  
CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK  
CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB)  
Pre-LPF  
Level  
Feedback  
Delay  
Rate  
Depth  
Chorus pre-low pass filter  
Chorus Level  
Chorus Feedback Level  
Chorus Delay Time  
Chorus Rate  
07  
0127  
0127  
0127  
0127  
0127  
Chorus Depth  
109  
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Liste des paramètres  
Paramètres  
Valeur  
Send Lvl to Rev  
Groupe deffets réverb  
Type  
Chorus send level to reverb  
0127  
Reverb Type  
ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY,  
PANNING DELAY  
Character  
Pre-LPF  
Level  
Time  
Delay Feedback  
Reverb Character  
Reverb pre-low pass filter  
Reverb Level  
Reverb Time  
Reverb Delay Feedback  
07  
07  
0127  
0127  
0127  
Paramètres  
Valeur  
Level  
§
0127  
Pan  
Part Pan  
Receive Channel  
Receive Switch  
Receive Program Change Switch  
Receive Bank Select Switch  
RND, L6363R  
116  
OFF, ON  
OFF, ON  
OFF, ON  
Receive Ch  
Receive Sw  
Receive Prg Chg  
Receive Bank Sel  
Groupe PART SCALE  
Type  
Part Scale Tune Type  
EQUAL, JUST(maj) en Do, JUST(min) en Do, ARABIC  
Tune CTuneB  
Part Scale Tune CB  
-6463  
Paramètres système (p. 91)  
Paramètres  
Valeur  
Groupe GENERAL  
LCD Contrast  
Master Tune  
Master Key Sft  
Master Level  
Hold Pedal  
Local Control  
Clock Source  
Groupe CONTROLLER  
Mod  
110  
415.3466.2  
-24+24  
Master Key Shift  
0127  
Hold Pedal Polarity  
Local Controller  
STANDARD, REVERSE  
OFF, ON  
INT, MIDI  
Modulation Assign  
MODULATION, PORTA TIME, VOLUME, BALANCE, PAN,  
EXPRESSION, PORTAMENTO, SOSTENUTO, SOFT, RESO-  
NANCE, RELEASE TIME, ATTACK TIME, CUTOFF, DECAY TI-  
ME, LFO RATE, LFO DEPTH, LFO DELAY, CHO SEND LEVEL,  
REV SEND LEVEL, MFX PARAMETER1, MFX PARAMETER2,  
AFTERTOUCH  
Pedal  
C1C3  
Pedal Control Assign  
C1C3 Knob Assign  
Valeurs pour assignation de modulation (Mod), TAP TEMPO  
Valeurs pour assignation de modulation (Mod), PATCH  
MODIFY  
Groupe MIDI  
Patch Rx Ch  
Patch Tx Ch  
Perform Ctrl Ch  
Rx Prog Chg  
Rx Bank Sel  
Rx Sys Exc  
Tx Prog Chg  
Tx Bank Sel  
Tx Edit Data  
Tx Active Sens  
Device ID  
Patch Receive Channel  
Patch Transmit Channel  
116  
116, RxCH, OFF  
116, OFF  
OFF, ON  
OFF, ON  
OFF, ON  
OFF, ON  
OFF, ON  
OFF, ON  
OFF, ON  
1732  
Performance Control Channel  
Receive Program Change Switch  
Receive Bank Select Switch  
Receive System Exclusive Switch  
Transmit Program Change Switch  
Transmit Bank Select Switch  
Transmit Edit Data Switch  
Transmit Active Sensing Switch  
Device ID Number  
Soft Thru  
Soft Through Switch  
OFF, ON  
Groupe PATCH SCALE  
Type  
Patch Scale Tune Type  
EQUAL, JUST(maj) en Do, JUST(min) en Do, ARABIC  
Tune CTune B  
Patch Scale Tune CB  
-64+63  
110  
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Liste des Tones dorigine  
No.  
Nom  
Voix  
2
1
2
2
2
2
4
2
1
1
2
1
2
2
2
1
2
2
2
1
2
2
1
1
1
2
2
2
2
1
1
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
1
1
2
2
2
1
2
1
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
2
2
No.  
Nom  
Voix  
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
4
4
1
2
2
4
4
1
3
2
2
2
1
1
3
3
2
1
1
1
1
1
3
2
2
2
3
1
1
2
1
1
3
2
2
1
2
2
1
2
2
2
1
2
4
4
4
2
1
2
1
2
2
1
2
2
2
1
2
No.  
Nom  
Voix  
1
2
2
1
1
1
2
1
2
2
1
1
1
1
1
1
2
1
2
1
2
2
2
1
1
2
2
1
1
2
2
2
2
1
2
2
2
2
1
1
2
1
2
2
2
1
2
2
3
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
2
2
3
2
2
1
1
1
2
1
1
No.  
Nom  
Voix  
1
2
2
2
2
2
2
1
1
2
1
1
3
2
2
1
2
2
2
3
3
2
4
3
2
1
1
1
2
1
1
2
1
4
1
1
2
2
1
2
3
2
3
2
3
2
2
1
1
1
2
2
4
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
No.  
Nom  
Voix  
2
2
3
4
3
2
2
2
2
2
2
2
4
2
3
2
1
2
1
1
2
2
1
1
2
1
2
1
1
4
4
4
2
2
2
2
2
4
1
1
1
2
2
1
2
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
2
2
2
2
2
0001 Piano 1  
0071 SA Vibe  
0141 RS Ac.Gtr 2  
0142 Nylon+Steel  
0143 12str Gtr 2  
0144 Jazz Gt.  
0211 Juno Bass  
0212 MG Bass  
0281 Warm JP STR  
0282 Saw Strings  
0283 Soft JP Str.  
0284 JP Strings  
0002 Piano 1w  
0072 Marimba  
0003 European Pf  
0004 RS Grand 1  
0005 RS Grand 2  
0006 Piano F  
0073 Marimba w  
0074 Xylophone  
0075 Tubular-bell  
0076 Church Bell  
0077 Carillon  
0213 MG PunchBass  
0214 MG LiteBass  
0215 Synth Bass 2  
0216 Beef FM Bass  
0217 RubberBass 2  
0218 Attack Pulse  
0219 TB Bass  
0145 Pedal Steel  
0146 Clean Gt.  
0285 RS Syn Str 2  
0286 OB Str 1  
0007 LA Piano  
0147 Chorus Gt.  
0148 Mid Tone GTR  
0149 St.Strat Gtr  
0150 12str EGtr  
0151 E.Guitar  
0287 OB Str 2  
0008 Piano 2  
0078 Singing Bell  
0079 Analog Bell  
0080 Hyper Bell  
0081 Warm Bell  
0082 RS Crystal  
0083 Chime Bells  
0084 Tiny Bell  
0288 JUNO Strings  
0289 Choir Aahs 1  
0290 Chorus Aahs  
0291 Choir VSw  
0292 Choir Aahs 2  
0293 St.ChoirAahs  
0294 Melted Choir  
0295 RS Choir  
0009 Piano 2w  
0010 Mono Piano  
0011 Piano 3  
0220 FatTB Bass  
0221 Acid TB Bs  
0222 TB Dist Saw  
0223 RS SynBass 1  
0224 PopSynthBass  
0225 LightSynBass  
0226 101Bass 3  
0227 Smooth Bass  
0228 Mild Bass  
0229 Dark Bass  
0230 Beef Bass  
0012 Piano 3w  
0152 Wah Gt.  
0013 Rock Piano 1  
0014 Rock Piano 2  
0015 Dance Piano  
0016 Brite Piano  
0017 Honky-tonk 1  
0018 Honky-tonk 2  
0019 Honky-tonk 3  
0020 E.Piano 1  
0153 WahWah Gtr  
0154 Muted Gt.  
0155 Funk Pop  
0156 Funk Gt.2  
0157 Jazz Man  
0085 Pretty Bell  
0086 RS Digi Bell  
0087 SouthernWind  
0088 Mysterious  
0089 Santur  
0296 Church Choir  
0297 Voice Oohs  
0298 Humming  
0299 Jazz Scat  
0158 D.Mute Gtr  
0159 Overdrive Gt  
0160 Guitar Pinch  
0161 5th OverDrv.  
0162 DistortionGt  
0163 Feedback Gtr  
0164 Dist Rhy Gtr  
0165 Heavy Gtr.  
0166 Dazed Guitar  
0167 5th Dist.  
0090 Organ 1  
0300 Fem&Male Chr  
0301 Female Oohs  
0302 SynVox  
0021 St.Soft EP  
0022 FM+SA EP  
0023 60's Rhodes  
0024 RS Rhodes  
0025 Touch Rhodes  
0026 70's Ballad  
0027 Dyno Rhodes  
0028 MKS20Rhodes  
0029 StageRhodes1  
0030 StageRhodes2  
0031 Swurly  
0091 Trem. Organ  
0092 60's Organ 1  
0093 70's E.Organ  
0094 RS Organ 1  
0095 RS Organ 2  
0096 RS Organ 3  
0097 RS Organ 4  
0098 RS Organ 5  
0099 Animal Organ  
0100 Old Organ  
0101 D-50 Organ  
0102 Surf Organ  
0103 Organ 2  
0231 RS SynBass 2  
0232 Unison Bass  
0233 OilDrum Bass  
0234 Detune Bass  
0235 Violin  
0303 Analog Voice  
0304 SH-2000 Vox  
0305 RS SynVox 1  
0306 RS SynVox 2  
0307 SynVox Key  
0308 FM Vox  
0236 Slow Violin  
0237 VlnSolo Marc  
0238 Viola  
0168 Gt.Harmonics  
0169 Gt. Feedback  
0170 Acoustic Bs.  
0171 RS Ac.Bass 1  
0172 RS Ac.Bass 2  
0173 Upright Bs  
0174 Fingered Bs.  
0175 Finger Slap  
0176 RS FngBs 1  
0177 RS FngBs 2  
0178 RS Jazz Bs  
0179 Picked Bass1  
0180 Picked Bass2  
0181 RS Rock Bs  
0182 Fretless Bs.  
0183 RS FrtlessBs  
0184 Syn Fretless  
0185 Mr.Smooth  
0186 Slap Bass 1  
0187 Unison Slap  
0188 Slap Bass 2  
0189 Slap Bass 3  
0190 Synth Bass 1  
0191 SynthBass101  
0192 Acid Bass  
0193 Clavi Bass  
0194 Hammer  
0239 Cello  
0309 Tape Choir  
0310 Doos Arpeg  
0311 ChaosChoir 1  
0312 ChaosChoir 2  
0313 ChaosChoir 3  
0314 OrchestraHit  
0315 Bass Hit  
0240 VlcSolo Spic  
0241 Contrabass  
0242 Tremolo Str  
0243 PizzicatoStr  
0244 Captain Pizz  
0245 Pizzy Techno  
0246 Harp  
0032 BalladPanner  
0033 Sine Rhodes  
0034 Phase EP  
0104 Chorus Or.2  
0105 Perc. Organ  
0106 Garage Organ  
0107 Club Organ  
0108 R&B Organ  
0109 FM PercOrg  
0110 Org Perc  
0035 Phase Rhodes  
0036 Tremolo Dyno  
0037 E.Piano 2  
0316 6th Hit  
0247 Yang Qin  
0248 Brite Harp  
0249 Timpani  
0317 Euro Hit  
0038 Detuned EP 2  
0039 St.FM EP  
0318 Club Hit  
0319 Back Hit  
0040 EP Legend  
0041 EP Phase  
0250 Strings  
0320 Techno Hit  
0321 Philly Hit  
0111 Organ 3  
0251 Orchestra  
0252 60's Strings  
0253 Orchestra 1  
0254 Orchestra 2  
0255 Orchestra 3  
0256 Dry Strings  
0257 St.JV Str  
0042 Pure EP  
0112 Power B Slw  
0113 Power B Fst  
0114 Gospel B  
0322 Noise&SawHit  
0323 Trumpet  
0043 FM Rhodes 1  
0044 FM Rhodes 2  
0045 Stack EPiano  
0046 Hard FM  
0324 Dark Trumpet  
0325 Bright Tp  
0115 Purple B  
0116 RS Mad Org  
0117 Church Org.1  
0118 Church Org.2  
0119 Church Org.3  
0120 Reed Organ  
0121 Puff Organ  
0122 Accordion Fr  
0123 Accordion It  
0124 Harmonica  
0125 Bandoneon  
0126 Vodkakordion  
0127 Squeeze Me!  
0128 Guinguette  
0129 Nylon-str.Gt  
0130 Ukulele  
0326 RS Trumpet 1  
0327 RS Trumpet 2  
0328 RS Solo Tp  
0329 Penny Tpt  
0330 Flugel Horn  
0331 Dual Horns  
0332 Trombone 1  
0333 Trombone 2  
0334 Bright Tb  
0047 Harpsichord1  
0048 Coupled Hps.  
0049 Harpsi.w  
0258 JV Strings  
0259 DanceStrings  
0260 Str Spiccato  
0261 RS St.Str  
0050 Harpsi.o  
0051 Harpsichord2  
0052 Harpsichord3  
0053 Synth Harpsi  
0054 Clav.  
0262 Brite Str  
0263 Velo Strings  
0264 Oct Strings1  
0265 Oct Strings2  
0266 Tron Strings  
0267 Slow Strings  
0268 SlowStrings2  
0269 Warm Strings  
0270 St.Slow Str.  
0271 Syn.Strings1  
0272 Syn.Strings3  
0273 StraightStr.  
0274 LoFi Strings  
0275 RS Syn Str1  
0276 JP Saws  
0055 Pulse Clav  
0056 RS Clavi 1  
0057 RS Clavi 2  
0058 RS Clavi 3  
0059 RS Clavi 4  
0060 RS Clavi 5  
0061 RS Clavi 6  
0062 AnalogClav 1  
0063 AnalogClav 2  
0064 Celesta  
0195 101Bass 1  
0335 RS Trombone1  
0336 RS Trombone2  
0337 Tuba  
0196 101Bass 2  
0197 MC202 Bs  
0198 House Bs 1  
0199 House Bs 2  
0200 Low Bass  
0338 RS Tuba  
0339 MuteTrumpet1  
0340 MuteTrumpet2  
0341 French Horns  
0342 Fr.Horn 2  
0131 Nylon Gt.o  
0132 Nylon Gt.2  
0133 Spanish Gtr  
0134 Requint Gtr  
0135 Steel-str.Gt  
0136 12str Gtr 1  
0137 Mandolin  
0138 Steel + Body  
0139 6str Gtr  
0201 SH Dullbass  
0202 Deep Bass  
0203 No Rez 4 You  
0204 Square Bass  
0205 Jungle Bass  
0206 Organ Bass  
0207 Garage Bass  
0208 SH-2 Bass  
0209 106Bass  
0343 RS F.Horn  
0344 RS F.Horns 1  
0345 RS F.Horns 2  
0346 Wide Fr.Hrns  
0347 Strings+Horn  
0348 Orch Brass 1  
0349 Orch Brass 2  
0350 St.Orch Brs1  
0065 Glockenspiel  
0066 Music Box  
0067 Vibraphone  
0068 Vibraphone w  
0069 RS Vibe  
0277 Hybrid Str  
0278 JUNOFullStr.  
0279 Atk Syn Str.  
0280 Syn.Strings2  
0070 Tr. Vibe  
0140 St.SteelGtr.  
0210 Mini Bs  
111  
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Liste des Tones dorigine  
No.  
Nom  
Voix  
4
4
4
2
2
2
2
2
4
4
2
1
2
2
1
1
1
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
4
2
2
2
4
4
2
2
2
2
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2
1
1
1
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1
1
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1
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1
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1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
1
1
No.  
Nom  
Voix  
1
2
1
3
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2
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2
2
1
4
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1
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2
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1
1
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3
1
3
3
3
3
2
No.  
Nom  
Voix  
2
2
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1
2
2
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2
No.  
Nom  
Voix  
2
2
4
4
4
4
3
3
1
2
2
2
1
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4
2
2
1
1
2
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3
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1
1
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1
1
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2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
2
2
No.  
Nom  
Voix  
2
0351 St.Orch Brs2  
0352 St.Orch Brs3  
0353 Henry IV  
0354 Brass 1  
0421 Pan Flute 1  
0422 Bottle Blow1  
0423 RS Sicu Pipe  
0424 RS Calliope  
0425 Bottle Blow2  
0426 Shakuhachi 1  
0427 Shakuhachi 2  
0428 Nay  
0491 TranceSaws 3  
0492 Power Stack  
0493 Alpha Rave  
0494 Retro Rave  
0495 Chrd Maj7  
0496 RndmFltrChrd  
0497 Cool Beam  
0498 Syn.Calliope  
0499 Chiffer Lead  
0500 Charang  
0561 RandomEnding  
0562 Acid Copter  
0563 Etherality  
0564 Just Before  
0565 Labo-Feedbak  
0566 Faveoravo  
0567 Time Warp  
0568 RS Wire Key  
0569 Echo Drops  
0570 Echo Bell  
0571 Echo Pan  
0572 Star Theme  
0573 Sitar 1  
0631 Applause  
0632 Laughing  
0633 Screaming  
0634 Punch  
1
1
1
0355 Brass 2  
0635 Heart Beat  
0636 Footsteps  
0637 Gun Shot  
0638 Machine Gun  
0639 Lasergun  
0640 Explosion  
1
0356 Brite Brass  
0357 BigBand  
1
1
0358 Octave Brass  
0359 RS Brass 1  
0360 RS Brass 2  
0361 RS Brass 3  
0362 RS Brass 4  
0363 Lo Brass  
1
0429 Tin Whistle1  
0430 Tin Whistle2  
0431 ShakuBamboo  
0432 Whistle  
1
2
0501 Wire Lead  
0502 Solo Vox  
0433 Ocarina  
0503 5th Saw Wave  
0504 Bass & Lead  
0505 Delayed Lead  
0506 Fantasia  
0364 TP&TB Sect  
0365 Tp Sect  
0434 Square Wave1  
0435 MG Square  
0436 2600 Sine  
0574 Sitar 2  
0575 Banjo  
0366 Tb Sect  
0576 Shamisen 1  
0577 Shamisen 2  
0578 Time Vault  
0579 Koto  
0367 TSax Sect  
0368 St.Sax Sect  
0369 FatPop Brass  
0370 Brass sfz  
0437 Sine  
0507 Warm Pad  
0508 Sine Pad  
0438 Twin Sine  
0439 Shmoog  
0509 Soft Pad  
0440 Square Wave2  
0441 Dual Sqr&Saw  
0442 Hollo Lead  
0443 OB Lead  
0510 OB2 Pad 1  
0511 OB2 Pad 2  
0512 Stacked Pad  
0513 FS Hollow 1  
0514 FS Hollow 2  
0515 JP8 Sqr Pad  
0516 Warm Sqr Pad  
0517 Pipe Pad  
0580 Taisho Koto  
0581 Kalimba  
0582 Jublag  
0371 Synth Brass1  
0372 JP Brass  
0373 Oct SynBrs 1  
0374 Jump Brass  
0375 Hybrid Brass  
0376 BPF Brass  
0377 Oct SynBrs 2  
0378 Oct SynBrs 3  
0379 Synth Brass2  
0380 SynBrass sfz  
0381 Velo Brass 1  
0382 SoaringHorns  
0383 Saw Brass 1  
0384 Saw Brass 2  
0385 Reso Brass  
0386 DistSqrBrass  
0387 JP8000SawBrs  
0388 Velo Brass 2  
0389 Transbrass  
0390 LA Brass  
0583 Bagpipe  
0584 Fiddle  
0444 JD Triangle  
0445 800 Lead  
0585 Shanai  
0446 RS Lead  
0586 Tinkle Bell  
0587 Agogo  
0447 JP8Pls 05  
0448 JP8Pls 15  
0518 Square Pad  
0519 JP8 Hollow  
0520 JP8 Haunting  
0521 Sugar Key  
0522 BriteSaw Key  
0523 SuperJupiter  
0524 Polysynth  
0525 Space Voice  
0526 Itopia  
0588 Steel Drum  
0589 Woodblock  
0590 Castanets  
0591 Taiko  
0449 JP8Pls 30  
0450 JP8Pls 45  
0451 TB Dst Sqr 1  
0452 TB Dst Sqr 2  
0453 260 Sub Osc  
0454 Spectrum  
0592 Concert BD  
0593 Melo. Tom 1  
0594 Melo. Tom 2  
0595 Synth Drum  
0596 TR808 Tom  
0597 Elec Perc  
0598 Reverse Cym.  
0599 Gt.FretNoise  
0600 Gt.Cut Noise  
0601 String Slap  
0602 NylonGtr Nz  
0603 Breath Noise  
0604 Fl.Key Click  
0605 Seashore  
0606 Rain  
0455 Saw Wave  
0456 OB2 Saw  
0457 Doctor Solo  
0458 Natural Lead  
0459 SequencedSaw  
0460 SequencedPls  
0461 Pattern It  
0527 D50 Heaven  
0528 Heaven Pad  
0529 Vox Pad  
0530 Bowed Glass  
0531 Metal Pad  
0532 Halo Pad  
0391 WarmSynBrass  
0392 DeepSynBrass  
0393 Spit Brass  
0394 Soprano Sax  
0395 RS Sop Sax  
0396 Alto Sax  
0462 Fat Saw  
0463 D-50 FatSaw  
0464 Waspy Synth  
0465 Naked Cheese  
0466 MG Saw  
0533 Sweep Pad  
0534 LFO Sweep  
0535 Saws Sweep  
0536 Soft Sweep  
0537 ForwardSweep  
0538 ReverseSweep  
0539 Deep Sweep  
0540 Shaku Pad  
0541 RS Combing  
0542 Killer Pad  
0543 LFO Pad  
0397 AltoSax Soft  
0398 Alto Sax Vel  
0399 Tenor Sax  
0400 Tenor Sax F  
0401 Blown Tenor  
0402 Honky Tenor  
0403 BaritoneSax1  
0404 BaritoneSax2  
0405 Oboe 1  
0467 OB Warm Saw  
0468 P5 Saw  
0607 Thunder  
0608 Wind  
0469 RS SawLead 1  
0470 MG Lead 1  
0471 MG Lead 2  
0472 Homey Lead  
0473 GR500 Lead  
0474 PM Lead  
0609 Stream  
0610 Bubble  
0611 Bird 1  
0612 Dog  
0613 Horse-Gallop  
0614 Bird 2  
0544 RS RandomPad  
0545 Ice Rain  
0475 WindSyn Lead  
0476 RS SawLead 2  
0477 MG Lead 3  
0478 RS SawLead 3  
0479 PureFlatLead  
0480 Air Wave  
0615 Telephone 1  
0616 Telephone 2  
0617 DoorCreaking  
0618 Door  
0406 Oboe 2  
0546 W.Chime Pad  
0547 Saw Impulse  
0548 Soundtrack  
0549 Strobe  
0407 EnglishHorn1  
0408 EnglishHorn2  
0409 Bassoon 1  
0410 Bassoon 2  
0411 Clarinet 1  
0412 Clarinet 2  
0413 Piccolo 1  
0619 Scratch  
0550 Riff the 5th  
0551 Star Dust  
0620 Wind Chimes  
0621 Helicopter  
0622 Car-Engine  
0623 Car-Stop  
0624 Car-Pass  
0625 Car-Crash  
0626 Siren  
0481 Theramax  
0482 JP SuperSaw  
0483 JP8000Detune  
0484 Velo Cheese  
0485 Dance Saws  
0486 DanceStack 1  
0487 DanceStack 2  
0488 TranceSaws 1  
0489 Trance Keys  
0490 TranceSaws 2  
0552 Sweep Stack  
0553 Crystal  
0414 Piccolo 2  
0554 Syn Mallet  
0555 TarzanBottom  
0556 Atmosphere  
0557 Brightness  
0558 Bell Sugar  
0559 D-50 Retour  
0560 Goblin  
0415 Flute  
0416 RS Flute 1  
0417 RS Flute 2  
0418 Tron Flute 1  
0419 Tron Flute 2  
0420 Recorder  
0627 Train  
0628 Jetplane  
0629 Starship  
0630 Burst Noise  
112  
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Liste des Patches  
[1] PIANO  
[2] KBD & ORG  
No.  
Nom  
Caté-  
Sélection de  
Sélection de  
Voix  
Key  
No.  
Nom  
Caté-  
Sélection de  
Sélection de  
Voix  
Key  
gorie  
Patch  
Patch GM2  
Mode  
gorie  
Patch  
Patch GM2  
Mode  
MSB = 87  
MSB = 121  
MSB = 87  
MSB = 121  
LSB  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
PC  
1
LSB  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
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---  
---  
---  
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---  
---  
---  
---  
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---  
---  
---  
---  
0
PC  
---  
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---  
---  
---  
1
LSB  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
PC  
43  
44  
45  
46  
47  
48  
49  
50  
51  
52  
53  
54  
55  
56  
57  
58  
59  
60  
61  
62  
63  
64  
65  
66  
67  
68  
69  
70  
71  
72  
73  
74  
75  
76  
77  
78  
79  
80  
81  
82  
83  
84  
85  
86  
87  
88  
89  
90  
91  
92  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
37  
38  
39  
40  
LSB  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
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---  
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---  
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---  
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---  
---  
---  
0
PC  
---  
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---  
---  
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---  
---  
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---  
---  
---  
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---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
7
001  
002  
003  
004  
005  
006  
007  
008  
009  
010  
011  
012  
013  
014  
015  
016  
017  
018  
019  
020  
021  
022  
023  
024  
025  
026  
027  
028  
029  
030  
031  
032  
033  
034  
035  
036  
037  
038  
039  
040  
041  
042  
043  
044  
045  
046  
047  
048  
049  
050  
051  
052  
053  
054  
055  
056  
057  
058  
059  
060  
Pf01 RS Grand  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
EP  
2
2
2
1
2
2
2
1
2
2
4
2
4
4
6
2
2
2
2
2
2
1
1
2
2
1
2
2
1
2
2
2
2
2
1
2
1
2
2
2
2
4
2
1
2
2
1
2
1
2
2
1
2
2
1
1
2
2
2
2
SPLIT  
061  
062  
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064  
065  
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069  
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081  
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089  
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091  
092  
093  
094  
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096  
097  
098  
099  
100  
101  
102  
103  
104  
105  
106  
107  
108  
109  
110  
111  
112  
113  
114  
115  
116  
117  
118  
119  
120  
121  
122  
123  
124  
125  
126  
127  
128  
129  
130  
131  
Ky01 RS Clavi 1  
Ky02 RS Clavi 2  
Ky03 RS Clavi 3  
Ky04 RS Clavi 4  
Ky05 Phaser Clav  
Ky06 AnalogClav 1  
Ky07 AnalogClav 2  
Ky08 Harpsichord2  
Ky09 Synth Harpsi  
Ky10 Pretty Bell  
Ky11 Hyper Bell  
Ky12 Warm Bell  
Ky13 RS Crystal  
Ky14 SouthernWind  
Ky15 Singing Bell  
Ky16 MOD Bell  
Ky17 MOD 5th Bell  
Ky18 Mysterious  
Ky19 RS Digi Bell  
Ky20 RS Bell Str  
Ky21 AEx SynBells  
Ky22 RS Marimba  
Ky23 RS Vibe  
KEY  
KEY  
KEY  
KEY  
KEY  
KEY  
KEY  
KEY  
KEY  
BEL  
1
2
1
1
1
1
2
2
2
2
2
2
4
4
2
2
4
4
2
5
8
1
2
1
2
3
3
1
1
3
1
1
3
1
1
3
2
2
1
1
1
1
1
2
2
1
1
4
4
4
1
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
3
2
2
2
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Pf02 RS Grand 2  
Pf03 Bright Grand  
Pf04 Mono Piano  
Pf05 Rock Piano 1  
Pf06 Rock Piano 2  
Pf07 Dance Piano  
Pf08 Brite Piano  
Pf09 EL.Grand  
2
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SPLIT  
3
4
5
6
7
8
9
Pf10 Honky-tonk 3  
Pf11 LA Piano  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
40  
41  
42  
1
BEL  
Pf12 RS Grand/ABs  
Pf13 RS Grand&Pad  
Pf14 RS Grand&Vox  
Pf15 AEx PianoVox  
Pf16 Stage Rhodes  
Pf17 StageRhodes2  
Pf18 StageRhodes3  
Pf19 Sweet Stage  
Pf20 70's Ballad  
Pf21 Dyno Rhodes  
Pf22 RS Rhodes 1  
Pf23 Pure EP  
BEL  
DUAL  
BEL  
DUAL  
BEL  
DUAL  
BEL  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SPLIT  
BEL  
EP  
BEL  
EP  
BEL  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
EP  
BEL  
EP  
BEL  
EP  
BEL  
DUAL  
EP  
MLT  
MLT  
MLT  
MLT  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ACD  
ACD  
ACD  
KEY  
KEY  
KEY  
KEY  
KEY  
KEY  
KEY  
BEL  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SPLIT  
EP  
Pf24 EP Panner  
Pf25 Tremolo Dyno  
Pf26 RS Rhodes 2  
Pf27 MKS20 Rhds 1  
Pf28 MKS20 Rhds 2  
Pf29 Touch Rhodes  
Pf30 Phase Rhodes  
Pf31 Phase Rhds 2  
Pf32 Phase EP  
EP  
Ky24 SA Vibe  
EP  
Ky25 RS Vibe/AcBs  
Ky26 RS Organ 1  
Ky27 RS Organ 2  
Ky28 RS Organ 3  
Ky29 RS Organ 4  
Ky30 RS Organ 5  
Ky31 Jazz Organ 1  
Ky32 Jazz Organ 2  
Ky33 R&B Organ  
Ky34 Power B Slw  
Ky35 Power B Fst  
Ky36 Gospel B  
EP  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SPLIT  
EP  
EP  
EP  
EP  
EP  
EP  
Pf33 Psycho Rhds  
Pf34 StageRhds/Bs  
Pf35 RS Wurly  
EP  
EP  
EP  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Pf36 Sine Rhodes  
Pf37 FM EP  
EP  
EP  
Ky37 Dist Mad Org  
Ky38 Purple B  
Pf38 RS St.FM EP  
Pf39 Stacked EP  
Pf40 FM Rhodes  
Pf41 Hard FM  
EP  
EP  
Ky39 Animal Organ  
Ky40 Surf Organ  
Ky41 Old Organ  
Ky42 D-50 Organ  
Ky43 House Organ  
Ky44 Garage Organ  
Ky45 Club Organ  
Ky46 FM Prc Organ  
Ky47 PipeOrgan/Bs  
Ky48 Vodkakordion  
Ky49 Squeeze Me!  
Ky50 Guinguette  
Ky51 Harpsichord  
Ky52 Coupled Hps.  
Ky53 Harpsi.w  
EP  
EP  
Pf42 RS EP & Vox  
Pf43 Piano 1  
EP  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
PNO  
EP  
SPLIT  
Pf44 Piano 1w  
2
1
1
SPLIT  
Pf45 European Pf  
Pf46 Piano 2  
3
2
1
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
4
0
2
Pf47 Piano 2w  
5
1
2
Pf48 Piano 3  
6
0
3
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
Pf49 Piano 3w  
7
1
3
Pf50 Honky-tonk  
Pf51 Honky-tonk 2  
Pf52 E.Piano 1  
8
0
4
9
1
4
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
0
5
1
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Pf53 St.Soft EP  
EP  
1
5
2
7
Pf54 FM+SA EP  
Pf55 60's Rhodes  
Pf56 E.Piano 2  
EP  
2
5
Ky54 Harpsi.o  
3
7
EP  
3
5
Ky55 Clav.  
0
8
EP  
0
6
Ky56 Pulse Clav  
Ky57 Celesta  
1
8
Pf57 Detuned EP 2  
Pf58 St.FM EP  
EP  
1
6
0
9
EP  
2
6
Ky58 Glockenspiel  
Ky59 Music Box  
Ky60 Vibraphone  
Ky61 Vibraphone w  
Ky62 Marimba  
0
10  
11  
12  
12  
13  
13  
14  
15  
15  
15  
17  
17  
17  
17  
Pf59 EP Legend  
Pf60 EP Phase  
EP  
3
6
BEL  
0
EP  
4
6
MLT  
MLT  
MLT  
MLT  
MLT  
BEL  
0
1
0
Ky63 Marimba w  
Ky64 Xylophone  
Ky65 Tubular-bell  
Ky66 Church Bell  
Ky67 Carillon  
1
0
0
BEL  
1
BEL  
2
Ky68 Organ 1  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
0
Ky69 Trem. Organ  
Ky70 60's Organ 1  
Ky71 70's E.Organ  
1
2
3
113  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
   
Liste des Patches  
No.  
Nom  
Caté-  
Sélection de  
Sélection de  
Voix  
Key  
No.  
Nom  
Caté-  
Sélection de  
Sélection de  
Voix  
Key  
gorie  
Patch  
Patch GM2  
Mode  
gorie  
Patch  
Patch GM2  
Mode  
MSB = 87  
MSB = 121  
MSB = 87  
MSB = 121  
LSB  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
68  
68  
68  
68  
PC  
41  
42  
43  
44  
45  
46  
47  
48  
49  
50  
51  
52  
53  
56  
57  
75  
77  
LSB  
0
PC  
18  
18  
18  
19  
20  
20  
20  
21  
21  
22  
22  
23  
24  
99  
99  
113  
115  
LSB  
67  
PC  
77  
58  
88  
89  
90  
LSB  
1
PC  
32  
132  
133  
134  
135  
136  
137  
138  
139  
140  
141  
142  
143  
144  
145  
146  
147  
148  
Ky72 Organ 2  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ORG  
ACD  
ACD  
HRM  
ACD  
BEL  
1
3
2
2
1
2
2
1
2
2
2
1
2
2
1
3
1
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
198  
199  
200  
201  
202  
Gt50 Gt. Feedback  
Gt51 Atmosphere  
Gt52 Gt.FretNoise  
Gt53 Gt.Cut Noise  
Gt54 String Slap  
EGT  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
1
2
1
1
1
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
Ky73 Chorus Or.2  
Ky74 Perc. Organ  
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1
68  
0
100  
121  
121  
121  
2
68  
0
0
68  
1
Ky76 Church Org.1  
Ky77 Church Org.2  
Ky78 Church Org.3  
Ky79 Reed Organ  
Ky80 Puff Organ  
Ky81 Accordion Fr  
Ky82 Accordion It  
Ky83 Harmonica  
Ky84 Bandoneon  
Ky85 Crystal  
0
68  
2
1
2
[4] ORCH  
0
1
No.  
Nom  
Caté-  
gorie  
Sélection de  
Patch  
Sélection de  
Patch GM2  
Voix  
Key  
Mode  
0
1
MSB = 87  
MSB = 121  
0
LSB  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
PC  
119  
120  
121  
122  
123  
124  
125  
126  
127  
128  
1
LSB  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
0
PC  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
41  
41  
42  
43  
44  
45  
46  
49  
49  
0
203  
204  
205  
206  
207  
208  
209  
210  
211  
212  
213  
214  
215  
216  
217  
218  
219  
220  
221  
222  
223  
224  
225  
226  
227  
228  
229  
230  
231  
232  
233  
234  
235  
236  
237  
238  
239  
240  
241  
242  
243  
244  
245  
246  
247  
248  
249  
250  
251  
252  
253  
254  
255  
256  
257  
258  
259  
260  
261  
262  
263  
Or01 RS Strings 1  
Or02 RS Strings 2  
Or03 RS Strings 3  
Or04 RS Strings 4  
Or05 RS Strings 5  
Or06 VeloStrings  
Or07 SlowStrings1  
Or08 SlowStrings2  
Or09 Oct Strings  
Or10 Str Spic 1  
Or11 Str Spic 2  
Or12 Tron Strings  
Or13 Dance Str  
Or14 LoFi Strings  
Or15 RS Orch 1  
Or16 RS Orch 2  
Or17 HybrdStrings  
Or18 JP Strings 1  
Or19 JP Strings 2  
Or20 JP Strings 3  
Or21 OB Strings 1  
Or22 OB Strings 2  
Or23 SawStrings 1  
Or24 SawStrings 2  
Or25 JUNO Strings  
Or26 AEx Orchstra  
Or27 RS Violin 1  
Or28 RS Violin 2  
Or29 Violin Marc  
Or30 RS Viola  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
OCH  
WND  
WND  
WND  
WND  
FLT  
FLT  
FLT  
FLT  
FLT  
FLT  
FLT  
HIT  
HIT  
HIT  
HIT  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
STR  
OCH  
4
4
4
3
2
5
2
2
2
1
2
1
1
2
3
4
5
5
3
3
2
5
2
6
2
6
2
2
1
1
3
2
1
1
1
5
2
1
1
1
1
1
2
1
1
3
1
3
4
1
1
1
2
1
1
2
1
2
1
2
3
DUAL  
DUAL  
0
Ky86 Syn Mallet  
Ky87 Tinkle Bell  
Ky88 Steel Drums  
BEL  
1
DUAL  
BEL  
0
DUAL  
MLT  
0
SINGLE  
DUAL  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
[3] GUITAR  
No.  
Nom  
Caté-  
gorie  
Sélection de  
Patch  
Sélection de  
Patch GM2  
Voix  
Key  
Mode  
MSB = 87  
MSB = 121  
LSB  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
64  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
PC  
93  
LSB  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
0
PC  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
25  
25  
25  
25  
26  
26  
26  
26  
27  
27  
28  
28  
28  
29  
29  
29  
29  
30  
30  
31  
31  
31  
32  
2
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
149  
150  
151  
152  
153  
154  
155  
156  
157  
158  
159  
160  
161  
162  
163  
164  
165  
166  
167  
168  
169  
170  
171  
172  
173  
174  
175  
176  
177  
178  
179  
180  
181  
182  
183  
184  
185  
186  
187  
188  
189  
190  
191  
192  
193  
194  
195  
196  
197  
Gt01 St.Steel Gtr  
Gt02 RS Ac.Guitar  
Gt03 12str Gtr 2  
Gt04 Hybrid12stGt  
Gt05 Nylon+Steel  
Gt06 Nylon Guitar  
Gt07 Spanish Gtr  
Gt08 Requint Gtr  
Gt09 AEx BeyondGt  
Gt10 RS Strat 1  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
DGT  
DGT  
DGT  
DGT  
DGT  
DGT  
DGT  
DGT  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
AGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
EGT  
DGT  
DGT  
DGT  
DGT  
DGT  
EGT  
2
1
2
4
2
2
2
2
6
1
1
2
2
1
1
1
1
1
4
2
2
1
1
1
2
2
2
1
2
1
1
2
2
2
1
1
1
2
1
1
1
1
2
2
1
2
2
1
1
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
3
94  
4
95  
5
96  
6
97  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
7
DUAL  
98  
8
DUAL  
99  
9
DUAL  
100  
101  
102  
103  
104  
105  
106  
107  
108  
109  
110  
111  
112  
113  
114  
115  
116  
117  
118  
54  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
40  
41  
42  
94  
95  
96  
97  
98  
99  
100  
104  
105  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Gt11 RS Strat 2  
SINGLE  
DUAL  
Gt12 St.Strat Gtr  
Gt13 12str E-Gtr  
Gt14 RS Jazz Gtr  
Gt15 E.Guitar  
SINGLE  
DUAL  
DUAL  
Gt16 Funk Gtr  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Gt17 Wah Guitar  
Gt18 Wah-Wah Gtr  
Gt19 Darmstrat  
Gt20 Dazed Guitar  
Gt21 RS OD-Guitar  
Gt22 Heavy Gtr  
Gt23 Dist Mute  
Gt24 D.Mute Gtr  
Gt25 5th OverDrv.  
Gt26 Power Chord  
Gt27 Nylon-str.Gt  
Gt28 Ukulele  
Or31 RS Cello 1  
Or32 RS Cello 2  
Or33 Cello Spic  
Or34 RS Contrabas  
Or35 Trad Pizz  
Or36 RS Pizz  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Or37 RS Harp  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
Or38 RS Oboe  
Or39 RS EnglshHrn  
Or40 RS Bassoon  
Or41 RS Clarinet  
Or42 RS Flute 1  
Or43 RS Flute 2  
Or44 Tron Flute  
Or45 RS Piccolo  
Or46 RS Calliope  
Or47 RS Sicu Pipe  
Or48 RS Blow  
55  
1
Gt29 Nylon Gt.o  
Gt30 Nylon Gt.2  
Gt31 Steel-str.Gt  
Gt32 12-str.Gt  
56  
2
57  
3
58  
0
59  
1
Gt33 Mandolin  
Gt34 Steel + Body  
Gt35 Jazz Gt.  
60  
2
61  
3
62  
0
Gt36 Pedal Steel  
Gt37 Clean Gt.  
63  
1
64  
0
Or49 Club Hit  
Gt38 Chorus Gt.  
Gt39 Mid Tone GTR  
Gt40 Muted Gt.  
Gt41 Funk Pop  
65  
1
Or50 Back Hit  
66  
2
Or51 Techno Hit  
Or52 Philly Hit  
Or53 Violin  
67  
0
68  
1
Gt42 Funk Gt.2  
Gt43 Jazz Man  
69  
2
Or54 Slow Violin  
Or55 Viola  
1
70  
3
0
Gt44 Overdrive Gt  
Gt45 Guitar Pinch  
Gt46 DistortionGt  
Gt47 Feedback Gt.  
Gt48 Dist Rtm GTR  
Gt49 Gt.Harmonics  
71  
0
Or56 Cello  
0
72  
1
Or57 Contrabass  
Or58 Tremolo Str  
Or59 PizzicatoStr  
Or60 Strings  
0
73  
0
0
74  
1
0
75  
2
0
76  
0
Or61 Orchestra  
1
114  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Liste des Patches  
No.  
Nom  
Caté-  
Sélection de  
Sélection de  
Voix  
Key  
No.  
Nom  
Caté-  
Sélection de  
Sélection de  
Voix  
Key  
gorie  
Patch  
Patch GM2  
Mode  
gorie  
Patch  
Patch GM2  
Mode  
MSB = 87  
MSB = 121  
MSB = 87  
MSB = 121  
LSB  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
PC  
106  
107  
108  
109  
117  
118  
119  
120  
16  
LSB  
2
PC  
49  
50  
51  
51  
56  
56  
56  
56  
69  
70  
71  
72  
73  
74  
75  
76  
77  
79  
80  
111  
LSB  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
PC  
68  
69  
70  
71  
72  
73  
74  
75  
76  
77  
78  
79  
80  
81  
82  
83  
84  
85  
86  
87  
88  
89  
90  
91  
92  
93  
94  
95  
96  
97  
98  
99  
100  
101  
102  
103  
104  
105  
106  
121  
122  
123  
124  
125  
126  
127  
128  
1
LSB  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
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---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
0
PC  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
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---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
57  
57  
58  
58  
58  
59  
60  
60  
61  
61  
62  
62  
63  
63  
63  
63  
64  
64  
64  
65  
66  
67  
68  
264  
265  
266  
267  
268  
269  
270  
271  
272  
273  
274  
275  
276  
277  
278  
279  
280  
281  
282  
283  
Or62 60s Strings  
Or63 Slow Strings  
Or64 Syn.Strings1  
Or65 Syn.Strings3  
Or66 OrchestraHit  
Or67 Bass Hit  
Or68 6th Hit  
STR  
STR  
STR  
STR  
HIT  
HIT  
HIT  
HIT  
WND  
WND  
WND  
WND  
FLT  
FLT  
FLT  
FLT  
FLT  
FLT  
FLT  
STR  
2
2
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
322  
323  
324  
325  
326  
327  
328  
329  
330  
331  
332  
333  
334  
335  
336  
337  
338  
339  
340  
341  
342  
343  
344  
345  
346  
347  
348  
349  
350  
351  
352  
353  
354  
355  
356  
357  
358  
359  
360  
361  
362  
363  
364  
365  
366  
367  
368  
369  
370  
371  
372  
373  
374  
375  
376  
377  
378  
379  
380  
381  
382  
383  
Br16 Str + Horns  
Br17 Orch Brass 1  
Br18 Orch Brass 2  
Br19 St.OrchBrs 1  
Br20 St.OrchBrs 2  
Br21 St.OrchBrs 3  
Br22 Henry IV  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
SAX  
SAX  
SAX  
SAX  
SAX  
SAX  
SAX  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SBR  
SAX  
SAX  
SAX  
SAX  
2
2
2
2
4
4
4
2
3
6
6
6
4
4
2
4
5
4
4
2
4
1
1
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
1
1
1
1
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
0
0
1
0
1
2
Or69 Euro Hit  
Or70 Oboe  
3
Br23 Oct Brass  
0
Br24 Power Saws  
Br25 RS Saw Brs 1  
Br26 RS Saw Brs 2  
Br27 RS OctSynBrs  
Br28 Soft SynBrs  
Br29 Deep SynBrs  
Br30 RS Velo Brs  
Br31 JP Saw Brs  
Br32 OB Brass  
Or71 English Horn  
Or72 Bassoon  
Or73 Clarinet  
Or74 Piccolo  
17  
0
DUAL  
18  
0
DUAL  
19  
0
DUAL  
20  
0
DUAL  
Or75 Flute  
21  
0
DUAL  
Or76 Recorder  
Or77 Pan Flute  
Or78 Bottle Blow  
Or79 Whistle  
22  
0
SINGLE  
DUAL  
23  
0
24  
0
DUAL  
26  
0
Br33 LA Brass  
SINGLE  
DUAL  
Or80 Ocarina  
Or81 Fiddle  
27  
0
Br34 BPF Brass  
Br35 Dist SqrBrs  
Br36 Soaring Horn  
Br37 RS Trumpet 1  
Br38 RS Trumpet 2  
Br39 Bright Tp  
73  
0
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
[5] WORLD  
No.  
Nom  
Caté-  
gorie  
Sélection de  
Patch  
Sélection de  
Patch GM2  
Voix  
Key  
Mode  
Br40 Flugel Horn  
Br41 Dual Tp  
MSB = 87  
MSB = 121  
Br42 MuteTrumpt 1  
Br43 MuteTrumpt 2  
Br44 RS Tb 1  
LSB  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
67  
67  
67  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
PC  
43  
44  
45  
46  
47  
48  
49  
50  
51  
52  
36  
101  
102  
25  
65  
66  
67  
68  
69  
70  
71  
72  
74  
LSB  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
0
PC  
---  
284  
285  
286  
287  
288  
289  
290  
291  
292  
293  
294  
295  
296  
297  
298  
299  
300  
301  
302  
303  
304  
305  
306  
Wr01 RS Sitar 1  
Wr02 RS Sitar 2  
Wr03 RS Shamisen  
Wr04 RS Kalimba  
Wr05 Jublag  
PLK  
PLK  
ETH  
ETH  
ETH  
ETH  
ETH  
ETH  
ETH  
ETH  
PLK  
PLK  
PLK  
ETH  
PLK  
PLK  
FRT  
PLK  
PLK  
PLK  
PLK  
ETH  
ETH  
1
2
2
1
1
1
1
4
2
2
1
1
2
1
1
2
1
1
2
2
1
2
1
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
---  
Br45 RS Tb 2  
---  
Br46 RS Tuba  
---  
Br47 RS F.Horn  
Br48 RS Sop Sax  
Br49 RS Alto Sax  
Br50 AltoSax Sft  
Br51 Honky Tenor  
Br52 RS Tnr Sax  
Br53 Blown Tenor  
Br54 RS Bari Sax  
Br55 Trumpet  
---  
Wr06 Tin Whistle  
Wr07 RS Shaku  
Wr08 ShakuBamboo  
Wr09 Nay  
---  
---  
---  
---  
Wr10 AEx CelticFl  
Wr11 Santur  
---  
16  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
Wr12 Harp  
0
47  
Wr13 Yang Qin  
Wr14 Shakuhachi  
Wr15 Sitar  
1
47  
Br56 Dark Trumpet  
Br57 Trombone  
Br58 Trombone 2  
Br59 Bright Tb  
1
0
78  
0
0
105  
105  
106  
107  
108  
108  
109  
110  
112  
1
Wr16 Sitar 2  
1
2
Wr17 Banjo  
0
Br60 Tuba  
0
Wr18 Shamisen  
Wr19 Koto  
0
Br61 MutedTrumpet  
Br62 MuteTrumpet2  
Br63 French Horns  
Br64 Fr.Horn 2  
Br65 Brass 1  
0
0
1
Wr20 Taisho Koto  
Wr21 Kalimba  
Wr22 Bagpipe  
Wr23 Shanai  
1
0
0
2
1
0
3
0
0
Br66 Brass 2  
4
1
Br67 Synth Brass1  
Br68 JP Brass  
5
0
6
1
[6] BRASS  
Br69 Oct SynBrass  
Br70 Jump Brass  
Br71 Synth Brass2  
Br72 SynBrass sfz  
Br73 Velo Brass 1  
Br74 Soprano Sax  
Br75 Alto Sax  
7
2
8
3
No.  
Nom  
Caté-  
gorie  
Sélection de  
Sélection de  
Patch GM2  
Voix  
Key  
Mode  
9
0
Patch  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
1
MSB = 87  
MSB = 121  
2
LSB  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
PC  
53  
54  
55  
56  
57  
58  
59  
60  
61  
62  
63  
64  
65  
66  
67  
LSB  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
PC  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
0
307  
308  
309  
310  
311  
312  
313  
314  
315  
316  
317  
318  
319  
320  
321  
Br01 RS Brass 1  
Br02 RS Brass 2  
Br03 RS Brass 3  
Br04 RS Brass 4  
Br05 RS Brass 5  
Br06 Tp&Tb Sect 1  
Br07 Tp&Tb Sect 2  
Br08 Tp Sect  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
BRS  
8
2
4
2
2
2
2
1
1
2
2
2
1
2
2
DUAL  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
0
Br76 Tenor Sax  
Br77 Baritone Sax  
0
0
[7] VOCAL &PAD  
No.  
Nom  
Caté-  
gorie  
Sélection de  
Patch  
Sélection de  
Patch GM2  
Voix  
Key  
Mode  
Br09 Tb Sect  
Br10 Brass sfz  
MSB = 87  
MSB = 121  
Br11 St.Sax Sect  
Br12 AEx UniTp+Tb  
Br13 F.HornSect 1  
Br14 F.HornSect 2  
Br15 Wide FrHorns  
LSB  
65  
PC  
107  
108  
109  
110  
LSB  
---  
PC  
---  
---  
---  
---  
384  
385  
386  
387  
Vo01 Jazz Scat  
VOX  
VOX  
VOX  
VOX  
1
1
1
2
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Vo02 RS Vox Oohs  
Vo03 FemMm Choir  
Vo04 RS Choir  
65  
---  
65  
---  
SINGLE  
65  
---  
115  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Liste des Patches  
No.  
Nom  
Caté-  
Sélection de  
Sélection de  
Voix  
Key  
No.  
Nom  
Caté-  
Sélection de  
Sélection de  
Voix  
Key  
gorie  
Patch  
Patch GM2  
Mode  
gorie  
Patch  
Patch GM2  
Mode  
MSB = 87  
MSB = 121  
MSB = 87  
MSB = 121  
LSB  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
65  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
PC  
111  
112  
113  
114  
115  
116  
117  
118  
119  
120  
121  
122  
123  
124  
125  
126  
127  
128  
1
LSB  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
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---  
---  
---  
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---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
0
PC  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
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---  
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---  
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---  
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---  
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---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
52  
53  
53  
54  
54  
55  
55  
90  
90  
92  
92  
93  
94  
95  
96  
98  
103  
103  
103  
104  
LSB  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
66  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
PC  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
40  
41  
42  
43  
44  
45  
46  
47  
48  
49  
50  
51  
52  
53  
54  
55  
56  
57  
58  
59  
60  
61  
62  
63  
64  
65  
66  
67  
68  
69  
70  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
40  
41  
42  
43  
44  
47  
54  
59  
60  
91  
92  
LSB  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
0
PC  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
81  
81  
81  
82  
82  
82  
82  
82  
83  
84  
85  
85  
86  
87  
88  
88  
89  
91  
97  
101  
102  
122  
122  
388  
389  
390  
391  
392  
393  
394  
395  
396  
397  
398  
399  
400  
401  
402  
403  
404  
405  
406  
407  
408  
409  
410  
411  
412  
413  
414  
415  
416  
417  
418  
419  
420  
421  
422  
423  
424  
425  
426  
427  
428  
429  
430  
431  
432  
433  
434  
435  
436  
437  
438  
439  
440  
441  
442  
443  
444  
445  
446  
447  
448  
449  
Vo05 St.ChoirAhs  
Vo06 SH-2000 Vox  
Vo07 RS SynVox 1  
Vo08 FM Vox  
VOX  
VOX  
VOX  
VOX  
VOX  
VOX  
VOX  
VOX  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
SPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
SPD  
VOX  
VOX  
VOX  
VOX  
VOX  
VOX  
SPD  
SPD  
VOX  
VOX  
SPD  
BPD  
BPD  
SPD  
SPD  
BPD  
BPD  
BPD  
BPD  
4
1
2
1
2
8
7
4
2
4
3
5
8
4
4
2
1
3
2
3
3
1
5
2
4
4
2
5
4
4
8
4
7
3
4
2
2
3
5
2
5
6
2
2
2
1
2
2
1
1
2
2
2
3
3
2
1
2
1
2
2
2
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
454  
455  
456  
457  
458  
459  
460  
461  
462  
463  
464  
465  
466  
467  
468  
469  
470  
471  
472  
473  
474  
475  
476  
477  
478  
479  
480  
481  
482  
483  
484  
485  
486  
487  
488  
489  
490  
491  
492  
493  
494  
495  
496  
497  
498  
499  
500  
501  
502  
503  
504  
505  
506  
507  
508  
509  
510  
511  
512  
513  
514  
515  
516  
517  
518  
Sy05 MG Lead 2  
Sy06 MG Lead 3  
Sy07 MG Lead 4  
Sy08 PM Lead  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
SLD  
SLD  
SLD  
SLD  
SLD  
SLD  
PLS  
1
1
1
1
4
1
1
2
2
1
1
2
1
3
1
1
2
2
1
1
1
2
2
3
4
3
4
6
4
4
5
2
3
2
3
5
3
3
2
2
4
4
2
1
1
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
1
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Vo09 Vox Pad  
Sy09 Sqr&Saw Ld  
Sy10 800 Lead  
Vo10 ChaosChoir 1  
Vo11 ChaosChoir 2  
Vo12 AEx StackVox  
Vo13 Heaven Pad  
Vo14 D-50 Retour  
Vo15 Warm Sqr Pad  
Vo16 Hollow Pad  
Vo17 RS Hollow  
Vo18 JP8 Hollow  
Vo19 JP8Haunting  
Vo20 OB2 Pad 1  
Vo21 OB2 Pad 2  
Vo22 Saw Sweep 1  
Vo23 Saw Sweep 2  
Vo24 Saw Sweep 3  
Vo25 Soft Pad 1  
Vo26 Soft Pad 2  
Vo27 Oct SynStr  
Vo28 Stacked Pad  
Vo29 RS Saw Pad  
Vo30 SuperJupiter  
Vo31 ReverseSweep  
Vo32 RS Atmos  
Vo33 RS Combing  
Vo34 Comb Pad  
Vo35 Saws Strobe  
Vo36 Star Dust  
DUAL  
Sy11 Homey Lead  
Sy12 D-50 FatSaw  
Sy13 P5 Saw  
DUAL  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Sy14 MG Saw  
Sy15 OB Saw  
Sy16 Waspy Synth  
Sy17 Naked Cheese  
Sy18 Velo Cheese  
Sy19 Spectrum  
Sy20 RS Sqr Wave  
Sy21 OB Lead  
DUAL  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Sy22 Shmoog  
Sy23 RS Theramax  
Sy24 JD Triangle  
Sy25 Sine  
2
3
4
SINGLE  
DUAL  
Sy26 Twin Sine  
Sy27 Rndm Ending  
Sy28 Rndm Pad  
Sy29 Etherality  
Sy30 Saw Impulse  
Sy31 LFO Pad  
5
6
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
PLS  
7
PLS  
8
PLS  
9
PLS  
10  
Sy32 RS Strobe  
Sy33 Step Pad  
PLS  
11  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
PLS  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
12  
Sy34 RndmFltrChrd  
Sy35 Slicer  
PLS  
13  
PLS  
14  
SINGLE  
DUAL  
Sy36 Sugar Key  
Sy37 Bell Sugar  
Sy38 BriteSawKey  
Sy39 RS WireKeys  
Sy40 DualWireKeys  
Sy41 Trance Keys  
Sy42 Time Warp  
Sy43 Riff the 5th  
Sy44 Seq Pulse  
Sy45 Chord Maj7  
Sy46 Just Before  
Sy47 Square Wave  
Sy48 MG Square  
Sy49 2600 Sine  
Sy50 Saw Wave  
Sy51 OB2 Saw  
SYN  
SYN  
SYN  
SYN  
SYN  
SYN  
TEK  
TEK  
TEK  
TEK  
FX  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Vo37 RS Wind Pad  
Vo38 Shakupad  
Vo39 Sweep Stack  
Vo40 Reso Pad  
15  
16  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
17  
18  
Vo41 ForwardSweep  
Vo42 Power Stack  
Vo43 DanceStack  
Vo44 Trance Pad  
Vo45 RS Rave  
19  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
20  
21  
DUAL  
22  
SINGLE  
DUAL  
23  
Vo46 AEx StackPad  
Vo47 Syn.Strings2  
Vo48 Choir Aahs  
Vo49 Chorus Aahs  
Vo50 Voice Oohs  
Vo51 Humming  
Vo52 SynVox  
24  
DUAL  
110  
111  
112  
113  
114  
115  
116  
45  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
SLD  
SLD  
HLD  
HLD  
SLD  
HLD  
HLD  
HLD  
SYN  
SYN  
SYN  
SYN  
PLS  
0
1
1
2
0
0
1
1
0
Sy52 Doctor Solo  
Sy53 Natural Lead  
Sy54 SequencedSaw  
Sy55 Syn.Calliope  
Sy56 Chiffer Lead  
Sy57 Charang  
2
Vo53 Analog Voice  
Vo54 Warm Pad  
Vo55 Sine Pad  
1
3
0
4
46  
1
0
Vo56 Space Voice  
Vo57 Itopia  
48  
0
0
49  
1
0
Vo58 Bowed Glass  
Vo59 Metal Pad  
Vo60 Halo Pad  
50  
0
Sy58 Wire Lead  
Sy59 Solo Vox  
1
51  
0
0
52  
0
Sy60 5th Saw Wave  
Sy61 Bass & Lead  
Sy62 Delayed Lead  
Sy63 Fantasia  
0
Vo61 Sweep Pad  
Vo62 Soundtrack  
Vo63 Echo Drops  
Vo64 Echo Bell  
53  
0
0
55  
0
1
61  
0
0
62  
1
Sy64 Polysynth  
Sy65 Ice Rain  
0
Vo65 Echo Pan  
63  
2
0
Vo66 Star Theme  
64  
0
Sy66 Brightness  
Sy67 Goblin  
0
0
Sy68 Breath Noise  
Sy69 Fl.Key Click  
FX  
0
[8] SYNTH  
FX  
1
No.  
Nom  
Caté-  
Sélection de  
Sélection de  
Voix  
Key  
gorie  
Patch  
Patch GM2  
Mode  
MSB = 87  
MSB = 121  
LSB  
66  
PC  
25  
26  
27  
28  
LSB  
---  
PC  
---  
---  
---  
---  
450  
451  
452  
453  
Sy01 RS SawLead 1  
Sy02 RS SawLead 2  
Sy03 RS SawLead 3  
Sy04 MG Lead 1  
HLD  
HLD  
HLD  
HLD  
2
4
2
1
SINGLE  
DUAL  
66  
---  
66  
---  
SINGLE  
SINGLE  
66  
---  
116  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Liste des Patches  
[9] BASS  
[0] RHYTHM & SFX  
No.  
Nom  
Caté-  
Sélection de  
Sélection de  
Voix  
Key  
No.  
Nom  
Caté-  
Sélection de  
Sélection de  
Voix  
Key  
gorie  
Patch  
Patch GM2  
Mode  
gorie  
Patch  
Patch GM2  
Mode  
MSB = 87  
MSB = 121  
MSB = 87  
MSB = 121  
LSB  
66  
66  
66  
66  
66  
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67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
67  
PC  
71  
LSB  
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0
PC  
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33  
34  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
39  
39  
39  
39  
40  
40  
40  
40  
LSB  
PC  
LSB  
PC  
519  
520  
521  
522  
523  
524  
525  
526  
527  
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529  
530  
531  
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534  
535  
536  
537  
538  
539  
540  
541  
542  
543  
544  
545  
546  
547  
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550  
551  
552  
553  
554  
555  
556  
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558  
559  
560  
561  
562  
563  
564  
565  
566  
567  
568  
569  
570  
571  
572  
573  
574  
575  
576  
577  
578  
579  
580  
581  
582  
583  
584  
585  
586  
587  
588  
Bs01 RS Ac.Bass 1  
Bs02 RS Ac.Bass 2  
Bs03 Upright Bs  
Bs04 RS Fng Bs 1  
Bs05 RS Fng Bs 2  
Bs06 RS Fng Bs 3  
Bs07 RS Jazz Bs  
Bs08 Bright Bass  
Bs09 RS Rock Bs  
Bs10 RS FretlsBs1  
Bs11 RS FretlsBs2  
Bs12 Mr.Smooth  
Bs13 RS Slap Bs 1  
Bs14 RS Slap Bs 2  
Bs15 Unison Slap  
Bs16 AEx FingerBs  
Bs17 MC202 Bass  
Bs18 House Bass 1  
Bs19 SH101 Bass 1  
Bs20 SH101 Bass 2  
Bs21 Dark Bass  
BS  
2
2
2
4
2
2
2
1
2
2
2
2
1
2
2
3
1
1
1
1
2
2
2
3
2
2
1
1
1
5
1
2
2
2
2
3
2
1
2
1
1
2
1
1
1
2
2
2
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4
3
3
2
1
2
1
1
1
2
1
1
1
2
2
2
2
2
1
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Rh21 RS SteelDrum PRC  
Rh22 W.Chime Down PRC  
BS  
72  
589  
590  
591  
592  
593  
594  
595  
596  
597  
598  
599  
600  
601  
602  
603  
604  
605  
606  
607  
608  
609  
610  
611  
612  
613  
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615  
616  
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620  
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630  
631  
632  
633  
634  
635  
636  
637  
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639  
640  
66  
66  
66  
66  
67  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
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68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
68  
125  
126  
127  
128  
103  
76  
---  
---  
---  
---  
0
0
0
1
0
1
0
1
0
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0
0
1
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3
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5
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1
2
3
0
1
2
3
4
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0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
---  
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
BS  
73  
---  
BS  
74  
Rh23 Nz & SawHit  
Rh24 NylonGtr Nz  
Rh25 Timpani  
Rh26 Agogo  
SFX  
SFX  
PRC  
PRC  
PRC  
PRC  
PRC  
PRC  
PRC  
PRC  
PRC  
PRC  
PRC  
PRC  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
---  
BS  
75  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
---  
BS  
76  
48  
BS  
77  
114  
116  
116  
117  
117  
118  
118  
119  
119  
119  
120  
123  
123  
123  
123  
123  
123  
124  
124  
124  
124  
125  
125  
125  
125  
125  
125  
126  
126  
126  
126  
126  
126  
126  
126  
126  
126  
127  
127  
127  
127  
127  
127  
128  
128  
128  
128  
BS  
78  
Rh27 Woodblock  
Rh28 Castanets  
Rh29 Taiko  
78  
BS  
79  
79  
BS  
80  
80  
BS  
81  
Rh30 Concert BD  
Rh31 Melo. Tom 1  
Rh32 Melo. Tom 2  
Rh33 Synth Drum  
Rh34 808 Tom  
Rh35 Elec Perc  
Rh36 Reverse Cym.  
Rh37 Seashore  
Rh38 Rain  
81  
BS  
82  
82  
BS  
83  
83  
BS  
84  
84  
BS  
85  
85  
BS  
86  
86  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
BS  
87  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
87  
88  
93  
89  
94  
90  
Rh39 Thunder  
Rh40 Wind  
95  
91  
96  
Bs22 Smooth Bass  
Bs23 Low Bass  
92  
Rh41 Stream  
97  
93  
Rh42 Bubble  
98  
Bs24 Deep Bass  
Bs25 SH DullBass  
Bs26 Square Bass  
Bs27 Jungle Bass  
Bs28 Organ Bass  
Bs29 Garage Bass  
Bs30 Attack Bass  
Bs31 House Bass 2  
Bs32 RS SynBass 1  
Bs33 SH-2 Bass  
94  
Rh43 Bird  
99  
95  
Rh44 Dog  
100  
101  
102  
103  
104  
105  
106  
107  
108  
109  
110  
111  
112  
113  
114  
115  
116  
117  
118  
119  
120  
121  
122  
123  
124  
125  
126  
127  
128  
96  
Rh45 Horse-Gallop  
Rh46 Bird 2  
97  
98  
Rh47 Telephone 1  
Rh48 Telephone 2  
Rh49 DoorCreaking  
Rh50 Door  
99  
100  
101  
102  
103  
104  
105  
106  
107  
108  
109  
110  
111  
112  
113  
114  
115  
116  
117  
118  
119  
120  
121  
122  
123  
124  
78  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Rh51 Scratch  
Rh52 Wind Chimes  
Rh53 Helicopter  
Rh54 Car-Engine  
Rh55 Car-Stop  
Rh56 Car-Pass  
Rh57 Car-Crash  
Rh58 Siren  
Bs34 MG Punch Bs  
Bs35 MG Lite Bs  
Bs36 RS SynBass 2  
Bs37 FatTB Bass  
Bs38 TB Bass  
Bs39 PopSynthBass  
Bs40 Acid TB Bs  
Bs41 TB Dist Saw  
Bs42 RS SynBass 3  
Bs43 Mini Bass  
Rh59 Train  
Rh60 Jetplane  
Rh61 Starship  
Rh62 Burst Noise  
Rh63 Applause  
Rh64 Laughing  
Rh65 Screaming  
Rh66 Punch  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
DUAL  
Bs44 JUNO Bass 1  
Bs45 JUNO Bass 2  
Bs46 MG Bass 1  
Bs47 MG Bass 2  
Bs48 Unison Bs 1  
Bs49 Unison Bs 2  
Bs50 Unison Bs 3  
Bs51 Unison Bs 4  
Bs52 Unison Bs 5  
Bs53 Detune Bass  
Bs54 AEx Synth Bs  
Bs55 Acoustic Bs.  
Bs56 Fingered Bs.  
Bs57 Finger Slap  
Bs58 Picked Bass  
Bs59 Fretless Bs.  
Bs60 Slap Bass 1  
Bs61 Slap Bass 2  
Bs62 Synth Bass 1  
Bs63 SynthBass101  
Bs64 Acid Bass  
Rh67 Heart Beat  
Rh68 Footsteps  
Rh69 Gun Shot  
Rh70 Machine Gun  
Rh71 Lasergun  
Rh72 Explosion  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
SINGLE  
BS  
79  
0
BS  
80  
1
BS  
81  
0
BS  
82  
0
BS  
83  
0
BS  
84  
0
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
SBS  
85  
0
86  
1
87  
2
Bs65 Clavi Bass  
Bs66 Hammer  
88  
3
89  
4
Bs67 Synth Bass 2  
Bs68 Beef FM Bass  
Bs69 RubberBass 2  
Bs70 Attack Pulse  
90  
0
91  
1
92  
2
93  
3
117  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Liste des kits de batterie (Rhythm Sets)  
Rh01:Standard Kit  
(PC:001)  
Rh02:Rock Kit  
(PC:002)  
Rh03:Jazz Kit  
(PC:003)  
Rh04:Brush Kit  
(PC:004)  
Rh05:Orch Kit  
(PC:005)  
Voice  
Voice  
Voice  
Voice  
Voice  
16  
17  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
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-----  
-----  
-----  
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-----  
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-----  
18  
20  
22  
19  
21  
23  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
RS Snr 3  
Old Kick  
Sharp Kick  
RS Snr 4  
RS Kick 1  
RS Snr 1  
RS Kick 2  
RS PHH  
Power Kick  
Hard Kick  
RS Stick  
RS Snr 1  
Ghost&Flm  
Rock Snr  
RS Tom L  
RS CHH 1  
RS Tom L  
RS CHH 2  
RS Tom M  
RS OHH 1  
RS Tom M  
RS Tom H  
Crash Cym.3  
RS Tom H  
Rock Ride 3  
ChinaCymbal2  
Rock Ride 2  
Tambourine 1  
ChinaCymbal2  
Cowbell  
Rock Crash  
Vibraslap  
Ride Cymbal  
Bongo High 2  
Bongo Low 2  
Conga Hi Mt2  
CongHiOp/Slp  
CongLwOp/Slp  
Timbale Hi 2  
Timbale Lw 2  
Agogo  
Agogo  
Cabasa  
Maracas  
ShortWhistle  
LongWhistle2  
Guiro Sw  
Castanets 2  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Sw  
Shaker Sw  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Bell Tree  
Jingle Bell  
WindChimeDwn  
W.ChimeShort  
Surdo Mute  
Surdo Open  
FingerSnap  
TR909 Clap 2  
TR808 Clap  
Bass Hit  
-----  
-----  
-----  
Dry Snr 1  
Sharp Kick  
Mix Kick  
-----  
-----  
-----  
Dry Snr 2  
Mix Kick  
Tubular-bell  
Tubular-bell  
Tubular-bell  
Tubular-bell  
Tubular-bell  
Tubular-bell  
Tubular-bell  
Tubular-bell  
Tubular-bell  
Tubular-bell  
Tubular-bell  
Tubular-bell  
Concert BD  
Side Stick  
Concert Snr  
TR909 Clap 1  
Concert Snr  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
2
2
1
1
C1 24  
26  
25  
27  
R&B Snr 1  
Sharp Kick  
Old Kick  
RS Snr 4  
OldSharpKick  
RS Snr 3  
RS Kick 3  
RS PHH  
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
2
2
2
2
1
1
2
2
2
2
2
2
2
1
1
3
2
2
2
4
1
1
1
1
1
1
1
1
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3
2
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1
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1
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1
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3
3
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3
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1
1
2
1
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1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
1
1
28  
JazzDryKick2  
Jazz Rim  
29  
30  
32  
34  
Dry Snr 2  
JazzDryKick1  
Brush Slap 1  
Jazz Kick 2  
Jazz PHH  
Jazz Kick 3  
JazzDryKick2  
Dry Stick 1  
Jazz Rim  
SnareGhost  
RS Jazz Snr  
JazzTom L  
RS CHH 1  
JazzTomL/Flm  
RS CHH 2  
JazzTom M  
RS OHH 1  
JazzTomM/Flm  
JazzTom H  
Jazz Crash  
JazzTomH/Flm  
Jazz Ride 1  
ChinaCymbal1  
Ride Bell 2  
Tambourine 1  
Splash Cym  
Cowbell  
Crash Cym.2  
Vibraslap  
Jazz Ride 2  
Bongo High 2  
Bongo Low 2  
Conga Hi Mt2  
CongHiOp/Slp  
CongLwOp/Slp  
Timbale Hi 2  
Timbale Lw 2  
Agogo  
JazzDryKick1  
RS Jazz Snr  
Jazz Kick 2  
Brush PHH  
Jazz Kick 1  
Jazz Kick 3  
Brush Slap 2  
BrushSwirl 2  
Brush Slap 1  
BrushSwirl 1  
Brush Tom L  
Brush CHH  
Brush Tom L  
Brush PHH  
Brush Tom M  
Brush OHH  
Brush Tom M  
Brush Tom H  
Brush Crash  
Brush Tom H  
Jazz Ride 1  
ChinaCymbal1  
Ride Bell 1  
Tambourine 3  
Splash Cym  
Cowbell  
Crash Cym.2  
Vibraslap  
Jazz Ride 2  
Bongo High 2  
Bongo Low 2  
Conga Hi Mt2  
CongHiOp/Slp  
CongLwOp/Slp  
Timbale Hi 2  
Timbale Lw 2  
Agogo  
Agogo  
Cabasa  
Maracas  
ShortWhistle  
LongWhistle2  
Guiro Sw  
Castanets 2  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Sw  
Shaker Sw  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Bell Tree  
Jingle Bell  
WindChimeDwn  
W.ChimeShort  
Surdo Mute  
Surdo Open  
FingerSnap  
TR909 Clap 1  
TR808 Clap  
Bass Hit  
31  
33  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
35  
RS Kick 1  
RS Kick 2  
RS Stick  
C2 36  
38  
37  
39  
RS Snr 1  
Ghost&Flm  
RS Snr 2  
RS Tom L  
RS CHH 3  
RS Tom L Flm  
RS CHH 4  
RS Tom M  
RS OHH 2  
RS Tom M Flm  
RS Tom H  
Crash Cym.3  
RS Tom H Flm  
Rock Ride 1  
ChinaCymbal2  
Ride Bell 1  
Tambourine 1  
Splash Cym  
Cowbell  
Rock Crash  
Vibraslap  
Rock Ride 2  
Bongo High 2  
Bongo Low 2  
Conga Hi Mt2  
CongHiOp/Slp  
CongLwOp/Slp  
Timbale Hi 2  
Timbale Lw 2  
Agogo  
40  
41  
42  
44  
46  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
43  
45  
47  
C3 48  
50  
49  
51  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
52  
53  
54  
56  
58  
Tambourine 3  
Splash Cym  
ChinaCymbal2  
ConcertCym 1  
Rev.Cymbl 2  
ConcertCym 2  
SlowAtackCym  
SlowAtackCym  
Taiko  
CongHiOp/Slp  
CongLwOp/Slp  
Timbale Hi 2  
Timbale Lw 2  
Agogo  
55  
57  
59  
C4 60  
62  
61  
63  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC2]  
64  
65  
66  
68  
70  
67  
Agogo  
Cabasa  
Maracas  
Agogo  
Cabasa  
Maracas  
Agogo  
Cabasa  
Maracas  
69  
71  
ShortWhistle  
LongWhistle2  
Guiro Short  
Guiro Long  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Mute  
Cuica Open  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Shaker 1  
Jingle Bell  
WindChimeDwn  
Castanets 2  
Surdo Mute  
Surdo Open  
FingerSnap  
TR909 Clap 2  
Cheap Clap  
Bass Hit  
OrchestraHit  
6th Hit  
Euro Hit  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
-----  
-----  
-----  
-----  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC4]  
[EXC4]  
[EXC3]  
[EXC3]  
ShortWhistle  
LongWhistle2  
Guiro Sw  
Castanets 2  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Sw  
Shaker Sw  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Bell Tree  
Jingle Bell  
WindChimeDwn  
W.ChimeShort  
Surdo Mute  
Surdo Open  
FingerSnap  
TR909 Clap 1  
TR808 Clap  
Bass Hit  
OrchestraHit  
6th Hit  
Applause  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
-----  
-----  
-----  
-----  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC3]  
ShortWhistle  
LongWhistle2  
Cowbell  
Vibraslap  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Castanets 2  
Cuica Sw  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Shaker Sw  
Jingle Bell  
Bell Tree  
[EXC3]  
[EXC3]  
C5 72  
74  
73  
75  
76  
77  
78  
80  
82  
[EXC5]  
[EXC5]  
[EXC6]  
[EXC6]  
79  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
81  
83  
C6 84  
86  
WindChimeDwn  
W.ChimeShort  
Bird 1  
85  
87  
[EXC7]  
[EXC7]  
[EXC7]  
[EXC7]  
[EXC7]  
[EXC7]  
[EXC7]  
[EXC7]  
88  
Church Bell  
Church Bell  
FingerSnap  
TR909 Clap 2  
TR808 Clap  
OrchestraHit  
Applause  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
-----  
89  
90  
92  
94  
91  
OrchestraHit  
6th Hit  
Euro Hit  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
-----  
-----  
-----  
-----  
OrchestraHit  
6th Hit  
Applause  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
-----  
-----  
-----  
-----  
93  
95  
C7 96  
98  
97  
99  
-----  
-----  
-----  
100  
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même  
temps.  
PC: No. de programme  
Rh01Rh05: MSB=086, LSB=064  
118  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
   
Liste des kits de batterie (Rhythm Sets)  
Rh06:R&B/HHop Kit  
(PC:006)  
Rh07:Techno Kit  
(PC:007)  
Rh08:House Kit  
(PC:008)  
Rh09:808&909 Kit  
(PC:009)  
Rh10:Perc Menu  
(PC:010)  
Voice  
Voice  
Voice  
Voice  
Voice  
16  
17  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
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-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
18  
20  
22  
19  
21  
23  
-----  
-----  
-----  
Dry Snr 2  
Sharp Kick  
Old Kick  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
R&B Snr 2  
Old Kick  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
Scratch 1  
C1 24  
26  
25  
27  
1
2
2
1
1
1
2
1
2
2
3
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Elec Snare 2  
PlasticKick1  
House Kick  
Elec Snare 1  
SH32 Kick  
Flnger Snr  
TR909 Kick 1  
TR909 PHH  
TR909 Kick 2  
TechnoKick 1  
TR909 Rim  
TR909 Snr 1  
TR909 Clap 1  
TR909 Snr 2  
TR909 Tom  
TR909 CHH 2  
TR909 Tom  
TR909 CHH 1  
TR909 Tom  
TR909 OHH  
TR909 Tom  
TR909 Tom  
TR909 Crash  
TR909 Tom  
TR909 Ride 1  
ChinaCymbal2  
TR909RideBl2  
Tambourine 2  
NoiseCymbal  
TR808Cowbell  
TR808 Crash  
Vibraslap  
2
2
2
1
2
1
1
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
2
2
2
1
2
1
1
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
House Snr  
House Kick  
SH32 Kick  
Elec Snare 2  
PlasticKick1  
Elec Snare 3  
TR808 Kick 1  
TR909 PHH  
TR808 Kick 2  
TR808 Kick 3  
TR808 Rim  
TR808 Snr 1  
TR808 Clap  
TR808 Snr 2  
TR808 Tom 2  
TR808 CHH 1  
TR808 Tom  
TR808 CHH 2  
TR808 Tom 2  
TR808 OHH  
TR808 Tom  
TR808 Tom 2  
TR808 Crash  
TR808 Tom  
TR909 Ride 3  
TR909 Splash  
TR909RideBl2  
TR808Conga 1  
TR909 Splash  
TR808Cowbell  
TR808 Crash  
TR909 PHH  
TR909 Kick 1  
TR909 Kick 2  
TR909 Rim  
TR909 Snr 1  
TR909 Clap 2  
TR909 Snr 2  
TR909 Tom  
TR909 CHH 1  
TR909 Tom  
TR909 CHH 2  
TR909 Tom  
TR909 OHH  
TR909 Tom  
TR909 Tom  
TR909 Crash  
TR909 Tom  
TR909 Ride 1  
ChinaCymbal2  
TR909RideBl1  
TR808Maracas  
TR909 Splash  
TR808Cowbell  
TR909 Crash  
TR808 Clave  
TR909 Ride 2  
NoiseCymbal  
TR909 Clap 1  
TR909 Clap 2  
TR808 Clap  
Rev.909Kick2  
Rev.909Crash  
Rev.909 OHH  
Rev.909HClap  
Square Click  
High-Q  
1
2
2
2
2
1
1
2
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
28  
House Kick  
TR808 Snr 2  
SH32 Kick  
Elec Snare 3  
TR909 Kick 2  
TR909 PHH  
TechnoKick 1  
PlasticKick1  
Dry Stick 2  
TR909 Snr 3  
TR909 Clap 2  
House Snr  
TR909 Tom  
TR909 CHH 2  
TR909 Tom  
TR909 CHH 1  
TR909 Tom  
TR909 OHH  
TR909 Tom  
TR909 Tom  
TR909 Crash  
TR909 Tom  
TR909 Ride 2  
ChinaCymbal2  
TR909RideBl1  
Tambourine 3  
TR909 Splash  
Cowbell  
29  
30  
32  
34  
Jazz Rim  
Scratch 2  
TR909 Kick 2  
RS Jazz Snr  
TechnoKick 1  
RS PHH  
Scratch Push  
Scratch Pull  
ScratchPush2  
ScratchPull2  
Beam HiQ  
Taiko  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC2]  
[EXC2]  
31  
33  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
35  
R&B Kick 2  
R&B Kick 1  
R&B Stick  
R&B Snr 1  
Cheap Clap  
R&B Snr 2  
R&B Tom L  
RS CHH 5  
TR808 Kick 1  
RS CHH 6  
R&B Tom M  
RS OHH 3  
TR808 Kick 1  
R&B Tom H  
Crash Cym.3  
TR808 Kick 1  
R&B Ride  
TR808 Crash  
TR909RideBl1  
Tambourine 1  
TR909 Splash  
TR808Cowbell  
TR909 Crash  
Vibraslap  
C2 36  
38  
Surdo Mute  
Surdo Open  
Bongo High 1  
Bongo Low 1  
Bongo High 2  
Bongo Low 2  
Conga Hi Mt  
CongaHi Open  
CongaLowOpen  
Conga Hi Mt2  
CongHiOp/Slp  
CongLwOp/Slp  
TR808Conga 1  
Timbale Hi 1  
Timbale Lw 1  
Timbale Hi 2  
Timbale Lw 2  
Cuica Mute  
Cuica Open  
Cuica Sw  
Castanets  
Castanets 2  
Tambourine 1  
Tambourine 2  
Tambourine 3  
Cabasa  
Maracas  
TR808Maracas  
Claves  
[EXC3]  
[EXC3]  
37  
39  
40  
41  
42  
44  
46  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC4]  
[EXC4]  
43  
45  
[EXC4]  
[EXC4]  
47  
C3 48  
50  
49  
51  
52  
53  
54  
56  
58  
[EXC5]  
[EXC5]  
55  
57  
TR808 Crash  
Vibraslap  
[EXC1]  
59  
TR909 Ride 2  
Bongo High 2  
Bongo Low 2  
Conga Hi Mt2  
CongHiOp/Slp  
CongLwOp/Slp  
Timbale Hi 2  
Timbale Lw 2  
Agogo  
TR909 Ride 3  
Bongo High 2  
Bongo Low 2  
TR808Conga 1  
CongHiOp/Slp  
CongLwOp/Slp  
Timbale Hi 2  
Timbale Lw 2  
Agogo  
TR909 Ride 3  
Bongo High 2  
Bongo Low 2  
Conga Hi Mt2  
CongHiOp/Slp  
CongLwOp/Slp  
Timbale Hi 2  
Timbale Lw 2  
Agogo  
C4 60  
62  
61  
63  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC2]  
64  
65  
66  
68  
70  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
TR808 Clave  
Woodblock  
Woodblock  
Cowbell  
TR808Cowbell  
Vibraslap  
67  
Agogo  
Cabasa  
Maracas  
Agogo  
Cabasa  
Agogo  
Cabasa  
Maracas  
69  
TR808Maracas  
ShortWhistle  
LongWhistle2  
Cuica Sw  
Shaker Sw  
TR808 Clave  
Guiro Sw  
Castanets 2  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Jingle Bell  
Surdo Mute  
Surdo Open  
FingerSnap  
TR909 Clap 2  
TR808 Clap  
Rev.909Crash  
Rev.909 OHH  
Rev.909Kick2  
Rev.909HClap  
Beam HiQ  
Techno Hit  
Bass Hit  
71  
ShortWhistle  
LongWhistle2  
Shaker Sw  
Cuica Sw  
Castanets 2  
Triangl Mt 2  
Triangl Op 2  
Bell Tree  
Jingle Bell  
WindChimeDwn  
Surdo Mute  
Surdo Open  
FingerSnap  
TR909 Clap 2  
TR808 Clap  
TR909 Clap 1  
ScratchPush2  
ScratchPull2  
Scratch Push  
Scratch Pull  
Scratch 2  
Rev.909HClap  
Philly Hit  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC3]  
ShortWhistle  
LongWhistle2  
Guiro Short  
Guiro Long  
Shaker 2  
Castanets  
TR808 Clave  
Cuica Mute  
Cuica Open  
Bell Tree  
Surdo Mute  
Surdo Open  
FingerSnap  
TR909 Clap 1  
TR808 Clap  
Rev.909Crash  
Rev.909 OHH  
Rev.909Kick2  
Rev.909HClap  
Beam HiQ  
Techno Hit  
Bass Hit  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC4]  
[EXC4]  
Shaker 1  
Shaker 2  
[EXC6]  
[EXC6]  
C5 72  
74  
73  
75  
Shaker Sw  
Guiro Short  
Guiro Long  
Guiro Sw  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Triangl Mt 2  
Triangl Op 2  
Agogo  
[EXC7]  
[EXC7]  
76  
[EXC6]  
[EXC6]  
77  
78  
80  
82  
[EXC5]  
[EXC5]  
[EXC8]  
[EXC8]  
[EXC9]  
[EXC9]  
[EXC6]  
[EXC6]  
79  
81  
[EXC7]  
[EXC7]  
[EXC7]  
[EXC7]  
[EXC7]  
[EXC7]  
83  
Agogo  
ShortWhistle  
Long Whistle  
LongWhistle2  
FingerSnap  
Cheap Clap  
TR909 Clap 1  
TR909 Clap 2  
TR808 Clap  
Jingle Bell  
Bell Tree  
W.ChimeShort  
WindChimeDwn  
Church Bell  
-----  
-----  
-----  
[EXC10]  
[EXC10]  
[EXC10]  
C6 84  
86  
85  
87  
[EXC8]  
[EXC8]  
[EXC9]  
[EXC9]  
88  
89  
90  
92  
94  
91  
93  
6th Hit  
Euro Hit  
MC500 Beep 2  
MC500 Beep 1  
-----  
-----  
-----  
-----  
6th Hit  
Euro Hit  
MC500 Beep 2  
MC500 Beep 1  
-----  
-----  
-----  
-----  
Siren  
Beam HiQ  
95  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
-----  
-----  
-----  
MC500 Beep 2  
MC500 Beep 1  
-----  
-----  
-----  
C7 96  
98  
97  
99  
100  
-----  
-----  
-----  
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même  
temps.  
PC: No. de programme  
Rh06Rh10: MSB=086, LSB=064  
119  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Liste des kits de batterie (Rhythm Sets)  
Rh11:Drums Menu  
(PC:011)  
Rh12:GM2 STANDARD  
(PC:001)  
Rh13:GM2 ROOM  
(PC:009)  
Rh14:GM2 POWER  
(PC:017)  
Rh15:GM2 ELECTRIC  
(PC:025)  
Voice  
Voice  
Voice  
Voice  
Voice  
16  
17  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
RS Kick 1  
RS Kick 2  
RS Kick 3  
StandardKick  
Jazz Kick 1  
Jazz Kick 2  
Jazz Kick 3  
JazzDryKick1  
JazzDryKick2  
Mix Kick  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
High-Q  
Slap  
Scratch Push  
Scratch Pull  
Sticks  
Square Click  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
Mix Kick  
StandardKick  
Side Stick  
Standard Snr  
TR909 Clap 1  
Elec Snare 3  
Real Tom 3  
Close HiHat  
Real Tom 3  
Standard PHH  
Real Tom 2  
Standard OHH  
Real Tom 2  
Real Tom 1  
Crash Cym.1  
Real Tom 1  
Ride Cymbal  
ChinaCymbal1  
Ride Bell 2  
Tambourine 3  
Splash Cym  
Cowbell  
Crash Cym.2  
Vibraslap  
Ride Cymbal  
Bongo High 1  
Bongo Low 1  
Conga Hi Mt  
CongaHi Open  
CongaLowOpen  
Timbale Hi 1  
Timbale Lw 1  
Agogo  
Agogo  
Cabasa  
Maracas  
ShortWhistle  
Long Whistle  
Guiro Short  
Guiro Long  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Mute  
Cuica Open  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Shaker 1  
Jingle Bell  
Bell Tree  
Castanets  
Surdo Mute  
Surdo Open  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
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-----  
High-Q  
-----  
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-----  
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-----  
-----  
-----  
-----  
High-Q  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
High-Q  
18  
20  
22  
19  
21  
2
2
2
1
1
2
2
2
2
1
1
3
2
2
2
2
2
2
2
1
1
2
1
1
1
2
2
1
2
2
2
2
1
4
1
1
1
3
1
2
2
2
1
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
2
3
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
23  
C1 24  
26  
25  
27  
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
2
2
1
2
1
2
1
2
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
28  
Slap  
Slap  
Slap  
[EXC7]  
[EXC7]  
Scratch Push  
Scratch Pull  
Sticks  
[EXC7]  
[EXC7]  
Scratch Push  
Scratch Pull  
Sticks  
[EXC7]  
[EXC7]  
Scratch Push  
Scratch Pull  
Sticks  
[EXC7]  
[EXC7]  
29  
30  
32  
34  
Power Kick  
Hard Kick  
31  
Square Click  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
Mix Kick  
StandardKick  
Side Stick  
Standard Snr  
TR909 Clap 1  
Elec Snare 3  
Room Tom 2  
Close HiHat  
Room Tom 2  
Standard PHH  
Room Tom 1  
Standard OHH  
Room Tom 1  
Room Tom 1  
Crash Cym.1  
Room Tom 1  
Ride Cymbal  
ChinaCymbal1  
Ride Bell 2  
Tambourine 3  
Splash Cym  
Cowbell  
Crash Cym.2  
Vibraslap  
Ride Cymbal  
Bongo High 1  
Bongo Low 1  
Conga Hi Mt  
CongaHi Open  
CongaLowOpen  
Timbale Hi 1  
Timbale Lw 1  
Agogo  
Square Click  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
Mix Kick  
Power Kick  
Side Stick  
Dance Snare  
TR909 Clap 1  
Elec Snare 3  
Rock Tom 2  
Close HiHat  
Rock Tom 2  
Standard PHH  
Rock Tom 2  
Standard OHH  
Rock Tom 2  
Rock Tom 1  
Crash Cym.1  
Rock Tom 1  
Ride Cymbal  
ChinaCymbal1  
Ride Bell 2  
Tambourine 3  
Splash Cym  
Cowbell  
Crash Cym.2  
Vibraslap  
Ride Cymbal  
Bongo High 1  
Bongo Low 1  
Conga Hi Mt  
CongaHi Open  
CongaLowOpen  
Timbale Hi 1  
Timbale Lw 1  
Agogo  
Square Click  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
Mix Kick  
Elec Kick  
Side Stick  
Elec Snare 1  
TR909 Clap 1  
Elec Snare 2  
Synth Drum  
Close HiHat  
Synth Drum  
Standard PHH  
Synth Drum  
Standard OHH  
Synth Drum  
Synth Drum  
Crash Cym.1  
Synth Drum  
Ride Cymbal  
Rev.Cymbl 1  
Ride Bell 2  
Tambourine 3  
Splash Cym  
Cowbell  
Crash Cym.2  
Vibraslap  
Ride Cymbal  
Bongo High 1  
Bongo Low 1  
Conga Hi Mt  
CongaHi Open  
CongaLowOpen  
Timbale Hi 1  
Timbale Lw 1  
Agogo  
33  
R&B Kick 1  
R&B Kick 2  
OldSharpKick  
Sharp Kick  
Old Kick  
SH32 Kick  
TechnoKick 1  
TR909 Kick 1  
TR909 Kick 2  
Elec Kick  
TR808 Kick 1  
TR808 Kick 2  
TR808 Kick 3  
House Kick  
PlasticKick1  
PlasticKick2  
RS Snr 1  
35  
C2 36  
38  
37  
39  
40  
41  
42  
44  
46  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
43  
45  
47  
C3 48  
50  
49  
51  
RS Snr 2  
RS Snr 3  
RS Snr 4  
Standard Snr  
Rock Snr  
52  
53  
54  
56  
58  
RS Jazz Snr  
Jazz Snr  
55  
57  
Brush Slap 1  
Brush Slap 2  
BrushSwirl 1  
BrushSwirl 2  
R&B Snr 1  
R&B Snr 2  
Dry Snr 1  
59  
C4 60  
62  
61  
63  
64  
Dry Snr 2  
TR909 Snr 1  
TR909 Snr 2  
TR909 Snr 3  
TR808 Snr 1  
TR808 Snr 2  
House Snr  
Flnger Snr  
Dance Snare  
Elec Snare 1  
Elec Snare 2  
Elec Snare 3  
Jazz Rim  
65  
66  
68  
70  
67  
Agogo  
Cabasa  
Agogo  
Cabasa  
Agogo  
Cabasa  
69  
Maracas  
ShortWhistle  
Long Whistle  
Guiro Short  
Guiro Long  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Mute  
Cuica Open  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Shaker 1  
Jingle Bell  
Bell Tree  
Castanets  
Surdo Mute  
Surdo Open  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
Maracas  
ShortWhistle  
Long Whistle  
Guiro Short  
Guiro Long  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Mute  
Cuica Open  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Shaker 1  
Jingle Bell  
Bell Tree  
Castanets  
Surdo Mute  
Surdo Open  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
Maracas  
ShortWhistle  
Long Whistle  
Guiro Short  
Guiro Long  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Mute  
Cuica Open  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Shaker 1  
Jingle Bell  
Bell Tree  
Castanets  
Surdo Mute  
Surdo Open  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
71  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC3]  
[EXC3]  
C5 72  
74  
73  
75  
76  
RS Stick  
77  
78  
80  
82  
[EXC4]  
[EXC4]  
[EXC5]  
[EXC5]  
[EXC4]  
[EXC4]  
[EXC5]  
[EXC5]  
[EXC4]  
[EXC4]  
[EXC5]  
[EXC5]  
Dry Stick 1  
Dry Stick 2  
R&B Stick  
Sticks  
[EXC4]  
[EXC4]  
[EXC5]  
[EXC5]  
79  
81  
Side Stick  
TR909 Rim  
TR808 Rim  
RS CHH 1  
RS CHH 2  
RS CHH 3  
RS CHH 4  
RS CHH 5  
RS CHH 6  
Close HiHat  
Brush CHH  
TR909 CHH 1  
TR909 CHH 2  
TR808 CHH 1  
TR808 CHH 2  
RS OHH 1  
RS OHH 2  
RS OHH 3  
Standard OHH  
Brush OHH  
TR909 OHH  
TR808 OHH  
RS PHH  
83  
C6 84  
86  
85  
87  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
88  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
89  
90  
92  
94  
91  
93  
95  
C7 96  
98  
97  
99  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
100  
101  
103  
105  
107  
102  
104  
106  
Jazz PHH  
Brush PHH  
TR909 PHH  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps.  
PC: No. de programme  
Rh11: MSB= 086, LSB= 064  
Rh12Rh15: MSB= 120, LSB= 000  
120  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Liste des kits de batterie (Rhythm Sets)  
Rh16:GM2 ANALOG  
(PC:026)  
Rh17:GM2 JAZZ  
(PC:033)  
Rh18:GM2 BRUSH  
(PC:041)  
Rh19:GM2 ORCHSTRA  
(PC:049)  
Rh20:GM2 SFX  
(PC:057)  
Voice  
Voice  
Voice  
Voice  
Voice  
16  
17  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
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-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
18  
20  
22  
19  
21  
23  
-----  
-----  
-----  
High-Q  
-----  
-----  
-----  
High-Q  
-----  
-----  
-----  
High-Q  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
High-Q  
Slap  
C1 24  
26  
25  
27  
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Close HiHat  
Standard PHH  
Standard OHH  
Ride Cymbal  
Sticks  
Square Click  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
Concert BD  
ConcertBD Mt  
Side Stick  
Concert Snr  
Castanets  
Concert Snr  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Timpani  
Tambourine 3  
Splash Cym  
Cowbell  
ConcertCym 1  
Vibraslap  
ConcertCym 2  
Bongo High 1  
Bongo Low 1  
Conga Hi Mt  
CongaHi Open  
CongaLowOpen  
Timbale Hi 1  
Timbale Lw 1  
Agogo  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
28  
Slap  
Slap  
Slap  
Scratch Push  
Scratch Pull  
Sticks  
Square Click  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
Mix Kick  
[EXC7]  
[EXC7]  
Scratch Push  
Scratch Pull  
Sticks  
[EXC7]  
[EXC7]  
Scratch Push  
Scratch Pull  
Sticks  
[EXC7]  
[EXC7]  
29  
30  
32  
34  
31  
Square Click  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
Jazz Kick 2  
Jazz Kick 1  
Side Stick  
Jazz Snr  
TR909 Clap 1  
Elec Snare 3  
Real Tom 3  
Close HiHat  
Real Tom 3  
Standard PHH  
Real Tom 2  
Standard OHH  
Real Tom 2  
Real Tom 1  
Crash Cym.1  
Real Tom 1  
Ride Cymbal  
ChinaCymbal1  
Ride Bell 2  
Tambourine 3  
Splash Cym  
Cowbell  
Crash Cym.2  
Vibraslap  
Ride Cymbal  
Bongo High 1  
Bongo Low 1  
Conga Hi Mt  
CongaHi Open  
CongaLowOpen  
Timbale Hi 1  
Timbale Lw 1  
Agogo  
Agogo  
Cabasa  
Maracas  
ShortWhistle  
Long Whistle  
Guiro Short  
Guiro Long  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Mute  
Cuica Open  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Shaker 1  
Jingle Bell  
Bell Tree  
Castanets  
Surdo Mute  
Surdo Open  
-----  
Square Click  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
Jazz Kick 2  
Jazz Kick 1  
Side Stick  
BrushSwirl 2  
Brush Slap 1  
BrushSwirl 1  
Real Tom 3  
Brush CHH  
Real Tom 3  
Brush PHH  
Real Tom 2  
Brush OHH  
Real Tom 2  
Real Tom 1  
Brush Crash  
Real Tom 1  
Ride Cymbal  
ChinaCymbal1  
Ride Bell 2  
Tambourine 3  
Splash Cym  
Cowbell  
Crash Cym.2  
Vibraslap  
Ride Cymbal  
Bongo High 1  
Bongo Low 1  
Conga Hi Mt  
CongaHi Open  
CongaLowOpen  
Timbale Hi 1  
Timbale Lw 1  
Agogo  
Agogo  
Cabasa  
Maracas  
ShortWhistle  
Long Whistle  
Guiro Short  
Guiro Long  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Mute  
Cuica Open  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Shaker 1  
Jingle Bell  
Bell Tree  
Castanets  
Surdo Mute  
Surdo Open  
-----  
33  
35  
TR808 Kick 1  
TR808 Rim  
TR808 Snr 2  
TR909 Clap 1  
Elec Snare 3  
TR808 Tom 2  
TR808 CHH 2  
TR808 Tom 2  
TR808 CHH 1  
TR808 Tom 2  
TR808 OHH  
TR808 Tom 2  
TR808 Tom 2  
TR808 Crash  
TR808 Tom 2  
Ride Cymbal  
ChinaCymbal1  
Ride Bell 2  
Tambourine 3  
Splash Cym  
TR808Cowbell  
Crash Cym.2  
Vibraslap  
Ride Cymbal  
Bongo High 1  
Bongo Low 1  
TR808Conga 1  
TR808Conga 1  
TR808Conga 1  
Timbale Hi 1  
Timbale Lw 1  
Agogo  
C2 36  
38  
37  
39  
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
2
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
2
2
40  
Scratch Push  
Scratch Pull  
Sticks  
[EXC7]  
[EXC7]  
41  
42  
44  
46  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
[EXC1]  
43  
Square Click  
Mtrnm Click  
Mtrnm Bell  
Gt.FretNoise  
Gt.CutNoise  
Gt.CutNoise  
String Slap  
Fl.KeyClick  
Laughing  
Screaming  
Punch  
Heart Beat  
Footsteps  
Footsteps  
Applause  
Creaking  
Door  
Scratch 1  
Wind Chimes  
Car-Engine  
Car-Stop  
Car-Pass  
Car-Crash  
Siren  
45  
47  
C3 48  
50  
49  
51  
52  
53  
54  
56  
58  
55  
57  
59  
C4 60  
62  
61  
63  
64  
65  
66  
68  
70  
67  
Agogo  
Cabasa  
Agogo  
Cabasa  
Train  
69  
Jetplane  
Helicopter  
Starship  
Gun Shot  
Machine Gun  
Lasergun  
Explosion  
Dog  
Horse-Gallop  
Bird 1  
Rain  
Thunder  
Wind  
Seashore  
Stream  
Bubble  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
TR808Maracas  
ShortWhistle  
Long Whistle  
Guiro Short  
Guiro Long  
TR808 Clave  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Mute  
Cuica Open  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Shaker 1  
Jingle Bell  
Bell Tree  
Castanets  
Surdo Mute  
Surdo Open  
-----  
Maracas  
ShortWhistle  
Long Whistle  
Guiro Short  
Guiro Long  
Claves  
Woodblock  
Woodblock  
Cuica Mute  
Cuica Open  
Triangl Mt 1  
Triangl Op 1  
Shaker 1  
Jingle Bell  
Bell Tree  
Castanets  
Surdo Mute  
Surdo Open  
Applause  
-----  
71  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC3]  
[EXC3]  
[EXC2]  
[EXC2]  
[EXC3]  
[EXC3]  
C5 72  
74  
73  
75  
76  
77  
78  
80  
82  
[EXC4]  
[EXC4]  
[EXC5]  
[EXC5]  
[EXC4]  
[EXC4]  
[EXC5]  
[EXC5]  
[EXC4]  
[EXC4]  
[EXC5]  
[EXC5]  
[EXC4]  
[EXC4]  
[EXC5]  
[EXC5]  
79  
81  
83  
C6 84  
86  
85  
87  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
[EXC6]  
88  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
89  
90  
92  
94  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
-----  
91  
93  
-----  
-----  
95  
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps.  
PC: No. de programme  
Rh16Rh20: MSB=120, LSB=000  
121  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Liste des Performances  
No.  
01  
02  
03  
04  
05  
06  
07  
08  
09  
10  
Nom  
Pop 1  
Pop 2  
Pop 3  
Pop 4  
Pop 5  
Rock 1  
Rock 2  
No.  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
Nom  
Funk 2  
Jazz 1  
Jazz 2  
Bossa  
Orchestra  
Techno 1  
Techno 2  
Trance 1  
Trance 2  
House 1  
No.  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
Nom  
House 2  
Hip Hop 1  
Hip Hop 2  
R&B 1  
No.  
31  
32  
Nom  
Reggae 2  
SEQ Template  
R&B 2  
Drum'n'Bass 1  
Drum'n'Bass 2  
BreakBeats 1  
BreakBeats 2  
Reggae 1  
Contmporary1  
Contmporary2  
Funk 1  
Liste des motifs Rhythm Guide  
No.  
01  
02  
03  
04  
05  
06  
07  
08  
09  
10  
Nom  
Pop 1  
Pop 2  
Pop 3  
Pop 4 (Bld)  
Pop 5 (Shfl)  
Pop 6 (Shfl)  
Pop 7 (Vari)  
Pop 8 (Vari)  
Pop 9 (Vari)  
Rock 1  
No.  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
Nom  
Rock 2  
Rock 3  
Contmporary1  
Contmporary2  
Funk 1  
Funk 2  
Jazz 1  
No.  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
Nom  
No.  
31  
32  
---  
---  
---  
Nom  
Reggae 1  
Reggae 2  
Metronm 4/4  
Metronm 2/4  
Metronm 3/4  
Techno 2  
Trance 1  
Trance 2  
House 1  
House 2  
Hip Hop 1  
Hip Hop 2  
R&B 1  
Jazz 2  
Bossa  
Techno 1  
R&B 2  
Drum'n'Bass  
*
Bld: Ballad, Shfl: Shuffle, Vari: Variation  
Liste des modèles darpèges  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Ac.Piano  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Piano Phr 1  
Bell  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Bell Phr 1  
Accordion  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
ACD Phr 1  
El.Guitar  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
E.Gt Phr 1  
Piano Phr 2  
Piano Phr 3  
Piano Phr 4  
Piano Phr 5  
Piano Arp 1  
Piano Arp 2  
Piano Arp 3  
Piano Arp 4  
Bell Phr 2  
Bell Phr 3  
Bell Phr 4  
Bell Phr 5  
Bell Arp 1  
Bell Arp 2  
Bell Arp 3  
Bell Arp 4  
ACD Phr 2  
ACD Phr 3  
ACD Phr 4  
ACD Arp 1  
ACD Arp 2  
ACD Arp 3  
ACD Arp 4  
ACD Arp 5  
E.Gt Phr 2  
E.Gt Phr 3  
E.Gt Phr 4  
E.Gt Phr 5  
E.Gt Arp 1  
E.Gt Arp 2  
E.Gt Arp 3  
E.Gt Arp 4  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
El.Piano  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
E.Piano Phr1  
Mallet  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Marimba Phr1  
Harmonica  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
HRM Phr 1  
Dist.Gui-  
tar  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
D.Gt Phr 1  
E.Piano Phr2  
E.Piano Phr3  
E.Piano Phr4  
E.Piano Phr5  
E.Piano Arp1  
E.Piano Arp2  
E.Piano Arp3  
E.Piano Arp4  
Marimba Phr2  
Xylophne Phr  
Vibrphne Phr  
Steel Dr Phr  
MLT Arp 1  
MLT Arp 2  
MLT Arp 3  
MLT Arp 4  
HRM Phr 2  
HRM Phr 3  
HRM Phr 4  
HRM Phr 5  
HRM Arp 1  
HRM Arp 2  
HRM Arp 3  
HRM Arp 4  
D.Gt Phr 2  
D.Gt Phr 3  
D.Gt Phr 4  
D.Gt Phr 5  
D.Gt Arp 1  
D.Gt Arp 2  
D.Gt Arp 3  
D.Gt Arp 4  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Keyboard  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Clavi Phr 1  
Organ  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Organ Phr 1  
Ac.Guitar  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
A.Gt Phr 1  
Strings  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Strings Phr1  
Clavi Phr 2  
Clavi Phr 3  
Clavi Phr 4  
Clavi Phr 5  
Harpsi Phr  
Clavi Arp1  
Clavi Arp2  
Clavi Arp3  
Organ Phr 2  
Organ Phr 3  
Organ Phr 4  
Organ Phr 5  
Organ Arp 1  
Organ Arp 2  
Organ Arp 3  
Organ Arp 4  
A.Gt Phr 2  
A.Gt Phr 3  
A.Gt Phr 4  
A.Gt Phr 5  
A.Gt Arp 1  
A.Gt Arp 2  
A.Gt Arp 3  
A.Gt Arp 4  
Strings Phr2  
Strings Phr3  
Pizz Phr  
Violin Phr  
Strings Arp1  
Strings Arp2  
Strings Arp3  
Strings Arp4  
122  
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Liste des modèles darpèges  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Orchestra  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Orch Phr 1  
Ac.Brass  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Brass Phr 1  
Brass Phr 2  
Brass Phr 3  
Brass Phr 4  
MuteTp Phr  
TrombonePhr1  
TrombonePhr2  
Trumpet Phr1  
Trumpet Phr2  
Soft Lead  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Soft Ld Phr1  
Drums  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Fill Phr 1  
Fill Phr 2  
Fill Phr 3  
Fill Phr 4  
Orch Phr 2  
Orch Phr 3  
Orch Phr 4  
Orch Phr 5  
Orch Arp 1  
Orch Arp 2  
Orch Arp 3  
Orch Arp 4  
Soft Ld Phr2  
Soft Ld Phr3  
Soft Ld Phr4  
Soft Ld Phr5  
Soft Ld Arp1  
Soft Ld Arp2  
Soft Ld Arp3  
Soft Ld Arp4  
Fill Phr 5  
SnrRol Phr  
Tamb Phr  
Conga Phr  
Triangle Phr  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Hit & Stab  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Hit Phr 1  
Synth  
Brass  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
SynBrassPhr1  
Techno  
Synth  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
TekSyn Phr 1  
Percussi-  
on  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Timpani Phr  
Hit Phr 2  
Hit Phr 3  
Hit Phr 4  
Hit Phr 5  
Hit Arp 1  
Hit Arp 2  
Hit Arp 3  
Hit Arp 4  
SynBrassPhr2  
SynBrassPhr3  
SynBrassPhr4  
SynBrassPhr5  
SynBrassArp1  
SynBrassArp2  
SynBrassArp3  
SynBrassArp4  
TekSyn Phr 2  
TekSyn Phr 3  
TekSyn Phr 4  
TekSyn Phr 5  
TekSyn Arp 1  
TekSyn Arp 2  
TekSyn Arp 3  
TekSyn Arp 4  
Timpani Roll  
CastanetPhr  
Taiko Phr  
Perc Arp 1  
Perc Arp 2  
Perc Arp 3  
Perc Arp 4  
Perc Arp 5  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Wind  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
ClarinetPhr1  
Sax  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Sax Phr 1  
Pulsating  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Plsatng Phr1  
Sound FX  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Car Pass Phr  
ClarinetPhr2  
Oboe Phr 1  
Oboe Phr 2  
Oboe Phr 3  
Wind Arp 1  
Wind Arp 2  
Wind Arp 3  
Wind Arp 4  
Sax Phr 2  
Sax Phr 3  
Sax Phr 4  
Sax Phr 5  
Sax Arp 1  
Sax Arp 2  
Sax Arp 3  
Sax Arp 4  
Plsatng Phr2  
Plsatng Phr3  
Plsatng Phr4  
Plsatng Phr5  
Plsatng Arp1  
Plsatng Arp2  
Plsatng Arp3  
Plsatng Arp4  
FootStep Phr  
Heart Bt Phr  
SFX Arp 1  
SFX Arp 2  
SFX Arp 3  
SFX Arp 4  
SFX Arp 5  
SFX Arp 6  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Flute  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Flute Phr 1  
Bright Pad  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
BrghtPd Phr1  
Synth FX  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
FX Phr 1  
Beat &  
Groove  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
BTS Phr 1  
Flute Phr 2  
Flute Phr 3  
Flute Phr 4  
Piccolo Phr  
Flute Arp 1  
Flute Arp 2  
Flute Arp 3  
Flute Arp 4  
BrghtPd Phr2  
BrghtPd Phr3  
BrghtPd Phr4  
BrghtPd Phr5  
BrghtPd Arp1  
BrghtPd Arp2  
BrghtPd Arp3  
BrghtPd Arp4  
FX Phr 2  
FX Phr 3  
FX Phr 4  
FX Phr 5  
FX Phr 6  
FX Arp 1  
FX Arp 2  
FX Arp 3  
BTS Phr 2  
BTS Phr 3  
BTS Phr 4  
BTS Phr 5  
BTS Arp 1  
BTS Arp 2  
BTS Arp 3  
BTS Arp 4  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Plucked  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Harp Phr 1  
Soft Pad  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
SoftPad Phr1  
Other  
Synth  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Synth Phr 1  
Combina-  
tion  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
CMB Phr 1  
Harp Phr 2  
Harp Phr 3  
Kalimba Phr  
Koto Phr  
PLK Arp 1  
PLK Arp 2  
PLK Arp 3  
PLK Arp 4  
SoftPad Phr2  
SoftPad Phr3  
SoftPad Phr4  
SoftPad Phr5  
SoftPad Arp1  
SoftPad Arp2  
SoftPad Arp3  
SoftPad Arp4  
Synth Phr 2  
Synth Phr 3  
Synth Phr 4  
Synth Phr 5  
Synth Phr 6  
Synth Phr 7  
Synth Phr 8  
Synth Arp  
CMB Phr 2  
CMB Arp 1  
CMB Arp 2  
CMB Arp 3  
CMB Arp 4  
CMB Arp 5  
CMB Arp 6  
CMB Arp 7  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Ethnic  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Shamisen Phr  
Vox  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Vox Phr 1  
Bass  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
FngerBs Phr1  
SitarGls Phr  
Bug Pipe Phr  
ShakuhatiPhr  
Mizmar Phr  
Gamelan Phr  
Tabla Phr  
Vox Phr 2  
Vox Phr 3  
Vox Phr 4  
Vox Phr 5  
Vox Arp 1  
Vox Arp 2  
Vox Arp 3  
Vox Arp 4  
FngerBs Phr2  
FngerBs Phr3  
FngerBs Phr4  
SlapBs Phr 1  
SlapBs Phr 2  
FretlsBs Phr  
AcBass Phr  
Ethnic Arp 1  
Ethnic Arp 2  
BsSlide Phr  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Catégorie  
Bouton Nom  
Fretted  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Banjo Phr 1  
Hard  
Lead  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
Hard Ld Phr1  
Synth  
Bass  
[1]  
[2]  
[3]  
[4]  
[5]  
[6]  
[7]  
[8]  
[9]  
SynBass Phr1  
Banjo Phr 2  
Banjo Phr 3  
Banjo Arp 1  
Banjo Arp 2  
Banjo Arp 3  
Fretted Arp1  
Fretted Arp2  
Fretted Arp3  
Hard Ld Phr2  
Hard Ld Phr3  
Hard Ld Phr4  
Hard Ld Phr5  
Hard Ld Arp1  
Hard Ld Arp2  
Hard Ld Arp3  
Hard Ld Arp4  
SynBass Phr2  
SynBass Phr3  
SynBass Phr4  
SynBass Phr5  
SynBass Phr6  
SynBass Phr7  
SynBass Phr8  
SynBass Phr9  
123  
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Liste des styles darpèges  
No. Nom  
Variation  
No. Nom  
Variation  
No. Nom  
Variation  
No. Nom  
Variation  
01 Valeurs de note *  
02 1/8 Basic 1  
03 1/8 Basic 2  
04 1/8 Basic 3  
05 1/8 Basic 4  
06 1/8 Sync 1-1  
07 1/8 Sync 1-2  
08 1/8 Sync 1-3  
09 1/8 Sync 1-4  
10 1/8 Sync 2-1  
11 1/8 Sync 2-2  
12 1/8 Sync 2-3  
13 1/8 Sync 2-4  
14 1/8 Drive 1  
15 1/8 Drive 2  
16 1/8 Drive 3  
17 1/8 Drive 4  
18 1/8 Triplet1  
19 1/8 Triplet2  
20 1/16 Basic 1  
21 1/16 Basic 2  
22 1/16 Basic 3  
23 1/16 Basic 4  
24 1/16 Sync1-1  
25 1/16 Sync1-2  
12  
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
26 1/16 Sync1-3  
27 1/16 Sync1-4  
28 1/16 Sync2-1  
29 1/16 Sync2-2  
30 1/16 Sync2-3  
31 1/16 Sync2-4  
32 1/16 Drive 1  
33 1/16 Drive 2  
34 1/16 Drive 3  
35 1/16 Drive 4  
36 Rhythmix 1  
37 Rhythmix 2  
38 Piano Phr  
39 E.Piano Phr  
40 Pno&EpBackng  
41 Clavi Phr  
42 Harpsi Phr  
43 Bell Phr  
44 Mallet Phr  
45 Organ Phr  
46 Org Backing  
47 AccordionPhr  
48 ACD Backing  
49 Harm Phr  
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
6
6
9
6
1
6
6
8
4
5
2
6
6
51 A.Gt Backing  
52 E.Gt Phr  
53 E.Gt Backing  
54 D.Gt Phr  
8
5
5
6
4
12  
6
6
6
6
8
4
3
10  
6
6
6
6
6
6
6
6
6
7
9
76 Ac&E.Bass  
77 Synth Bs  
78 Drum Phr  
79 Perc Phr  
80 SFX Phr  
81 BTS Phr  
82 CMB Phr  
12  
11  
10  
5
4
6
55 D.Gt Backing  
56 Str&Orc Phr  
57 Hit&Stab Phr  
58 Wind Phr  
59 Flute Phr  
60 Plucked Phr  
61 Ethnic Phr  
62 Banjo Phr  
63 BanjoBacking  
64 Brass Phr  
65 SynBrs Phr  
66 Sax Phr  
67 BrightPadPhr  
68 SoftPad Phr  
69 Vox Phr  
70 Hard Ld Phr  
71 Soft Ld Phr  
72 TeknoSyn Phr  
73 Pulse Phr  
74 FX Phr  
3
50 A.Gt Phr  
75 Synth Phr  
* Variations basées sur les valeurs de note suivantes: 1/4, 1/8, 1/12, 1/16, 1/32 (Single et Dual)  
Liste des suites daccords  
1. Pop 1  
3. Jazz 1  
5. Blues  
Touche  
Nom de laccord  
Notes composant la forme  
assignée  
daccord  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
Cadd9  
C#maj9  
D-7  
D#maj7  
Cadd9 (on E)  
Fmaj9  
Dadd9 (on F#)  
Cadd9 (on G)  
F-6 (on Ab)  
F (on A)  
C3, G3, D4, E4  
C#3, C4, D#4, F4  
D3, F4, A3, C4  
D#3, A#3, D4, G4  
E3, C4, D4, G4  
F2, A3, E4, G4  
F#2, A3, D4, E4  
G2, D4, E4, G4  
G#2, C4, D4, F4  
A2, A3, C4, F4  
A#2, A#3, D4, G4  
B2, B3, D4, G4  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
C6 9  
C#7(#9)  
D-9  
C3, E3, A3, D4  
C#3, F3, B3, E4  
D3, F3, C4, E4  
D#3, G3, C#4, F#4  
E3, G#3, D4, G4  
F3, A3, E4, G4  
F#3, A#3, E4, A4  
G2, F3, B3, E4  
G#2, F#3, C4, F4  
A2, G3, C4, D4  
A#2, G#3, C4, D4  
B2, A3, D4, E4  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
C7(9)  
C#7(9)  
D7(9)  
C3, A#3, D4, E4  
C#3, F3, B3, D#4  
D3, F#3, C4, E4  
D#3, G3, C#4, F4  
E3, G#3, D4, G4  
F2, A3, D#4, G4  
F#2, A3, C4, D#4  
G2, F3, B3, E4  
G#2, B3, D4, F4  
A2, G3, C#4, F4  
A#2, G#3, D4, G4  
B2, A3, D4, F4  
D#7(#9)  
E#7(#9)  
Fmaj9  
F#7(#9)  
G7(13)  
G#7(13)  
A-7(11)  
Bb9  
D#7(9)  
E7(#9)  
F7(9)  
F#dim7  
G7(13)  
G#dim7  
A7(b13)  
Bb7(13)  
B-7(b5)  
G- (on Bb)  
G (on B)  
B-7(11)  
2. Pop 2  
4. Jazz 2  
6. Trad Maj  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
Cmaj9  
C#dim7  
D-9  
D#dim7  
E-7  
Fmaj9  
F#-7 (b5)  
G7sus4 (9 13)  
G#dim7  
A-9  
C7(on Bb)  
B-7(b5)  
C3, E3, B3, D4  
C#3, G3, A#3, E4  
D3, F3, C4, E4  
D#3, A3, C4, F#4  
E3, B3, D4, G4  
F3, A3, E4, G4  
F#3, A3, C4, E4  
G2, A3, C4, F4  
G#2, B3, D4, F4  
A2, B3, C4, G4  
A#2, G3, C4, E4  
B2, A3, D4, F4  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
C6 9  
C#9  
D-9  
D#9  
E-9  
F-9  
F#-7(b5)  
G7(b13)  
G#7(13)  
A7(b13)  
Bb7(13)  
B-7(11)  
C3, E3, A3, D4  
C#3, F3, B3, D#4  
D3, F3, C4, E4  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
C
C3, E4, G4, C5  
C#3, E4, G4, A#4  
D3, D4, F4, A4  
D#3, F#4, A4, C5  
E3, E4, G4, B4  
F3, F4, A4, C5  
F#3, E4, A4, C5  
G3, D4, G4, B4  
G#3, D4, F4, B4  
A2, E4, A4, C5  
A#2, D4, F4, A#4  
B2, D4, F4, B4  
C#dim7  
D-  
D#dim7  
E-  
D#3, G3, C#4, F4  
E3, G3, D4, F#4  
F2, G#3, D#4, G4  
F#2, A3, C4, E4  
G2, F3, B3, D#4  
G#2, F#3, C4, F4  
A2, G3, C#4, F4  
A#2, G#3, D4, G4  
B2, A3, D4, E4  
F
F#-7(b5)  
G
G#dim7  
A-  
Bb  
Bdim  
124  
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Liste des suites daccords  
7. Trad Min 1  
11. Jazz Min 1  
15. 5th Stack  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
C-  
Db  
Ddim  
Eb  
Edim7  
F-  
Gbdim7  
G-  
Ab  
A-7(b5)  
Bb  
Bdim7  
C3, D#4, G4, C5  
C#3, C#4, F4, G#4  
D3, D4, F4, G#4  
D#3, D#4, G4, A#4  
E3, C#4, G4, A#4  
F2, C4, F4, G#4  
F#2, C4, D#4, A4  
G2, A#3, D4, G4  
G#2, C4, D#4, G#4  
A2, C4, D#4, G4  
A#2, D4, F4, A#4  
B2, D4, F4, G#4  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
C-7(11)  
Db7(#9)  
D-7(b5)  
Ebaug maj7  
E7(9)  
F7(9)  
Gbdim7  
G7(#9)  
C3, A#3, D#4, F4  
C#3, F3, B3, E4  
D3, C4, F4, G#4  
D#3, B3, D4, G4  
E2, G#3, D4, F#4  
F2, A3, D#4, G4  
F#2, A3, C4, D#4  
G2, B3, F4, A#4  
G#2, C4, D4, G4  
A2, C4, D#4, G4  
A#2, G#3, C#4, F4  
B2, G#3, D4, F4  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
C4, G4  
C#4, G#4  
D4, A4  
D#4, A#4  
E4, B4  
F4, C5  
F#4, C#5  
G4, D5  
G#4, D#5  
A4, E5  
A#4, F5  
B4, F#5  
Abmaj7(#11)  
A-7(b5)  
Bb-7  
Bdim7  
8. Trad Min 2  
12. Jazz Min 2  
16. Scale Set  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
C-  
Db  
Ddim  
Eaug  
E-  
C3, D#4, G4, C5  
C#3, C#4, F4, G#4  
D3, D4, F4, G#4  
D#3, D#4, G4, B4  
E3, E4, G4, B4  
F2, C4, F4, G#4  
F#2, C4, D#4, A4  
G2, B3, D4, G4  
G#2, G#4, D#4, C4  
A2, C4, D#4, G4  
A#2, D4, F4, A#4  
B2, D4, F4, B4  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
C-7(9)  
Db7(9)  
D-7(9)  
Eb7(9)  
Emaj7(9)  
F-7(9)  
Gbdim7  
G7(13)  
Ab-6  
C3, D#3, A#3, D4  
C#3, F3, B3, D#4  
D3, F3, C4, E4  
D#3, G3, C#4, F4  
E2, G#3, D#4, F#4  
F2, G#3, D#4, G4  
F#2, A3, C4, D#4  
G2, F3, B3, E4  
G#2, B3, D#4, F4  
A2, C4, D#4, G4  
A#2, G#3, C#4, F4  
B2, A3, D4, F4  
C
C#  
Major Scale  
Major Penta-  
tonic Scale  
C4, D4, E4, F4, G4, A4, B4  
C4, D4, E4, G4, A4,  
D
D#  
E
Minor Scale  
C4, D4, D#4, F4, G4, G#4,  
A#4  
C4, D4, D#4, F4, G4, G#4,  
B4  
Harmonic Mi-  
nor Scale  
Melodic Minor C4, D4, D#4, F4, G4, A4,  
Scale  
Whole Tone  
Scale  
F-  
Gbdim7  
G
Ab  
A-7(b5)  
Bb  
Bdim  
B4  
F
C4, D4, E4, F#4, G#4, A#4  
A-7(b5)  
Bb-7  
B-7(b5)  
F#  
G
Blue note Scale C4, D#4, F4, F#4, G4, A#4  
Japanese Minor C4, C#4, F4, G4, A#4  
G#  
A
A#  
Ryukyu Scale  
Bari Scale  
Spanish Scale  
C4, E4, F4, G4, B4  
C4, C#4, D#4, G4, G#4  
C4, C#4, E4, F4, G4, G#4,  
A#4  
C4, C#4, E4, F4, G4, G#4,  
B4  
9. Pop Min 1  
13. Oct Stack  
C4, C5  
C#4, C#5  
D4, D5  
D#4, D#5  
E4, E5  
B
Gypsy Scale  
C
C#  
D
D#  
E
C-add9  
Dbmaj7  
D-7(b5)  
Ebmaj7  
Edim7  
C3, D4, D#4, G4  
C#3, G#3, C4, F4  
D3, C4, F4, G#4  
D#3, A#3, D4, G4  
E3, A#3, C#4, G4  
F2, G#3, D#4, G4  
F#2, A3, C4, D#4  
G2, A#3, D4, F4  
G#2, C4, D#4, G4  
A2, C4, D#4, G4  
A#2, G#3, C4, D#4  
B2, G#3, D4, F4  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
F
F-7(9)  
F4, F5  
F#  
G
Gbdim7  
G-7  
F#4, F#5  
G4, G5  
G#4, G#5  
A4, A5  
A#4, A#5  
B4, B5  
G#  
A
A#  
B
Abmaj7  
A-7(b5)  
Bb7sus4(9 13)  
Bdim7  
10. Pop Min 2  
14. 4th Stack  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
C-add9  
Eb7(on Db)  
D-7(b5)  
Ebmaj7  
Emaj7(9)  
F-7(9)  
Gbdim7  
G7(b13)  
Abmaj7  
A-7(b5)  
C-7(on Bb)  
C-maj7(B)  
C3, D4, D#4, G4  
C#3, A#3, D#4, G4  
D3, G#3, C4, F4  
D#3, A#3, D4, G4  
E3, G#3, D#4, F#4  
F2, G#3, D#4, G4  
F#2, A3, C4, D#4  
G2, F3, B3, D#4  
G#2, C4, D#4, G4  
A2, C4, D#4, G4  
A#2, C4, D#4, G4  
B2, D4, D#4, G4  
C
C#  
D
D#  
E
F
F#  
G
G#  
A
A#  
B
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
---  
C4, F4  
C#4, F#4  
D4, G4  
D#4, G#4  
E4, A4  
F4, A#4  
F#4, B4  
G4, C5  
G#4, C#5  
A4, D5  
A#4, D#5  
B4, E5  
*
Vous pouvez modifier la touche de chaque groupe daccords avec la fonction Transpose.  
125  
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Tableau d’équipement MIDI  
SYNTHESIZER  
Model RS-50  
Date : May. 1, 2003  
Version : 1.00  
Function...  
Default  
Transmitted  
Recognized  
Remarks  
Basic  
116  
116  
Channel Changed  
116  
116  
Default  
Messages  
Altered  
Mode 3  
X
Mode 3  
Mode 3, 4 (M = 1)  
* 2  
Mode  
**************  
Note  
0127  
0127  
Number :  
0127  
True Voice  
**************  
Note On  
Note Off  
O
O
O
O
Velocity  
After  
Touch  
Key's  
Channel's  
X
O
O
O
*1  
*1  
Pitch Bend  
O
O
*1  
0, 32  
1
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
X
*1  
O
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
*1  
Bank select  
Modulation  
O
5
O
Portamento time  
Data entry  
6, 38  
7
O
O
Volume  
8
O
Balance  
10  
11  
12  
13  
64  
65  
66  
67  
71  
72  
73  
74  
75  
76  
77  
78  
84  
91  
93  
98, 99  
O
Panpot  
O
Expression  
Control  
Change  
O
Effect control 1  
Effect control 2  
Hold 1  
O
O
O
Portamento  
Sostenuto  
O
O
Soft  
O
Resonance  
O
Release time  
Attack time  
O
O
Cutoff  
Decay time  
O
O
Vibrato rate  
Vibrato depth  
Vibrato delay  
Portamento control  
General purpose effects 1  
General purpose effects 3  
NRPN LSB, MSB  
RPN LSB, MSB  
O
O
O
O
O
X
O (Reverb)  
O (Chorus)  
O
O
100, 101  
X
Program  
Change  
O
O
0127  
*1  
**************  
: True Number  
Program No. 1128  
System Exclusive  
O
O
*1  
: Song Position  
: Song Select  
: Tune Request  
X
X
X
X
X
X
System  
Common  
System  
Real Time : Commands  
: Clock  
X
X
O
X
*3  
X
X
X
X
O
X
O (120, 126, 127)  
: All Sound Off  
O
: Reset All Controllers  
Aux  
Messages  
X
: Local On/Off  
: All Notes Off  
: Active Sensing  
: System Reset  
O (123127)  
*1  
O
X
* 1 O X is selectable.  
* 2 Recognized as M=1 even if M1.  
* 3 Recognized when the Clock Source parameter (SYSTEM) is set to "MIDI."  
Notes  
Mode 1 : OMNI ON, POLY  
Mode 3 : OMNI OFF, POLY  
Mode 2 : OMNI ON, MONO  
Mode 4 : OMNI OFF, MONO  
O : Yes  
X : No  
984  
* Une publication distincte, MIDI Implementation, est également disponible. Elle détaille de façon très complète l’équipement MIDI disponible sur cet  
appareil. Si vous souhaitez vous procurer cette publication (pour effectuer de la programmation au niveau de loctet, par exemple), veuillez contacter le SAV  
Roland le plus proche ou un revendeur Roland agréé.  
126  
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Fiche technique  
RS-50: Clavier synthétiseur (conforme au système General MIDI 2)  
Prises  
Sorties (L/MONO, R)  
Prise pour casque  
Prises MIDI (IN, OUT)  
Prise HOLD PEDAL  
Prise CONTROL PEDAL  
Clavier  
61 touches (dynamiques)  
[Générateur de sons]  
Alimentation  
Polyphonie maximum  
CC 9V (adaptateur secteur)  
64 voix  
Consommation  
Parties  
1.000 mA  
16  
* Chaque partie (Patch) peut se voir attribuer deux Tones; possibilité de  
Dimensions  
partage (Split) et de superposition (Layer).  
1.033 (L) x 294 (P) x 103 (H) mm  
40~11/16 (L) x 11~5/8 (P) x 4~1/16 (H) pouces  
Mémoire de formes donde  
32 Mo (équivalent à 16 bits linéaire)  
Poids  
5.5 kg/12 lbs., 13 oz.  
Mémoire dusine (Preset)  
Tones dorigine: 640  
Accessoires  
Patches: 640 (originaux du RS-50: 384, General MIDI 2: 256)  
Kits de batterie: 20 (originaux du RS-50: 11, General MIDI 2: 9)  
Performances: 32  
Mode demploi  
Adaptateur secteur (série ACI ou PSB-1U)  
CD-ROM (logiciel Editor pour PC/Mac)  
Mémoire utilisateur  
Options  
Patches: 128  
Commutateur au pied: DP-2, DP-8  
Commutateur au pied: BOSS FS-5U  
Pédale dexpression: EV-5  
* Chaque Patch peut se voir assigner deux Tones.  
Kits de batterie: 2  
Performances: 8  
Effets  
962a  
* En vue daméliorer le produit, les caractéristiques techniques et/ou  
Multi-effets: 47 types  
Reverb: 8 types  
laspect de cet appareil peuvent être modifiés sans avis préalable.  
Chorus: 8 types  
Rhythm Guide  
Motifs dusine: 32  
Tempo: 5~300 BPM (avec fonction Tap Tempo)  
Mémoire daccords  
Groupes daccords dusine (Preset): 16  
* 12 formes daccord assignées à chaque groupe.  
Groupes daccords utilisateur (User): 8  
* 12 formes daccord assignables à chaque groupe.  
Phrase/arpège  
Modèles: 342  
Modèles utilisateur (User): 8  
Styles (Variations): 473  
Fonctions de jeu  
Contrôleur D Beam: 1  
Levier Pitch Bend/Modulation: 1  
Commandes: 5  
Ecran  
20 caractères, 2 lignes (LCD rétroéclairé)  
127  
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Index  
A
D
Arpège  
E
Edition  
F
B
C
Catégorie  
Chorus Send Lvl  
G
H
K
L
128  
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Index  
M
MFX  
MFX Switch  
N
Numéros et valeurs numériques  
R
Release Time  
O
Reproduction  
P
Pan  
Part  
129  
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Index  
Reverb Send Lvl  
Type  
U
V
S
W
Sauvegarde  
X
XFER to MIDI  
T
130  
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Memo  
131  
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Pour les pays de lUE  
Ce produit répond aux normes de la directive européenne 89/336/EEC.  
Pour les Etats-Unis  
FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION  
RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT  
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the  
FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential  
installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in  
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee  
that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or  
television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the  
interference by one or more of the following measures:  
Reorient or relocate the receiving antenna.  
Increase the separation between the equipment and receiver.  
Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.  
Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.  
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:  
(1) This device may not cause harmful interference, and  
(2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.  
Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.  
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.  
Pour le Canada  
NOTICE  
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.  
AVIS  
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.  
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