Mode d’emploi
Félicitations et merci d’avoir opté pour le RS-50 de Roland.
201a
Avant d’utiliser cet appareil, veuillez lire attentivement les sections intitulées: “Consignes
de sécurité” (p. 2) et “Remarques importantes” (p. 4). Elles contiennent des informations
essentielles pour l’utilisation correcte de cet appareil. En outre, pour maîtriser correc-
tement chaque fonction de votre nouvelle acquisition, veuillez lire entièrement le mode
d’emploi. Conservez ensuite le manuel à portée de main pour toute référence ultérieure.
202
Copyright © 2003 ROLAND CORPORATION
Tous droits réservés. Toute reproduction intégrale ou partielle de cette publication est
interdite sous quelque forme que ce soit sans l’autorisation écrite de ROLAND
CORPORATION.
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AVERTISSEMENT
PRUDENCE
011 Evitez que des objets (du matériel inflammable, de
la monnaie, des trombones) ou des liquides (eau,
limonades, etc.) ne pénètrent à l’intérieur de
l’instrument.
101b
•
•
Placez l’appareil et l’adaptateur de sorte à leur
assurer une ventilation appropriée.
..........................................................................................................
102d
•
Saisissez toujours la fiche du cordon ou le corps de
l’adaptateur lors du branchement au secteur ou à
l’instrument.
..........................................................................................................
•
012cCoupez immédiatement l’alimentation de
..........................................................................................................
103b
l’appareil, débranchez l’adaptateur de la prise et
demandez un entretien auprès de votre
revendeur, du service après-vente Roland le plus
proche ou d’un distributeur Roland agréé (vous en
trouverez la liste à la page “Information”) quand:
•
Débranchez régulièrement l’adaptateur secteur et
nettoyez-le avec un chiffon sec afin d’éliminer la
poussière et toute autre accumulation de ses
broches. Lorsque l’appareil n’est pas utilisé durant
une période prolongée, débranchez le cordon
d’alimentation. Toute accumulation de poussière
entre la prise murale et la fiche d’alimentation
peut nuire à l’isolation et causer un incendie.
• l’adaptateur secteur, le cordon d’alimentation
ou la fiche est endommagé(e),
• il y a de la fumée ou une odeur inhabituelle
..........................................................................................................
• des objets ou du liquide ont pénétré dans
l’appareil
•
104 Evitez que les cordons d’alimentation et les câbles
• l’appareil a été exposé à la pluie (ou a été
mouillé d’une autre façon),
ne s’emmêlent. De plus, tous les cordons et câbles
doivent être placés hors de portée des enfants.
..........................................................................................................
• l’appareil semble ne pas fonctionner normalement ou
affiche un changement de performance marqué.
..........................................................................................................
013 En présence de jeunes enfants, un adulte doit être
•
106 Ne montez jamais sur l’instrument et évitez d’y
déposer des objets lourds.
•
..........................................................................................................
présent jusqu’à ce que l’enfant puisse respecter les
précautions nécessaires au maniement de
l’appareil.
107d
•
Ne saisissez jamais l’adaptateur ni ses fiches avec
des mains mouillées lorsque vous le branchez ou
débranchez d’une prise murale ou de
l’instrument.
..........................................................................................................
014 Protégez l’instrument contre tout coup ou impact
•
..........................................................................................................
important.
108b
(Ne le laissez pas tomber!)
•
Avant de déplacer cet appareil, débranchez
d’abord l’adaptateur secteur ainsi que tous les
câbles le reliant à des appareils périphériques.
..........................................................................................................
015 Ne faites pas partager au cordon d’alimentation
..........................................................................................................
•
109b
•
de l’unité une prise murale avec un nombre
excessif d’autres appareils. Soyez particulièrement
vigilant avec des multiprises. La puissance totale
utilisée par tous les appareils connectés ne doit
jamais excéder la puissance (watts/ampères) de la
rallonge. Une charge excessive peut augmenter la
température du câble et même entraîner une
fusion.
Avant de nettoyer l’appareil, éteignez-le et
débranchez l’adaptateur secteur de la prise murale
..........................................................................................................
110b
•
S’il y a risque d’orage, débranchez l’adaptateur
secteur de la prise murale.
..........................................................................................................
016 Avant d’utiliser l’instrument dans un pays
•
118 Si vous devez retirer la vis de la borne de terre,
•
gardez-la en lieu sûr et hors de portée des enfants,
pour éviter que ces derniers ne l’avalent acciden-
tellement.
étranger, contactez votre revendeur, le service de
maintenance Roland le plus proche ou un distri-
buteur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page
“Information”).
..........................................................................................................
..........................................................................................................
•
023 N’insérez PAS de CD-ROM dans un lecteur de CD
audio conventionnel. Le son produit pourrait
atteindre un niveau entraînant une perte
d’audition irréversible. Les enceintes et/ou tout
autre élément du système d’écoute risquent d’être
endommagés.
..........................................................................................................
3
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Remarques importantes
291a
Outre les informations de la section “CONSIGNES DE SECURITE”, veuillez lire et suivre les recommandations suivantes:
Alimentation
Entretien
301
401a
• Ne vous servez pas de cet instrument sur le même circuit
• Pour nettoyer l’appareil, utilisez un chiffon sec et doux ou
qu’un appareil générateur de parasites (tel qu’un moteur
à la rigueur légèrement humidifié avec de l’eau. Pour
enlever des saletés plus tenaces, servez-vous d’un
détergent doux et non abrasif. Ensuite, essuyez soigneu-
sement l’instrument avec un chiffon doux et sec.
électrique ou un système variateur de lumière).
302
• L’adaptateur secteur dégage de la chaleur après plusieurs
heures d’utilisation. C’est un phénomène normal qui ne
doit pas vous inquiéter.
307
4•02N’utilisez jamais d’essence, de diluant, de solvant ou
d’alcool d’aucune sorte pour éviter le risque de
décoloration et/ou de déformation.
• Avant de brancher cet appareil à d’autres, mettez-les tous
hors tension. Le non-respect de cette précaution pourrait
entraîner des dysfonctionnements et/ou l’endomma-
gement de vos enceintes ou d’autres appareils.
Réparations et données
452
• N’oubliez pas que toutes les données contenues dans la
Emplacement
• L’usage de l’instrument à proximité d’amplificateurs (ou
mémoire de cet instrument seront perdues s’il doit subir
une réparation. Archivez donc toujours vos données
importantes avec un autre dispositif MIDI (un
351
de tout autre matériel contenant de grands transforma-
teurs électriques) peut être source de bruit. Pour résoudre
le problème, changez l’orientation de cet instrument ou
éloignez-le de la source d’interférence.
séquenceur, par exemple) ou notez-les sur papier (si
possible). Durant les réparations, les techniciens tentent,
dans la mesure du possible, de conserver les données.
Cependant, il peut s’avérer impossible de récupérer des
données dans certains cas (notamment lorsque les circuits
touchant à la mémoire elle-même sont endommagés).
Roland n’endosse aucune responsabilité concernant la
perte de ces données.
352a
• Cet instrument peut causer des interférences lors de la
réception radio ou télévisée. Ne vous en servez pas à
proximité de tels récepteurs.
352b
• L’utilisation d’appareils de communication sans fil
(comme des téléphones portables) à proximité de
l’instrument peut produire du bruit. Ce bruit peut
survenir au début d’un appel (donné ou reçu) ou durant la
conversation. Si vous avez des problèmes, éloignez le
téléphone portable de l’instrument ou coupez-le.
Précautions supplémentaires
• Ne mettez jamais l’instrument hors tension quand l’écran
affiche “KEEP POWER ON”! Si vous coupez l’alimen-
tation quand ce message est affiché, toutes les données de
la mémoire utilisateur interne sont effacées.
5•51N’oubliez jamais que le contenu de la mémoire peut être
irrémédiablement perdu suite à un mauvais fonction-
nement ou un mauvais maniement de l’appareil. Pour
vous prémunir contre un tel risque, nous vous conseillons
de faire régulièrement des copies de secours des données
importantes se trouvant dans la mémoire de l’appareil sur
un autre appareil MIDI (un séquenceur, par exemple).
354a
• N’exposez pas l’instrument directement au soleil, ne le
laissez pas près d’appareils irradiant de la chaleur, dans
un véhicule fermé ou dans un endroit le soumettant à des
températures extrêmes. Une chaleur excessive peut
déformer ou décolorer l’instrument.
355b
• Lorsque vous déplacez l’appareil en le soumettant à une
forte différence de température et/ou d’humidité, il peut
y avoir formation de condensation à l’intérieur de
l’appareil. Une utilisation de l’appareil dans cet état peut
entraîner des pannes ou des dommages. Avant d’utiliser
l’appareil, laissez-le reposer quelques heures jusqu’à ce
que la condensation se soit évaporée.
5•52Il peut malheureusement s’avérer impossible de récupérer
les données stockées dans la mémoire de l’appareil ou
d’un autre dispositif MIDI (tel qu’un séquenceur) une fois
qu’elles ont été perdues. Roland rejette toute responsa-
bilité concernant la perte de ces données.
358
• Ne posez jamais d’objet sur le clavier. Cela pourrait
provoquer des dysfonctionnements, comme des touches
qui ne produisent plus de son.
553
• Maniez les curseurs, boutons et autres commandes avec
un minimum d’attention; faites aussi preuve de délica-
tesse avec les prises et connecteurs de l’instrument. Un
maniement trop brutal peut entraîner des dysfonctionne-
ments.
554
• Evitez les coups ou les pressions trop fortes sur l’écran.
4
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5•56Lorsque vous branchez/débranchez des câbles, prenez la
fiche en main – jamais le câble. Vous éviterez ainsi
d’endommager le câble ou de provoquer des courts-
circuits.
558a
• Pour ne pas déranger vos voisins, maintenez le volume à
un niveau raisonnable. Il peut parfois être préférable
d’utiliser le casque (surtout quand vous jouez la nuit).
559a
• Si vous devez transporter l’appareil, emballez-le dans sa
boîte d’origine (avec les protections). A défaut, utilisez un
emballage équivalent.
561
• Utilisez exclusivement la pédale d’expression indiquée
(EV-5, disponible en option). Si vous branchez toute autre
pédale d’expression, vous risquez de provoquer un
dysfonctionnement et/ou d’endommager l’instrument.
985
• Les explications données dans ce manuel sont illustrées
par des saisies d’écran. Notez, cependant, que votre
appareil peut être pourvu d’une version plus récente du
système (comprenant, par exemple, de nouveaux sons);
dans ce cas, l’affichage sur votre appareil peut diverger de
la saisie d’écran du manuel.
Maniement des CD-ROM
563
• Il est interdit de reproduire, copier, louer et prêter le
logiciel inclus sur le CD-ROM sans autorisation préalable.
801
• Evitez de toucher ou de griffer la surface inférieure
brillante (surface encodée) du disque. Les CD-ROM
endommagés ou sales peuvent ne pas être lus correc-
tement. Nettoyez vos disques avec un produit de
nettoyage disponible dans le commerce.
*
204Microsoft et Windows sont des marques déposées de
Microsoft Corporation.
*
206Wj indows® a la dénomination officielle suivante:
“Microsoft® Windows® operating system”.
*
207Apple et Macintosh sont des marques déposées de Apple
Computer, Inc.
*
209MacOS est une marque déposée d’Apple Computer, Inc.
*
220Tous les noms de produits mentionnés dans ce document
sont des marques commerciales ou déposées appartenant
à leur détenteur respectif.
5
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Sommaire
Remarques importantes.........................................................................4
Face arrière ................................................................................................................................................ 14
Préparations..........................................................................................15
Tester les sons......................................................................................22
Survol du RS-50 ....................................................................................42
Structure de l’instrument ........................................................................................................................ 42
Effets........................................................................................................................................................... 43
Description de la mémoire...................................................................................................................... 43
Mémoire temporaire..................................................................................................................... 43
Mémoire effaçable......................................................................................................................... 43
Mémoire non effaçable................................................................................................................. 43
Sélectionner un mode .............................................................................................................................. 44
Editer des paramètres .............................................................................................................................. 44
Procédure de base ......................................................................................................................... 44
Exécuter une commande.............................................................................................................. 44
Lorsqu’une page contient plusieurs paramètres...................................................................... 45
Entrer des numéros et des valeurs numériques................................................................................... 45
Sélectionner une partie ............................................................................................................................ 45
Effectuer les réglages de Patch ............................................................................................................... 46
Changer la méthode de production des Tones (Key Mode)................................................... 46
Edition des paramètres de Patch ................................................................................................ 46
Réglages affectant le Patch entier (paramètres Patch Common) ........................................... 47
Réglages d’un Tone individuel (paramètres Patch Tone)....................................................... 48
6
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Sommaire
Sauvegarder un Patch.............................................................................................................................. 50
Fonctions pratiques d’édition de Patch (Patch Utility)....................................................................... 51
Copier des paramètres de Patch
(PATCH PRM COPY)................................................................................................................... 51
Initialiser les paramètres d’un Patch (PATCH INITIALIZE) ................................................. 52
Supprimer un Patch utilisateur existant (PATCH REMOVE)................................................ 52
Rétablir les réglages d’usine (FACTORY RESET) .................................................................... 53
Effectuer les réglages d’un kit de batterie............................................................................................. 54
Editer les paramètres de kit de batterie ..................................................................................... 54
Fonctions pratiques d’édition pour les kits de batterie (Rhythm Set Utility).................................. 55
Copier les réglages d’effet d’un kit de batterie (RHY PRM COPY)....................................... 55
Supprimer un kit de batterie sauvegardé (RHY REMOVE) ................................................... 56
Choisir une partie et sélectionner le son ............................................................................................... 57
Choix des numéros de Performances......................................................................................... 57
Editer les réglages d’une Performance.................................................................................................. 57
Effectuer les réglages touchant la Performance entière........................................................... 57
Editer les réglages d’effets d’une Performance ........................................................................ 58
Editer les réglages de parties d’une Performance (Part Setup).............................................. 58
Fonctions pratiques d’édition de Performance (Performance Utility) ............................................. 61
Copier des réglages de partie ou d’effets (PERFORM PRM COPY) ..................................... 61
Initialiser les paramètres d’une Performance (PERFORM INIT)........................................... 62
Rétablir les réglages d’usine (FACTORY RESET) .................................................................... 63
Créer votre propre modèle d’arpège (User Template)............................................................ 64
Créer un groupe d’accords utilisateur (User Chord Set)......................................................... 66
Activation et coupure des effets (MASTER EFFECT SWITCH)........................................................ 67
Acheminement du signal d’effet............................................................................................................ 68
Régler les effets ......................................................................................................................................... 69
Régler les paramètres de multi-effet...................................................................................................... 70
Réglages de chorus................................................................................................................................... 88
Réglages de réverbération....................................................................................................................... 89
Réglage des paramètres système............................................................................................................ 90
Fonctions des paramètres système......................................................................................................... 91
Réglages communs à tout le système (GENERAL).................................................................. 91
Paramètres liés aux fonctions de jeu (CONTROLLER) ........................................................... 91
Paramètres MIDI ........................................................................................................................... 92
Réglages de gamme d’un Patch (PATCH SCALE) .................................................................. 93
7
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Sommaire
Messages MIDI utilisés par le RS-50...................................................................................................... 94
Connexion à des modules MIDI externes.................................................................................. 95
Régler le canal de transmission du clavier................................................................................ 96
Piloter le générateur de sons interne du RS-50 à partir d’un appareil MIDI externe..................... 97
Connexion à un appareil MIDI externe ..................................................................................... 97
Régler le canal de réception du Patch ........................................................................................ 97
Réglage de réception de changements de programme............................................................ 97
Sélectionner des sons du RS-50 à partir d’un appareil MIDI externe ................................... 98
Enregistrer sur un séquenceur externe.................................................................................................. 98
Connexion à un séquenceur externe .......................................................................................... 98
Préparation de l’enregistrement ................................................................................................. 99
Ecouter l’enregistrement............................................................................................................ 100
Jouer tout en reproduisant une exécution enregistrée .......................................................... 100
Transposer la reproduction d’une exécution (Master Key Sft) ............................................ 100
Archiver (sauvegarder) tous les réglages du RS-50 sur un séquenceur MIDI externe ................ 100
Dépannage...........................................................................................104
Pas d’alimentation.................................................................................................................................. 104
Les effets ne sont pas appliqués correctement................................................................................... 105
Les données de morceau ne sont pas reproduites correctement..................................................... 105
Impossible de jouer des phrases/arpèges .......................................................................................... 106
La production du son continue après l’enfoncement d’une touche. .............................................. 106
Les messages MIDI ne sont pas reçus correctement. ........................................................................ 106
Quand vous utilisez un séquenceur logiciel, les manipulations du levier Modulation et des
Liste des Patches................................................................................113
8
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Sommaire
9
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Caractéristiques principales
Une large palette de sons inédits, d’une
qualité exceptionnelle
General MIDI
Les sons les plus importants pour un clavier de scène comme les
Le système General MIDI est un ensemble de recommandations
sons de piano, d’orgue, de cordes et de cuivres ont fait l’objet d’une
attention toute particulière. A ceux-ci s’ajoutent des sons de toute
dernière génération.
qui visent à standardiser les caractéristiques MIDI des
instruments générateurs de sons. Les générateurs de sons et les
fichiers de données musicales adhérant à la norme General
Les sons conformes aux normes General MIDI /General MIDI 2 sont
également disponibles et de qualité.
MIDI portent le logo General MIDI (
). Les fichiers musicaux
portant le label General MIDI peuvent être reproduits par
n’importe quel générateur de sons General MIDI avec un
résultat similaire.
Edition de son simple et rapide
Pour éditer les sons (Patches) du RS-50, il suffit de sélectionner des
“Tones” (sons d’instruments préprogrammés) parmi un vaste choix
et de les modifier (éditer). L’édition est simple: vous pouvez ajuster
la brillance (filtre), l’attaque et la chute, la modulation (LFO) et les
effets; vous pouvez en outre superposer deux Tones afin d’enrichir
le son.
General MIDI 2
La norme à compatibilité ascendante General MIDI 2 (
étend les possibilités du format General MIDI en insistant
davantage sur l’expressivité et en offrant une compatibilité
)
encore plus importante. Des aspects qui n’étaient pas couverts
par la norme General MIDI originale (tels que le mode d’édition
des sons ou de maniement des effets) sont définis avec précision
par la norme General MIDI 2. En outre, la palette de sons
disponibles a été élargie. Les modules General MIDI 2 sont en
mesure de reproduire fidèlement des fichiers musicaux
porteurs du label General MIDI ou General MIDI 2.
Nombreux modèles de phrases et
d’arpèges
Outre un arpégiateur, l’instrument propose des “modèles de
phrases” qui vous permettent d’exploiter des techniques de jeu
adaptées à un son donné et des phrases typiques en enfonçant
simplement une touche – des outils de production musicale
vraiment géniaux.
Dans certains cas, la première mouture de General MIDI, moins
complète que la seconde, est appelée “General MIDI 1” pour
bien la distinguer de General MIDI 2.
Mémoire d’accords
Chord Memory est une fonction qui vous permet de produire un
accord d’une forme déterminée en actionnant une seule touche.
Vous pouvez assigner diverses formes d’accords aux différentes
touches et faire appel à plusieurs accords simultanément.
Plusieurs séries de suites d’accords propres à un morceau ont été
préprogrammées.
Compact et facile à emporter
Le RS-50 est compact, léger et facile à emporter. Cet instrument aux
sons et aux fonctions de niveau professionnel peut facilement
voyager de votre chambre à la scène ou au studio.
Logiciel d’édition de sons inclus
Le logiciel d’édition de son inclus, “RS Editor” (versions Mac et
Windows sur un CD-ROM hybride), vous permet d’utiliser votre
ordinateur pour créer et réarranger des sons rapidement et
facilement.
Contrôleur D Beam
Le contrôleur D Beam vous permet de piloter divers effets en
déplaçant simplement la main au-dessus du faisceau. L’effet est ainsi
renforcé par l’élément visuel et produit une impression saisissante
en concert.
Fonction Rhythm Guide
Au lieu du métronome, vous pouvez faire appel à cette fonction et à
ses motifs rythmiques plus réalistes pour accompagner et
agrémenter votre jeu.
10
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Description des commandes
Panneau avant
A
B
E
C
D
F
I
Bouton [DEMO]
A
D BEAM CONTROLLER
Vous pouvez appliquer toute une série d’effets au son d’un simple
Section EDIT
Bouton [PARAM] (Paramètre)
Bouton[SOLO SYNTH] (Solo Synthesizer)
Ce bouton donne accès aux réglages de son ou de jeu (paramètres).
Les paramètres accessibles varient en fonction du mode sélectionné
(Patch/Performance) ou de l’état.
Vous pouvez produire des passages donnant l’impression que vous
jouez à une vitesse fulgurante sur le clavier.
Bouton [ACTIVE EXPRESS] (Active Expression)
Bouton [EFFECTS]
Vous permet d’utiliser le contrôleur D Beam pour la fonction
Ce bouton active/coupe les effets (multi-effets, chorus,
d’expression active.
réverbération) et donne accès aux paramètres d’effets.
Bouton [ASSIGNABLE]
Bouton [UTILITY]
Ce bouton permet d’assigner la fonction voulue au contrôleur D
En mode Patch/Performance, ce bouton donne accès à diverses
fonctions utilitaires permettant, par exemple, la copie de données ou
l’initialisation des réglages du générateur de sons.
B
Autres
Commande [VOLUME]
Détermine le volume global du signal envoyé aux sorties OUTPUT
Bouton [SYSTEM]
Ce bouton donne accès à des paramètres concernant tout le RS-50,
tels que l’accord global, le contraste de l’écran et la réception des
messages MIDI.
C
Bouton [PART SELECT]
Section MODE
Lorsque ce bouton est allumé en mode Performance, vous pouvez
vous servir des boutons d’accès direct pour sélectionner une partie à
Bouton [PATCH]
Bouton [AUDITION]
Bouton [PERFORMANCE]
Permet d’écouter de façon répétitive une phrase exploitant le Patch
11
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Description des commandes
G
H
Bouton [WRITE]
F
Sauvegarde les réglages de Patch/Performance ou les réglages
Bouton [NUMERIC]
système.
Lorsque ce bouton est allumé, les boutons d’accès direct font office
de pavé de boutons numériques. Cela vous permet d’entrer
directement une valeur numérique pour le paramètre affiché
(numéro de Patch ou autre paramètre).
Boutons [-/+OCT] (Octave)/[-/+TRANSPOSE]
(Transposition)
– /+OCT:
Ces boutons transposent la hauteur du clavier
d’une octave à la fois (maximum +/–3 octaves)
[0]~[9] (boutons DIRECT ACCESS)
En mode Patch, ces boutons permettent de sélectionner les catégories
ces boutons permettent de sélectionner directement une
– /+TRANSPOSE: Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur un
de ces boutons pour transposer la hauteur du
Performance en spécifiant le chiffre le plus bas du numéro de la
SELECT] est allumé, les boutons [0]~[9] changent de fonction.
Bouton [PHRASE/ARPEGGIO]
Active/coupe la fonction de phrases/d’arpèges. Pour effectuer des
réglages de phrases ou d’arpèges, allumez ce bouton et appuyez
G
Boutons [VALUE -/+]
Bouton [CHORD MEMORY]
Ces boutons permettent de changer le numéro d’un élément (Patch,
Performance, divers paramètres, etc.) à l’écran, ou d’augmenter/de
diminuer une valeur. Si vous maintenez un de ces boutons enfoncé
tout en appuyant sur l’autre, le changement de valeur est plus
rapide. Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant ces boutons,
la valeur change par incréments plus importants.
Active/coupe la fonction Chord Memory. Pour effectuer des
réglages de mémoire d’accord, allumez ce bouton et appuyez ensuite
D
DISPLAY
Cet écran affiche des informations concernant les opérations en
cours.
E
Bouton [RHYTHM GUIDE]
12
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Description des commandes
Boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ]/
JUMP [ ]/[
• Si vous choisissez la balance/le LFO (témoin
]
BALANCE/LFO allumé)
PAGE/CURSOR: Actionnez ces boutons pour changer de page et
Commande [BALANCE]
JUMP:
Avec des pages groupées, vous pouvez
maintenir [SHIFT] enfoncé et vous servir de ces
Commande [LFO RATE]
Si vous maintenez un de ces boutons enfoncé tout en appuyant sur
l’autre, le changement de page ou le déplacement du curseur est plus
rapide.
Commande [LFO DEPTH]
Bouton [EXIT]
Appuyez sur ce bouton pour retourner à la page principale d’un
Bouton [KEY MODE]
mode ou pour annuler l’opération en cours.
Bouton [ENTER]
Bouton [FILTER LFO]
Ce bouton confirme une valeur ou exécute une opération.
Précise si le LFO agit sur la fréquence de coupure du filtre (allumé)
Bouton [SHIFT]
En maintenant ce bouton enfoncé et en appuyant sur un autre
bouton, vous avez accès à la fonction secondaire du bouton en
question (indiquée sous le bouton entre crochets droits).
Commande [CUTOFF]
Commande [RESONANCE]
Bouton [TAP TEMPO]
Détermine le tempo en fonction du rythme auquel vous tapez sur ce
bouton. Vous pouvez aussi vous servir des boutons VALUE [-]/[+]
I
Levier Pitch Bend/Modulation
H
Section PATCH MODIFY
Bouton [DESTINATION TONE]
Permet de sélectionner le Tone UPPER ou LOWER pour l’édition.
Bouton de sélection du type d’édition de Patch
Détermine si les trois commandes situées à droite du bouton
modifient l’enveloppe ou la balance et le LFO.
• Si vous choisissez l’enveloppe (témoin ENV
allumé)
Commande [ATTACK]
Commande [DECAY]
Détermine la rapidité à laquelle le son chute tandis que vous
Commande [RELEASE]
Détermine le temps de relâchement une fois que vous avez
13
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Description des commandes
Face arrière
A
B
C
D
E
F G H
A
E
Prises MIDI (IN, OUT)
Crochet pour cordon
Ces prises permettent de brancher d’autres appareils MIDI afin
(disponibles en option) pour relier des appareils MIDI.
Pour éviter toute coupure de l’alimentation (par un débranchement
accidentel de la fiche) et toute traction sur la prise DC IN, amarrez le
cordon d’alimentation au crochet prévu à cet effet (voyez
l’illustration).
IN:
Les messages MIDI envoyés par un appareil MIDI externe
arrivent à cette prise.
OUT: Les messages MIDI sont envoyés via cette prise à un appareil
Crochet pour cor-
don
externe.
Cordon de l’adapta-
teur secteur fourni
B
Prises PEDAL
CONTROL:
Brancher à une prise de courant.
Vous pouvez brancher une pédale d’expression (telle que l’EV-5) ou
un commutateur au pied (comme le DP-2/DP-6 ou le BOSS FS-5U)
HOLD:
F
Prise DC IN
Vous pouvez brancher un commutateur au pied (comme le DP-2/
DP-6 ou le BOSS FS-5U) disponible en option à cette prise afin de
Veillez à utiliser uniquement l’adaptateur secteur fourni.
G
Commutateur POWER
C
Prises OUTPUT
Ces prises permettent d’envoyer des signaux audio stéréo (L/R) à un
ampli ou une console de mixage. Si l’ampli est mono, branchez-y la
prise “L”.
H
Borne de mise à la masse
927
Selon la configuration de l’appareil, il se pourrait que lorsque vous
touchez l’instrument, des microphones branchés ou des parties
métalliques d’autres objets (comme une guitare), vous ayez une
sensation désagréable ou l’impression que la surface de l’instrument
est rugueuse. Ce phénomène s’explique par une charge électrique
infinitésimale, absolument inoffensive. Cependant, si ce phénomène
vous inquiète, reliez la borne de terre (voyez l’illustration) à la terre.
Lorsque vous mettez l’appareil à la terre, un léger bourdonnement
peut se produire selon les caractéristiques de votre installation. Si
vous ne savez pas comment effectuer cette connexion, contactez le
service de maintenance Roland le plus proche ou un distributeur
Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page “Information”).
D
Prise PHONES
Cette prise permet de brancher un casque (vendu séparément)
Endroits à éviter pour la connexion
• Conduites d’eau (risque de décharge ou d’électrocution).
• Conduites de gaz (risque d’incendie ou d’explosion).
• Terre de lignes téléphoniques ou paratonnerre (peut être
dangereux en cas d’orage).
14
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Préparations
Brancher le RS-50 à des appareils externes
Le RS-50 n’est pas doté d’un ampli ou d’enceintes. Il vous faut donc des enceintes
actives, une console de mixage et des enceintes, une chaîne stéréo ou un casque pour
écouter son signal.
•
•
•
•
Pour éviter tout dys-
fonctionnement ainsi
que d’endommager les
enceintes ou les autres
périphériques, dimi-
nuez le volume et cou-
pez l’alimentation de
tous les appareils avant
d’effectuer les con-
Effectuez les connexions suivantes lorsque vous utilisez le RS-50 seul.
Casque stéréo
nexions.
Pour éviter toute cou-
pure de l’alimentation
(par un débranchement
accidentel de la fiche) et
toute traction sur la
prise de l’adaptateur,
amarrez le cordon d’ali-
mentation au crochet
prévu à cet effet (voyez
l’illustration).
Utilisez exclusivement
la pédale d’expression
indiquée (EV-5, dispo-
nible en option). Si vous
branchez toute autre
pédale d’expression,
vous risquez de provo-
quer un dysfonctionne-
ment et/ou d’endom-
mager l’instrument.
Les câbles audio, les
câbles MIDI et le casque
ne sont pas fournis.
Procurez-vous ces
Adaptateur secteur
Vers la prise secteur
Câble
audio
Pédale (DP-2, DP-6)
ou commutateur au
Roland
pied (BOSS FS-5U)
accessoires auprès de
votre revendeur.
Pédale d’expression (EV-5)
ou commutateur au pied
Enceintes
(actives)
•
Pour tirer le meilleur
parti de votre RS-50 nous
vous recommandons
d’utiliser de préférence
un système stéréo. Si
vous utilisez un système
mono, servez-vous de la
sortie OUTPUT L
Chaîne audio etc.
Console de mixage, etc.
Ampli de puissance
921, 924, 925
(MONO).
1. Avant d’effectuer la moindre connexion, assurez-vous que tout votre
•
La prise CONTROL
PEDAL peut aussi
accueillir des commuta-
teurs au pied.
matériel est hors tension.
2. Après avoir branché l’adaptateur fourni au RS-50, branchez l’autre
extrémité du cordon à une prise murale.
15
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Préparations
3. Branchez le RS-50 et l’appareil externe comme indiqué sur l’illustration.
Servez-vous de câbles audio pour brancher le matériel audio (ampli, enceintes
actives etc.). Si vous utilisez un casque, branchez-le à la prise PHONES. Selon vos
besoins, branchez des commutateurs au pied ou des pédales d’expression.
Pour savoir comment connecter votre instrument à un appareil externe, voyez:
Mise sous/hors tension
Mise sous tension
Lorsque les connexions
vos appareils sous tension
en respectant l’ordre spéci-
fié. Si vous modifiez cet
ordre, vous risquez de pro-
voquer des dysfonctionne-
ments ou d’endommager
certains éléments comme
les enceintes.
1. Avant la mise sous tension du RS-50, vérifiez les points suivants.
• Tous les appareils sont-ils connectés convenablement?
• Le volume du RS-50 et des appareils audio connectés est-il au minimum?
• L’adaptateur est-il correctement branché au RS-50?
941, 942
2. Pour mettre le RS-50 sous tension, appuyez sur le commutateur POWER,
situé sur le panneau arrière.
Cet appareil est doté d’un
circuit de protection. Il faut
attendre un bref laps de
temps (quelques secondes)
après la mise sous tension
pour que l’instrument fonc-
tionne normalement.
3. Mettez le matériel audio branché sous tension.
4. Jouez sur le clavier du RS-50 et augmentez progressivement le volume du
RS-50 ou du matériel audio pour obtenir un niveau suffisant.
Augmentez prudemment le
volume du RS-50. Un
volume excessif peut
endommager les appareils
audio branchés ou votre
ouïe, voire déranger le voi-
sinage.
16
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Préparations
Mise hors tension
1. Avant la mise hors tension, vérifiez les points suivants.
• Le volume du RS-50 et des appareils audio connectés est-il au minimum?
• Avez-vous sauvegardé les données de son ou autres que vous avez créées?
2. Mettez les appareils audio périphériques hors tension.
3. Mettez le RS-50 hors tension avec son commutateur POWER.
Réglage du contraste de l’écran
(LCD CONTRAST)
Il est possible que vous ayez du mal à lire les informations affichées à l’écran juste
après la mise sous tension ou après un usage prolongé. La lisibilité de l’écran varie
aussi en fonction de son emplacement et de son environnement. Suivez la procédure
décrite ci-dessous pour régler le contraste de l’écran.
1
2
3
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
2. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner “LCD Contrast”.
Le réglage de contraste
(LCD CONTRAST) est
automatiquement sauve-
gardé et est conservé après
la mise hors tension.
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour régler la valeur (1~10).
17
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Retour aux réglages d’usine (Factory Reset)
Factory Reset permet de retrouver tous les réglages d’usine du RS-50.
1
2
3
4, 5
Si la mémoire interne du
RS-50 contient des données
que vous avez program-
mées, celles-ci sont suppri-
mées au profit des réglages
d’usine quand vous faites
appel à la fonction Factory
Reset. Si vous voulez con-
server ces données, sauve-
gardez-les sur un séquen-
Ne coupez jamais l’alimentation durant l’initialisation des réglages.
Si l’alimentation est coupée durant la sauvegarde de données en mémoire, les
données internes risquent d’être corrompues.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch.
2. Appuyez sur [UTILITY] pour l’allumer.
3. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner “5:FACTORY
RESET”.
Pour annuler l’opération
Factory Reset, appuyez sur
[EXIT].
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Pour initialiser les réglages avec Factory Reset, appuyez une fois de plus
sur [ENTER].
La fonction Factory Reset
est disponible en mode
Patch ainsi qu’avec les
fonctions Utility du mode
Une fois l’opération Factory Reset terminée, le message “COMPLETED” apparaît.
18
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Ecouter les morceaux de démonstration
Le RS-50 propose des morceaux de démonstration.
Voici comment écouter les morceaux de démonstration et découvrir les sons et effets
exceptionnels du RS-50.
1
2
3
4
1. Appuyez sur [DEMO].
2. Utilisez les boutons VALUE [-]/[+] pour choisir un morceau.
Pour écouter tous les morceaux successivement, sélectionnez “All Songs”.
3. Appuyez sur [ENTER] pour lancer la reproduction des morceaux de
démonstration.
Le morceau sélectionné est reproduit en boucle.
Si vous avez opté pour “All Songs”, la série de morceaux est reproduite en boucle.
Durant la démonstration,
vous ne produisez aucun
son en jouant sur le clavier.
4. Appuyez sur [EXIT] pour arrêter la reproduction.
Pour ramener le clavier en mode de jeu, appuyez à nouveau sur [EXIT] ou [DEMO]
pour éteindre le témoin.
981a, 982
•
Si vous omettez de sauvegarder des données avant de lancer la
démonstration, elles sont perdues. Sauvegardez vos données avant
Tous droits réservés. Tout usage non autorisé de ce matériel à des fins autres
que personnelles et privées est interdit par les lois en vigueur.
Les données musicales jouées ne sont pas envoyées à MIDI OUT.
•
•
Liste des morceaux de démonstration
Le RS-50 propose 3 morceaux de démonstration.
“T”
Roland Corporation
Short, sweet
Roland Corporation
Catch Me
Roland Corporation
19
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Ecouter les morceaux de démonstration
20
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Tester les sons
Sélectionner un Patch
Les sons que vous utilisez sur le RS-50 sont appelés Patches. Un Patch est semblable
à un instrument joué par un membre d’un orchestre.
Chaque Patch est constitué de deux Tones: un Tone Upper et un Tone Lower. Vous
I Sélection d’un Patch par catégorie
Le RS-50 vous permet de sélectionner et de charger rapidement un Patch en spéci-
fiant le type voulu. Les Patches sont répartis dans 10 groupes de catégories.
Bouton Groupe de caté- Catégorie
Description
gories
[1]
[2]
PIANO (Pf)
PNO AC.PIANO
Piano acoustique
Piano électrique
Autres claviers
EP
EL.PIANO
KBD &
KEY
KEYBOARDS
ORGAN (Ky)
(clavecin, etc.)
BEL
BELL
Cloche, nappe de cloches
Mailloche
Orgue électrique et orgue
d’église
MLT MALLET
ORG ORGAN
ACD ACCORDION
HRM HARMONICA
AGT AC.GUITAR
Accordéon
Harmonica, Blues Harp
Guitare acoustique
Guitare électrique
Guitare avec distorsion
Cordes
[3]
[4]
GUITAR (Gt)
ORCH (Oc)
EGT
DGT DIST.GUITAR
STR STRINGS
ORC ORCHESTRA
HIT HIT&STAB
WND WIND
EL.GUITAR
Orchestre
Coup d’orchestre, hit
Vents (hautbois, clarinette,
etc.)
FLT
PLK
ETH ETHNIC
FLUTE
PLUCKED
Flûte, piccolo
[5]
WORLD (Wr)
BRASS (Br)
Cordes pincées (harpe, etc.)
Autres instruments tradition-
nels
Inst. à frettes (mandoline, etc.)
Cuivres acoustiques
Cuivres de synthé
Saxophone
Nappe de synthé brillante
Nappe de synthé douce
Voix, chœur
FRT
BRS
SBR
SAX
BPD
SPD
FRETTED
AC.BRASS
SYNTH.BRASS
SAX
BRIGHT PAD
SOFT PAD
[6]
[7]
[8]
VOCAL &
PAD (Vo)
VOX VOX
HLD HARD LEAD
SYNTH (Sy)
Synthé dur
SLD
TEK
PLS
FX
SYN
BS
SOFT LEAD
TECHNO SYNTH Synthé techno
PULSATING
SYNTH FX
OTHER SYNTH
BASS
Synthé doux
Synthé avec pulsation
Effets spéciaux (bruit, etc.)
Synthé polyphonique
Basse électrique et acoustique
Basse synthé
[9]
[0]
BASS (Bs)
SBS
SYNTH.BASS
RHYTHM &
SFX (Rh)
DRM DRUMS
Kit de batterie (Rhythm Set)
Percussion
Effet sonore
PRC
SFX
BTS
PERCUSSION
SOUND FX
BEAT&GROOVE Beat et Groove
CMB COMBINATION Autres Patches
22
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Tester les sons
1
2
3
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch.
2. Utilisez [0]~[9] pour choisir le groupe de catégories du Patch voulu.
Les kits de batterie se trou-
3. Utilisez les boutons VALUE [-]/[+] pour sélectionner une catégorie au sein
du groupe.
Vous pouvez aussi activer
[NUMERIC] afin d’utiliser
les boutons [0]~[9] pour
entrer directement le
numéro du Patch. Appuyez
sur [ENTER] pour confir-
Sélection de sons par catégorie
En mode Patch, les boutons d’accès direct [0]~[9] font office de boutons de sélec-
tion de catégorie. Comme les Patches sélectionnés pour [0]~[9] (chaque catégorie)
sont mémorisés à la mise hors tension, vous pouvez sélectionner dix Patches favoris
et les charger d’une simple pression sur [0]~[9].
23
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Tester les sons
I Sélectionner des Patches en écoutant des phrases
(Patch Audition)
Cette fonction permet de tester les sons au moyen de phrases préprogrammées en
fonction de chaque Patch, et cela sans jouer sur le clavier.
1
3
1. Appuyez sur [AUDITION].
Vous entendez le Patch actuellement choisi.
3. Appuyez à nouveau sur [AUDITION] ou sur [EXIT] pour arrêter l’audition
du Patch.
Sélection d’un kit de batterie
Le RS-50 propose des kits de batterie vous permettant de faire appel à différents sons
de percussion ou des effets spéciaux assignés à chaque touche.
1
2
3
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch.
2. Appuyez sur [0] pour sélectionner “RHYTHM & SFX”.
3. Appuyez sur VALUE [-]/[+] pour changer de kit de batterie.
En appuyant sur [0], vous
pouvez activer [NUME-
RIC] et vous servir des bou-
tons [0]~[9] pour entrer
directement le numéro du
kit de batterie. Appuyez
sur [ENTER] pour confir-
Le groupe de catégories Rhythm & SFX contient aussi des Patches autres que des kits
de batterie. Les noms des kits de batterie contiennent “KIT”, “MENU” ou “GM2”.
24
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Tester les sons
Jouer des arpèges (Phrase/Arpeggio)
Un arpège est un “accord brisé” où chaque note est jouée séparément. La fonction
Phrase/Arpeggio vous permet de produire un arpège en maintenant simplement
un accord et facilite en outre l’enregistrement de données de jeu sur un séquenceur
externe. Comme le RS-50 propose des modèles d’arpège conçus en fonction des dif-
férents sons, vous disposez d’arpèges adéquats et prêts à l’emploi.
Vous pouvez aussi faire appel à la fonction Phrase Template pour jouer un arpège
1
2, 6
4
5
1. En mode Patch, appuyez sur [1] pour sélectionner des sons de piano.
2. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l’allumer.
3. Jouez sur le clavier.
L’instrument produit un arpège en fonction des notes de l’accord que vous venez de
jouer.
I Changer la façon dont les arpèges sont produits
Essayez ensuite de changer la façon dont les arpèges sont produits.
Les réglages déterminant la production des arpèges sont rassemblés dans des modè-
les.
Il suffit donc de changer de modèle pour modifier la façon dont les arpèges sont pro-
duits.
4. Appuyez sur [0]~[9].
Produisez un arpège
Jouez une phrase
en jouant un accord.
en enfonçant une
Vous obtenez un modèle d’arpège adapté au son sélectionné.
Une pression sur [0] sélectionne le modèle utilisateur.
Modèles préprogrammés (arpège/phrase)
Modèles utilisateur
25
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Tester les sons
5. Quand vous appuyez sur [EXIT], la fonction d’arpège reste active et vous
revenez à l’écran précédent.
Pour resélectionner un modèle d’arpège, appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour
l’éteindre puis appuyez de nouveau sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour le rallumer.
Le modèle d’arpège sélectionné est mémorisé à la mise hors tension.
6. Pour couper l’arpégiateur, appuyez à nouveau sur [PHRASE/ARPEGGIO]
afin d’éteindre le témoin.
Modèle utilisateur
Le modèle utilisateur vous permet de régler les différents paramètres du modèle
d’arpège comme vous le souhaitez. Le RS-50 permet de sauvegarder jusqu’à huit
modèles utilisateur différents. Appuyez sur [0] et servez-vous de VALUE [-]/[+]
pour sélectionner d’autres modèles utilisateur.
Jouer un accord d’un seul doigt (Multi-Chord
Memory)
La fonction Chord Memory permet de jouer un accord en appuyant simplement sur
une touche à laquelle une “forme d’accord” a été assignée. Le RS-50 vous permet
d’assigner diverses formes d’accords aux différentes touches et de les sauvegarder
sous forme d’ensembles (Multi-Chord Memory) afin de les charger ultérieurement.
Vous pouvez sauvegarder des suites d’accords usuelles sous forme d’ensembles afin
de faciliter le jeu ou l’enregistrement de données avec un séquenceur externe.
1
Douze formes d’accords ont été assignées aux touches C~B.
1. Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l’allumer.
La fonction Chord Memory est activée et le nom de la suite d’accords apparaît à
l’écran.
2. Jouez sur le clavier.
Vous produisez un accord de la structure spécifiée en fonction de la note jouée sur
le clavier.
26
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Tester les sons
I Changer de suite d’accords
Voici comment choisir une autre suite d’accords.
5
3
4
3. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner une suite d’accords.
La suite d’accords utilisateur apparaît après les suites d’accord préprogrammées.
4. Quand vous appuyez sur [EXIT], la fonction Multi-Chord Memory
(mémoire de suites d’accords) reste active et vous revenez à l’écran
précédent.
Pour resélectionner une suite d’accords, appuyez sur [CHORD MEMORY] pour
l’éteindre puis appuyez de nouveau sur [CHORD MEMORY] pour le rallumer.
La suite d’accords sélectionnée est sauvegardée à la mise hors tension.
5. Pour couper la fonction Multi-Chord Memory, appuyez à nouveau
sur[CHORD MEMORY] afin d’éteindre son témoin.
Vous pouvez créer votre propre suite d’accords en sauvegardant les accords que
vous avez créés.
27
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Appliquer divers effets
Modifier le son avec les commandes
(Patch Modify)
Vous pouvez modifier le son en temps réel avec les cinq commandes en face avant.
Chaque Patch du RS-50 est constitué de deux sons (Tones): le Tone Upper et le Tone
Patch Modify permet
d’augmenter/de diminuer
les valeurs des paramètres
du Tone original. Selon le
Tone choisi, le résultat de
l’opération pourrait par-
fois être imperceptible.
I Sélectionner le Tone à modifier (DESTINATION TONE)
Utilisez le bouton [DESTINATION TONE] pour sélectionner le Tone Upper ou
Lower.
Dans le cas d’un kit de bat-
terie, Patch Modify s’appli-
que à tout le kit.
• UPPER allumé: seul le Tone Upper est modifié
• LOWER allumé: seul le Tone Lower est modifié
• Tous deux allumés: les Tones Upper et Lower sont modifiés
I Régler la balance des deux Tones.
Vous pouvez régler la balance des Tones Upper et Lower avec une commande.
1 2
1. Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de Patch pour
allumer le témoin BALANCE/LFO.
2. Actionnez la commande [BALANCE].
Vous ne pouvez pas chan-
ger la balance des kits de
batterie.
Tournez-la vers la droite pour augmenter le volume du Tone Upper ou vers la
gauche pour augmenter celui du Tone Lower.
28
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Appliquer divers effets
I Effets Vibrato et Wah (LFO)
Le LFO, oscillateur basse fréquence ou “low frequency oscillator”, change le son de
façon périodique. En changeant la hauteur avec le LFO, vous obtenez un effet
vibrato et en changeant la fréquence de coupure du filtre avec le LFO, vous obtenez
un effet wah.
1 2, 5
4, 7 3, 6
1. Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de Patch pour
allumer le témoin BALANCE/LFO.
2. Assurez-vous que [FILTER LFO] est coupé (éteint).
Lorsque [FILTER LFO] est éteint, les deux commandes LFO règlent le vibrato.
3. Actionnez la commande [LFO DEPTH].
S’il est allumé, appuyez sur
le bouton [FILTER LFO]
pour l’éteindre.
Tournez-la vers la droite pour augmenter l’intensité de l’ondulation du son ou vers
la gauche pour l’atténuer.
[FILTER LFO] n’a aucun
effet sur un kit de batterie.
4. Actionnez la commande [LFO RATE].
Tournez-la vers la droite pour augmenter la vitesse de l’ondulation du son ou vers
la gauche pour ralentir l’ondulation.
5. Appuyez sur [FILTER LFO] pour l’allumer.
Lorsque [FILTER LFO] est allumé, les deux commandes LFO règlent l’effet wah.
6. Actionnez la commande [LFO DEPTH].
Tournez-la vers la droite pour augmenter l’intensité de l’ondulation du son ou vers
la gauche pour l’atténuer.
7. Actionnez la commande [LFO RATE].
Tournez-la vers la droite pour augmenter la vitesse de l’ondulation du son ou vers
la gauche pour ralentir l’ondulation.
29
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Appliquer divers effets
I Changer le volume du son (ENVELOPE)
Le volume évolue de façon continue entre le moment où une touche est enfoncée et
celui où elle est relâchée.
A: Détermine l’attaque: le temps entre le moment où vous enfoncez une touche et
celui où le son atteint son niveau maximum.
D: Détermine la chute (Decay), soit le temps nécessaire pour passer du niveau
maximum au niveau de maintien (Sustain).
S: Niveau de maintien (Sustain); volume maintenu tant que vous gardez la touche
enfoncée.
R: Détermine le relâchement (Release), soit le temps entre le moment où vous
relâchez une touche et celui où le son disparaît.
L’“enveloppe” est la courbe
montrant l’évolution du
volume d’un son depuis le
début de la note jusqu’à sa
disparition. Chaque instru-
ment a une enveloppe qui
lui est propre; elle peut
changer selon la manière
dont on joue de l’instru-
ment et constitue une
caractéristique importante
du son. Par exemple, une
trompette dans laquelle on
souffle avec force produit
un son perçant avec une
attaque rapide; si on souffle
moins fort, l’attaque est
plus douce et plus sourde.
Servez-vous des commandes ENVELOPE 3 pour modifier les durées A, D et R.
*
Chaque Tone a son propre niveau de maintien (Sustain) qui ne peut pas être modifié.
Volume
A: Attaque
D:Decay (chute)
R:Release (relâchement)
Fin du son
Sustain
Temps
NoAte enfoncéeD
R
Note relâchée
1
2
3
4
1. Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de Patch pour
allumer le témoin ENV.
2. Actionnez la commande [ATTACK].
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps nécessaire pour que le volume du
son augmente ou vers la gauche pour le diminuer.
3. Actionnez la commande [DECAY].
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps nécessaire pour que le son
atteigne le niveau de maintien (Sustain) ou vers la gauche pour le diminuer.
4. Actionnez la commande [RELEASE].
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps précédant la disparition du son
ou vers la gauche pour le diminuer.
30
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Appliquer divers effets
I Modifier l’éclat du son et ajouter certaines qualités
(CUTOFF/RESONANCE)
Le générateur de sons du RS-50 contient un filtre atténuant ou accentuant certaines
fréquences du son. [CUTOFF] détermine la fréquence de coupure (cutoff frequency)
à laquelle le filtre commence à avoir un effet sur le son et [RESONANCE] accentue la
plage située autour de la fréquence de coupure afin de conférer un caractère distinctif
au son.
1
2
1. Actionnez la commande [CUTOFF].
Tournez-la vers la droite pour rendre le son plus éclatant ou vers la gauche pour
l’assourdir.
2. Actionnez la commande [RESONANCE].
Tournez-la vers la droite pour accentuer les caractéristiques du son ou vers la gauche
pour les atténuer.
Modifier le son avec un levier
I Changer la hauteur du son en temps réel
(levier Pitch Bend)
Tout en jouant sur le clavier, poussez le levier à gauche pour diminuer la hauteur des
notes jouées ou à droite pour l’augmenter.
Vous pouvez spécifier pour
chaque Patch si l’effet doit
être appliqué au Tone
Pitch Bend
Vous disposez d’une plage de Pitch Bend de deux octaves, réglable par demi-tons.
I
Ajouter un effet vibrato au son (levier Modulation)
Tout en jouant sur le clavier, poussez sur le levier pour l’éloigner de vous afin
d’ajouter un effet vibrato.
Modulation
Pour savoir comment produire d’autres effets que du vibrato avec le levier
31
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Appliquer divers effets
Modifier le son avec une pédale
Vous pouvez brancher une pédale d’expression (l’EV-5 disponible en option) ou un
commutateur au pied (comme le DP-2/6 ou BOSS FS-5U disponible en option) à la
prise CONTROL PEDAL et utiliser la pédale pour modifier le son.
Comme pour le levier Modulation, vous pouvez choisir la fonction assignée à la
pédale.
*
Si vous souhaitez maintenir le son comme vous le feriez avec une pédale forte (effet “Hold”),
branchez un commutateur au pied (le DP-2/6 ou BOSS FS-5U disponible en option) à la prise
PEDAL HOLD.
Transposition de la plage du clavier par
octaves (Octave Shift)
La fonction Octave Shift transpose la hauteur du clavier d’une octave à la fois. Cela
vous permet de décaler la plage du clavier afin d’obtenir la plage vous convenant le
mieux. Cette fonction peut également servir dans le cas suivant.
Pour jouer des notes situées hors de la plage du clavier
Le RS-50 dispose d’un clavier de 61 touches et il peut arriver que vous ayez besoin
de notes plus hautes ou plus basses. De plus, certains kits de batterie peuvent
proposer des instruments de percussion assignés à des notes a priori inaccessibles
avec le clavier du RS-50. Il suffit alors de transposer le clavier pour accéder à ces
notes.
1
1. Utilisez les boutons OCT [-]/[+] pour transposer le clavier.
Vous pouvez transposer la hauteur du clavier par octaves (–3~+3 octaves).
32
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Appliquer divers effets
Transposition du clavier par demi-tons
(TRANSPOSE)
Cette fonction transpose le clavier par demi-tons. Elle vient à point dans les
situations suivantes.
Adaptation au registre du chanteur
Certaines mélodies vont au-delà du registre d’un chanteur. Il faut alors transposer le
morceau pour l’adapter au registre du chanteur. Cependant, vous pouvez utiliser la
fonction de transposition du clavier pour le jouer comme vous en avez l’habitude.
Transposition du clavier pour faciliter le jeu
Quand vous devez jouer un morceau contenant de nombreuses altérations, il suffit de
transposer le clavier pour simplifier le jeu.
Jouer dans une tonalité et sonner dans une autre
Vous pouvez jouer dans la tonalité qui vous convient “techniquement” le mieux tout
en produisant la tonalité voulue.
1
1
1. Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur OCT [-]/[+].
Vous pouvez transposer votre jeu sur une plage de –5 à +6 demi-tons.
Déplacer la main au-dessus du contrôleur D
Beam
(Contrôleur D Beam)
Pour actionner le contrôleur D Beam, il suffit de déplacer la main à la verticale du
contrôleur. Les trois boutons qui en dépendent permettent de sélectionner les
fonctions Solo Synth, Active Expression ainsi que la fonction de votre choix. Vous
pouvez aussi créer des effets spéciaux entraînant un changement instantané de son,
impossible à réaliser avec une commande rotative ou le levier Pitch Bend.
2
1
33
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Appliquer divers effets
1. Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou
[ASSIGNABLE] pour l’allumer.
Si vous appuyez sur [ASSIGNABLE], la fonction assignée au contrôleur D Beam
apparaît à l’écran.
2. Tout en jouant sur le clavier pour produire des notes, faites des
mouvements verticaux de la main au-dessus du contrôleur D Beam.
Le son est modifié selon la fonction assignée au contrôleur D Beam.
3. Pour couper le contrôleur D Beam, appuyez une fois de plus sur le bouton
afin de l’éteindre.
Plage utile du contrôleur D Beam
L’illustration suivante montre la plage utile du contrôleur D Beam. Les mouvements
de la main hors de cette zone ne produisent aucun effet.
Le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou
[ASSIGNABLE] clignote pour indiquer que le contrôleur D
Beam réagit. Si votre main quitte la zone de réaction du
contrôleur D Beam, le bouton cesse de clignoter et reste
allumé.
Les explications pour les
différents types d’effets
sont valides lorsque le para-
mètre D Beam Polarity est
réglé sur “NORMAL”
* La zone de réaction du contrôleur D Beam est considérablement
réduite lorsque vous utilisez l’appareil en plein soleil. Ne
l’oubliez pas lorsque vous vous servez du contrôleur D Beam à
I Effets pouvant être utilisés avec le contrôleur D Beam
SOLO SYNTH
Lorsque [SOLO SYNTH]
est allumé, le seul jeu sur le
clavier ne produit aucun
son. Il faut aussi déplacer la
main au-dessus du D Beam
tout en maintenant les tou-
ches enfoncées.
Cette fonction permet de produire des passages donnant l’impression que vous
jouez à une vitesse fulgurante sur le clavier. Si vous maintenez, par exemple, les
quatre notes Do, Ré, Mi et Sol de la main droite en déplaçant la main gauche au-
dessus du contrôleur D Beam, une phrase telle que “Do Ré Sol Do Ré Mi Sol…” est
produite en boucle.
Vous pouvez notamment utiliser le contrôleur D Beam pour jouer un solo de synthé
avec son de type Synth Lead et maintenir des accords avec un son à long temps de
maintien (Sustain) afin d’évoquer un jeu de harpe.
La fonction Chord Memory propose une suite d’accords contenant des notes d’une
gamme spécifique et est conçue pour être utilisée avec cette fonction (16. Scale Set).
Si le commutateur Active
est réglé sur OFF, cette
fonction joue le rôle d’une
commande d’expression
conventionnelle (change-
ment de volume).
ACTIVE EXPRESS (Active Expression)
Vous pouvez choisir la fonction Active Expression pour le contrôleur D Beam. Si
vous assignez la fonction Active Expression à un Patch constitué de deux Tones (un
Patch dont [KEYMODE] est réglé sur “DUAL”), elle vous permet de modifier le son
afin d’en renforcer l’expressivité et d’accentuer les passages joués avec force.
Les noms des Patches auxquels vous pouvez appliquer la fonction Active Expression
comprennent “AEx”.
Si vous jouez sur le clavier
alors que la fonction Active
Expression a ramené le
volume sur 0, vous n’enten-
dez rien.
34
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Appliquer divers effets
ASSIGNABLE
Sélectionne la fonction pilotée par le contrôleur D Beam.
Servez-vous des boutons VALUE [-]/[+] pour choisir une des fonctions suivantes.
Réglage
Tx CC# Fonction/paramètre modifié
MODULATION
PORTA TIME
VOLUME
CC01
CC05
CC07
CC08
Vibrato
Niveau
Balance de volume entre les Tones LOWER et
BALANCE
PAN
CC10
CC11
CC65
CC66
CC67
CC71
CC72
CC73
CC74
CC75
CC76
CC77
CC78
CC93
CC91
CC12
Volume
EXPRESSION
PORTAMENTO
SOSTENUTO
SOFT
RESONANCE
RELEASE TIME
ATTACK TIME
CUTOFF
Maintient le son de la touche enfoncée
Adoucit le son
Le paramètre défini avec le pilotage 1 du
DECAY TIME
LFO RATE
LFO DEPTH
LFO DELAY
CHO SEND LEVEL
REV SEND LEVEL
MFX PARAMETER1
MFX PARAMETER2
CC13
Le paramètre défini avec le pilotage 2 du
AFTERTOUCH
BEND UP
BEND DOWN
----
----
----
Pitch Bend (centre → haut)
Pitch Bend (centre → bas)
En mode Patch, l’effet s’applique au Patch. En mode Performance, l’effet s’applique
au Patch assigné à la partie sélectionnée. Utilisez [DESTINATION TONE] pour
“TxCC#” indique le numéro de commande de contrôle transmise via MIDI OUT
lorsque vous actionnez le contrôleur D Beam. Quand ce paramètre est réglé sur
AFTERTOUCH, des messages d’aftertouch de canal sont transmis. AFTERTOUCH
sert surtout à piloter un générateur de sons externe avec des messages d’aftertouch.
La réception de ces commandes de contrôle à la prise MIDI IN produit le même effet
que lorsque vous utilisez le contrôleur D Beam.
*
*
Si vous choisissez MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2, tenez compte des
remarques suivantes.
PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2.
Quand vous réglez les paramètres LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO DELAY, l’effet obtenu
varie selon que [FILTER LFO] est actif ou coupé. Quand [FILTER LFO] est coupé, le LFO
modifie la hauteur (effet vibrato). Quand [FILTER LFO] est actif, le LFO modifie la fréquence
de coupure du filtre (effet wah).
35
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Appliquer divers effets
I Régler la sensibilité du contrôleur D Beam
(D BEAM SENS)
La sensibilité du contrôleur D Beam varie en fonction de la luminosité ambiante. S’il
ne fonctionne pas comme vous l’escomptez, ajustez la sensibilité en fonction de la
luminosité environnante. Plus la valeur augmente, plus la sensibilité croît.
1. Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou
[ASSIGNABLE] pour l’allumer.
2. Appuyez sur [PARAM].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner “Sens”.
4. Utilisez les boutons VALUE [-]/[+] pour régler la sensibilité.
Réglage: 1~10
Plus la valeur augmente, plus le contrôleur D Beam devient sensible. Normalement,
ce paramètre reste sur “5”.
Ce réglage est sauvegardé à
la mise hors tension.
5. Appuyez sur [EXIT] ou [PARAM] pour revenir à l’écran précédent.
I Changer la polarité de l’effet
(D BEAM POLARITY)
En changeant le paramètre D Beam Polarity, vous pouvez inverser la direction de
l’effet appliqué.
1. Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou
[ASSIGNABLE] pour l’allumer.
2. Appuyez sur [PARAM].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner “Polarity”.
4. Utilisez VALUE [-]/[+] pour changer la polarité.
Ce réglage est sauvegardé à
la mise hors tension.
Valeur:
NORMAL, REVERSE
5. Appuyez sur [EXIT] ou [PARAM] pour revenir à l’écran précédent.
36
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Appliquer divers effets
Exploiter les effets du RS-50
Le RS-50 propose en permanence trois effets distincts. Vous pouvez éditer les
réglages de chaque effet indépendamment.
Multi-effets (MFX)
Le RS-50 dispose de 47 multi-effets différents, dont la distorsion et une simulation de
haut-parleur rotatif.
Chorus
Le chorus rend le son des Patches plus intense et plus spacieux.
Reverb
La réverbération confère une atmosphère au son en évoquant divers
environnements tels que des salles de concerts ou des auditoires.
I Activation et coupure des effets
1
2
3
3
Activez l’effet de votre choix (multi-effet, chorus, réverbération).
Vous pouvez couper les effets pour écouter le signal sec lors de l’édition d’un son,
par exemple, ou pour utiliser des processeurs d’effets externes.
A la sortie d’usine, les trois effets sont activés (ON).
Le réglage On/Off des
effets concerne tout le
RS-50 et est sauvegardé
sous forme de réglage sys-
tème. Ce réglage est sauve-
gardé à la mise hors ten-
sion.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch.
2. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer.
L’état actif/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus, réverbération) s’affiche.
3. Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner un effet
et servez-vous des boutons VALUE [-]/[+] pour l’activer ou le couper.
Lorsque vous jouez sur le clavier, les effets réglés sur ON sont appliqués aux Patches.
Quand le curseur est sur “Rev”, vous pouvez modifier les paramètres d’effet en
appuyant sur PAGE/CURSOR[ ]; les paramètres d’effet sont affichés
successivement en commençant par les paramètres du multi-effet (MFX).
37
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Travail avec la fonction Rhythm Guide
Rhythm Guide vous permet de produire des motifs rythmiques finis avec la même
simplicité d’utilisation qu’un métronome.
La fonction Rhythm Guide est uniquement disponible en mode Performance et
Mode Performance (p. 57)
permet de jouer sur le clavier tout en produisant des motifs de batterie.
Sélectionner un motif rythmique
2, 4
1
3
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance.
2. Appuyez sur [RHYTHM GUIDE] pour l’allumer.
Le jeu du motif rythmique commence.
Pour changer la partie que
vous jouez avec le motif
Rhythm Guide, appuyez
sur [PART SELECT] pour
l’éteindre. Choisissez
ensuite la partie (catégorie)
que vous voulez jouer sur
le clavier avec les boutons
[1]~[9].
3. Regardez le nom du motif affiché à l’écran et choisissez le motif rythmique
voulu avec VALUE [-]/[+].
4. Pour arrêter le jeu du motif, appuyez à nouveau sur [RHYTHM GUIDE] de
sorte qu’il s’éteigne.
Choisir un motif rythmique sans lancer automatiquement sa reproduction
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance.
2. Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [RHYTHM GUIDE].
3. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner un kit de batterie.
4. Appuyez sur [ENTER] pour reproduire le motif rythmique.
38
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Travail avec la fonction Rhythm Guide
Changer de sons
2 3
3
1. Lancez le motif rythmique.
2. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer.
3. Appuyez sur [0] de sorte qu’il s’allume afin de choisir un kit de batterie.
4. Choisissez le kit de batterie voulu pour le motif rythmique avec VALUE
[-]/[+].
Changer le tempo
2
1 3
Une fois le motif rythmique choisi, spécifiez le tempo.
1. Appuyez sur [TAP TEMPO] pour l’allumer.
Le tempo actuel du motif apparaît.
BPM signifie “battements
(pulsations) par minute” et
indique le nombre de
noires par minute.
2. Utilisez VALUE [-] pour régler le tempo.
3. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à la page précédente.
Changer le tempo en appuyant sur un bouton (Tap Tempo)
Vous pouvez régler le tempo selon la vitesse à laquelle vous enfoncez le bouton [TAP
TEMPO].
1. Appuyez au moins trois fois sur le bouton [TAP TEMPO] pour entrer le
tempo voulu (la vitesse des temps).
Le tempo est automatiquement calculé et réglé sur l’intervalle entre vos pressions
sur le bouton.
Ce bouton permet de vérifier le tempo et l’armure de temps. Pendant la reproduction
du motif rythmique, le bouton clignote en rouge sur le premier temps de chaque
mesure et en vert sur les autres temps.
39
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Notes
40
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Survol du RS-50
Patches
Structure de l’instrument
Les sons que vous utilisez normalement sur le RS-50 sont appelés
Patches. Un Patch est semblable à un instrument joué par un
membre d’un orchestre. Chaque Patch est constitué de deux Tones:
un Tone Upper et un Tone Lower. Vous pouvez assigner chacun
des Tones à une partie du clavier ou les superposer pour produire
Structure de base
En gros, le RS-50 est constitué d’une section de contrôle et d’une
section générateur de sons.
Générateur de
Kits de batterie (Rhythm Sets)
sons
Les kits de batterie sont constitués de divers sons d’instruments de
percussion. Comme les instruments de percussion ne produisent
généralement pas de mélodies, un tel instrument ne doit pas être en
mesure de jouer une gamme sur le clavier. Par contre, il est
important de disposer d’un maximum de sons de percussion
simultanément. C’est pourquoi chaque touche (no. de note) d’un kit
de batterie produit un son de percussion différent.
Reproduction
Section de contrôle (contrôleurs tels que cla-
vier, levier Pitch Bend etc.)
Kit de batterie
Section de contrôle
Numéro de note 98 (Ré7)
Cette section englobe le clavier, le levier Pitch Bend/Modulation, les
commandes, boutons et le contrôleur D Beam en face avant. Elle
inclut également toute pédale branchée en face arrière. Les données
de jeu générées quand vous effectuez des manipulations comme la
pression/le relâchement des touches du clavier ou de la pédale de
maintien, sont envoyées au générateur de sons et/ou à un appareil
externe.
Numéro de note 97 (Do#7)
Numéro de note 36 (Do2)
Numéro de note 35 (Si1)
Générateur de sons
En fonction des données de jeu venant de la section de contrôle, le
générateur de sons produit des sons via les sorties ou la prise casque.
Vous disposez d’un total de 16 parties pouvant chacune faire appel à
différents sons (Patches) jusqu’à produire un total de 64 notes
simultanées. Cette section dispose aussi de trois effets
(réverbération, chorus, multi-effets).
Kits de batterie (Rhythm Sets)
Performance
Une Performance est un ensemble de sons contenant des Patches
pour les seize parties utilisées quand vous jouez avec la fonction
Rhythm Guide ou utilisez le RS-50 avec un appareil MIDI externe.
Classification des types de
sons du RS-50
Partie (Part)
Une partie correspond à un musicien d’un groupe ou d’un orchestre.
Comme le RS-50 propose 16 parties, vous pouvez utiliser jusqu’à
seize Patches ou kits de batterie différents pour produire 16 parties
simultanément.
Le RS-50 dispose de plusieurs catégories de sons. Vous trouverez ci-
dessous une description simple de chaque catégorie.
Tones
Partie actuelle
La “partie actuelle” est celle produite quand vous jouez sur le
Les Tones sont les plus petites unités de son du RS-50. Il est
cependant impossible de produire un Tone seul. Le Patch est en effet
la plus petite unité de son pouvant être reproduite et les Tones
constituent les éléments de base d’un Patch.
Patch
clavier.
Le RS-50 offre un total de 16 parties. Pour savoir comment choisir
Upper Tone
+
Lower Tone
42
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Survol du RS-50
Mémoire temporaire
Effets
Cet instrument vous permet d’appliquer toute une série d’effets
spéciaux à vos Patches ou kits de batterie. Vous pouvez vous servir de
trois effets simultanément: chorus (cet effet élargit et intensifie le son),
réverbération et multi-effets (proposant 47 types d’effets tels
qu’égaliseur, overdrive ou delay).
Zone temporaire
C’est la zone qui conserve les données du Patch (ou autres données)
sélectionné avec les boutons en face avant.
Quand vous jouez sur le clavier ou reproduisez une séquence
externe, le son produit dépend des données dans la zone temporaire.
Lorsque vous éditez un Patch, vous ne modifiez pas directement les
données de la mémoire. Ces données sont chargées dans la zone
temporaire où l’édition a lieu.
Nombre de voix
Les données de la zone temporaire sont perdues si vous mettez
l’instrument hors tension ou sélectionnez d’autres données. Si vous
souhaitez conserver vos modifications, sauvegardez-les dans la
mémoire effaçable.
Polyphonie maximum
Le générateur de sons du RS-50 peut produire jusqu’à 64 notes (voix)
simultanément. S’il reçoit des données l’incitant à en produire plus,
il laisse tomber certaines notes. Dès que le nombre de voix
demandées excède 64, le RS-50 donne priorité aux notes les plus
récentes et coupe donc les notes en cours. Pensez donc à réserver un
certain nombre de voix (Voice Reserve) aux parties indispensables
Mémoire effaçable
Mémoire système
La mémoire système contient les réglages des paramètres système
déterminant le fonctionnement du RS-50.
Certains Tones font appel à plus de deux voix. Pour connaître le
Mémoire utilisateur
La mémoire utilisateur vous permet de stocker les données que vous
voulez conserver. La mémoire USER contient 128 Patches, 2 kits de
batterie et 8 Performances.
Description de la mémoire
Les réglages de Patch et de Performance sont conservés en mémoire.
Il y a trois types de mémoire: temporaire, effaçable et non effaçable.
Mémoire non effaçable
RS-50
Mémoire d’usine (Preset)
Mémoire système
Les données d’usine ne peuvent pas être effacées et remplacées par
d’autres. Cependant, vous pouvez charger ces réglages dans la zone
temporaire, les modifier et les sauvegarder dans la mémoire
effaçable.
Mémoire d’usine (Preset)
Mémoire utilisateur
Patches
Patches: 128
Kits de batterie
Kits de batterie: 2
Performances
Modèles d’arpèges
Styles d’arpèges
Suites d’accords
Performances: 8
Modèles d’arpèges: 8
Suites d’accords: 8
Sélection
Sélection
Sauvegarde
Zone temporaire
Toutes les données stockées dans la zone utilisateur peuvent être
rechargez les données archivées dans le RS-50, tous les
paramètres du RS-50 retrouvent leurs réglages en vigueur lors
de la sauvegarde des données.
43
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Opérations élémentaires sur le RS-50
Sélectionner un mode
Editer des paramètres
Le RS-50 propose de nombreuses fonctions réparties dans les deux
modes suivants. Le fonctionnement du générateur de sons et les
informations affichées à l’écran varient en fonction du mode
sélectionné.
Les paramètres du RS-50 sont répartis dans différentes pages afin
d’en faciliter l’affichage et l’exploitation. Pour sélectionner un
paramètre, affichez la page appropriée. Le soulignement (curseur)
clignote à l’écran pour indiquer que vous pouvez modifier la valeur
soulignée.
Mode Patch
Choisissez ce mode pour jouer du clavier avec un groupe ou comme
soliste.
Après la mise sous tension, le RS-50 démarre en mode Patch. A
partir de l’autre mode, appuyez sur [PATCH] pour activer ce mode.
Les trois processeurs d’effets internes sont exclusivement utilisés
pour le Patch dont vous vous servez.
Curseur
Procédure de base
La procédure de base pour éditer un paramètre consiste à utiliser les
En mode Patch, vous pouvez sélectionner et éditer des Patches ou
créer des Patches utilisateur.
boutons PAGE/CURSOR [
]/[
] pour passer d’une page à
l’autre et les boutons VALUE [–]/[+] pour modifier la valeur affichée
à chaque page.
Mode Performance
Ce mode permet de produire différents sons simultanément, répartis
sur 16 parties. Après la mise sous tension, appuyez sur [PERFORM]
pour sélectionner ce mode. Les trois processeurs d’effets internes
sont utilisés en commun par les Patches des différentes parties.
Vous pouvez créer jusqu’à 8 Performances utilisateur.
Lorsqu’il existe plusieurs pages pour une même rubrique, les pages
sont rassemblées en groupes. Pour éditer ces paramètres, maintenez
[SHIFT] enfoncé et servez-vous de PAGE/CURSOR [
]/[
] afin
de passer d’un groupe à l’autre.
Lorsque vous utilisez les boutons PAGE/CURSOR [
]/[
]
ou VALUE [-]/[+], vous pouvez accélérer le changement de
valeur en maintenant un bouton enfoncé tout en actionnant
l’autre. Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant ces
boutons, soit la valeur change par incréments plus importants,
soit vous pouvez vous déplacer parmi les groupes de catégories
Les boutons PAGE/CURSOR [
]/[
] font défiler les pages
plus rapidement si vous les maintenez enfoncés. Dans certains
cas, il y a un arrêt automatique au début du groupe.
Exécuter une commande
Si [ENT] apparaît dans le coin supérieur droit de l’écran, vous
pouvez exécuter la commande sélectionnée d’une pression sur
[ENTER].
Dans cet exemple, une pression sur [ENTER] exécute la copie de
44
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Opérations élémentaires sur le RS-50
Attribuer un nom
Lorsqu’une page contient plusieurs
paramètres
Exception confirmant la règle: aux pages permettant d’attribuer un
nom à un Patch ou une Performance, une pression sur PAGE/
Dans des cas tels que celui illustré ci-dessous, utilisez PAGE/
CURSOR [
] ne vous fait pas passer immédiatement à la page
CURSOR [
]/[
] pour alterner entre (A), (B) et (C) et servez-
suivante. Le curseur passe d’abord par chaque caractère du nom;
vous de VALUE [–]/[+] pour modifier la valeur de chaque
paramètre.
une fois arrivé au dernier caractère, une pression sur PAGE/
CURSOR [
] vous fait passer à la page suivante.
Exemple: activation et coupure des effets
Il en va de même lorsque le mouvement se fait en sens inverse.
Aux pages permettant d’attribuer un nom, vous pouvez maintenir
[SHIFT] enfoncé et vous servir de PAGE/CURSOR [
]/[
] pour
sauter à la page précédente ou suivante.
(A)
(B)
(C)
Utilisez VALUE [–]/[+]
pour changer le carac-
tère.
Entrer des numéros et des
valeurs numériques
Appuyez sur [
Appuyez sur [
].
]
Le curseur passe au
caractère suivant.
Utilisez VALUE [–]/
[+] pour changer le
caractère.
Le RS-50 permet de choisir un numéro de Patch/Performance ou de
spécifier une valeur numérique avec VALUE [-]/[+] ou en entrant
directement la valeur avec [NUMERIC] [0]~[9].
1. Appuyez sur [NUMERIC] pour l’allumer.
Le curseur passe au
dernier caractère.
Utilisez VALUE [–]/
[+] pour changer le
caractère.
L’indication clignote.
2. Utilisez les boutons [0]~[9] pour entrer le numéro.
• Maintenez [0] enfoncé et appuyez sur [SHIFT] pour changer le
statut +/–.
Appuyez sur [
]
3. Pour confirmer la valeur, appuyez sur [ENTER].
La valeur est entérinée et [NUMERIC] s’éteint.
Pour annuler l’opération, appuyez sur [EXIT].
Passe à la page sui-
vante
Actionnez VALUE [–]/[+] pour changer le caractère à l’emplacement
du curseur.
Valeur:
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < =
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }
Sélectionner une partie
Le RS-50 permet de sélectionner des parties avec les boutons [0]~[9].
Vous disposez d’un total de 16 parties. Procédez comme suit pour
les sélectionner.
Lors de l’entrée de caractères, les boutons [0]~[9] permettent
d’effectuer les opérations suivantes.
[0]: Efface tous les caractères.
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
[1]: Insère un “.” à l’emplacement du curseur.
[2]: Insère un espace à l’emplacement du curseur.
[3]: Insère un “A” à l’emplacement du curseur.
[4]: Insère un “a” à l’emplacement du curseur.
[5]: Insère un “0” à l’emplacement du curseur.
[6]: Convertit les majuscules et minuscules.
[7]: Insère un espace à l’emplacement du curseur.
[8]: Efface le caractère à l’emplacement du curseur et déplace
les caractères suivants vers la gauche.
Performance.
2. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer.
3. Appuyez sur le ou les bouton(s) correspondant à la partie
voulue.
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[0]
Partie 11
Partie 12
Partie 13
Partie 14
Partie 15
Partie 16
[SHIFT] et [1]
[SHIFT] et [2]
[SHIFT] et [3]
[SHIFT] et [4]
[SHIFT] et [5]
[SHIFT] et [6]
[9]: (pas d’assignation)
45
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Créer un Patch (mode Patch)
Pour créer un son (Patch) bien à vous sur le RS-50, commencez avec
Effectuer les réglages de Patch
Un Patch comprend les types de réglages suivants (incluant les
un Patch existant (un Patch préprogrammé) et éditez-le pour en
faire un neuf. Vous pouvez sauvegarder les sons que vous créez
dans l’une des 128 mémoires de Patches utilisateur.
paramètres réglables en face avant).
• Réglages communs à tout le Patch (Patch Common)
• Réglages pour chaque Tone (Patch Tone)
Ces types de réglages portent le nom collectif de “paramètres de
Patch”.
Un paramètre est un élément qui peut être réglé. Lorsque vous
changez les valeurs des paramètres, vous faites de l’édition.
Les réglages des effets internes (réverbération, chorus et multi-
effet) sont aussi sauvegardés avec les réglages de Patch. Pour en
Changer la méthode de production
des Tones (Key Mode)
Ce chapitre explique comment créer des Patches et décrit les
fonctions des paramètres de Patch.
Pour savoir comment éditer le son d’un kit de batterie, voyez
Le RS-50 produit le son de chaque Patch en combinant deux Tones:
définit comment ces deux Tones sont produits quand vous jouez sur
le clavier.
Trois astuces pour éditer des Patches
Sélectionnez un Patch ressemblant au son que vous avez
Ce réglage est aussi disponible quand vous utilisez la fonction
Patch Audition.
Il est difficile de créer le son voulu si vous sélectionnez et éditez
un Patch au hasard. C’est pourquoi il vaut mieux partir d’un
Patch ressemblant à celui qu’il vous faut.
SINGLE: Toutes les touches du clavier jouent le Tone Upper.
SPLIT:
Le clavier est partagé (“Split”): la partie inférieure du
clavier joue le Tone Lower et la partie supérieure le
Tone Upper.
Vous pouvez assigner un son d’instrument différent à chacun
des deux Tones (Upper/Lower) d’un Patch et les éditer
séparément. Choisissez le Tone à éditer avec [DESTINATION
TONE]: UPPER uniquement, LOWER uniquement ou les deux.
Vous pouvez modifier le point de partage entre les Tones Upper
DUAL:
Les Tones Upper et Lower sont superposés.
Si [KEY MODE] est réglé sur “SINGLE”, le Tone Upper est
toujours sélectionné. Si vous ne voulez entendre que le Tone
Lower durant l’édition, réglez [KEY MODE] sur “DUAL” et
tournez la commande BALANCE de la section PATCH
MODIFY à fond vers la position “L”.
Edition des paramètres de Patch
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
2. Choisissez un Patch.
Comme les effets du RS-50 ont un impact important sur le son,
coupez-les afin d’évaluer avec précision les changements
effectués. Vous n’entendez plus que le son original du Patch, ce
qui vous permet de mieux percevoir le résultat de vos
modifications. En fait, il suffit parfois de changer les réglages
d’effets pour obtenir le son voulu.
3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
Vous pouvez éditer les paramètres de Patch.
Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir le paramètre à
éditer.
4. Dès qu’un paramètre est disponible pour l’édition, le curseur
(soulignement) clignote sous sa valeur. Vous pouvez alors
modifier la valeur de ce paramètre de Patch avec VALUE [-]/
[+].
Curseur
46
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Créer un Patch (mode Patch)
Choix des paramètres de Patch
Réglages affectant le Patch entier
(paramètres Patch Common)
Vous pouvez éditer les paramètres Patch Common suivants.
PATCH COMMON
Name (nom du Patch)
Vous pouvez changer le nom du Patch.
[SHIFT]
+
PAGE/
[SHIFT]
+
PAGE/
Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir les
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
]
]
]
caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [-]/
CURSOR [
]
CURSOR [
]
[+].
Valeur:
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < =
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
[SHIFT]
+
PAGE/
[SHIFT]
+
PAGE/
Category
Permet de changer la catégorie du Patch.
CURSOR [
]
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
]
Key Mode
PATCH TONE
Définit comment les deux Tones sont produits quand vous jouez sur
le clavier. L’indication à l’écran est liée au réglage [KEY MODE] en
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
Valeur
]
]
]
]
SINGLE:
SPLIT:
Toutes les touches du clavier jouent le Tone Upper.
Le clavier est partagé (“Split”): la partie basse du
clavier joue le Tone Lower et la partie haute le Tone
Upper.
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
*
Vous pouvez modifier le point de partage entre
DUAL:
Les Tones Upper et Lower sont superposés.
Patch Level
Détermine le volume du Patch.
Valeur:
0~127
Tone Balance
Règle la balance de volume entre les Tones LOWER et UPPER. Ce
paramètre est lié au réglage de la commande [BALANCE] en face
Valeur:
-64 (LOWER)– +63 (UPPER)
Split Point
le point de partage entre les Tones Upper et Lower.
Valeur:
A0–C8
47
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Créer un Patch (mode Patch)
BOTH:
Le réglage d’expression est appliqué aux Tones
Upper et Lower.
Split Arp
le Tone piloté par l’arpégiateur.
Active Exp Sw (commutateur Active
Expression)
Valeur
UPPER:
LOWER:
BOTH:
L’arpégiateur pilote le Tone Upper.
L’arpégiateur pilote le Tone Lower.
L’arpégiateur pilote simultanément les Tones Upper
et Lower.
Valeur
OFF:
ON:
Le réglage d’expression affecte uniquement le
volume, comme c’est habituellement le cas.
Produit un effet Active Expression utilisant les deux
Tones.
Solo Switch
Quand ce paramètre est actif, l’instrument ne produit qu’une seule
note à la fois, même si vous enfoncez plusieurs touches.
Ce réglage est recommandé lorsque vous jouez un Patch
reproduisant un instrument solo tel qu’un saxo ou une flûte.
Valeur
Réglages d’un Tone individuel
(paramètres Patch Tone)
Vous pouvez régler les paramètres affectant chaque Tone individuel.
Le bouton [DESTINATION TONE] du panneau avant permet de
OFF:
Vous pouvez jouer des accords.
Le son est joué en mode solo (monophonique).
Le mode Solo est uniquement appliqué au Tone
Upper.
ON:
UPPER:
LOWER:
Le mode Solo est uniquement appliqué au Tone
Lower.
Quand “BOTH” est choisi, l’écran affiche la valeur du paramètre
de Tone assigné au son Upper. Si vous changez cette valeur, les
paramètres des Tones Upper et Lower changent et adoptent les
mêmes réglages.
ModulationDst (destination de la modulation)
Valeur
UPPER:
LOWER:
BOTH:
No. (numéro du Tone original)
Pour chacun des deux Tones (Upper et Lower) composant un Patch,
vous pouvez choisir parmi 640 Tones originaux.
La modulation est uniquement appliquée au Tone
Upper.
La modulation est uniquement appliquée au Tone
Lower.
La modulation est appliquée aux Tones Upper et
Lower.
Valeur:
0001~0640
Tone Pan
Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position
stéréo (Pan) de chaque Tone. Plus vous augmentez la valeur L, plus
le son se déplace vers le côté gauche de l’image stéréo. De même,
plus vous augmentez la valeur R, plus le son se déplace vers le côté
droit de l’image stéréo.
PitchBend Dst (destination de Pitch Bend)
Valeur
UPPER:
LOWER:
BOTH:
Le Pitch Bend est uniquement appliqué au Tone
Upper.
Le Pitch Bend est uniquement appliqué au Tone
Lower.
Le Pitch Bend est appliqué aux Tones Upper et
Lower.
Valeur:
L64–0–63R
• Régler le niveau du signal envoyé aux effets
MFX Switch (commutateur de multi-effet)
Active/coupe le multi-effet pour chaque Tone.
Modify Dest (destination des réglages en face
Valeur:
BYPASS, ON
avant)
Chorus Send Lvl (niveau d’envoi au chorus)
Règle le niveau du signal envoyé au chorus pour chaque Tone.
Définit le Tone affecté par les réglages de son effectués avec les
commandes en face avant.
Valeur:
0~127
Ce paramètre est lié au réglage du bouton [DESTINATION TONE]
Reverb Send Lvl (niveau d’envoi à la réverb)
Règle le niveau du signal envoyé à la réverbération pour chaque
Tone.
Valeur
UPPER:
LOWER:
BOTH:
Les réglages portent uniquement sur le Tone Upper.
Les réglages portent uniquement sur le Tone Lower.
Les réglages portent sur les Tones Upper et Lower.
Valeur:
0~127
Coarse Tune
ExpressionDst (destination d’expression)
Définit le Tone affecté par le réglage d’expression.
Valeur
Règle la hauteur du Tone par demi-tons sur une plage de +/–4
octaves.
Valeur:
–48~+48
UPPER:
Le réglage d’expression porte uniquement sur le
Tone Upper.
LOWER:
Le réglage d’expression porte uniquement sur le
Tone Lower.
48
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Créer un Patch (mode Patch)
Fine Tune
•
Régler la modulation du son (LFO)
Règle la hauteur du Tone par pas d’un cent sur une plage de +/–50
Le LFO (oscillateur basse fréquence) applique une modulation
cyclique au son. Vous pouvez l’appliquer à la hauteur, à la fréquence
de coupure ou au volume pour produire un effet vibrato, Wah ou
trémolo. Les Tones originaux du RS-50 contiennent des réglages LFO
appropriés pour chaque son. Vous pouvez éditer les Patches pour
régler la vitesse de l’effet du LFO et le degré auquel il affecte la
hauteur et la fréquence de coupure du filtre.
cents.
Valeur:
–50~+50
Un cent correspond à 1/100e de demi-ton.
•
Produire des glissements de hauteur
(Portamento)
Portamento est une fonction qui opère un glissement de hauteur
pour passer d’une note à la suivante. Quand le paramètre Solo
Switch est réglé sur “ON”, vous pouvez utiliser le portamento pour
produire un effet similaire au glissement d’une note à l’autre sur un
violon.
Vous ne pouvez pas régler simultanément l’intensité de
modulation de hauteur et de fréquence de coupure. En outre,
vous ne pouvez pas régler l’intensité de l’effet du LFO sur le
volume. Si vous recherchez un effet trémolo réglable, utilisez le
Portamento Sw (commutateur Portamento)
Filter LFO (commutateur de LFO)
Spécifie si le paramètre LFO Depth pilote l’intensité de modulation
de la fréquence de coupure ou de la modulation de hauteur. Ce
paramètre est lié au réglage du bouton [FILTER LFO] en face avant
Détermine si l’effet Portamento est utilisé (ON) ou non (OFF).
Valeur:
OFF, ON
Portamento Time
Ce paramètre détermine la durée du portamento (glissement d’une
note à la suivante). Des valeurs élevées allongent le temps qu’il faut
pour atteindre la hauteur de la note suivante.
Valeur
OFF (PCH):
Vous pouvez régler l’intensité de la modulation de
hauteur du LFO.
Valeur:
0~127
ON (FLT):
Vous pouvez régler l’intensité de la modulation de
la fréquence de coupure du filtre produite par le
LFO.
• Varier les sons selon votre toucher
La force avec laquelle vous enfoncez une touche du clavier
correspond à une valeur de toucher (“Velocity”). Quand vous
enfoncez une touche avec force, une valeur élevée de toucher est
transmise, produisant un volume plus important ou un Tone
différent. Les paramètres Velo Sens Depth et Velo Sens Ofs
permettent de définir le rapport entre votre toucher sur le clavier et
le volume des notes.
LFO Rate
Règle la vitesse de modulation du LFO. Ce paramètre est lié au
Valeur:
–64~+63
LFO Depth
Règle l’intensité du LFO. En temps normal, ce réglage change l’intensité
de la modulation de hauteur du LFO. Quand Filter LFO est activé, ce
réglage change la modulation de la fréquence de coupure du filtre
produite par le LFO. Ce paramètre est lié au réglage de la commande
[LFO DEPTH] en face avant (p. 29).
Velo Sens Depth (intensité de la sensibilité au
toucher)
En réglant ce paramètre sur une valeur élevée, vous produisez des
changements de volume plus importants, même en réponse à une
faible variation de toucher. Si vous réglez ce paramètre sur une
valeur basse, le volume des notes jouées change peu, même quand
vous variez fortement votre toucher.
Valeur:
–64~+63
LFO Delay
Valeur:
–64~+63
Règle le délai entre l’enfoncement (ou le relâchement) d’une touche
et le déclenchement du LFO (ou la durée de l’effet).
Velo Sens Ofs (décalage de sensibilité au
toucher)
Valeur:
–64~+63
En réglant ce paramètre sur une valeur élevée, vous pouvez obtenir
un volume élevé, même en réponse à un toucher léger. Réglez ce
paramètre sur une valeur basse pour produire un volume faible,
même quand vous jouez fort sur le clavier.
Régler la brillance ou la dureté du son (Filter)
Le générateur de sons du RS-50 contient un filtre atténuant ou
accentuant certaines fréquences du son. Chaque Tone original du
RS-50 possède ses propres réglages de filtre. Vous pouvez toutefois
les modifier avec les fonctions d’édition de Patch.
Réglage:
–64~+63
Pitch Bend Range
Cutoff Freq (fréquence de coupure)
Détermine la fréquence (de coupure) à laquelle le filtre commence à
modifier le son. Ce paramètre est lié au réglage de la commande
Détermine par demi-tons (maximum deux octaves) l’ampleur du
changement de hauteur produit lorsque vous actionnez le levier
Pitch Bend. L’intensité du changement de hauteur est pareille, que
vous déplaciez le levier à gauche ou à droite.
Valeur:
–64~+63
Valeur:
0~24
49
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Créer un Patch (mode Patch)
Resonance
Sauvegarder un Patch
Quand vous avez fini d’éditer un Patch, sauvegardez-le en
Ce paramètre accentue la résonance aux alentours de la fréquence de
coupure et produit un son unique. Une valeur excessive risque
d’entraîner de l’oscillation et de la distorsion. Ce paramètre est lié au
procédant comme suit.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Valeur:
–64~+63
Patch.
•
Régler l’attaque ou la chute du son (Envelope)
2. Sélectionnez le Patch à éditer.
Chaque Tone original du RS-50 possède ses propres réglages
d’enveloppe. Vous pouvez toutefois appliquer des changements
relatifs à ces réglages avec les fonctions d’édition de Patch. Selon le
Tone choisi, il se pourrait que ces réglages ne produisent aucun
changement notable sur le son. Vous ne pouvez pas modifier le
niveau de maintien.
3. Editez le Patch.
4. Quand le son vous plaît, appuyez sur [WRITE].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire
(U001~U128) où sauvegarder le Patch utilisateur.
Attack Time
Règle le temps d’attaque de l’enveloppe. Ce paramètre est lié au
Valeur:
–64~+63
Si la mémoire choisie est inoccupée (comme illustré ci-dessus),
Decay Time
Règle le temps de chute de l’enveloppe. Ce paramètre est lié au
l’écran affiche uniquement le numéro du Patch utilisateur.
Valeur:
–64~+63
N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà un Patch utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages
sont écrasés et irrémédiablement perdus.
Release Time
Règle le temps de relâchement de l’enveloppe. Ce paramètre est lié
5. Appuyez sur [ENTER].
Valeur:
–64~+63
6. Utilisez VALUE [-]/[+] pour définir la catégorie du Patch
utilisateur à sauvegarder.
7. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération.
Quand le Patch utilisateur est sauvegardé, l’écran affiche
“COMPLETED”. La procédure est terminée.
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le Patch utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
Patch conservera le nom du Patch choisi à l’étape 2.
50
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Créer un Patch (mode Patch)
Catégories de Patch
Fonctions pratiques d’édition
Le RS-50 vous permet de nommer et de sauvegarder les Patches que
vous éditez en leur attribuant la catégorie de sons voulue (User
Patch). La sauvegarde d’un Patch édité dans la catégorie appropriée
permet de le retrouver plus facilement par la suite. Cela vous permet
en outre d’utiliser des réglages d’arpégiateur appropriés pour votre
Patch utilisateur.
de Patch (Patch Utility)
Patch Utility propose une série de fonctions (comme la copie ou
l’initialisation de Patch) qui vous serviront pour l’édition de vos
Patches.
Copier des paramètres de Patch
(PATCH PRM COPY)
Catégorie
Vous pouvez copier les réglages de n’importe quel Patch dans le
Patch actuellement sélectionné. Utilisée à bon escient, cette fonction
permet d’améliorer l’efficacité de vos éditions. Vous pouvez copier
les cinq paramètres suivants.
Groupe de Catégorie
catégories
PIANO (Pf) PNO AC.PIANO
Description
Piano acoustique
Piano électrique
Autres claviers
(clavecin, etc.)
Cloche, nappe de cloches
Mailloche
EP
EL.PIANO
• UPPER TONE:
Copie les réglages du Tone Upper.
KBD &
ORGAN
(Ky)
KEY KEYBOARDS
• LOWER TONE: Copie les réglages du Tone Lower.
• MFX:
Copie les réglages de multi-effet.
Copie les réglages de chorus.
BEL
BELL
MLT MALLET
ORG ORGAN
• CHORUS:
• REVERB:
Orgue électrique et orgue
d’église
Copie les réglages de réverbération.
ACD ACCORDION
HRM HARMONICA
AGT AC.GUITAR
EGT EL.GUITAR
DGT DIST.GUITAR
Accordéon
Copier les réglages de UPPER TONE ou LOWER
Harmonica, Blues Harp
Guitare acoustique
Guitare électrique
Guitare avec distorsion
Cordes
TONE
GUITAR
(Gt)
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
ORCH (Oc) STR
ORC ORCHESTRA
HIT HIT&STAB
WND WIND
STRINGS
Choisissez le Patch de destination pour la copie.
Orchestre
Coup d’orchestre, hit
Vents (hautbois, clarinet-
te, etc.)
Flûte, piccolo
Cordes pincées (harpe,
etc.)
Autres instruments tradi-
tionnels
Inst. à frettes (mandoline,
etc.)
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner
FLT
FLUTE
“1:PATCH PRM COPY”.
WORLD
(Wr)
PLK PLUCKED
4. Appuyez sur [ENTER].
ETH ETHNIC
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner “UPPER TONE” ou
“LOWER TONE”.
FRT
FRETTED
BRASS (Br) BRS
SBR
AC.BRASS
SYNTH.BRASS
Cuivres acoustiques
Cuivres de synthé
Saxophone
SAX SAX
VOCAL & BPD BRIGHT PAD
PAD (Vo)
Nappe de synthé brillan-
te
Nappe de synthé douce
Voix, chœur
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le Patch source de la copie.
SPD SOFT PAD
VOX VOX
SYNTH
(Sy)
HLD HARD LEAD
SLD SOFT LEAD
Synthé dur
Synthé doux
TEK TECHNO SYNTH Synthé techno
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
PLS
FX
PULSATING
SYNTH FX
Synthé avec pulsation
Effets spéciaux (bruit,
etc.)
Utilisez VALUE [-]/[+] pour définir si les données sont copiées
vers le Tone Upper ou le Tone Lower du Patch actuellement
sélectionné.
SYN OTHER SYNTH
Synthé polyphonique
Basse électrique et acous-
tique
BASS (Bs)
BS
BASS
SBS
SYNTH.BASS
Basse synthé
RHYTHM DRM DRUMS
& SFX (Rh) PRC PERCUSSION
Kit de batterie
Percussion
8. Appuyez sur [ENTER].
SFX
BTS
SOUND FX
BEAT&GROOVE Beat et Groove
Effet sonore
Les réglages du Tone Upper ou Lower sont copiés vers le Patch
actuellement choisi.
CMB COMBINATION Autres Patches
Après la copie des données, l’écran affiche “COMPLETED”. La
procédure est terminée.
51
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Créer un Patch (mode Patch)
Copier les réglages d’effets MFX, CHORUS ou
Initialiser les paramètres d’un Patch
REVERB
(PATCH INITIALIZE)
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
Cette opération initialise les réglages du Patch actuellement choisi.
Cette fonction initialise tous les paramètres de Patch et vient donc à
point pour créer un son de A à Z.
Choisissez le Patch de destination pour la copie.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner
L’opération Initialize porte uniquement sur le son actuellement
choisi. Elle n’affecte aucun autre son sauvegardé dans la
mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages d’usine de tous les
“1:PATCH PRM COPY”.
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner “MFX”, “CHORUS”
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
ou “REVERB”.
Patch.
Sélectionnez le Patch à initialiser.
2. Appuyez sur [UTILITY].
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir les réglages d’effets à copier:
“2:PATCH INITIALIZE”.
“PATCH” (réglages du Patch) ou “PERFORM (Performance)”.
4. Appuyez sur [ENTER].
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
5. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération.
Copie des réglages d’effets “PATCH”
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le Patch source de la copie.
Quand l’initialisation est terminée, “COMPLETED” s’affiche. La
procédure est terminée.
Supprimer un Patch utilisateur
existant (PATCH REMOVE)
Cette opération supprime le Patch utilisateur spécifié. Un Patch
supprimé ne peut plus être sélectionné en spécifiant son numéro
avec les boutons d’accès direct. Si vous sauvegardez à nouveau un
Patch sous ce numéro, il redevient disponible.
Copie des réglages d’effets “PERFORM (Performance)”
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la Performance source de la
copie.
8. Appuyez sur [ENTER].
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Les réglages d’effets sont copiés vers le Patch actuellement
Patch.
choisi.
2. Appuyez sur [UTILITY].
Après la copie des données, l’écran affiche “COMPLETED”. La
procédure est terminée.
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner
“3:PATCH REMOVE”.
4. Appuyez sur [ENTER].
ig.r03~22_40
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le Patch utilisateur à
supprimer.
6. Appuyez sur [ENTER].
Quand les données sont supprimées, l’écran affiche “COMPLETED”.
La procédure est terminée.
52
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Créer un Patch (mode Patch)
Transmettre toutes les données de la
Transmettre les réglages de Patch/
kit de batterie via la prise MIDI OUT
(XFER to MIDI)
mémoire utilisateur
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner “DUMP ALL”.
Vous pouvez transmettre les réglages de n’importe quel Patch via la
prise MIDI OUT. Cette fonction vous permet de sauvegarder des
réglages de Patch sur un séquenceur externe. Le choix de “DUMP
ALL” au menu permet d’archiver toutes les données stockées dans la
zone utilisateur sur un séquenceur externe.
6. Appuyez sur [ENTER].
Toutes les données stockées dans la zone utilisateur sont
transmises via la prise MIDI OUT.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
Une fois le transfert terminé, l’écran affiche “COMPLETED”.
Sélectionnez le Patch ou kit de batterie (Rhythm Set) à initialiser.
2. Appuyez sur [UTILITY].
Rétablir les réglages d’usine
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir “4:XFER to
(FACTORY RESET)
MIDI”.
Les fonctions Patch Utility proposent aussi une opération FACTORY
4. Appuyez sur [ENTER].
RESET.
Pour en savoir plus sur la fonction FACTORY RESET, voyez
Transmettre les réglages du Patch
actuellement choisi
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner “CURRENT PATCH”.
6. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages du Patch choisi sont transmis via la prise MIDI
OUT.
Après la transmission des données, l’écran affiche “COMPLETED”.
La procédure est terminée.
Transmettre les réglages d’un Patch
utilisateur
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner “USER PATCHES”.
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour spécifier le numéro du premier
Patch utilisateur de la série à transmettre.
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour spécifier le numéro du dernier
Patch utilisateur de la série à transmettre.
8. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages du Patch choisi sont transmis via la prise MIDI
OUT.
Après la transmission des données, l’écran affiche “COMPLETED”.
La procédure est terminée.
53
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Créer un kit de batterie (mode Patch)
Le RS-50 propose des kits de batterie (“Rhythm Sets”) adaptés à un
Choix des paramètres de kit de
batterie
éventail de genres musicaux. Vous pouvez éditer un kit de batterie
préprogrammé en changeant la hauteur/le volume/la position
stéréo de chaque son d’instrument de percussion et sauvegarder ce
kit sous forme de kit de batterie utilisateur.
RHYTHM COMMON
Effectuer les réglages d’un kit
[SHIFT]
+
[SHIFT]
+
PAGE/
PAGE/
de batterie
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
CURSOR [
]
CURSOR [
]
]
]
Un kit de batterie comprend les types de réglages suivants.
RHYTHM TONE
•
Les réglages communs à tout le kit de batterie (Rhythm
Common)
•
Les réglages spécifiques à chaque son (touche) du kit (Rhythm
Tone)
PAGE/
PAGE/
Ces types de réglages portent le nom collectif de “paramètres de kit
CURSOR [
]
]
CURSOR [
]
]
de batterie”.
Editer les paramètres de kit de
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
batterie
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
Réglages affectant le kit de batterie
entier (paramètres Rhythm
Common)
3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
Vous pouvez éditer les paramètres de kit de batterie.
Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir le paramètre à
Vous pouvez éditer les paramètres Rhythm Common suivants.
éditer.
Name (nom du kit de batterie)
4. Dès qu’un paramètre est disponible pour l’édition, le curseur
(soulignement) clignote sous sa valeur. Vous pouvez alors
modifier la valeur de ce paramètre de Patch avec VALUE [-]/
[+].
Vous pouvez renommer le kit de batterie.
Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir les
caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [-]/
[+].
Valeur:
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < =
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }
Curseur
Editer les réglages spécifiques à
chaque son (touche) du kit
(paramètres Rhythm Tone)
Dans un kit de batterie, chaque touche se voit affecter un instrument
différent. Vous pouvez éditer les paramètres suivants pour chaque
son d’instrument du kit.
Enfoncez la touche dont vous voulez éditer le son de batterie (Tone
rythmique).
54
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Créer un kit de batterie (mode Patch)
les kits de batterie.
4. Quand vous êtes content des réglages du kit de batterie,
appuyez sur [WRITE].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire
(U01~U02) où sauvegarder le kit de batterie.
Pitch
Si la mémoire choisie est inoccupée (comme illustré ci-dessus),
Règle la hauteur du son de percussion par demi-tons.
l’écran affiche uniquement le numéro du kit de batterie.
Valeur:
–60~+67
Level
N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà un kit de batterie sauvegardé par vos soins, ses réglages
sont écrasés et irrémédiablement perdus.
Règle le volume du son de percussion.
Valeur:
0~127
5. Appuyez sur [ENTER].
Pan
Contrairement aux Patches, les kits de batterie sont toujours
sauvegardés dans la catégorie “DRM” (DRUMS) du groupe
“RHYTHM & SFX”.
Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position
stéréo (Pan) de chaque son de percussion. Plus vous augmentez la
valeur L, plus le son se déplace vers le côté gauche de l’image stéréo.
De même, plus vous augmentez la valeur R, plus le son se déplace
vers le côté droit de l’image stéréo.
Le réglage RND (RANDOM) produit un effet spécial faisant voyager le
son de façon aléatoire entre les canaux gauche et droit à chaque touche
enfoncée.
Quand le kit de batterie est sauvegardé, l’écran affiche
“COMPLETED”. La procédure est terminée.
Valeur:
RND, L63–0–63R
Si vous décidez de ne pas sauvegarder le kit de batterie, appuyez
sur [EXIT].
• Régler le niveau du signal envoyé aux effets
Chorus Send Lvl (niveau d’envoi au chorus)
Règle le niveau du signal envoyé au chorus pour chaque Tone.
Valeur:
0~127
Fonctions pratiques d’édition
pour les kits de batterie
(Rhythm Set Utility)
Reverb Send Lvl (niveau d’envoi à la réverb)
Règle le niveau du signal envoyé à la réverbération pour chaque
Tone.
Valeur:
0~127
Rhythm Set Utility propose une série de fonctions (comme
l’initialisation d’un Tone rythmique ou la copie de réglages d’effets)
qui vous serviront pour l’édition des kits de batterie.
Sauvegarder un kit de batterie
(User Rhythm Set)
Copier les réglages d’effet d’un kit
de batterie (RHY PRM COPY)
Quand vous avez fini d’éditer un kit de batterie, sauvegardez-le en
exécutant la procédure suivante.
Cette opération copie les réglages d’effets d’un kit de batterie
existant dans le kit actuellement sélectionné. Vous pouvez copier les
trois paramètres suivants.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
2. Sélectionnez le kit de batterie à éditer.
• MFX:
Copie les réglages de multi-effet.
• CHORUS: Copie les réglages de chorus.
3. Editez le kit de batterie et ses Tones rythmiques.
• REVERB: Copie les réglages de réverbération.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
Choisissez le kit de batterie de destination pour la copie.
55
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Créer un kit de batterie (mode Patch)
2. Appuyez sur [UTILITY].
5. Appuyez sur [ENTER].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner “1:RHY
PRM COPY”.
4. Appuyez sur [ENTER].
6. Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le Tone rythmique à
initialiser.
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner “MFX”, “CHORUS”
Valeur:
A0 (note 21)~C8 (note 108)
ou “REVERB”.
Vous pouvez aussi choisir le Tone rythmique à éditer en
enfonçant une touche.
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
7. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération.
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir les réglages d’effets à copier:
“RHYTHM” ou “PERFORM (Performance)”.
Quand l’initialisation est terminée, “COMPLETED” s’affiche. La
procédure est terminée.
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Copie des réglages d’effets “RHYTHM”
Choisissez le kit de batterie source pour la copie.
Supprimer un kit de batterie
sauvegardé (RHY REMOVE)
Cette opération supprime le kit de batterie utilisateur spécifié. Un kit
de batterie supprimé ne peut plus être sélectionné en spécifiant son
numéro. Si vous sauvegardez à nouveau un kit de batterie sous ce
numéro, il redevient disponible.
Copie des réglages d’effets “PERFORM (Performance)”
Choisissez la Performance source pour la copie.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
8. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages d’effets sont copiés vers le kit de batterie
actuellement choisi.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner “3:RHY
Après la copie des données, l’écran affiche “COMPLETED”. La
REMOVE”.
procédure est terminée.
4. Appuyez sur [ENTER].
Initialiser les réglages d’un Tone
rythmique donné (RHY INITIALIZE)
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le kit de batterie
utilisateur à supprimer.
rétablit ses réglages préprogrammés en vigueur avant l’édition.
6. Appuyez sur [ENTER].
Pour rétablir tous les réglages préprogrammés du kit de batterie
choisi, il suffit de sélectionner à nouveau le kit de batterie
préprogrammé qui a servi de point de départ à l’édition.
Quand les données sont supprimées, l’écran affiche “COMPLETED”.
La procédure est terminée.
Lisez les sections Transmettre les réglages de Patch/kit de
batterie via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI) et Rétablir les
réglages d’usine (FACTORY RESET) sous Créer un Patch (mode
L’opération Initialize porte uniquement sur le Tone actuellement
choisi. Elle n’affecte aucun autre son sauvegardé dans la
mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages d’usine de tous les
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
2. Choisissez le kit de batterie contenant le Tone rythmique à
initialiser.
3. Appuyez sur [UTILITY].
4. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner “2:RHY
INITIALIZE”.
56
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)
Il est inutile d’appuyer sur [ENTER]après avoir effectué votre choix.
Choisir une partie et
sélectionner le son
Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et la Performance
en question est activée.
Une Performance se compose de seize parties qui vous permettent
Avec les boutons d’accès direct
de jouer simultanément des sons différents. Voyons comment chan-
•
Quand vous n’utilisez pas la fonction [NUMERIC]
ger de partie et assigner un Patch (ou un kit de batterie) à chaque
Entrez le numéro voulu avec [0]~[9].
partie.
Le chiffre des dizaines est verrouillé; seul le chiffre des unités
change. Cela permet de passer facilement les numéros en revue.
Il est inutile d’appuyer sur [ENTER]après avoir effectué votre
choix. Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et la
Performance en question est activée.
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
2. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer et sélectionnez
une partie avec [0]~[9].
•
Quand vous utilisez la fonction [NUMERIC]
Appuyez sur [0] pour sélectionner la partie 10 (rythme). Pour
choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez
1. Appuyez sur [NUMERIC] pour l’allumer.
2. Entrez un numéro à deux chiffres avec [0]~[9].
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour assigner un Patch ou un
kit de batterie à la partie.
L’indication clignote.
3. Pour confirmer la valeur, appuyez sur [ENTER].
La valeur est entérinée et [NUMERIC] s’éteint.
Pour annuler l’opération, appuyez sur [EXIT].
Vous pouvez aussi sélectionner un Patch avec la fonction
[NUMERIC].
Assigner des Patches d’une même catégorie à plu-
sieurs parties
Editer les réglages d’une
Performance
En mode Performance, vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé
et utiliser PAGE/CURSOR [
]/[
] pour passer en revue les
catégories assignées à chaque partie et choisir des Patches de la
catégorie précédente ou suivante, quel que soit le bouton
sélectionné. Cela permet d’assigner des Patches de catégories
autres que celles imprimées en face avant aux parties. Si vous
souhaitez préparer plusieurs Patches d’une même catégorie
(comme deux types d’orgue, par exemple), vous pouvez appli-
quer la méthode ci-dessus pour choisir les Patches d’orgue d’une
catégorie inusitée.
Les Performances du RS-50 contiennent des réglages liés à la Per-
formance entière et d’autres effectués individuellement pour chaque
partie de la Performance.
Voici les réglages effectués pour la Performance entière:
•
Les paramètres touchant la Performance entière, comme le nom
•
Voici les réglages effectués individuellement pour chaque partie de
la Performance:
Audition rapide et consécutive des sons préprogram-
més du RS-50/afficher uniquement la liste des Pat-
ches utilisateur
•
•
La procédure décrite ci-dessus permet d’écouter tous les sons
préprogrammés du RS-50 sans recourir aux boutons de choix de
catégorie. Ces Patches utilisateur répartis en catégories permet-
tent aussi d’afficher la liste des Patches utilisateur. Maintenez
Effectuer les réglages touchant la
Performance entière
[SHIFT] enfoncé et appuyez sur [
] pour changer de catégorie.
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Après la catégorie “Bass”, la liste des Patches utilisateur (u001–
Performance.
u128) s’affiche sous forme de catégorie.
2. Sélectionnez une Performance.
* Dans cet affichage de liste uniquement, un “u” minuscule
apparaît au début des numéros de Patches utilisateur.
3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
4. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [
réglez-en la valeur avec VALUE [-]/[+].
]/[
] et
Choix des numéros de
Performances
Vous pouvez modifier les paramètres suivants.
Appuyez sur [PART SELECT] de sorte qu’il s’éteigne.
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez
Avec les boutons VALUE [-]/[+]
Les boutons VALUE [-]/[+] choisissent la Performance précédant/
suivant la Performance actuellement sélectionnée.
57
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)
Réglages affectant la Performance
entière (paramètres Performance
Common)
Editer les réglages d’effets d’une
Performance
En mode Performance, vous pouvez appuyer sur [EFFECTS] pour
éditer les réglages d’effets d’une Performance. Pour en savoir plus,
Name (nom de la Performance)
Vous pouvez changer le nom de la Performance.
Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir les
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez
caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [-]/
[+].
Valeur:
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < =
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }
Editer les réglages de parties d’une
Performance (Part Setup)
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
Voice Rsv 1~16 (réserve de voix 1~16)
Le générateur de sons du RS-50 peut produire jusqu’à 64 notes (voix)
simultanément. S’il reçoit des données l’incitant à en produire plus,
il laisse tomber certaines notes. Le RS-50 dispose d’une fonction
Voice Rsv qui permet de définir un nombre minimum de voix pour
chaque partie. Si, par exemple, vous réglez Voice Rsv sur “10” pour
la partie 16, celle-ci dispose de 10 voix pour les Tones Upper et
Lower, même si le nombre total de voix produites par le RS-50
atteint la limite de 64. Réglez donc le paramètre Voice Rsv pour cha-
que partie, en tenant compte du nombre de sons que vous voulez
jouer et du nombre de Tones dans le Patch utilisé.
2. Sélectionnez une Performance.
3. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer.
4. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
5. Choisissez la partie dont vous voulez éditer les réglages avec
[0]~[9].
Pour choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et
Vous pouvez éditer librement les paramètres Part Setup.
6. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [
réglez-en la valeur avec VALUE [-]/[+].
]/[
] et
Vous pouvez modifier les paramètres suivants.
:
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez
Valeur:
0~32
Paramètres de parties d’une
Performance
Vous ne pouvez pas choisir de réglage qui entraînerait un
dépassement du nombre total de 32 voix pour l’ensemble des
parties.
(Part Setup)
Level (niveau de la partie)
Règle le volume de chaque partie. Ce paramètre sert principalement
à régler la balance de volume entre les parties.
Level (niveau de la Performance)
Règle le volume de la Performance.
Valeur:
0~127
Valeur:
0~127
Pan (position stéréo des parties)
MFX Source
Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position sté-
réo (Pan) de chaque partie. Plus vous augmentez la valeur L, plus le
son se déplace vers le côté gauche de l’image stéréo. De même, plus
vous augmentez la valeur R, plus le son se déplace vers le côté droit
de l’image stéréo. Le réglage RND produit un effet spécial faisant
voyager le son de façon aléatoire entre les canaux gauche et droit à
chaque pression sur une touche.
Quand le multi-effet (MFX) est utilisé en mode Performance, ce para-
mètre détermine si l’effet adopte les réglages de la Performance
Valeur
Valeur:
RND, L63–0–63R
PERFORM:
Le multi-effet (MFX) est appliqué selon les para-
mètres d’effet de la Performance même.
PART1–PART16: Le multi-effet (MFX) est appliqué selon les para-
mètres du Patch sélectionné pour la partie.
58
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)
Receive Ch (canal de réception)
En mode Performance, le RS-50 fonctionne comme un module de
sons MIDI multitimbral à seize parties. Ce paramètre définit le canal
de réception MIDI pour chaque partie.
Part Patch Edit
Valeur:
1~16
Chaque partie d’une Performance est réglée sur les canaux suivants
(sauf si vous les modifiez).
Le Patch assigné à chaque partie est aussi éditable en mode Perfor-
mance. Vous pouvez appuyer sur [ENTER], éditer les paramètres du
Si vous décidez d’arrêter l’édition du Patch, appuyez sur [EXIT]
pour retourner à la page affichée ci-dessus.
PART [1]
PART [2]
PART [3]
PART [4]
PART [5]
PART [6]
PART [7]
PART [8]
PART [9]
(PIANO)
Canal 1
Canal 2
Canal 3
Canal 4
Canal 5
Canal 6
Canal 7
Canal 8
Canal 9
Canal 10
Canal 11
Canal 12
Canal 13
Canal 14
Canal 15
Canal 16
(KBD & ORGAN)
(GUITAR)
(ORCH)
(WORLD)
(BRASS)
(VOCAL & PAD)
(SYNTH)
Les modes Patch et Performance partagent les mêmes Patches.
Par conséquent, si vous sauvegardez un Patch dans un de ces
modes, vous entendez la nouvelle version du Patch quand vous
le choisissez dans l’autre mode. Tenez-en compte lors de la sau-
vegarde de Patches afin d’éviter des surprises telles que des
changements intempestifs du son des Patches utilisés en mode
Performance.
(BASS)
PART [10 (0)] (RHYTHM & SFX)
PART [11]
PART [12]
PART [13]
PART [14]
Imaginons qu’un même Patch est sélectionné à la fois en mode
Patch et en mode Performance; vous le sauvegardez dans l’un
de ces modes puis vous changez de mode: dans ce cas, le Patch
sonne toujours selon les réglages antérieurs à la sauvegarde. En
revanche, dès que vous sélectionnez à nouveau le Patch ou la
Performance, le Patch sonne conformément aux réglages fraî-
chement sauvegardés.
PART [15]
PART [16]
Receive Sw (commutateur de réception)
Normalement, ce paramètre reste sur “ON”. Si vous voulez utiliser
un module de sons externe pour reproduire une partie donnée, vous
pouvez régler ce paramètre sur “OFF” afin de couper le générateur
de sons interne pour la partie en question.
Valeur:
OFF, ON
Le clavier du RS-50 ne joue pas les parties du générateur de sons
interne dont le paramètre Receive Sw est réglé sur “OFF”.
Receive Prg Chg (commutateur de réception de
changement de programme)
Détermine pour chaque partie si les messages MIDI de changement
de programme sont reçus (ON) ou non (OFF).
Valeur:
OFF, ON
Receive Bank Sel (commutateur de réception
de sélection de banque)
Détermine pour chaque partie si les messages MIDI de sélection de
banque sont reçus (ON) ou non (OFF).
Valeur:
OFF, ON
Scale Tune
Vous pouvez choisir un réglage de gamme (Scale Tune) différent
pour chaque partie. Appuyez sur [ENTER] pour afficher la page de
Pour savoir comment éditer le réglage Scale Tune du mode
59
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)
Editer les réglages Scale Tune
Editer les effets pour chaque partie
de la Performance (Performance
Part Effect)
(SCALE TUNE)
La fonction Scale Tune permet d’utiliser une série de tempéraments
différents. Vous pouvez régler la hauteur de chacune des notes C~B
par centièmes de demi-ton (cents).
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
Les réglages Scale Tune sont effectués indépendamment pour cha-
que partie.
2. Sélectionnez une Performance.
3. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer.
Pour savoir comment éditer le réglage Scale Tune du mode
4. Choisissez la partie dont vous voulez éditer les réglages
avec [0]~[9].
Pour choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et
5. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer.
Réglez les paramètres d’effets des parties de la Performance
comme bon vous semble.
2. Appuyez sur [ENTER].
6. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [
réglez-en la valeur avec VALUE [-]/[+].
]/[
] et
3. Choisissez “Type” ou “Tune” avec PAGE/CURSOR [
] et réglez-en la valeur avec VALUE [-]/[+].
]/
[
Vous pouvez modifier les paramètres suivants.
4. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran ci-dessus.
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez
Type (type de gamme de partie)
Le paramètre “Type” permet de faire appel à divers réglages de
gammes pour la fonction Scale Tune. Quand vous changez le
Master Effects Switch (commutateur d’effet)
Vous pouvez aussi régler ici le commutateur d’effet (Master Effect
“Type”, tous les paramètres Scale Tune sont automatiquement modi-
fiés.
EQUAL (gamme tempérée):
Cette gamme divise une octave en 12 parties égales; elle est la
gamme la plus utilisée par la musique occidentale.
JUST (maj) en Do (gamme juste (majeure)):
MFX Switch
Active/coupe le multi-effet pour chaque partie.
Valeur:
BYPASS, ON
Avec cette gamme, les accords parfaits principaux ont un son
plus pur qu’avec la gamme tempérée. Cependant, cet effet n’est
obtenu que pour une seule tonalité: en cas de transposition, les
accords deviendront ambigus.
Chorus Send Lvl (niveau d’envoi au chorus)
Définit le niveau de chorus appliqué à chaque partie.
Valeur:
0~127
JUST (min) en Do (gamme juste (mineure)):
Reverb Send Lvl (niveau d’envoi à la réverb)
Avec cette gamme, les accords parfaits principaux ont un son
plus pur qu’avec la gamme tempérée. Cependant, cet effet n’est
obtenu que pour une seule tonalité: en cas de transposition, les
accords deviendront ambigus.
Définit le niveau de réverb appliqué à chaque partie.
Valeur:
0~127
ARABIC (gamme arabe):
Avec cette gamme, Mi et Si sont un quart de ton plus bas tandis
que Do#, Fa# et Sol# sont un quart de ton plus hauts que dans la
gamme tempérée. Les intervalles entre Sol et Si, Do et Mi, Fa et
Sol#, Sib et Do# ainsi que Mib et Fa# représentent des tierces
naturelles et sont à mi-chemin entre une tierce majeure et une
tierce mineure.
Tune C–B (réglage de gamme C~B des parties)
Permet d’effectuer des réglages de gamme pour chaque partie.
Valeur:
–64~+63
60
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)
Sauvegarder une Performance
Pour sauvegarder une Performance que vous avez éditée, procédez
comme suit.
8. Appuyez sur [ENTER].
1. Appuyez sur [WRITE].
Quand la Performance utilisateur est sauvegardée, l’écran affiche
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire
(U1–U8) où vous voulez sauvegarder la Performance utilisateur.
“COMPLETED”.
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder la Performance utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
nale éditée.
N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà une Performance utilisateur sauvegardée par vos soins, ses
réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus.
2. Appuyez sur [ENTER].
Fonctions pratiques d’édition
de Performance (Performance
Utility)
Si vous avez édité des Patches pour certaines parties, le message
suivant s’affiche.
Performance Utility propose une série de fonctions (comme la copie
ou l’initialisation de Performance) qui vous serviront pour l’édition
de vos Performances.
Si vous n’avez édité aucun Patch de la Performance, la Perfor-
mance utilisateur est déjà sauvegardée et l’écran affiche “COM-
PLETED”.
3. Pour sauvegarder le Patch édité, appuyez sur [ENTER].
L’écran indique la partie pour laquelle le Patch édité est utilisé.
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire
(U001–U128) où vous voulez sauvegarder le Patch utilisateur.
Copier des réglages de partie ou
d’effets (PERFORM PRM COPY)
Cette opération copie les réglages d’une Performance donnée vers la
Performance actuelle. Cette opération améliore l’efficacité de vos
éditions. Vous pouvez copier les quatre paramètres suivants. En
outre, vous pouvez copier les paramètres d’effets d’un Patch.
• PART:
Copie les réglages effectués pour chaque
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le Patch utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
• MFX:
Copie les réglages de multi-effet.
Copie les réglages de chorus.
• CHORUS:
• REVERB:
N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà un Patch utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages
sont écrasés et irrémédiablement perdus.
Copie les réglages de réverbération.
Copier les réglages effectués pour chaque par-
tie d’une Performance
4. Appuyez sur [ENTER].
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour définir la catégorie du Patch
utilisateur à sauvegarder.
Choisissez la Performance de destination pour la copie.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner
“1:PERFORM PRM COPY”.
4. Appuyez sur [ENTER].
6. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération.
Quand le Patch est sauvegardé, l’écran affiche “COMPLETED”.
Si vous avez édité plusieurs Patches, les parties utilisant ces Pat-
ches s’affichent tour à tour.
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner “PART”.
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Répétez les étapes 3~6.
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la Performance source de la
copie.
7. Une fois que vous avez sauvegardé tous les Patches voulus,
l’écran active la page affichée à l’étape 1.
61
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Pour copier les réglages d’effets “PERFORM (Perfor-
mance)”
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la partie source de la copie.
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la Performance dont vous
voulez copier les réglages d’effets.
Vous pouvez aussi choisir la partie en appuyant sur [0]~[9] ou
en maintenant [SHIFT] enfoncé et en appuyant sur [1]~[6].
8. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages d’effets sont copiés vers la Performance actuelle-
ment choisie.
8. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Choisissez la partie de destination de la copie avec VALUE [-]/
[+].
Une fois la copie terminée, le message “COMPLETED” s’affiche.
Quand vous copiez les réglages de multi-effet, ceux-ci sont collés
dans les paramètres d’effets de la Performance, quel que soit le
réglé sur “PART” pour la source et/ou la destination de la copie,
il se pourrait que la copie ne produise aucun changement
audible. Si le paramètre MFX Source de la Performance actuelle
est réglé sur “PART”, choisissez le réglage “PERFORM”. En
outre, si le paramètre MFX Source de la source de copie est réglé
sur “PART”, vous devez choisir le réglage “PATCH” à l’étape 6
ci-dessus et sélectionner le Patch assigné à la partie en question à
l’étape 7 afin de copier les réglages d’effets du Patch.
Vous pouvez aussi choisir la partie en appuyant sur [0]~[9] ou
en maintenant [SHIFT] enfoncé et en appuyant sur [1]~[6].
9. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages effectués pour chaque partie de la Performance sont
copiés vers la Performance actuellement choisie.
Une fois la copie terminée, le message “COMPLETED” s’affiche.
Copier les réglages d’effets
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
Initialiser les paramètres d’une
Choisissez la Performance de destination pour la copie.
Performance (PERFORM INIT)
Cette opération initialise les réglages de Performance.
Vu qu’elle initialise tous les paramètres de Performance, cette fonc-
tion vient à point pour créer une Performance de A à Z.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner
“1:PERFORM PRM COPY”.
4. Appuyez sur [ENTER].
L’opération Initialize porte uniquement sur la Performance
actuellement choisie. Elle n’affecte aucune autre Performance
sauvegardée dans la mémoire utilisateur. Pour rétablir les
réglages d’usine de tous les paramètres, faites appel à la fonction
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner “MFX”, “CHORUS”
ou “REVERB”.
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir les réglages d’effets à copier:
Sélectionnez la Performance à initialiser.
“PATCH” (réglages du Patch) ou “PERFORM (Performance)”.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner
“2:PERFORM INIT”.
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
4. Appuyez sur [ENTER].
Pour copier les réglages d’effets du Patch (“PATCH”)
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le Patch dont vous voulez
copier les réglages d’effets.
5. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération.
Quand l’initialisation est terminée, “COMPLETED” s’affiche. La pro-
cédure est terminée.
62
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)
8. Appuyez sur [ENTER].
Transmettre les réglages de
Les réglages des Performances dans la plage définie sont trans-
Performance via la prise MIDI OUT
(XFER to MIDI)
mis via la prise MIDI OUT.
Une fois le transfert terminé, l’écran affiche “COMPLETED”.
Vous pouvez transmettre les réglages de la Performance actuelle ou
d’une Performance utilisateur via la prise MIDI OUT. Cela vous per-
met de sauvegarder vos réglages de Performance sur un séquenceur
externe. Le choix de “DUMP ALL” au menu permet d’archiver tou-
tes les données stockées dans la zone utilisateur sur un séquenceur
externe.
Transmettre toutes les données de la
mémoire utilisateur
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner “DUMP ALL”.
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
Sélectionnez la Performance à transmettre.
6. Appuyez sur [ENTER].
Toutes les données stockées dans la zone utilisateur sont trans-
mises via la prise MIDI OUT.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir “3:XFER to
MIDI”.
Une fois le transfert terminé, l’écran affiche “COMPLETED”.
4. Appuyez sur [ENTER].
Rétablir les réglages d’usine
Transmettre les réglages de la
(FACTORY RESET)
Performance actuellement choisie
Les fonctions Performance Utility proposent aussi une opération
FACTORY RESET.
Cette opération permet de transmettre les réglages de la Perfor-
Pour en savoir plus sur la fonction FACTORY RESET, voyez
mance actuelle (éditée et non sauvegardée).
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner “CUR PERFORM”.
6. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages de la Performance choisie sont transmis via la prise
MIDI OUT.
Une fois le transfert terminé, “COMPLETED” s’affiche.
Transmettre les réglages d’une
Performance utilisateur
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner “USER PERFORM”.
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Définissez la plage de Performances dont vous voulez transmet-
tre les réglages.
Utilisez VALUE [-]/[+] pour spécifier la première Performance
de la série à transmettre.
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour spécifier la dernière Performance
de la série à transmettre.
63
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Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio
Le RS-50 propose des modèles d’arpège exploitant des phrases
adaptées à chaque catégorie d’instrument. Certains modèles
d’arpège sont des modèles de phrase qui permettent de produire
des arpèges d’un seul doigt, sans devoir maintenir un accord.
N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà un modèle utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages
sont écrasés et irrémédiablement perdus.
1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l’allumer.
6. Appuyez sur [ENTER].
Quand le modèle utilisateur est sauvegardé, l’écran affiche “COM-
PLETED”.
2. Choisissez le modèle d’arpège que vous voulez utiliser.
Jouez un accord sur le clavier. L’instrument joue un arpège basé
sur les notes de votre accord. Choisissez un modèle ou un style
qui vous plaît.
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le modèle utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
A présent, quand vous utilisez l’arpégiateur, vous pouvez appuyer
sur [0] pour choisir le modèle utilisateur que vous venez de sauve-
garder.
Si vous avez choisi un modèle de phrase, enfoncez une seule
touche. Si vous jouez un accord, la phrase est basée sur la
dernière touche enfoncée.
Liste des paramètres des modèles
utilisateur
Style (style d’arpège)
Détermine le mode de jeu de base de l’arpège.
3. Pour arrêter le jeu de l’arpège, appuyez à nouveau sur
[PHRASE/ARPEGGIO] de sorte qu’il s’éteigne.
Créer votre propre modèle
d’arpège (User Template)
Variation (variation d’arpège)
Vous pouvez aussi créer un modèle d’arpège personnel en éditant
les paramètres de l’un des modèles préprogrammés. S’il vous plaît,
sauvegardez votre modèle personnel dans l’une des huit mémoires
de modèle utilisateur.
L’arpégiateur propose plusieurs variations (motifs de jeu) pour cha-
que style d’arpège. Ce paramètre permet de choisir le numéro de
variation. Le nombre de variations change selon le style d’arpège.
Motif (séquence des notes de l’arpège)
Détermine la séquence des notes au sein de l’arpège.
Valeur
1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l’allumer.
UP:
Les notes jouées sont produites en allant du grave à
l’aigu.
2. Appuyez sur [0]~[9] et choisissez un modèle produisant des
arpèges proches de ce que vous recherchez.
Le bouton [0] choisit le modèle utilisateur que vous avez créé.
Vous pouvez ensuite choisir d’autres modèles utilisateur avec
VALUE [-]/[+].
DOWN:
Les notes jouées sont produites en allant de l’aigu au
grave.
UP&DOWN: Les notes jouées sont produites en allant du grave à
l’aigu puis de l’aigu au grave.
RANDOM:
Les notes jouées sont produites selon un ordre aléa-
3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
toire.
Vous pouvez alors éditer les paramètres d’arpège.
NOTE-ORDER:Les notes jouées sont produites selon l’ordre dans
lequel vous les avez jouées. En jouant les notes dans
le bon ordre, vous pouvez produire des lignes
mélodiques. Vous pouvez entrer jusqu’à 128 notes.
GLISSANDO: Chaque pas chromatique entre la note la plus grave
et la note la plus aiguë est produit successivement et
est répété vers le haut et vers le bas. Jouez unique-
ment la note la plus grave et la note la plus aiguë.
4. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour déplacer le curseur
et entrez la valeur avec VALUE [-]/[+].
Pour en savoir plus sur les types et valeurs des paramètres,
CHORD:
Toutes les notes jouées sont produites simultané-
5. Quand l’édition des paramètres est terminée, appuyez sur
[WRITE].
ment.
AUTO1:
Le timing de production des notes est défini automa-
tiquement et commence par la note la plus grave
jouée.
Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour choisir la mémoire (User-
Template 1~8) où sauvegarder le modèle utilisateur.
64
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Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio
AUTO2:
Le timing de production des notes est défini automa-
tiquement et commence par la note la plus aiguë
jouée.
Key Trigger (déclenchement de l’arpège)
Réglez ce paramètre sur “ON” si vous souhaitez déclencher l’arpège
en enfonçant une touche. Si vous comptez déclencher l’arpège en
même temps que la fonction Rhythm Guide ou un séquenceur
externe, réglez ce paramètre sur “OFF”.
PHRASE:
Une pression sur une seule touche produit une
phrase basée sur la hauteur de la note jouée. Si vous
enfoncez plusieurs touches, la touche actionnée en
dernier lieu est prise en considération.
Valeur:
OFF, ON
Pour un modèle de phrase, ce paramètre est réglé sur
“PHRASE”.
Accent Rate (accentuation de l’arpège)
Modifie l’intensité des accents et la longueur des notes pour moduler
le “groove” de l’arpège. Un réglage “100%” produit un groove extrê-
mement prononcé.
Valeur:
0~100%
Shuf Rate (degré de shuffle de l’arpège)
Ce réglage permet de modifier le timing des notes pour créer des
rythmes syncopés.
Avec un réglage “50%”, les notes ont un espacement régulier. Plus
vous augmentez la valeur, plus le rythme est syncopé.
Valeur:
0~100%
Shuffle Rate = 50%
Shuffle Rate = 90%
50
50
50
50
90
10
90
10
Shuf Resolution (résolution du shuffle de
l’arpège)
Un effet syncopé est obtenu en retardant les battements de nombre
pair (battements 2, 4, 6, …). Vous pouvez appliquer ce retard à des
doubles croches ou à des croches.
Valeur:
,
Hold (commutateur de maintien d’arpèges)
Alterne entre le maintien (On) ou non (Off) des arpèges.
Valeur:
OFF, ON
Kbd Velocity (dynamique du clavier)
Détermine le volume des notes que vous jouez.
Si la valeur de toucher de chaque note doit varier en fonction de la
force exercée sur les touches, réglez ce paramètre sur “REAL”. Si la
valeur de toucher de chaque note doit être fixe, quelle que soit la
force exercée sur les touches, réglez ce paramètre sur la valeur sou-
haitée (1~127).
Valeur:
REAL, 1–127
Octave Range (plage d’octave de l’arpège)
Détermine la plage de l’arpège en octaves. Si vous souhaitez que
l’arpège utilise exclusivement les notes que vous jouez, réglez ce
paramètre sur “0”. Pour que l’arpège produise les notes que vous
jouez ainsi que des notes plus hautes d’une octave, réglez ce paramè-
tre sur “+1”. Pour que l’arpège produise les notes que vous jouez
ainsi que des notes plus basses d’une octave, réglez ce paramètre sur
“–1”.
Valeur:
–3~+3
65
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Utiliser la fonction Chord Memory
5. Appuyez sur PAGE/CURSOR[
] pour déplacer le curseur à
droite.
1. Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l’allumer.
6. Enfoncez des touches pour entrer des accords.
L’écran indique le nombre de touches enfoncées.
Vous pouvez entrer 8 notes.
2. Choisissez le groupe d’accords voulu.
Quand vous jouez sur le clavier, vous obtenez un accord de la
structure définie, conformément à la touche enfoncée. Choisissez
7. Relâchez toutes les touches.
3. Pour arrêter le jeu avec la fonction Chord Memory, appuyez
Les accords sauvegardés précédemment sont effacés et les nou-
veaux accords sont sauvegardés.
sur le bouton [CHORD MEMORY] de sorte qu’il s’éteigne.
8. Répétez les étapes précédentes pour poursuivre l’entrée de
Créer un groupe d’accords
utilisateur (User Chord Set)
1. Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l’allumer.
données.
9. Quand votre groupe d’accords est prêt, appuyez sur
[WRITE].
2. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
3. Utilisez PAGE/CURSOR[
] pour amener le curseur sur le
nom de la touche.
10.Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro du groupe
d’accords utilisateur.
Vous pouvez créer jusqu’à 8 groupes d’accords utilisateur.
11.Appuyez sur [ENTER].
4. Enfoncez une touche ou utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la
touche (C~B) dont vous voulez mémoriser l’accord.
Quand le groupe d’accords utilisateur est sauvegardé, l’écran affi-
che “COMPLETED”.
66
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Ajouter des effets
Le RS-50 contient trois processeurs d’effets: multi-effet, Chorus et
Reverb. Vous pouvez effectuer des réglages indépendants pour cha-
que processeur d’effets.
Activation et coupure des
effets (MASTER EFFECT SWITCH)
Vous disposez de 47 types de multi-effets, 8 types de chorus et 8
types de réverbérations. Vous pouvez appliquer un type de chacun
de ces effets à un Patch ou une partie.
Pour activer un processeur d’effets, (multi-effet, chorus, réverb),
actionnez son commutateur.
Coupez les effets pour écouter le signal sec lors de la création d’un
son, par exemple, ou pour utiliser un processeur d’effets externe.
Le statut actif/coupé des effets concerne tout le RS-50 et fait donc
partie des paramètres système. Ce réglage est sauvegardé à la mise
hors tension.
• Vous pouvez en outre sauvegarder les paramètres de
réverb/chorus/multi-effet dans un Patch (kit de batterie)
ou une Performance.
A la sortie d’usine, les trois effets sont actifs (ON).
• En mode Patch, les effets sont appliqués conformément aux
réglages de chaque Patch. Pour en savoir plus, voyez MFX
effets ne sont pas audibles si le niveau d’envoi au chorus/à
la réverb est trop faible ou si le paramètre MFX Switch est
désactivé. Si les réglages d’effets que vous opérez ne pro-
duisent aucun résultat audible, vérifiez les réglages énumé-
rés ci-dessus.
1. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer.
L’écran affiche le statut actif/coupé de chaque effet (multi-effet,
chorus et réverb).
2. Utilisez le bouton PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir le
type d’effet et servez-vous des boutons VALUE [-]/[+] pour
l’activer/le couper.
• En mode Performance, les effets sont appliqués selon les
réglages de chaque Patch et de chaque partie. Pour en
mètres Part Effect. Chaque effet est utilisé en commun par
toutes les parties (Patches).
Quand vous jouez sur le clavier avec ces réglages, les effets dont le
commutateur principal est actif sont appliqués à chaque partie.
Quand le curseur est sur “Rev”, vous pouvez modifier les paramè-
tres d’effet en appuyant sur PAGE/CURSOR [
]: l’écran affiche
les paramètres d’effet choisis précédemment.
• Quand vous utilisez le multi-effet en mode Performance,
vous appliquez en principe le MFX en vous servant des
“réglages d’effets sauvegardés dans la Performance”.
Cependant, si nécessaire, vous pouvez régler le paramètre
parties utilisent les “réglages d’effets sauvegardés pour un
Patch affecté à une partie donnée”. Quand vous éditez les
réglages de multi-effet, servez-vous du paramètre MFX
Source pour vérifier les réglages affectés par vos éditions.
67
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Ajouter des effets
Acheminement du signal d’effet
L’illustration ci-dessous montre l’acheminement des signaux d’effets.
Mode Performance (Patch)
Tone
Tone MFX
Multi-FX
Part MFX
SW
SW
MFX Send
Level to Cho
MFX Send
Level to Rev
Chorus
Tone Cho
Part Cho
Send Level
Send Level
Cho Send
Level to Rev
OUTPUT
(R, L(MONO))
Reverb
Tone Rev
Part Rev
Send Level
Send Level
Mode Performance (kit de batterie)
Tone
Multi-FX
Part MFX
SW
MFX Send
MFX Send
Level to Rev
Level to Cho
Chorus
Tone Cho
Part Cho
Send Level
Send Level
Cho Send
Level to Rev
OUTPUT
(R, L(MONO))
Reverb
Tone Rev
Part Rev
Send Level
Send Level
Mode Patch (Patch)
Tone
Tone MFX
SW
Multi-FX
MFX Send
Level to Cho
MFX Send
Level to Rev
Chorus
Tone Cho
Send Level
Cho Send
Level to Rev
OUTPUT
(R, L(MONO))
Reverb
Tone Rev
Send Level
Mode Patch (kit de batterie)
Tone
Multi-FX
MFX Send
Level to Cho
MFX Send
Level to Rev
Chorus
Tone Cho
Send Level
Cho Send
Level to Rev
OUTPUT
(R, L(MONO))
Reverb
Tone Rev
Send Level
68
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Ajouter des effets
Régler les effets
Choix des paramètres d’effet
La sélection des paramètres de multi-effet, de chorus ou de réverb se déroule comme illustré ci-dessous.
Activation/coupure d’effet
PAGE/
PAGE/
CURSOR [
]
]
CURSOR [
]
]
[SHIFT]
+
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
PAGE/
CURSOR [
]
CURSOR [
]
PAGE/
PAGE/
CURSOR [
]
CURSOR [
]
Paramètres des multi-effets
VALUE [+]
VALUE [-]
Change de type d’effet.
Affiche le type
d’effet choisi pré-
cédemment.
PAGE/
[SHIFT]
+
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
CURSOR [
]
PAGE/
PAGE/
CURSOR [
]
CURSOR [
]
Affiche les paramètres du type
d’effet choisi.
PAGE/
PAGE/
CURSOR [
]
CURSOR [
]
Paramètres de chorus
[SHIFT]
+
PAGE/
[SHIFT]
+
PAGE/
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
]
CURSOR [
]
CURSOR [
]
Paramètres de réverb
PAGE/
PAGE/
CURSOR [
]
CURSOR [
]
69
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Ajouter des effets
1. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer.
L’état actif/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus,
réverbération) s’affiche.
10: LIMITER
11: HEXA-CHORUS
12: TREMOLO CHO
13: SPACE-D
14: St CHORUS
15: St FLANGER
16: STEP FLANGER
17: St DELAY
2. Quand le curseur se trouve sur “Rev”, appuyez sur PAGE/
CURSOR [
]: les paramètres d’effets s’affichent l’un après
l’autre, en commençant par les paramètres de multi-effet
18: LONG DELAY
19: MOD DELAY
20: 3 TAP DELAY
21: 4 TAP DELAY
22: TM CTRL DLY
23: 2V PCH SHIFT
24: FB PCH SHIFT
25: REVERB
(MFX).
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et appuyer sur PAGE/
CURSOR [
]/[
] pour alterner entre les quatre groupes de
paramètres: activation/coupure d’effet, multi-effet, chorus et
réverb.
Exemple: pour un Patch
26: GATED REVERB
27: OD>CHORUS
28: OD>FLANGER
29: OD>DELAY
30: DIST>CHORUS
31: DIST>FLANGER
32: DIST>DELAY
33: ENH>CHORUS
34: ENH>FLANGER
35: ENH>DELAY
36: CHORUS>DELAY
37: FLG>DELAY
38: CHO>FLANGER
39: CHORUS/DELAY
40: FLG/DELAY
41: CHO/FLANGER
42: LOFI
Exemple: pour un Patch rythmique
Exemple: pour une Performance
Le contenu de l’écran change selon le type d’effet choisi.
3. Choisissez le paramètre à éditer avec PAGE/CURSOR [
]/
[
] et modifiez sa valeur avec VALUE [-]/[+].
Régler les paramètres de
multi-effet
Vous disposez de 47 types de multi-effets. Choisissez le type (Type)
voulu. Une fois le type spécifié, vous pouvez modifier la valeur de
chacun de ses paramètres.
43: SLICER
44: TREMOLO
45: AUTO PAN
46: TUMBLING DLY
47: FBK RIPPER
Type (type de multi-effet)
* Les valeurs des paramètres comportant le symbole “#” peuvent être
modifiées en temps réel avec le levier Modulation, les commandes, une
Vous avez le choix parmi les 47 types de multi-effets suivants.
Vous trouverez en outre une description des paramètres pour cha-
que type de multi-effet aux pages suivantes.
Valeur:
00: THROUGH
01: STEREO EQ
02: OVERDRIVE
03: DISTORTION
04: PHASER
05: SPECTRUM
06: ENHANCER
07: AUTO WAH
08: ROTARY
09: COMPRESSOR
70
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Ajouter des effets
Send Lvl to Cho
Paramètre
Valeur
Description
Mid2 Freq
200–8000 [Hz]
Règle la fréquence centrale du
médium 2.
(niveau d’envoi du multi-effet au chorus)
Détermine le niveau du signal de multi-effet envoyé au chorus. Des
Mid2 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, Ce paramètre règle la largeur de
8.0
valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis.
la zone aux alentours de la fré-
quence centrale du médium 2 af-
fectée par le réglage Gain.
Plus la valeur Q est élevée, plus
la zone affectée rétrécit.
Règle le volume de la zone affec-
tée par les réglages Mid 2 Freq et
Q.
Valeur:
0~127
Send Lvl to Rev
(niveau d’envoi du multi-effet à la réverb)
Mid2 Gain
Level #
-15– +15 [dB]
Détermine le niveau du signal de multi-effet envoyé à la réverb. Des
valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Valeur:
0~127
Ctrl 1, 2 (pilotage 1, 2 du multi-effet)
02: OVERDRIVE
Certains paramètres de multi-effet du RS-50 peuvent être assignés au
levier Modulation, aux commandes, à une pédale ou au D Beam.
Dans la description des paramètres de multi-effet, les paramètres
assignables sont indiqués par le symbole “#”. (Les paramètres indi-
qués par “#1” ou “#2” peuvent être pilotés simultanément avec la
fonction de jeu portant le même numéro.) Vous êtes libre d’échanger
ces assignations ou de ne pas vous en servir. Pour en savoir plus,
Cet effet crée une légère distorsion semblable à celle produite par des
amplis à lampes.
L in
L out
Pan L
Over
drive
Amp
Simulator
2-Band
EQ
Pan R
R in
R out
Valeur
Paramètre
Valeur
0–127
Description
OFF:
Le pilotage de multi-effet n’est pas actif.
Drive #
Règle le niveau de distorsion.
Le volume change en même
temps que le niveau de distor-
sion.
Définit la position stéréo du si-
gnal de sortie.
Eléments indiqués par le symbole “#”:Vous pouvez assigner ces
paramètres au pilotage “Ctrl1” ou “Ctrl2”. Les
paramètres varient selon le type de multi-effet.
Pan #
L64–63R
“L64” correspond à l’extrême
gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
00: THROUGH
Les effets ne sont pas appliqués. Choisissez ce réglage pour créer des
Amp Type
SMALL,
Définit le type d’ampli de guita-
re.
SMALL: petit ampli
BUILT-IN: ampli intégré (com-
bo)
Patches ou des kits de batterie n’utilisant pas le multi-effet.
BUILT-IN, 2-
STACK, 3-
STACK
01: STEREO EQ (égaliseur stéréo)
Egaliseur stéréo à 4 bandes (grave, médium x2, aigu).
2-STACK: ampli intégré (com-
bo)
3-STACK: tour d’ampli à 3 en-
ceintes
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
L in
L out
R out
4-Band EQ
4-Band EQ
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
R in
Paramètre
Valeur
Description
Low Freq
200, 400 [Hz]
Sélectionne la fréquence des gra-
ves.
Low Gain
High Freq
-15– +15 [dB]
2000, 4000, 8000 Sélectionne la fréquence des
Règle le niveau des graves.
[Hz]
aigus.
High Gain
Mid1 Freq
-15– +15 [dB]
200–8000 [Hz]
Règle le niveau des aigus.
Règle la fréquence centrale du
médium 1.
Mid1 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, Ce paramètre règle la largeur de
8.0
la zone aux alentours de la fré-
quence centrale du médium 1 af-
fectée par le réglage Gain.
Plus la valeur Q est élevée, plus
la zone affectée rétrécit.
Mid1 Gain
-15– +15 [dB]
Règle le volume de la zone affec-
tée par les réglages Mid 1 Freq et
Q.
71
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Ajouter des effets
03: DISTORTION
Cet effet produit une distorsion plus intense qu’Overdrive.
05: SPECTRUM
Ce type de filtre modifie le timbre en accentuant ou en atténuant le
niveau de fréquences spécifiques.
L in
L out
Pan L
Cet effet ressemble à un égaliseur mais dispose de 8 bandes de fré-
quence préprogrammées à des endroits particulièrement efficaces
pour modifier les caractéristiques du son.
Amp
Simulator
2-Band
EQ
Distortion
Pan R
R in
R out
L in
L out
Pan L
Paramètre
Valeur
0–127
Description
Spectrum
Drive #
Règle le niveau de distorsion.
Le volume change en même
temps que le niveau de distor-
sion.
Définit la position stéréo du si-
gnal de sortie.
“L64” correspond à l’extrême
gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
Définit le type d’ampli de guita-
re.
SMALL: petit ampli
BUILT-IN: ampli intégré (com-
bo)
2-STACK: ampli intégré (com-
bo)
3-STACK: tour d’ampli à 3 en-
ceintes
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
Pan R
R in
R out
Paramètre
Valeur
Description
Pan #
L64–63R
Band 1
Band 2
Band 3
Band 4
Band 5
Band 6
Band 7
Band 8
Q
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
Règle le niveau de 250 Hz.
Règle le niveau de 500 Hz.
Règle le niveau de 1000 Hz.
Règle le niveau de 1250 Hz.
Règle le niveau de 2000 Hz.
Règle le niveau de 3150 Hz.
Règle le niveau de 4000 Hz.
Règle le niveau de 8000 Hz.
Amp Type
SMALL,
BUILT-IN, 2-
STACK, 3-
STACK
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, Ajuste simultanément la largeur
8.0
affectée pour toutes les bandes
de fréquence.
Pan #
L64–63R
Définit la position stéréo du si-
gnal de sortie. “L64” correspond
à l’extrême gauche, “0” au cen-
tre et “63R” à l’extrême droite.
Règle le niveau de sortie.
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Level #
0–127
04: PHASER
Un phaser ajoute un son déphasé par rapport au son original et pro-
duit une modulation ondulante créant une impression d’espace et de
profondeur.
06: ENHANCER
L’Enhancer contrôle la structure des harmoniques des hautes fré-
quences, rendant le son plus pétillant et serré.
2-Band
EQ
L in
L out
Pan L
L in
L out
R out
Enhancer
Enhancer
Mix
Mix
Phaser
Mix
2-Band
EQ
Pan R
R in
R in
Resonance
R out
Paramètre
Valeur
100–8000 [Hz]
Description
Paramètre
Valeur
Description
Manual #
Détermine la fréquence autour
de laquelle le son est modulé.
Sens #
0–127
Règle la sensibilité de l’enhan-
cer.
Définit le mélange des harmoni-
ques produites par l’enhancer
avec le signal original sous for-
me de rapport.
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
Rate #
0.05–10.00 [Hz] Définit la fréquence (période) de
Mix #
0–127
modulation.
Définit l’intensité de la modula-
tion.
Règle le niveau de réinjection du
Phaser.
Définit le mélange du son de
Phaser avec le signal original
sous forme de rapport.
Définit la position stéréo du si-
gnal de sortie.
Depth
0–127
0–127
0–127
Resonance
Mix
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Pan
L64–63R
“L64” correspond à l’extrême
gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
72
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Ajouter des effets
Paramètre
Valeur
Description
07: AUTO WAH
Speed #
SLOW, FAST
Change simultanément la vites-
se de rotation des rotors du gra-
ve et de l’aigu.
L’effet Auto Wah module un filtre pour créer des changements cycli-
ques du timbre.
SLOW: Ralentit la rotation jus-
qu’à la vitesse définie (valeurs
Low Slow/Hi Slow).
FAST: Accélère la rotation jus-
qu’à la vitesse définie (valeurs
Low Fast/Hi Fast).
L in
L out
R out
Auto Wah
R in
* Pour changer la vitesse de rota-
tion avec un commutateur au
pied, sélectionnez MFX
PARAMETER1 avec Pedal Con-
Détermine le temps qu’il faut au
rotor de l’aigu pour atteindre la
nouvelle vitesse lorsque vous al-
ternez entre les vitesses lente et
rapide.
Paramètre
Valeur
Description
Filter Type
LPF, BPF
Sélectionne le type de filtre.
LPF: L’effet Wah est appliqué à
une large bande de fréquences.
BPF: L’effet Wah est appliqué à
une bande de fréquences res-
treinte.
High Accel
Low Accel
0–15
Rate #
Depth
0.05–10.00 [Hz] Définit la fréquence de modula-
tion.
Plus la valeur est petite, plus la
transition est lente.
0–127
Détermine l’intensité de modu-
lation.
0–15
Détermine le temps qu’il faut au
rotor du grave pour atteindre la
nouvelle vitesse lorsque vous al-
ternez entre les vitesses lente et
rapide.
Plus la valeur est petite, plus la
transition est lente.
Règle le volume du rotor de
l’aigu.
Règle le volume du rotor du gra-
ve.
Règle la dispersion du son.
Règle le niveau de sortie.
Sens
Manual #
0–127
0–127
Détermine la sensibilité du filtre.
Règle la fréquence centrale à la-
quelle l’effet est appliqué.
Règle l’intensité de l’effet Wah
autour de la fréquence centrale.
Des valeurs basses produisent
un effet appliqué sur une large
zone autour de la fréquence cen-
trale. Des valeurs élevées pro-
duisent un effet appliqué sur
une zone plus étroite.
Peak
0–127
High Level
Low Level
0–127
0–127
Separation
Level #
0–127
0–127
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
08: ROTARY
L’effet Rotary simule le son de haut-parleurs rotatifs souvent utilisés
09: COMPRESSOR
Le compresseur atténue les crêtes de signal, accentue les bas niveaux
avec des orgues électriques.
et aplanit les fluctuations du volume global.
Comme vous pouvez régler séparément le mouvement des rotors de
l’aigu et du grave, les caractéristiques propres à ces haut-parleurs
peuvent être simulées de manière authentique. Effet idéal pour les
Patches d’orgue électrique.
L in
L out
Pan L
2-Band
EQ
Compressor
Pan R
R in
R out
L in
L out
Paramètre
Valeur
Description
Rotary
Sustain
0–127
Détermine le temps qu’il faut
aux signaux de bas niveau pour
atteindre le volume spécifié.
Règle le temps d’attaque du si-
gnal d’entrée.
Définit la position stéréo du si-
gnal de sortie.
“L64” correspond à l’extrême
gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
R in
R out
Attack
Pan #
0–127
Paramètre
Valeur
Description
High Slow
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse lente (SLOW) du
rotor de l’aigu.
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse lente (SLOW) du
rotor du grave.
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse rapide (FAST)
du rotor de l’aigu.
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse rapide (FAST)
du rotor du grave.
L64–63R
Low Slow
High Fast
Low Fast
Post Gain
0, +6, +12, +18 Détermine le niveau de sortie.
[dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Low Gain
High Gain
Level #
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
73
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10: LIMITER
Paramètre
Valeur
Description
Balance #
D100:0W–
D0:100W
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de chorus.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de chorus.
Le limiteur comprime des signaux au-delà du niveau spécifié afin
d’éviter toute distorsion.
L in
L out
Pan L
2-Band
EQ
Limiter
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
Pan R
R in
R out
12: TREMOLO CHO (Tremolo Chorus)
Paramètre
Valeur
Description
Tremolo Chorus est un chorus avec du trémolo (modulation cyclique
Threshold
0–127
Détermine le niveau à partir du-
quel la compression commence.
Détermine le temps de maintien
de la compression après que le
niveau du signal soit retombé
sous le seuil (Threshold).
du volume).
Release
0–127
L in
L out
Balance D
Balance W
Tremolo Chorus
Ratio
Pan #
1.5:1, 2:1, 4:1,
100:1
L64–63R
Règle le taux de compression.
Balance W
R in
R out
Définit la position stéréo du si-
gnal de sortie. “L64” correspond
à l’extrême gauche, “0” au cen-
tre et “63R” à l’extrême droite.
Balance D
Paramètre
Valeur
Description
Pre Delay
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du chorus.
Post Gain
0, +6, +12, +18 Détermine le niveau de sortie.
[dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Cho Rate
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation
Low Gain
High Gain
Level #
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
de l’effet chorus.
Cho Depth
Treml Rate #
0–127
Règle l’intensité de modulation
de l’effet chorus.
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation
de l’effet trémolo.
Règle la largeur stéréo de l’effet
trémolo.
11: HEXA-CHORUS
Hexa-chorus utilise un chorus à 6 phases (six couches de son avec
Treml
Separation
0–127
chorus) rendant le son plus riche et plus “large”.
Phase
0–180 [deg]
Règle la largeur stéréo de l’effet
trémolo.
Balance #
D100:0W–
D0:100W
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de l’effet Tre-
molo Chorus.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement
le signal de l’effet Tremolo Cho-
rus.
L in
L out
Balance D
Balance W
Hexa-Chorus
Balance W
R in
R out
Balance D
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
Paramètre
Valeur
0.0–100 [ms]
Description
Pre Delay
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du chorus.
Rate #
Depth
0.05–10.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation.
0–127
Définit l’intensité de la modula-
tion.
Pre Delay Dev 0–20
Définit la différence de retard
(Pre Delay) des couches de cho-
rus.
Pre Delay règle le retard entre le
signal entrant et le début du si-
gnal d’effet.
Depth Dev
Pan Dev
-20– +20
Définit la différence d’intensité
de modulation des couches de
chorus.
Se charge de la distribution des
différentes couches de chorus
dans l’image stéréo.
0–20
Le réglage 0 place toutes les li-
gnes de chorus au milieu. Le ré-
glage 20 place les lignes de
chorus à intervalles de 60 degrés
à partir du centre de l’image.
74
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Paramètre
High Gain
Balance #
Valeur
Description
13: SPACE-D
Space-D est un chorus multiple appliquant une modulation à deux
phases en stéréo. Comme la modulation se remarque à peine, le cho-
rus paraît très transparent (un parfait “faiseur de stéréo”).
-15– +15 [dB]
D100:0W–
D0:100W
Règle le niveau des aigus.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de chorus.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de chorus.
Balance D
2-Band
L in
L out
R out
EQ
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
Balance W
Space-D
Space-D
Balance W
15: St FLANGER (flanger stéréo)
Flanger stéréo. Il produit une résonance métallique qui monte et qui
descend comme un avion décollant ou atterrissant. Un filtre permet
d’ajuster le timbre du flanger.
2-Band
EQ
R in
Balance D
Paramètre
Valeur
0.0–100 [ms]
Description
Pre Delay
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du signal d’ef-
fet.
Balance D
2-Band
L in
L out
EQ
Rate #
Depth
0.05–10.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation.
Flanger
Balance W
0–127
Définit l’intensité de la modula-
tion.
Feedback
Feedback
Phase
0–180 [deg]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
D100:0W–
Règle la diffusion du son.
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de chorus.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de chorus.
Low Gain
High Gain
Balance #
Balance W
Flanger
2-Band
EQ
R in
R out
Balance D
D0:100W
Paramètre
Valeur
Description
Filter Type
OFF, LPF, HPF Sélectionne le type de filtre.
OFF: Pas de filtre.
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
LPF: Coupe les fréquences au-
dessus de la fréquence de cou-
pure.
HPF: Coupe les fréquences en
dessous de la fréquence de cou-
pure.
14: St CHORUS (chorus stéréo)
Chorus stéréo. Un filtre permet d’ajuster le timbre de l’effet.
Cutoff Freq
Pre Delay
200–8000 [Hz]
Règle la fréquence de base du
filtre.
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du flanger.
Balance D
2-Band
L in
L out
R out
EQ
0.0–100 [ms]
Balance W
Chorus
Chorus
Rate #
Depth
0.05–10.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation.
0–127
Balance W
Définit l’intensité de la modula-
tion.
2-Band
R in
EQ
Phase
Feedback #
0–180 [deg]
-98– +98 [%]
Règle la diffusion du son.
Règle le niveau (%) de signal
d’effet réinjecté dans l’effet. Des
valeurs positives (+) réinjectent
un signal en phase et des valeurs
négatives (–) réinjectent un si-
gnal de phase inverse.
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de flanger.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de flanger.
Balance D
Paramètre
Valeur
Description
Filter Type
OFF, LPF, HPF Sélectionne le type de filtre.
OFF: Pas de filtre.
LPF: Coupe les fréquences au-
dessus de la fréquence de cou-
pure.
HPF: Coupe les fréquences en
dessous de la fréquence de cou-
pure.
Low Gain
High Gain
Balance
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
D100:0W–
D0:100W
Cutoff Freq
Pre Delay
200–8000 [Hz]
Règle la fréquence de base du
filtre.
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du signal d’ef-
fet.
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
Rate #
Depth
0.05–10.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation.
0–127
Définit l’intensité de la modula-
tion.
Phase
Low Gain
0–180 [deg]
-15– +15 [dB]
Règle la diffusion du son.
Règle le niveau des graves.
75
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16: STEP FLANGER
Step Flanger est un effet où les paliers de changement de hauteur du
17: St DELAY (delay stéréo)
Delay stéréo.
flanger sont clairement audibles.
Lorsque Feedback Mode = NORMAL:
Balance D
2-Band
Balance D
2-Band
EQ
L in
L out
L in
L out
EQ
Step Flanger
Balance W
Balance W
Delay
Feedback
Feedback
Feedback
Feedback
Balance W
Step Flanger
Balance W
Delay
2-Band
EQ
2-Band
EQ
R in
R out
R in
R out
L out
Balance D
Balance D
Lorsque Feedback Mode = CROSS:
Paramètre
Valeur
Description
Pre Delay
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du flanger.
0.05–10.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation.
Balance D
2-Band
EQ
L in
Rate
Depth
0–127
Définit l’intensité de la modula-
tion.
Balance W
Delay
Feedback
Feedback
Feedback #
Step Rate #
-98– +98 [%]
Règle le niveau (%) du signal de
flanger réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
Règle la vitesse (période) du
changement de hauteur.
Règle la diffusion du son.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de flanger.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de chorus.
Balance W
Delay
2-Band
EQ
0.1–20.0 [Hz],
note *2
0–180 [deg]
D100:0W–
D0:100W
R in
R out
Balance D
Phase
Balance
Paramètre
Valeur
Description
Feedback Mode NORMAL,
CROSS
Détermine la façon dont le si-
gnal d’effet est réinjecté dans
l’effet delay.
NORMAL: Le signal de delay
du canal gauche est réinjecté
dans le canal gauche et le signal
de delay du canal droit dans le
canal droit.
CROSS: Le signal de delay du
canal gauche est réinjecté dans le
canal droit et le signal de delay
du canal droit dans le canal gau-
che.
Règle le retard entre le signal en-
trant et la première répétition du
canal gauche.
Règle le retard entre le signal en-
trant et la première répétition du
canal droit.
Reset
OFF, ON
Ce réglage détermine si la pério-
de du motif est initialisée (ON)
ou non (OFF) quand des sons
sont produits.
Quand la fonction Rhythm Gui-
de est en cours de reproduction,
la période du motif n’est pas ini-
tialisée, même si ce paramètre
est réglé sur ON.
Delay Left
Delay Right
Phase Left
0–420 [ms],
note *1
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
0–420 [ms],
note *1
NORMAL,
INVERT
Règle la phase du signal de de-
lay gauche.
NORMAL: La phase ne change
pas.
INVERT: La phase est inversée.
Règle la phase du signal de de-
lay droit.
NORMAL: La phase ne change
pas.
INVERT: La phase est inversée.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet. Des valeurs négatives (–)
inversent la phase.
Phase Right
Feedback #
NORMAL,
INVERT
-98– +98 [%]
76
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Paramètre
Valeur
Description
19: MOD DELAY (Modulation Delay)
HF Damp
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
Cet effet ajoute de la modulation au son retardé et produit un effet
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
semblable à un Flanger.
Si vous ne voulez pas atténuer
les fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
Lorsque Feedback Mode = NORMAL:
Balance D
2-Band
L in
L out
EQ
Balance W
Delay
Modulation
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
D100:0W–
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
Feedback
Feedback
D0:100W
Balance W
Delay
Modulation
Balance D
2-Band
EQ
R in
R out
L out
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
Lorsque Feedback Mode = CROSS:
Balance D
18: LONG DELAY
Choisissez cet effet si vous souhaitez un delay plus long que celui de
2-Band
EQ
L in
Delay
Modulation
Balance W
l’effet 17: St DELAY.
Feedback
Feedback
2-Band
EQ
Balance W
L in
L out
R out
Balance D
Delay
Modulation
Balance D
Balance W
Delay
2-Band
EQ
Balance W
R in
R out
Feedback
Balance D
2-Band
EQ
R in
Paramètre
Valeur
Description
Feedback Mode NORMAL,
CROSS
Détermine la façon dont le si-
gnal d’effet est réinjecté dans
l’effet delay.
NORMAL: Le signal de delay
du canal gauche est réinjecté
dans le canal gauche et le signal
de delay du canal droit dans le
canal droit.
CROSS: Le signal de delay du
canal gauche est réinjecté dans le
canal droit et le signal de delay
du canal droit dans le canal gau-
che.
Règle le retard entre le signal en-
trant et la première répétition du
canal gauche.
Paramètre
Valeur
Description
Delay
0–840 [ms], note Règle le retard entre le signal en-
*1
trant et le début de la première
répétition.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet.
Feedback #
HF Damp
-98– +98 [%]
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer
les fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
Delay Left
Delay Right
Feedback
0–370 [ms]
0–370 [ms]
-98– +98 [%]
Règle le retard entre le signal en-
trant et la première répétition du
canal droit.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet.
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
D100:0W–
D0:100W
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
HF Damp
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
BYPASS
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer
les fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
Rate #
Depth
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation.
0–127
Détermine l’intensité de modu-
lation.
Phase
0–180 [deg]
Règle la diffusion du son.
77
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Paramètre
Low Gain
High Gain
Balance #
Valeur
Description
21: 4 TAP DELAY (Quadruple Tap
Delay)
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
D100:0W–
D0:100W
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de l’effet Mod
Delay.
Le Quadruple Tap Delay produit quatre sons retardés.
Balance D
L in
L out
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement
le signal de l’effet Mod Delay.
Règle le niveau de sortie.
Delay 1
Delay 2
Balance W
Feedback
Quadruple Tap Delay
Delay 3
Level
0–127
Balance W
R out
Delay 4
20: 3 TAP DELAY (Triple Tap Delay)
Le Triple Tap Delay produit trois sons retardés; centre, gauche,
R in
Balance D
droite.
Chaque son retardé est placé dans l’image stéréo comme illustré ci-
Balance D
2-Band
dessous.
L in
L out
EQ
Balance W
Left Tap
2
3
4
1
Triple Tap Delay
Feedback
Center Tap
R
L
Balance W
Right Tap
2-Band
EQ
R in
R out
Paramètre
Valeur
Description
Balance D
Delay 1
0–840 [ms],
note *1
0–840 [ms],
note *1
0–840 [ms],
note *1
0–840 [ms],
note *1
Règle le retard entre le signal en-
trant et le son du delay 1.
Règle le retard entre le signal en-
trant et le son du delay 2.
Règle le retard entre le signal en-
trant et le son du delay 3.
Règle le retard entre le signal en-
trant et le son du delay 4.
Règle le volume du son de delay
1.
Règle le volume du son de delay
2.
Règle le volume du son de delay
3.
Règle le volume du son de delay
4.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet.
Delay 2
Delay 3
Delay 4
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Feedback #
Paramètre
Valeur
Description
Delay Left
0–840 [ms],
note *1
0–840 [ms],
note *1
0–840 [ms],
note *1
-98– +98 [%]
Règle le retard entre le signal en-
trant et le son retardé de gauche.
Règle le retard entre le signal en-
trant et le son retardé de droite.
Règle le retard entre le signal en-
trant et le son retardé du centre.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet.
Delay Right
Delay Center
Feedback #
0–127
0–127
0–127
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
0–127
HF Damp
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer
les fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
-98– +98 [%]
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
HF Damp
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
Left Level
0–127
0–127
0–127
Détermine le niveau du son gau-
che retardé.
Détermine le niveau du son
droite retardé.
Détermine le niveau du son cen-
tral retardé.
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
BYPASS
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Right Level
Center Level
Si vous ne voulez pas atténuer
les fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
D100:0W–
Balance #
Level
D100:0W–
D0:100W
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
D0:100W
0–127
Règle le niveau de sortie.
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
78
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22: TM CTRL DLY (Time Control Delay)
Vous pouvez changer le retard en temps réel. Quand le temps de
retard s’allonge, la hauteur baisse et quand il raccourcit, la hauteur
monte.
23: 2V PCH SHIFT (2-Voice Pitch
Shifter)
Le Pitch Shifter change la hauteur du son original. Ce effet propose 2
lignes et permet d’ajouter deux copies transposées au signal entrant.
2-Band
EQ
L in
L out
Balance D
Balance D
Balance W
L in
L out
Level Balance A
Time Control Delay
PanA L
PanA R
Balance W
Balance W
Feedback
Balance D
2-Band
EQ
R in
R out
2Voice Pitch Shifter
Level Balance B
PanB L
Balance W
R out
PanB R
Paramètre
Valeur
Description
R in
Delay #
0–840 [ms]
Règle le retard avant que le si-
gnal de chaque delay soit audi-
ble.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet.
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
Détermine le temps qu’il faut au
retard (Delay Time) pour passer
du réglage actuel au nouveau ré-
glage.
Balance D
Paramètre
Valeur
Description
Feedback #
-98– +98 [%]
Mode
1, 2, 3, 4, 5
Plus la valeur est élevée, plus la
réponse est lente et plus la hau-
teur est constante.
Coarse A #1
Coarse B #2
Fine A #1
-24– +12 [semi] Règle la hauteur Pitch Shift A
par pas de demi-ton (–2~+1 oc-
taves).
-24– +12 [semi] Règle la hauteur Pitch Shift B
par pas de demi-ton (–2~+1 oc-
taves).
Acceleration
0–15
La vitesse de changement du re-
tard affecte directement le chan-
gement de hauteur.
-100– +100
[cent]
Règle la hauteur du Pitch Shift A
par pas de 2 cents (–100~+100
cents).
Un cent correspond à 1/100e de
demi-ton.
Règle la hauteur du Pitch Shift B
par pas de 2 cents (–100~+100
cents).
Un cent correspond à 1/100e de
demi-ton.
Règle le retard avant que le si-
gnal du Pitch Shifter A ne soit
audible.
Règle le retard avant que le si-
gnal du Pitch Shifter B ne soit
audible.
Règle la position stéréo du si-
gnal Pitch Shift A.
“L64” correspond à l’extrême
gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
HF Damp
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer
les fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
Règle la position stéréo du si-
gnal de delay.
“L64” correspond à l’extrême
gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
Fine B #2
-100– +100
[cent]
Pan
L64–63R
Pre Delay A
Pre Delay B
Pan A
0–500 [ms]
0–500 [ms]
L64–63R
Low Gain
High Gain
Balance
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
D100:0W–
D0:100W
Pan B
L64–63R
Règle la position stéréo du si-
gnal Pitch Shift B.
“L64” correspond à l’extrême
gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
Level Balance
Balance
A100:0B–
A0:100B
Règle la balance entre les si-
gnaux Pitch Shift A et Pitch Shift
B.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de l’effet Pitch
Shift.
D100:0W–
D0:100W
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de l’effet Pitch Shift.
Règle le niveau de sortie.
Level
0–127
79
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24: FB PCH SHIFT
25: REVERB
(Feedback Pitch Shifter)
L’effet Reverb ajoute de la réverbération au son, simulant ainsi un
environnement acoustique donné.
Permet de réinjecter le signal à hauteur décalée dans l’effet Pitch
Shift.
2-Band
EQ
Balance W
L in
L out
R out
Balance D
Reverb
2-Band
EQ
Balance W
L in
L out
R out
Balance D
Balance W
Pitch Shifter
2-Band
EQ
Balance W
R in
Feedback
Balance D
Balance D
2-Band
EQ
R in
Paramètre
Valeur
Description
Type
ROOM1,
ROOM2,
STAGE1,
STAGE2,
HALL1,
HALL2
Sélectionne le type d’effet Re-
verb.
ROOM1: réverbération dense
avec une chute brève
Paramètre
Valeur
1, 2, 3, 4, 5
Description
Mode
Plus la valeur est élevée, plus la
réponse est lente et plus la hau-
teur est constante.
ROOM2: réverbération plus aé-
rée avec une chute brève
STAGE1: réverbération tardive
plus importante
STAGE2: réverb avec des pre-
mières réflexions très marquées
HALL1: réverbération claire
HALL2: réverbération riche
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début de la réverbéra-
tion.
Coarse #1
Fine #1
-24– +12 [semi] Règle la hauteur du signal Pitch
Shift par pas de demi-ton (–2~+1
octaves).
-100– +100
[cent]
Règle la hauteur du signal Pitch
Shift par pas de 2 cents (–
100~+100 cents).
Règle le retard avant que le si-
gnal Pitch Shift ne soit audible.
Règle le niveau (%) du signal
traité réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
Règle la position stéréo du si-
gnal Pitch Shift.
“L64” correspond à l’extrême
gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
Pre Delay
0–500 [ms]
Pre Delay
0.0–100 [ms]
Feedback #
-98– +98 [%]
Time #
0–127
Règle la durée de la réverbéra-
tion.
Pan
L64–63R
HF Damp
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal réverbéré est
atténué.
Plus la fréquence est basse, plus
vous coupez de hautes fréquen-
ces. Aussi, la réverbération de-
vient plus douce et sourde. Si
vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës, réglez ce
paramètre sur BYPASS.
Low Gain
High Gain
Balance
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
D100:0W–
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de l’effet Pitch
Shift.
D0:100W
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de l’effet Pitch Shift.
Règle le niveau de sortie.
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
D100:0W–
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de réverbéra-
tion.
D0:100W
Level
0–127
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de réverbération.
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
80
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Paramètre
Valeur
Description
26: GATED REVERB
Cho Delay
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du chorus.
Gate Reverb est un effet qui coupe brutalement le son réverbéré (au
lieu de le laisser s’estomper progressivement).
Cho Rate
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation
de l’effet chorus.
2-Band
EQ
Balance W
Cho Depth
Cho Balance #
0–127
Règle l’intensité de modulation
de l’effet chorus.
Règle la balance entre le signal
d’overdrive envoyé au chorus et
le signal d’overdrive qui con-
tourne cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal d’overdri-
ve. Le réglage “D0:100W” pro-
duit uniquement le signal
d’overdrive envoyé au chorus.
Règle le niveau de sortie.
L in
L out
R out
Balance D
D100:0W–
D0:100W
Gated Reverb
Balance W
2-Band
EQ
R in
Balance D
Paramètre
Valeur
Description
Type
NORMAL, RE- Permet de choisir le type de ré-
VERSE,
SWEEP1,
SWEEP2
verbération.
Level
0–127
NORMAL: réverbération de
type Gate conventionnelle
REVERSE: réverbération inver-
sée
SWEEP1: le son réverbéré passe
de droite à gauche.
SWEEP2: le son réverbéré passe
de gauche à droite.
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début de la réverbéra-
tion.
28: OD>FLANGER
(Overdrive→Flanger)
Overdrive et Flanger branchés en série.
Balance D
Pre Delay
Gate Time
0.0–100 [ms]
L out
L in
Feedback
Flanger
Balance W
5–500 [ms]
Règle la durée de la réverbéra-
tion.
Overdrive
Balance W
R out
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
D100:0W–
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de réverbéra-
tion.
R in
Balance D
D0:100W
Paramètre
Valeur
Description
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de réverbération.
Règle le niveau de sortie.
OD Drive
0–127
Règle le niveau de distorsion de
l’Overdrive.
Le volume change en même
temps que le niveau de distor-
sion.
Level #
0–127
OD Pan #
L64–63R
0.0–100 [ms]
Règle la position stéréo du si-
gnal d’overdrive.
“L64” correspond à l’extrême
gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
27: OD>CHORUS
(Overdrive→Chorus)
Flg Delay
Flg Rate
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du flanger.
Overdrive et Chorus branchés en série.
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation
L out
L in
du flanger.
Balance D
Balance W
Flg Depth
Flg Feedback
0–127
Règle l’intensité de modulation
de l’effet flanger.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de flanger réinjecté dans
l’effet.
Overdrive
Chorus
Balance W
R out
-98– +98 [%]
R in
Balance D
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
Règle la balance entre le signal
d’overdrive envoyé au flanger et
le signal d’overdrive qui con-
tourne cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal d’overdri-
ve. Le réglage “D0:100W” pro-
duit uniquement le signal
d’overdrive envoyé au flanger.
Règle le niveau de sortie.
Paramètre
Valeur
Description
Flg Balance #
D100:0W–
D0:100W
OD Drive
0–127
Règle le niveau de distorsion de
l’Overdrive.
Le volume change en même
temps que le niveau de distor-
sion.
Règle la position stéréo du si-
gnal d’overdrive.
“L64” correspond à l’extrême
gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
OD Pan #
L64–63R
Level
0–127
81
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31: DIST>FLANGER
(Distortion→Flanger)
29: OD>DELAY (Overdrive→Delay)
Overdrive et Delay branchés en série.
Distorsion et Flanger branchés en série. Les paramètres sont identi-
ques à ceux de l’effet “28: OD>FLANGER” à l’exception des deux
suivants.
L out
L in
Balance D
Delay
Balance W
OD Drive→Dist Drive (Définit l’intensité de la distorsion.)
OD Pan→Dist Pan (Définit la position stéréo du signal de distor-
sion.)
Overdrive
Balance W
R out
Feedback
R in
Balance D
Balance D
L out
L in
Paramètre
Valeur
Description
Feedback
Flanger
OD Drive
0–127
Règle le niveau de distorsion de
l’Overdrive.
Le volume change en même
temps que le niveau de distor-
sion.
Balance W
Distortion
Balance W
R out
R in
Balance D
OD Pan #
L64–63R
Règle la position stéréo du si-
gnal d’overdrive.
“L64” correspond à l’extrême
gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du delay.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet.
32: DIST>DELAY (Distortion→Delay)
Distorsion et Delay branchés en série. Les paramètres sont identi-
ques à ceux de l’effet “29: OD>DELAY” à l’exception des deux sui-
vants.
Delay Time
0–500 [ms]
Dly Feedback
-98– +98 [%]
OD Drive→Dist Drive (Définit l’intensité de la distorsion.)
OD Pan→Dist Pan (Définit la position stéréo du signal de distor-
sion.)
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
Dly HF Damp
Dly Balance #
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
L out
L in
BYPASS
laquelle le signal de delay
réinjecté dans l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer
les fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
Balance D
Delay
Balance W
Distortion
Balance W
R out
Feedback
Balance D
R in
D100:0W–
D0:100W
Règle la balance entre le signal
d’overdrive envoyé au delay et
le signal d’overdrive qui con-
tourne cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal d’overdri-
ve. Le réglage “D0:100W” pro-
duit uniquement le signal
d’overdrive envoyé au delay.
Règle le niveau de sortie.
Level
0–127
30: DIST>CHORUS
(Distortion→Chorus)
Distorsion et Chorus branchés en série. Les paramètres sont identi-
ques à ceux de l’effet “27: OD>CHORUS” à l’exception des deux sui-
vants.
OD Drive→Dist Drive (Définit l’intensité de la distorsion.)
OD Pan→Dist Pan (Définit la position stéréo du signal de distor-
sion.)
L out
L in
Balance D
Chorus
Balance W
Distortion
Balance W
R out
R in
Balance D
82
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Paramètre
Valeur
Description
33: ENH>CHORUS (Enhancer
Enhancer et Chorus branchés en série.
→Chorus)
Flg Feedback
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de flanger réinjecté dans
l’effet.
L in
L out
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
Règle la balance entre le signal
d’enhancer envoyé au flanger et
le signal d’enhancer qui con-
tourne cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal d’enhan-
cer. Le réglage “D0:100W” pro-
duit uniquement le signal
d’enhancer envoyé au flanger.
Règle le niveau de sortie.
Enhancer
Balance D
Chorus
Mix
Balance W
Flg Balance #
D100:0W–
D0:100W
Balance W
R out
R in
Enhancer
Balance D
Mix
Paramètre
Valeur
Description
Enhancer Sens # 0–127
Règle la sensibilité de l’enhan-
cer.
Définit le mélange des harmoni-
ques produites par l’enhancer
avec le signal original sous for-
me de rapport.
Level
0–127
Enhancer Mix
0–127
35: ENH>DELAY (Enhancer→Delay)
Enhancer et Delay branchés en série.
Cho Delay
Cho Rate
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du chorus.
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation
L in
L out
Enhancer
Balance D
de l’effet chorus.
Mix
Balance W
Cho Depth
Cho Balance #
0–127
Règle l’intensité de modulation
de l’effet chorus
Règle la balance entre le signal
d’enhancer envoyé au chorus et
le signal d’enhancer qui con-
tourne cet effet.
Delay
Feedback
Balance D
Balance W
R out
D100:0W–
D0:100W
R in
Enhancer
Mix
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal d’enhan-
cer. Le réglage “D0:100W” pro-
duit uniquement le signal
d’enhancer envoyé au chorus.
Règle le niveau de sortie.
Paramètre
Valeur
Description
Enhancer Sens # 0–127
Règle la sensibilité de l’enhan-
cer.
Définit le mélange des harmoni-
ques produites par l’enhancer
avec le signal original sous for-
me de rapport.
Enhancer Mix
0–127
Level
0–127
Delay Time
0–500 [ms]
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du delay.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet.
34: ENH>FLANGER (Enhancer
→
Flanger)
Dly Feedback
98– +98 [%]
Enhancer et Flanger branchés en série.
Balance D
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
L in
L out
Enhancer
Enhancer
Mix
Feedback
Flanger
Balance W
Dly HF Damp
Dly Balance #
BYPASS
laquelle le signal de delay
réinjecté dans l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer
les fréquences aiguës du signal
de delay réinjecté, réglez ce
paramètre sur BYPASS.
Règle la balance entre le signal
d’enhancer envoyé au delay et le
signal d’enhancer qui contourne
cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal d’enhan-
cer. Le réglage “D0:100W” pro-
duit uniquement le signal
d’enhancer envoyé au delay.
Règle le niveau de sortie.
Balance W
R out
R in
Balance D
Mix
Paramètre
Valeur
Description
D100:0W–
D0:100W
Enhancer Sens # 0–127
Règle la sensibilité de l’enhan-
cer.
Définit le mélange des harmoni-
ques produites par l’enhancer
avec le signal original sous for-
me de rapport.
Enhancer Mix
0–127
Flg Delay
Flg Rate
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du flanger.
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation
Level
0–12
de l’effet flanger.
Flg Depth
0–127
Règle l’intensité de modulation
de l’effet flanger.
83
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36: CHORUS>DELAY
37: FLG>DELAY (Flanger→Delay)
Flanger et Delay branchés en série.
Balance D
Chorus et Delay branchés en série.
Balance D
L in
L out
L in
L out
Balance D
Balance D
Feedback
Flanger
Balance W
Chorus
Balance W
Balance W
Balance W
Balance W
Balance W
Delay
Feedback
Balance D
Delay
Feedback
Balance D
Balance W
R out
Balance W
R out
R in
R in
Balance D
Balance D
Paramètre
Valeur
Description
Paramètre
Valeur
0.0–100 [ms]
Description
Cho Delay
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du chorus.
Flg Delay
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du flanger.
Cho Rate
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation
Flg Rate
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation
de l’effet chorus.
Règle l’intensité de modulation
de l’effet chorus.
de l’effet flanger.
Règle l’intensité de modulation
de l’effet flanger.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de flanger réinjecté dans
l’effet.
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de flanger.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct. Le
réglage “D0:100W” produit uni-
quement le signal de flanger.
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du delay.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet.
Cho Depth
Cho Balance #
0–127
Flg Depth
Flg Feedback
0–127
D100:0W–
D0:100W
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de chorus.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct. Le
réglage “D0:100W” produit uni-
quement le signal de chorus.
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du delay.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet.
-98– +98 [%]
Flg Balance #
D100:0W–
D0:100W
Delay Time
0–500 [ms]
Dly Feedback
-98– +98 [%]
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
Delay Time
0–500 [ms]
Dly HF Damp
Dly Balance #
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
Dly Feedback
-98– +98 [%]
laquelle le signal de delay
réinjecté dans l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer
les fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
Règle la balance entre le signal
de chorus envoyé au delay et le
signal de chorus qui contourne
cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal de chorus.
Le réglage “D0:100W” produit
uniquement le signal de chorus
envoyé au delay.
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
Dly HF Damp
Dly Balance #
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal de delay
réinjecté dans l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer
les fréquences aiguës du signal
de delay réinjecté, réglez ce
paramètre sur BYPASS.
Règle la balance entre le signal
de flanger envoyé au delay et le
signal de flanger qui contourne
cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal de flanger.
Le réglage “D0:100W” produit
uniquement le signal de flanger
envoyé au delay.
D100:0W–
D0:100W
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
84
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40: FLG/DELAY (Flanger/Delay)
38: CHO>FLANGER (Chorus
→
Flanger)
Flanger et Delay branchés en parallèle. Les paramètres sont les
mêmes que pour “37: FLG>DELAY”. Cependant, le paramètre Dly
Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de
delay.
Chorus et Flanger branchés en série.
Balance D
Feedback
Flanger
Balance D
L in
L out
Balance W
Chorus
Balance W
Balance W
R out
Balance W
41: CHO/FLANGER (Chorus/
Flanger)
R in
Balance D
Balance D
Chorus et Flanger branchés en parallèle. Les paramètres sont les
mêmes que pour “38: CHO>FLANGER”. Cependant, le paramètre
Flanger Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal
de flanger.
Paramètre
Valeur
Description
Cho Delay
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du chorus.
Cho Rate
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation
de l’effet chorus.
Balance D
Cho Depth
Cho Balance #
0–127
Règle l’intensité de modulation
de l’effet chorus.
L in
L out
Chorus
D100:0W–
D0:100W
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de chorus.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct. Le
réglage “D0:100W” produit uni-
quement le signal de chorus.
Règle le retard entre le signal en-
trant et le début du flanger.
Balance W
Balance W
Feedback
Flanger
R in
R out
Balance D
Flg Delay
Flg Rate
0.0–100 [ms]
0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation
42: LOFI
de l’effet flanger.
Règle l’intensité de modulation
de l’effet flanger.
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de flanger réinjecté dans
l’effet.
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
Cet effet permet de dégrader volontairement la qualité du son pour
Flg Depth
Flg Feedback
0–127
produire un effet “Lo-Fi”. Il convient surtout aux sons de batterie.
-98– +98 [%]
L in
L out
R out
Lo-Fi
Lo-Fi
2-Band EQ
2-Band EQ
R in
Flg Balance #
D100:0W–
D0:100W
Règle la balance entre le signal
de chorus et le signal de chorus
envoyé au flanger.
Paramètre
Valeur
Description
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal de chorus.
Le réglage “D0:100W” produit
uniquement le signal de chorus
envoyé au flanger.
Bit Down
0–11
Ce réglage réduit la qualité du
son.
Plus cette valeur augmente, plus
la qualité du son diminue.
Ce réglage produit un signal de
sortie plus brut.
S-RateDown
Post Gain
0–7
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
Plus cette valeur augmente, plus
le son devient brouillon.
39: CHORUS/DELAY
0, +6, +12, +18 Règle le niveau de sortie.
[dB]
Chorus et Delay branchés en parallèle. Les paramètres sont les
mêmes que pour “36: CHORUS>DELAY”. Cependant, le paramètre
Dly Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de
delay.
Low Gain
High Gain
Output
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
MONO,
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Définit comment le signal est re-
produit.
STEREO
Le réglage “MONO” produit un
signal mono.
Règle le niveau de sortie de l’ef-
fet Lo-Fi.
Balance D
L in
L out
Level #
0–127
Chorus
Balance W
Balance W
Feedback
Delay
R in
R out
Balance D
85
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43: SLICER
Cet effet applique une suite de coupures au signal et produit des
sons évoquant des phrases d’accompagnement, même si ce que vous
jouez est nettement moins élaboré. Surtout efficace pour des sons
avec une enveloppe d’orgue.
Paramètre
Valeur
Description
Rate #
0.05–10.00 [Hz], Détermine la fréquence (vitesse)
note *2
0–127
du changement.
Règle l’intensité de l’effet appli-
qué.
Depth #
Reset
OFF, ON
Ce réglage détermine si la pério-
de du motif est initialisée (ON)
ou non (OFF) quand des sons
sont produits.
Quand la fonction Rhythm Gui-
de est en cours de reproduction,
la période du motif n’est pas ini-
tialisée, même si ce paramètre
est réglé sur ON.
L in
L out
R out
Slicer
R in
Slicer
Paramètre
Valeur
Description
RESET
Timing Pattern 1–34
Accent Pattern 1–16
Accent Level # 0–127
Choisit un motif déterminant le
timing auquel le son sera coupé.
Définit l’emplacement des ac-
cents.
Règle le volume des accents.
Plus cette valeur augmente, plus
les accents sont prononcés.
Règle le temps d’attaque du si-
gnal d’entrée.
LEVEL
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
Attack
0–127
Plus cette valeur augmente, plus
l’attaque est rapide.
45: AUTO PAN
Rate #
Reset
0.05–10.00 [Hz], Définit la période du motif.
note *2
Auto Pan module cycliquement l’emplacement du signal dans
OFF, ON
Détermine si le motif servant de
timing aux coupures est initiali-
sé (ON) ou non (OFF) quand
vous jouez un son.
l’image stéréo.
L in
L out
R out
Auto Pan
Auto Pan
2-Band EQ
2-Band EQ
Quand la fonction Rhythm Gui-
de est en cours de reproduction,
la période du motif n’est pas ini-
tialisée, même si ce paramètre
est réglé sur ON.
R in
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
Paramètre
Valeur
Description
Mod Wave
TRI, SQR, SIN, TRI: Le son est modulé comme
SAW1/ 2
une onde triangulaire.
SQR: Le son est modulé comme
une onde carrée.
SIN: Le son est modulé comme
une sinusoïde.
44: TREMOLO
L’effet Tremolo module cycliquement le volume et produit ainsi un
trémolo.
SAW1/2: Le son est modulé
comme une onde en dent de
scie. Les dents de SAW1 et
SAW2 pointent dans des direc-
tions opposées.
L in
L out
R out
Tremolo
Tremolo
2-Band EQ
2-Band EQ
R in
SAW1
SAW2
Paramètre
Valeur
Description
Mod Wave
TRI, SQR, SIN, TRI: Le son est modulé comme
SAW1/ 2
une onde triangulaire.
Rate #
0.05–10.00 [Hz], Détermine la fréquence (vitesse)
SQR: Le son est modulé comme
une onde carrée.
SIN: Le son est modulé comme
une sinusoïde.
note *2
0–127
du changement.
Règle l’intensité de l’effet appli-
qué.
Depth #
SAW1/2: Le son est modulé
comme une onde en dent de
scie. Les dents de SAW1 et
SAW2 pointent dans des direc-
tions opposées.
SAW1
SAW2
86
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Ajouter des effets
Paramètre
Valeur
Description
Paramètre
Valeur
Description
Reset
OFF, ON
Ce réglage détermine si la pério-
de du motif est initialisée (ON)
ou non (OFF) quand des sons
sont produits.
Quand la fonction Rhythm Gui-
de est en cours de reproduction,
la période du motif n’est pas ini-
tialisée, même si ce paramètre
est réglé sur ON.
Balance #
D100:0W–
D0:100W
Règle la balance entre le signal
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit
uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
47: FBK RIPPER (Feedback Ripper)
RESET
Cet effet coupe le son de façon répétitive et produit un signal retardé
pour les portions coupées. Vous pouvez créer de nouvelles phrases
en appliquant cet effet à une phrase de batterie ou un autre type de
phrase.
LEVEL
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
2-Band
EQ
L in
Ripper
L out
Delay
Feedback
Feedback
46:TUMBLING DLY (Tumbling Delay)
Ce delay produit une “cascade” de répétitions retardées puis répète
Delay
le signal original.
2-Band
EQ
R in
Ripper
R out
Il convient surtout pour des notes seules ou des sons uniques (“One-
shot”).
Paramètre
Valeur
Description
2-Band
EQ
Balance W
Mod Wave
TRI, SQR, SIN, TRI: Le son est coupé par une
SAW1/ 2
L in
L out
R out
Balance D
onde triangulaire.
SQR: Le son est coupé par une
onde carrée.
SIN: Le son est coupé par une si-
nusoïde.
SAW1/2: Le son est coupé par
une onde en dent de scie. Les
dents de SAW1 et SAW2 poin-
tent dans des directions
opposées.
Tumbling Delay
Balance W
Feedback
Balance D
2-Band
EQ
R in
Paramètre
Valeur
Description
Type
TYPE1–TYPE6 Permet de choisir parmi six ty-
pes déterminant le nombre de
répétitions retardées produites
dans l’intervalle “A” du schéma
ci-dessous.
SAW1
SAW2
Pre Delay
0–500 [ms]
Règle la longueur de l’intervalle
“A” illustré ci-dessous.
Rate #
0.05–10.00 [Hz], Détermine la fréquence (vitesse)
Delay Time
0–345 [ms]
Règle la longueur de l’intervalle
“B” illustré ci-dessous.
note *2
0–127
du changement.
Règle l’intensité de l’effet appli-
qué.
Depth #
Delay Left
Level
0–420 [ms], note Règle le retard entre le signal en-
Son original
*1
trant et la première répétition du
canal gauche.
Delay Right
0–420 [ms], note Règle le retard entre le signal en-
*1
trant et la première répétition du
canal droit.
A
B
B
Dly Feedback
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet.
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
HF Damp
200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer
les fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
Feedback #
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du si-
gnal de delay réinjecté dans l’ef-
fet.
Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
87
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Ajouter des effets
Paramètre
Valeur
Description
Réglages de chorus
Quel que soit le mode actif, vous pouvez utiliser un seul type de cho-
Reset
OFF, ON
Ce réglage détermine si la pério-
de du motif est initialisée (ON)
ou non (OFF) quand des sons
sont produits.
Quand la fonction Rhythm Gui-
de est en cours de reproduction,
la période du motif n’est pas ini-
tialisée, même si ce paramètre
est réglé sur ON.
rus à la fois.
Vous disposez de huit types de chorus. Choisissez le type (Type)
voulu. Une fois le type spécifié, vous pouvez modifier la valeur de
chacun de ses paramètres.
Type (type de chorus)
Level
0–127
Règle le niveau de sortie.
Choisissez un des 8 types de chorus.
Valeur
CHORUS 1–4:
Réglages généraux du chorus. Permet de
conférer de l’ampleur et de la rondeur au
son.
FEEDBACK CHORUS: Ce chorus produit un effet de type flanger
au son doux.
FLANGER:
Cet effet produit un balayage montant et
descendant qui rappelle le son d’un avion à
réaction.
SHORT DELAY:
Delay (effet d’écho) avec un bref retard.
SHORT DELAY(FB): Delay court et produisant de nombreuses
répétitions.
Les types de chorus disponibles avec “Type” offrent plusieurs
exemples de préréglages des paramètres de chorus. Quand vous
changez de type, les autres paramètres de chorus adoptent les
réglages du nouveau type choisi. Si vous comptez éditer les
autres paramètres, choisissez d’abord le type avant d’effectuer
les réglages voulus.
Pre-LPF (filtre passe-bas devant le chorus)
Ce paramètre permet d’appliquer un filtre passe-bas au signal trans-
mis au chorus afin d’atténuer les aigus. Plus la valeur est élevée et
plus le filtre coupe dans la plage des aigus, ce qui adoucit le son du
chorus.
Valeur:
0~7
note *1
Level (niveau de chorus)
Définit le niveau du signal de chorus.
(triolet de croches),
(double croche),
(double croche pointée),
Valeur:
0~127
(triolet de noires),
(croche),
(croche pointée), (noire),
(noire pointée), (blanche)
(triolet de blanches),
Feedback (niveau de réinjection du chorus)
Définit le niveau auquel le signal de chorus est réinjecté dans le cho-
rus. La réinjection permet de produire un son de chorus plus épais.
Des valeurs plus élevées augmentent le niveau de réinjection.
note *2
Valeur:
0~127
(triolet de quadruples croches),
(triple croche),
(quadruple croche),
(triolet de triples croche
Delay (retard du chorus)
(triple croche pointée),
(double croche pointée),
(triolet de doubles croches),
Règle le temps de retard de l’effet chorus.
(triolet de croches),
(double croche),
Valeur:
0~127
(croche pointée),
(noire pointée),
(croche),
(noire),
(triolet de noires),
(triolet de blanches),
(blanche),
Rate (vitesse du chorus)
(triolet de rondes), (blanche pointée), (ronde),
Règle la vitesse (fréquence) de modulation du signal de chorus. Des
(triolet de doubles rondes), (ronde pointée),
(double ronde)
valeurs plus élevées produisent une modulation plus rapide.
Valeur:
0~127
88
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Ajouter des effets
Depth (intensité du chorus)
Level (niveau de réverbération)
Règle l’intensité de modulation du signal de chorus. Des valeurs
Définit le niveau du signal de réverbération. Des valeurs plus éle-
plus élevées produisent une modulation plus forte.
vées produisent une réverbération plus forte.
Valeur:
0~127
Valeur:
0~127
Send Lvl to Rev (niveau d’envoi du chorus à la
réverb)
Time (temps de réverbération)
Définit la longueur de réverbération. Des valeurs plus élevées allon-
Règle la quantité du signal de chorus envoyé à la réverb. Des valeurs
gent la réverbération.
élevées augmentent le niveau de signal transmis.
Valeur:
0~127
Valeur:
0~127
Delay Feedback (réinjection de la réverb de
type Delay)
Ce paramètre est disponible quand le caractère de la réverb (Charac-
ter) est réglé sur 6, 7 ou quand le type de réverb (Type) est réglé sur
Delay ou Panning Delay. Il règle les répétitions du delay. Des
valeurs élevées produisent davantage de répétitions retardées.
Réglages de réverbération
Quel que soit le mode actif, vous pouvez utiliser un seul type de
réverbération à la fois.
Vous disposez de huit types de réverb. Choisissez le type (Type)
voulu. Une fois le type sélectionné, vous pouvez modifier la valeur
de chacun de ses paramètres.
Valeur:
0~127
Type (type de réverbération)
Vous avez le choix entre 8 types de réverbération.
Valeur
ROOM1–3:
Simulent la réverbération de pièces. Ces types
produisent une réverbération spacieuse et bien
définie.
HALL1, 2:
Ces types recréent la réverbération de salles. Ils
produisent des réverbérations plus profondes
que les types Room.
PLATE:
DELAY:
Simule une réverbération à plaque (réverb
artificielle générée avec une plaque métallique).
Delay standard produisant des effets d’écho.
PANNING DELAY: Ce type de delay spécial fait alterner les
répétitions entre les canaux gauche et droit. Cet
effet convient pour une écoute stéréo.
Les types de réverb disponibles avec “Type” offrent plusieurs
exemples de préréglages des paramètres de réverbération.
Quand vous changez de type, les autres paramètres de
réverbération adoptent les réglages du nouveau type choisi. Si
vous comptez éditer les autres paramètres, choisissez d’abord le
type avant d’effectuer les réglages voulus.
Character (caractère de la réverb)
Permet de choisir le type de réverbération. 0~5 désignent des
réverbérations; 6 et 7 correspondent à des delays.
Valeur:
0~7
Pre-LPF (filtre passe-bas devant la réverb.)
Ce paramètre permet d’appliquer un filtre passe-bas au signal trans-
mis à la réverb afin d’atténuer les aigus. Plus la valeur est élevée,
plus le filtre coupe dans la plage des aigus, ce qui adoucit le son de la
réverbération.
Valeur:
0~7
89
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Paramètres communs à tous les modes (fonction System)
Les paramètres concernant le fonctionnement global du RS-50, tels
Sélection des paramètres système
que l’accord ou la réception des messages MIDI, sont appelés para-
mètres système. Cette section explique comment régler ces para-
GENERAL
mètres système et en décrit les fonctions. Les paramètres sont
répartis dans les six groupes suivants.
• GENERAL:
• CONTROLLER:
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
]
]
]
[SHIFT]
+
PAGE/
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
CURSOR [
]
• PATCH SCALE (Patch Scale Tune):
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
CONTROLLER
Réglage des paramètres
système
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
[SHIFT]
+
PAGE/
[SHIFT]
+
PAGE/
]
]
]
]
2. Sélectionnez le paramètre à éditer.
CURSOR [
]
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour modifier la valeur.
4. Répétez les étapes 2~3 pour effectuer les réglages système.
MIDI
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
Les changements apportés aux paramètres système sont
temporaires et sont perdus quand vous mettez l’instrument hors
tension. Si vous voulez conserver les réglages que vous avez
effectués, procédez comme suit.
[SHIFT]
+
PAGE/
[SHIFT]
+
PAGE/
]
]
]
]
CURSOR [
]
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
5. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages
PATCH SCALE
modifiés.
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
]
6. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer.
Quand vous sauvegardez les paramètres système, les réglages
antérieurs sont écrasés et perdus.
Pour annuler la sauvegarde des paramètres système, appuyez
sur [EXIT].
90
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Paramètres communs à tous les modes (fonction System)
Paramètres liés aux fonctions de
Fonctions des paramètres
jeu (CONTROLLER)
système
Mod (assignation de modulation)
Cette section décrit la fonction des paramètres système selon le
Outre le vibrato, le levier Modulation permet d’appliquer les effets
groupe dont ils font partie.
suivants.
Valeur
Tx CC#
CC01
CC05
CC07
CC08
Fonction/paramètre modifié
Vibrato
Niveau
Balance de volume entre les
Tones LOWER et UPPER
Réglages communs à tout le
MODULATION
PORTA TIME
VOLUME
système (GENERAL)
BALANCE
LCD Contrast
Règle le contraste de l’affichage.
Valeur:
1~10
PAN
EXPRESSION
PORTAMENTO
CC10
CC11
CC65
Volume
Commutateur de Portamento
Le réglage de contraste (LCD CONTRAST) est automatiquement
SOSTENUTO
CC66
Maintient le son de la touche
enfoncée
sauvegardé à la mise hors tension.
SOFT
RESONANCE
RELEASE TIME
CC67
CC71
CC72
Adoucit le son
Master Tune
Temps de relâchement de l’en-
Règle l’accord global du RS-50. L’écran affiche la fréquence de la
note A4 (La central).
ATTACK TIME
CUTOFF
CC73
CC74
CC75
Temps d’attaque de l’envelop-
Fréquence de coupure du filtre
Temps de chute de
Niveau d’envoi au chorus
Niveau d’envoi à la réverb
Le paramètre défini avec le pi-
Le paramètre défini avec le pi-
Valeur:
415.3–466.2 Hz
Master Key Sft (Master Key Shift)
Décale la hauteur globale du RS-50 par demi-tons.
DECAY TIME
Valeur:
-24–+24
LFO RATE
LFO DEPTH
LFO DELAY
CHO SEND LEVEL
CC76
CC77
CC78
CC93
Master Level
Règle le volume global du RS-50.
Valeur:
0~127
REV SEND LEVEL
MFX PARAMETER1
MFX PARAMETER2
AFTERTOUCH
CC91
CC12
CC13
----
Hold Pedal (polarité de la pédale Hold)
Sélectionne la polarité de la pédale Hold. Le signal électrique produit
par certaines pédales lorsqu’elles sont enfoncées ou relâchées est
inversé par rapport à celui d’autres pédales. Si votre pédale a un
effet opposé à ce que vous attendiez, réglez ce paramètre sur
“REVERSE”. Si vous utilisez une pédale Roland (qui ne dispose pas
de commutateur de polarité), réglez ce paramètre sur “STAN-
DARD”.
En mode Patch, le levier Modulation affecte le Patch. En mode Per-
formance, le levier Modulation affecte le Patch assigné à la partie
actuelle. Utilisez [DESTINATION TONE] pour choisir le Tone
Valeur:
STANDARD, REVERSE
“TxCC#” correspond au numéro de la commande de contrôle trans-
mise via la prise MIDI OUT quand vous actionnez le levier Modula-
tion. Quand vous choisissez AFTERTOUCH, les messages d’after-
touch de canal sont transmis. AFTERTOUCH sert surtout à piloter
un générateur de sons externe avec des messages d’aftertouch.
La réception de ces commandes de contrôle à la prise MIDI IN pro-
duit le même effet que la manipulation du levier Modulation.
Local Control
Le paramètre Local Control détermine si le générateur de sons
interne est déconnecté (OFF) de la section de contrôle (clavier, levier
Pitch Bend/Modulation, commandes, boutons, contrôleur D Beam,
pédale, etc.) ou non (ON). Normalement, ce paramètre est sur “ON”
(générateur de sons connecté à la section de contrôle) mais si vous
souhaitez utiliser le clavier et les commandes du RS-50 pour ne
contrôler que des modules externes, réglez-le sur “OFF”.
* Si vous choisissez MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2,
tenez compte des remarques suivantes.
Valeur:
OFF, ON
• Quand le paramètre “Type” du multi-effet est réglé sur 01: STEREO
choisi MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2.
Clock Source
Réglez ce paramètre sur “MIDI” pour transmettre les messages MIDI
de synchronisation à un séquenceur externe. Choisissez “INT” pour
effectuer la synchronisation sur le tempo interne du RS-50. Les chan-
gements de multi-effet sont aussi synchronisés selon ce réglage.
* Quand vous réglez les paramètres LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO
DELAY, l’effet produit change selon que [FILTER LFO] est actif ou
coupé. Quand [FILTER LFO] est coupé, le LFO modifie la hauteur
(effet de vibrato). Quand [FILTER LFO] est actif, le LFO change la fré-
quence de coupure du filtre (effet wah).
Valeur:
INT, MIDI
91
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Paramètres communs à tous les modes (fonction System)
Pedal (fonction de la pédale)
Paramètres MIDI
Ce paramètre détermine la fonction de la pédale branchée à la prise
CONTROL PEDAL.
Patch Rx Ch (canal de réception du Patch)
Définit le canal de réception des messages MIDI en mode Patch.
Valeur
Valeur: 1~16
Outre les paramètres de la liste d’assignation de modulation, vous
pouvez appliquer les effets suivants avec la pédale.
Patch Tx Ch (canal de transmission du Patch)
TAP TEMPO:
La pédale sert à effectuer les réglages Tap
Sélectionne le canal de transmission des messages MIDI en mode
Patch. Si vous ne voulez pas transmettre de messages MIDI à des
appareils MIDI externes, coupez ce paramètre (“OFF”). Si le canal de
transmission doit être le même que le canal de réception du Patch,
réglez ce paramètre sur “RxCh”.
C1 (assignation de la commande C1)
C2 (assignation de la commande C2)
C3 (assignation de la commande C3)
Valeur:
1–16, RxCh, OFF
Définit les effets pilotés par les commandes [C1]/[C2]/[C3].
Valeur
Perform Ctrl Ch (canal de pilotage de
Performance)
Outre les paramètres de la liste d’assignation de modulation, vous
pouvez appliquer les effets suivants avec la pédale.
Performance Ctrl Ch définit le canal de réception MIDI utilisé pour
les changements de Performances quand vous transmettez des mes-
sages MIDI (changements de programme/sélection de banque) d’un
appareil MIDI externe. Réglez-le sur “OFF” si vous ne comptez pas
effectuer les changements de Performances sur l’instrument MIDI
externe.
* Si vous assignez tout effet autre que PATCH MODIFY aux comman-
des [C1]/[C2]/[C3], vous devez choisir [ENV] (enveloppe) avec le bou-
ton de sélection du type d’édition de Patch. Si [BALANCE/
LFO] est sélectionné, la balance et le LFO changent.
Valeur:
1–16, OFF
* Lorsque vous utilisez les commandes [C1]/[C2]/[C3] en mode Perfor-
mance pour piloter les réglages MFX PARAMETER, le paramètre
Quand MFX Source est réglé sur “Part1~16”, vous pilotez l’effet de
la partie en question.
Si l’instrument ne reçoit qu’un changement de programme et si
le réglage du paramètre Perform Ctrl Ch correspond au canal de
réception MIDI d’une partie, l’instrument donne priorité au
changement de Performance.
Quand MFX Source est réglé sur “PERFORM”, le paramètre système
détermine la partie dont l’effet est piloté. Si ce paramètre est réglé sur
“OFF”, aucun effet n’est piloté.
Si ce paramètre est réglé sur 1~16, le RS-50 transmet les messa-
ges MIDI (changement de programme/sélection de banque) via
le canal en question lors du changement de Performance.
Rx Prog Chg (réception de changements de
programme)
Détermine si les messages de changements de programme sont reçus
(ON) ou non (OFF).
Valeur:
OFF, ON
Rx Bank Sel (réception de commandes de
sélection de banque)
Détermine si les messages de sélection de banque sont reçus (ON) ou
non (OFF).
Valeur:
OFF, ON
Rx Sys Exc (réception de messages SysEx)
Détermine si les messages propres au système (SysEx) sont reçus
(ON) ou non (OFF).
Valeur:
OFF, ON
Tx Prog Chg (transmission de changements de
programme)
Détermine si les messages de changements de programme sont
transmis (ON) ou non (OFF).
Valeur:
OFF, ON
92
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Paramètres communs à tous les modes (fonction System)
Tx Bank Sel (transmission de commandes de
sélection de banque)
Détermine si les messages de sélection de banque sont transmis (ON)
ou non (OFF).
Valeur:
OFF, ON
Tx Edit Data (transmission de données
d’édition)
Définit si les changements de réglages d’un Patch ou d’une Perfor-
mance sont transmis sous forme de données SysEx (ON) ou non
(OFF).
Valeur:
OFF, ON
Tx Active Sens (transmission de messages
Active Sensing)
Détermine si les messages Active Sensing (détection active) sont
transmis (ON) ou non (OFF).
Valeur:
OFF, ON
Device ID (identification d’appareil)
Pour transmettre ou recevoir des messages SysEx (exclusifs du sys-
tème), réglez ce paramètre pour qu’il corresponde au numéro
d’identification (Device ID ) de l’autre appareil MIDI.
Valeur:
17~32
Soft Thru (commutateur Soft Thru)
La fonction Thru retransmet tels quels à la prise MIDI OUT tous les
messages reçus à la prise MIDI IN.
Valeur:
OFF, ON
Réglages de gamme d’un Patch
(PATCH SCALE)
La fonction Patch Scale vous permet d’utiliser plusieurs gammes
pour des Patches utilisés en mode Patch.
Si vous voulez régler la gamme pour chaque partie en mode
Type (type de gamme Patch Scale)
Le paramètre “Type” permet de rappeler divers réglages de gammes
pour la fonction Patch Scale. Quand vous changez le “Type”, tous les
paramètres Patch Scale sont automatiquement modifiés.
Valeur:
EQUAL, JUST (maj) en Do, JUST (min) en Do,
ARABIC
Tune C–Tune B (réglage de gamme C–B)
Permet d’effectuer les réglages de gamme pour le mode Patch.
Valeur:
-64–+63
93
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Jouer avec un appareil MIDI externe
Réglez le RS-50 pour qu’il transmette sur les canaux 1 et 2, puis
Concernant MIDI
réglez les modules de sons A et B pour qu’ils reçoivent respective-
ment sur le canal 1 et le canal 2. Cette configuration permet de jouer
avec accompagnement, en pilotant par exemple un son de guitare du
module A et un son de basse du module B.
MIDI (Musical Instruments Digital Interface= interface numérique
pour instruments de musique) est une norme destinée à l’échange de
données musicales entre instruments numériques et ordinateurs.
Ainsi, la connexion de dispositifs MIDI avec un câble MIDI permet
de piloter plusieurs instruments avec un seul clavier, de jouer
accompagné de plusieurs instruments MIDI, de programmer des
changements automatiques de réglages dans un morceau, et bien
d’autres choses encore.
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI THRU
Canaux de transmis-
Canal de réception: 1
Module
A
Canal de réception: 2
Clavier MIDI
Si vous comptez utiliser le RS-50 sans instrument MIDI externe, vous
ne devez pas vous soucier du fonctionnement du MIDI. En revanche,
si vous souhaitez piloter le RS-50 avec un dispositif MIDI externe ou
maîtriser des techniques sophistiquées, continuez.
Module
B
MIDI IN
Utilisé comme module de sons, le RS-50 peut recevoir sur les seize
canaux MIDI. Les modules de sons qui, à l’instar du RS-50, sont
capables de recevoir simultanément sur plusieurs canaux MIDI et de
piloter un son différent pour chaque canal, sont appelés “modules
de sons multitimbraux”.
Prises MIDI
Le RS-50 dispose des deux types de prises MIDI décrits ci-dessous.
Messages MIDI utilisés par le
•
Prise MIDI IN
RS-50
Les messages de jeu transmis par un appareil MIDI externe sont
reçus ici. Quand le RS-50 reçoit ces messages MIDI, il produit du
son, change de son ou effectue d’autres opérations.
Le MIDI se sert de divers types de messages pour communiquer
toute une série d’informations. Il existe grosso modo deux catégories
de messages MIDI: ceux qui sont gérés via un canal MIDI individuel
(messages de canal) et ceux qui ne sont pas liés à des canaux donnés
(messages du système).
•
Prise MIDI OUT
Cette prise transmet les messages MIDI vers un instrument externe.
La prise MIDI OUT du RS-50 transmet les données de jeu de la sec-
tion clavier et les réglages de divers paramètres pouvant être archi-
vés.
Le RS-50 exploite principalement les messages MIDI suivants.
Messages de canal
Canaux MIDI et générateurs de sons
multitimbraux
Ces messages servent à communiquer le déroulement d’une exécu-
tion. C’est le plus gros de la troupe des messages MIDI.
Le MIDI transmet plusieurs types de données via un seul câble.
Cette communication est possible grâce aux canaux MIDI. Les
canaux MIDI permettent de distinguer les messages destinés à un
instrument de ceux destinés à un autre instrument. D’une certaine
manière, les canaux MIDI sont comparables aux chaînes de télévi-
sion. Vous pouvez regarder les programmes émis par différentes sta-
tions en changeant de chaîne sur le téléviseur. Pour cela, vous avez
dû régler le téléviseur de sorte qu’il capte les programmes émis par
une chaîne donnée. De même, le MIDI permet à un dispositif de
sélectionner parmi les données transmises celles qui lui sont adres-
sées.
Note On (activation de note)
Ce message est transmis quand vous enfoncez une touche. Un mes-
sage d’activation de note contient les trois types d’informations ci-
dessous:
Activation de note:Indique qu’une touche a été enfoncée.
Numéro de note:Indique quelle touche a été enfoncée.
Toucher:
La force (toucher) avec laquelle la touche a été
enfoncée.
Les numéros de note s’étendent sur la plage 0~127; le Do central (C4)
correspond au numéro 60.
Le câble de l'antenne transmet les signaux
de nombreuses chaînes de télévision.
Chaîne A
Chaîne B
Chaîne C
Nom de la note
C4
C-1
C2
C3
48
C5
72
C6
84
G9
127
0
36
60
Numéro de la note
Le téléviseur est réglé sur le canal de la
chaîne que vous souhaitez regarder.
Note Off (coupure de note)
La norme MIDI utilise 16 canaux, numérotés de 1 à 16. En principe,
les dispositifs récepteurs doivent être réglés pour recevoir unique-
ment via les canaux nécessaires.
Ce message est transmis quand vous relâchez une touche. A la
réception d’un message de coupure de note, la note en question est
coupée. Un message de coupure de note contient les trois types
d’informations ci-dessous:
Exemple:
94
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Jouer avec un appareil MIDI externe
Coupure de note:Indique qu’une touche a été relâchée.
Numéro de note:Indique quelle touche a été relâchée.
A propos des tableaux d’équipement MIDI
Toucher:
La force (toucher) appliquée au moment du relâche-
Bien que le MIDI permette de gérer une palette de messages de
jeu, les fonctions disponibles sur chaque appareil expliquent
qu’il y ait parfois des différences au niveau des messages pou-
vant être reçus et transmis. Pour savoir quels types de messages
MIDI un appareil est capable de transmettre et de recevoir, con-
sultez le tableau d’équipement MIDI inclus dans le manuel de
l’appareil en question. Les messages marqués d’un cercle dans
les tableaux d’équipement MIDI de deux appareils peuvent être
transmis entre ces deux appareils.
ment de la touche.
Pitch Bend Change
Ce message transmet toute manipulation du levier Pitch Bend.
Aftertouch
Ces messages indiquent le toucher appliqué au clavier après l’enfon-
cement d’une touche. Il existe deux types de messages Aftertouch:
les messages “Channel Aftertouch” (aftertouch de canal) qui concer-
nent un canal entier et les messages “Polyphonic Aftertouch” (after-
touch polyphonique) qui s’appliquent aux notes individuelles.
Le RS-50 ne permet pas de transmettre des messages d’aftertouch en
actionnant les touches. Par contre, vous pouvez transmettre des don-
nées d’aftertouch en assignant cette fonction au D Beam, au levier
Modulation, à une pédale ou une commande.
Piloter un module de sons MIDI
externe avec le RS-50
Vous pouvez brancher un module MIDI externe au RS-50 avec un
câble MIDI et régler les canaux afin de produire les sons du module
quand vous jouez sur le clavier du RS-50.
Changement de programme
Ce message sert à changer le son d’instrument. Vous pouvez changer
de Tones et de kits de batterie sur le RS-50 avec les numéros de pro-
Connexion à des modules MIDI
externes
Exemple 1: Connexion à un module MIDI externe
Commande de contrôle
Ces messages servent à souligner l’expression d’une exécution.
Ainsi, en assignant Modulation (CC (commande de contrôle) 01),
Pan (CC10), Expression (CC11) et d’autres commandes de contrôle
au levier Modulation, aux pédales et commandes, vous pouvez
MIDI IN
Module A
MIDI OUT
Les messages de sélection de banque (CC00, CC32) sont utilisés en
combinaison avec les changements de programme pour changer de
RS-50
Exemple 2: Connexion à deux modules MIDI externes
Messages système
Cette catégorie comprend les messages SysEx, les messages servant à
la synchronisation et les messages assurant le fonctionnement cor-
rect d’un système MIDI.
MIDI IN
MIDI THRU
ModuleA
Messages SysEx
MIDI IN
Module B
Les messages exclusifs servent à l’échange de Patches et d’autres
types de données entre des dispositifs compatibles d’un même fabri-
cant.
MIDI OUT
Si les messages échangés via MIDI se bornaient à ceux définis par
cette norme universelle, on ne pourrait pas transmettre de messages
spécifiques à un fabricant ou spécialement conçus pour un instru-
ment donné. Aussi, le MIDI met un format exclusif (SysEx) à la dis-
position de chaque fabricant, afin de permettre l’échange d’une série
de messages.
RS-50
* Les messages reçus à la prise MIDI IN sont transmis tels quels à la
prise MIDI THRU.
Le RS-50 permet d’utiliser des messages SysEx pour sauvegarder les
Exemple 3: Connexion à trois modules MIDI externes (ou plus)
95
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Jouer avec un appareil MIDI externe
RxCH:
OFF:
Les données d’exécution sont transmises via le
même canal que le canal de réception de la partie
MIDI IN
Routeur MIDI
Les données d’exécution ne sont pas transmises.
Normalement, vous utiliserez le réglage “RxCH”.
MIDI IN
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
Module A
MIDI IN
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la page
précédente.
MIDI OUT
Module B
Quand vous jouez sur le clavier du RS-50 avec les réglages ci-dessus,
vous entendez les sons produits à la fois par le RS-50 et le générateur
de sons MIDI externe.
Pour savoir comment régler le canal de réception pour chaque partie
du générateur de sons MIDI externe, veuillez consulter son mode
d’emploi.
RS-50
* Si vous reliez trois dispositifs MIDI ou plus avec les connexions IN →
THRU → IN → THRU …, le signal MIDI risque de se dégrader, ce
qui pourrait générer des erreurs dans les données. Dans ce cas, utilisez
un routeur MIDI. Les routeurs MIDI sont des appareils qui permettent
de transmettre un flux unique de données MIDI à un grand nombre de
dispositifs MIDI sans produire d’erreurs dans les données.
* Si vous préférez produire les sons uniquement avec le générateur de
Quand vous choisissez un Patch ou un kit de batterie sur le
RS-50, ce dernier transmet un numéro de sélection de banque et
un numéro de programme au module de sons MIDI externe,
un changement de sons sur le module MIDI externe. Toutefois, si
ce dernier reçoit un numéro de banque pour lequel il ne dispose
d’aucun son, il pourrait choisir un son de remplacement ou ne
pas produire de son du tout. Pour produire des changements de
sons fiables, nous vous conseillons de choisir d’abord le groupe
de sons sur votre module MIDI externe et de transmettre ensuite
uniquement un numéro de programme. Cela permet de changer
de son au sein du même groupe.
1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que
tout votre matériel est hors tension.
3. Branchez l’appareil MIDI externe en vous servant d’un câble
MIDI comme illustré ci-dessus.
4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les
Pour transmettre uniquement le numéro de programme, désac-
Régler le canal de transmission du
clavier
Quand l’équipement MIDI externe est branché, réglez le canal de
transmission du clavier sur le même canal que le canal de réception
de chaque partie du générateur de sons MIDI externe. Cette section
décrit les réglages requis pour utiliser le RS-50 en mode Patch.
* Si vous utilisez le RS-50 en mode Performance, les numéros de partie et
de canal sont identiques, sauf si vous changez les réglages.
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner “Patch
Tx Ch”.
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/
CURSOR [ ]/[ ] pour choisir rapidement le groupe
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour modifier la valeur.
Valeur
1–16:
Les données d’exécution du RS-50 sont transmises
via le canal choisi.
96
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Jouer avec un appareil MIDI externe
Valeur
Piloter le générateur de sons
interne du RS-50 à partir d’un
appareil MIDI externe
1–16:
Les données d’exécution de chaque partie sont
reçues via le canal choisi.
Réglage de réception de
changements de programme
Voyons maintenant comment piloter le RS-50 à partir d’un appareil
MIDI externe.
Pour pouvoir changer de sons à partir d’un dispositif MIDI externe,
réglez la réception des changements de programme et des comman-
des de sélection de banque sur “ON”. Ces paramètres sont réglés sur
“ON” à la sortie d’usine.
Connexion à un appareil MIDI
externe
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
MIDI OUT
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir “Rx Prog
Chg” (réception de changements de programme) et “Rx
Bank Sel” (réception de commandes de sélection de
banque).
Clavier MIDI
3. Utilisez VALUE [-]/[+] pour régler ces deux paramètres sur
MIDI IN
“ON”.
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la page
précédente.
RS-50
1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que
* Pour savoir comment régler le canal de transmission de l’appareil
MIDI externe, voyez son mode d’emploi.
tout votre matériel est hors tension.
* Si vous travaillez en mode Performance, vous devez régler les paramè-
tres “Receive Sw”, “Receive Prg Chg” et “Receive Bank Sel” pour cha-
3. Branchez l’appareil MIDI externe en vous servant d’un câble
MIDI comme illustré ci-dessous.
4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les
Régler le canal de réception du
Patch
Quand l’équipement MIDI externe est branché, réglez le canal de
réception du RS-50 sur le même canal que le canal de transmission
de l’appareil MIDI externe. Cette section décrit les réglages requis
pour utiliser le RS-50 en mode Patch.
* Si vous utilisez le RS-50 en mode Performance, les numéros de partie et
de canal sont identiques, sauf si vous changez les réglages.
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir “Patch Rx
Ch” (canal de réception du Patch).
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/
CURSOR [ ]/[ ] pour choisir rapidement le groupe
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour modifier la valeur.
97
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Jouer avec un appareil MIDI externe
Kit de batterie
Sélectionner des sons du RS-50 à
partir d’un appareil MIDI externe
Groupe
Numéro
Numéro de banque
No. de pro-
gramme
001–002
001–020
001–057
MSB
086
LSB
000
064
000
La transmission de messages de sélection de banque (CC00, CC32) et
de changement de programme (Program Change) à partir de l’appa-
reil MIDI externe permet de changer de Patches et de kits de batterie
sur le RS-50.
User
Preset
GM Rhythm
001–002
001–020
001–009
086
120
1. Transmettez une valeur pour le message MSB de sélection
Utiliser un dispositif MIDI externe
pour changer les sons du RS-50
de banque (CC00) (BnH 00H mmH) au RS-50.
2. Transmettez une valeur pour le message LSB de sélection
réel avec le levier Modulation, les commandes et des pédales.
La transmission de commandes de contrôle définies avec les paramè-
même effet que la manipulation du levier Modulation, des pédales et
des commandes.
de banque (CC00) (BnH 00H mmH) au RS-50.
3. Transmettez un changement de programme (CnH ppH) au
RS-50.
n:
mm, ll: Numéro de banque
pp: No. de programme
Numéro de canal MIDI
Le paramètre “Perform Ctrl Ch” (canal de pilotage de
Performance) permet de changer de Performances en mode
Performance. Ce paramètre a été réglé sur “OFF” à la sortie
d’usine; cela ne produit aucun changement de Performances.
Enregistrer sur un séquenceur
externe
Voyons comment enregistrer votre interprétation sur plusieurs pis-
tes d’un séquenceur externe et comment reproduire ensuite les don-
nées enregistrées.
Tableau de correspondance des
numéros de banque/numéros de
programme
Les tableaux suivants montrent la correspondance entre les messa-
ges MIDI transmis par un appareil MIDI externe et les Patches/kits
de batteries définis sur le RS-50.
Connexion à un séquenceur externe
* Si les numéros de programme de votre appareil MIDI externe sont
identifiés par les valeurs 0~127, vous pouvez déterminer le numéro
correct en soustrayant 1 du numéro donné dans le tableau de corres-
pondance ci-dessous.
MIDI IN
MIDI OUT
* Quand le RS-50 reçoit un message de changement de programme sans
message de sélection de banque, il active le Patch ou le kit de batterie
portant le même numéro de banque que le Patch ou kit de batterie
actuellement choisi.
Séquenceur MIDI
Pour en savoir plus sur la correspondance entre les numéros du
Performance
Groupe
Numéro
Numéro de banque
No. de pro-
gramme
001–008
001–032
RS-50
MSB
085
LSB
000
1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que
User
Preset
001–008
001–032
tout votre matériel est hors tension.
085
064
Patch
Groupe
Numéro
Numéro de banque
No. de pro-
gramme
3. Branchez l’appareil MIDI externe en vous servant d’un câble
MSB
087
087
087
087
087
087
121
LSB
000
064
065
066
067
068
000–
MIDI comme illustré ci-dessous.
User
Preset
001–128
001–128
129–256
257–384
385–512
513–640
001–256
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les
GM Patch
98
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Jouer avec un appareil MIDI externe
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner “Local
Préparation de l’enregistrement
Pour enregistrer sur un séquenceur externe, effectuez les opérations
Control”.
suivantes.
•
Réglez le paramètre Local Control du RS-50 sur “OFF” (voyez la
section suivante).
•
•
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/
CURSOR [ ]/[ ] pour choisir rapidement le groupe
Régler le paramètre Local Control du
RS-50 sur “OFF”
3. Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour régler le paramètre sur
“OFF”.
La fonction “Local Control” détermine si la section de contrôle (cla-
Quand Local Control est actif, le jeu sur le clavier produit du son et
le levier Pitch Bend pilote la hauteur.
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la page
précédente.
Quand Local Control est coupé, le jeu sur le clavier ne produit aucun
son et les manipulations du levier Pitch Bend n’affectent pas la hau-
teur. Le générateur de sons du RS-50 produit uniquement du son en
réponse aux messages transmis par un appareil MIDI externe.
* Indépendamment du réglage Local Control, les données musicales
transmises par un appareil MIDI externe sont toujours reçues et repro-
duites par le générateur de sons interne.
Séquenceur
Enregistrement
Activer la fonction “Thru” du
Toutes les données de jeu
reçues à la prise MIDI IN
sont transmises à la prise
MIDI OUT.
Activez la
fonction Thru.
séquenceur
Activez (“ON”) la fonction “Thru” du séquenceur. Le séquenceur
reçoit les données de jeu via sa prise MIDI IN et les retransmet telles
quelles via sa prise MIDI OUT (voyez la section précédente).
Pour savoir si votre séquenceur comporte ou non une fonction MIDI
Thru et pour savoir comment la régler, consultez le manuel du
séquenceur.
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI OUT
* Si votre séquenceur ne dispose pas d’une fonction Thru, réglez le para-
mètre Local Control du RS-50 sur “ON”.
Section de génération
de sons
Coupez la fonc-
tion Local Control.
Quand ce réglage est
actif, le clavier et les
fonctions de jeu du
RS-50 sont déconnectés
du générateur de sons
et ne le pilotent donc
pas directement.
Régler la Performance
Avant d’enregistrer, vous devez effectuer les réglages de Perfor-
mance (choix des Patches et du mode Key, réglages de multi-effet,
chorus et réverb, réglage des commandes, etc.).
Section de contrôle
(clavier etc.)
Vous devez aussi régler le canal de réception et le commutateur
RS-50
Les données de jeu de la section de contrôle du RS-50 sont transmi-
ses à la prise MIDI OUT et enregistrées par le séquenceur. Ces don-
nées de jeu sont ensuite retransmises au RS-50 via la prise MIDI OUT
du séquenceur et sont reproduites par le générateur de sons du
RS-50.
Enregistrement
Enregistrer les réglages de
Performance au début du morceau
Si la fonction Local Control était réglée sur “ON”, chaque note serait
produite en double: une fois par les données musicales de la section
de contrôle et une nouvelle fois par les données transmises par le
séquenceur. Le réglage Local Control est donc désactivé pour sépa-
rer la section de contrôle du générateur de sons et éviter ce double
déclenchement.
Enregistrez d’abord les réglages de Performance au début du mor-
ceau. Quand vous reproduisez un morceau depuis le début, cela per-
met au RS-50 de rétablir automatiquement les réglages de Perfor-
mance en vigueur pendant l’enregistrement (quelle que soit la Per-
formance choisie avant la reproduction) afin de produire les sons et
réglages corrects.
* Si votre séquenceur ne dispose pas d’une fonction Thru, réglez le para-
mètre Local Control du RS-50 sur “ON”.
* Enregistrez le morceau avec le tempo voulu pour la reproduction. Si,
lors de la reproduction, vous utilisez un tempo différent de l’enregistre-
ment, le RS-50 risque de ne pas recevoir correctement les réglages de la
Performance enregistrée, ce qui compromettrait la reproduction.
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
99
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Jouer avec un appareil MIDI externe
1. En mode Performance, appuyez sur [UTILITY] pour qu’il
Choisissez le même numéro Device ID que
s’allume.
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner “XFER
Si vous choisissez un autre numéro Device ID, les réglages de Perfor-
to MIDI”.
mance enregistrés au début du morceau ne peuvent pas être reçus.
3. Appuyez sur [ENTER].
Veillez à lancer la reproduction au début du
Effectuez les réglages “XFER to MIDI” comme décrit sous
morceau.
Si vous lancez la reproduction à une position autre que le début du
morceau, les réglages de Performance en vigueur durant l’enregis-
trement ne sont pas utilisés et le morceau n’est pas reproduit correc-
tement.
Sélectionnez “CUR PERFORM” pour “What”.
4. Activez le mode d’enregistrement de votre séquenceur
externe avant d’exécuter “XFER to MIDI”.
5. Appuyez sur [ENTER] pour transmettre les réglages.
N’enfoncez aucune touche du clavier pendant le transfert des
données. L’enfoncement d’une touche transmet un message de
note via la prise MIDI OUT.
Jouer tout en reproduisant une
exécution enregistrée
Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer sur le clavier du RS-50 tout
en reproduisant des données de jeu enregistrées précédemment.
Dans ce cas, choisissez une partie que vous n’avez pas enregistrée.
Pour annuler la transmission, appuyez sur [EXIT].
6. Quand la transmission est terminée, “COMPLETED”
s’affiche.
7. Arrêtez le séquenceur externe.
Transposer la reproduction d’une
exécution (Master Key Sft)
Enregistrer chaque partie séparément
Pour transposer la reproduction d’un morceau, utilisez le paramètre
Master Key Sft. Ce paramètre transpose toutes les parties sauf celle
de batterie. Vous pouvez régler la transposition par demi-tons sur
une plage de maximum +/–2 octaves.
Voyons maintenant comment enregistrer des données musicales sur
des pistes distinctes. Nous lancerons l’enregistrement du morceau à
la mesure suivant celle où vous avez enregistré les réglages de Per-
formance.
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
Nous enregistrerons les pistes dans l’ordre suivant: batterie → basse
→ accompagnement →mélodie, en écoutant les pistes enregistrées
aux passes précédentes.
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour sélectionner
“Master Key Sft”.
Assignez un son à chaque partie, comme décrit ci-dessous, par exem-
ple.
Batterie:
Basse:
Partie 10
Partie 9
3. Utilisez VALUE [-]/[+] pour définir la valeur (–24~+24).
Valeur: -24– +24
Accompagnement: Partie 6
Mélodie: Partie 3
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
* Les changements de sons et les manipulations du levier Pitch Bend, du
levier Modulation, des commandes et d’autres éléments sont aussi
enregistrés.
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la
page précédente.
* Vous n’êtes pas tenu d’enregistrer le morceau avec le tempo que vous
comptez utiliser pour la reproduction. Choisissez donc un tempo avec
lequel vous vous sentez à l’aise.
Archiver (sauvegarder) tous
les réglages du RS-50 sur un
séquenceur MIDI externe
Ecouter l’enregistrement
Quand toutes les parties sont enregistrées, lancez la reproduction et
écoutez le résultat. Tenez compte des remarques suivantes quand
vous reproduisez un morceau.
En spécifiant DUMP ALL comme objet (“What”) du transfert et en
exécutant la fonction Utility "XFER to MIDI" du mode Performance
de la zone utilisateur (réglages des Patches, Performances, système,
etc.) via la prise MIDI OUT. Cela vous permet d’enregistrer ces mes-
sages sur votre séquenceur MIDI externe et d’archiver toutes les
données du RS-50. Pour charger à nouveau les réglages archivés
dans le RS-50, il suffit de transmettre ces données au RS-50 via sa
prise MIDI IN. Ne manipulez pas le RS-50 tant qu’il reçoit ces don-
nées.
* Si vous modifiez les réglages de chaque partie (volume, position stéréo,
etc.), il faut enregistrer à nouveau les réglages modifiés de la Perfor-
mance au début du morceau .
Réglez le paramètre “Rx Sys Exc” (réception
Si ce paramètre est réglé sur “OFF”, les réglages de Performance
enregistrés au début du morceau ne peuvent pas être reçus. Ce para-
mètre a été réglé sur “ON” à la sortie d’usine.
100
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Jouer avec un appareil MIDI externe
Utilisation du RS-50 comme
module General MIDI/General
MIDI 2
Vous pouvez reproduire des données musicales conçues pour des
générateurs de sons compatibles avec les normes General MIDI et
General MIDI 2 en branchant un séquenceur externe au RS-50 et en
utilisant ce dernier comme module de sons.
Pour en savoir plus sur la connexion d’un séquenceur externe,
Reproduire des données musicales
General MIDI/General MIDI 2
Tenez compte des points suivants quand vous reproduisez des don-
nées musicales General MIDI/General MIDI 2.
Réglez le paramètre de réception de messages
Si ce paramètre est réglé sur “OFF”, les messages MIDI GM System
On et GM 2 System On ne peuvent pas être reçus. Ce paramètre a été
réglé sur “ON” à la sortie d’usine.
Veillez à lancer la reproduction au début du
morceau.
Si vous lancez la reproduction à une position autre que le début du
morceau, les paramètres du générateur de sons ne sont pas initialisés
avec les réglages General MIDI et General MIDI 2 par défaut et le
morceau n’est pas reproduit correctement.
101
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Jouer avec un ordinateur
Si vous disposez d’un logiciel de musique sur ordinateur, vous pouvez vous en
servir pour manier les commandes du RS-50. Cela vous permet de créer et de
reproduire des données de morceau et d’effectuer des changements de Tones
automatiques.
De plus, vous pouvez vous servir du logiciel RS Editor fourni pour créer des Tones
sur l’ordinateur.
Connexion avec des câbles MIDI
Pour effectuer des connexions avec un ordinateur, il vous faut une interface MIDI.
L’interface MIDI est reliée à l’ordinateur tandis que deux câbles MIDI relient les
prises MIDI de l’interface à celles du RS-50.
Face arrière du RS-50
Interface
MIDI
Macintosh IIci
MIDI OUT
MIDI IN
Câble MIDI
Installation du logiciel d’édition inclus
Pour vous permettre de tirer le meilleur parti de votre RS-50, il est fourni avec un
logiciel d’édition RS Editor. RS Editor vous permet de créer vos propres sons en
toute liberté.
Vous trouverez des instructions détaillées sur l’installation du logiciel dans le
manuel en ligne du CD-ROM RS Editor.
• Windows
Ouvrez le fichier Readme_E.txt du CD-ROM RS Editor.
• Macintosh
Ouvrez le fichier ReadMe(English) du CD-ROM RS Editor.
102
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Dépannage
Si votre système semble se comporter anormalement, vérifiez avant
tout les points suivants. Si le problème persiste après l’examen de ces
points, consultez votre revendeur ou le service après-vente Roland le
plus proche.
Les réglages des canaux de transmission et de
réception sont-ils corrects?
• Si vous pilotez un générateur de sons MIDI externe via le RS-50,
vérifiez que les canaux de transmission du clavier correspondent
aux canaux de réception des parties ad hoc sur le générateur de
* Si l’écran affiche un message d’erreur pendant le fonctionnement,
• Si vous utilisez un dispositif MIDI externe pour piloter le géné-
rateur de sons du RS-50, veillez à ce que le canal de réception de
chaque partie corresponde au canal de transmission du disposi-
Pas d’alimentation
Avez-vous diminué le volume en manipulant
une pédale ou en transmettant un message
MIDI (d’expression) depuis un appareil MIDI
externe?
L’adaptateur secteur est-il correctement
branché à la prise de courant?
Le commutateur MIDI Rx (de réception) de la
partie en question est-il réglé sur “OFF”?
Si vous utilisez le RS-50 avec un appareil MIDI externe, réglez ce
Pas de son
L’amplificateur et les enceintes branchés à
Avez-vous défini des valeurs incorrectes pour
les messages de sélection de banque et de
changement de programme transmis par un
appareil externe?
Le volume est-il réglé au minimum?
Vérifiez le réglage de volume du RS-50 et de tout ampli ou
Si vous utilisez le RS-50 avec un appareil MIDI externe, vérifiez
que les valeurs de sélection de banque et de changement de
Les périphériques sont-ils correctement
Si le casque d’écoute produit du son, cela peut indiquer un
court-circuit dans un câble ou un dysfonctionnement de l’ampli
ou de la console de mixage. Vérifiez de nouveau les câbles de
connexion et les appareils branchés.
Le paramètre Clock Source est-il réglé sur
“MIDI”?
Si vous réglez Clock Source sur “MIDI”, certains effets
synchronisés avec le tempo ne fonctionnent pas. Réglez Clock
Source sur “INT” (sauf lorsque vous voulez synchroniser le
Si vous êtes en mode Performance, vérifiez
que le paramètre Part Level n’est pas réglé
Avez-vous activé le mode de démonstration
du RS-50 pour écouter les morceaux de
démonstration?
La hauteur est incorrecte.
Le bouton [SOLO SYNTH] est-il activé (ON)?
Le RS-50 ne produit aucun son si vous activez simplement
[SOLO SYNTH]. Enfoncez des touches et passez la main au-
Les réglages Master Key Sft sont-ils corrects?
Les réglages d’effets sont-ils corrects?
Avez-vous transposé la hauteur du Patch en
sortant des limites de sa plage normale?
Utilisez “Octave Shift” pour abaisser (augmenter) la hauteur du
Certains sons sont inaudibles.
Avez-vous activé (ON) le paramètre Solo
Switch?
Si le clavier ne produit aucun son, vérifiez que
la fonction Local Control n’est pas réglée sur
OFF.
produit simultanément, même lorsque vous enfoncez plusieurs
touches. Pour produire simultanément plusieurs sons, réglez le
paramètre Solo Switch sur OFF.
104
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Dépannage
Tentez-vous de jouer plus de 64 voix à la fois?
• Réduisez le nombre de notes jouées simultanément.
Si ce paramètre est réglé sur “OFF”, aucun effet n’est piloté.
• Choisissez une valeur Voice Reserve plus élevée pour une partie
Les notes sont retardées ou
irrégulières durant la
reproduction avec un
séquenceur externe.
Certains Patches du RS-50 sont conçus pour le jeu “live” en mode
Patch; ceux-ci comprennent des Tones exploitant quatre voix pour
chaque note ou Patches utilisant la fonction Dual (produisant des
sons riches). Si vous utilisez le RS-50 comme module de sons
multitimbral, nous vous conseillons de ne pas utiliser ces sons.
Choisissez plutôt des sons exploitant moins de voix car cela peut
améliorer la fluidité de la reproduction.
Les effets ne sont pas appliqués
correctement.
Les commutateurs d’effets (Master Effect
Les réglages de chorus sont-ils corrects?
Les réglages de réverb sont-ils corrects?
de l’effet réverb.
dont les Tones utilisent moins de voix.
• Choisissez des Patches dont le réglage du paramètre KEY MODE
est autre que “DUAL”.
Les réglages de chorus ou de réverb du kit de
batterie sont-ils corrects?
• Si le nombre de notes que vous tentez de jouer simultanément
dépasse largement la polyphonie maximum, réduisez le nombre
de messages de notes dans les données.
• Dans certains cas, vous pouvez alléger la charge de polyphonie
en accélérant le relâchement des Patches utilisés dans des passa-
ges contenant des données très denses.
Avez-vous réglé un paramètre MFX Switch sur
“BYPASS?”
Si vous reproduisez un morceau contenant une très grande quantité
de données, la reproduction des notes pourrait être retardée ou
instable. Vous pourriez aussi rencontrer ce problème si vous
accélérez le tempo à outrance.
• Effacez les données de notes ou de commandes superflues.
• Déplacez les notes entrées à la même position que des accords,
de sorte à les espacer légèrement.
Le paramètre Clock Source est-il réglé sur “MIDI”?
synchronisés avec le tempo ne fonctionnent pas. Réglez Clock
Source sur “INT” (sauf lorsque vous voulez synchroniser le
RS-50 avec un appareil MIDI externe).
• Avancez ou reculez légèrement les données des parties autres
que la partie rythmique.
Avez-vous défini le retard (Delay Time) du Tone
avec une valeur de note?
Les données de morceau ne
sont pas reproduites
correctement.
Le paramètre Delay Time (comme celui de l’effet 17: St DELAY)
comporte une valeur limite. Si vous vous ralentissez le tempo
alors que vous avez réglé le temps de retard avec une valeur de
note, vous atteignez ce seuil et vous ne pouvez pas augmenter la
valeur.
Avez-vous lancé la reproduction à un
emplacement autre que le début du morceau?
Le début des morceaux destinés à être reproduits par des
générateurs de sons compatibles avec le format General MIDI et
General MIDI 2 contient un message GM/GM2 System On. Si ce
message n’est pas reçu, les données du morceau ne sont pas
reproduites correctement.
Le retard maximum autorisé correspond à la valeur (autre que
numérique) la plus importante d’un battement.
Impossible de piloter les effets.
Lorsque vous utilisez les commandes [C1]/[C2]/[C3] en mode
Performance pour piloter les réglages MFX PARAMETER, le
pilotez l’effet.
Reproduisez-vous des données d’un format
autre que General MIDI 2 ou General MIDI?
Le générateur de sons du RS-50 est compatible avec la norme
General MIDI 2. Il est incompatible avec des données de
morceau utilisant des formats autres que General MIDI 2 et
General MIDI.
Quand MFX Source est réglé sur “Part1~16”, vous pilotez l’effet
de la partie en question.
Quand MFX Source est réglé sur “PERFORM”, le paramètre
105
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Dépannage
Impossible de jouer des
Quand vous utilisez un
séquenceur logiciel, les
manipulations du levier
Modulation et des commandes
ne produisent aucun effet sur
le son.
Certains séquenceurs logiciels ne permettent pas d’utiliser la
fonction Soft Thru (dans ce cas, les données reçues à la prise MIDI IN
ne sont pas retransmises telles quelles par la prise MIDI OUT) pour
les messages SysEx. Si vous enregistrez des messages SysEx sur un
séquenceur logiciel de ce type, activez (ON) la fonction Local
phrases/arpèges
Le signal d’horloge MIDI n’est peut-être pas
est réglé sur “MIDI”.
Réglez le système pour recevoir les messages MIDI Clock
transmis par l’appareil MIDI externe. Certains dispositifs MIDI
branchés sont peut-être uniquement capables de transmettre des
messages MIDI Clock au RS-50 pendant l’enregistrement ou la
reproduction.
La production du son continue
après l’enfoncement d’une
touche.
La polarité de la pédale Hold est-elle
Les messages MIDI ne sont pas
reçus correctement.
Les réglages de canal de réception du Patch
Les réglages de réception sont-ils corrects?
Le réglage du paramètre Device ID est-il
correct?
l’enregistrement du message SysEx sur le séquenceur.
Le tempo de reproduction du séquenceur est-il
correct?
Reproduisez les données sur le séquenceur au tempo utilisé par
ce dernier lors de l’enregistrement du message SysEx .
Les messages MIDI ne sont pas
transmis correctement.
Les réglages de canal de transmission du
Les réglages de transmission sont-ils corrects?
106
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Messages d’erreur et autres messages
Message
Signification
Solution
Checksum Error
Un message SysEx (System Exclusive) reçu a une va-
leur de somme de contrôle (Check Sum) incorrecte.
Suite à un afflux excessif de données MIDI, le RS-50
n’a pas pu les traiter correctement.
Réglez la valeur Check Sum correcte.
MIDI Buffer Full
Réduisez le volume des données MIDI transmises.
MIDI Communication Error
Receive Data Error
Il y a un problème de connexion des câbles MIDI.
Vérifiez que les câbles MIDI ne sont ni endommagés
ni débranchés.
Si le même message d’erreur s’affiche à plusieurs re-
prises, le problème provient des messages MIDI
transmis au RS-50.
Un message MIDI n’a pas été reçu correctement.
User Memory Damaged
CANCELED
Les données de la mémoire utilisateur sont perdues.
Rétablissez les réglages d’usine de la mémoire avec la
fonction Factory Reset.
—
L’opération est annulée. (Il ne s’agit pas d’un messa-
ge d’erreur.)
107
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Liste des paramètres
Paramètres de Patch
Patches
Paramètres
Valeur
Name
Patch Name
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _
` { | }
Category
Key Mode
SINGLE, SPLIT, DUAL
Patch Level
Tone Balance
Split Point
0–127
-64 (LOWER) – +63 (UPPER)
A0–C8
Split Arp
Split Arpeggio
UPPER, LOWER, BOTH
OFF, ON, UPPER, LOWER
UPPER, LOWER, BOTH
UPPER, LOWER, BOTH
UPPER, LOWER, BOTH
* Ce paramètre est lié au réglage du bouton [DESTINATION TO-
NE] en face avant.
Solo Switch
ModulationDst
PitchBend Dst
Modify Dest
Modulation Destination
Pitch Bend Destination
Modify Destination
ExpressionDst
Active Exp Sw
Expression Destination
Active Expression Switch
UPPER, LOWER, BOTH
OFF, ON
Paramètres
Valeur
No.
Tone Pan
Original Tone Number
0001–0640
L64–63R
BYPASS, ON
0–127
MFX Switch
Chorus Send Lvl
Reverb Send Lvl
Coarse Tune
Fine Tune
Portamento Sw
Portamento Time
Velo Sens Depth
Velo Sens Ofs
Pitch Bend Range
Filter LFO
LFO Rate
LFO Depth
LFO Delay
Cutoff Freq
Resonance
Multi-Effects Switch
Chorus Send Level
Reverb Send Level
0–127
-48– +48
-50– +50
OFF, ON
0–127
-64– +63
-64– +63
0–24
OFF(PCH), ON(FLT)
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
Portamento Switch
Velocity Sensitivity Depth
Velocity Sensitivity Offset
Filter LFO Switch
Cutoff Frequency
Attack Time
Decay Time
Release Time
Paramètres d’effets de Patch
* Les mêmes paramètres sont aussi disponibles pour les kits de batterie.
Paramètres
Valeur
Groupe de multi-effets
Type
---
Multi-effects Type
Multi-effects Parameters
00 THROUGH–47 FBK RIPPER
Le nombre de paramètres varie selon le type de multi-effet. Voyez
0–127
Send Lvl to Cho
Send Lvl to Rev
Ctrl 1
Multi-effect send level to chorus
Multi-effect send level to reverb
Multi-effects Control 1
0–127
Ctrl 2
Multi-effects Control 2
Groupe d’effets chorus
Type
Chorus type
CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK
CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB)
0–7
Pre-LPF
Chorus pre-low pass filter
108
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Liste des paramètres
Paramètres
Level
Feedback
Delay
Rate
Depth
Send Lvl to Rev
Groupe d’effets réverb
Type
Valeur
0–127
0–127
0–127
0–127
0–127
0–127
Chorus Level
Chorus Feedback Level
Chorus Delay Time
Chorus Rate
Chorus Depth
Chorus send level to reverb
Reverb Type
ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY,
PANNING DELAY
Character
Pre-LPF
Level
Time
Delay Feedback
Reverb Character
Reverb pre-low pass filter
Reverb Level
Reverb Time
Reverb Delay Feedback
0–7
0–7
0–127
0–127
0–127
Patches rythmiques
Paramètres
Valeur
Name
Rhythm Set Name
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _
` { | }
Paramètres
Pitch
Level
Valeur
-60– +67
0–127
Pan
RND, L63–63R
0–127
0–127
Chorus Send Lvl
Reverb Send Lvl
Chorus Send Level
Reverb Send Level
Paramètres de Performance
Paramètres
Valeur
Name
Performance Name
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _
` { | }
Voice Rsv 1–16
Level
Voice Reserve 1–16
Performance Level
0–32
0–127
MFX Source
PERFORM, PART1–PART16
Paramètres d’effets de Performance
Paramètres
Valeur
Groupe de multi-effets
Type
---
Multi-Effects Type
Multi-effects Parameters
00 THROUGH–47 FBK RIPPER
Le nombre de paramètres varie selon le type de multi-effet. Voyez
0–127
Send Lvl to Cho
Send Lvl to Rev
Ctrl 1
Multi-effect send level to chorus
Multi-effect send level to reverb
Multi-Effects Control 1
0–127
Ctrl 2
Multi-Effects Control 2
Groupe d’effets chorus
Type
Chorus type
CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK
CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB)
Pre-LPF
Level
Feedback
Delay
Rate
Depth
Chorus pre-low pass filter
Chorus Level
Chorus Feedback Level
Chorus Delay Time
Chorus Rate
0–7
0–127
0–127
0–127
0–127
0–127
Chorus Depth
109
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Liste des paramètres
Paramètres
Valeur
Send Lvl to Rev
Groupe d’effets réverb
Type
Chorus send level to reverb
0–127
Reverb Type
ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY,
PANNING DELAY
Character
Pre-LPF
Level
Time
Delay Feedback
Reverb Character
Reverb pre-low pass filter
Reverb Level
Reverb Time
Reverb Delay Feedback
0–7
0–7
0–127
0–127
0–127
Paramètres
Valeur
Level
§
0–127
Pan
Part Pan
Receive Channel
Receive Switch
Receive Program Change Switch
Receive Bank Select Switch
RND, L63–63R
1–16
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
Receive Ch
Receive Sw
Receive Prg Chg
Receive Bank Sel
Groupe PART SCALE
Type
Part Scale Tune Type
EQUAL, JUST(maj) en Do, JUST(min) en Do, ARABIC
Tune C–TuneB
Part Scale Tune C–B
-64–63
Paramètres
Valeur
Groupe GENERAL
LCD Contrast
Master Tune
Master Key Sft
Master Level
Hold Pedal
Local Control
Clock Source
Groupe CONTROLLER
Mod
1–10
415.3–466.2
-24– +24
Master Key Shift
0–127
Hold Pedal Polarity
Local Controller
STANDARD, REVERSE
OFF, ON
INT, MIDI
Modulation Assign
MODULATION, PORTA TIME, VOLUME, BALANCE, PAN,
EXPRESSION, PORTAMENTO, SOSTENUTO, SOFT, RESO-
NANCE, RELEASE TIME, ATTACK TIME, CUTOFF, DECAY TI-
ME, LFO RATE, LFO DEPTH, LFO DELAY, CHO SEND LEVEL,
REV SEND LEVEL, MFX PARAMETER1, MFX PARAMETER2,
AFTERTOUCH
Pedal
C1–C3
Pedal Control Assign
C1–C3 Knob Assign
Valeurs pour assignation de modulation (Mod), TAP TEMPO
Valeurs pour assignation de modulation (Mod), PATCH
MODIFY
Groupe MIDI
Patch Rx Ch
Patch Tx Ch
Perform Ctrl Ch
Rx Prog Chg
Rx Bank Sel
Rx Sys Exc
Tx Prog Chg
Tx Bank Sel
Tx Edit Data
Tx Active Sens
Device ID
Patch Receive Channel
Patch Transmit Channel
1–16
1–16, RxCH, OFF
1–16, OFF
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
17–32
Performance Control Channel
Receive Program Change Switch
Receive Bank Select Switch
Receive System Exclusive Switch
Transmit Program Change Switch
Transmit Bank Select Switch
Transmit Edit Data Switch
Transmit Active Sensing Switch
Device ID Number
Soft Thru
Soft Through Switch
OFF, ON
Groupe PATCH SCALE
Type
Patch Scale Tune Type
EQUAL, JUST(maj) en Do, JUST(min) en Do, ARABIC
Tune C–Tune B
Patch Scale Tune C–B
-64– +63
110
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Liste des Tones d’origine
No.
Nom
Voix
2
1
2
2
2
2
4
2
1
1
2
1
2
2
2
1
2
2
2
1
2
2
1
1
1
2
2
2
2
1
1
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
1
1
2
2
2
1
2
1
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
2
2
No.
Nom
Voix
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
4
4
1
2
2
4
4
1
3
2
2
2
1
1
3
3
2
1
1
1
1
1
3
2
2
2
3
1
1
2
1
1
3
2
2
1
2
2
1
2
2
2
1
2
4
4
4
2
1
2
1
2
2
1
2
2
2
1
2
No.
Nom
Voix
1
2
2
1
1
1
2
1
2
2
1
1
1
1
1
1
2
1
2
1
2
2
2
1
1
2
2
1
1
2
2
2
2
1
2
2
2
2
1
1
2
1
2
2
2
1
2
2
3
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
2
2
3
2
2
1
1
1
2
1
1
No.
Nom
Voix
1
2
2
2
2
2
2
1
1
2
1
1
3
2
2
1
2
2
2
3
3
2
4
3
2
1
1
1
2
1
1
2
1
4
1
1
2
2
1
2
3
2
3
2
3
2
2
1
1
1
2
2
4
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
No.
Nom
Voix
2
2
3
4
3
2
2
2
2
2
2
2
4
2
3
2
1
2
1
1
2
2
1
1
2
1
2
1
1
4
4
4
2
2
2
2
2
4
1
1
1
2
2
1
2
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
2
2
2
2
2
0001 Piano 1
0071 SA Vibe
0141 RS Ac.Gtr 2
0142 Nylon+Steel
0143 12str Gtr 2
0144 Jazz Gt.
0211 Juno Bass
0212 MG Bass
0281 Warm JP STR
0282 Saw Strings
0283 Soft JP Str.
0284 JP Strings
0002 Piano 1w
0072 Marimba
0003 European Pf
0004 RS Grand 1
0005 RS Grand 2
0006 Piano F
0073 Marimba w
0074 Xylophone
0075 Tubular-bell
0076 Church Bell
0077 Carillon
0213 MG PunchBass
0214 MG LiteBass
0215 Synth Bass 2
0216 Beef FM Bass
0217 RubberBass 2
0218 Attack Pulse
0219 TB Bass
0145 Pedal Steel
0146 Clean Gt.
0285 RS Syn Str 2
0286 OB Str 1
0007 LA Piano
0147 Chorus Gt.
0148 Mid Tone GTR
0149 St.Strat Gtr
0150 12str EGtr
0151 E.Guitar
0287 OB Str 2
0008 Piano 2
0078 Singing Bell
0079 Analog Bell
0080 Hyper Bell
0081 Warm Bell
0082 RS Crystal
0083 Chime Bells
0084 Tiny Bell
0288 JUNO Strings
0289 Choir Aahs 1
0290 Chorus Aahs
0291 Choir VSw
0292 Choir Aahs 2
0293 St.ChoirAahs
0294 Melted Choir
0295 RS Choir
0009 Piano 2w
0010 Mono Piano
0011 Piano 3
0220 FatTB Bass
0221 Acid TB Bs
0222 TB Dist Saw
0223 RS SynBass 1
0224 PopSynthBass
0225 LightSynBass
0226 101Bass 3
0227 Smooth Bass
0228 Mild Bass
0229 Dark Bass
0230 Beef Bass
0012 Piano 3w
0152 Wah Gt.
0013 Rock Piano 1
0014 Rock Piano 2
0015 Dance Piano
0016 Brite Piano
0017 Honky-tonk 1
0018 Honky-tonk 2
0019 Honky-tonk 3
0020 E.Piano 1
0153 WahWah Gtr
0154 Muted Gt.
0155 Funk Pop
0156 Funk Gt.2
0157 Jazz Man
0085 Pretty Bell
0086 RS Digi Bell
0087 SouthernWind
0088 Mysterious
0089 Santur
0296 Church Choir
0297 Voice Oohs
0298 Humming
0299 Jazz Scat
0158 D.Mute Gtr
0159 Overdrive Gt
0160 Guitar Pinch
0161 5th OverDrv.
0162 DistortionGt
0163 Feedback Gtr
0164 Dist Rhy Gtr
0165 Heavy Gtr.
0166 Dazed Guitar
0167 5th Dist.
0090 Organ 1
0300 Fem&Male Chr
0301 Female Oohs
0302 SynVox
0021 St.Soft EP
0022 FM+SA EP
0023 60's Rhodes
0024 RS Rhodes
0025 Touch Rhodes
0026 70's Ballad
0027 Dyno Rhodes
0028 MKS20Rhodes
0029 StageRhodes1
0030 StageRhodes2
0031 Swurly
0091 Trem. Organ
0092 60's Organ 1
0093 70's E.Organ
0094 RS Organ 1
0095 RS Organ 2
0096 RS Organ 3
0097 RS Organ 4
0098 RS Organ 5
0099 Animal Organ
0100 Old Organ
0101 D-50 Organ
0102 Surf Organ
0103 Organ 2
0231 RS SynBass 2
0232 Unison Bass
0233 OilDrum Bass
0234 Detune Bass
0235 Violin
0303 Analog Voice
0304 SH-2000 Vox
0305 RS SynVox 1
0306 RS SynVox 2
0307 SynVox Key
0308 FM Vox
0236 Slow Violin
0237 VlnSolo Marc
0238 Viola
0168 Gt.Harmonics
0169 Gt. Feedback
0170 Acoustic Bs.
0171 RS Ac.Bass 1
0172 RS Ac.Bass 2
0173 Upright Bs
0174 Fingered Bs.
0175 Finger Slap
0176 RS FngBs 1
0177 RS FngBs 2
0178 RS Jazz Bs
0179 Picked Bass1
0180 Picked Bass2
0181 RS Rock Bs
0182 Fretless Bs.
0183 RS FrtlessBs
0184 Syn Fretless
0185 Mr.Smooth
0186 Slap Bass 1
0187 Unison Slap
0188 Slap Bass 2
0189 Slap Bass 3
0190 Synth Bass 1
0191 SynthBass101
0192 Acid Bass
0193 Clavi Bass
0194 Hammer
0239 Cello
0309 Tape Choir
0310 Doos Arpeg
0311 ChaosChoir 1
0312 ChaosChoir 2
0313 ChaosChoir 3
0314 OrchestraHit
0315 Bass Hit
0240 VlcSolo Spic
0241 Contrabass
0242 Tremolo Str
0243 PizzicatoStr
0244 Captain Pizz
0245 Pizzy Techno
0246 Harp
0032 BalladPanner
0033 Sine Rhodes
0034 Phase EP
0104 Chorus Or.2
0105 Perc. Organ
0106 Garage Organ
0107 Club Organ
0108 R&B Organ
0109 FM PercOrg
0110 Org Perc
0035 Phase Rhodes
0036 Tremolo Dyno
0037 E.Piano 2
0316 6th Hit
0247 Yang Qin
0248 Brite Harp
0249 Timpani
0317 Euro Hit
0038 Detuned EP 2
0039 St.FM EP
0318 Club Hit
0319 Back Hit
0040 EP Legend
0041 EP Phase
0250 Strings
0320 Techno Hit
0321 Philly Hit
0111 Organ 3
0251 Orchestra
0252 60's Strings
0253 Orchestra 1
0254 Orchestra 2
0255 Orchestra 3
0256 Dry Strings
0257 St.JV Str
0042 Pure EP
0112 Power B Slw
0113 Power B Fst
0114 Gospel B
0322 Noise&SawHit
0323 Trumpet
0043 FM Rhodes 1
0044 FM Rhodes 2
0045 Stack EPiano
0046 Hard FM
0324 Dark Trumpet
0325 Bright Tp
0115 Purple B
0116 RS Mad Org
0117 Church Org.1
0118 Church Org.2
0119 Church Org.3
0120 Reed Organ
0121 Puff Organ
0122 Accordion Fr
0123 Accordion It
0124 Harmonica
0125 Bandoneon
0126 Vodkakordion
0127 Squeeze Me!
0128 Guinguette
0129 Nylon-str.Gt
0130 Ukulele
0326 RS Trumpet 1
0327 RS Trumpet 2
0328 RS Solo Tp
0329 Penny Tpt
0330 Flugel Horn
0331 Dual Horns
0332 Trombone 1
0333 Trombone 2
0334 Bright Tb
0047 Harpsichord1
0048 Coupled Hps.
0049 Harpsi.w
0258 JV Strings
0259 DanceStrings
0260 Str Spiccato
0261 RS St.Str
0050 Harpsi.o
0051 Harpsichord2
0052 Harpsichord3
0053 Synth Harpsi
0054 Clav.
0262 Brite Str
0263 Velo Strings
0264 Oct Strings1
0265 Oct Strings2
0266 Tron Strings
0267 Slow Strings
0268 SlowStrings2
0269 Warm Strings
0270 St.Slow Str.
0271 Syn.Strings1
0272 Syn.Strings3
0273 StraightStr.
0274 LoFi Strings
0275 RS Syn Str1
0276 JP Saws
0055 Pulse Clav
0056 RS Clavi 1
0057 RS Clavi 2
0058 RS Clavi 3
0059 RS Clavi 4
0060 RS Clavi 5
0061 RS Clavi 6
0062 AnalogClav 1
0063 AnalogClav 2
0064 Celesta
0195 101Bass 1
0335 RS Trombone1
0336 RS Trombone2
0337 Tuba
0196 101Bass 2
0197 MC202 Bs
0198 House Bs 1
0199 House Bs 2
0200 Low Bass
0338 RS Tuba
0339 MuteTrumpet1
0340 MuteTrumpet2
0341 French Horns
0342 Fr.Horn 2
0131 Nylon Gt.o
0132 Nylon Gt.2
0133 Spanish Gtr
0134 Requint Gtr
0135 Steel-str.Gt
0136 12str Gtr 1
0137 Mandolin
0138 Steel + Body
0139 6str Gtr
0201 SH Dullbass
0202 Deep Bass
0203 No Rez 4 You
0204 Square Bass
0205 Jungle Bass
0206 Organ Bass
0207 Garage Bass
0208 SH-2 Bass
0209 106Bass
0343 RS F.Horn
0344 RS F.Horns 1
0345 RS F.Horns 2
0346 Wide Fr.Hrns
0347 Strings+Horn
0348 Orch Brass 1
0349 Orch Brass 2
0350 St.Orch Brs1
0065 Glockenspiel
0066 Music Box
0067 Vibraphone
0068 Vibraphone w
0069 RS Vibe
0277 Hybrid Str
0278 JUNOFullStr.
0279 Atk Syn Str.
0280 Syn.Strings2
0070 Tr. Vibe
0140 St.SteelGtr.
0210 Mini Bs
111
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
Liste des Tones d’origine
No.
Nom
Voix
4
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2
1
1
2
2
2
No.
Nom
Voix
2
0351 St.Orch Brs2
0352 St.Orch Brs3
0353 Henry IV
0354 Brass 1
0421 Pan Flute 1
0422 Bottle Blow1
0423 RS Sicu Pipe
0424 RS Calliope
0425 Bottle Blow2
0426 Shakuhachi 1
0427 Shakuhachi 2
0428 Nay
0491 TranceSaws 3
0492 Power Stack
0493 Alpha Rave
0494 Retro Rave
0495 Chrd Maj7
0496 RndmFltrChrd
0497 Cool Beam
0498 Syn.Calliope
0499 Chiffer Lead
0500 Charang
0561 RandomEnding
0562 Acid Copter
0563 Etherality
0564 Just Before
0565 Labo-Feedbak
0566 Faveoravo
0567 Time Warp
0568 RS Wire Key
0569 Echo Drops
0570 Echo Bell
0571 Echo Pan
0572 Star Theme
0573 Sitar 1
0631 Applause
0632 Laughing
0633 Screaming
0634 Punch
1
1
1
0355 Brass 2
0635 Heart Beat
0636 Footsteps
0637 Gun Shot
0638 Machine Gun
0639 Lasergun
0640 Explosion
1
0356 Brite Brass
0357 BigBand
1
1
0358 Octave Brass
0359 RS Brass 1
0360 RS Brass 2
0361 RS Brass 3
0362 RS Brass 4
0363 Lo Brass
1
0429 Tin Whistle1
0430 Tin Whistle2
0431 ShakuBamboo
0432 Whistle
1
2
0501 Wire Lead
0502 Solo Vox
0433 Ocarina
0503 5th Saw Wave
0504 Bass & Lead
0505 Delayed Lead
0506 Fantasia
0364 TP&TB Sect
0365 Tp Sect
0434 Square Wave1
0435 MG Square
0436 2600 Sine
0574 Sitar 2
0575 Banjo
0366 Tb Sect
0576 Shamisen 1
0577 Shamisen 2
0578 Time Vault
0579 Koto
0367 TSax Sect
0368 St.Sax Sect
0369 FatPop Brass
0370 Brass sfz
0437 Sine
0507 Warm Pad
0508 Sine Pad
0438 Twin Sine
0439 Shmoog
0509 Soft Pad
0440 Square Wave2
0441 Dual Sqr&Saw
0442 Hollo Lead
0443 OB Lead
0510 OB2 Pad 1
0511 OB2 Pad 2
0512 Stacked Pad
0513 FS Hollow 1
0514 FS Hollow 2
0515 JP8 Sqr Pad
0516 Warm Sqr Pad
0517 Pipe Pad
0580 Taisho Koto
0581 Kalimba
0582 Jublag
0371 Synth Brass1
0372 JP Brass
0373 Oct SynBrs 1
0374 Jump Brass
0375 Hybrid Brass
0376 BPF Brass
0377 Oct SynBrs 2
0378 Oct SynBrs 3
0379 Synth Brass2
0380 SynBrass sfz
0381 Velo Brass 1
0382 SoaringHorns
0383 Saw Brass 1
0384 Saw Brass 2
0385 Reso Brass
0386 DistSqrBrass
0387 JP8000SawBrs
0388 Velo Brass 2
0389 Transbrass
0390 LA Brass
0583 Bagpipe
0584 Fiddle
0444 JD Triangle
0445 800 Lead
0585 Shanai
0446 RS Lead
0586 Tinkle Bell
0587 Agogo
0447 JP8Pls 05
0448 JP8Pls 15
0518 Square Pad
0519 JP8 Hollow
0520 JP8 Haunting
0521 Sugar Key
0522 BriteSaw Key
0523 SuperJupiter
0524 Polysynth
0525 Space Voice
0526 Itopia
0588 Steel Drum
0589 Woodblock
0590 Castanets
0591 Taiko
0449 JP8Pls 30
0450 JP8Pls 45
0451 TB Dst Sqr 1
0452 TB Dst Sqr 2
0453 260 Sub Osc
0454 Spectrum
0592 Concert BD
0593 Melo. Tom 1
0594 Melo. Tom 2
0595 Synth Drum
0596 TR808 Tom
0597 Elec Perc
0598 Reverse Cym.
0599 Gt.FretNoise
0600 Gt.Cut Noise
0601 String Slap
0602 NylonGtr Nz
0603 Breath Noise
0604 Fl.Key Click
0605 Seashore
0606 Rain
0455 Saw Wave
0456 OB2 Saw
0457 Doctor Solo
0458 Natural Lead
0459 SequencedSaw
0460 SequencedPls
0461 Pattern It
0527 D50 Heaven
0528 Heaven Pad
0529 Vox Pad
0530 Bowed Glass
0531 Metal Pad
0532 Halo Pad
0391 WarmSynBrass
0392 DeepSynBrass
0393 Spit Brass
0394 Soprano Sax
0395 RS Sop Sax
0396 Alto Sax
0462 Fat Saw
0463 D-50 FatSaw
0464 Waspy Synth
0465 Naked Cheese
0466 MG Saw
0533 Sweep Pad
0534 LFO Sweep
0535 Saws Sweep
0536 Soft Sweep
0537 ForwardSweep
0538 ReverseSweep
0539 Deep Sweep
0540 Shaku Pad
0541 RS Combing
0542 Killer Pad
0543 LFO Pad
0397 AltoSax Soft
0398 Alto Sax Vel
0399 Tenor Sax
0400 Tenor Sax F
0401 Blown Tenor
0402 Honky Tenor
0403 BaritoneSax1
0404 BaritoneSax2
0405 Oboe 1
0467 OB Warm Saw
0468 P5 Saw
0607 Thunder
0608 Wind
0469 RS SawLead 1
0470 MG Lead 1
0471 MG Lead 2
0472 Homey Lead
0473 GR500 Lead
0474 PM Lead
0609 Stream
0610 Bubble
0611 Bird 1
0612 Dog
0613 Horse-Gallop
0614 Bird 2
0544 RS RandomPad
0545 Ice Rain
0475 WindSyn Lead
0476 RS SawLead 2
0477 MG Lead 3
0478 RS SawLead 3
0479 PureFlatLead
0480 Air Wave
0615 Telephone 1
0616 Telephone 2
0617 DoorCreaking
0618 Door
0406 Oboe 2
0546 W.Chime Pad
0547 Saw Impulse
0548 Soundtrack
0549 Strobe
0407 EnglishHorn1
0408 EnglishHorn2
0409 Bassoon 1
0410 Bassoon 2
0411 Clarinet 1
0412 Clarinet 2
0413 Piccolo 1
0619 Scratch
0550 Riff the 5th
0551 Star Dust
0620 Wind Chimes
0621 Helicopter
0622 Car-Engine
0623 Car-Stop
0624 Car-Pass
0625 Car-Crash
0626 Siren
0481 Theramax
0482 JP SuperSaw
0483 JP8000Detune
0484 Velo Cheese
0485 Dance Saws
0486 DanceStack 1
0487 DanceStack 2
0488 TranceSaws 1
0489 Trance Keys
0490 TranceSaws 2
0552 Sweep Stack
0553 Crystal
0414 Piccolo 2
0554 Syn Mallet
0555 TarzanBottom
0556 Atmosphere
0557 Brightness
0558 Bell Sugar
0559 D-50 Retour
0560 Goblin
0415 Flute
0416 RS Flute 1
0417 RS Flute 2
0418 Tron Flute 1
0419 Tron Flute 2
0420 Recorder
0627 Train
0628 Jetplane
0629 Starship
0630 Burst Noise
112
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Liste des Patches
[1] PIANO
[2] KBD & ORG
No.
Nom
Caté-
Sélection de
Sélection de
Voix
Key
No.
Nom
Caté-
Sélection de
Sélection de
Voix
Key
gorie
Patch
Patch GM2
Mode
gorie
Patch
Patch GM2
Mode
MSB = 87
MSB = 121
MSB = 87
MSB = 121
LSB
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64
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67
67
67
67
67
67
67
67
67
67
PC
1
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PC
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67
67
67
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67
67
67
67
PC
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
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63
64
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66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
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78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
19
20
21
22
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27
28
29
30
31
32
33
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37
38
39
40
LSB
---
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0
PC
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7
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
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036
037
038
039
040
041
042
043
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045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
Pf01 RS Grand
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
EP
2
2
2
1
2
2
2
1
2
2
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2
4
4
6
2
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2
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2
1
2
1
2
2
1
2
2
1
1
2
2
2
2
SPLIT
061
062
063
064
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
Ky01 RS Clavi 1
Ky02 RS Clavi 2
Ky03 RS Clavi 3
Ky04 RS Clavi 4
Ky05 Phaser Clav
Ky06 AnalogClav 1
Ky07 AnalogClav 2
Ky08 Harpsichord2
Ky09 Synth Harpsi
Ky10 Pretty Bell
Ky11 Hyper Bell
Ky12 Warm Bell
Ky13 RS Crystal
Ky14 SouthernWind
Ky15 Singing Bell
Ky16 MOD Bell
Ky17 MOD 5th Bell
Ky18 Mysterious
Ky19 RS Digi Bell
Ky20 RS Bell Str
Ky21 AEx SynBells
Ky22 RS Marimba
Ky23 RS Vibe
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
BEL
1
2
1
1
1
1
2
2
2
2
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4
4
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2
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4
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5
8
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2
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3
3
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1
3
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1
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1
1
1
1
1
1
1
1
3
2
2
2
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
Pf02 RS Grand 2
Pf03 Bright Grand
Pf04 Mono Piano
Pf05 Rock Piano 1
Pf06 Rock Piano 2
Pf07 Dance Piano
Pf08 Brite Piano
Pf09 EL.Grand
2
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
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SINGLE
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29
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31
32
33
34
35
36
37
38
39
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41
42
1
BEL
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BEL
DUAL
BEL
DUAL
BEL
DUAL
BEL
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SPLIT
BEL
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BEL
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SINGLE
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EP
MLT
MLT
MLT
MLT
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ORG
ORG
ORG
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ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ACD
ACD
ACD
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
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SINGLE
SINGLE
SPLIT
EP
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EP
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Ky35 Power B Fst
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EP
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SPLIT
EP
EP
EP
EP
EP
EP
Pf33 Psycho Rhds
Pf34 StageRhds/Bs
Pf35 RS Wurly
EP
EP
EP
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
Pf36 Sine Rhodes
Pf37 FM EP
EP
EP
Ky37 Dist Mad Org
Ky38 Purple B
Pf38 RS St.FM EP
Pf39 Stacked EP
Pf40 FM Rhodes
Pf41 Hard FM
EP
EP
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Ky40 Surf Organ
Ky41 Old Organ
Ky42 D-50 Organ
Ky43 House Organ
Ky44 Garage Organ
Ky45 Club Organ
Ky46 FM Prc Organ
Ky47 PipeOrgan/Bs
Ky48 Vodkakordion
Ky49 Squeeze Me!
Ky50 Guinguette
Ky51 Harpsichord
Ky52 Coupled Hps.
Ky53 Harpsi.w
EP
EP
Pf42 RS EP & Vox
Pf43 Piano 1
EP
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
EP
SPLIT
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1
SPLIT
Pf45 European Pf
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1
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
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SINGLE
SINGLE
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SINGLE
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SINGLE
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
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EP
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EP
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EP
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EP
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6
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Ky59 Music Box
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17
Pf59 EP Legend
Pf60 EP Phase
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EP
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MLT
MLT
MLT
MLT
BEL
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ORG
ORG
ORG
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113
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Caté-
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ORG
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ACD
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SINGLE
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PC
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41
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49
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224
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227
228
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231
232
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241
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251
252
253
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256
257
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259
260
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262
263
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Or11 Str Spic 2
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Or13 Dance Str
Or14 LoFi Strings
Or15 RS Orch 1
Or16 RS Orch 2
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Or18 JP Strings 1
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Or27 RS Violin 1
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Or29 Violin Marc
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STR
STR
STR
STR
STR
STR
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STR
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STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
OCH
WND
WND
WND
WND
FLT
FLT
FLT
FLT
FLT
FLT
FLT
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HIT
HIT
HIT
STR
STR
STR
STR
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STR
STR
STR
OCH
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4
4
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DUAL
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BEL
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SINGLE
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PC
93
LSB
---
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---
0
PC
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25
25
25
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26
26
26
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27
28
28
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29
29
29
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30
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2
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
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197
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AGT
AGT
AGT
AGT
AGT
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AGT
AGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
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EGT
EGT
DGT
DGT
DGT
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DGT
DGT
DGT
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AGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
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EGT
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DGT
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
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SINGLE
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SINGLE
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
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SINGLE
SINGLE
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DUAL
DUAL
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SINGLE
SINGLE
DUAL
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Gt23 Dist Mute
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
Or37 RS Harp
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
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Or39 RS EnglshHrn
Or40 RS Bassoon
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1
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Gt40 Muted Gt.
Gt41 Funk Pop
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1
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Or52 Philly Hit
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0
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1
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Gt43 Jazz Man
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2
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Or55 Viola
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Gt45 Guitar Pinch
Gt46 DistortionGt
Gt47 Feedback Gt.
Gt48 Dist Rtm GTR
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0
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Or58 Tremolo Str
Or59 PizzicatoStr
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Or61 Orchestra
1
114
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
Liste des Patches
No.
Nom
Caté-
Sélection de
Sélection de
Voix
Key
No.
Nom
Caté-
Sélection de
Sélection de
Voix
Key
gorie
Patch
Patch GM2
Mode
gorie
Patch
Patch GM2
Mode
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MSB = 87
MSB = 121
LSB
67
67
67
67
67
67
67
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68
68
68
68
68
68
68
68
68
PC
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107
108
109
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118
119
120
16
LSB
2
PC
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56
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111
LSB
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65
65
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65
65
65
65
65
65
65
65
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65
65
65
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65
65
65
65
65
65
65
65
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65
65
65
65
65
65
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68
68
68
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68
68
68
68
68
68
68
68
PC
68
69
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1
LSB
---
---
---
---
---
---
---
---
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---
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---
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---
0
PC
---
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---
---
57
57
58
58
58
59
60
60
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62
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63
63
63
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64
64
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268
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274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
Or62 60s Strings
Or63 Slow Strings
Or64 Syn.Strings1
Or65 Syn.Strings3
Or66 OrchestraHit
Or67 Bass Hit
Or68 6th Hit
STR
STR
STR
STR
HIT
HIT
HIT
HIT
WND
WND
WND
WND
FLT
FLT
FLT
FLT
FLT
FLT
FLT
STR
2
2
2
2
2
2
2
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1
1
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1
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
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342
343
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362
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371
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374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
Br16 Str + Horns
Br17 Orch Brass 1
Br18 Orch Brass 2
Br19 St.OrchBrs 1
Br20 St.OrchBrs 2
Br21 St.OrchBrs 3
Br22 Henry IV
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
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SAX
SAX
SAX
SAX
SAX
SAX
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
SBR
SBR
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SBR
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SAX
SAX
SAX
SAX
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2
2
2
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4
4
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6
6
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1
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1
1
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
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0
0
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Or69 Euro Hit
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3
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Br24 Power Saws
Br25 RS Saw Brs 1
Br26 RS Saw Brs 2
Br27 RS OctSynBrs
Br28 Soft SynBrs
Br29 Deep SynBrs
Br30 RS Velo Brs
Br31 JP Saw Brs
Br32 OB Brass
Or71 English Horn
Or72 Bassoon
Or73 Clarinet
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0
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0
DUAL
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Br33 LA Brass
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DUAL
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73
0
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
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SINGLE
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
[5] WORLD
No.
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Caté-
gorie
Sélection de
Patch
Sélection de
Patch GM2
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65
65
65
65
65
65
65
65
65
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67
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68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
PC
43
44
45
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36
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102
25
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66
67
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LSB
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
0
PC
---
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299
300
301
302
303
304
305
306
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PLK
ETH
ETH
ETH
ETH
ETH
ETH
ETH
ETH
PLK
PLK
PLK
ETH
PLK
PLK
FRT
PLK
PLK
PLK
PLK
ETH
ETH
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2
2
1
1
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1
2
1
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
---
Br45 RS Tb 2
---
Br46 RS Tuba
---
Br47 RS F.Horn
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Br49 RS Alto Sax
Br50 AltoSax Sft
Br51 Honky Tenor
Br52 RS Tnr Sax
Br53 Blown Tenor
Br54 RS Bari Sax
Br55 Trumpet
---
Wr06 Tin Whistle
Wr07 RS Shaku
Wr08 ShakuBamboo
Wr09 Nay
---
---
---
---
Wr10 AEx CelticFl
Wr11 Santur
---
16
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SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
Wr12 Harp
0
47
Wr13 Yang Qin
Wr14 Shakuhachi
Wr15 Sitar
1
47
Br56 Dark Trumpet
Br57 Trombone
Br58 Trombone 2
Br59 Bright Tb
1
0
78
0
0
105
105
106
107
108
108
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1
Wr16 Sitar 2
1
2
Wr17 Banjo
0
Br60 Tuba
0
Wr18 Shamisen
Wr19 Koto
0
Br61 MutedTrumpet
Br62 MuteTrumpet2
Br63 French Horns
Br64 Fr.Horn 2
Br65 Brass 1
0
0
1
Wr20 Taisho Koto
Wr21 Kalimba
Wr22 Bagpipe
Wr23 Shanai
1
0
0
2
1
0
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0
0
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4
1
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Br68 JP Brass
5
0
6
1
[6] BRASS
Br69 Oct SynBrass
Br70 Jump Brass
Br71 Synth Brass2
Br72 SynBrass sfz
Br73 Velo Brass 1
Br74 Soprano Sax
Br75 Alto Sax
7
2
8
3
No.
Nom
Caté-
gorie
Sélection de
Sélection de
Patch GM2
Voix
Key
Mode
9
0
Patch
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11
12
13
14
15
1
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2
LSB
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65
65
65
65
65
65
65
65
65
65
65
65
65
65
PC
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
LSB
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
PC
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
0
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
Br01 RS Brass 1
Br02 RS Brass 2
Br03 RS Brass 3
Br04 RS Brass 4
Br05 RS Brass 5
Br06 Tp&Tb Sect 1
Br07 Tp&Tb Sect 2
Br08 Tp Sect
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
8
2
4
2
2
2
2
1
1
2
2
2
1
2
2
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
0
Br76 Tenor Sax
Br77 Baritone Sax
0
0
[7] VOCAL &PAD
No.
Nom
Caté-
gorie
Sélection de
Patch
Sélection de
Patch GM2
Voix
Key
Mode
Br09 Tb Sect
Br10 Brass sfz
MSB = 87
MSB = 121
Br11 St.Sax Sect
Br12 AEx UniTp+Tb
Br13 F.HornSect 1
Br14 F.HornSect 2
Br15 Wide FrHorns
LSB
65
PC
107
108
109
110
LSB
---
PC
---
---
---
---
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385
386
387
Vo01 Jazz Scat
VOX
VOX
VOX
VOX
1
1
1
2
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
Vo02 RS Vox Oohs
Vo03 FemMm Choir
Vo04 RS Choir
65
---
65
---
SINGLE
65
---
115
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
Liste des Patches
No.
Nom
Caté-
Sélection de
Sélection de
Voix
Key
No.
Nom
Caté-
Sélection de
Sélection de
Voix
Key
gorie
Patch
Patch GM2
Mode
gorie
Patch
Patch GM2
Mode
MSB = 87
MSB = 121
MSB = 87
MSB = 121
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65
65
65
65
65
65
65
65
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66
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66
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66
66
66
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66
66
66
66
66
67
67
67
67
67
67
67
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
PC
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
1
LSB
---
---
---
---
---
---
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0
PC
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52
53
53
54
54
55
55
90
90
92
92
93
94
95
96
98
103
103
103
104
LSB
66
66
66
66
66
66
66
66
66
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66
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66
66
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66
66
66
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66
68
68
68
68
68
68
68
68
68
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68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
PC
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
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48
49
50
51
52
53
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55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
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67
68
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28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
47
54
59
60
91
92
LSB
---
---
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0
PC
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81
81
81
82
82
82
82
82
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85
85
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87
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88
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97
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122
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389
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391
392
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399
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401
402
403
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405
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408
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411
412
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420
421
422
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425
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427
428
429
430
431
432
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434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
Vo05 St.ChoirAhs
Vo06 SH-2000 Vox
Vo07 RS SynVox 1
Vo08 FM Vox
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
BPD
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VOX
SPD
SPD
VOX
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SPD
BPD
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SPD
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4
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1
2
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2
4
4
2
5
4
4
8
4
7
3
4
2
2
3
5
2
5
6
2
2
2
1
2
2
1
1
2
2
2
3
3
2
1
2
1
2
2
2
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
Sy05 MG Lead 2
Sy06 MG Lead 3
Sy07 MG Lead 4
Sy08 PM Lead
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
SLD
SLD
SLD
SLD
SLD
SLD
PLS
1
1
1
1
4
1
1
2
2
1
1
2
1
3
1
1
2
2
1
1
1
2
2
3
4
3
4
6
4
4
5
2
3
2
3
5
3
3
2
2
4
4
2
1
1
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
1
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
Vo09 Vox Pad
Sy09 Sqr&Saw Ld
Sy10 800 Lead
Vo10 ChaosChoir 1
Vo11 ChaosChoir 2
Vo12 AEx StackVox
Vo13 Heaven Pad
Vo14 D-50 Retour
Vo15 Warm Sqr Pad
Vo16 Hollow Pad
Vo17 RS Hollow
Vo18 JP8 Hollow
Vo19 JP8Haunting
Vo20 OB2 Pad 1
Vo21 OB2 Pad 2
Vo22 Saw Sweep 1
Vo23 Saw Sweep 2
Vo24 Saw Sweep 3
Vo25 Soft Pad 1
Vo26 Soft Pad 2
Vo27 Oct SynStr
Vo28 Stacked Pad
Vo29 RS Saw Pad
Vo30 SuperJupiter
Vo31 ReverseSweep
Vo32 RS Atmos
Vo33 RS Combing
Vo34 Comb Pad
Vo35 Saws Strobe
Vo36 Star Dust
DUAL
Sy11 Homey Lead
Sy12 D-50 FatSaw
Sy13 P5 Saw
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
Sy14 MG Saw
Sy15 OB Saw
Sy16 Waspy Synth
Sy17 Naked Cheese
Sy18 Velo Cheese
Sy19 Spectrum
Sy20 RS Sqr Wave
Sy21 OB Lead
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
Sy22 Shmoog
Sy23 RS Theramax
Sy24 JD Triangle
Sy25 Sine
2
3
4
SINGLE
DUAL
Sy26 Twin Sine
Sy27 Rndm Ending
Sy28 Rndm Pad
Sy29 Etherality
Sy30 Saw Impulse
Sy31 LFO Pad
5
6
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
PLS
7
PLS
8
PLS
9
PLS
10
Sy32 RS Strobe
Sy33 Step Pad
PLS
11
SINGLE
SINGLE
DUAL
PLS
SINGLE
SINGLE
DUAL
12
Sy34 RndmFltrChrd
Sy35 Slicer
PLS
13
PLS
14
SINGLE
DUAL
Sy36 Sugar Key
Sy37 Bell Sugar
Sy38 BriteSawKey
Sy39 RS WireKeys
Sy40 DualWireKeys
Sy41 Trance Keys
Sy42 Time Warp
Sy43 Riff the 5th
Sy44 Seq Pulse
Sy45 Chord Maj7
Sy46 Just Before
Sy47 Square Wave
Sy48 MG Square
Sy49 2600 Sine
Sy50 Saw Wave
Sy51 OB2 Saw
SYN
SYN
SYN
SYN
SYN
SYN
TEK
TEK
TEK
TEK
FX
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
Vo37 RS Wind Pad
Vo38 Shakupad
Vo39 Sweep Stack
Vo40 Reso Pad
15
16
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
17
18
Vo41 ForwardSweep
Vo42 Power Stack
Vo43 DanceStack
Vo44 Trance Pad
Vo45 RS Rave
19
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
20
21
DUAL
22
SINGLE
DUAL
23
Vo46 AEx StackPad
Vo47 Syn.Strings2
Vo48 Choir Aahs
Vo49 Chorus Aahs
Vo50 Voice Oohs
Vo51 Humming
Vo52 SynVox
24
DUAL
110
111
112
113
114
115
116
45
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
SLD
SLD
HLD
HLD
SLD
HLD
HLD
HLD
SYN
SYN
SYN
SYN
PLS
0
1
1
2
0
0
1
1
0
Sy52 Doctor Solo
Sy53 Natural Lead
Sy54 SequencedSaw
Sy55 Syn.Calliope
Sy56 Chiffer Lead
Sy57 Charang
2
Vo53 Analog Voice
Vo54 Warm Pad
Vo55 Sine Pad
1
3
0
4
46
1
0
Vo56 Space Voice
Vo57 Itopia
48
0
0
49
1
0
Vo58 Bowed Glass
Vo59 Metal Pad
Vo60 Halo Pad
50
0
Sy58 Wire Lead
Sy59 Solo Vox
1
51
0
0
52
0
Sy60 5th Saw Wave
Sy61 Bass & Lead
Sy62 Delayed Lead
Sy63 Fantasia
0
Vo61 Sweep Pad
Vo62 Soundtrack
Vo63 Echo Drops
Vo64 Echo Bell
53
0
0
55
0
1
61
0
0
62
1
Sy64 Polysynth
Sy65 Ice Rain
0
Vo65 Echo Pan
63
2
0
Vo66 Star Theme
64
0
Sy66 Brightness
Sy67 Goblin
0
0
Sy68 Breath Noise
Sy69 Fl.Key Click
FX
0
[8] SYNTH
FX
1
No.
Nom
Caté-
Sélection de
Sélection de
Voix
Key
gorie
Patch
Patch GM2
Mode
MSB = 87
MSB = 121
LSB
66
PC
25
26
27
28
LSB
---
PC
---
---
---
---
450
451
452
453
Sy01 RS SawLead 1
Sy02 RS SawLead 2
Sy03 RS SawLead 3
Sy04 MG Lead 1
HLD
HLD
HLD
HLD
2
4
2
1
SINGLE
DUAL
66
---
66
---
SINGLE
SINGLE
66
---
116
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
Liste des Patches
[9] BASS
[0] RHYTHM & SFX
No.
Nom
Caté-
Sélection de
Sélection de
Voix
Key
No.
Nom
Caté-
Sélection de
Sélection de
Voix
Key
gorie
Patch
Patch GM2
Mode
gorie
Patch
Patch GM2
Mode
MSB = 87
MSB = 121
MSB = 87
MSB = 121
LSB
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
67
67
67
67
67
67
67
67
67
67
67
67
67
67
67
67
PC
71
LSB
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
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---
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---
---
---
---
---
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---
---
---
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---
---
---
---
0
PC
---
---
---
---
---
---
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---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
33
34
34
35
36
37
38
39
39
39
39
39
40
40
40
40
LSB
PC
LSB
PC
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
Bs01 RS Ac.Bass 1
Bs02 RS Ac.Bass 2
Bs03 Upright Bs
Bs04 RS Fng Bs 1
Bs05 RS Fng Bs 2
Bs06 RS Fng Bs 3
Bs07 RS Jazz Bs
Bs08 Bright Bass
Bs09 RS Rock Bs
Bs10 RS FretlsBs1
Bs11 RS FretlsBs2
Bs12 Mr.Smooth
Bs13 RS Slap Bs 1
Bs14 RS Slap Bs 2
Bs15 Unison Slap
Bs16 AEx FingerBs
Bs17 MC202 Bass
Bs18 House Bass 1
Bs19 SH101 Bass 1
Bs20 SH101 Bass 2
Bs21 Dark Bass
BS
2
2
2
4
2
2
2
1
2
2
2
2
1
2
2
3
1
1
1
1
2
2
2
3
2
2
1
1
1
5
1
2
2
2
2
3
2
1
2
1
1
2
1
1
1
2
2
2
3
3
2
4
3
3
2
1
2
1
1
1
2
1
1
1
2
2
2
2
2
1
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
Rh21 RS SteelDrum PRC
Rh22 W.Chime Down PRC
BS
72
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
66
66
66
66
67
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
68
125
126
127
128
103
76
---
---
---
---
0
0
0
1
0
1
0
1
0
1
2
0
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
---
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
BS
73
---
BS
74
Rh23 Nz & SawHit
Rh24 NylonGtr Nz
Rh25 Timpani
Rh26 Agogo
SFX
SFX
PRC
PRC
PRC
PRC
PRC
PRC
PRC
PRC
PRC
PRC
PRC
PRC
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
SFX
---
BS
75
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
---
BS
76
48
BS
77
114
116
116
117
117
118
118
119
119
119
120
123
123
123
123
123
123
124
124
124
124
125
125
125
125
125
125
126
126
126
126
126
126
126
126
126
126
127
127
127
127
127
127
128
128
128
128
BS
78
Rh27 Woodblock
Rh28 Castanets
Rh29 Taiko
78
BS
79
79
BS
80
80
BS
81
Rh30 Concert BD
Rh31 Melo. Tom 1
Rh32 Melo. Tom 2
Rh33 Synth Drum
Rh34 808 Tom
Rh35 Elec Perc
Rh36 Reverse Cym.
Rh37 Seashore
Rh38 Rain
81
BS
82
82
BS
83
83
BS
84
84
BS
85
85
BS
86
86
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
BS
87
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
87
88
93
89
94
90
Rh39 Thunder
Rh40 Wind
95
91
96
Bs22 Smooth Bass
Bs23 Low Bass
92
Rh41 Stream
97
93
Rh42 Bubble
98
Bs24 Deep Bass
Bs25 SH DullBass
Bs26 Square Bass
Bs27 Jungle Bass
Bs28 Organ Bass
Bs29 Garage Bass
Bs30 Attack Bass
Bs31 House Bass 2
Bs32 RS SynBass 1
Bs33 SH-2 Bass
94
Rh43 Bird
99
95
Rh44 Dog
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
96
Rh45 Horse-Gallop
Rh46 Bird 2
97
98
Rh47 Telephone 1
Rh48 Telephone 2
Rh49 DoorCreaking
Rh50 Door
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
78
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
Rh51 Scratch
Rh52 Wind Chimes
Rh53 Helicopter
Rh54 Car-Engine
Rh55 Car-Stop
Rh56 Car-Pass
Rh57 Car-Crash
Rh58 Siren
Bs34 MG Punch Bs
Bs35 MG Lite Bs
Bs36 RS SynBass 2
Bs37 FatTB Bass
Bs38 TB Bass
Bs39 PopSynthBass
Bs40 Acid TB Bs
Bs41 TB Dist Saw
Bs42 RS SynBass 3
Bs43 Mini Bass
Rh59 Train
Rh60 Jetplane
Rh61 Starship
Rh62 Burst Noise
Rh63 Applause
Rh64 Laughing
Rh65 Screaming
Rh66 Punch
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
Bs44 JUNO Bass 1
Bs45 JUNO Bass 2
Bs46 MG Bass 1
Bs47 MG Bass 2
Bs48 Unison Bs 1
Bs49 Unison Bs 2
Bs50 Unison Bs 3
Bs51 Unison Bs 4
Bs52 Unison Bs 5
Bs53 Detune Bass
Bs54 AEx Synth Bs
Bs55 Acoustic Bs.
Bs56 Fingered Bs.
Bs57 Finger Slap
Bs58 Picked Bass
Bs59 Fretless Bs.
Bs60 Slap Bass 1
Bs61 Slap Bass 2
Bs62 Synth Bass 1
Bs63 SynthBass101
Bs64 Acid Bass
Rh67 Heart Beat
Rh68 Footsteps
Rh69 Gun Shot
Rh70 Machine Gun
Rh71 Lasergun
Rh72 Explosion
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
BS
79
0
BS
80
1
BS
81
0
BS
82
0
BS
83
0
BS
84
0
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
85
0
86
1
87
2
Bs65 Clavi Bass
Bs66 Hammer
88
3
89
4
Bs67 Synth Bass 2
Bs68 Beef FM Bass
Bs69 RubberBass 2
Bs70 Attack Pulse
90
0
91
1
92
2
93
3
117
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
Liste des kits de batterie (Rhythm Sets)
Rh01:Standard Kit
(PC:001)
Rh02:Rock Kit
(PC:002)
Rh03:Jazz Kit
(PC:003)
Rh04:Brush Kit
(PC:004)
Rh05:Orch Kit
(PC:005)
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
16
17
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
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-----
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-----
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-----
-----
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-----
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-----
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-----
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-----
-----
-----
-----
-----
18
20
22
19
21
23
-----
-----
-----
-----
-----
-----
RS Snr 3
Old Kick
Sharp Kick
RS Snr 4
RS Kick 1
RS Snr 1
RS Kick 2
RS PHH
Power Kick
Hard Kick
RS Stick
RS Snr 1
Ghost&Flm
Rock Snr
RS Tom L
RS CHH 1
RS Tom L
RS CHH 2
RS Tom M
RS OHH 1
RS Tom M
RS Tom H
Crash Cym.3
RS Tom H
Rock Ride 3
ChinaCymbal2
Rock Ride 2
Tambourine 1
ChinaCymbal2
Cowbell
Rock Crash
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
LongWhistle2
Guiro Sw
Castanets 2
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Sw
Shaker Sw
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Bell Tree
Jingle Bell
WindChimeDwn
W.ChimeShort
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 2
TR808 Clap
Bass Hit
-----
-----
-----
Dry Snr 1
Sharp Kick
Mix Kick
-----
-----
-----
Dry Snr 2
Mix Kick
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Concert BD
Side Stick
Concert Snr
TR909 Clap 1
Concert Snr
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
2
2
1
1
C1 24
26
25
27
R&B Snr 1
Sharp Kick
Old Kick
RS Snr 4
OldSharpKick
RS Snr 3
RS Kick 3
RS PHH
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
2
2
2
2
1
1
2
2
2
2
2
2
2
1
1
3
2
2
2
4
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
1
1
1
2
1
1
2
1
2
1
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
1
1
1
1
2
1
2
1
2
1
1
2
3
2
1
1
3
1
3
1
3
1
3
3
1
3
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
1
1
28
JazzDryKick2
Jazz Rim
29
30
32
34
Dry Snr 2
JazzDryKick1
Brush Slap 1
Jazz Kick 2
Jazz PHH
Jazz Kick 3
JazzDryKick2
Dry Stick 1
Jazz Rim
SnareGhost
RS Jazz Snr
JazzTom L
RS CHH 1
JazzTomL/Flm
RS CHH 2
JazzTom M
RS OHH 1
JazzTomM/Flm
JazzTom H
Jazz Crash
JazzTomH/Flm
Jazz Ride 1
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 1
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Jazz Ride 2
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
JazzDryKick1
RS Jazz Snr
Jazz Kick 2
Brush PHH
Jazz Kick 1
Jazz Kick 3
Brush Slap 2
BrushSwirl 2
Brush Slap 1
BrushSwirl 1
Brush Tom L
Brush CHH
Brush Tom L
Brush PHH
Brush Tom M
Brush OHH
Brush Tom M
Brush Tom H
Brush Crash
Brush Tom H
Jazz Ride 1
ChinaCymbal1
Ride Bell 1
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Jazz Ride 2
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
LongWhistle2
Guiro Sw
Castanets 2
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Sw
Shaker Sw
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Bell Tree
Jingle Bell
WindChimeDwn
W.ChimeShort
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 1
TR808 Clap
Bass Hit
31
33
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
35
RS Kick 1
RS Kick 2
RS Stick
C2 36
38
37
39
RS Snr 1
Ghost&Flm
RS Snr 2
RS Tom L
RS CHH 3
RS Tom L Flm
RS CHH 4
RS Tom M
RS OHH 2
RS Tom M Flm
RS Tom H
Crash Cym.3
RS Tom H Flm
Rock Ride 1
ChinaCymbal2
Ride Bell 1
Tambourine 1
Splash Cym
Cowbell
Rock Crash
Vibraslap
Rock Ride 2
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
40
41
42
44
46
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
43
45
47
C3 48
50
49
51
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
52
53
54
56
58
Tambourine 3
Splash Cym
ChinaCymbal2
ConcertCym 1
Rev.Cymbl 2
ConcertCym 2
SlowAtackCym
SlowAtackCym
Taiko
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
55
57
59
C4 60
62
61
63
[EXC2]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC2]
64
65
66
68
70
67
Agogo
Cabasa
Maracas
Agogo
Cabasa
Maracas
Agogo
Cabasa
Maracas
69
71
ShortWhistle
LongWhistle2
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
WindChimeDwn
Castanets 2
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 2
Cheap Clap
Bass Hit
OrchestraHit
6th Hit
Euro Hit
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----
-----
-----
-----
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC3]
[EXC3]
ShortWhistle
LongWhistle2
Guiro Sw
Castanets 2
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Sw
Shaker Sw
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Bell Tree
Jingle Bell
WindChimeDwn
W.ChimeShort
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 1
TR808 Clap
Bass Hit
OrchestraHit
6th Hit
Applause
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----
-----
-----
-----
[EXC3]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC3]
ShortWhistle
LongWhistle2
Cowbell
Vibraslap
Claves
Woodblock
Woodblock
Castanets 2
Cuica Sw
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker Sw
Jingle Bell
Bell Tree
[EXC3]
[EXC3]
C5 72
74
73
75
76
77
78
80
82
[EXC5]
[EXC5]
[EXC6]
[EXC6]
79
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
81
83
C6 84
86
WindChimeDwn
W.ChimeShort
Bird 1
85
87
[EXC7]
[EXC7]
[EXC7]
[EXC7]
[EXC7]
[EXC7]
[EXC7]
[EXC7]
88
Church Bell
Church Bell
FingerSnap
TR909 Clap 2
TR808 Clap
OrchestraHit
Applause
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----
89
90
92
94
91
OrchestraHit
6th Hit
Euro Hit
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----
-----
-----
-----
OrchestraHit
6th Hit
Applause
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----
-----
-----
-----
93
95
C7 96
98
97
99
-----
-----
-----
100
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même
temps.
PC: No. de programme
Rh01–Rh05: MSB=086, LSB=064
118
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
Liste des kits de batterie (Rhythm Sets)
Rh06:R&B/HHop Kit
(PC:006)
Rh07:Techno Kit
(PC:007)
Rh08:House Kit
(PC:008)
Rh09:808&909 Kit
(PC:009)
Rh10:Perc Menu
(PC:010)
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
16
17
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
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-----
-----
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-----
-----
-----
-----
-----
-----
18
20
22
19
21
23
-----
-----
-----
Dry Snr 2
Sharp Kick
Old Kick
-----
-----
-----
-----
-----
-----
R&B Snr 2
Old Kick
-----
-----
-----
-----
-----
-----
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Scratch 1
C1 24
26
25
27
1
2
2
1
1
1
2
1
2
2
3
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Elec Snare 2
PlasticKick1
House Kick
Elec Snare 1
SH32 Kick
Flnger Snr
TR909 Kick 1
TR909 PHH
TR909 Kick 2
TechnoKick 1
TR909 Rim
TR909 Snr 1
TR909 Clap 1
TR909 Snr 2
TR909 Tom
TR909 CHH 2
TR909 Tom
TR909 CHH 1
TR909 Tom
TR909 OHH
TR909 Tom
TR909 Tom
TR909 Crash
TR909 Tom
TR909 Ride 1
ChinaCymbal2
TR909RideBl2
Tambourine 2
NoiseCymbal
TR808Cowbell
TR808 Crash
Vibraslap
2
2
2
1
2
1
1
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
2
2
2
1
2
1
1
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
House Snr
House Kick
SH32 Kick
Elec Snare 2
PlasticKick1
Elec Snare 3
TR808 Kick 1
TR909 PHH
TR808 Kick 2
TR808 Kick 3
TR808 Rim
TR808 Snr 1
TR808 Clap
TR808 Snr 2
TR808 Tom 2
TR808 CHH 1
TR808 Tom
TR808 CHH 2
TR808 Tom 2
TR808 OHH
TR808 Tom
TR808 Tom 2
TR808 Crash
TR808 Tom
TR909 Ride 3
TR909 Splash
TR909RideBl2
TR808Conga 1
TR909 Splash
TR808Cowbell
TR808 Crash
TR909 PHH
TR909 Kick 1
TR909 Kick 2
TR909 Rim
TR909 Snr 1
TR909 Clap 2
TR909 Snr 2
TR909 Tom
TR909 CHH 1
TR909 Tom
TR909 CHH 2
TR909 Tom
TR909 OHH
TR909 Tom
TR909 Tom
TR909 Crash
TR909 Tom
TR909 Ride 1
ChinaCymbal2
TR909RideBl1
TR808Maracas
TR909 Splash
TR808Cowbell
TR909 Crash
TR808 Clave
TR909 Ride 2
NoiseCymbal
TR909 Clap 1
TR909 Clap 2
TR808 Clap
Rev.909Kick2
Rev.909Crash
Rev.909 OHH
Rev.909HClap
Square Click
High-Q
1
2
2
2
2
1
1
2
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
28
House Kick
TR808 Snr 2
SH32 Kick
Elec Snare 3
TR909 Kick 2
TR909 PHH
TechnoKick 1
PlasticKick1
Dry Stick 2
TR909 Snr 3
TR909 Clap 2
House Snr
TR909 Tom
TR909 CHH 2
TR909 Tom
TR909 CHH 1
TR909 Tom
TR909 OHH
TR909 Tom
TR909 Tom
TR909 Crash
TR909 Tom
TR909 Ride 2
ChinaCymbal2
TR909RideBl1
Tambourine 3
TR909 Splash
Cowbell
29
30
32
34
Jazz Rim
Scratch 2
TR909 Kick 2
RS Jazz Snr
TechnoKick 1
RS PHH
Scratch Push
Scratch Pull
ScratchPush2
ScratchPull2
Beam HiQ
Taiko
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
31
33
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
35
R&B Kick 2
R&B Kick 1
R&B Stick
R&B Snr 1
Cheap Clap
R&B Snr 2
R&B Tom L
RS CHH 5
TR808 Kick 1
RS CHH 6
R&B Tom M
RS OHH 3
TR808 Kick 1
R&B Tom H
Crash Cym.3
TR808 Kick 1
R&B Ride
TR808 Crash
TR909RideBl1
Tambourine 1
TR909 Splash
TR808Cowbell
TR909 Crash
Vibraslap
C2 36
38
Surdo Mute
Surdo Open
Bongo High 1
Bongo Low 1
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
TR808Conga 1
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Cuica Mute
Cuica Open
Cuica Sw
Castanets
Castanets 2
Tambourine 1
Tambourine 2
Tambourine 3
Cabasa
Maracas
TR808Maracas
Claves
[EXC3]
[EXC3]
37
39
40
41
42
44
46
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC4]
[EXC4]
43
45
[EXC4]
[EXC4]
47
C3 48
50
49
51
52
53
54
56
58
[EXC5]
[EXC5]
55
57
TR808 Crash
Vibraslap
[EXC1]
59
TR909 Ride 2
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
TR909 Ride 3
Bongo High 2
Bongo Low 2
TR808Conga 1
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
TR909 Ride 3
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
C4 60
62
61
63
[EXC2]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC2]
64
65
66
68
70
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
TR808 Clave
Woodblock
Woodblock
Cowbell
TR808Cowbell
Vibraslap
67
Agogo
Cabasa
Maracas
Agogo
Cabasa
Agogo
Cabasa
Maracas
69
TR808Maracas
ShortWhistle
LongWhistle2
Cuica Sw
Shaker Sw
TR808 Clave
Guiro Sw
Castanets 2
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Jingle Bell
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 2
TR808 Clap
Rev.909Crash
Rev.909 OHH
Rev.909Kick2
Rev.909HClap
Beam HiQ
Techno Hit
Bass Hit
71
ShortWhistle
LongWhistle2
Shaker Sw
Cuica Sw
Castanets 2
Triangl Mt 2
Triangl Op 2
Bell Tree
Jingle Bell
WindChimeDwn
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 2
TR808 Clap
TR909 Clap 1
ScratchPush2
ScratchPull2
Scratch Push
Scratch Pull
Scratch 2
Rev.909HClap
Philly Hit
[EXC3]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC3]
ShortWhistle
LongWhistle2
Guiro Short
Guiro Long
Shaker 2
Castanets
TR808 Clave
Cuica Mute
Cuica Open
Bell Tree
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 1
TR808 Clap
Rev.909Crash
Rev.909 OHH
Rev.909Kick2
Rev.909HClap
Beam HiQ
Techno Hit
Bass Hit
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
Shaker 1
Shaker 2
[EXC6]
[EXC6]
C5 72
74
73
75
Shaker Sw
Guiro Short
Guiro Long
Guiro Sw
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Triangl Mt 2
Triangl Op 2
Agogo
[EXC7]
[EXC7]
76
[EXC6]
[EXC6]
77
78
80
82
[EXC5]
[EXC5]
[EXC8]
[EXC8]
[EXC9]
[EXC9]
[EXC6]
[EXC6]
79
81
[EXC7]
[EXC7]
[EXC7]
[EXC7]
[EXC7]
[EXC7]
83
Agogo
ShortWhistle
Long Whistle
LongWhistle2
FingerSnap
Cheap Clap
TR909 Clap 1
TR909 Clap 2
TR808 Clap
Jingle Bell
Bell Tree
W.ChimeShort
WindChimeDwn
Church Bell
-----
-----
-----
[EXC10]
[EXC10]
[EXC10]
C6 84
86
85
87
[EXC8]
[EXC8]
[EXC9]
[EXC9]
88
89
90
92
94
91
93
6th Hit
Euro Hit
MC500 Beep 2
MC500 Beep 1
-----
-----
-----
-----
6th Hit
Euro Hit
MC500 Beep 2
MC500 Beep 1
-----
-----
-----
-----
Siren
Beam HiQ
95
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----
-----
-----
MC500 Beep 2
MC500 Beep 1
-----
-----
-----
C7 96
98
97
99
100
-----
-----
-----
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même
temps.
PC: No. de programme
Rh06–Rh10: MSB=086, LSB=064
119
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
Liste des kits de batterie (Rhythm Sets)
Rh11:Drums Menu
(PC:011)
Rh12:GM2 STANDARD
(PC:001)
Rh13:GM2 ROOM
(PC:009)
Rh14:GM2 POWER
(PC:017)
Rh15:GM2 ELECTRIC
(PC:025)
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
16
17
-----
-----
-----
-----
-----
RS Kick 1
RS Kick 2
RS Kick 3
StandardKick
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Jazz Kick 3
JazzDryKick1
JazzDryKick2
Mix Kick
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
High-Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Mix Kick
StandardKick
Side Stick
Standard Snr
TR909 Clap 1
Elec Snare 3
Real Tom 3
Close HiHat
Real Tom 3
Standard PHH
Real Tom 2
Standard OHH
Real Tom 2
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
High-Q
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
High-Q
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
High-Q
18
20
22
19
21
2
2
2
1
1
2
2
2
2
1
1
3
2
2
2
2
2
2
2
1
1
2
1
1
1
2
2
1
2
2
2
2
1
4
1
1
1
3
1
2
2
2
1
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
2
3
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
23
C1 24
26
25
27
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
2
2
1
2
1
2
1
2
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
28
Slap
Slap
Slap
[EXC7]
[EXC7]
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
[EXC7]
[EXC7]
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
[EXC7]
[EXC7]
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
[EXC7]
[EXC7]
29
30
32
34
Power Kick
Hard Kick
31
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Mix Kick
StandardKick
Side Stick
Standard Snr
TR909 Clap 1
Elec Snare 3
Room Tom 2
Close HiHat
Room Tom 2
Standard PHH
Room Tom 1
Standard OHH
Room Tom 1
Room Tom 1
Crash Cym.1
Room Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Mix Kick
Power Kick
Side Stick
Dance Snare
TR909 Clap 1
Elec Snare 3
Rock Tom 2
Close HiHat
Rock Tom 2
Standard PHH
Rock Tom 2
Standard OHH
Rock Tom 2
Rock Tom 1
Crash Cym.1
Rock Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Mix Kick
Elec Kick
Side Stick
Elec Snare 1
TR909 Clap 1
Elec Snare 2
Synth Drum
Close HiHat
Synth Drum
Standard PHH
Synth Drum
Standard OHH
Synth Drum
Synth Drum
Crash Cym.1
Synth Drum
Ride Cymbal
Rev.Cymbl 1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
33
R&B Kick 1
R&B Kick 2
OldSharpKick
Sharp Kick
Old Kick
SH32 Kick
TechnoKick 1
TR909 Kick 1
TR909 Kick 2
Elec Kick
TR808 Kick 1
TR808 Kick 2
TR808 Kick 3
House Kick
PlasticKick1
PlasticKick2
RS Snr 1
35
C2 36
38
37
39
40
41
42
44
46
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
43
45
47
C3 48
50
49
51
RS Snr 2
RS Snr 3
RS Snr 4
Standard Snr
Rock Snr
52
53
54
56
58
RS Jazz Snr
Jazz Snr
55
57
Brush Slap 1
Brush Slap 2
BrushSwirl 1
BrushSwirl 2
R&B Snr 1
R&B Snr 2
Dry Snr 1
59
C4 60
62
61
63
64
Dry Snr 2
TR909 Snr 1
TR909 Snr 2
TR909 Snr 3
TR808 Snr 1
TR808 Snr 2
House Snr
Flnger Snr
Dance Snare
Elec Snare 1
Elec Snare 2
Elec Snare 3
Jazz Rim
65
66
68
70
67
Agogo
Cabasa
Agogo
Cabasa
Agogo
Cabasa
69
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
71
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
C5 72
74
73
75
76
RS Stick
77
78
80
82
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
Dry Stick 1
Dry Stick 2
R&B Stick
Sticks
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
79
81
Side Stick
TR909 Rim
TR808 Rim
RS CHH 1
RS CHH 2
RS CHH 3
RS CHH 4
RS CHH 5
RS CHH 6
Close HiHat
Brush CHH
TR909 CHH 1
TR909 CHH 2
TR808 CHH 1
TR808 CHH 2
RS OHH 1
RS OHH 2
RS OHH 3
Standard OHH
Brush OHH
TR909 OHH
TR808 OHH
RS PHH
83
C6 84
86
85
87
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
88
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
89
90
92
94
91
93
95
C7 96
98
97
99
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
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-----
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-----
-----
-----
-----
-----
-----
100
101
103
105
107
102
104
106
Jazz PHH
Brush PHH
TR909 PHH
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps.
PC: No. de programme
Rh11: MSB= 086, LSB= 064
Rh12–Rh15: MSB= 120, LSB= 000
120
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
Liste des kits de batterie (Rhythm Sets)
Rh16:GM2 ANALOG
(PC:026)
Rh17:GM2 JAZZ
(PC:033)
Rh18:GM2 BRUSH
(PC:041)
Rh19:GM2 ORCHSTRA
(PC:049)
Rh20:GM2 SFX
(PC:057)
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
16
17
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
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-----
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18
20
22
19
21
23
-----
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-----
High-Q
-----
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-----
High-Q
-----
-----
-----
High-Q
-----
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-----
High-Q
Slap
C1 24
26
25
27
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Close HiHat
Standard PHH
Standard OHH
Ride Cymbal
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Concert BD
ConcertBD Mt
Side Stick
Concert Snr
Castanets
Concert Snr
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
ConcertCym 1
Vibraslap
ConcertCym 2
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
28
Slap
Slap
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Mix Kick
[EXC7]
[EXC7]
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
[EXC7]
[EXC7]
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
[EXC7]
[EXC7]
29
30
32
34
31
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Jazz Snr
TR909 Clap 1
Elec Snare 3
Real Tom 3
Close HiHat
Real Tom 3
Standard PHH
Real Tom 2
Standard OHH
Real Tom 2
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
-----
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
BrushSwirl 2
Brush Slap 1
BrushSwirl 1
Real Tom 3
Brush CHH
Real Tom 3
Brush PHH
Real Tom 2
Brush OHH
Real Tom 2
Real Tom 1
Brush Crash
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
-----
33
35
TR808 Kick 1
TR808 Rim
TR808 Snr 2
TR909 Clap 1
Elec Snare 3
TR808 Tom 2
TR808 CHH 2
TR808 Tom 2
TR808 CHH 1
TR808 Tom 2
TR808 OHH
TR808 Tom 2
TR808 Tom 2
TR808 Crash
TR808 Tom 2
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
TR808Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
TR808Conga 1
TR808Conga 1
TR808Conga 1
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
C2 36
38
37
39
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
2
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
2
2
40
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
[EXC7]
[EXC7]
41
42
44
46
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
43
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Gt.FretNoise
Gt.CutNoise
Gt.CutNoise
String Slap
Fl.KeyClick
Laughing
Screaming
Punch
Heart Beat
Footsteps
Footsteps
Applause
Creaking
Door
Scratch 1
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
45
47
C3 48
50
49
51
52
53
54
56
58
55
57
59
C4 60
62
61
63
64
65
66
68
70
67
Agogo
Cabasa
Agogo
Cabasa
Train
69
Jetplane
Helicopter
Starship
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Dog
Horse-Gallop
Bird 1
Rain
Thunder
Wind
Seashore
Stream
Bubble
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
TR808Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
TR808 Clave
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
-----
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
Applause
-----
71
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
C5 72
74
73
75
76
77
78
80
82
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
79
81
83
C6 84
86
85
87
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC6]
88
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
89
90
92
94
-----
-----
-----
-----
-----
-----
91
93
-----
-----
95
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps.
PC: No. de programme
Rh16–Rh20: MSB=120, LSB=000
121
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
Liste des Performances
No.
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
Nom
Pop 1
Pop 2
Pop 3
Pop 4
Pop 5
Rock 1
Rock 2
No.
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Nom
Funk 2
Jazz 1
Jazz 2
Bossa
Orchestra
Techno 1
Techno 2
Trance 1
Trance 2
House 1
No.
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Nom
House 2
Hip Hop 1
Hip Hop 2
R&B 1
No.
31
32
Nom
Reggae 2
SEQ Template
R&B 2
Drum'n'Bass 1
Drum'n'Bass 2
BreakBeats 1
BreakBeats 2
Reggae 1
Contmporary1
Contmporary2
Funk 1
Liste des motifs Rhythm Guide
No.
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
Nom
Pop 1
Pop 2
Pop 3
Pop 4 (Bld)
Pop 5 (Shfl)
Pop 6 (Shfl)
Pop 7 (Vari)
Pop 8 (Vari)
Pop 9 (Vari)
Rock 1
No.
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Nom
Rock 2
Rock 3
Contmporary1
Contmporary2
Funk 1
Funk 2
Jazz 1
No.
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Nom
No.
31
32
---
---
---
Nom
Reggae 1
Reggae 2
Metronm 4/4
Metronm 2/4
Metronm 3/4
Techno 2
Trance 1
Trance 2
House 1
House 2
Hip Hop 1
Hip Hop 2
R&B 1
Jazz 2
Bossa
Techno 1
R&B 2
Drum'n'Bass
*
Bld: Ballad, Shfl: Shuffle, Vari: Variation
Liste des modèles d’arpèges
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Ac.Piano
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Piano Phr 1
Bell
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Bell Phr 1
Accordion
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
ACD Phr 1
El.Guitar
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
E.Gt Phr 1
Piano Phr 2
Piano Phr 3
Piano Phr 4
Piano Phr 5
Piano Arp 1
Piano Arp 2
Piano Arp 3
Piano Arp 4
Bell Phr 2
Bell Phr 3
Bell Phr 4
Bell Phr 5
Bell Arp 1
Bell Arp 2
Bell Arp 3
Bell Arp 4
ACD Phr 2
ACD Phr 3
ACD Phr 4
ACD Arp 1
ACD Arp 2
ACD Arp 3
ACD Arp 4
ACD Arp 5
E.Gt Phr 2
E.Gt Phr 3
E.Gt Phr 4
E.Gt Phr 5
E.Gt Arp 1
E.Gt Arp 2
E.Gt Arp 3
E.Gt Arp 4
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
El.Piano
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
E.Piano Phr1
Mallet
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Marimba Phr1
Harmonica
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
HRM Phr 1
Dist.Gui-
tar
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
D.Gt Phr 1
E.Piano Phr2
E.Piano Phr3
E.Piano Phr4
E.Piano Phr5
E.Piano Arp1
E.Piano Arp2
E.Piano Arp3
E.Piano Arp4
Marimba Phr2
Xylophne Phr
Vibrphne Phr
Steel Dr Phr
MLT Arp 1
MLT Arp 2
MLT Arp 3
MLT Arp 4
HRM Phr 2
HRM Phr 3
HRM Phr 4
HRM Phr 5
HRM Arp 1
HRM Arp 2
HRM Arp 3
HRM Arp 4
D.Gt Phr 2
D.Gt Phr 3
D.Gt Phr 4
D.Gt Phr 5
D.Gt Arp 1
D.Gt Arp 2
D.Gt Arp 3
D.Gt Arp 4
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Keyboard
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Clavi Phr 1
Organ
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Organ Phr 1
Ac.Guitar
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
A.Gt Phr 1
Strings
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Strings Phr1
Clavi Phr 2
Clavi Phr 3
Clavi Phr 4
Clavi Phr 5
Harpsi Phr
Clavi Arp1
Clavi Arp2
Clavi Arp3
Organ Phr 2
Organ Phr 3
Organ Phr 4
Organ Phr 5
Organ Arp 1
Organ Arp 2
Organ Arp 3
Organ Arp 4
A.Gt Phr 2
A.Gt Phr 3
A.Gt Phr 4
A.Gt Phr 5
A.Gt Arp 1
A.Gt Arp 2
A.Gt Arp 3
A.Gt Arp 4
Strings Phr2
Strings Phr3
Pizz Phr
Violin Phr
Strings Arp1
Strings Arp2
Strings Arp3
Strings Arp4
122
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Liste des modèles d’arpèges
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Orchestra
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Orch Phr 1
Ac.Brass
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Brass Phr 1
Brass Phr 2
Brass Phr 3
Brass Phr 4
MuteTp Phr
TrombonePhr1
TrombonePhr2
Trumpet Phr1
Trumpet Phr2
Soft Lead
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Soft Ld Phr1
Drums
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Fill Phr 1
Fill Phr 2
Fill Phr 3
Fill Phr 4
Orch Phr 2
Orch Phr 3
Orch Phr 4
Orch Phr 5
Orch Arp 1
Orch Arp 2
Orch Arp 3
Orch Arp 4
Soft Ld Phr2
Soft Ld Phr3
Soft Ld Phr4
Soft Ld Phr5
Soft Ld Arp1
Soft Ld Arp2
Soft Ld Arp3
Soft Ld Arp4
Fill Phr 5
SnrRol Phr
Tamb Phr
Conga Phr
Triangle Phr
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Hit & Stab
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Hit Phr 1
Synth
Brass
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
SynBrassPhr1
Techno
Synth
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
TekSyn Phr 1
Percussi-
on
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Timpani Phr
Hit Phr 2
Hit Phr 3
Hit Phr 4
Hit Phr 5
Hit Arp 1
Hit Arp 2
Hit Arp 3
Hit Arp 4
SynBrassPhr2
SynBrassPhr3
SynBrassPhr4
SynBrassPhr5
SynBrassArp1
SynBrassArp2
SynBrassArp3
SynBrassArp4
TekSyn Phr 2
TekSyn Phr 3
TekSyn Phr 4
TekSyn Phr 5
TekSyn Arp 1
TekSyn Arp 2
TekSyn Arp 3
TekSyn Arp 4
Timpani Roll
CastanetPhr
Taiko Phr
Perc Arp 1
Perc Arp 2
Perc Arp 3
Perc Arp 4
Perc Arp 5
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Wind
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
ClarinetPhr1
Sax
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Sax Phr 1
Pulsating
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Plsatng Phr1
Sound FX
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Car Pass Phr
ClarinetPhr2
Oboe Phr 1
Oboe Phr 2
Oboe Phr 3
Wind Arp 1
Wind Arp 2
Wind Arp 3
Wind Arp 4
Sax Phr 2
Sax Phr 3
Sax Phr 4
Sax Phr 5
Sax Arp 1
Sax Arp 2
Sax Arp 3
Sax Arp 4
Plsatng Phr2
Plsatng Phr3
Plsatng Phr4
Plsatng Phr5
Plsatng Arp1
Plsatng Arp2
Plsatng Arp3
Plsatng Arp4
FootStep Phr
Heart Bt Phr
SFX Arp 1
SFX Arp 2
SFX Arp 3
SFX Arp 4
SFX Arp 5
SFX Arp 6
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Flute
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Flute Phr 1
Bright Pad
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
BrghtPd Phr1
Synth FX
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
FX Phr 1
Beat &
Groove
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
BTS Phr 1
Flute Phr 2
Flute Phr 3
Flute Phr 4
Piccolo Phr
Flute Arp 1
Flute Arp 2
Flute Arp 3
Flute Arp 4
BrghtPd Phr2
BrghtPd Phr3
BrghtPd Phr4
BrghtPd Phr5
BrghtPd Arp1
BrghtPd Arp2
BrghtPd Arp3
BrghtPd Arp4
FX Phr 2
FX Phr 3
FX Phr 4
FX Phr 5
FX Phr 6
FX Arp 1
FX Arp 2
FX Arp 3
BTS Phr 2
BTS Phr 3
BTS Phr 4
BTS Phr 5
BTS Arp 1
BTS Arp 2
BTS Arp 3
BTS Arp 4
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Plucked
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Harp Phr 1
Soft Pad
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
SoftPad Phr1
Other
Synth
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Synth Phr 1
Combina-
tion
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
CMB Phr 1
Harp Phr 2
Harp Phr 3
Kalimba Phr
Koto Phr
PLK Arp 1
PLK Arp 2
PLK Arp 3
PLK Arp 4
SoftPad Phr2
SoftPad Phr3
SoftPad Phr4
SoftPad Phr5
SoftPad Arp1
SoftPad Arp2
SoftPad Arp3
SoftPad Arp4
Synth Phr 2
Synth Phr 3
Synth Phr 4
Synth Phr 5
Synth Phr 6
Synth Phr 7
Synth Phr 8
Synth Arp
CMB Phr 2
CMB Arp 1
CMB Arp 2
CMB Arp 3
CMB Arp 4
CMB Arp 5
CMB Arp 6
CMB Arp 7
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Ethnic
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Shamisen Phr
Vox
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Vox Phr 1
Bass
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
FngerBs Phr1
SitarGls Phr
Bug Pipe Phr
ShakuhatiPhr
Mizmar Phr
Gamelan Phr
Tabla Phr
Vox Phr 2
Vox Phr 3
Vox Phr 4
Vox Phr 5
Vox Arp 1
Vox Arp 2
Vox Arp 3
Vox Arp 4
FngerBs Phr2
FngerBs Phr3
FngerBs Phr4
SlapBs Phr 1
SlapBs Phr 2
FretlsBs Phr
AcBass Phr
Ethnic Arp 1
Ethnic Arp 2
BsSlide Phr
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Catégorie
Bouton Nom
Fretted
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Banjo Phr 1
Hard
Lead
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Hard Ld Phr1
Synth
Bass
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
SynBass Phr1
Banjo Phr 2
Banjo Phr 3
Banjo Arp 1
Banjo Arp 2
Banjo Arp 3
Fretted Arp1
Fretted Arp2
Fretted Arp3
Hard Ld Phr2
Hard Ld Phr3
Hard Ld Phr4
Hard Ld Phr5
Hard Ld Arp1
Hard Ld Arp2
Hard Ld Arp3
Hard Ld Arp4
SynBass Phr2
SynBass Phr3
SynBass Phr4
SynBass Phr5
SynBass Phr6
SynBass Phr7
SynBass Phr8
SynBass Phr9
123
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Liste des styles d’arpèges
No. Nom
Variation
No. Nom
Variation
No. Nom
Variation
No. Nom
Variation
01 Valeurs de note *
02 1/8 Basic 1
03 1/8 Basic 2
04 1/8 Basic 3
05 1/8 Basic 4
06 1/8 Sync 1-1
07 1/8 Sync 1-2
08 1/8 Sync 1-3
09 1/8 Sync 1-4
10 1/8 Sync 2-1
11 1/8 Sync 2-2
12 1/8 Sync 2-3
13 1/8 Sync 2-4
14 1/8 Drive 1
15 1/8 Drive 2
16 1/8 Drive 3
17 1/8 Drive 4
18 1/8 Triplet1
19 1/8 Triplet2
20 1/16 Basic 1
21 1/16 Basic 2
22 1/16 Basic 3
23 1/16 Basic 4
24 1/16 Sync1-1
25 1/16 Sync1-2
12
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
26 1/16 Sync1-3
27 1/16 Sync1-4
28 1/16 Sync2-1
29 1/16 Sync2-2
30 1/16 Sync2-3
31 1/16 Sync2-4
32 1/16 Drive 1
33 1/16 Drive 2
34 1/16 Drive 3
35 1/16 Drive 4
36 Rhythmix 1
37 Rhythmix 2
38 Piano Phr
39 E.Piano Phr
40 Pno&EpBackng
41 Clavi Phr
42 Harpsi Phr
43 Bell Phr
44 Mallet Phr
45 Organ Phr
46 Org Backing
47 AccordionPhr
48 ACD Backing
49 Harm Phr
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
6
6
9
6
1
6
6
8
4
5
2
6
6
51 A.Gt Backing
52 E.Gt Phr
53 E.Gt Backing
54 D.Gt Phr
8
5
5
6
4
12
6
6
6
6
8
4
3
10
6
6
6
6
6
6
6
6
6
7
9
76 Ac&E.Bass
77 Synth Bs
78 Drum Phr
79 Perc Phr
80 SFX Phr
81 BTS Phr
82 CMB Phr
12
11
10
5
4
6
55 D.Gt Backing
56 Str&Orc Phr
57 Hit&Stab Phr
58 Wind Phr
59 Flute Phr
60 Plucked Phr
61 Ethnic Phr
62 Banjo Phr
63 BanjoBacking
64 Brass Phr
65 SynBrs Phr
66 Sax Phr
67 BrightPadPhr
68 SoftPad Phr
69 Vox Phr
70 Hard Ld Phr
71 Soft Ld Phr
72 TeknoSyn Phr
73 Pulse Phr
74 FX Phr
3
50 A.Gt Phr
75 Synth Phr
* Variations basées sur les valeurs de note suivantes: 1/4, 1/8, 1/12, 1/16, 1/32 (Single et Dual)
Liste des suites d’accords
1. Pop 1
3. Jazz 1
5. Blues
Touche
Nom de l’accord
Notes composant la forme
assignée
d’accord
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Cadd9
C#maj9
D-7
D#maj7
Cadd9 (on E)
Fmaj9
Dadd9 (on F#)
Cadd9 (on G)
F-6 (on Ab)
F (on A)
C3, G3, D4, E4
C#3, C4, D#4, F4
D3, F4, A3, C4
D#3, A#3, D4, G4
E3, C4, D4, G4
F2, A3, E4, G4
F#2, A3, D4, E4
G2, D4, E4, G4
G#2, C4, D4, F4
A2, A3, C4, F4
A#2, A#3, D4, G4
B2, B3, D4, G4
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
C6 9
C#7(#9)
D-9
C3, E3, A3, D4
C#3, F3, B3, E4
D3, F3, C4, E4
D#3, G3, C#4, F#4
E3, G#3, D4, G4
F3, A3, E4, G4
F#3, A#3, E4, A4
G2, F3, B3, E4
G#2, F#3, C4, F4
A2, G3, C4, D4
A#2, G#3, C4, D4
B2, A3, D4, E4
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
C7(9)
C#7(9)
D7(9)
C3, A#3, D4, E4
C#3, F3, B3, D#4
D3, F#3, C4, E4
D#3, G3, C#4, F4
E3, G#3, D4, G4
F2, A3, D#4, G4
F#2, A3, C4, D#4
G2, F3, B3, E4
G#2, B3, D4, F4
A2, G3, C#4, F4
A#2, G#3, D4, G4
B2, A3, D4, F4
D#7(#9)
E#7(#9)
Fmaj9
F#7(#9)
G7(13)
G#7(13)
A-7(11)
Bb9
D#7(9)
E7(#9)
F7(9)
F#dim7
G7(13)
G#dim7
A7(b13)
Bb7(13)
B-7(b5)
G- (on Bb)
G (on B)
B-7(11)
2. Pop 2
4. Jazz 2
6. Trad Maj
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Cmaj9
C#dim7
D-9
D#dim7
E-7
Fmaj9
F#-7 (b5)
G7sus4 (9 13)
G#dim7
A-9
C7(on Bb)
B-7(b5)
C3, E3, B3, D4
C#3, G3, A#3, E4
D3, F3, C4, E4
D#3, A3, C4, F#4
E3, B3, D4, G4
F3, A3, E4, G4
F#3, A3, C4, E4
G2, A3, C4, F4
G#2, B3, D4, F4
A2, B3, C4, G4
A#2, G3, C4, E4
B2, A3, D4, F4
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
C6 9
C#9
D-9
D#9
E-9
F-9
F#-7(b5)
G7(b13)
G#7(13)
A7(b13)
Bb7(13)
B-7(11)
C3, E3, A3, D4
C#3, F3, B3, D#4
D3, F3, C4, E4
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
C
C3, E4, G4, C5
C#3, E4, G4, A#4
D3, D4, F4, A4
D#3, F#4, A4, C5
E3, E4, G4, B4
F3, F4, A4, C5
F#3, E4, A4, C5
G3, D4, G4, B4
G#3, D4, F4, B4
A2, E4, A4, C5
A#2, D4, F4, A#4
B2, D4, F4, B4
C#dim7
D-
D#dim7
E-
D#3, G3, C#4, F4
E3, G3, D4, F#4
F2, G#3, D#4, G4
F#2, A3, C4, E4
G2, F3, B3, D#4
G#2, F#3, C4, F4
A2, G3, C#4, F4
A#2, G#3, D4, G4
B2, A3, D4, E4
F
F#-7(b5)
G
G#dim7
A-
Bb
Bdim
124
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Liste des suites d’accords
7. Trad Min 1
11. Jazz Min 1
15. 5th Stack
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
C-
Db
Ddim
Eb
Edim7
F-
Gbdim7
G-
Ab
A-7(b5)
Bb
Bdim7
C3, D#4, G4, C5
C#3, C#4, F4, G#4
D3, D4, F4, G#4
D#3, D#4, G4, A#4
E3, C#4, G4, A#4
F2, C4, F4, G#4
F#2, C4, D#4, A4
G2, A#3, D4, G4
G#2, C4, D#4, G#4
A2, C4, D#4, G4
A#2, D4, F4, A#4
B2, D4, F4, G#4
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
C-7(11)
Db7(#9)
D-7(b5)
Ebaug maj7
E7(9)
F7(9)
Gbdim7
G7(#9)
C3, A#3, D#4, F4
C#3, F3, B3, E4
D3, C4, F4, G#4
D#3, B3, D4, G4
E2, G#3, D4, F#4
F2, A3, D#4, G4
F#2, A3, C4, D#4
G2, B3, F4, A#4
G#2, C4, D4, G4
A2, C4, D#4, G4
A#2, G#3, C#4, F4
B2, G#3, D4, F4
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
C4, G4
C#4, G#4
D4, A4
D#4, A#4
E4, B4
F4, C5
F#4, C#5
G4, D5
G#4, D#5
A4, E5
A#4, F5
B4, F#5
Abmaj7(#11)
A-7(b5)
Bb-7
Bdim7
8. Trad Min 2
12. Jazz Min 2
16. Scale Set
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
C-
Db
Ddim
Eaug
E-
C3, D#4, G4, C5
C#3, C#4, F4, G#4
D3, D4, F4, G#4
D#3, D#4, G4, B4
E3, E4, G4, B4
F2, C4, F4, G#4
F#2, C4, D#4, A4
G2, B3, D4, G4
G#2, G#4, D#4, C4
A2, C4, D#4, G4
A#2, D4, F4, A#4
B2, D4, F4, B4
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
C-7(9)
Db7(9)
D-7(9)
Eb7(9)
Emaj7(9)
F-7(9)
Gbdim7
G7(13)
Ab-6
C3, D#3, A#3, D4
C#3, F3, B3, D#4
D3, F3, C4, E4
D#3, G3, C#4, F4
E2, G#3, D#4, F#4
F2, G#3, D#4, G4
F#2, A3, C4, D#4
G2, F3, B3, E4
G#2, B3, D#4, F4
A2, C4, D#4, G4
A#2, G#3, C#4, F4
B2, A3, D4, F4
C
C#
Major Scale
Major Penta-
tonic Scale
C4, D4, E4, F4, G4, A4, B4
C4, D4, E4, G4, A4,
D
D#
E
Minor Scale
C4, D4, D#4, F4, G4, G#4,
A#4
C4, D4, D#4, F4, G4, G#4,
B4
Harmonic Mi-
nor Scale
Melodic Minor C4, D4, D#4, F4, G4, A4,
Scale
Whole Tone
Scale
F-
Gbdim7
G
Ab
A-7(b5)
Bb
Bdim
B4
F
C4, D4, E4, F#4, G#4, A#4
A-7(b5)
Bb-7
B-7(b5)
F#
G
Blue note Scale C4, D#4, F4, F#4, G4, A#4
Japanese Minor C4, C#4, F4, G4, A#4
G#
A
A#
Ryukyu Scale
Bari Scale
Spanish Scale
C4, E4, F4, G4, B4
C4, C#4, D#4, G4, G#4
C4, C#4, E4, F4, G4, G#4,
A#4
C4, C#4, E4, F4, G4, G#4,
B4
9. Pop Min 1
13. Oct Stack
C4, C5
C#4, C#5
D4, D5
D#4, D#5
E4, E5
B
Gypsy Scale
C
C#
D
D#
E
C-add9
Dbmaj7
D-7(b5)
Ebmaj7
Edim7
C3, D4, D#4, G4
C#3, G#3, C4, F4
D3, C4, F4, G#4
D#3, A#3, D4, G4
E3, A#3, C#4, G4
F2, G#3, D#4, G4
F#2, A3, C4, D#4
G2, A#3, D4, F4
G#2, C4, D#4, G4
A2, C4, D#4, G4
A#2, G#3, C4, D#4
B2, G#3, D4, F4
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
F
F-7(9)
F4, F5
F#
G
Gbdim7
G-7
F#4, F#5
G4, G5
G#4, G#5
A4, A5
A#4, A#5
B4, B5
G#
A
A#
B
Abmaj7
A-7(b5)
Bb7sus4(9 13)
Bdim7
10. Pop Min 2
14. 4th Stack
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
C-add9
Eb7(on Db)
D-7(b5)
Ebmaj7
Emaj7(9)
F-7(9)
Gbdim7
G7(b13)
Abmaj7
A-7(b5)
C-7(on Bb)
C-maj7(B)
C3, D4, D#4, G4
C#3, A#3, D#4, G4
D3, G#3, C4, F4
D#3, A#3, D4, G4
E3, G#3, D#4, F#4
F2, G#3, D#4, G4
F#2, A3, C4, D#4
G2, F3, B3, D#4
G#2, C4, D#4, G4
A2, C4, D#4, G4
A#2, C4, D#4, G4
B2, D4, D#4, G4
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
C4, F4
C#4, F#4
D4, G4
D#4, G#4
E4, A4
F4, A#4
F#4, B4
G4, C5
G#4, C#5
A4, D5
A#4, D#5
B4, E5
*
Vous pouvez modifier la touche de chaque groupe d’accords avec la fonction “Transpose”.
125
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Tableau d’équipement MIDI
SYNTHESIZER
Model RS-50
Date : May. 1, 2003
Version : 1.00
Function...
Default
Transmitted
Recognized
Remarks
Basic
1–16
1–16
Channel Changed
1–16
1–16
Default
Messages
Altered
Mode 3
X
Mode 3
Mode 3, 4 (M = 1)
* 2
Mode
**************
Note
0–127
0–127
Number :
0–127
True Voice
**************
Note On
Note Off
O
O
O
O
Velocity
After
Touch
Key's
Channel's
X
O
O
O
*1
*1
Pitch Bend
O
O
*1
0, 32
1
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
X
*1
O
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
Bank select
Modulation
O
5
O
Portamento time
Data entry
6, 38
7
O
O
Volume
8
O
Balance
10
11
12
13
64
65
66
67
71
72
73
74
75
76
77
78
84
91
93
98, 99
O
Panpot
O
Expression
Control
Change
O
Effect control 1
Effect control 2
Hold 1
O
O
O
Portamento
Sostenuto
O
O
Soft
O
Resonance
O
Release time
Attack time
O
O
Cutoff
Decay time
O
O
Vibrato rate
Vibrato depth
Vibrato delay
Portamento control
General purpose effects 1
General purpose effects 3
NRPN LSB, MSB
RPN LSB, MSB
O
O
O
O
O
X
O (Reverb)
O (Chorus)
O
O
100, 101
X
Program
Change
O
O
0–127
*1
**************
: True Number
Program No. 1–128
System Exclusive
O
O
*1
: Song Position
: Song Select
: Tune Request
X
X
X
X
X
X
System
Common
System
Real Time : Commands
: Clock
X
X
O
X
*3
X
X
X
X
O
X
O (120, 126, 127)
: All Sound Off
O
: Reset All Controllers
Aux
Messages
X
: Local On/Off
: All Notes Off
: Active Sensing
: System Reset
O (123–127)
*1
O
X
* 1 O X is selectable.
* 2 Recognized as M=1 even if M≠1.
* 3 Recognized when the Clock Source parameter (SYSTEM) is set to "MIDI."
Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Yes
X : No
984
* Une publication distincte, “MIDI Implementation”, est également disponible. Elle détaille de façon très complète l’équipement MIDI disponible sur cet
appareil. Si vous souhaitez vous procurer cette publication (pour effectuer de la programmation au niveau de l’octet, par exemple), veuillez contacter le SAV
Roland le plus proche ou un revendeur Roland agréé.
126
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Fiche technique
RS-50: Clavier synthétiseur (conforme au système General MIDI 2)
Prises
Sorties (L/MONO, R)
Prise pour casque
Prises MIDI (IN, OUT)
Prise HOLD PEDAL
Prise CONTROL PEDAL
Clavier
61 touches (dynamiques)
[Générateur de sons]
Alimentation
Polyphonie maximum
CC 9V (adaptateur secteur)
64 voix
Consommation
Parties
1.000 mA
16
* Chaque partie (Patch) peut se voir attribuer deux Tones; possibilité de
Dimensions
partage (Split) et de superposition (Layer).
1.033 (L) x 294 (P) x 103 (H) mm
40~11/16 (L) x 11~5/8 (P) x 4~1/16 (H) pouces
Mémoire de formes d’onde
32 Mo (équivalent à 16 bits linéaire)
Poids
5.5 kg/12 lbs., 13 oz.
Mémoire d’usine (Preset)
Tones d’origine: 640
Accessoires
Patches: 640 (originaux du RS-50: 384, General MIDI 2: 256)
Kits de batterie: 20 (originaux du RS-50: 11, General MIDI 2: 9)
Performances: 32
Mode d’emploi
Adaptateur secteur (série ACI ou PSB-1U)
CD-ROM (logiciel Editor pour PC/Mac)
Mémoire utilisateur
Options
Patches: 128
Commutateur au pied: DP-2, DP-8
Commutateur au pied: BOSS FS-5U
Pédale d’expression: EV-5
* Chaque Patch peut se voir assigner deux Tones.
Kits de batterie: 2
Performances: 8
Effets
962a
* En vue d’améliorer le produit, les caractéristiques techniques et/ou
Multi-effets: 47 types
Reverb: 8 types
l’aspect de cet appareil peuvent être modifiés sans avis préalable.
Chorus: 8 types
Rhythm Guide
Motifs d’usine: 32
Tempo: 5~300 BPM (avec fonction Tap Tempo)
Mémoire d’accords
Groupes d’accords d’usine (Preset): 16
* 12 formes d’accord assignées à chaque groupe.
Groupes d’accords utilisateur (User): 8
* 12 formes d’accord assignables à chaque groupe.
Phrase/arpège
Modèles: 342
Modèles utilisateur (User): 8
Styles (Variations): 473
Fonctions de jeu
Contrôleur D Beam: 1
Levier Pitch Bend/Modulation: 1
Commandes: 5
Ecran
20 caractères, 2 lignes (LCD rétroéclairé)
127
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Index
M
MFX
MFX Switch
N
Numéros et valeurs numériques
R
Release Time
O
Reproduction
P
Pan
Part
129
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Index
Reverb Send Lvl
Type
U
V
S
W
Sauvegarde
X
XFER to MIDI
T
130
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Memo
131
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Pour les pays de l’UE
Ce produit répond aux normes de la directive européenne 89/336/EEC.
Pour les Etats-Unis
FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION
RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the
FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee
that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or
television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
–
–
–
–
Reorient or relocate the receiving antenna.
Increase the separation between the equipment and receiver.
Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and
(2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.
Pour le Canada
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.
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