Excalibur
Electronics
English . . . p. 2
Français . . . p. 13
Pitfall! Handheld Game
Le jeu portatif Pitfall!
Model No./ No de modèle 482
Model No. / No de modèle 482-SB
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ENGLISH
JUMP: Press this button to jump up.
Layout of Pitfall! Handheld Game
DISPLAY
RESET: If Pitfall! locks up or malfunctions, use
a ballpoint pen to press RESET. Also press
RESET after inserting new batteries.
JUMP
LEFT
RIGHT
Playing Pitfall! (It’s more
than a game, it’s the pits!)
DOWN
OFF
ON/
After inserting new batteries, press the RESET
button and then press ON/START to turn the unit
on. You’ll hear a beep and the high score
achieved on the game will be displayed. Press
ON/START again to start the game. You have a
total of 10 minutes and three lives for each
game. If you achieve a score that beats the cur-
rent high score, a light will flash on the screen
and music will play, proclaiming your victory!
START
SOUND
PA U S
RESET
Functions of Buttons
ON/START: Press this button to turn on Pitfall! or
to start the game.
OFF: Press this button to turn off the unit.
SOUND: Press this button to turn the sound on or
off (sound defaults to on).
Use the four cursors (UP, DOWN, RIGHT and
LEFT) to move Harry through the jungle. Press
the JUMP button to avoid tar pits, crocodiles and
other dangers. Need to catch your breath?
Simply press the PAUSE button. To resume game
play, press the ON/START button to continue. If
Pitfall Harry dies before collecting all of the
treasures, you can press the ON/START button
PAUSE: Press this button to pause the game.
UP: Press this cursor to move up.
DOWN: Press this cursor to move down.
LEFT: Press this cursor to move left.
RIGHT: Press this cursor to move right.
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ENGLISH
Your life is in peril every step of the way!
You’ll lose a life if you’re touched by snakes,
scorpions, crocodiles or fire. You can also lose
a life by accidentally falling into a pit! (Pits are
defined as two pools of water which are locat-
ed on the left hand side of the display and also
when the water contains crocodiles.) You’ll
also lose points when you’re hit by a rolling log
or by accidentally falling into a mine.
again to restart a new game.
Treasures will appear randomly on each screen.
The game story is made up of different random
screens. When you move from the first screen
to the second screen and then decide to go back
to the first screen, you will be on the same
screen that you were on before. However, if
you go from screen one to screen two to screen
three and then backtrack to screen two and then
screen one, you may be on a different screen
than you were on before—due to the random-
ness of the game.
Pitfall Harry’s
Adventure Tips
Should you fall into a mine, don’t panic! You
can escape by locating the next closest ladder
available and then climbing it. Tar pits open and
close. Timing is everything! Watch them care-
fully and getting past them will be a breeze!
Object of the Game (The
pleasure of treasure)
The object of the game is to guide Harry
through the jungle, avoiding obstacles and dan-
ger as you grab as much treasure as possible
along the way. Pitfall! has a total of 32 treas-
ures, divided into three types: money bags, gold
bars and diamond rings. You win the game if
you can pick up all 32 treasures before your
time is up. Remember, you have only 10 min-
utes and three lives for each game.
Where there’s water, there’s usually hungry
crocodiles. Be very careful when approaching
these. One wrong step and you’re no longer
Pitfall Harry, you’re now “Breakfast, Lunch or
Dinner.” Sometimes, swinging on a vine is your
only escape. Use these vines to get across some
of the wet spots.
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Points (The riches of the
ancient civilizations
can be yours!)
Special Care & Handling
Avoid rough handling such as bumping or dropping.
•
•
Avoid moisture and extreme temperatures. For
results, use between the tempera-
best
Money bag
Gold bar
Diamond ring
Getting hit by a log
Falling into a mine
1,000 points
2,000 points
5,000 points
-50 points
tures of 39ºF and
C).
100ºF (4º C and 38º
•
Clean using only a slightly damp cloth. Do not
use cleaners with chemical agents.
-50 points
Battery Information
Each new game will have different combina-
tions of the treasures. There can be 15 to 20
money bags, 10 to 15 gold bars and 5 to 10 dia-
mond rings.
•
•
CAUTION: BATTERIES SHOULD BE REMOVED
AND REPLACED BY ADULTS ONLY.
Your Pitfall! Handheld Game uses 2 AA batteries, not
included.
•
•
Do not mix old and new batteries.
Auto Power Off
Do not mix alkaline, standard (carbon-zinc) or
rechargeable (nickel-cadmium) batteries.
If no key is pressed for three minutes, the unit
will go into sleep mode. If you press ON/START
within five minutes during the sleep mode, your
Pitfall! Handheld Game will return to the point
where it was before it was paused. If ON/START
is not pressed during this five minute period,
the unit will automatically turn off in order to
spare your batteries. Press ON/START and your
Pitfall! Handheld Game will start a new game.
•
•
Do not use rechargeable batteries.
To avoid explosion or leakage, do not dispose of batter-
ies in a fire or attempt to recharge standard or alkaline bat-
teries.
•
•
Be sure to insert batteries with the correct polarities and
always follow the toy and battery manufacturers’ instruc-
tions.
Remove batteries and store them in a cool, dry place
when not in use.
•
•
Always remove old and dead batteries from the product.
The supply terminals are not to be short-circuited.
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The only authorized service center in the United States
is:
90-Day Limited Warranty
EXCALIBUR ELECTRONICS, INC., warrants to the
original consumer that its products are free from any
electrical or mechanical defects for a period of 90 DAYS
from the date of purchase. If any such defect is discov-
ered within the warranty period, EXCALIBUR ELEC-
TRONICS, INC., will repair or replace the unit free of
charge upon receipt of the unit, shipped postage prepaid
and insured to the factory address shown at right.
Excalibur Electronics, Inc.
13755 SW 119th Ave
Miami, Florida 33186 U.S.A.
Phone: 305.477.8080
Fax: 305.477.9516
Play games live at:
The warranty covers normal consumer use and does not
cover damage that occurs in shipment or failure that
results from alterations, accident, misuse, abuse, neglect,
wear and tear, inadequate maintenance, commercial use,
or unreasonable use of the unit. Removal of the top panel
voids all warranties. This warranty does not cover cost of
repairs made or attempted outside of the factory.
Ship the unit carefully packed, preferably in the original
carton, and send it prepaid, and adequately insured.
Include a letter, detailing the complaint and including
your daytime telephone number, inside the shipping car-
ton.
If your warranty has expired and you want an estimated
fee for service, write to the above address, specifying the
model and the problem.
Any applicable implied warranties, including warranties
of merchantability and fitness, are hereby limited to 90
DAYS from the date of purchase. Consequential or inci-
dental damages resulting from a breach of any applicable
express or implied warranties are hereby excluded.
Some states do not allow limitations on the duration of
implied warranties and do not allow exclusion of inci-
dental or consequential damages, so the above limita-
tions and exclusions in these instances may not apply.
PLEASE DO NOT SEND YOUR UNIT WITHOUT
RECEIVING AN ESTIMATE FOR SERVICING.
WE CANNOT
STORE YOUR UNIT!
Due to continuing improvements,
actual product may differ slightly
from the product described herein.
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FRANÇAIS
Pour installer ou
remplacer les piles
Conserve ce guide à titre de référence.
Ton jeu requiert 2 piles AA (non comprises).
élicitations pour ton achat du jeu portatif
Pitfall! de Excalibur Electronics. Le grand
vidéo-aventurier des temps modernes est de
F
retour! Glisse-toi dans la peau de Pitfall Harry, l’illus-
tre guide vétéran, et laisse-le t’entraîner à travers la
jungle pour vivre une incroyable aventure. Tu devras
entreprendre une course contre la montre et affronter
sans répit de terribles périls. Fosses de goudron
brûlant! Bassins infestés de crocodiles! Cobras
menaçants! Scorpions à la morsure mortelle! Tu
devras courir, sauter et te balancer de liane en liane,
sinon, ce sera ta fin.
Pour insérer les piles, retourne le jeu sur une
surface souple. Trouve le compartiment à piles.
Sers-toi d’un petit tournevis Phillips pour retir-
er la vis. Soulève le couvercle du compartiment
à piles. Insère les deux piles AA en t’assurant
de bien faire correspondre la polarité (+ et -)
avec le diagramme se trouvant à l’intérieur du
compartiment. Replace les onglets du couvercle
du compartiment dans leurs fentes et appuie
pour enclencher. Replace la vis et reserre-la.
Le jeu portatif Pitfall! est facile à utiliser mais assure-
toi de t’en servir prudemment. Avant de commencer,
lis bien le présent guide de l’utilisateur, en portant
une attention Le
légendaire roi Arthur brandissait une
magique, Excalibur, d’où nous
spéciale aux épée
NOTE : Pour obtenir de meilleurs résultats,
utiliser toujours des piles alcalines. Veiller à en
vérifier la date d’expiration, car l’utilisation de
piles neuves permettra un rendement maximal
et ininterrompu de ce produit. Retirer les piles
pendant les périodes de non-usage prolongées.
Si le produit ne fonctionne pas comme prévu,
vérifier la charge des piles, s’assurer d’avoir
respecté les polarités lors de leur installation,
ou les remplacer.
tirons le nom de notre compagnie. Avec
cette arme unique, il est demeuré invain-
cu.
instructions
concernant la
sécurité, l’en-
tretien et les
Bien qu’Excalibur Electronics ne puisse
revendiquer les secrets magiques de
Merlin, magicien à la cour du roi Arthur,
parfois notre technologie sous licence
peut laisser croire que nous en sommes
capables.
p
i
l
e
s
.
Le jeu portatif Pitfall est une autre inno-
vation
incomparable
d’Excalibur
Electronics.
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FRANÇAIS
JUMP (SAUTER): Appuie sur ce bouton pour sauter.
Schéma du jeu portatif Pitfall!
RESET (REDÉMARRAGE): Si Pitfall! se bloque ou ne fonc-
tionne pas normalement, utilise un stylo à bille et enfonce la
touche RESET. Appuie également sur RESET après avoir
installé de nouvelles piles.
ALLER VERS
AFFICHAGE
LE HAUT
ALLER
À
SAUTER
GAUCHE
ALLER
À
Pitfall! C’est plus qu’un jeu,
A
L
L
E
R
DROITE
VERS
LE
c’est la loi de la jungle!
MARCHE/
ARRÊT
Après avoir inséré de nouvelles piles, appuie
sur le bouton RESET puis sur ONSTART pour
actionner l’appareil. Tu entendras un bip et le
pointage le plus élevé obtenu à ce jour apparaî-
tra à l’écran. Appuie sur ON/START encore une
fois pour démarrer le jeu. Tu as un total de 10
minutes et trois vies pour jouer chaque partie.
Si tu obtiens un résultat qui surpasse le pointage
le plus élevé, une lampe-témoin clignotera à
l’écran et une musique se fera entendre pour
proclamer ta victoire!
DÉMARRER)
E F F E T
SONORE
RESET
PAUSE
Fonctions des boutons
ON/START (MARCHE/DÉMARRER): Appuie sur ce bouton pour
activer Pitfall! ou pour commencer à jouer.
OFF (ARRÊT): Appuie sur ce bouton pour désactiver l’ap-
pareil.
SOUND (EFFET SONORE): Appuie sur ce bouton pour activer
ou désactiver le son (par défaut, le son est toujours activé).
PAUSE: Appuie sur ce bouton pour suspendre le jeu.
UP (ALLER VERS LE HAUT: Appuie sur ce bouton pour aller
vers le haut.
Utilise les quatre curseurs (UP, DOWN, RIGHT et
LEFT) pour déplacer Harry à travers la jungle.
Appuie sur le bouton JUMP pour éviter les foss-
es de goudron, les crocodiles et autres dangers.
Besoin de reprendre ton souffle? Il suffit d’ap-
puyer sur le bouton PAUSE. Pour continuer à
DOWN (ALLER VERS LE BAS): Appuie sur ce bouton pour aller
vers le bas.
LEFT (ALLER
vers la gauche.
À
GAUCHE): Appuie sur ce bouton pour aller
RIGHT (ALLER
vers la droite.
À
DROITE): Appuie sur ce bouton pour aller
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FRANÇAIS
gots d’or et bagues à diamant. Tu gagnes la par-
tie si tu peux t’approprier les 32 trésors avant
que le temps ne soit écoulé. N’oublie pas, tu as
seulement 10 minutes et trois vies pour chaque
partie.
jouer, appuie sur le bouton ON/START. Si Pitfall
Harry meurt avant d’avoir accumulé tous les
trésors, tu peux appuyer sur le bouton ON/START
de nouveau pour commencer une nouvelle par-
tie.
Ta vie est en danger à chaque instant! Tu perds
une vie lorsqu’une vipère, un scorpion, un croc-
odile ou la flamme arrive à t’atteindre. Tu per-
dras une autre vie si tu tombes accidentellement
dans une fosse (les fosses sont définies par deux
étendues d’eau situées du côté gauche de
l’écran; elles contiennent aussi parfois des
crocodiles). Tu perdras aussi des points
lorsqu’un billot de bois t’atteindra ou que tu
tomberas dans une mine.
Des trésors apparaîtront au hasard des tableaux.
Le jeu est composé de divers tableaux
imprévisibles. Lorsque tu accèdes au deuxième
tableau à partir du premier tableau et que tu
décides de revenir au premier tableau, tu
reviens au même tableau. Toutefois, si tu pars
du premier tableau, pour aller au deuxième puis
au troisième et que tu décides de revenir sur tes
pas (du troisième, au deuxième, au premier), il
est possible que tu obtiennes un tableau dif-
férent de celui que tu avais visité antérieure-
ment. Cela est dû à la nature aléatoire du jeu.
Les conseils de l’aventurier Pitfall Harry
Si tu tombes dans une mine, pas de panique! Tu
pourras en sortir en grimpant dans l’échelle à ta
portée. Les fosses à goudron s’ouvrent et se
referment; tout repose sur le choix du moment!
Observe-les bien et tu pourras les éviter sans
problèmes! Lorsqu’il y a de l’eau, il y a
généralement des crocodiles affamés. Fais très
But du jeu (les trésors d’abord)
Le but du jeu est de guider Harry à travers la
jungle en évitant les obstacles et les dangers
tout en accumulant le plus de trésors possible
au cours du périple. Pitfall! cache un total de 32
trésors, divisés en trois types: sacs à argent, lin-
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FRANÇAIS
suivantes, Pitfall! retournera où il était avant de
passer en mode sommeil. Si tu n’appuies pas
sur ON/START durant cette période de cinq min-
utes, l’appareil s’arrêtera automatiquement afin
de préserver tes piles. Appuie sur ON/START et
Pitfall! commencera une nouvelle partie.
attention quand tu t’approches d’eux. Un seul
faux pas et tu n’es plus Pitfall Harry; tu t’ap-
pelles maintenant « déjeuner, dîner ou souper ».
Parfois, la seule façon de s’échapper est d’a-
gripper une liane. Sers-toi de ces lianes pour
traverser certaines étendues d’eau.
Points (les richesses des
civilisations anciennes
pourraient être à toi!)
Sac à argent
Lingot d’or
Bague à diamant
1,000 points
2,000 points
5,000 points
Se faire frapper par un billot -50 points
Tomber dans une mine -50 points
En raison d’améliorations constantes,
le produit peut être légèrement dif-
férent du produit décrit ici.
Chaque nouvelle partie offre une combinaison
différente de trésors. Il est possible d’obtenir de
15 à 20 sacs à argent, 10 à 15 lingots d’or et 5
à 10 bagues à diamant.
Arrêt automatique
Si aucun bouton n’est utilisé pendant trois min-
utes, l’appareil passe en mode sommeil. Si tu
appuies sur ON/START dans les cinq minutes
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FRANÇAIS
Garantie limitée de 90 jours
ELECTRONICS, INC. garantit au consommateur initial
que ses produits sont exempts de vices électriques ou
mécaniques pendant 90 JOURS à compter de la date
d’achat. Si un tel défaut est découvert pendant la période
de garantie de 90 jours, EXCALIBUR ELECTRONICS,
INC. s’engage à réparer ou à remplacer l’appareil sans
frais à l’acheteur, dès la réception de l’appareil, port pré-
payé et assuré à l’adresse du centre de service indiqué
plus loin.
Manipulation et soins spéciaux
Avoid rough handling such as bumping or dropping.
•
•
Avoid moisture and extreme temperatures. For
results, use between the tempera-
best
tures of 39ºF and
100ºF (4º C and 38º
C).
•
Clean using only a slightly damp cloth. Do not
Renseignements relatifs aux piles
MISE EN GARDE: LES PILES DOIVENT ÊTRE
ENLEVÉES ET REMPLACÉES PAR DES ADULTES
SEULEMENT.
•
La présente garantie est valable sous condition d’une
utilisation normale de l’appareil par le consommateur et
ne couvre pas les dommages résultant du transport ou
ceux provoqués par suite d’altérations, d’accident, d’un
emploi abusif, de négligence, d’usure, d’entretien
inadéquat, d’usage commercial ou de mauvaise utilisa-
tion de l’appareil. L’enlèvement du panneau supérieur
annule toute garantie. Cette garantie ne couvre pas les
frais de réparation effectuée ou tentée dans un centre de
service autre que le nôtre.
•
•
•
Le jeu Pittfall! requiert 2 piles AA, non comprises.
Ne pas mêler piles neuves et usagées.
Ne pas mêler piles alcalines, standard (carbone-zinc) ou
rechargeables (nickel-cadmium).
•
•
Ne pas utiliser de piles rechargeables.
Afin d’éviter toute explosion ou fuite, ne pas jeter les
piles au feu ni essayer de recharger des piles alcalines ou
autres piles non rechargeables.
•
Insérer les piles de façon que la polarité (+ et -) corre-
sponde au diagramme se trouvant dans le compartiment
à piles et suivre les instructions relatives aux piles du fab
ricant.
Toutes garanties implicites applicables, y compris les
garanties de qualité marchande ou d’adaptation, sont par
conséquent limitées à 90 JOURS à partir de la date
d’achat. Tout dommage consécutif ou indirect résultant
d’une violation de toutes garanties expresses ou
implicites applicables est par la présente exclu. Certains
états ne permettent pas de limiter la durée des garanties
•
Enlever et conserver les piles non utilisées dans un
endroit frais et sec.
•
•
Toujours retirer les piles à plat ou anciennes.
Ne pas court-circuiter les bornes de EXCALIBUR
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implicites ni l’exclusion des dommages indirects ou con-
sécutifs, de sorte que les limitations et les exclusions ci-
dessus peuvent ne pas s’appliquer dans votre cas.
Le seul centre de service autorisé aux États-Unis est :
Excalibur Electronics, Inc.
13755 SW 119th Ave
Miami, Florida 33186 U.S.A.
Téléphone : 305.477.8080 (service en anglais)
Télécopieur : 305.477.9516
Jouez à des jeux en ligne à
Faites-nous parvenir l’appareil soigneusement emballé,
de préférence dans sa boîte d’origine, port payé et suff-
isamment assuré. Veuillez inclure dans la boîte une lettre
nous décrivant le problème de même que votre numéro
de téléphone où nous pouvons vous joindre le jour.
Si votre garantie est échue et que vous désirez un coût
estimatif des réparations, écrivez-nous à l’adresse men-
tionnée ci-dessus, en spécifiant le numéro de modèle et le
problème.
VEUILLEZ NE PAS NOUS ENVOYER VOTRE
APPAREIL SANS AVOIR REÇU AU PRÉALABLE
UNE ESTIMATION POUR LES RÉPARATIONS.
NOUS NE POUVONS ENTREPOSER VOTRE
APPAREIL!
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