Excalibur electronic Video Games WR39 RS CC User Manual

Wireless Six-Player  
Texas Hold ‘Em Plug & Play  
®
World Series of Poker  
Texas Hold ‘Em Plug & Play  
pour 6 joueurs  
Model No. VR39-RS-CC  
o
N de modèle VR39-RS-CC  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
ENGLISH  
ENGLISH  
Layout of Texas Hold ‘Em Plug & Play  
Functions of Buttons  
Controller  
Central Unit  
ON/OFF SWITCH: Press this key  
to turn the unit on and off.  
STEP: Press this key to cycle  
through different options.  
SELECT: Press this key to con-  
firm the selected option.  
ON/OFF SWITCH: h Turn the  
controller On and Off. h When  
no key on controller is pressed for  
about 5 minutes, the controller  
will go into sleep mode. To wake  
it up, turn the switch to OFF for  
about 1 second then ON again. h  
If the LCD does not display both  
hole cards, turn the switch to OFF  
for about 1 second and then ON  
again to reset the controller when  
it is the player’s turn to take  
action. The hole cards will be re-  
displayed on the LCD.  
STEP: Press this key to cycle  
through different options.  
SELECT: Press this key to con-  
firm the selected option.  
DEAL/CHIPS: Press this key to  
deal the cards; In Pot Limit and  
No Limit, press this key during  
betting to increase your total bet  
by the selected amount. Also use  
this key after the showdown to  
start a new hand immediately.  
ODDS: Press this key to view  
the odds of your hand winning, or  
improving to a better hand.  
RESET  
SELECT  
NEW GAME: Press this key to  
begin a new game with the same  
setup, or press and hold this key  
for about three seconds to go to  
the setup screen to change the set-  
tings.  
RESET: In any setup screen,  
press this key to go to sleep mode.  
To reset the unit, press the reset  
key again. During the game,  
pressing the reset key the first  
time will put the game in sleep  
mode. Pressing the reset key  
again will restart the round. If no  
key is pressed for about five min-  
utes, the unit will go to sleep  
mode automatically. Press the  
RESET key to restart the round.  
NEW GAME  
STEP  
LED: If lit, the unit is on.  
DEAL/CHIPS  
ODDS  
SELECT  
4
STEP  
5
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
ENGLISH  
ENGLISH  
takes place.  
you don't have enough chips to  
Setting up Texas Hold ‘Em Plug & Play  
FOLD: Choose this icon to for- call the bet. You are betting all of  
feit your hand. You lose all bets your remaining chips. The betting  
and blinds played in the hand.  
SETTING UP THE UNIT  
and press SELECT to confirm.  
After selecting game modes, you  
can set the player types for  
Players 2 to 6. Press the STEP but-  
ton to choose from PERSON  
(human player), COM. (computer  
player), or NONE (inactive) and  
press SELECT to confirm the  
option. After setting Player 6,  
SELECT to start the game or press  
STEP to edit the game mode and  
player types.  
Put 4 AA batteries in the central  
unit and 3 AAA batteries in each  
controller. There are six con-  
trollers from Player 1 to Player 6.  
If you have an adaptor of 6V and  
150mA (not included), you can  
use the adaptor instead of 4 AA  
batteries for the central unit. Use  
the AV cable to connect the cen-  
tral unit to TV.  
Turn on the central unit and  
controllers. You will see the  
Excalibur logo screen, and then  
the WSOP logo screen. Press the  
SELECT button in the central unit  
or in Player 1’s controller to go to  
the setup screen. Only the central  
unit or the Player 1 controller can  
be used to set up the game.  
ceases after that completed round,  
all five community cards are  
revealed, and the Showdown takes  
LIMIT GAMES  
In a LIMIT game, there are fixed place.  
betting amounts. The first and sec-  
ond betting rounds bet the low feit your hand. You lose all bets  
limit while the third and fourth and blinds played in the hand  
FOLD: Choose this icon to for-  
betting rounds bet the high limit.  
.
POT LIMIT GAMES  
In a POT LIMIT game:  
Pot Limit Texas Hold ‘Em  
a) The minimum allowable  
opening BET is the amount of the  
big blind (refer to the table below)  
and the maximum allowable open-  
ing BET is the amount in the cur-  
rent POT.  
b) The minimum allowable  
RAISE is the amount of the previ-  
ous BET or RAISE. The maximum  
allowable RAISE is the amount in  
the current POT.  
Functions of On-Screen Icons:  
CALL: Choose this icon to match  
the bet of the preceding player.  
CHECK: Choose this icon to pass  
the bet to the next player.  
BET: Choose this icon to open  
the betting round. Your cursor will  
jump to the bottom of the screen.  
STEP to your choice, then press  
DEAL/CHIPS to increase your bet by  
the selected amount. Press SELECT  
to confirm your bet.  
RAISE: Choose this icon to  
match and raise the bet of a pre-  
ceding player. Your cursor will  
jump to the bottom of the screen.  
STEP to your choice, then press  
DEAL/CHIPS to increase your raise  
by the selected amount. Press  
SELECT to confirm your raise.  
ALL-IN: Choose this icon when  
Limit Texas Hold ‘Em  
Functions of On-Screen Icons:  
CALL: Choose this icon to  
match the bet of the preceding  
player.  
CHECK: Choose this icon to  
pass the bet to the next player.  
BET: Choose this icon to open  
the betting round.  
RAISE: Choose this icon to  
match and raise the bet of a pre-  
ceding player.  
Next, turn on all of the con-  
trollers that you plan to use in  
your game. Player 1 must be  
turned on in order to use a con-  
troller for the menu screens.  
In the setup screen, Player 1 is  
the default player.  
Small Blind/Big Blind  
100/200  
Hands 1-10  
Hands 11-20  
Hands 21-30  
Hands 31-40  
ALL-IN: Choose this icon when  
you don't have enough chips to  
call the bet. You are betting all of  
your remaining chips. The betting  
ceases after that completed round,  
all five community cards are  
There are four game modes  
available: LIMIT, POT LIMIT, NO  
LIMIT, and TOURNAMENT. In the  
LIMIT game, the limits available  
are 10/20, 20/40, 80/160,  
200/400, and 500/1000. Press  
200/400  
500/1000  
2000/4000  
5000/10,000 Hands 41+  
STEP to cycle through the options revealed, and the Showdown  
6
7
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
ENGLISH  
ENGLISH  
and the maximum allowable  
opening BET is the amount of the  
betting player’s stash.  
b) The minimum allowable  
RAISE is the amount of the previ-  
ous BET or RAISE. The maximum  
allowable RAISE is the amount of  
the betting player’s stash.  
No Limit Texas Hold ‘Em  
Ranking of Hands  
Functions of On-Screen Icons:  
CALL: Choose this icon to match  
the bet of the preceding player.  
CHECK: Choose this icon to pass  
the bet to the next player.  
BET: Choose this icon to open  
the betting round. Your cursor will  
jump to the bottom of the screen.  
STEP to your choice, then press  
DEAL/CHIPS to increase your bet by  
the selected amount. Press SELECT  
to confirm your BET.  
RAISE: Choose this icon to  
match and raise the bet of a pre-  
ceding player. Your cursor will  
jump to the bottom of the screen.  
STEP to your choice, then press  
DEAL/CHIPS to increase your raise  
by the selected amount. Press  
SELECT to confirm your raise.  
ALL-IN: Choose this icon when  
you want to bet all of your remain-  
ing chips. The betting ceases after  
that completed round, all five  
community cards are revealed,  
and the Showdown takes place.  
FOLD: Choose this icon to forfeit  
your hand. You lose all bets and  
blinds played in the hand.  
1. Royal Flush: Ten, Jack, Queen, King, Ace of  
the same suit.  
2. Straight Flush: Straight (see #6 below) with all  
five cards in the same suit.  
3. Four of a Kind: Four cards of the same rank.  
4. Full House: Three of a kind plus a pair.  
5. Flush: Five cards of the same suit. If there is more  
than one flush, the hand with the highest card(s)  
wins.  
6. Straight: Five cards in sequence. Cards can be in  
any suit. An Ace can be used in the highest straight  
(10, J, Q, K, A) and the lowest straight  
(A, 2, 3, 4, 5).  
7. Three of a Kind: Three cards of the same rank.  
8. Two Pair: Two cards of the same rank plus two  
other cards of a different rank.  
9. One Pair: Two cards of the same rank.  
10. High Card(s): The highest card or cards.  
Small Blind/Big Blind  
100/200  
Hands 1-10  
Hands 11-20  
Hands 21-30  
Hands 31-40  
200/400  
500/1000  
2000/4000  
5000/10,000 Hands 41+  
Tournament Play  
In Tournament Play, the game is  
No Limit Texas Hold ‘Em involv-  
ing Player 1 and 119 computer  
players. To be the winner of the  
Tournament, Player 1 must win all  
of the chips from the computer  
players.  
in his stash, he will be the winner sist of computer players who have  
and the tournament completes. won the previous rounds at their  
The second and third rounds con- virtual tables.  
Pay close attention! Not all com-  
puter players are created alike.  
Watch your opponet’s betting pat-  
terns - you may be able to draw  
them in on a bad bet and win a pile  
of money!  
NO LIMIT GAMES  
a) The minimum allowable  
opening BET is the amount of the  
big blind (refer to the table below)  
There are 3 rounds in tourna-  
ment. If Player 1 wins $1,200,000  
8
9
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
ENGLISH  
ENGLISH  
the probability of improving to the  
next best hand, and so on. When  
only the percentage is shown, this  
indicates the overall probability of  
improving your current hand.  
Press ODDS again to display the  
hole cards.  
5. The TURN (the fourth commu-  
nity card) is dealt and the third  
betting round begins. The first  
player to the Dealer’s left can BET,  
CHECK or FOLD. When there is a  
BET, the subsequent players can  
CALL, RAISE, or FOLD until every  
player has placed the same amount  
into the pot.  
6. The RIVER (the fifth commu-  
nity card) is dealt and the fourth  
betting round begins. The first  
player to the Dealer’s left can BET,  
CHECK or FOLD. When there is a  
BET, the subsequent players can  
CALL, RAISE, or FOLD until every  
player has placed the same amount  
into the pot.  
Playing Texas Hold ‘Em  
1. To determine the Dealer, each Dealer’s left and subsequent play-  
player is dealt a card. The player ers can CALL, RAISE, FOLD until  
with the highest card is the first every player has placed the same  
Dealer. (The Dealer shifts to left amount in the pot. If no player has  
after each hand.) The Dealer icon RAISED, the actions available to  
is displayed on the television. That the player who has placed the big  
player presses the DEAL/CHIPS but- blind are CHECK, RAISE, and FOLD.  
ton on his or her controller to deal Press the STEP button on the con-  
the cards. However, before the troller to cycle through action  
cards are dealt, the small blind and icons and press the SELECT button  
big blind are placed automatically to confirm.  
ODDS  
After the RIVER has been dealt,  
you will no longer be able to  
check your ODDS. All the cards  
have been dealt - now you just  
have to decide how to play them!  
7. SHOWDOWN! The player with  
the highest-ranking five-card  
poker hand of the seven cards (the  
two hole cards plus the five com-  
munity cards) wins the pot.  
by the computer. The player to the  
4. The FLOP (the first three com-  
Dealer’s left places the small blind munity cards) is dealt and the sec-  
(half of the low limit) and the sec- ond betting round begins. The  
ond player to the Dealer’s left first player to the Dealer’s left can  
places the big blind (equal to the BET, CHECK or FOLD. When there  
ODDS  
low limit).  
is a BET, the subsequent players  
After the TURN, check your  
ODDS again to see your chances of  
improving our hand with the  
upcoming final card!  
2. Each player receives two can CALL, RAISE, or FOLD until  
cards face down (the Hole cards). every player has placed the same  
Each player can see his or her hole amount into the pot.  
cards on his controller’s LCD.  
ODDS  
ODDS  
After the FLOP, a player can  
After the hole cards have been press the ODDS button to see the  
dealt, each player can press the chance of improving his hand on  
ODDS button on the controller to the next card.  
see his or her CHANCE TO WIN. The  
Pressing the ODDS button the  
percentage is displayed on the first time will show the probabili-  
controller’s LCD. Press the ODDS ty of improving to the highest pos-  
button again to display the hole sible hand. Both the name of the  
cards.  
hand and the probability will be  
3. The first betting round displayed on the controller’s LCD.  
begins. The third player to the Press ODDS a second time to see  
10  
11  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
ENGLISH  
ENGLISH  
honest or bet recklessly on a win- hands in an earlier position.  
Texas Hold ‘Em Tips and Strategies  
ning streak. You’ll lose your  
money quickly.  
• Play aggressively when “short  
stacked” (when your chips are  
Mucking  
the hole cards will be automatical-  
The card term “mucking” refers ly mucked (left face down). The  
to not showing your hole cards in players have the chance to decide  
the showdown. All human players if they want to reveal the hand  
can choose to muck (leave their they were playing with.  
• Consider all the possibilities of only 5-7 times the big blind).  
your hand, but don’t waste time  
and money on long shots.  
• Always be unpredictable.  
• If you are dealt strong pocket  
cards, bet and raise, if possible,  
before the flop. This increases the  
value of the pot and encourages  
weak hands to fold.  
hole cards face down) or to show  
Here are some tips and strate-  
their cards. All computer players’ gies to help elevate your novice  
hole cards are automatically poker skills to advanced poker  
Tips and Strategies:  
Betting  
• If you are dealt unconnected  
shown (not mucked).  
prowess.  
In poker, betting intelligently is low cards of different suits, fold  
During the showdown, a mes-  
sage will be displayed on the tele-  
vision: SHOW CARDS? STEP-YES;  
SELECT-NO.  
Players can choose to show their poker you’re playing, these prac-  
hole cards by pressing the STEP tices are always beneficial.  
half the battle.  
the hand unless it is very cheap to  
stay in.  
Tips and Strategies:  
• When you have a good hand,  
bet strongly, right from the begin-  
ning. Make others spend money to  
stay with you.  
General Poker Play  
No matter what variation of  
Tips and Strategies:  
Pocket Cards  
Learn how to deal with the  
• If your hand is second best, it’s  
button on the controller within  
• When you know you have the  
likely to stay that way. It pays to “pocket” or “hole” cards.  
approximately 20 seconds. If a strongest hand, convince your  
player does not press either of opponents to put their money into  
these buttons within 20 seconds, the pot. When you know you have  
his hole cards will be automatical- the weakest hand, keep your  
be patient.  
• Be careful when dealt and Ace  
• Bet according to pot size. and a lower card (like 4, 8, or even  
Don’t bet 150 on a 7000 pot; the 10). You might get sucked into  
others will certainly call. And losing a big pot when your oppo-  
don’t put a large number of your nent has a better kicker.  
ly mucked (left face down).  
money out of the pot as best you  
The winner is automatically can.  
chips at risk in order to win a  
small pot.  
• Play small pocket pairs cheaply  
before the flop. If you hit the third  
declared, and all of the remaining  
• Be prepared to make adjust-  
players have the chance to decide ments when players are eliminat-  
if they want to reveal the hand ed. The fewer players there are,  
• If you raise, you could have and/or fourth in the flop, try to trap  
the best hand, or your opponent your opponents. If you don’t, fold.  
they were playing with.  
the more hands you’ll have to  
could fold. If you call, you have to  
• Percentages: with a pocket  
Players who did not win the play.  
have the best hand in order to win. pair, there’s about a 12% chance  
It’s almost always better to raise you’ll flop a set. If you have Ace-  
hand can choose to show their  
• Don’t get too attached to a  
hole cards by pressing the STEP hand, since almost every hand can  
button on the controller within be beaten.  
than to fold.  
King, there’s a 40% chance you’ll  
• Play more hands in the late flop at least a high pair.  
position, where you have the ben-  
efit of watching your opponents  
make their first bets. Play fewer  
13  
approximately 20 seconds. If a  
player does not press either of are not yours. Don’t protect them.  
these buttons within 20 seconds, • Don’t bet to keep someone  
• Chips you’ve put into the pot  
12  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
ENGLISH  
ENGLISH  
OPERATION NOTE  
doesn’t have a very strong hand  
(it’s forgettable, apparently).  
• Don’t look at your cards before  
it’s your turn to bet. Study how  
your opponents react to their cards  
instead. Learn their mannerisms  
while concealing your tells.  
• Study changes in a player's  
demeanor, remaining aware that  
he may be acting.  
• Getting caught in a bluff early  
is not necessarily a bad thing. Later  
in the game, your opponents may  
call with losing hands, just to avoid  
being suckered.  
to rejoin the game. You can then  
continue to play with the same  
stash as when you went offline.  
3. After turning on the controller,  
you will see the full segments of  
LCD flash twice. If you do not see  
the flashing of full segments, the  
controller is having a problem.  
Check the batteries in the controller  
and try again.  
4. After pressing a button in  
central unit or controller, there is  
loading time of program. You may  
need to press and hold the button  
in order to take effect. Pressing the  
button too fast and continuously  
will affect button recognition.  
Tips and Strategies:  
1. Please see the drawing on  
page 15 for the IR specification.  
2. If the IR connection is not  
good, the controller will go  
offline. When this happens, you  
will see a small icon of a red circle  
with an X on the TV screen. This  
icon will be shown for about 60  
seconds, followed by a countdown  
from 9 to 0. Before countdown  
reaches 0, you can get online again  
by directing the controller within  
the effective IR area. If this does-  
n’t work, you may need to reset  
the controller by turning the  
switch to OFF for about 1 second  
then ON again. When you get  
online, your stash will be dis-  
played and you can continue to  
play. If you cannot get online  
before countdown to 0, you will be  
out of the game for the current  
hand and the current hand will  
continue among the remaining  
active players. Provided there are  
two or more active players at the  
end of the current hand, the game  
will proceed to next hand. You can  
return to the game as a new player  
in the next hand by keeping the  
controller ON at the beginning of  
the next hand. A message “NEW  
PLAYER JOIN? STEP YES SELECT  
NO” will be displayed on the TV  
screen. Player 1 can press STEP  
Community Cards  
Use the community cards to  
your advantage.  
• If you have the first bet on a  
flop that contains a pair, consider  
making a strong play no matter  
what your pocket cards. It’s very  
difficult for your opponents to call  
that bet.  
• Don’t get excited if you have a  
good hand with flop. Your oppo-  
nents are using those cards too!  
• Bet if the flop is unpromising  
and you have an Ace. Be careful,  
however, if someone raises.  
• Watch for straight and flush  
possibilities, which become more  
frequent with community cards.  
• Watch your opponents closely,  
especially when you’re out of a  
hand.  
Tips and Strategies:  
Bluffing  
You won’t need mirrored shades  
when you follow these bluffing  
tactics.  
• If a player looks at his chips  
after the the flop, the turn, or the  
river, he’s probably going to bet.  
• If a player reaches for his chips  
while you’re betting, he’s proba-  
bly going to fold (he’s trying to  
convince you otherwise).  
• If a player looks at his pocket  
cards after the flop, he probably  
14  
15  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
ENGLISH  
ENGLISH  
Battery Information  
90-Day Limited Warranty  
EXCALIBUR ELECTRONICS, INC.,  
warrants to the original consumer that  
its products are free from any electrical  
or mechanical defects for a period of 90  
DAYS from the date of purchase. If any  
such defect is discovered within the  
warranty period, EXCALIBUR ELEC-  
TRONICS, INC., will repair or replace  
the unit free of charge upon receipt of  
the unit, shipped postage prepaid and  
insured to the factory address shown at  
right.  
damages, so the above limitations and  
exclusions in these instances may not  
apply. The only authorized service cen-  
ter in the United States is:  
Batteries should be installed and replaced only by an adult.  
Your Texas Hold ‘Em Plug & Play uses 4 AA batteries for the main unit and  
3 AAA for each controller, not included.  
Do not mix alkaline, standard (carbon-zinc) or rechargeable  
(nickel-cadmium) batteries.  
Do not mix old and new batteries.  
Do not use rechargeable batteries.  
Remove exhausted batteries from the unit.  
Do not short circuit battery terminals.  
Excalibur Electronics, Inc.  
13755 SW 119th Ave  
Remove batteries and store them in a cool, dry place when not in use.  
To avoid explosion or leakage, do not dispose of batteries in a fire or attempt  
to recharge alkaline or other non-rechargeable batteries.  
Miami, Florida 33186 U.S.A.  
Phone: 305.477.8080  
Fax: 305.477.9516  
Special Care & Handling Information—  
The warranty covers normal consumer  
use and does not cover damage that  
occurs in shipment or failure that results  
from alterations, accident, misuse,  
abuse, neglect, wear and tear, inade-  
quate maintenance, commercial use, or  
unreasonable use of the unit. Removal  
of the top panel voids all warranties.  
This warranty does not cover cost of  
repairs made or attempted outside of the  
factory.  
Avoid rough handling such as bumping or dropping.  
Avoid moisture and extreme temperatures. For best results, use between the  
temperatures of 39ºF and 100ºF (4º C and 38º C).  
Ship the unit carefully packed, prefer-  
ably in the original carton, and send it  
prepaid, and adequately insured.  
Include a letter, detailing the complaint  
and including your daytime telephone  
number, inside the shipping carton. If  
your warranty has expired and you want  
an estimated fee for service, write to the  
above address, specifying the model  
and the problem.  
Clean using a slightly damp cloth. Do not use cleaners with chemical agents.  
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two condi-  
tions: (1) this device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interfer-  
ence received, including interference that may cause undesired operation.  
NOTE: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital  
device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protec-  
tion against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses and can  
radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may  
cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference  
will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or  
television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encour-  
aged to try to correct the interference by one or more of the following measures:  
Any applicable implied warranties,  
including warranties of merchantability  
and fitness, are hereby limited to 90  
DAYS from the date of purchase.  
Consequential or incidental damages  
resulting from a breach of any applica-  
ble express or implied warranties are  
hereby excluded. Some states do not  
allow limitations on the duration of  
implied warranties and do not allow  
exclusion of incidental or consequential  
PLEASE  
do not send  
your UNIT  
without  
Reorient or relocate the receiving antenna.• Increase the separation between the equipment and  
receiver.  
receiving  
an estimate  
for servicing.  
We cannot  
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is  
connected.  
Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.  
store your UNIT!  
Excalibur Electronics reserves the right to make technical changes without notice  
in the interest of progress.  
16  
17  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
FRANÇAIS  
ous vous félicitons d'avoir acheté le jeu sans fil  
FRANÇAIS  
Installation des piles  
Votre jeu Texas Hold ‘Em Plug & Soulevez le couvercle du loge-  
Texas Hold ‘Em Plug & Play pour 6 joueurs. Grâce  
à la technologie de pointe de Excalibur Electronics,  
N
Play requiert 4 piles AA pour l'u-  
nité centrale et 3 piles AAA pour  
chacune des manettes (piles non  
comprises). Pour installer les  
piles, retournez soigneusement  
l'appareil de sorte que la partie  
avant soit vers le bas sur une sur-  
face douce. Le logement des piles  
se trouve à l'arrière de l'appareil.  
ment des piles. Insérez les piles en  
vous assurant de respecter la  
polarité (+ et -) selon le dia-  
gramme à l'intérieur du logement  
des piles. Insérez les languettes  
du couvercle du logement des  
piles dans les fentes et fermez la  
porte du logement.  
vous pouvez jouer un tournoi Hold ‘Em des plus passion-  
nant directement sur votre téléviseur.  
Le jeu sans fil Texas Hold'Em Plug & Play est facile à utili-  
ser, mais assurez-vous de le faire de façon sécuritaire. Avant  
de commencer, veuillez lire attentivement ce manuel, parti-  
culièrement les sections traitant de sécurité et d'entretien.  
Conservez ce manuel aux fins de référence.  
Le légendaire Roi Arthur brandissait une  
épée magique, Excalibur, d’où provient  
le nom de notre entreprise. Tenant cette arme  
exceptionnelle dans les mains, le Roi devenait  
invincible.  
Bien que Excalibur Electronics ne  
prétende pas détenir les secrets magiques  
de Merlin, magicien de la cour du Roi  
Arthur, notre technologie brevetée nous  
en fait parfois douter.  
SI VOUS N'APPUYEZ SUR AUCUNE TOUCHE  
PENDANT ENVIRON CINQ MINUTES,  
L'APPAREIL SE METTRA AUTOMATIQUEMENT  
EN MODE SOMMEIL. APPUYEZ SUR LA  
TOUCHE RESET POUR REDÉMARRER  
LE CYCLE.  
Nous vous faisons réfléchir.  
© 2005 Excalibur Electronics.  
The World Series of Poker®, WSOP et World Championship of Poker sont des marques  
déposées du concédant de licences Harrah, LLC. Emploi sous permission. Ce produit  
s'adresse aux personnes âgées de 21 ans et plus aux fins de divertissement seulement.  
18  
19  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
FRANÇAIS  
FRANÇAIS  
Maquette du jeu  
Texas Hold Em Plug & Play  
Fonction des boutons  
Unité centrale  
touche RESET pour redémarrer le  
cycle.  
INTERRUPTEUR ON/OFF :  
Appuyez sur cette touche pour  
mettre l'appareil en marche ou  
l'arrêter.  
LED : Si ce voyant est allumé,  
cela signifie que l'appareil est  
en marche.  
STEP : Appuyez sur cette  
touche pour faire défiler les  
différentes options.  
SELECT : Appuyez sur cette  
touche pour confirmer l'option  
sélectionnée.  
RESET  
Manette  
INTERRUPTEUR ON/OFF:  
SELECT  
h Pour mettre l'appareil en  
marche ou l'arrêter. h Si vous  
n'appuyez sur aucune touche sur  
la manette pendant environ cinq  
minutes, celle-ci se mettra en  
mode sommeil. Pour l'activer,  
mettez l'interrupteur à OFF pen-  
dant une seconde et remettez-le  
à ON. h Si l'écran ACL n'affiche  
pas les deux cartes fermées,  
mettez l'interrupteur à OFF pen-  
dant une seconde et remettez-le  
à ON pour remettre la manette  
à zéro lorsque vient le tour  
du joueur de se prononcer. Les  
cartes fermées seront réaffichées  
à l'écran.  
NEW GAME : Appuyez sur cette  
touche pour démarrer une  
NEW GAME  
nouvelle partie avec le même  
réglage ou appuyez sur cette  
touche et tenez-la enfoncée  
pendant environ trois secondes  
pour obtenir l'écran de réglage et  
changer les paramètres.  
RESET : Dans tout écran de  
réglage, appuyez sur cette touche  
pour mettre l'appareil en mode  
sommeil. Pour remettre l'appareil  
à zéro, appuyez une fois de plus  
sur la touche RESET. Au cours de  
la partie, au premier appui de la  
touche RESET, le jeu se mettra en  
mode sommeil. Au second appui  
de la touche RESET, le cycle  
STEP  
STEP : Appuyez sur cette  
touche pour faire défiler les  
différentes options.  
SELECT : Appuyez sur cette  
touche pour confirmer l'option  
sélectionnée.  
DEAL/CHIPS  
redémarrera. Si vous n'appuyez  
sur aucune touche pendant  
environ cinq minutes, l'appareil  
se mettra automatiquement en  
mode sommeil. Appuyez sur la  
ODDS  
STEP  
SELECT  
20  
DEAL/CHIPS: Appuyez sur cette  
touche pour donner les cartes; en  
21  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
FRANÇAIS  
FRANÇAIS  
Texas Hold ‘Em  
mode Limite de pot et Aucune démarrer immédiatement une  
limite, appuyez sur cette touche nouvelle main.  
pour augmenter vos enchères du  
montant choisi. Utilisez aussi cette  
touche après le dévoilement pour  
Texas Hold ‘Em limité  
Fonction des icônes affichées :  
avec limites de pot  
ODDS: Appuyez sur cette touche  
pour voir les probabilités de ga-  
gner ou d'améliorer votre main.  
CALL : Choisissez cette icône  
pour égaler la mise du joueur  
précédent.  
CHECK : Choisissez cette icône  
pour passer la mise au joueur  
suivant.  
Fonctions des icônes affichées :  
CALL : Choisissez cette icône  
pour égaler la mise du joueur  
précédent.  
CHECK : Choisissez cette icône  
pour passer la mise au joueur  
suivant.  
Réglage du jeu  
Texas Hold ‘Em Plug & Play  
BET : Choisissez cette icône  
pour démarrer le tour de mise.  
RAISE : Choisissez cette icône  
pour égaler ou relancer la mise du  
joueur précédent.  
ALL-IN : Choisissez cette icône  
si vous n'avez pas assez de jetons  
pour suivre le pot. Vous misez tous  
les jetons qu'il vous reste.  
L'enchère cesse après que le tour a  
été complété, que toutes les cartes  
de communauté ont été révélées et  
que le dévoilement a eu lieu.  
FOLD : Choisissez cette icône si  
vous vous couchez. Vous perdez  
alors toutes vos mises et blinds  
versés pour cette main.  
RÉGLAGE DE L'APPAREIL  
Dans l'écran de réglage, le  
joueur 1 est le joueur par défaut.  
Quatre modes de jeux sont  
offerts : LIMIT, POT LIMIT, NO LIMIT,  
et TOURNAMENT. Dans le jeu LIMIT,  
les limites disponibles sont 10/20,  
20/40, 80/160, 200/400 et  
500/1000. Appuyez sur STEP pour  
faire défiler les options et sur  
SELECT pour confirmer l'option.  
Après avoir sélectionné les modes  
de jeu, vous pouvez régler le type  
de joueur pour chacun des joueurs  
2 à 6. Appuyez sur le bouton STEP  
et choisissez PERSON (joueur  
Insérez 4 piles AA dans l'unité  
centrale et 3 piles AAA dans cha-  
cune des manettes. Le jeu con-  
tient six manettes, du joueur 1 au  
joueur 6. Vous pouvez utiliser un  
adaptateur de 6V et140mA (non  
compris) plutôt que les 4 piles AA  
pour l'unité centrale. Utilisez les  
prises auxiliaires du téléviseur  
pour brancher l'unité centrale.  
BET : Choisissez cette icône  
pour démarrer le tour de mise.  
Votre curseur se dirigera au bas de  
l'écran. Appuyez sur STEP STEP  
jusqu'à votre choix et appuyez  
ensuite sur DEAL/CHIPS pour aug-  
menter votre mise du montant  
choisi. Appuyez sur SELECT pour  
confirmer votre mise.  
RAISE : Choisissez cette icône  
pour égaler ou relancer la mise du  
joueur précédent. Votre curseur se  
dirigera au bas de l'écran.  
Appuyez sur STEP jusqu'à votre  
choix et appuyez ensuite sur  
DEAL/CHIPS pour augmenter votre  
mise du montant choisi. pour con-  
firmer votre mise.  
Mettez l'unité centrale et les  
manettes en marche. L'écran avec  
le logo Excalibur et celui avec le  
logo  
WSOP  
apparaîtront.  
Appuyez sur le bouton SELECT de  
l'unité centrale ou de la manette  
du joueur 1 pour obtenir l'écran de  
réglage. Vous ne pouvez utiliser  
que l'unité centrale ou la manette  
du joueur 1 pour régler le jeu.  
Ensuite, mettez en marche  
toutes les manettes que vous  
prévoyez utiliser pour la partie.  
La manette du joueur 1 doit être  
en marche pour obtenir les écrans  
avec menus.  
humain),  
COM.  
(ordinateur-  
joueur), ou NONE (inactif) et  
appuyez sur SELECT pour  
confirmer l'option. Après le  
réglage du joueur 6, appuyez sur  
SELECT pour démarrer la partie ou  
sur STEP pour changer le mode de  
jeu et le type de joueur.  
PARTIES AVEC LIMITES  
Dans une partie LIMIT, les mises  
sont prédéterminées. Les mises  
des premier et deuxième tours sont  
à la limite minimale tandis que les  
mises des troisième et quatrième  
tours sont à la limite maximale.  
ALL-IN : Choisissez cette icône  
si vous n'avez pas assez de jetons  
pour suivre le pot. Vous misez tous  
les jetons qu'il vous reste.  
L'enchère cesse après que le tour a  
été complété, que toutes les cartes  
de communauté ont été révélées et  
22  
23  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
FRANÇAIS  
FRANÇAIS  
Partie de tournoi  
N Tournament Play est une par-  
tie Texas Hold ‘Em sans limites  
impliquant 1 joueur et 119 ordina-  
teurs-joueurs. Pour gagner le  
tournoi, le joueur 1 doit remporter  
tous les jetons des ordinateurs-  
joueurs.  
Attention! Tous les ordinateurs-  
joueurs ne sont pas identiques.  
Surveillez la façon de miser de  
votre adversaire: vous pourrez  
peut-être les attirer vers une main  
perdante et gagner beaucoup d'ar-  
que le dévoilement a eu lieu.  
FOLD : Choisissez cette icône si  
vous vous couchez. Vous perdez  
alors toutes vos mises et blinds  
versés pour cette main.  
de communauté ont été révélées et  
que le dévoilement a eu lieu.  
FOLD : Choisissez cette icône si  
vous vous couchez. Vous perdez  
alors toutes vos mises et blinds  
versés pour cette main.  
Texas Hold ‘Em  
sans limites  
Fonctions des icônes affichées :  
CALL : Choisissez cette icône  
pour égaler la mise du joueur  
précédent.  
CHECK : Choisissez cette icône  
pour passer la mise au joueur  
suivant.  
PARTIES AVEC LIMITES DE  
POT  
Dans une partie POT LIMIT :  
PARTIES SANS LIMITES  
a)  
La mise de départ (BET)  
a)  
La mise de départ (BET)  
BET : Choisissez cette icône  
pour démarrer le tour de mise.  
Votre curseur se dirigera au bas de  
l'écran. Appuyez sur STEP jusqu'à  
votre choix et appuyez ensuite sur  
DEAL/CHIPS pour augmenter votre  
mise du montant choisi. Appuyez  
sur SELECT pour confirmer votre  
mise.  
RAISE : Choisissez cette icône  
pour égaler ou relancer la mise du  
joueur précédent. Votre curseur se  
dirigera au bas de l'écran.  
Appuyez sur STEP jusqu'à votre  
choix et appuyez ensuite sur  
DEAL/CHIPS pour augmenter votre  
mise du montant choisi. Appuyez  
sur SELECT pour confirmer votre  
mise.  
minimale permise est la somme du  
grand blind (voir le tableau ci-  
dessous) et la mise de départ (BET)  
maximale permise est la somme  
du magot à miser du joueur.  
minimale permise est la somme du  
grand blind (voir le tableau  
ci-dessous) et la mise de départ  
(BET) maximale permise est la  
somme du POT courant.  
gent.  
b)  
La relance (RAISE) mini-  
Le tournoi comprend trois tours.  
b)  
La  
relance  
(RAISE)  
male permise est la somme de la  
mise (BET) ou de la relance  
(RAISE) précédente. La relance  
(RAISE) maximale permise est la  
somme du magot à miser du  
joueur.  
Si le joueur 1 remporte un magot  
de $1 200 000, il devient le  
gagnant et le tournoi est terminé.  
Les deuxième et troisième tours  
sont composés d’ordinateurs-  
joueurs qui ont gagné les tours  
précédents à leur table virtuelle.  
minimale permise est la somme de  
la mise (BET) ou de la relance  
(RAISE) précédente. La relance  
(RAISE) maximale permise est la  
somme du POT courant.  
Petit blind/Grand blind  
Petit blind/Grand blind  
100/200  
Mains 1-10  
Mains 11-20  
Mains 21-30  
Mains 31-40  
100/200  
Mains 1-10  
Mains 11-20  
Mains 21-30  
Mains 31-40  
200/400  
200/400  
500/1000  
2000/4000  
500/1000  
2000/4000  
ALL-IN : Choisissez cette icône  
si vous n'avez pas assez de jetons  
pour suivre le pot. Vous misez tous  
les jetons qu'il vous reste.  
L'enchère cesse après que le tour a  
été complété, que toutes les cartes  
5000/10,000 Mains 41+  
5000/10,000 Mains 41+  
24  
25  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
FRANÇAIS  
FRANÇAIS  
Pour jouer au Texas Hold ‘Em  
Classement des mains  
1. Une carte est distribuée à  
chaque joueur pour déterminer le  
donneur. Le joueur ayant la carte  
la plus élevée devient le premier  
donneur (le donneur suivant sera  
celui à la gauche après chaque  
donne). L'icône du donneur est  
affichée au téléviseur. Ce joueur  
appuie sur le bouton DEAL/CHIPS  
sur sa manette afin de distribuer  
les cartes. Toutefois, avant la dis-  
tribution des cartes, le petit blind  
et le grand blind sont misés  
automatiquement par l'ordinateur.  
Le joueur à la gauche du donneur  
mise le petit blind (la moitié de la  
limite minimale) et le deuxième  
joueur à la gauche du donneur  
mise le grand blind (égal à la li-  
mite minimale).  
ODDS pour afficher les cartes fer-  
mées.  
1. Quinte royale : Le dix, le valet, la dame, le roi et  
l'as de la même famille.  
3. Le premier tour de mise  
démarre. Le troisième joueur à la  
gauche du donneur et les joueurs  
suivants peuvent suivre (CALL),  
relancer (RAISE) ou se coucher  
(FOLD) jusqu'à ce que tous les  
joueurs aient mis la même somme  
dans le pot. Si aucun joueur n'a  
relancé, les actions pour miser  
sont passer (CHECK), relancer  
(RAISE) et se coucher (FOLD).  
Appuyez sur le bouton STEP sur la  
manette pour faire défiler les  
icônes d'action et appuyez sur le  
bouton SELECT pour confirmer  
l'action.  
4. Le FLOP (trois premières  
cartes de communauté ouvertes)  
est distribué et le second tour de  
mise démarre. Le premier joueur à  
la gauche du donneur peut miser  
(BET), passer (CHECK) ou se  
coucher (FOLD). Lorsqu'il y a  
mise, les joueurs suivants peuvent  
suivre (CALL), relancer (RAISE) ou  
se coucher (FOLD) jusqu'à ce que  
chaque joueur ait mis la même  
somme dans le pot.  
2. Quinte-couleur : Combinaison (voir #6 ci-  
dessous) de cinq cartes consécutives de la même  
famille.  
3. Carré : Combinaison de quatre cartes de la même  
valeur.  
4. Main pleine : Combinaison d'un brelan et d'une  
paire.  
5. Flush : Combinaison de cinq cartes de la même  
famille. S'il y a plus d'une flush, alors la main  
ayant la ou les cartes les plus élevées gagne.  
6. Quinte : Combinaison de cinq cartes consécutives  
de familles variées. Un as peut servir dans la  
quinte la plus élevée (10,J,Q,K,A) ou la moins  
élevée (A,2,3,4,5).  
7. Brelan : Combinaison de trois cartes de même  
valeur.  
8. Deux paires : Combinaison différente de deux  
cartes de même valeur.  
2. Chaque joueur reçoit deux  
cartes fermées. Chaque joueur  
peut voir ses cartes fermées sur  
l'écran de sa manette.  
9. Une paire : Deux cartes de même valeur.  
10. Carte(s) élevée(s) : La ou les cartes les plus  
élevées.  
PROBABILITÉS  
Après la distribution des cartes  
fermées, chaque joueur peut  
appuyer sur le bouton ODDS sur sa  
manette et voir ses CHANCES DE  
GAGNER. Le pourcentage est  
affiché à l'écran de sa manette.  
Appuyez encore sur le bouton  
26  
27  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
FRANÇAIS  
FRANÇAIS  
Après le FLOP, tout joueur peut  
appuyer sur le bouton ODDS et voir fiez encore vos probabilités  
les chances qu'il a d'améliorer sa (ODDS) pour voir vos chances  
Après le tournant (TURN), véri-  
Conseils et stratégies Texas Hold ‘Em  
Le terme de jeu «mucking» délai de 20 secondes, leurs cartes  
signifie de ne pas montrer ses resteront automatiquement fer-  
cartes fermées lors du dévoile- mées (muck). Les joueurs ont le  
ment. Tous les joueurs humains choix de montrer ou non la main  
peuvent choisir de montrer ou non qu'ils avaient.  
main selon la carte à venir.  
Au premier appui du bouton dernière carte à venir.  
ODDS , vous verrez les probabilités 6. La rivière  
d'améliorer au maximum votre (distribution de la cinquième carte  
main. Le nom de la main et ses de communauté) est distribuée et  
probabilités seront affichés à le quatrième tour de mise démarre.  
l'écran de la manette. Au second Le premier joueur à la gauche du  
appui du ODDS, vous verrez les donneur peut miser (BET), passer  
d'améliorer votre main selon la  
(RIVER)  
leurs cartes fermées. Toutes les  
Voici quelques conseils et  
cartes fermées des ordinateurs- stratégies qui amélioreront vos  
joueurs sont révélées automatique- connaissances de joueur novice de  
ment (pas de muck).  
poker grâce à ces prouesses de  
Lors du dévoilement, un mes- poker avancées.  
sage sera affiché au téléviseur :  
probabilités  
d'améliorer  
au (CHECK) ou se coucher (FOLD).  
maximum la main suivante et ainsi Lorsqu'il y a mise, les joueurs  
de suite. Si seulement un suivants peuvent suivre (CALL),  
pourcentage apparaît, cela indique relancer (RAISE) ou se coucher  
la probabilité totale d'améliorer (FOLD) jusqu'à ce que chaque  
votre main actuelle. Appuyez joueur ait mis la même somme  
encore sur ODDS pour afficher les dans le pot.  
SHOW CARDS? STEP-YES; SELECT-  
NO.  
Conseils et stratégies :  
Jeu général de poker  
Les joueurs peuvent choisir de  
montrer leurs cartes fermées en  
Qu'importe la variante de poker  
laquelle vous jouez, ces  
à
appuyant sur le bouton STEP sur la pratiques sont toujours profitables.  
manette dans un délai approxi- • Lorsque vous savez que vous  
cartes fermées.  
matif de 20 secondes. Si les avez la main la plus forte, vous  
joueurs n'appuient pas sur l'un de devez convaincre vos adversaires  
ces boutons dans ce délai de 20 de mettre leur argent dans le pot.  
secondes, leurs cartes resteront Lorsque vous savez que vous avez  
automatiquement fermées (muck). la main la plus faible, vous devez  
Les gagnants sont automatique- mettre le moins d'argent possible  
ment nommés et tous les joueurs dans le pot.  
5. Le tournant (TURN) (distri-  
Après la rivière (RIVER), vous ne  
bution de la quatrième carte de serez plus en mesure de vérifier  
communauté) est distribué et le vos probabilités (ODDS). Toutes les  
troisième tour de mise démarre. cartes ont été distribuées. Vous  
Le premier joueur à la gauche du devez maintenant réfléchir à la  
donneur peut miser (BET), passer façon de les jouer.  
(CHECK) ou se coucher (FOLD).  
7. Dévoilement! Le joueur  
restants ont le choix de montrer ou  
non la main qu'ils avaient.  
• Soyez prêt à faire des ajuste-  
ments quand des joueurs sont  
Lorsqu'il y a mise, les joueurs ayant formé parmi les sept cartes  
suivants peuvent suivre (CALL), (les deux cartes fermées plus les  
relancer (RAISE) ou se coucher cinq cartes de communauté) la  
(FOLD) jusqu'à ce que chaque main de poker de cinq cartes dont  
joueur ait mis la même somme la valeur est la plus élevée rem-  
Les joueurs qui n'ont pas gagné éliminés. Moins il y a de joueurs,  
la main ont le choix de montrer plus de mains vous devrez jouer.  
leurs cartes fermées en appuyant  
• Ne vous attachez pas trop à la  
sur le bouton STEP sur la manette main, puisque la plupart d'entre  
dans un délai approximatif de 20 elles peuvent être battues.  
dans le pot.  
porte le pot.  
Jeter le jeu sans le montrer  
(Mucking)  
secondes. Si les joueurs n'appuient  
• Les jetons que vous mettez  
pas sur l'un de ces boutons dans ce dans le pot ne sont pas à vous. Ne  
28  
29  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
FRANÇAIS  
FRANÇAIS  
les protégez pas.  
meilleure main ou que votre  
paire, pensez à faire un jeu fort,  
qu'importe la valeur de vos cartes  
fermées. Il sera très difficile pour  
vos adversaires de suivre la mise.  
• Ne vous excitez pas si vous  
avez une bonne main avec le flop.  
Vos adversaires utilisent les  
mêmes cartes que vous.  
• Misez si le flop n'est pas  
prometteur et que vous avez un as.  
Par contre, restez prudent s'il y a  
relance.  
• Recherchez les quintes et les  
flushs (combinaison de 5 cartes de  
la même couleur) qui sont plus  
fréquentes avec les cartes de com-  
munauté.  
Conseils et stratégies :  
Cartes distribuées au joueur  
seulement (pocket cards)  
• Ne misez pas sur l'honnêteté adversaire s'est couché. Si vous  
d'un joueur ou de façon suivez, vous devez avoir la  
insouciante lors d'une série de meilleure main afin de gagner. Il  
victoires. Vous pourriez perdre est pratiquement toujours mieux  
Apprenez comment faire avec  
les  
cartes  
«fermées»  
ou  
rapidement votre argent.  
Envisagez toutes  
de relancer que de se coucher.  
• Jouez plus de mains si votre  
«retournées» distribuées au joueur  
seulement.  
les  
possibilités de votre main, mais de tour est vers la fin alors que vous  
perdez ni temps ni argent lors de avez la chance de regarder miser  
pertes probables.  
• Demeurez toujours imprévisi- mains si votre tour est au début.  
ble.  
• Soyez prudent lorsque vous  
avez un as et une carte de faible  
valeur (telle un 4, un 8 ou même  
un 10). Vous pourriez perdre un  
gros pot si votre adversaire a une  
carte plus élevée.  
• Misez peu si vous avez une  
petite paire de cartes «pocket» avant  
le flop. Si vous vous engagez dans le  
troisième et/ou quatrième tour de  
mise lors du flop, tentez de piéger  
vos adversaires. Si vous ne le pouvez  
pas, couchez-vous.  
• Pourcentages : avec une paire  
«pocket», vous avez environ 12%  
des chances de faire une combi-  
naison avec le flop. Si vous avez  
un as et un roi, vous avez 40% des  
chances de faire au moins une  
paire élevée avec le flop.  
vos adversaires. Jouez moins de  
• Jouez de façon agressive si  
vous êtes pauvre en jetons (short  
stacked), c'est-à-dire que lorsque  
vos jetons n'équivalent que 5 à 7  
Conseils et stratégies:  
Mise (Betting)  
En poker, si vous misez intel- fois le grand blind.  
ligemment, vous gagnez la moitié  
de la bataille.  
• Quand vous avez une bonne relancez, si possible, avant le flop.  
main, misez fort au tout début. Vous augmenterez ainsi la valeur  
Faites en sorte que les autres vous du pot et inciterez les adversaires  
• Si vous recevez des cartes fer-  
mées de valeur élevée, misez et  
Conseils et stratégies :  
Bluff  
Vous n'aurez pas besoin de  
lunettes en miroir si vous suivez  
ces tactiques de bluff.  
• Si un joueur regarde ses jetons  
après le flop, le tournant ou la  
rivière, c'est qu'il misera sûrement.  
• Si un joueur touche à ses  
jetons alors que vous misez, c'est  
qu'il se couchera probablement (il  
essaie de vous convaincre du con-  
traire).  
suivent en dépensant leur argent.  
• Si votre main est de second coucher.  
ayant des mains faibles à se  
choix, il est mieux de rester ainsi.  
La patience rapporte.  
• Misez selon la grosseur du pot. différentes et sans rapport,  
Ne misez pas 150 jetons dans un couchez-vous, sauf s'il n'en coûte  
pot en contenant 7000; les autres pas cher de rester dans la partie.  
vont sûrement suivre. Ne risquez  
pas non plus un gros montant de  
jetons pour ne gagner qu'un petit  
pot.  
• Si vous recevez des cartes fer-  
mées de valeur faible, de familles  
Conseils et stratégies :  
Cartes de communauté  
Utilisez les cartes de commu-  
nauté à votre avantage.  
• Si vous devez miser en pre-  
mier sur un flop qui contient une  
• Si un joueur regarde ses cartes  
fermées après le flop, il n'a proba-  
blement pas une très bonne main  
• Si vous relancez, c'est peut-  
être parce que vous avez la  
30  
31  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
FRANÇAIS  
FRANÇAIS  
AVIS SUR LE  
FONCTIONNEMENT  
1. Veuillez consulter l'illustra-  
tion à la page 15 pour les spécifi-  
cations IR (infrarouge).  
(il l'a déjà oubliée).  
de cette main. Un message sera  
affiché à l'écran du téléviseur :  
NEW PLAYER JOIN? STEP YES  
SELECT NO” Le joueur 1 peut  
appuyer sur STEP pour se joindre  
de nouveau à la partie. Il peut alors  
continuer de jouer avec le même  
magot qu'il avait avant qu'il soit  
hors ligne.  
3. Après avoir mis la manette en  
marche, vous verrez tous les seg-  
ments clignoter deux fois à l'écran.  
Si vous ne voyez pas ce clignote-  
ment, la manette éprouve un pro-  
blème. Vérifiez les piles de la  
manette et essayez de nouveau.  
• Ne regardez pas vos cartes  
avant que ce soit à votre tour de  
miser. Étudiez plutôt la réaction de  
vos adversaires face à leurs cartes.  
Surveillez leurs comportements  
tout en dissimulant les vôtres.  
• Étudiez tout changement dans  
le comportement d'un joueur et  
demeurez conscient du fait qu'il  
peut jouer un rôle.  
• Être pris au piège par un bluff  
au début de la partie n'est pas  
nécessairement mauvais. Plus tard,  
au cours de la partie, vos adver-  
saires peuvent suivre même avec  
des mains perdantes, rien que pour  
éviter de se faire avoir.  
2. Si la connexion IR n'est pas  
bonne, la manette sera hors ligne.  
Si c'est le cas, vous verrez à l'écran  
du téléviseur une petite icône for-  
mant un cercle rouge avec un x.  
Cette icône sera affichée pendant  
environ 60 secondes et un compte  
à rebours de 9 à 0 aura ensuite  
lieu. Avant d'atteindre 0, vous pou-  
vez revenir en ligne en dirigeant la  
manette vers la zone IR active. Si  
cela ne fonctionne pas, vous  
devrez peut-être remettre la  
manette à zéro en mettant l'inter-  
rupteur à OFF pendant une seconde  
et en le remettant à ON. Lorsque  
vous revenez en ligne, votre  
magot est affiché et vous pouvez  
poursuivre la partie. Si vous ne  
pouvez revenir en ligne avant la  
fin du compte à rebours, vous ne  
serez plus dans la partie pour la  
main en cours et celle-ci se pour-  
suivra parmi les joueurs actifs  
restants. La partie se poursuivra  
avec la main suivante à condition  
qu'il y ait deux joueurs actifs ou  
plus. Vous pouvez revenir à la par-  
tie en tant que nouveau joueur  
dans la prochaine main, en autant  
que la manette soit à ON au début  
• Surveillez de près vos adver-  
saires, particulièrement si votre  
main n'est pas bonne.  
32  
33  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
FRANÇAIS  
FRANÇAIS  
Garantie limitée de 90 jours  
Renseignements sur les piles  
EXCALIBUR ELECTRONICS, INC.  
garantit au consommateur initial que  
ses produits seront exempts de toute  
défectuosité électrique ou mécanique  
pendant une période de 90 JOURS à  
partir de la date d'achat. Si toute telle  
défectuosité se présente au cours de la  
période de garantie, EXCALIBUR  
ELECTRONICS, INC. réparera et  
remplacera gratuitement l'appareil dès  
sa réception, expédié en port payé et  
dûment assuré à l'adresse de l'usine  
indiquée à droite.  
donc, les restrictions et exclusions  
mentionnées ci-dessus peuvent ne pas  
s'appliquer dans les circonstances.  
Les piles devraient être installées et remplacées par un adulte seulement.  
Votre jeu Texas Hold' Em Plug & Play emploie 4 piles AA pour l'unité centrale et 3  
piles AAA pour chaque manette (non comprises).  
N'utilisez pas ensemble des piles alcalines, standard (carbone/zinc) ou rechargeables  
(nickel-cadmium).  
Ne mélangez pas d'anciennes et de nouvelles piles.  
N'utilisez pas de piles rechargeables.  
Retirez les piles épuisées de l'appareil.  
Ne court-circuitez pas les bornes des piles.  
Retirez les piles et remisez-les dans un endroit sec et frais lorsque l'appareil n'est pas  
utilisé.  
Pour éviter tout risque d'explosion ou de fuite, ne jetez pas les piles dans le feu et ne  
tentez pas de recharger des piles alcalines ou autres piles non rechargeables.  
Le seul centre de service autorisé aux  
États-Unis est :  
Excalibur Electronics, Inc.  
13755 S.W. 119th Avenue  
Miami, FL 33186, U.S.A.  
Téléphone : (305) 477-8080  
Télécopieur : (305) 477-9516  
Soin et manipulation particuliers  
La garantie couvre une utilisation nor-  
male par le consommateur et ne couvre  
pas les dommages en cours d'expédi-  
tion ou le défaut résultant de répara-  
tions, accidents, mauvais usage, négli-  
gence, usage intensif, entretien  
inadéquat, utilisation commerciale ou  
usage déraisonnable de l'appareil. Le  
retrait du panneau supérieur annule  
toute garantie. Cette garantie ne couvre  
pas le coût des réparations effectuées  
ou tentées hors de l'usine.  
Emballez soigneusement l'appareil,  
préférablement dans sa boîte d'origine,  
et expédiez-le port payé et dûment  
assuré. Joignez-y une lettre expliquant  
la plainte et indiquez votre numéro de  
téléphone de jour.  
Évitez toute manipulation brusque, telle que les chocs et les chutes.  
N'exposez pas l'appareil à l'humidité et à des températures extrêmes. Pour de meilleurs  
résultats, conservez-le à des températures entre 4°C et 38°C (39°F et 100°F).  
Nettoyez l'appareil à l'aide d'un chiffon légèrement humide. N'utilisez pas de  
nettoyants contenant des agents chimiques.  
Si votre garantie est expirée et que  
vous désirez une évaluation des coûts  
de service, écrivez à l'adresse ci-dessus  
en précisant le modèle et le problème.  
Cet appareil est conforme à la Partie 15 des règles de la FCC. Le fonctionnement est assujetti aux deux  
conditions suivantes : (1) cet appareil ne produit aucun brouillage préjudiciable, et (2) cet appareil doit  
accepter toute réception de brouillage, y compris le brouillage occasionnant un fonctionnement non  
désiré.  
REMARQUE: Cet appareil a été vérifié et déclaré conforme aux restrictions relatives aux appareils  
numériques de Classe B, en vertu de la Partie 15 des règles de la FCC. Ces restrictions sont conçues  
pour offrir une protection raisonnable contre tout brouillage préjudiciable émanant d'une installation  
domestique. Cet appareil génère, utilise et peut émettre de l'énergie en radiofréquence et, s'il n'est pas  
installé et utilisé selon les directives, il peut produire un brouillage préjudiciable aux radiocommuni-  
cations. Toutefois, il n'est pas garanti que du brouillage n'aura pas lieu pour une installation parti-  
culière. Si cet appareil ne produit pas de brouillage préjudiciable à la réception radio ou télévisuelle,  
qui se détecte par l'arrêt et la mise en marche de l'appareil, il est conseillé à l'utilisateur de tenter de  
corriger le brouillage en adoptant l'une de ces mesures :  
N'ENVOYEZ PAS  
VOTRE APPAREIL  
SANS AVOIR  
Toute garantie implicite applicable de  
qualité marchande et physique est, en  
vertu des présentes, limitée à 90  
JOURS à partir de la date d'achat. Les  
dommages indirects et accessoires  
consécutifs à une violation de toute  
garantie expresse ou implicite applica-  
ble sont exclus par les présentes.  
Certains états n'autorisent aucune  
restriction quant à la durée de garanties  
implicites ni ne permettent l'exclusion  
de dommages accessoires ou indirects;  
REÇU UNE  
ÉVALUATION  
DES COÛTS DE  
SERVICE. IL  
NOUS EST  
IMPOSSIBLE  
D'ENTREPOSER  
VOTRE APPAREIL!  
Réorienter ou relocaliser l'antenne de réception.  
Accroître l'écart entre l'appareil et le récepteur.  
Consulter le marchand ou obtenir de l'aide d'un technicien expert en radio et télévision.  
Brancher l'appareil dans une prise autre que celle utilisée par le récepteur.  
Soucieuse du progrès, Excalibur Electronics se réserve le droit d'apporter  
toute modification technique sans avis.  
34  
35  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
EXCALIBUR ELECTRONICS, INC.  
13755 SW 119TH AVENUE  
MIAMI, FLORIDA 33186 U.S.A.  
DES JEUX DE RÉFLEXION  
PHONE: 305.477.8080  
FAX: 305.477.9516  
Téléphone: 305.477.8080  
(service en anglais)  
Télécopieur: 305.477.9516  
Play games live at:  
Jouez à des jeux en ligne à  
VR39-RS-CC (MA) TexasPlugnplay 053006 V4EF  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  

Coleman Camping Equipment 2000000456 User Manual
Concord Camera Digital Camera 4340z User Manual
Contec Computer Hardware SPI 8450 LLVA User Manual
Curtis Speaker System HTIB1002UK User Manual
Cyclades Switch KVM Switch User Manual
Cypress Computer Hardware CY14B256K User Manual
Dell All in One Printer 5100cn User Manual
Everpure Water System EV9273 69 User Manual
Fender Guitar 193560 User Manual
First Alert Home Security System FA134OC UL User Manual