Nintendo Video Games 61313A User Manual

NEED HELP WITH INSTALLATION,  
MAINTENANCE OR SERVICE?  
NINTENDO CUSTOMER SERVICE  
WWW.NINTENDO.COM  
or call 1-800-255-3700  
MON.-SUN., 6:00 a.m. to 7:00 p.m., Pacific Time  
(Times subject to change)  
BESOIN DAIDE POUR LINSTALLATION,  
LENTRETIEN OU LA RÉPARATION ?  
SERVICE À LA CLIENTÈLE DE NINTENDO  
WWW.NINTENDO.COM  
ou appelez le 1 (800) 255-3700  
LUN.-DIM., entre 6 h 00 et 19 h 00, heure du Pacifique  
(Heures sujettes à changement)  
61313A  
Nintendo of Canada Ltd.  
110 - 13480 Crestwood Place  
Richmond, B.C. V6V 2J9  
Canada  
PRINTED IN U.S.A. /  
IMPRIMÉ AUX É.-U.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
THIS GAME CARD WILL WORK  
TM  
ONLY WITH THE NINTENDO DS  
VIDEO GAME SYSTEM.  
The official seal is your assurance  
that this product is licensed or  
manufactured by Nintendo. Always  
look for this seal when buying  
video game systems,  
CONTENTS  
Prologue  
5
Rumble Pak  
6
8
Talking  
18  
Compatible  
(sold separately)  
Searching  
20  
22  
THIS GAME IS COMPATIBLE WITH  
THE RUMBLE PAK ACCESSORY.  
Characters  
Controls  
accessories, games  
Solving Puzzles  
10  
12  
and related  
products.  
Using Your Notebook 23  
Checking In  
Nintendo does not license the sale or use of  
products without the Official Nintendo Seal.  
Progressing Through 26  
the Story  
In Pursuit of the Truth 14  
Controlling Kyle 16  
Manuel en Français  
30  
Holding the Nintendo DS  
Nintendo's game pages, at www.nintendo.com/games, feature  
walkthroughs, frequently-asked questions, and codes for many of our  
games. If your answer isn't there, check out our forums where you can  
exchange tips with other gamers online.  
You will hold the Nintendo DS sideways  
when playing Hotel Dusk. Put the  
Touch Screen on the right if you’re  
right-handed, or on the left if you’re  
left-handed. You can change the  
handedness setting when you start a  
game for the first time (see p. 12) or on  
the system menu (see p. 25). Explanations  
in this manual default to right-handedness.  
For more information about our forums, visit  
If you don't have access to the web-site, recorded tips for many titles are  
available on Nintendo's Power Line at (425) 885-7529. This may be a  
long-distance call, so please ask permission from whoever pays the phone bill.  
©2007 NINTENDO/CING. ALL RIGHTS, INCLUDING THE COPYRIGHTS OF GAME, SCENARIO,  
MUSIC AND PROGRAM, RESERVED BY NINTENDO AND CING. TM, ® AND THE NINTENDO DS LOGO  
ARE TRADEMARKS OF NINTENDO. © 2007 NINTENDO. ALL RIGHTS RESERVED. This product uses the LC  
Single screenshots in this manual are labeled TOUCH for Touch Screen  
images, and are unlabeled for images on the other screen.  
Font by Sharp Corporation, except some characters. LCFONT, LC FonDt aondwtnheloLaCdlogfroommarkWarwe twra.dSemoamrkas nuals.com. All Manuals Search And Download.  
of Sharp Corporation.  
6
7
prologue  
The name’s Kyle Hyde.  
It’s been three years since I left the 89th Precinct and New York behind. Now I’m a  
salesman for an outfit called Red Crown...but I’m still looking for Bradley.  
On December 24, 1976, I shot a man named Brian Bradley. He was my partner.  
And my friend.  
On the surface, Red Crown’s a door-to-door sales firm dealing in household goods.  
But Ed, the boss, has himself a little side business finding things that don’t always  
want to be found, and from time to time, I lend a hand.  
“Hey, Bradley! I just heard from the chief. You really going to do it?”  
Yeah. We think it’s the only way to get the info we need.”  
“I don’t know…”  
“Look, I know it’s dangerous, but I’m the only one in position to get this done.”  
“All right, partner. If you say so. ...So what are you going to tell Mila?”  
When a job comes in, Ed tells me where to go and puts whatever I’m supposed to  
find on an order sheet that he mails to me. When I arrive, I just lay low until the sheet  
shows. But once I get it, it’s time to go to work.  
“Not much. Probably tell her I’m being transferred or something. Might even send  
her to Boston to live with some family until this whole thing blows over. Safer  
than letting you watch her, right?”  
December 28, 1979. The last Friday of the year. Ed pages me, but I let it slide for a  
few hours before calling in. ...It was a rough night.  
“Hyde! Why haven’t you checked in?”  
December, 1975. Bradley goes undercover to investigate a Manhattan-based crime  
syndicate. A year later he sells us out and gives confidential police information to the  
bad guys. He’s a traitor. I hear the news, canvas the city, and finally track him down.  
“Stop yelling, Ed. My head’s pounding like a marching band caught in a stampede.”  
“Hung over again, eh? Well, no sympathy here. Ya reap what ya sow! Now listen  
up! I got a job for ya! It’s a place called Hotel Dusk. Package is on the way, and the  
order sheet’s inside.”  
“Why’d you do it, Bradley?”  
He turns to run...and I shoot him. Bradley crumples and takes a dive into the river,  
but the body’s never found. A dirty cop’s not a popular subject, so the whole thing’s  
swept under the carpet in a matter of days.  
“Got it.”  
“We don’t waste manpower looking for dead rats, Hyde. Forget it.”  
I hang up and climb back into my beat-up station wagon. Time to hit the road.  
As for me? I leave my badge and gun on my desk and walk away.  
Eight years on the force...done.  
I didn’t realize it when I started this trip, but as I pull up to Hotel Dusk I get the  
feeling I’m going to find something. Something that will lead me to Bradley.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
characters  
8
9
Kyle Hyde  
A thirty-three-year-old former  
N.Y.P.D. detective. He’s been a  
traveling salesman for the past  
three years, but continues to search  
for his missing ex-partner, Brian  
Bradley. He presents a gruff and  
cavalier exterior, but drops all  
pretense when something grabs his  
attention.  
Rachel  
Dunning  
The forty-nine-year-old owner of  
Hotel Dusk. He’s a stubborn man  
who dislikes cops, crooks, and  
trouble in equal measure. He tells  
Kyle the story of Room 215.  
The twenty-seven-year-old  
secretary for Red Crown’s  
president, Ed. She’s Kyle’s main  
contact person and sometimes  
confidante. She’s witty and kind,  
and knows nothing about Kyle’s  
search for Bradley.  
Mila  
A girl Kyle sees on the road while  
traveling to Hotel Dusk. When she  
arrives at the hotel, Kyle learns she  
cannot speak. She wears a bracelet  
identical to the one Bradley wore.  
Ed  
The fifty-five-year-old president  
of Red Crown. He’s a friend of  
Kyle’s deceased father, and  
ex-L.A.P.D. He’s the only one  
who knows that Hyde’s looking  
for Bradley.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Controls  
10  
11  
If you’re playing right-handed, you will not use the B, X, Y, or L Buttons.  
Hotel Dusk is controlled almost exclusively by tapping and sliding the  
stylus on the Touch Screen. Below is the Nintendo DS layout and  
corresponding game controls.  
Close the Nintendo DS in mid-game to activate the energy-saving  
Sleep Mode. Open the system to continue playing.  
X Button  
A Button  
Confirm  
Menu Selection Controls  
LCD Screen  
(left screen)  
R Button  
Confirm  
To make a choice on a conversation screen (p. 18), tap an option once to select  
it, then once more to confirm your choice. Menu choices on all other screens  
are completed by tapping a selection once.  
B Button  
Y Button  
About Left-Handed Settings  
Touch Screen (right screen)  
If you select to play left-handed at  
the beginning of the game, the  
button functionality will change as  
shown to the right. If you want to  
change handedness during game  
play, open your notebook and  
select System to do so (p. 25).  
Please note that the Control Pad  
up, down, left, and right displays  
will be the same as when you are  
holding the Nintendo DS sideways.  
Right-Handed  
Control Pad – up  
Control Pad – down  
Control Pad – left  
Control Pad – right  
A Button  
Left-Handed  
Y Button  
Control Pad  
Make menu selections  
Open next message  
Move Kyle (p. 16)  
Use sliders (p. 20)  
Turn pages (p. 21)  
A Button  
B Button  
X Button  
Control Pad – up  
L Button  
When a message appears that you’ve  
already seen, press and hold the  
R Button  
Control Pad, A Button or R Button  
then tap  
to scroll forward quickly.  
Mic  
L Button  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
checking in  
12  
13  
Make sure your Nintendo DS is turned off. Insert the Hotel Dusk Room  
215 Game Card into the DS Game Card Slot until it clicks into place,  
then turn the power on.  
Title Screen  
Choose a selection by tapping it with the stylus.  
Start playing from the beginning.  
When playing with a Rumble Pak, insert it into the  
START  
Game Boy Advance Game Pak slot until it clicks into place.  
Continue playing a game in progress.  
After you select CONTINUE, you must  
choose a save file from which to start  
playing.  
CONTINUE  
After you turn the power on, read  
1.  
the information on the start-up  
screen (shown to the right),  
then tap it to proceed to the  
DS Menu Screen.  
About Saving  
On the DS Menu Screen, tap the  
2.  
To save your game, select the notebook icon  
on the movement screen (p. 16). When the  
notebook screen (p. 23) appears, choose  
Save / Load, then tap Save. Next, select a file to  
which you want to save, then confirm by tapping  
Yes when it appears. You will also have the chance  
to save at the end of each chapter (p. 14). To erase  
a saved data file, select Save / Load, then tap Erase  
when it displays.  
Hotel Dusk Room 215 panel.  
If you have your Nintendo DS  
Start-up Mode set to Auto, the  
DS Menu Screen will not appear.  
See your Nintendo DS Instruction  
Booklet for more details.  
When playing for the first time,  
3.  
you’ll need to choose either the  
You can erase all saved data by pressing and holding the A, B, X, Y, L,  
and R Buttons at the same time when you start up the game.  
Be careful! Deleted game data cannot be restored!  
right-handed or left-handed setting  
before moving to the title screen.  
The next time you play, you’ll skip the handedness setting and move  
directly to the title screen.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
In the pursuit of the truth  
The story of Hotel Dusk Room 215 is divided into chapters. To progress  
14  
15  
through the game, guide Kyle Hyde through the hotel so he can interact with  
the people staying there.  
2.  
Talking (p. 18-19)  
Talk to people to gather information,  
then use that information to progress  
through the story.  
1.  
Controlling Kyle (p. 16-17)  
Touch a spot on the screen to start Kyle moving in  
that direction. The farther the stylus is from him,  
the faster he’ll move. When you come to a door,  
tap the door icon  
You can knock on a door by tapping it, or try to  
open it by touching the handle twice.  
to interact with the door.  
Game Over  
Be careful when  
interacting with people!  
If you say the wrong  
thing or behave in the  
wrong way, you may  
get tossed out of the  
hotel and end  
3.  
Searching (p. 20-21)  
Search any areas  
or items that catch  
your interest.  
4.  
Solving Puzzles (p. 22)  
You may find an  
important clue!  
Moving to the  
Next Chapter  
In the course of the game, you’ll  
sometimes run into a puzzle that  
must be solved.  
5.  
your game.  
As you repeat steps 1 through  
4, time will pass in the game.  
After a certain amount of time  
has passed, you’ll  
Use all the  
functions of the  
Nintendo DS to  
figure them out!  
Using the Notebook (p. 23-25)  
stop and reflect  
on what has  
happened in the  
current chapter,  
Tap the notebook icon  
on the movement  
screen (p. 16) to open your notebook. Here you can  
check information on people and items, save your  
game, look at a map, and perform other tasks.  
then move on to  
the next one.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Controlling Kyle  
16  
17  
As you play, you must guide Kyle through the hotel. The left screen will show  
what Kyle sees as he travels. Move close to people with whom you want to  
talk or areas you want to search.  
Move Closer to People and Items  
When you approach a person,  
will light up.  
Tap it to initiate conversations, ask questions, and  
follow up on clues (see p. 18). When you approach  
Movement Screen  
Kyle will move in the direction dictated by touching the screen with the stylus.  
Touch the screen farther away from him to make him walk faster.  
an area that can be searched,  
will light up.  
Tap it to zoom in on whatever’s in front of you,  
at which point you can search the area.  
Doors  
Kyle’s position and  
facing  
When you approach a door,  
If you tap the icon, the door will appear on the Touch  
Screen. Tap the door twice to knock, or tap the knob  
will light up.  
Other characters  
twice to attempt to open the door. Select  
write memos (see p. 21), to use items (see p. 21),  
to go back to the movement screen.  
to  
Notebook (see p. 23)  
or  
Open your notebook.  
Search (see p. 20)  
Search places  
directly in front of you.  
Door  
Interact with doors  
directly in front of you.  
Talk  
Using Keys  
Talk to people directly  
in front of you.  
Many doors in the hotel are locked. If you have a key for a particular room,  
touch , select the key, then touch the doorknob to use it.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Talking  
18  
19  
Hotel Dusk is populated by deadbeats, liars, and thieves—but you’ll have  
to talk to them if you want to uncover their secrets and progress through  
the game.  
Question Panels  
When Kyle hears something that sparks his curiosity,  
he’ll store a question about it in his mind. These questions are divided into  
three different categories, and he can ask them whenever there is a break  
in the conversation. The three question types are shown below.  
Conversation Screen  
Tap  
on the movement screen to  
advance to the conversation screen,  
where you can speak to people. Tap  
to scroll through messages as they  
appear. When conversation choices  
appear, tap a selection once to choose  
it, then tap it again to confirm  
your choice.  
Questions that can be satisfied by talking with one person. If you miss the chance to ask  
one of these questions, you may remember it later. In this case, the icon will be grey.  
Questions that require talking to more than one person, or questions that you don’t know  
whom to ask.  
Questions necessary to solve a specific problem.  
Question Panel  
Tap once to select,  
and twice to confirm.  
Following Up  
When you see  
, you can follow up on what the  
person you’re speaking with just said by tapping  
.
Memo (see p. 21)  
If you’re playing left-handed, this  
will appear on the  
Write notes and review  
information in your notebook.  
left screen where Kyle is displayed. Following up on the right things is like  
opening a door into the heart of the story, so use this ability wisely.  
Back  
Return to the  
GAME OVER  
movement screen.  
Items (see p. 23)  
Depending on the paths conversations take, and how you handle certain  
puzzles, Kyle may get tossed out of the hotel or retreat to his room. If  
either one happens, it’s game over for you. If you want to pick up from  
where you left off, choose Retry. If you want to return to the title screen,  
Show items in your  
possession to other  
characters. Select an item,  
then choose Show to use  
this feature.  
Review  
Take another look at  
conversations where you  
used a conversation panel.  
choose Back to Title.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Searching  
20  
21  
To solve the mysteries you come across, you’ll need to search areas and items.  
Be sure to conduct a thorough examination of anything you find suspicious.  
Who knows what clues you may uncover?  
Use Items  
To use items, tap  
, then touch the item you want to use. Double-tap the  
area or item on which you want to use the selected item to see what happens.  
To cancel, tap  
.
Search Screen  
Memo  
Tap  
on the movement screen to move to the search screen. On this screen,  
Tap  
to open your memo pad. You can take up to three pages of notes and  
double-tap whatever you want to examine.  
sketches. Any notes you receive from other characters will appear after the  
first three pages.  
Memo Pad  
Undo  
Use your stylus to draw  
or take notes here.  
Erase the last thing you  
drew or wrote.  
Pencil / Eraser  
Turn Page  
Tap this to switch between  
your pencil and eraser.  
Tap this to turn the page.  
Slider  
Move this with the stylus  
to adjust your view.  
Erase All  
Erase everything on the  
currently selected page.  
Back  
Tap this to return to the  
previous screen.  
Back  
Return to the  
movement screen.  
Memo  
Take notes.  
Item  
Use items.  
About Items  
You’ll find items as the result of conversations and searches. Some  
items can be used on—or stored in—other items in the environment.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
solving puzzles  
As you progress through the game, you’ll use the Touch Screen to solve  
puzzles. If people need your help, it’s usually in your best interest to  
lend a hand.  
Using your notebook  
Your notebook contains a lot of useful information, so be sure to open it as  
you progress through the game. You can use it to check on information you’ve  
gathered and also to write down important clues.  
22  
23  
Puzzle Screen  
Notebook Screen  
Hotel Brochure  
The puzzle screen appears as the result of certain  
conversations and searches. You may need to use all  
the functionalities of your Nintendo DS to solve  
the puzzles.  
Tap  
on the  
View the hotel map  
(see p. 25).  
movement screen to display the  
screen shown here. Tap a menu  
item to select it.  
Bookmark  
Read chapter  
summaries  
(see p. 25).  
Quit  
Tap this to quit a  
puzzle and return to  
the previous screen.  
Back  
Return to the  
movement screen.  
Current Time  
Items  
Tap an item to view an item  
explanation. When you see  
on the left screen, use the  
scroll button to scroll the text  
up and down.  
Failure  
Don’t give up if you fail a puzzle!  
You can try puzzles as many times  
as needed. If you’re stuck, try  
talking to people or searching  
for extra clues.  
Back  
Return to  
the menu  
screen.  
Scroll Button  
Turn Page  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
24  
25  
Map  
Characters  
As you progress through the game, Map and Brochure  
(see p. 23) will appear as menu items. Tap either one  
to bring up a hotel map. Tap 1st Floor or 2nd Floor to  
see a close-up of that floor.  
Tap a character’s name to see a  
profile and list of questions you want  
to ask that character. When you see  
on the left screen, use the scroll  
button to scroll text up and down.  
Slider  
Scroll Button  
Summary  
After you clear Chapter One,  
Summary (see p. 23) will appear  
as a menu selection. Both will display  
information on chapters you’ve  
cleared. Tap the chapter you want  
to review to display it. When you  
see on the left screen, use the  
scroll button to scroll summary  
text up and down.  
Save/Load  
Select this to save, load, or erase game data.  
First, choose either Save or Load to move to the  
file-select screen. Next, choose the file you want to load,  
or the file slot to which you want to save, then choose  
Yes. If you want to delete data, choose Erase.  
System  
Memo  
Come here to turn the Rumble feature on or off or switch your  
handedness settings.  
This is the place to take and look over notes (see p. 21).  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
REV–P  
Warranty & Service Information  
Progressing through the story  
26  
our Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700, rather than going to your retailer. Hours of operation are 6 a.m. to 7 p.m.,  
Pacific Time, Monday - Sunday (times subject to change). If the problem cannot be solved with the troubleshooting information available online or  
over the telephone, you will be offered express factory service through Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting  
us first.  
At certain points, you may find yourself wondering what to do next. Here are  
a few hints to help you get unstuck.  
HARDWARE WARRANTY  
Nintendo of America Inc. (“Nintendo”) warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free from defects in material and  
workmanship for twelve (12) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this warranty period, Nintendo  
will repair or replace the defective hardware product or component, free of charge. The original purchaser is entitled to this warranty only if the  
date of purchase is registered at point of sale or the consumer can demonstrate, to Nintendo’s satisfaction, that the product was purchased within  
the last 12 months.  
Pay Attention!  
Pay close attention to the conversation choices you take and how the person  
you’re speaking with reacts. If you can get people to trust you, they may  
provide vital information.  
GAME & ACCESSORY WARRANTY  
Nintendo warrants to the original purchaser that the product (games and accessories) shall be free from defects in material and workmanship for a  
period of three (3) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this three (3) month warranty period,  
Nintendo will repair or replace the defective product, free of charge.  
SERVICE AFTER EXPIRATION OF WARRANTY  
Search Everywhere!  
or replacement options and pricing. In some instances, it may be necessary for you to ship the complete product, FREIGHT PREPAID AND INSURED  
FOR LOSS OR DAMAGE, to Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.  
If you use the slider to look at an area  
from different angles, you may find  
something new. Also try looking at areas  
from a distance. Some things may be easier  
to see from far away.  
WARRANTY LIMITATIONS  
THIS WARRANTY SHALL NOT APPLY IF THIS PRODUCT: (a) IS USED WITH PRODUCTS NOT SOLD OR LICENSED BY NINTENDO (INCLUDING, BUT NOT  
LIMITED TO, NON-LICENSED GAME ENHANCEMENT AND COPIER DEVICES, ADAPTERS, AND POWER SUPPLIES); (b) IS USED FOR COMMERCIAL  
PURPOSES (INCLUDING RENTAL); (c) IS MODIFIED OR TAMPERED WITH; (d) IS DAMAGED BY NEGLIGENCE, ACCIDENT, UNREASONABLE USE, OR BY  
OTHER CAUSES UNRELATED TO DEFECTIVE MATERIALS OR WORKMANSHIP; OR (e) HAS HAD THE SERIAL NUMBER ALTERED, DEFACED OR REMOVED.  
ANY APPLICABLE IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE  
HEREBY LIMITED IN DURATION TO THE WARRANTY PERIODS DESCRIBED ABOVE (12 MONTHS OR 3 MONTHS, AS APPLICABLE). IN NO EVENT SHALL  
NINTENDO BE LIABLE FOR CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES RESULTING FROM THE BREACH OF ANY IMPLIED OR EXPRESS WARRANTIES.  
SOME STATES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS OR EXCLUSION OF CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL  
DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY TO YOU.  
Write it Down!  
If you hear or find something you think is important, write it down in the  
notebook (see p.21). It may come in handy later on.  
This warranty gives you specific legal rights. You may also have other rights which vary from state to state or province to province.  
Nintendo's address is: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.  
This warranty is only valid in the United States and Canada.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
NOTES  
NOTES  
28  
29  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
AVERTISSEMENT : VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE MANUEL  
SPÉCIFIQUE DE PRÉCAUTIONS COMPRIS AVEC CE PRODUIT, AVANT  
D’UTILISER VOTRE APPAREIL NINTENDO®, UNE CARTE DE JEU OU UN  
ACCESSOIRE. IL CONTIENT DES RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS  
CONCERNANT LA SANTÉ ET LA SÉCURITÉ.  
AVERTISSEMENT - Blessures dues aux mouvements  
répétitifs et tension oculaire  
Après quelques heures, les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les  
instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la  
peau ou la tension oculaire :  
• Évitez les périodes trop longues de jeu. Il est recommandé aux parents de s’assurer que leurs enfants jouent pendant  
des périodes adéquates.  
• Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu.  
• Quand vous utilisez le stylus, ne le serrez pas trop fort et n’appuyez pas excessivement sur l’écran, ce qui peut causer  
fatigue et inconfort.  
RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS SUR LA SÉCURITÉ – VEUILLEZ LIRE  
ATTENTIVEMENT LES AVERTISSEMENTS SUIVANTS AVANT QUE VOUS  
OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ À DES JEUX VIDÉO.  
• Si vous éprouvez fatigue ou douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, cessez de jouer et  
reposez-vous pendant quelques heures avant de jouer de nouveau.  
• Si la douleur persiste lorsque vous reprenez le jeu, arrêtez de jouer et consultez votre médecin.  
AVERTISSEMENT - Danger d’attaque  
Même si elles n’ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environ 1 sur 4 000)  
peuvent, pendant qu’elles regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo, être victimes d’une attaque  
ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants.  
• Si vous avez été victime d’une telle attaque, d’une perte de conscience ou de symptômes reliés à l’épilepsie,  
consultez votre médecin avant de jouer avec des jeux vidéo.  
AVERTISSEMENT - Écoulement de l’acide de la batterie  
Le Nintendo DS contient une batterie au lithium-ion. L’écoulement d’ingrédients contenus dans la batterie ou les  
éléments combustibles des ingrédients peuvent causer des blessures personnelles et endommager votre Nintendo DS.  
Dans le cas d’un écoulement de la batterie, éviter tout contact avec la peau. Dans un cas de contact, lavez l’aire  
contaminée avec de l’eau savonneuse. Dans le cas de contact avec les yeux, rincez abondamment à l’eau claire et  
voyez un médecin. Pour éviter l’écoulement de la batterie :  
• N’exposez pas la batterie à des vibrations ou à des chocs excessifs; tenez-la au sec.  
• Ne tentez pas de démonter, de réparer, ni de déformer la batterie.  
• Ne disposez jamais d’une batterie dans les flammes.  
• Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vidéo. Arrêtez de jouer  
et consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants :  
convulsions  
troubles de la vue  
tics oculaires ou musculaires  
mouvements involontaires  
perte de conscience  
désorientation  
• Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu :  
1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran.  
• Ne touchez pas aux points de contact de la batterie, ne causez pas de court circuit en y touchant avec un  
objet métallique.  
• Ne retirez pas, ni n’endommagez, l’étiquette de la batterie.  
2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.  
3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.  
4. Jouez dans une pièce bien éclairée.  
5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.  
AVERTISSEMENT - Interférence avec les fréquences radio  
REV–E  
Le Nintendo DS peut émettre des ondes radio pouvant affecter le fonctionnement d’appareils électroniques rapprochés,  
incluant les stimulateurs cardiaques.  
• Ne pas jouer avec le Nintendo DS à moins de 9 pouces (22,9 cm) d’un stimulateur cardiaque, quand vous utilisez sa  
caractéristique de jeu sans fil.  
Renseignements légaux importants  
Ce jeu de Nintendo n’est pas conçu pour une utilisation avec des appareils non autorisés. L’utilisation  
de tels appareils annulera votre garantie de produit Nintendo. La copie de jeux vidéo pour tous les  
appareils de Nintendo est un acte illégal et strictement interdit par les lois nationales et internationales  
sur la propriété intellectuelle. Les copies de secours ou d’archives ne sont pas autorisées et ne sont  
pas nécessaires à la protection de votre jeu. Les contrevenants seront poursuivis en justice.  
• Si vous portez un stimulateur cardiaque ou tout autre mécanisme médical implanté, ne pas utiliser la caractéristique de  
jeu sans fil du Nintendo DS, avant d’avoir d’abord consulté votre médecin ou le manufacturier du mécanisme implanté.  
• Observez tous les règlements concernant l’utilisation des mécanismes sans fil dans des endroits tels que les hôpitaux,  
les aéroports et à bord des avions. Leur fonctionnement dans ces endroits peut interférer avec l’équipement ou en  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
causer le mauvais fonctionnement, ayant pour résultat des blessures corporelles ou des dommages matériels.  
CETTE CARTE DE JEU N’EST  
COMPATIBLE QU’AVEC LAPPAREIL  
DE JEU VIDÉO NINTENDO DS.  
Le sceau officiel vous assure que ce  
produit est autorisé sous licence ou  
fabriqué par Nintendo. Vérifiez  
toujours la présence du sceau  
lorsque vous achetez  
TABLEDESMATIÈRES  
33  
Compatible avec  
le Rumble Pak  
Prologue  
34  
36  
38  
40  
42  
Parler  
Rechercher  
Compléter des  
casse-tête  
Utiliser votre  
carnet de notes  
Progresser  
46  
48  
50  
(vendu séparément)  
Personnages  
Commandes  
Enregistrement  
À la recherche  
de la vérité  
CE JEU EST COMPATIBLE AVEC LE  
LOGICIEL DE RÉACTIONS VIRTUELLES.  
des systèmes, des  
accessoires, des  
jeux ou tout autre  
produit connexe.  
51  
Nintendo n’agrée pas la vente ou l’utilisation  
de produits ne portant pas le Sceau officiel de Nintendo.  
54  
Contrôler Kyle  
44  
dans l’histoire  
BESOIN D’AIDE POUR JOUER ?  
Tenir la Nintendo DS  
Sur le site www.nintendo.com/games, des pages sur les jeux de Nintendo  
présentent le déroulement des jeux, des foires aux questions et des codes pour  
plusieurs de nos jeux. Si la réponse que vous cherchez n’y est pas, consultez nos  
forums où vous pouvez échanger, en ligne, des indices avec d’autres joueurs.  
Vous tiendrez la Nintendo DS sur le côté  
lorsque vous jouez à Hotel Dusk. Placez  
l’écran tactile à droite ou à gauche si vous  
êtes gaucher. Vous pouvez changer le  
réglage de la latéralité manuelle lorsque  
vous jouez au jeu pour la première fois  
(voir p. 40) ou sur le menu de l’appareil  
(voir p. 53). Les explications de ce mode  
d’emploi sont par défaut pour les droitiers.  
Pour obtenir plus d’information sur nos forums en ligne, visitez  
Si vous n’avez pas accès au site Web, vous pouvez obtenir des conseils  
enregistrés pour de nombreux jeux, en utilisant la ligne de puissance de Nintendo  
au (425) 885-7529. Il peut s’agir d’un interurbain, demandez donc la permission  
à la personne responsable du compte de téléphone.  
Les images d’écran de ce mode d’emploi portent l’inscription  
TOUCHER pour les images de l’écran tactile, et les images de  
l’autre écran ne portent aucune inscription.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
34  
35  
PROLOGUE  
Mon nom est Kyle Hyde.  
Ça va faire trois ans depuis que j’ai quitté le district 89 et New York. Maintenant,  
je suis un vendeur pour un magasin appelé Red Crown… mais je suis toujours à la  
recherche de Bradley.  
Le 24 décembre 1976, j’ai tué un home nommé Brian Bradley. Il était mon  
partenaire. Et mon ami.  
Vue de l’extérieur, Red Crown est une firme de vente porte à porte de biens pour  
la maison. Mais Ed, le patron, a une petite business discrète. Il trouve des choses  
qui ne devraient pas toujours être trouvées et de temps en temps, je lui donne un  
coup de main.  
«Hé, Bradley ! Je viens juste de parler au chef. Vas-tu vraiment faire ça ?»  
«Ouin. On pense que c’est la seule manière d’obtenir l’info qu’on a besoin.»  
«J’sais pas»  
Lorsqu’un job se présente, Ed me dit où aller et inscrit ce que je suis supposé faire  
sur une feuille de commande qu’il me poste. Lorsque j’arrive, je relaxe jusqu’à temps  
que la feuille arrive. Mais une fois que je la reçois, c’est le temps de travailler.  
«Écoute, je sais que c’est dangereux, mais je ne suis pas le seul qui veut régler ça.»  
«OK partenaire. Si tu le dis… Alors que vas-tu dire à Mila ?»  
«Pas grand chose. Probablement qu’on va me transférer ou quelque chose  
du genre. Peut-être que je vais l’envoyer à Boston pour qu’elle vive avec de la  
famille jusqu’à ce que tout soit réglé. C’est plus prudent que de te laisser la  
surveiller, pas vrai ?»  
28 décembre 1979. Le dernier vendredi de l’année. Ed me page, mais j’attends  
quelques heures avant de le rappeler… Ce fut une nuit assez rough.  
«Hyde ! Pourquoi ne t’es-tu pas enregistré ?»  
«Ed, arrête de crier. Ma tête résonne comme si un orchestre était pris dans ma tête.»  
Décembre 1975. Bradley enquête secrètement sur un crime de syndicat à Manhattan.  
Un an plus tard, il nous vend en donnant de l’information confidentielle de la police à  
de mauvais gars. Il est un traître. J’entends les nouvelles, je parcours la ville et je le  
trouve finalement.  
«Lendemain de brosse, encore une fois ? J’ai aucune sympathie pour toi mon  
homme. On récolte toujours ce qu’on sème ! Maintenant, écoute-moi ben ! J’ai un  
job pour toé ! C’est une place appelée Hotel Dusk. Le paquet est en route et la  
feuille de commande est dedans.»  
«Bradley, pourquoi t’as fait ça ?»  
«Compris.»  
Il se retourne pour se sauver et je le tire. Bradley s’accroupit et plonge dans  
la rivière. On n’a jamais trouvé son corps. Un mauvais policier n’est pas un sujet  
populaire, alors le cas est totalement oublié en l’espace de quelques jours.  
Je raccroche et saute dans ma station-wagon toute maganée. Il est temps d’être  
sur la route.  
«On n’utilise pas notre staff pour chercher un rat mort Kyle. Oublie ça.»  
Je n’avais pas réalisé ça quand j’ai commencé ce voyage, mais alors que j’arrive à  
Hotel Dusk, j’ai un étrange pressentiment que je m’apprête à trouver quelque chose ;  
quelque chose qui me mènera à Bradley.  
Pour ce qui est de moi ? Je laisse mon badge et mon arme sur mon bureau et  
m’en vais. Huit ans dans la police…envolées.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
PERSONNAGES  
36  
37  
Kyle Hyde  
Un ancien détective de N.Y.P.D.  
qui a 33 ans. Il est devenu un  
vendeur sur la route depuis trois  
ans, mais il continue de rechercher  
son ex-partenaire Brian Bradley.  
De l’extérieur, il a l’air d’un homme  
brusque et cavalier, mais lorsque  
quelque chose attire son attention,  
il perd toute sa prétention.  
Rachel  
Dunning  
La secrétaire de 27 ans du  
président de Red Crown, Ed.  
Elle est le contact principal  
de Kyle et quelque fois sa  
confidente. Elle est spirituelle et  
gentille et n’est pas au courant  
que Kyle recherche Bradley.  
Le propriétaire d’Hotel Dusk de  
49 ans. Il est un homme têtu qui  
déteste autant les policiers, les  
escrocs et le trouble. Il raconte  
l’histoire de la chambre 215 à Kyle.  
Mila  
La jeune femme que Kyle rencontre  
sur la route quand il voyage vers  
l’Hotel Dusk. Lorsqu’elle arrive à  
l’hôtel, Kyle se rend compte qu’elle  
ne peut pas parler. Elle porte un  
bracelet identique à celui que  
Bradley portait.  
Ed  
Le président de Red Crown  
de 55 ans. Il est l’ami du père  
défunt de Kyle, un ex-policier  
de L.A.P.D. Il est le seul à savoir  
que Kyle recherche Bradley.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
COMMANDES  
38  
39  
Si vous jouez en tant que droitier, vous n’utiliserez pas les boutons  
B, X, Y ou L.  
Hotel Dusk est contrôlé presque exclusivement par des touchers et des  
déplacements du stylus sur l’écran tactile. Ci-bas se trouve le schéma de  
la Nintendo DS qui correspond aux commandes de jeu.  
Fermer la Nintendo DS pendant une partie pour activer le mode de  
veille économiseur d’énergie.  
Bouton X  
Bouton A  
Confirmer  
Commandes de sélection sur le menu  
Écran ACL  
(écran de gauche)  
Bouton R  
Confirmer  
Pour faire un choix d’écran de conversation (p. 46), tapez une option une  
fois pour la choisir. Ensuite, tapez une fois de plus pour confirmer votre  
choix. Les choix sur le menu sur tous les autres écrans sont complétés en  
ne tapant qu’une seule fois.  
Bouton B  
Bouton Y  
À propos des réglages pour gauchers  
Écran tactile (écran droit)  
Si vous choisissez de jouer en tant que gaucher au début du jeu,  
le bouton de fonctionnalité changera tel qu’illustré à droite. Si vous  
voulez changer de main pendant une partie, ouvrez votre carnet de  
Bouton directionnel ✚  
«
»
Faire des choix sur le menu  
Ouvrir le prochain message  
Déplacer Kyle (p. 44)  
notes et choisissez System pour ce faire (p. 53). Veuillez prendre  
note que le bouton  
Droitier  
Bouton directionnel - haut  
Bouton directionnel - bas  
Bouton directionnel - gauche  
Bouton directionnel - droit  
Bouton A  
Gaucher  
Bouton Y  
directionnel en  
haut, en bas, à  
gauche et à droite  
affiche la même  
chose que si vous  
teniez votre  
Utiliser les glissoirs (p. 48)  
Tourner les pages (p. 49)  
Bouton A  
Bouton B  
Lorsqu’un message que vous avez  
déjà vu apparaît, appuyez et maintenez  
la pression sur le bouton directionnel ,  
le bouton A ou le bouton B. Ensuite,  
pour faire défiler vers l’avant  
rapidement.  
Bouton X  
Bouton directionnel - haut  
Bouton L  
Microphone  
Bouton L  
Nintendo DS sur  
le côté.  
Bouton R  
tapez  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
ENREGISTREMENT  
40  
41  
Assurez-vous que votre Nintendo DS est éteinte. Insérez le disque de jeu  
Hotel Dusk Room 215 dans la fente pour carte de jeu DS jusqu’à ce qu’il  
y ait un déclic et allumez l’appareil.  
Écran titre  
Faites un choix en le tapant avec le stylus.  
Commencez à jouer à partir du début.  
START  
Lorsque vous jouez avec un Rumble Pak, insérez-le dans la fente pour  
carte de jeu Game Boy Advance jusqu’à ce qu’il y ait un déclic.  
Continuez à jouer votre partie  
en progrès. Après avoir choisi  
CONTINUE, vous devez choisir  
un fichier sauvegardé duquel vous  
commencerez à jouer.  
CONTINUE  
Après avoir allumé l’appareil,  
1.  
lisez les renseignements sur l’écran  
de démarrage (illustré à droite).  
Ensuite, tapez-le pour vous rendre  
à l’écran du menu DS.  
À propos de la sauvegarde  
Pour sauvegarder votre partie, choisissez l’icône  
Sur l’écran du menu DS, tapez le  
panneau Hotel Dusk Room 215.  
2.  
du carnet de notes  
sur l’écran de mouvements  
(p. 44). Lorsque l’écran du carnet de notes (p. 51)  
apparaît, choisissez «Save / Load», ensuite tapez  
«Save». Ensuite, choisissez un fichier sur lequel  
vous sauvegarderez et confirmez en tapant «Yes»  
lorsqu’il apparaît. Vous aurez aussi la chance  
de sauvegarder à la fin de chaque chapitre (p. 42).  
Pour effacer un fichier sauvegardé, choisissez  
«Save / Load», ensuite, tapez «Erase»  
Si votre Nintendo DS est réglée au  
mode de démarrage Auto, l’écran du  
menu DS n’apparaîtra pas. Veuillez  
consulter le mode d’emploi de votre  
Nintendo DS pour plus de détails.  
Lorsque vous jouez pour la toute  
3.  
première fois, vous aurez besoin  
lorsqu’il apparaît.  
de choisir entre le réglage pour  
droitier ou pour gaucher avant de  
vous déplacer vers l’écran titre.  
La prochaine fois que vous jouerez, vous ne verrez pas cet écran et  
vous vous rendrez directement à l’écran titre.  
Vous pouvez effacer toutes vos données sauvegardées en appuyant  
simultanément et en maintenant la pression sur les boutons A, B, X, Y,  
L et R lorsque vous démarrez votre jeu. Soyez prudent ! Les données  
de jeu effacées sont irrécupérables !  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
À LA RECHERCHE DE LA VÉRITÉ  
42  
43  
L’histoire d’Hotel Dusk est divisée en chapitres. Pour progresser dans la  
partie, guidez Kyle Hyde dans l’hôtel pour qu’il puisse interagir avec des  
gens qui restent dans l’hôtel.  
2.  
Parler (p. 46-47)  
Parlez à des gens pour obtenir des  
renseignements, ensuite, utilisez ces  
renseignements pour progresser  
dans l’histoire.  
1.  
Contrôler Kyle (p. 44-45)  
Touchez un endroit sur l’écran pour que Kyle se déplace  
dans cette direction. Plus vous placez le stylus loin de lui,  
plus il se déplacera rapidement. Lorsque vous arrivez vers  
une porte, tapez l’icône de la porte  
avec la porte. Vous pouvez frapper sur la porte en la  
tapant ou encore l’ouvrir en touchant la poignée deux fois.  
pour interagir  
Game Over  
Soyez prudent lorsque  
vous interagissez avec  
les gens ! Si vous dites  
la mauvaise chose ou  
que vous agissez de la  
mauvaise façon, on  
pourrait vous mettre  
dehors de l’hôtel et  
terminer votre partie.  
3.  
Rechercher (p. 48-49)  
Cherchez n’importe  
quels endroits ou  
articles qui captent  
votre attention.  
Vous pourriez  
Compléter des  
casse-tête (p. 50)  
4.  
Se déplacer vers le  
prochain chapitre  
5.  
Dans le cadre de la partie,  
vous verrez quelques fois un  
casse-tête que vous devez  
compléter.  
Utilisez toutes  
les fonctions de  
la Nintendo DS  
pour résoudre  
le mystère !  
Alors que vous répétez les  
étapes 1 à 4, le temps avancera  
dans la partie. Quand un certain  
temps s’est écoulé, vous  
arrêterez et  
réfléchirez sur ce  
qui s’est passé  
dans le chapitre  
actuel, ensuite,  
déplacez-vous  
vers le prochain.  
trouver un indice  
important !  
Utilisation du carnet de notes (p. 51-53)  
Tapez l’icône du carnet de notes  
sur l’écran de  
mouvements (p. 44) pour ouvrir votre carnet de notes.  
Ici, vous pouvez vérifier les informations sur les gens  
et les articles, sauvegarder votre partie, consulter la  
carte et faire d’autres choses.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Contrôler Kyle  
44  
45  
En jouant, vous devez guider Kyle dans l’hôtel. L’écran gauche affichera  
ce que Kyle voit lorsqu’il se promène. Déplacez-vous près des gens  
auxquels vous voulez parler ou près des endroits que vous voulez scruter.  
Se déplacer plus près des gens et des articles  
Lorsque vous approchez une personne,  
illuminé. Tapez-le pour engendrer des  
conversations, poser des questions, et faire le  
suivi sur des indices (voir p. 46). Lorsque vous  
approchez un endroit pouvant être cherché,  
sera illuminé. Tapez-le pour zoomer sur ce qui  
se trouve en face de vous. À ce moment-là, vous  
pouvez examiner l’endroit.  
sera  
Écran de mouvements  
Kyle se déplacera dans la direction indiquée par l’endroit où vous touchez  
l’écran tactile avec le stylus. Touchez l’écran plus loin de lui pour qu’il se  
déplace plus rapidement.  
Portes  
Position de Kyle et la  
direction à laquelle il  
fait face  
Lorsque vous approchez une porte,  
sera  
illuminé. Si vous tapez cette icône, la porte  
apparaîtra sur l’écran tactile. Tapez la porte  
deux fois pour frapper ou tapez la poignée  
de porte deux fois pour essayer d’ouvrir  
Autres personnages  
Carnet de notes  
la porte. Choisissez  
mémos (voir p. 49),  
articles (voir p. 49) ou  
l’écran de mouvements.  
pour écrire des  
pour utiliser des  
pour revenir à  
(voir p. 51)  
Ouvrir votre carnet  
de notes.  
Porte  
Parler  
Rechercher  
Utilisation des clés  
Plusieurs portes de l’hôtel sont verrouillées. Si vous avez une clé pour  
une chambre spécifique, touchez  
la poignée pour l’utiliser.  
(voir p. 48)  
Interagir avec les portes  
directement en face  
de vous.  
Parler aux gens  
directement en face  
de vous.  
Scruter les endroits  
directement en face  
de vous.  
, choisissez la clé, ensuite, touchez  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
PARLER  
46  
47  
Hotel Dusk est habité par des morts, des menteurs et des voleurs –  
mais vous devrez leur parler si vous voulez découvrir leurs secrets  
et progresser dans le jeu.  
Panneaux de questions  
Lorsque Kyle entend quelque chose qui éveille sa curiosité,  
il garde en tête une question. Ces questions sont divisées en trois catégories  
différentes, et il peut les poser quand il y a une pause dans la conversation.  
Les trois types de questions sont affichés ci-bas.  
Écran de conversation  
Tapez  
sur l’écran de  
mouvements pour vous rendre vers  
l’écran de conversation, où vous  
pouvez parler aux gens. Tapez  
pour faire défiler les messages  
quand ils apparaissent. Tapez un  
choix pour le choisir, tapez-le à  
nouveau pour confirmer.  
Les questions qui peuvent être répondues en ne parlant qu’à une seule personne. Si vous  
manquez votre chance de poser une de ces questions, vous pouvez vous en souvenir plus tard.  
Dans ce cas, l’icône changera de noir à gris.  
Les questions qui exigent que vous les posiez à plus d’une personne ou les questions que vous  
ne savez pas à qui les poser.  
Les questions nécessaires pour résoudre un problème spécifique.  
Panneau de questions  
Taper une fois pour le choisir  
et deux fois pour confirmer.  
Suivi  
Lorsque vous voyez  
, vous pouvez faire le suivi sur  
ce que la personne à laquelle vous parlez vient de dire  
en tapant  
. Si vous jouez en tant que gaucher, ce  
Mémo (voir p. 49)  
apparaîtra sur l’écran de gauche là où Kyle est affiché.  
Faire le suivi sur les bonnes choses est comme ouvrir  
une porte dans le cœur de l’histoire, alors utilisez cette option intelligemment.  
Écrire des notes et réviser  
l’information de votre carnet  
de notes.  
Retour  
Retourner à l’écran de  
mouvements.  
GAME OVER  
Articles (voir p. 51)  
Selon la tournure des conversations, et comment vous faites certains  
casse-tête, Kyle pourrait être jeté en dehors de l’hôtel ou retourné dans sa  
chambre. Si cela se produit, c’est game over. Si vous voulez recommencer  
à partir de l’endroit où vous avez laissé, choisissez «Retry». Si vous voulez  
Révision  
Montrer les articles en votre  
possession aux autres personnages.  
Choisir un article, ensuite, choisir  
«Show» pour utiliser cette  
Jeter un autre coup d’œil sur  
les conversations utilisées dans  
le panneau de conversations.  
retourner à l’écran titre, choisissez « Back to Title ».  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
caractéristique.  
RECHERCHER  
Pour résoudre les mystères que vous rencontrez, vous devrez chercher  
des endroits et des articles. Assurez-vous de faire une recherche en  
48  
49  
Utiliser des articles  
profondeur de tout ce qui vous semble suspect. Qui sait quel indice vous  
pourriez trouver ?  
Pour utiliser des articles, tapez  
voulez utiliser. Tapez deux fois l’endroit ou l’article que vous voulez utiliser  
pour voir ce qui va se passer. Pour annuler, tapez  
, ensuite, touchez l’article que vous  
.
Écran de recherche  
Mémo  
Tapez  
sur l’écran de mouvements. Sur cet écran, tapez deux fois sur  
Taper  
pour ouvrir votre carnet de notes. Vous pouvez prendre jusqu’à  
ce que vous voulez examiner.  
trois pages de notes et gribouillages. Les notes que vous recevez de d’autres  
personnages seront placées après ces trois premières pages.  
Reprendre  
Carnet de notes  
Effacer la dernière chose  
que vous avez dessinée  
ou écrite.  
Utiliser votre stylus pour  
dessiner ou prendre des  
notes ici.  
Crayon /  
Tourner la page  
Glissoir  
Gomme à effacer  
Taper ceci pour tourner  
la page.  
Déplacer ceci avec le stylus  
pour ajuster votre vue.  
Taper ceci pour changer  
du crayon à l’efface.  
Retour  
Effacer tout  
Taper ceci pour retourner  
à l’écran précédent.  
Retour  
Effacer tout ce qui se  
trouve sur la page choisie.  
Retourner à l’écran de  
mouvements.  
Mémo  
Article  
Utiliser des articles.  
À propos des articles  
Prendre des notes.  
Vous trouverez des articles grâce à des conversations et des recherches.  
Certains articles peuvent être utilisés sur – ou gardés dans – d’autres  
articles de l’environnement.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
COMPLÉTER DES CASSE-TÊTE  
Alors que vous progressez dans la partie, vous utiliserez l’écran tactile  
pour compléter des casse-tête. Si des personnes ont besoin de votre aide,  
c’est dans votre meilleur intérêt de leur donner un coup de main.  
UTILISERVOTRECARNETDENOTES  
Votre carnet de notes contient beaucoup d’information utile, alors  
assurez-vous de l’ouvrir régulièrement quand vous progressez dans la  
partie. Vous pouvez l’utiliser pour vérifier des renseignements que vous  
avez obtenus et aussi pour inscrire des indices importants.  
50  
51  
Écran de casse-tête  
Brochure de l’hôtel  
Écran du carnet  
L’écran de casse-tête apparaît grâce à des  
conversations ou articles. Vous pourriez avoir  
besoin d’utiliser toutes les fonctionnalités de  
votre Nintendo DS afin de compléter les  
Consulter la carte de  
l’hôtel (voir p. 53).  
de notes  
Tapez  
sur l’écran de  
mouvements pour afficher  
l’écran du carnet de notes ici.  
Tapez un item du menu pour  
le choisir.  
Signet  
casse-tête.  
Lire les résumés de  
chapitres (voir p. 53).  
Quitter  
Taper ceci pour quitter  
un casse-tête et retourner  
à l’écran précédent.  
Retour  
Temps de jeu actuel  
Retourner à l’écran  
de mouvements.  
Articles  
Tapez un article pour voir  
une explication sur l’article.  
Échec  
Lorsque vous voyez  
sur  
N’abandonnez pas si vous échouez  
un casse-tête ! Vous pouvez essayer  
de compléter un casse-tête autant de  
fois que vous voulez. Si vous êtes  
pris, essayez de parler à des gens ou  
de chercher des indices additionnels.  
Retour  
l’écran de gauche, utilisez le  
bouton de défilement pour  
faire défiler le texte vers le  
haut ou vers le bas.  
Retourner  
à l’écran  
de menu.  
Bouton de défilement  
Tourner la page  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
52  
53  
Carte  
Personnages  
Alors que vous progressez dans l’histoire, « Map » et  
«Brochure» (voir p. 51) apparaîtront en tant qu’items de  
menu. Tapez-en un pour afficher la carte de l’hôtel.  
Tapez «1st Floor» (1er étage) ou «2nd Floor» (2e étage)  
pour voir cet étage de plus près.  
Tapez le nom d’un personnage  
pour voir le profil et la liste de  
questions que vous voulez poser  
à ce personnage. Lorsque vous  
voyez sur l’écran de gauche,  
utilisez le bouton de défilement  
pour faire défiler le texte vers le  
haut ou le bas.  
Glissoir  
Bouton de défilement  
Résumé  
Après avoir complété le premier  
chapitre, un résumé (Summary)  
(voir p. 51) apparaîtra en tant que  
choix au menu. De l’information  
sur les chapitres que vous avez  
complétés sera affichée. Tapez le  
chapitre que vous voulez consulter  
pour l’afficher. Lorsque vous voyez  
sur l’écran de gauche, utilisez le  
bouton de défilement pour faire  
défiler le texte du résumé vers le  
haut ou vers le bas.  
Sauvegarde / Chargement  
Choisissez ceci pour sauvegarder, charger ou effacer  
des données de jeu. Tout d’abord, choisissez «Save»  
ou «Load» pour vous déplacer vers l’écran de choix de  
fichier. Ensuite, choisissez le fichier que vous voulez  
charger ou la fente du fichier que vous sauvegardez,  
ensuite, choisissez «Yes». Si vous voulez effacer des  
données choisissez « Erase ».  
Mémo  
Système (System)  
C’est la place pour prendre des notes ou les consulter (voir p. 49).  
Venez ici pour activer ou désactiver la fonction de vibration ou pour  
changer le paramètre de latéralité manuelle.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
REV–P  
Renseignements sur l’entretien et la garantie  
PROGRESSER DANS L’HISTOIRE  
54  
ou appeler notre Ligne sans frais d’assistance aux consommateurs, au 1 (800) 255-3700, plutôt que de retourner chez votre détaillant.  
Nos heures d’ouverture sont de 6 h 00 à 19 h 00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à changement). Si le problème ne peut pas être  
résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne, ni au téléphone, on vous offrira un service usine exprès chez Nintendo.  
Veuillez n’expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable.  
À certains points, vous pourriez vous demander ce que vous devriez  
faire ensuite. Voici quelques indices pour vous aider.  
GARANTIE SUR LES APPAREILS  
Portez attention !  
Nintendo of America Inc. (Nintendo) garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une période  
de douze (12) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de garantie, Nintendo réparera ou  
remplacera sans frais la pièce ou le produit défectueux. Le propriétaire original ne peut profiter de la présente garantie que si la date d’achat du produit a été  
enregistrée au point de vente ou si le consommateur peut prouver, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été acheté dans les douze (12) derniers mois.  
Portez attention aux choix de conversations que vous faites et comment  
la personne à laquelle vous parlez réagit. Si vous pouvez faire en sorte  
que les gens vous fassent confiance, ils pourraient vous donner de  
l’information vitale.  
GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES  
Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une période de trois  
(3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de trois (3) mois, Nintendo réparera ou  
remplacera sans frais le produit défectueux.  
Examinez tous les recoins !  
ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE  
sur les problèmes et solutions, sur les options de réparation ou de remplacement et les prix. Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit,  
PORT PAYÉ ET ASSURÉ CONTRE DOMMAGES ET PERTE, chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans appeler Nintendo au préalable.  
Si vous utilisez le glissoir pour  
examiner un endroit sous tous ses  
angles, vous pourriez trouver de  
nouvelles choses. De plus, essayez  
de rechercher des endroits en gardant  
une certaine distance. Certaines  
choses sont plus visibles de loin.  
LIMITES DE LA GARANTIE  
LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) A ÉTÉ UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI BREVETÉS PAR  
NINTENDO (Y COMPRIS, SANS S’Y LIMITER, LES MÉCANISMES D’AMÉLIORATION ET DE COPIE DES JEUX, LES ADAPTATEURS ET LES MÉCANISMES  
D’APPROVISIONNEMENT EN ÉLECTRICITÉ); (b) A ÉTÉ UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) S’IL A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ;  
(d) EST ENDOMMAGÉ À CAUSE DE NÉGLIGENCE, ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELIÉES À DES  
VICES DE MATÉRIAUX OU DE MAIN-D’OEUVRE; OU (e) SI SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE.  
TOUTES LES GARANTIES SOUS-ENTENDUES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE VALEUR MARCHANDE ET D’UNE CONDITION PROPRE À SON UTILISATION DANS  
UN BUT PRÉCIS SONT, PAR LES PRÉSENTES, LIMITÉES AUX PÉRIODES DE GARANTIE DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAS). NINTENDO NE SERA  
EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE INFRACTION À TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE  
DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE SOUS-ENTENDUE, NI L’EXCLUSION DES  
DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS CES CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS CI-DESSUS MENTIONNÉES NE S’APPLIQUENT PAS.  
Écrivez !  
Si vous entendez ou trouvez quelque chose que vous croyez important,  
écrivez-le dans votre carnet (voir p. 49). Cela pourrait s’avérer très utile  
plus tard.  
La présente garantie vous donne des droits légaux précis. Vous pouvez jouir d’autres droits qui varient d’un État ou d’une province à l’autre.  
L’adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.  
La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  

Miele Vacuum Cleaner S176i User Manual
Mr Coffee Bread Maker BMR 200 User Manual
MTX Audio Car Stereo System TA3401 User Manual
Nikon Printer CX4450 User Manual
Niles Audio Stereo System C5 VA2 User Manual
Nokia Bluetooth Headset BH 206 User Manual
Nokia Satellite TV System 9660S User Manual
NuTone Ventilation Hood QTREN User Manual
Ozaki Worldwide Portable Speaker Dotadot100 User Manual
Partner Tech Home Theater Screen CD 5220 User Manual