Rockford Fosgate Recording Equipment BR 8 User Guide

このたびはBOSS ジタコーディンタジBR-8 を  
お買い上げいただきまして、ありがとうございます。  
この機器を正しくお使いいただくために、ご使用前に  
・ 安全上のご注意(P .2 ~ 3)  
・ 使用上のご注意(P .12 ~ 13)  
をよくお読みください。  
またの機器の優れた機能を十分ご理解いただくためにもの  
取扱説明書をよくお読みください扱説明書は必要なときにすぐ  
に見ることができるよう、手元に置いてください。  
©
1999 ボス  
本書の一部、または全部を無断で複写・転載することを禁じます。  
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安全上のご注意  
火災・感電・傷害を防止するには  
図記号の例  
警告と 注意の意味について  
  は、注意(危険、警告を含む)を表わしていま  
す。  
具体的な注意内容は、  の中に描かれています。  
左図の場合は、「一般的な注意、警告、危険」を  
表わしています。  
取扱いを誤った場合に、使用者が  
死亡または重傷を負う可能性が想  
定される内容を表わしています。  
警告  
注意  
取扱いを誤った場合に、使用者が  
傷害を負う危険が想定される場合  
および物的損害のみの発生が想定  
される内容を表わしています。  
  は、禁止(してはいけないこと)を表わしてい  
ます。  
具体的な禁止内容は、  の中に描かれています。  
左図の場合は、「分解禁止」を表わしています。  
※物的損害とは、家屋・家財およ  
び家畜・ペットにかかわる拡大  
損害を表わしています。  
は、強制(必ずすること)を表わしています。  
具体的な強制内容は、の中に描かれています。  
左図の場合は、「電源プラグをコンセントから抜  
くこと」を表わしています。  
以下の指示を必ず守ってください  
警告  
警告  
001  
009  
● このを使用する前に、以下示と取扱説  
明書をよく読んでください。  
● 電ードを無理に曲げ、電源コードの上  
ものを載せたりしでください。電源  
コードに傷がつきます。  
..............................................................................................................  
002c  
● この機器およAC ダプターを分解したり改  
..............................................................................................................  
010  
● こ器を単独で、あるいッドホン、アン  
造したりしないでください。  
プ、使、  
よっては永久的な難なる程度の音量  
ます。大音量で、長時間使しないでく  
い。、聴力、  
使用をやめて専門のに相談してくだ  
さい。  
..............................................................................................................  
003  
● 修理品の交換などで、取扱書に書かれ  
ていことは、絶対にしなください。必  
ずお上げ店またはロード・サービスに  
相談してください。  
..............................................................................................................  
011  
..............................................................................................................  
004  
● 次のな場所での使用や保存ないでくだ  
さい。  
機器に、異物(燃えいもの、硬貨、針  
ど)や液体(水、ジューど)を絶対に  
入れないでください。  
○ 温度が極端に高い場直射日光の当たる場  
房機器の近く熱する機器の上など)  
く(場、台、な  
ど)や湿度の高い場所  
..............................................................................................................  
012b  
● 次のような場合は、直ちに電源を切って AC ア  
○ 雨に濡れる場所  
○ ホコリの多い場所  
ーをコンセントかし、お買い上げ店  
ローランド・サービス理を依頼して  
ください。  
○ 振動の多い場所  
..............................................................................................................  
007  
● このを、ぐらついた台の上いた場所に  
AC ダプター本体源コード、またはプ  
ラグが破損したとき  
○ 異物が内部に入ったり体がこぼれたりし  
たとき  
○ 機器が(雨などで)濡れたとき  
○ 機器に異常や故障が生じたとき  
設置いでください。必ず安た水平な場  
所に設置してください。  
..............................................................................................................  
008c  
AC ダプターは、必ず付属のものをAC 100  
V の電源で使用してください。  
2
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注意  
警告  
013  
101b  
● お子いるご家庭で使用す合、お子様の  
取りやいたずらに注意しださい。必ず  
大人のかたが視/指導してあげてください。  
● この機器と AC ダプターは通しのよい正  
気が保たれているに設置して、使用  
してください。  
..............................................................................................................  
014  
● このを落としたり、この機器い衝撃を  
与えないでください。  
..............................................................................................................  
102c  
AC ダプターを機器本体やコンセントに抜き  
差しするときはずプラグを持ってください。  
..............................................................................................................  
015  
● 電源は、足配線などの無理なをしない  
..............................................................................................................  
103b  
● 長時間使用しないときはAC ダプターをコン  
でくい。特に、電源タップを使している  
、電源(ワッペア)  
を超と発熱し、コードの被覆けること  
があります。  
セントから外してください。  
..............................................................................................................  
104  
● 接たコードやケーブは、繁雑にならな  
..............................................................................................................  
016  
使は  
いように配慮してくださいードやケー  
は、お子様の手が届かように配慮し  
てください。  
ローランド・サービスに相談してください。  
..............................................................................................................  
106  
● こ器の上に乗ったり、機上に重いもの  
を置かないでください。  
..............................................................................................................  
..............................................................................................................  
107c  
● 濡れた手AC ダプターのプラグを持って機  
やコンセントに抜き差ないでくださ  
い。  
..............................................................................................................  
108b  
● この機器を移動するときはAC ダプターをコ  
トから外し、外部機器接続を外して  
ください。  
..............................................................................................................  
109b  
● お手入れをするときには、電源を切って AC ア  
ーをコンセントかしてください  
P.26。  
..............................................................................................................  
110b  
● 落雷の恐れがあるときはAC ダプター  
をコンセントから外してください。  
..............................................................................................................  
118  
● 光タル・コネクターのキプを外した場  
合は、なお子様が誤って込んだりする  
ないようお子様の手のないところへ  
保管してください。  
..............................................................................................................  
3
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目次  
曲を選ぶ~ソング・セレク.........................................................................................................23  
4
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目次  
より進んだ使いかた  
5
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目次  
6
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目次  
資料  
7
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目次  
Acoustic GuitarSimulator  
8
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B R -8 紹介  
主な特長  
 V トラックとは  
各トラックは 8 つの仮想トラックから構成されており、  
その中からどれ1 を選んで、録音/再生することが  
できます。つまり、最大8 × 8 = 64 ラックに演奏  
を録音することができ、その中か8 ラックを選んで  
再生できることになり。この各トラックを構成する  
簡単な操作系  
BR-8 ット・テープ・レコーダー感覚心者でも  
簡単に操作できるよう設計されています。  
また、大型液晶ディスプレイにより、いろいろな情報  
をグラフィック表示で確認ことができます。デモ・テー  
プからマスター・テープ制作まで、い上げになったその  
日から、誰でも手軽にデジタル・レディングの魅力に触  
れることができます。  
仮想トラックV ラックと呼びます。  
fig.01-01(W hat'sV-Track?)  
V-Track1  
V-Track2  
V-Track3  
V-Track4  
V-Track5  
V-Track6  
V-Track7  
V-Track8  
デジタル・オーディオ・ワークステー  
ション  
巻末に「トク・シP.126がありまで、  
V トラックを使った曲を録音するときなどにコピーして  
ご利用ください。  
全てのプロセスをフル・デジタル化  
BR-8 、デジタル・ミキサーやデジ・ディスク・レ  
コーダーに加え、デジタル・エフェクト2 統内蔵されて  
います。  
DAT コーダーM D コーダーDIGITAL OUT 接続す  
れば集やトラッウンシングフェクト処理ッ  
クス・ンとい音楽に必要てのセスを、  
信号を劣化させることなくフル・タルで処理することが  
可能です。  
2 系統の多彩なデジタル・エフェクト  
BR-8 は、種類の異なるエフェクトが 2 系統装備されてい  
ます方は録音インサートフェクト方はセン  
ターンループフェクトして独立しており、  
これらは同時に使用ことができます。そのため、外部エ  
フェクターを接続することなく、本1 でハイ・レベルな  
曲作りが可能となります。  
“V トラック”を搭載  
BR-8 は 8 ラックを備えたデジタル・レコーダーを搭載し  
ており、2 トラックの同時録音や 8 トラックの同時再生が可  
能です。各トラックにはそれぞ8 の仮想トラック(V ト  
ラック)を持ち、合計 8 × 8 = 64 トラックまで録音するこ  
とができます。そのため、例えばー・ソロのトラックに  
たくさんのテイクを録音して、その中から気に入った部  
分だけをつなぎ合わせる、といったことも可能です。  
インサート・エフェクトとしてはC O SM によるアンプ・シ  
ミュレーターをはじめ、様々なシミュレーターやエフェ  
クトを内蔵。ギターはもん、ボーカルやキーボード向け  
のマルチ系エフェクトまで幅広く搭載しています。  
ルーフェクトにはコーラスィレイバーブといっ  
た、ミックス・ダウンには欠ない空間系エフェクトをス  
テレオで装備。  
インサート・エフェクトープ・エフェクトを同時に使用  
することで、音作りから空出までのエフェクト処理が一  
度に行えます。  
インサート・エフェクトとループ・エフェクトの詳しい説明  
についてはインサート・エフェクトとはP.31、  
「ループ・エフェクトとはP.36をご覧ください。  
9
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B R -8 紹介  
C O SM (C om posite O bject Sound M odeling)とは  
マークには名前を付けともできますので、これを活用す  
れば編集の際にも大変便利です。  
サウンド・モデリングは、原振人間の耳に達するま  
での過程にかかわる物体の構造気系子系、  
磁気系などのオブジェクトを先端DSP 術で再構  
築する技術ですCOSM まざまなオブジェクトに  
最適のサウンド・モデリン組み合わせて、既存の楽  
器のシら、超現で、  
あらゆるサウンドを創出で可能性を持ったメソッド  
です。  
リズム・ガイド機能  
思いついたフレーズや、曲イデアを録音する際に便利な  
ムパターンを選んだ後、テを設定するだけの簡単操作で  
す。  
リズム・ガイドを使用し音することにより、小節単位で  
の編集作業が容易になります。  
編集機能  
テープ式 M TR は考えられなかった、コピー、ムーブ、イ  
レーどの編業を行うができ。たとえば、4  
小節だドラム・パター何回か繰り、ブレーク・  
ビーツのように使ったり、曲の頭わりに同じコーラスを  
入れたりすることもできます。  
クロマチック・チューナーを搭載  
(音域 C 1 ~ B 6 )  
クロマチック・チューナ載により、ギターやベースを本  
す  
P.83。  
非破壊編集  
ディスク・レコーダーならの、非破壊編集(ノン・ディ  
ストラクティブ・エディット)をしています。非破壊編  
集によって編集や録音作業を戻すことができます(アン  
ドゥ/リドゥ機能。  
フレーズ・トレーナー機能  
CD レーヤーや M D プレーヤーなどから録音した曲を、音  
程を変えずに速度だけして再生することができます。ま  
た、曲の中で中央からえる音(ボーカルやギター・ソロ  
など)を消すこともできます(P.85。  
録音/編集を元に戻す(P.58)  
ミキサー設定の保存  
さまざまな接続端子(ジャック)  
1 曲につき 8 個まで、ミキサーとエフェクトの設定を登録し  
ておくことができまシーンックダウンのときの  
バランスを調整したり、エフェク聴き比べたりといった  
ときに、以前の設定を簡単に呼び出すことができます。  
入力ジャックとして以下のものを備えています。  
・G U ITA R /B A SS:  
ギターやベースをダイトに接続できるハイ・インピーダ  
ンスの入力ジャック(標準プラグ・タイプ)です。  
・M IC 1, M IC 2:  
シーンを登録する(P.49)  
マイク用の入力ック(標準プラグ・タイプ)です。アン  
バランスだけでなくバランス入力も可能になっています。  
ポイントへの素早い移動  
・LIN E:  
1 曲につ100 まで、任意の位ポイント)に印を付け  
ておくことができまマーカー機能奏の終わりや間  
奏のはじまる位置などを登録おけば、聴きたいところへ  
瞬時に移動できます。  
キーボードや CD レーヤーといった、ライン・レベル用の  
ステレオ入力ジャック(RCA ンプラグ・タイプ)です。  
出力ジャックとしてはLINE OUT ャッステレRCA  
ピンプライプ加えプティカイプDIGITAL  
OUT ネクターを装備していますので品位なデジタル信  
号のままデジタル・オーディオ機器(DAT コーダー、M D  
レコーダーなど)への録音ができます。  
マークを付ける(P.47)  
1 0  
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B R -8 紹介  
B R -8 使えるディスク  
(Z ip ィスク)  
BR-8 使用(録音/再生)できるディスクは Zip ィスク  
です。Zip ィスクは一般にコンピューのデータ保存用  
媒体として使われます。コンピター・ショップなどでお  
買い求めになれます。  
ディスクの容量について  
Zip ィスは、ディスク容が 100M イトのと  
250M イトのものがあります。BR-8 録音/再生すると  
きは、100M バイトの Zip ィスクを使用してください。  
ディスクのフォーマットについて  
コンピューター・ショップなどでい求めになられたディ  
スクや、コンピューターで使用したディスクをそのまま  
BR-8 使用することはできませんれはンピューター  
使するBR-8 使するとでの  
フォーマットなるからです。これらのディスクを BR-8  
で使用するには、まずフォーマを変更してください。詳  
しくはディスクを初期化するP.66をご覧ください。  
BR-8 曲のデータを保存しZip ィスクはBR-8 外に  
挿入しないでください。  
Iomega米国 Iomega Corporation 登録商標です。  
Zip Iomega Corporation 商標です。  
                             
※ M IDIは、社団法人 音楽電子事業協会(AM EIの登録商  
標です。  
※ 文中記載の会社名及び製品名は、各社の商標または登録  
商標です。  
1 1  
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使用上のご注意  
291a  
2 ~ 3 ページに記載されている「安全上のご注意」以外に、次のことに注意してください。  
電源について  
301  
● 雑音を発生する装モーター調光器など消費電力  
修理について  
451c  
● お客様がこの機器や AC ダプターを分解造された場  
後の性能について保証できなくなります修  
理をお断りする場合もあります。  
の大きな機器とは、別のコンセントを使用してください。  
302  
AC ダプターを長時間使用するAC ダプター本体が  
452  
● 修理に出される場合憶した内容が失われることがあり  
多少発熱しますが、故障ではありません。  
307  
● 接続するときは動作やスピーカーなどの破損を防ぐた  
ます。大切な記憶内容はZip ィスクに保存するか記  
憶内容をメモしておいてください理するときには記憶  
内容の保存に細心の注意を払っておりますがモリー部  
の故障などで記憶内容が復元できない場合もあります失  
われた記録内容の修復に関しましては償も含めご容赦  
め、必ずすべての機器の電源を切ってください。  
願います。  
453  
● 当社ではの製品の補修用性能部製品の機能を維持  
設置について  
351  
● この機器の近くにパワンプなどの大型トランスを持  
するために必要な部品)を、製造打切後 6 年間保有して  
いますの部品保有期間を修理可能の期間とさせていた  
ます。なお、期間過しも、故障に  
よっては修理可能の場合がありますので、お買い上げ店、  
または最寄りのローランド・サービスにご相談ください。  
つ機器があるとうなり誘導することがありま  
の場合はの機器との間隔や方向を変えてくださ  
い。  
352  
● テレビやラジオの近くでこの機器を動作させるとレビ  
画面に色ムラが出たりジオから雑音が出ることがあり  
ますの場合はの機器を遠ざけて使用してください。  
その他の注意について  
551  
● 記憶した内容は器の故障や誤った操作などにより失  
353  
● この機器Zip ィスライブが搭載されていますの  
で、次の点に注意してください。詳細はZip ィスク  
をお使いになる前に」をご覧ください(P.13。  
われることがあります失っても困らないように切な  
記憶内容はバックアップとしてZipィスクに保存してお  
いてください。  
○ スピーカーなどの強い磁界の発生する場所には近づ  
けない  
552  
Zip ィスクの失われた記憶内容の修復に関しましては、  
補償を含めご容赦願います。  
553  
● 故障の原因になりますのでタンまみ出力端子  
などに過度の力を加えないでください。  
○ この機器を極端に傾けない  
Zip ィスク・ドライブ動作中は、振動を与えたり移  
動したりしない  
Zip ィスライブにギターのピックアップを近付け  
るとイズを発生することがありますイズが気にな  
る場合は、本体とギターを離してお使いください。  
354a  
● 直射日光の当たる場所や熱する機器の近くめ切っ  
た車内などに放置しないでください色すること  
554  
ディスプレイを強く押したり、叩いたりしないでください。  
556  
● ケーブルの抜き差しはョートや断線を防ぐためラ  
グを持ってください。  
558a  
● 音楽をお楽しみになる場合近所に迷惑がかからないよ  
うにに夜間は量に十分注意してくださいッド  
ホンを使用すれば、気がねなくお楽しみいただけます。  
559  
● 輸送や引っ越しをするときはの機器が入っていたダン  
ボール箱と緩衝材、または同等品で梱包してください。  
があります。  
355  
● 故障の原因になりますのでや水に濡れる場所で使用し  
ないでください。  
お手入れについて  
401a  
● 通常のお手入れはらかい布で乾拭きするかく絞っ  
561  
● エクスプレッション・ペダルはず指定のもの(別:  
Roland EV-5をお使。他社製る  
と、本体の故障の原因になる場合があります。  
562  
● 接続には、当社ケーブル(PCS リーズなど)をご使用  
た布で汚れを拭き取ってください。汚れが激しいときは、  
中性洗剤を含んだ布で汚れを拭き取ってかららかい布  
で乾拭きしてください。  
402  
● 変変形のとなンジン、シーおよル  
ください。他社製の接続ケーブルをご使用になる場合は、  
次の点にご注意ください。  
○ 接続ケーブルには抵抗が入ったものがあります。本  
機との接続には、抵抗入りのケーブルを使用しない  
でください。音が極端に小さくなったり、全く聞こ  
えなくなる場合があります。ケーブルの仕様につき  
ましては、ケーブルのメーカーにお問い合わせくだ  
さい。  
コール類は、使用しないでください。  
1 2  
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使用上のご注意  
Zip ィスクをお使いになる前に  
著作権について  
Zip ィスク・ドライブの取り扱い  
602  
● 外部からの振動を受けないっかりした水平な場所に設  
第三者が著作保有している作品(CD フト、ビデ  
オ・ソ、放ど)、公演、、  
販売布などを行なうことは法律で禁じられています。  
BR-8 使用ことによってあが第三者の権利を  
侵害しても、当社は一切その責任を負いません。  
置してください端に傾けるとィスクライブの  
動作に悪影響を与えることがあります。  
603  
● 極端に湿度の違う場所に移動するとィスライブ  
に水滴がつくことがありますのまま使用すると故障の  
原因になりますので時間放置してから使用してくださ  
い。  
604  
● デクを挿ると、確実に奥入れてさ  
補償について  
お客様BR-8 使用して生じ直接的な損害「間接  
ィスクを取り出すときはジェクトタンを奥  
してくい。万一スクが掛かっ合  
は、無理に取り出さないでください。  
的な」につきめごす。  
これらの損害には BR-8 使用で以下のことが起こった  
場合や起こるかもしれなとをボスが示していた場合  
も含みます。  
606  
● 電入れたったるときは、スクをス  
ク・ドライブから抜いてください。  
607  
● ディスクはディスライブに対して水平になるように  
○ あなたが何らかの利益を受け損ねてしまうこと  
○ 創った作品やデータが永久に失われてしまうこと  
BR-8 るいは接続機器が使用できなくなって  
しまうこと  
して理な力を加えずに挿入してください理に挿入  
するとィスライブのヘッドが破損することがあ  
ります。  
608  
● ディスクライブZip ィスク以外のも針金硬  
貨、ど)をい。  
ディスク・ドライブの故障の原因になります。  
Zip ィスクの取り扱い  
651  
● デクはフムに磁を塗布し盤状の媒  
体です性面には非常に高密度でデータが記憶されます  
ので、取り扱いについては次の点に注意してください。  
○ 磁性面に触れない  
○ ホコリの多い場所で使用しない  
○ 直射日光の当たる場所や、閉め切った自動車の中な  
どに放置しない(保存温度 : -22 51 )  
○ スピーカーなどの強い磁界を発生する場所やものに  
近づけない  
653  
、しい。  
ディスライブの中ではがれるとィスクが取り出  
せなくなります。  
654  
● ディスクはめたりコリなどが付かないよう  
保管には十分注意してくださいコリなどが付い  
たディスクを使用するとィスクが破損したりィス  
ク・ドライブの故障の原因になります。  
1 3  
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各部の名称  
フロント・パネル  
fig.02-01(TopView)  
1
32  
33  
29 30  
2
3
31  
28  
27  
25 26  
6
7
4
34  
23  
24  
5
8
17  
18  
16  
12  
9
19  
35  
13  
22  
21  
14  
10 11  
15  
20  
36  
・G U ITA R /B A SS,M IC 2:  
1. C LIP クリップ)インジケーター  
ギターまたはベース用の GUITAR/BASS ャック、また  
はマイク用M IC 2 ャックが選択されます。  
れのジャGUITAR/BASS, M IC 1, M IC 2)  
に入力している入力ソース歪み具合が確認できます。  
・M IC 1:  
マイク用M IC 1 ャックが選択されます。  
このインジケーターは音が歪み出すレベルの -6dB 点灯し  
ます。強く弾いたときに CLIP ンジケーターが時々点灯す  
る程度になるよう、SENS まみで入力感度を調節してくだ  
さい。  
・LIN E:  
キーボードや CD レーヤーといったライン・レベル用の  
LINE ャック(ステレオ)が選択されます。  
2. SEN Sセンス)つまみ  
SIM U L:  
GUITAR/BASS,M IC 2 タンと M IC 1 タンを同時に押  
すことにより、こ2 類の入力を同時に録音することが  
できますGUITAR/BASS ャックに楽器が接続されてい  
るときは、GUITAR/BASS とM IC 1 、M IC 2 ャック  
にマイクが接続されているときはM IC 1 M IC 2 入力  
ソースとして選択されます。  
れのジャGUITAR/BASS, M IC 1, M IC 2)  
の感度を調節します。  
3. IN P U T SELEC T  
(インプット・セレクト)ボタン  
録音する入力ソー入力ジャックボタンで選択します。  
選択したボタンのインジケーが点灯します。点灯してい  
INPUT SELECT タンを押すと消灯に変わり、入力音を  
ミュート(消音)することができます。  
GUITAR/BASS ャックM IC 2ャックの両方にそ  
れぞれ楽器とマイクが接続されているときはGUITAR/  
BASS ャックが自動的に選択されます。  
INPUT SELECT 切り換えるとンサーフェク  
1 4  
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各部の名称  
・B O U N C E:  
複数のトラックに録音した音を 2 つ(または 1 つ)のト  
ラックにまとめます。  
GUITAR/BASS, M IC 2 タンまたM IC 1 タンが単独で  
選択されているときは、AF-AD 有効になります。  
8. R EC M O D E(レコーディング・モード)  
インジケーター  
A F-A D A daptive Focus M ethod A D )とは  
入力レベルのみが異なる2つの同じ信号を用い・  
レベルが最も低くなるよう部で自動的に調節を行う  
方法ですAD アナログ信号をデジタル信号に変換する  
処理のことを指しますが、こきの性能の基準となる  
のがビット数です。ビット数きいほどアナログ信号  
からの劣化が少ないことになりますBR-8 20 ッ  
AD 採用していますが、AF 式を採用することで  
24 ット相当AD 理を行っています。  
現在の録音ドを表示します。REC M ODE タンによる  
録音モードの切り替えに合わせてINPUTBOUNCE どち  
らかのインジケーターが点灯します。  
9. ZER O ゼロ)ボタン  
曲の最初にジャンプします。  
10. R EW ボタン  
4. EFFEC TSエフェクツ)ボタン  
ボタンを押している間、曲を巻き戻します。  
定を変更(エディット)する画面を出すためのボタンで  
す。  
11. FF ボタン  
ボタンを押している間、曲を早送りします。  
5. IN P U T LEVELインプット・レベル)  
つまみ  
12. R EP EA Tリピート)ボタン  
、繰す。  
P.39)  
入力ソースの音量を調節します。  
※ 録音時に INPUT LEVEL まみで入力ソースの音量を絞  
るとさな音量でトラックに録音されますのため、  
再生時にトラの音量を上げるとノイズ立ちやす  
くなっています。録音時に、モニ(試聴)して  
いる入力ソースの音量を下げたい場合、M ASTER  
フェーダーPHONES VOLUM E まみで音量を下げて  
ください。  
したい場合やレーズレーナP.85使ってCD  
プレーヤーなどから録た早弾きのフレーズをコピーする  
ときなどに使用すると便利です。  
13. STO P ストップ)ボタン  
6. TU N ER O N /O FF  
(チューナー・オン/オフ)ボタン  
曲の録音/再生を停止します。  
14. P LA Y(プレイ)ボタン  
曲を再生しますRECが押されREC ンジケーターが  
ている場PLAYを押すと録開始します。  
ま  
す。  
7. R EC M O D E  
(レコーディング・モード)ボタン  
レコーダーの録音モードをします。録音モードには、次  
の2 類があります。  
15. R EC (レコーディング)ボタン  
IN P U T:  
録音ボタンです。通常の操作のほか、マニュアル操作に  
よるパンチ・イン/アウ切り替えにも使用します。録音  
待機時にはボタンのイケーターが赤色で点滅し、録音中  
は赤色の点灯にかわります。  
入力ジクに接たマや楽音をします。  
通常はこちらで使用します。  
1 5  
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各部の名称  
SEA R C H サーチ)  
ボタン:  
16. A U TO P U N C H IN /O U T  
(オート・パンチ・イン/アウト)  
ひとつ前のマークの位置へジャンプします。  
オーン/アウト機能に関する設定を行います。  
SEA R C H サーチ)  
ボタン:  
次のマークの位置へジャンプします。  
・O N /O FFオン/オフ)ボタン:  
オート・パンチ・イン/アウト機能のオンフを切り換  
えます。オンの時にはボタンのインジケーが点灯しま  
す。  
・C LEA R クリア)ボタン:  
マークを消します。このボタンをと、現在ディスプレ  
イのマーカー欄に表示されているマを消すことができ  
ます。  
IN イン)ボタン:  
パンチ・インの位置を設定します。このボを押すと現  
在の位置がパンチ・インの位置としてされ、ボタンの  
インジケーターが点灯します。また、パ・インの位置  
を設定した後、このボタンを押すと、パ・インの位置  
にジャンプさせることができます。  
18. A U D IO TR A C K M IXER  
(トラック・ミキサー)フェーダー 1 ~ 8  
各トラックの再生時の音量をコントロールします。  
本書では、A U D IO TR A C K M IXER ェーダーを以後  
TR A C K ェーダー”と呼びます。  
・O U Tアウト)ボタン:  
パンチ・アウトの位置を設定します。このンを押すと  
現在の位置がパンチ・アウトの位置と記憶され、ボタ  
ンのインジケーターが点灯します。、パンチ・アウト  
の位置を設定した後、このボタンをと、パンチ・アウ  
トの位置にジャンプさせることができます。  
19. M A STER マスター)フェーダー  
全体の音量をコントロールします。  
20. R EC TR A C K  
(レコーディング・トラック)ボタン 1 ~ 8  
・D ELETEデリート)ボタン:  
録音するトラックを選ます。録音に指定されたトラック  
のボタンは赤色で点滅し、録音中は赤色に点灯します。  
録音を終了すると、トラッボタンは橙色と緑色の交互点  
灯になります。  
ボタンに記憶されたパンチ・イン/アウト置を消去し  
ます。このボタンを押しながIN OUT 押すこと  
により、それぞれのボタンに記憶されてい置を消去し  
ます。消去されたボタンのインジケーターは消灯します。  
点灯状態とトラックの状態の関係は次の通りです。  
17. M A R K ER (マーカー)  
・ 消灯:  
録音されたデータがない(録音されていない)トラック  
マーカー機能に関する設定を行います。  
・ 緑色:  
録音されたデータがある(録音された)トラック  
・M A R K (マーク)ボタン  
・ 緑色の点滅:  
曲の任意の位置にマークを付けます。このンを押すこ  
とで現在の位置にマークを付けることができます。  
録音されたデータがあ録音されたミュー消音)  
されているトラック  
マークには、曲の先頭から順に番号がられます。それ  
ぞれのマークに名前を付けることもです。現在位置に  
マー、現に  
マークが登録されていない場合は直前ークが、ディス  
プレイのマーカー欄に表示されます。マー付けること  
で、現在、曲のどのあたりを再生中か、といことを知  
ることができます。  
・ 赤色の点滅:  
録音待機状態で録音先に指定されているトラック  
・ 赤色:  
録音中のトラック  
・ 橙色と緑色の交互点灯:  
録音されたデータがあり、録音先にされているトラッ  
・ 橙色の点滅:  
マークを付ける(P.47)  
録音されたデータがあるがミュされており、かつ録音  
先に指定されているトラック  
1 6  
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各部の名称  
21. V-TR A C K V トラック)ボタン  
27. P H R A SE TR A IN ER  
(フレーズ・トレーナー)  
V トラックの選択画面を呼び出すボタンです。  
フレーズ・トレーナー機能に関する設定を行います。  
V トラックとは(P.9)  
C EN TER C A N C ELセンター・キャンセル)ボタン:  
V トラックを使う(P.44)  
フレーズ・トレーナー使用時に、中央っているボーカ  
ルなどの音を消す(センター・キャル)機能のオン/  
オフを切り替えます。オンの時、ボタインジケーター  
が点灯します。  
22. TR A C K M U TE (トラック・ミュートボタン  
このボタンを押しながら緑色に点灯していREC TRACK ボ  
タンを押すと、再生時にそのトラックの音を TRACK ェー  
ダーの位置に関係なくミュー消音ることができます。  
中央の音を消す(P.85)  
再び同じ操作を行うと、ミュー解除されます。ミュート  
されている間のトラックREC TRACK タンは緑色の  
点滅になりますP.35)  
TIM E STR ETC H タイム・ストレッチ)ボタン:  
フレーズ・トレーナー使用時に、再生ードを遅くする  
(タイム・ストレ)機能のオン/オフを切り替えます。  
オンの時、ボタンのインジケーターが点灯します。  
※ 録音トラッミュートされていた場合、終了時に  
ミュートは解除されます。  
23. P A N (パン)ボタン  
スピードを遅くする(P.85)  
各トラックの再生音や入力さいる音のパン(音の左右の  
位置位ともいう設定する画面を呼び出しますP.36)  
28. R H YTH M G U ID Eリズム・ガイド)  
24. EQ (イコライザー)ボタン  
リズム・ガイド機能に関する設定を行いますP.32)  
各トラックの音質を変化させるイイザーを設定する画面  
を呼び出しますP.36)  
・LEVELレベル)つまみ:  
リズム・ガイドの音量を調節します。  
ミキサー・エフェクト・パラメーターの働き(P.92)  
リズイド機能のオート/オン/オフを切り替えます。  
25. C H O R U S/D ELA Y  
(コーラス/ディレイ)ボタン  
・P A TTER N /TEM P O パターン/テンポ)ボタン:  
ま  
す。  
プ・P.36のコ/  
イへ音量(ド・レベル)定す面や、  
コーラス/ディレイの切り換え、メーターを設定する画  
面などを呼び出しますP.90)  
TA P タップ)ボタン  
このボタンを叩く間隔で、リズム・ガのテンポを決め  
ることができます。  
ミキサー・エフェクト・パラメーターの働き(P.92)  
29. U TILITYユーティリティー)ボタン  
26. R EVER B リバーブ)ボタン  
クのをは、曲の管理、スク作など、  
各トラックからループ・エフェクP.36のリバーブへ送  
る音量(センド・レベル)を設定す面や、リバーブのパ  
ラメーターを設定する画面を呼び出しますP.91)  
ミキサー・エフェクト・パラメーターの働き(P.92)  
1 7  
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各部の名称  
30. U N D O /R ED O  
(アンドゥー/リドゥー)ボタン  
ディスプレイ  
fig.02-04(DisplayView)  
最後に行った録音や、録音デー編集操作を取り消し、元  
の状態に戻します。もう一度こタンを押すと、取り消し  
た録音を元に戻したり、編集操作度実行することができ  
ますP.58)  
1
2
3
4
31. TIM E/VA LU E  
(タイム/バリュー)ダイヤル  
普段は曲の現在位置の移動(曲送りや巻き戻し)に使い  
ます。各種機能の設定時には値(バリュー)の変更に使  
います。  
5
6
7
メニュー画面やパラメ設定画面など、そのときの設定項  
目に応じた情報をグラフィック表示します。  
32. EXIT/N O (イグジット/ノー)ボタン  
表示画面が見づらい場合は表示画面のコントラストを調  
節するP.108をご覧ください。  
前の画面に戻るときや、操作の取り消しのときに押します。  
33. EN TER /YES(エンター/イエス)ボタン  
1. M A R K ER マーカー)  
選択の決定や、入力を確定するときに押します。  
現在位置のマークの番表示します。現在位置にマークが  
登録されていないときは、位置の直前にあるマークの番  
号が表示されます。  
34. C U R SO R カーソル)ボタン  
また、現在がマークの番号“001より前置にある  
場合や、マークが登録されていない場合は“---が表示され  
ます。  
カーソルを移動するときに押します。  
fig.02-05(Front View)  
2. M EA SU R Eメジャー)  
曲の現在位置の小節数数を表示します。左側の数字が小  
節数で右側が拍数です。  
35  
36  
3. TIM Eタイム)  
曲の現在位置の時刻**時**分**秒表示します。  
35. Zip ィスク・ドライブ  
4. FR A M Eフレーム)  
録音データを保存すZipィスクを入れるドライニッ  
トです。ディスクが挿入されていと録音することはでき  
ません。  
曲の現在位置のフレーム数を表示します。  
お買いあげ時は、1 秒間あたり 30 レーム(ノン・ドロッ  
プ)に設定されています。これは M TCM IDI イム・コー  
ド)と呼ばれる仕様の一種で、他の機器と M IDI 使用して  
同期演奏するときは、双方の機器の M TC 仕様を合わせる  
必要があります。  
36. イジェクト・ボタン  
Zip ィスクを取り出すためのボタす。電源が入ってい  
る状態でなけれZipィスクを取り出すことはできません。  
このボタンは、ディスク・アクセス中は緑色に点灯します。  
M IDIシーケンサーと同期演奏させる(P.73)  
電源を切った後でディスクを出す必要がある場合は、必  
ず電源を入れ直してからイジト・ボタンを押してディス  
クを取り出してください。無理にスクを取り出そうとす  
ると、ディスク・ドライブを壊してしまう恐れがあります。  
(インフォメーション)  
5. IN FO R M A TIO N  
プレイ・モードのと、曲の情報(マーカーの名前、録音  
可能な残り時間)が表示されます。  
1 8  
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各部の名称  
6. M IXER /TR A C K (ミキサー/トラック)  
7. M A STER マスター)  
プレイ・モードのときに、入力される楽器の音量レベル  
や各トラックの音量レベルがグラフィックで表示されます。  
プレードのときにM ASTER ェーダーを通った後の  
音量レベルがグラフィックで表示されます。  
お買げ時INPUT LEVEL たは TRACK  
フェーダーを通った後(ポスト・ーダー)の音量レベル  
を表示するようになっています。TRACK ェーダーを通る  
前(プリ・ーダー)ルをした合は、  
「レベメーター画面の表示方法を切り替えるP.82を  
ご覧ください。  
リア・パネル  
fig.02-06(Rear View)  
13  
12  
4
11  
10  
5
14  
9
8
7 6  
3
2
1
1. G U ITA R /B A SS  
(ギター/ベース)ジャック  
5. LIN E O U T  
(ライン・アウト)ジャック  
ギターやベースをダイレクト続できるハイ・インピーダ  
ンスの入力ジャックです。  
アナログ・オーディオ信号の出力ジャックです。M D レコー  
ダーやテ・レコーダーなどを接続して、BR-8 出力を  
アナログ録音することができます。  
2. M IC 2(マイク 2)ジャック  
6. P H O N ES VO LU M E  
(ヘッドホン・ボリューム)つまみ  
マイク用の入力ジャックですTRS ランス入力になってい  
ますP.22)  
ヘッドホンの音量を調節します。  
GUITAR/BASS ャックM IC 2ャックの両方に楽  
器とマイクがそれぞれ接続されているときはGUITAR/  
BASS ャックが自動的に選択されます。  
7. P H O N ESヘッドホン)ジャック  
別売のステレオ・ヘッドホンを接続します。  
3. M IC 1(VO C A L)  
(マイク 1(ボーカルジャック  
8. EXP P ED A L  
(エクスプレッション・ペダル)ジャック  
マイク用の入力ジャックですTRS ランス入力になってい  
ますP.22)  
別売のエクスプレョン・ペダル(Roland EV-5を接続  
する入力ジャックです。スプレッション・ペダルを使用  
すると、内蔵のエフェクペダル・ワウなどの効果を加え  
ることができます。  
4. LIN Eライン・イン)ジャック  
アナログ・オーディ号の入力ジャックです。CD レー  
どのディ器やボード、ム・マシン、  
外部音源などを接続するときに使用します。  
1 9  
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各部の名称  
9. FO O T SW  
(フット・スイッチ)ジャック  
別売のフット・スイッチ(BOSS FS-5URoland DP-2を  
接続する入力ジャックですイッチを使用すると、  
曲の再生/停止やパンチ・インウトなどをリモート・コ  
ントロールすることができます。  
フット・スイッチを使うには(P.41)  
10. D IG ITA L O U T  
(デジタル・アウト)コネクター  
デジタル・オーディオ信号を出るオプティカル・タイプ  
のコネクターですLINE OUT ャックと同じ音が出力され  
ます。本機の出力を DAT コーダーや M D レコーダーにデ  
ジタル録音することができます。  
11. M ID I O U T(M ID I ウト)コネクター  
M IDI 報を送信するコネクターです。外M IDI 器(リズ  
ム・マシンや音源など)の M IDI IN ネクターと接続して使  
用します。  
12. A C A D A P TO R  
(A C アダプター)ジャック  
付属AC ダプターを接続します。  
AC ダプターは必ず付属PSB-UNIVERSALお使いくだ  
さい。他のアダプターをご使なりますと、発熱・故障な  
どの原因となる場合があります。  
13. コード・フック  
AC ダプターのケーブルが誤って抜けないようこにケー  
ブルを引っ掛けてご使用ください。  
使用中に AC ダプターが抜けると、大切な録音データが破  
壊される場合があります。  
14. P O W ER (パワー)スイッチ  
電源スイッチです。本機の電源をオン/オフします。  
2 0  
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デモ・ソングを聴く  
S te p 1 周辺機器を接続する  
下図のように接続してください。また接続の際は各機器の電源OFF 状態で行ってください。  
fig.03-01(Connection)  
ステレオ・ヘッドホン  
エレキ・ギター  
エレキ・ベース  
マイク  
リズム・マシンなど  
MDッキなど  
オーディオ・セットなど  
フット・スイッチ  
FS-5Uど)  
CDレーヤーなど  
エクスプレッション・ペダル  
RolandEV-5)  
ACダプター  
PSB-UNIVERSAL)  
キーボード、リズム・マシンなど  
AC ダプターのコードは図のようにコーックに固  
定してくださいってコードを引っ張ってしまっても、  
プラ抜けて電源が切れまうことや、AC ダプ  
ター・ジャに無理な力が加わることぐことがで  
他の機器と接続するときは、誤動スピーカーなどの破損  
を防ぐため、必ずすべての機器のを絞った状態で電源を  
切ってください。  
きます。  
fig.03-100  
Zip ィスク・ドライブにギターのピックアップを近付  
けると、ノイズ生することがあります。ズが気  
になる場合は、本体とギターを離してお使いください。  
エクスプレッション・ペダル  
フット・スイッチ  
2 1  
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デモ・ソングを聴く  
※ エクスプレッショペダルはず指定のも:  
Roland EV-5をお使いくい。他社製品をする  
と、本体の故障の原因になる場合があります。  
※ マイクンとスピーカーの位置にては、ハウリン  
グ音(キーいう音)が出ることがます。その場  
合は、以下のように対処してください。  
1. イクロホンの向きを変える  
2. イクロホンをスピーカーから遠ざける  
3. 量を下げる  
EXP PEDAL ャックに接続したエクスプレッション・  
ペダルのミニマム・ボリュームは0で最も変化幅が  
広くなるように設計されています0に設定さ  
れていることを確認してからみに合わせてミニマ・  
ボリュームを調節してください。  
※ M IC 1, M IC 2 ャックは、TRS 準プラグを利用した  
バランス入力に対応しています。  
fig.04-100  
また、エクスプション・ペダルでは以下フェク  
トを操作することができます。  
HOT ホット)  
COLD(コールド)  
GND アース)  
・FootVolumeP.101)  
Pitch ShifterP.103)  
・W ah(P.107)  
これらはエプレッション・ペダルによ同時に操  
作することきます。単体のエフェクトペダルで  
操作したいには、必要のないエフェクオフにす  
るか、エクトのタイプ(P.Shift Type, W ah Type)  
を“PEDAL以外に設定してください。  
※ フッスイッチFS-5U別売使うときはラリ  
ティスイッチを次のように設定してくださいラリ  
ティスイッチを正しく設定しないとット・スイッ  
チでのコントロールがうまく行えません。  
fig.04-010  
ポラリティー・スイッチ  
S te p 2 電源を入れる  
正しく接続したらず次の手順で電源を投入してください。  
手順を間違えると、誤動作をしたピーカーなどが破損す  
る恐れがあります。  
3 . 入力GUITAR/BASSM IC2、M IC1、LINE  
INに接続した機器の電源をオンにします。  
4 . ネルの POW ER イッチでBR-8 電源をオ  
ンにします。  
fig.04-02(PowerOn)  
電源を入れる前に次のことを確認します。  
1 .  
外部機器と正しく接続されていますか?  
す  
か?  
BR-8 M ASTER ェーダーを下げます。  
2 .  
fig.04-01(M aster:0)  
※ この機回路保護のため、電源をオンからしばら  
くは動作しません。  
5 . 出力ジャック(LINE OUTDIGITALOUT)に接続し  
た機器の電源をオンにします。  
使用中に AC ダプターが抜けることの無いように注意して  
ください。AC ダプターが抜けると、データが破壊さ  
れる場合があります。  
2 2  
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デモ・ソングを聴く  
S te p 3 デモ・ソングを聴く  
付属のディスクにはデモ・ソングが収録されています。  
デモ・ソングを聴くときは、次の操作を行います。  
3 . CURSOR[ を押して、ソング・セレクト・  
アイコンを選びます。  
fig.06-04(LCD:SelectSong Select Icon)  
本製品に収録されている曲データ人で楽しむ以外に権利  
者の許諾なく使用することは、で禁じられています。権  
利者に無断でこれらのデータ製を作ったり、二次的著作  
物で利用したりしてはいけません。  
4 . ENTERを押すと、曲のリストが表示されます。  
fig.06-05(PushEnter/Yes)  
デモ・ディスクを Zip ライブに挿入してください。  
fig.06-01(Disk Insert)  
現在使ている曲の頭には“*”がています。ま  
た、ソング・プロテクト(P.61のかかっている曲名の  
右側にはソングロテクト(  
ます。  
表示され  
CURSOR[  
びます。  
fig.06-06(LCD:Song List)  
][  
押して、聴き曲を選  
5 .  
曲を選ぶ~ソング・セレクト  
はじめてディスクを使ったと、自動的に1曲目が選択さ  
れ、曲の再生に必要なデータが込まれます。読み込みが  
終了すると、曲名がディスプレイに表示されます。  
他の曲に変えたいときは、次の手順で曲を選びます。  
UTILITYを押します。  
1 .  
fig.06-02(PushUtility Button)  
ENTERを押します。  
6 .  
fig.06-05(PushEnter/Yes)  
CURSOR[ 押し・アコン  
を選びENTERを押します。  
2 .  
録音・編集、まミキサー部の設定やェクトのソ  
ング・パッチ(P .86)を変更した場合  
fig.06-03  
このとき音したデータや作業内容の時のミキサー  
部の状ソング・パッチの変更を保存かどうかを  
確認する画面が表示されます。  
2 3  
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デモ・ソングを聴く  
fig.07-23(LCD:StoreCurrent?)  
TRACK ェーダーを動かすと、各トラックに個別に録音さ  
れている音1 ずつ聴いたり、好みの音量バランスで聴く  
こともできます。またTRACK M UTEボタンを使って任  
意のトラックをミュート(消音)することもできます。  
※ 次回再生時に現在の状態を再現したい場合YES、  
NOを押してください。  
NOを押した場合、現在の曲に対して、前回して  
から今回ま行った録音、編集作業のと、現在の  
ミキサー部定状態やソング・パッチのは保存さ  
れません。ご注意ください。  
特定のトラックの音を消す(P.35)  
FF押している間は曲が早送りになりREW 押して  
いる間は巻き戻しになりますZEROを押すとの頭に  
戻ります。  
現在位置を移動するにはにも次のような方法があります。  
※ 現在使用している曲にソング・プロテクト(P.61がか  
かっているYESと“Protected Song!  
Cannot Save!と表示されます。  
現在位置を移動する  
この場合は一旦[ENTER押すとレベル・メーター表  
示画面に戻すので、保存したい場合ソング・プ  
ロテクトを解P.61てから再度ソンレク・  
アイコンを選択してください。  
現在時刻の表示について  
ディスプレイに表示されている現在時刻は M TCM IDI イ  
ム・コ)で時***ームサ  
ブ・フレーム」を示しています。  
※ デモ・ソングをするだけの場合には、特にする  
必要はありませんろいろと触ったあとでNOを  
押すことで、全ての操作を無効にすることができます。  
タイムードの仕様は使用機器によって異なりますM TC  
を使って他の機器と同転するときは、双方の機器のタイ  
ム・コードの仕様を合わ必要があります。お買い上げ時  
は、1 秒間あたり 30 レーム(ノン・ドロップ)に設定さ  
れています(P.74。  
7 .  
選択した曲が読み込まれます。  
曲を再生する  
演奏の先頭へ  
TRACK ェーダーの 1 ~ 8 を下図の位置に合わせ、  
1 .  
の最初が録音てい刻に移るときは、  
以下の操作をします。  
M ASTER ェーダーを下げます。  
fig.06-07(Fader1-8:Unity,M aster:0)  
1 . STOPを押しながら[REW を押します。  
各トラックで選ばれている V トラックがチェックされ、  
ソングの最初の音が録音されている時刻に移動します。  
演奏の最後へ  
の最後が録音てい刻に移るときは、  
次の操作をします。  
STOPを押しながら[FFを押します。  
1 .  
2 . PLAYを押します。  
fig.06-08(PushPLAY Button)  
各トラックで選ばれている V トラックがチェックされ、  
ソングの最後の音が録音されている時刻に移動します。  
時/分/秒/フレーム/サフレーム単位で  
ディスプレイの TIM E には、現在位置の時刻が、時/分/  
秒/フレーム/サブ・フレームの順で表示されます。  
曲がスタートしますM ASTER ェーダーをゆっくり上げて  
音量を調節してください。  
1 . 変更したい値を選択します。  
CURSOR[ 押して TIM E 中の変更したい  
数字を選択します。  
2 4  
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デモ・ソングを聴く  
2 . 値を変更します。  
マーク番号で  
TIM E/VALUE イヤルで時刻を変更します。  
ディスプレイの M ARKER には、現在位置のマークの番号  
が表示されます。マークが登録されていなければ“---が表  
示されます。  
小節/拍単位で  
ディスプレイM EASUREには現在位置の小節ナンバーと  
CURSORを押して M ARKER の数字を選択し、TIM E/  
VALUE イヤルで移動先のマークの番号を選択します。  
拍ナンバーが表示されます。  
デモ・ソングにはテンポ・マッP.70があらかじめ作成  
されており、これに合わせて小節ナンバーの表示やリズ  
テンマップを変更する場合にテンップを作る」  
P.70をご覧い。また、リム・ガポ・  
マップに同期させたくない場合には「拍子を変えるP.32)  
で“Beatを“TEM PO M AP以外に設定してください。  
デモングには、V トラック(P.9使用したまざま  
なバリエーションが録音されています。V トラックを切り替  
えることで、タイプの異ギター・ソロやボーカルなどの  
バリエーションを聴くことができます。  
V トラックを切り替える方法については「V トラックを切り  
替えるP.44をご覧ください。  
1 .  
変更したい値を選択します。  
小節単移動しときCURSOR押して  
M EASURE の左側の数字を選択します。拍単位で移動  
したいときはM EASUREの右側の数字を選択します。  
シーンを切り替える  
デモ・ソングにはあらかじくつかのシーンが登録されて  
おり、これらを切り替えとでさまざまなミックス・ダウ  
ンの比較を行うことができます。  
2 .  
値を変更します。  
TIM E/VALUE イヤルで動先の小節ナンバー/拍ナ  
ンバーを選びます。  
シーンを切り替える方法については「現在のミキサーの設定  
を登録する/呼び出す~シーンP.49をご覧ください。  
S te p 4 デモ・ディスクを取り出す  
※ 次回再生時に現在の状態を再現したい場合YES、  
NOを押してください。  
NOを押した場合、現在の曲に対して、前存して  
から今でに行った録音、編集作全てと、現在の  
ミキサの設定状態やソング・パッチ更は保存さ  
れません。ご注意ください。  
1 .  
fig.06-20  
イジェクト・ボタンを押します。  
※ 現在使用している曲にソング・プロテクト(P.61がか  
かっている場YES押すProtected Song!  
Cannot Save!と表示されます。  
録音・編集、またはサー部の設定やエフトのソ  
ング・パッチ(P .86)を変更した場合  
この場合は一旦[ENTER押すとレベル・メーター表  
示画面りますので、保存したいにはソング・プ  
ンを押してください。  
このとき音したデータや作業内容の時のミキサー  
部の状態やグ・パッチの変更を保存すどうかを  
確認する画面が表示されます。  
fig.05-01(LCD:StoreCurrent?)  
ディスクが取り出されます。  
2 5  
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デモ・ソングを聴く  
S te p 5 電源を切る  
各機器の電源を、電源を入れたとP.22と逆の順序でオ  
フにしてください。  
かっている場YES押すProtected Song!  
Cannot Save!と表示されます。  
本機POW ER イッチを押すと下のようなメッセージ  
この場合は一旦[ENTER押すとレベル・メーター表  
示画面りますので、保存したいにはソング・プ  
ロテクトを解P.61てから再POW ER スイッチ  
を押してください。  
が表示されます。  
fig.05-02  
※ デモ・ソン再生しただけの場合、特に気にする  
必要はません。間違えて録音しまったり、いろ  
いろと触ったあとでNOを押すことでての操作  
を無効にすることができます。  
このまま電源を切っ良い場合は[YESを押してくださ  
YESを押すーザー・チ(P.86などー  
タが本体に保存され、次回の電源時には現在の状態が再  
現されます。保存が終了すると、本自動的に電源を切り  
ますシャット・ダウン)  
AC ダプターをコンセントからときは、本機の電源が  
確実にオフ(表示画面が)になったことを確認してから  
行ってください。データ保存処理の途中で AC ダプターが  
抜かれた場合、録音デや作業内容(ミキサーの設定、エ  
フェクト・パッチのデなど)が破壊されますので、絶対  
に行わないでください。  
ディスクが挿入されている場合  
本機POW ER イッチが押されてシャットウンが実行  
されると、必要なデータをディと本体に保存した後、自  
動的に電源を切ります。その際、録集作業やミキサー部  
のパラメーターに変更があっ合、それらのデータを保存  
するかどうかの選択画面が表示されます。  
本機の電源を切る際にはPOW ER イッチを使って電  
源を切ってください。録音デーミキサーの設定、エフェ  
クト・パッチのデータは、それぞれ作後すぐに保存され  
るのではなくを保存したり電源を自動的に切る際にィ  
スクや本体に保存されます。そのため、POW ER イッチを  
使わずに AC ダプターを抜くなどして電源を切った場合に  
音データやミキサーの設定フェクッチのデー  
タが消えてしまいます。ご注意ください。  
fig.05-01(PowerOff,LCD:SaveData?)  
YES押すとデータがディスクと本体に保存され回の  
電源投入時には、現在のが再現されますNOを押す  
と、電源を入れてから後に行、全ての録音や編集、パラ  
メ-ター変更などが無効となります。  
2 6  
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演奏を録音する/再生する  
S te p 1 電源を入れる  
「周辺機器を接続するP.21電源を入れるP.22に従って、接続を済ませた後に電源を入れてください。  
S te p 2 ディスクを準備する  
BR-8 音データを直接ディスクに書きます。録音を  
行うには必ずディスクが必要です。  
※ イニシイズを行うと、ディスクに保ていたデー  
タは全われます。コンバートやイニライズをし  
たくないときは“CANCEL選択しENTER 押  
すとディスクが取り出されます。  
Zip ィスク(P.11)  
ディスクを初期化する~イニシャライズ  
すでに BR-8 使用したディスクや、BR-8 にコンバート  
を行ったディスクを使る場合は、この作業は必要ありま  
せん。  
ディスクを入れる  
ディスクをドライブに挿入ください。付属のデモ・ディ  
スクには若干の余裕がありま、長時間の録音をされる場  
合は、デモ・ソングを消去するか新ディスクを用意して  
ください。曲の消去のしかたについて曲を消すP.60)  
をご覧ください。  
買ってきたばかりのディやコンピューターで使用し  
ていたディスクを BR-8 使用する場合、そのディスク  
BR-8 使用できる状態にする必要があります。この  
作業をイニシャライズと呼びます。  
VS リーズで作成した曲の入ったディスクを挿入した  
場合  
Roland VS リーズ(VS-880/840EX/840で作った曲の  
データは、そのままでは BR-8 扱うことはできません。こ  
れらのディスクを挿入した場合、スプレイにはメッセー  
ジと共に“Select.と表示され、本機で使える曲のデータに  
コンバートるかたは初期イニシャライズ)  
挿入したディBR-8 仕様に合わなた場合、  
ディスプレイにはメッセージと共Initialize Disk?と  
表示されます。その場合はの手順にしたがって作業  
を進めてください。  
するかどうかを尋ねてきます。  
fig.07-01(LCD:Song Convert?)  
fig.07-02(LCD:InitializeOK?)  
1 .  
ディスクをイニシャライズする場合は[YESイ  
ニシャライズをしない場合は[NOを押します。  
VS-1680 VS-880EX 曲のデータをやり取りする場  
合は、一旦 VS-880 にデータを変換する必要がありま  
す。VS-1680 や VS-880EX 作った曲を BR-8 に変  
換する場合は、VS-1680 や VS-880EX 一旦 VS-880  
用にデー変換したものを Zip ィスクに書き込み、  
これを BR-8 挿入してさらに変換(VS-880 BR-8)  
を行います。  
※ イニシイズを行うと、ディスクに保ていたデー  
タは失われます。中止すきは[NOを押すと、  
イニシャライズを行わずにディスクが取り出されます。  
手順 1 で[YESを押すと、イニシャライズの実行を確  
認するメッセージ“Sure?が表示されます。  
1 .  
コンバをする場合CONV選択して  
ENTERを押します。  
2 .  
イニシャライズをする場合は、もう一YESを押  
します。  
詳しくはソング・コンバートP.63の手6 ご  
覧ください。  
※ イニシイズが実行されると、自動的しい曲が作  
られますのときデーイプSTANDARD (M T2)  
が選ばれます。  
2 .  
ディスクをイニシャライズして使う場合は“INITを  
選択して[ENTERを押します。  
2 7  
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演奏を録音する/再生する  
S te p 3 録音する曲を選ぶ  
挿入したディスクに曲が複数入っている場合、最後に保存した曲が自動的に選ばれます。  
新たに曲を録音するときは、次のように操作してください。  
5 . CURSOR[  
押しGO選択しENTER]  
新しい曲を作る~ソング・ニュー  
を押します。  
1 . UTILITYを押します。  
録音・編集、まミキサー部の設定やェクトのソ  
ング・パッチ(P .86)を変更した場合  
2 .  
CURSOR[ 押してソング・アイコンを  
選択しENTERを押します。  
fig.07-02a(LCD:SelectSong Icon)  
このとき音したデータや作業内容の時のミキサー  
部の状ソング・パッチの変更を保存かどうかを  
確認する画面が表示されます。  
fig.07-23(LCD:StoreCurrent?)  
CURSOR[ 押し・ニ・ア  
イコンを選択しENTERを押します。  
fig.07-02b(LCD:SelectNew Song Icon)  
3 .  
※ 次回再生時に現在の状態を再現したい場合YES、  
NOを押してください。  
NOを押した場合、現在の曲に対して、前存して  
から今でに行った録音、編集作全てと、現在の  
ミキサの設定状態やソング・パッチ更は保存さ  
れません。ご注意ください。  
Data Type”と表示されます。  
レベル・メー表示画面となり、新しに録音でき  
るようになります。  
TIM E/VALUE イヤルを回してータイプを選  
択します。  
4 .  
別の曲を選ぶときは曲を選ぶP.23の操作を行っ  
てください。  
タ・は、の  
「データ・タイプとは」をご覧ください。  
fig.07-02c(LCD:Select RecordM ode)  
データ・タイプとは  
BR-8 しい曲を作る時にデーイプを設定す  
るようになっています。は、録音素材に応じた音質  
と録間を、目るたす。  
データ・タイプには次の種類があります。  
※ データ・タイプは、作成した変更すること  
はできません。  
BR-8 ンプルイト44.1 kHzなっていま  
す。サンプル・レイトを変えることはできません。  
STA N D A R D (M T2)マルチ・トラック 2:  
3 つのモードの中でもっとも高音質で録音できます。ト  
ラッウンシングを多用したいときに適しています。  
通常はこのタイプを選んでください。  
LIVE (LV1)ライブ 1:  
“M T2い時音です。ディス量が少  
ない場合や、生演奏などの録音に最適です。  
LO N G (LV2)ライブ 2:  
3 つのタイプの中で、もっとも長い時間録音できます。  
2 8  
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演奏を録音する/再生する  
<録音時間>  
それぞれの設定で 1 枚のスクに録音できる時間は、  
次のようになりまディスク容量 100M イト1 ト  
ラックのみ使用した場合。  
データ・タイプ  
録音時間  
STANDARD (M T2)  
LIVE (LV1)  
約50 分  
約60 分  
約75 分  
LONG (LV2)  
※ 上記の録音時目安です。作られ数によって  
は、多少短くなります。  
※ 上記の録音時間は 1 トラックのみを使用した場合の  
録音時間を表しています。ば、8 トラック全て  
を使用して録音する場合1/8 の時間1 ト  
ラック当たりの録音時間になります。  
BR-8 使用できるディスクは、ディスク容量が  
100M イトZip ィスクです。  
S te p 4 楽器を接続する  
接続するジャックを選ぶ  
M IC 2  
マイク接続用のジャックですTRS イプになっていますの  
で、バランス/アンバランちらでも接続することができ  
ます。アコースティック・ギをマイクで録音する場合や  
M IC 1 合わせてコーラスを録音する場合に使用してくださ  
い。  
BR-8 続する楽器に合わせていろいろなインプッ・  
ジャックがあります。それぞれのに合わせてお選びくだ  
さい。  
fig.07-03(Rear InputJack)  
ただしGUITAR/BASS ャックにプラグが差し込まれてい  
る場合はGUITAR/BASS ャックからの入力が優先されま  
す。  
は、GUITAR/BASS  
ジャックをお使いください。  
G U ITA R /B A SS  
M IC 1  
トリック・ーやスを接るジクです。  
ハイ・インピーダンス仕様なので、ーやベースをダイレ  
クトに接続することができます。  
マイク接続用のジャックですTRS イプになっていますの  
で、バランス/アンバランちらでも接続することができ  
ます。ボーカルを単独でされる場合は、こちらのジャッ  
クを使用してください。  
Zip ィスク・ドライブにギターのピックアップを近付  
けると、ノイズ生することがあります。ズが気  
になる場合は、本体とギターを離してお使いください。  
LIN E  
CD レーヤーやカセット・プレーヤどのオーディオ機  
器の出力、リズム・マシン部音源、キーボードなどを接  
続するステレオ入力のジャックです。  
2 9  
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演奏を録音する/再生する  
録音したい楽器に合わせて  
IN P U T S E L E C T タンを押す  
音を試聴(モニター)する  
接続した楽器やマイ音を試聴(モニター)することがで  
きます。  
録音したいソース(入力)を選んださい。選んだボタン  
のインジケーターが点灯します。  
fig.07-04(InputSelectButton)  
1 .  
2 .  
まず M ASTER ェーダーを下げます。  
INPUT LEVEL まみを中央付近まで回し、M ASTER  
フェーダーを徐々に上げます。  
このときベル・メーターIN-12 0dB 範  
囲でレベルが変化すうに、INPUT LEVEL まみで  
調節します。  
音量は INPUT LEVEL まみと M ASTER ェーダーを  
操作して調節します。  
[G U ITA R /B A SS, M IC 2]  
ヘッドでモニターする場ネルの  
PHONES VOLUM E まみも操作して、聞きやすい音量  
に調節してください。  
GUITAR/BASS ック、まは M IC 2  
ジャックに接続したマイクの音を録音するときに選びます。  
[M IC 1]  
LINE OUT ャックまたは DIGITAL OUT ネクターに接続  
した機器の音量調節にては、それぞれの取扱説明書をご  
覧ください。  
M IC 1 ャックに接続したマイクの音を録音するときに選び  
ます。  
[LIN E]  
LINEャックに接続した楽器CD レーヤーなどの音を録  
音するときに選びます。  
SIM U L]  
ボーカルとギターを同時に録音する、またはマイ2 で録  
音するときはGUITAR/BASS, M IC 2と[M IC 1を同  
時に押します。両方のインジケーが点灯し、同時録音を  
することができます。  
GUITAR/BASS ャックM IC 2ャックの両方に楽  
器とマイクがそれぞれ接続されているときはGUITAR/  
BASS ャックが自動的に選択されます。  
入力感度を決める  
GUITAR/BASSM IC 2M IC 1 らの入力を選んだときは、  
それぞれSENS まみで入力感度を調節します。  
強く弾いたとき、大きな声を出したときなどに CLIP イ  
ンジケーターが一瞬点灯程度に調節するのが、良い  
音で録音するコツです。  
3 0  
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演奏を録音する/再生する  
S te p 5 エフェクトを使う~インサート・エフェクト  
BR-8 インサート・エフェクト・エフェクト  
の、2 系統のエフェクトが内蔵されています。ここではイン  
サート・エフェクトを使用します。  
 パッチとは  
BR-8 は、ギ用、ボーカル用をめ数多くのエ  
フェクトが搭載されて、これらのエフェクトは同時  
に複数使用することがます。このようなエフェクト  
の組み合わ接続するエフェクトの種類や接続順など)  
アルゴリズムと呼びます。  
 インサート・エフェクトとは  
特定の信号ライン(BR-8 場合、入楽器や再生ト  
ラックなど)に直接かけるエクトのことをインサー  
ト・エフェクトと呼びます。スジなどでギターとア  
ンプの間に接続するエフターもインサート・エフェ  
クトの一種です。これに対し、サーなどのセンド/  
リターン・ジャックに接続エフェクトをループ・エ  
フェクトと呼びますP.36 照)  
さらに、各エフェクトにはを変えるためのパラメー  
コンパクトフェクターのつまみに相当します)  
がいくつかあります。この組み合わせによって、音  
づくりの可能性が無限がるわけですが、それら全て  
の状態をまとめて記憶させる単位をパッチと呼びます。  
パッチを切り替えるこより、記憶しておいたエフェ  
クトの組み合わせやオオフの状態、パラメーターの  
値などが全て呼び出さため、一瞬で全く異なる音色  
に変化させることができるのです。  
パッチを変える  
1 . EFFECTSを押します。  
fig.07-05(LCD:SelectInst EFX Patch)  
インサート・エフェクトの詳しい操作方法については「イン  
サート・エフェクトを使うP.86をご覧ください。  
エフェクトを使わずに録音する  
CURSOR[  
]を押しPATCHを選択します。  
2 .  
1 .  
EFFECTSを押します。  
fig.07-05(LCD:SelectInst EFX Patch)  
TIM E/VALUE イヤルを回すと々とパッチが切り替  
わり、エフェクも切り替わります。このバイパ  
スがオン(エクトをかけない状態)合は、パッ  
、エ  
フェクトがった状態になります。画面にはパッ  
チ・ネームが、画面には使用しているアリズム  
名が表示さす。お好みのエフェクト・パを選ん  
でください。  
CURSOR[  
][  
]を押して“BYPASSバイ  
2 .  
3 .  
パス)を選択します。  
エフェクト・パッチには、ステレオでより効果が高まる  
ものも用意されています。ステ録音にするには「録音す  
るトラックを選ぶP.33をご覧ください。  
TIM E/VALUE イヤルを回してン/オフを切り替  
えます。  
バイパスがオンになると EFFECTS ンジケーターが消  
灯し、エフトのかかっていない音がされるよう  
になります。  
fig.07-05a(LCD:SelectInst EFX Bypass)  
エフェクト・パッチ・リスト(別紙)  
インサート・エフェクト・アルゴリズム一覧(P.94)  
EXITを押して、レベル・メーター表示画面に戻り  
ます。  
3 .  
3 1  
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演奏を録音する/再生する  
4 . EXITを押すと、レベル・メーター表示画面に戻り  
ます。  
S te p 6 リズム・ガイドを使う  
ると、内蔵のム・ガイ使う便利です。  
ま  
す。  
リズム・ガイドには、メトームを含んだ、さまざまなタ  
イプのリズム・パターンらかじめ内蔵されています。リ  
ズム・ズム・ム・パ  
ターン・リスト別紙)をご覧ください。  
リズム・ガイ合わせ音しくと、トラ・  
エディットが小節単位でたり、後から外部機器との  
同期演奏が可能になるなど、便な機能が使えるように  
なり。詳しック・P.50)  
M IDI機器と同期演奏させるP.72ご覧ください。  
拍子を変える  
PATTERN/TEM PO押すとィスプレイに次のような  
CURSOR[  
押して“Beatを選択しますの状態  
また、テンポ・マップと組みせることで、曲の途中  
でテンポやリズム・パターンり替えることも可能で  
す。詳しくはテンポ・マップを作るP.70や「テ  
ップでリズムイドを制御するP.71ご  
覧ください。  
VALUE イヤルを回すと、拍子の異なるリズム・パター  
ンを呼び出すことができます。  
リズム・ガイドを鳴らす  
RHYTHM GUIDE AUTO/ON/OFFを押すたびにの  
ように状態が切り替わります。  
リズム・パターンを変える  
CURSOR[  
]を押して“Patternを選択します。  
・A U TO 点滅  
この状態TIM E/VALUE イヤルを回すとター  
PLAY押して再生または録音を開始すると、リズムが鳴  
り始めますSTOPを押して停止させるとズムも自動  
的に停止します。  
ンを切り替えることができます。  
fig.07-07(LCD:Rhythm Pattern)  
・O N :点灯  
常にリズムが鳴ります。  
・O FF消灯  
リズムがオフの状態になります。  
fig.07-06(PushRHYTHM ON/AUTO/OFF)  
テンポを変える  
CURSOR[  
][  
押しTempo選択します。  
この状態VALUE イヤルを回すとンポが変わります。  
fig.07-10(LCD:Rhythm Tem po)  
3 2  
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演奏を録音する/再生する  
fig.07-11(PushTAP Button)  
タップを使ってテンポを変える  
TAPす間隔ンポを決めることができま。  
RHYTHM GUIDE AUTO/ON/OFFインジケーターが  
点灯している状態で[TAP4 以上続けて叩くと、その  
間隔によってテンポを変えることができます。  
EXITを押すとレベル・メーター表示画面に戻ります。  
※ 再生または中にリズム・ガイドのテン変更する  
ィスプレイM EASURE の表示とリズガイ  
ドがずれとがありまれを度  
STOPを押して[ZEROで曲の先頭にてから再  
生または録音を行ってください。  
S te p 7 録音する  
ただし、インサート・エフェの効果を高めるためにステ  
レオで録音したい場合は12345と  
67と[8のいずれかの組み合わせで REC TRACK  
ボタンを同時に押すことにより、2 トラックを使ったステレ  
録音するトラックを選ぶ  
REC TRACK タンを押して音するトラックを選びます。  
ボタンが赤色で点滅すると、選んラックが録音可能にな  
ります。  
fig.7-30  
オ録音にすることができます。  
fig.07-13(PushREC TRACK1 and REC TRACK1+2)  
(モノラル録音の時)  
(ステレオ録音の時)  
各トラックの状態はREC TRACK タンの点灯色で知るこ  
とができます。  
・消灯:録音データがない(録音されていない)トラック  
・緑: 録音データがある(録音された)トラック  
・赤: 録音先に選ばれているトラック  
すで音さトラッ録音先ばれて場合は、  
橙色と緑色の交互点灯となります。  
ギターのバッキングをで広げたい場合、同じバッキング  
を2回別々のトラック音した後、パンを使って左右に広  
げるテクニックがあります。これをダブリングといいます。  
REC TRACK タンの点灯状態とトラックの状態の関係につ  
いては「各部の名称~ 20. REC TRACK タンP.16を  
ご覧ください。  
BR-8 2 録音を行わなくてもダブリング効果を得るこ  
とのできる“DOUBL'Nダブリング(P.100) インサー  
ト・エフェクトにあらかじめ用意されています。2 トラック  
を使ったステレオ録音に設定したDOUBL'N ”使用して  
バッキングを弾くと、左右がりを持ったダブリング効果  
を得ることができます。  
IN P U T SELEC T [G U ITA R /B A SS, M IC 2、  
または[M IC 1]が点灯している場合  
fig.07-12(INPUT SELECT:GUITAR/BASS,M IC2or M IC1)  
またDOUBL'N ルーエフェクトにも用意され  
用すると、1トラックのモル録音でもあとからダブリン  
グ効果を得ることがですので、トラックを有効に活用す  
ることができます。  
または  
入力がモノラルなので、基本的に1 ラックを使用したモ  
ノラル録音となりますREC TRACK タンを使ってトラッ  
ク1~8 中からどれかひとつのトラックを選ぶことができ  
ます。  
※ ループフェクトDOUBL'N(P.92)使用する場  
合は、また状態で、  
DOUBL'Nのパラメーターを調節して下さい。  
3 3  
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演奏を録音する/再生する  
ループ・エフェクトの操作方ついては「ループ・エフェ  
クトを使う」(P.90)をご覧ください。  
2 . RECを押します。  
RECが赤色で点滅し、録音待機状態になります。  
fig.07-14(PushREC Button:REC Pause)  
IN P U T SELEC T [LIN Eまたは  
SIM U L]が点灯している場合  
fig.07-13b(INPUT SELECT:LINE or SIM UL)  
点滅  
または  
3 . PLAYを押します。  
RECREC TRACK タンの赤色の点滅が点灯に変  
わり、録音が始まります。  
fig.07-15(PushPLAY Button:REC Start)  
入力がステレオなので、基本的に2 ラックを使用したス  
テレオ録音となりますREC TRACK 12]  
を押すとトラッ1 と2 様にトラック 3 45 と 6、  
7 8 いっ4 りの中からトラックが選べます。  
点灯  
ただしL ャンネルR ャンネルの音をミックス  
1 のトラックに録音したい場合はラック 1 2 が  
選ばれている状態でもう一REC TRACK タン[1を押  
すとラッ1 選ばれます。同様にし1 ~8 1  
つのトラックを録音先に指定することができます。  
4 .  
録音を終了するときはSTOPを押します。  
REC TRACK タンが橙色との交互点灯に変わり、  
そこに音が録音されたことを示します。  
録音する  
REC M ODEを押してINPUT ンジケータを点灯  
1 .  
させます。  
fig.07-13a(Push REC M ODE & INPUT:Light On)  
録音が終了すると音先のトラックで選択されていV ト  
、自す。ば、INPUT  
SELECT に GUITAR/BASS 選ばれている状態で、トラッ  
ク1 の V ラック 2 に録音した場合GUITR1-2いう  
名前が付けられます。V トラックに自動的に名前が付けられ  
るのは、その V トラックに初めて録音を行った時だけです。  
名前を変更したいは「トラックに名前(トラック・ネー  
ム)を付けるP.45をご覧ください。  
本機では[REC M ODEを押すことで、2の録音モードを  
選ぶことができます。  
IN P U T:  
INPUT SELECT  
V トラックの名前  
楽器などの入力ソースのみをックに録音します。他のト  
ラックの再生音は録音されません。  
GUITAR/BASS  
M IC  
GUITR *- *  
M IC  
*- *  
・B O U N C E:  
LINE  
LINE *- *  
SIM UL*- *  
トラックの再生音をまとめて録音しますINPUT SELECT が  
選ばれている場合は、楽器などのソースもトラックとま  
とめてトラックに録音することができます。  
SIM UL  
ここでは他のトラックの音を聴きら自分の演奏だけを録  
、録に  
INPUT 選びます。  
※ 各トラックは、または録音のどちらす。例えば  
2 つのトラックにステで録音する場合、同時に再生  
できるトラは録音先以外のトラッので、録音中  
の同時再生トラック数6 なります。  
3 4  
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演奏を録音する/再生する  
S te p 8 録音した演奏を再生する  
再生する  
特定のトラックの音を消す~ミュート  
1 . ZEROを押して、曲の頭に戻します。  
再生TRACK M UTEを押しながら、橙色色の交  
互点灯または緑色に点灯していREC TRACK タンを押し  
ます。  
2 .  
PLAYを押すと、再生が始まります。  
このとき音されたトラックREC TRACK タンは  
橙色と緑色互点灯になり、トラックが中である  
ことを示します。  
REC TRACK タンが橙色または緑色の点滅に変わりの  
トラックの音がミュート(消音)されます。  
度同作を行、ボタンの点態に戻り、  
音が聴こえるようになります。  
fig.07-16(PushM UTE+REC TRACK1 Button)  
各トラックの音量を調節する  
TRACK ェーダーで、ぞれのトラックの再生音量がコ  
ントロールできます。  
S te p 9  
録音した演奏を聴きながら別の演奏を録音する~オーバー・ダビング  
REC TRACK タンが緑色で点灯または橙色と緑色で交互点  
録音する  
灯しているトラックにはすでが録音されています。録音  
した音きながら別のックに演奏音(オーバー・  
ダビング)することができます。  
※ 録音時に INPUT LEVEL まみで入力ソースの音量を絞  
るとさな音量でトラックに録音されますのため、  
再生時にックの音量を上げるとノが目立ちやす  
くなしまいます。録音時に、ター(試聴)して  
いる入力ソースの音量を下げたい場合、M ASTER  
フェーダーPHONES VOLUM E まみで音量を下げて  
ください生されている演奏の音量を変えたいときは、  
各トラックTRACK ェーダーで調節してください。  
 オーバー・ダビングとは  
前に録音した音を聴きな、別のトラックに新たに録  
音すオー・ダビます。ド、  
ベース、キーボード、ギター、ボルといった各パー  
トを別々のトラックに録ていくことで、あとから楽  
器同士の音量バランスやの振り分けを変えたり、あ  
るパートの演奏を差し替、といったことが可能にな  
ります。  
このとき、新しいトラック今弾いている音だけが録音さ  
れ、再生中のトラックの音は録音されません。  
オーバー・ダビング時のちょっとしたテクニック  
録音するトラックを選ぶ  
録音した演奏を聴きな新たな録音をする場合、今弾  
いている音が以前の演奏もれて聞き取りにくくなる  
場合がありますのような場合は生しているトラッ  
クのフェーダーを少しるか、再生しているトラック  
のパンを左(右)に振り、今弾いる演奏のパンを右  
(左)に振るなどすると聞き取りやすくなります。  
REC TRACK タンを使って次に録音するトラックを選びま  
す。前に録音したトラックとは別ラックを録音先に選ぶ  
と、録音した演奏を聴きながら新演奏を別のトラックに  
録音することができます。  
※ このとき、REC TRACK タンが緑色に点灯しているト  
ラックを録に選ぶと、橙色と緑色の交灯に変わ  
り、録音した演奏に新しい演奏が上書きされます。  
「音の左右の位置(パン)を決めるP.36)  
「入力音のパンを変えるP.38)  
3 5  
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演奏を録音する/再生する  
S te p 1 0 曲を仕上げる~ミックス・ダウン  
fig.07-21(LCD:Send Reverb Level)  
複数のトラックに録音した演奏を2 ラッ普通のカセッ  
ト・テープなど)にまとめる作業ミックス・ダウンといい  
ます。このとき、トラックごとにや左右の位置、音量の  
バランスなどを整えて、曲を仕上げていきます。  
音の左右の位置(パン)を決める  
この画面で、各エフェクトかり具合をトラックごとに調  
節することができます。  
音の左右の位置をパンといいます。  
PANを押すと次のような画表示され、TIM E/VALUE  
さらにもう一度[CHORUS/DELAYまたREVERBを  
押すと、各エフェクトの画面が表示されます。設定内容  
についてはミキサー・エフェクト・パラメータ一の働き」  
P.92をご覧くださいEXITを押すと元の画面に戻り  
ダイヤルで各トラックのパンを操作することができます。  
fig.07-18(LCD:Edit Pan1)  
ます。  
fig.07-22(LCD:Send Reverb Param eter)  
操作対象のトラックCURSOR[ 変更するか、  
REC TRACK タンで直接選ぶこともできます。  
EXITを押すとレベル・メーター表示画面に戻ります。  
操作対象のトラックは CURSOR[ で変更する以  
外に、REC TRACK タンで直接選ぶこともできます。この  
とき、トラッ1 と2345 67 と 8といった組  
み合わせで同時REC TRACK タンを押すとばれ2  
つのトラックの設定を同時に変化させることができます。  
ステレオ・トラックで EQ 設定を同じにしたい場合などに  
便利です。このときEQ 設定を変化させた場合はEQ の  
全てのパラメーター(設定値)が一致するようになります。  
音色を調節する~イコライザー  
本機のミキサー部には各トラック2 ンドのイコライザー  
EQを内蔵しており、低音、高音の音質を別々調節する  
ことができます。  
EQ押すと次のような画面が表示されTIM E/VALUE ダ  
イヤルで各トラックEQ 操作することができます。  
fig.07-20(LCD:M ixerEQ)  
EXITを押すとレベル・メーター表示画面に戻ります。  
 ループ・エフェクトとは  
ミキサーのエフェクト・セ/リターンに接続したエ  
フェクトをループ・エフと呼びます。ミキサーの  
各チャンネル(本機のトクに相当します)にあるセ  
ンド・レベルを操作するで、効果の深さを調節でき  
ます。  
EXITを押すとレベル・メーター表示画面に戻ります。  
トラックごとにセンド・ルが独立しているため、例  
えばボーカルには深いーブ、ドラムには浅いリバー  
ブ、といった具合に効果のを変えることが可能にな  
ります。  
音に広がりを与える~ループ・エフェクト  
本機のミキサー部には、ループ・エクトとしてコーラス  
/ディレイ/ダブリングとリブが用意されています。こ  
れらを効果的に用いることで、音がりを与えることがで  
きます。  
インサート・エフェクト(P.31が特定の音にかけるエ  
フェクトであるのに、ループ・エフェクトは全体に  
かけるエフェクトと言えます。  
CHORUS/DELAYREVERB押すとトラッ  
それのエクトる音量(ド・レベル)  
を調節する画面が表示されます。  
3 6  
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演奏を録音する/再生する  
ミックス・ダウン  
再生聴を繰り返しンやイコライザーフェ  
クト、各トラックの音量バランどが決まったら、ミック  
ス・ダウンを行います。  
OUTPUT ャックに接続した録音機器を録音状態にし機  
の[PLAYを押して再生させます。  
外部録音機器に光デジタル入ネクターがある場合、本機  
DIGITAL OUT ネクターと接続することでデジタル信号  
のままミックス・ダウンすることができます。  
S te p 1 1 ディスクを取り出す  
S te p 1 2 電源を切る  
い。  
1 .  
fig.06-20  
イジェクト・ボタンを押します。  
本機の電源を切る際にはPOW ER イッチを使って電  
源を切ってください。録ータやミキサーの設定、エフェ  
クト・パッチのデータは、それの操作後すぐに保存され  
るのではなくを保存したり電源を自動的に切る際にィ  
スクや本体に保存されます。そのため、POW ER イッチを  
使わずに AC ダプターを抜くなどして電源を切った場合に  
音データやミキサーの設定フェクッチのデー  
タが消えてしまいます。ご注意ください。  
録音・編集、またはサー部の設定やエフトのソ  
ング・パッチ(P .86)を変更した場合  
このとき音したデータや作業内容の時のミキサー  
部の状態やグ・パッチの変更を保存すどうかを  
確認する画面が表示されます。  
fig.05-01(LCD:StoreCurrent?)  
AC ダプターをコンセントからときは、必ず本機の電  
源が確実にオフ(表示画消灯)になったことを確認して  
から行ってくださいータ保存処理の途中でAC ダプター  
れた、録音デや作容(ミキの設定、  
エフェクト・パッチのタなど)が破壊されますので、絶  
対に行わないでください。  
※ 次回再生時に現在の状態を再現したい場合YES、  
NOを押してください。  
NOを押した場合、現在の曲に対して、前回して  
から今回ま行った録音、編集作業のと、現在の  
ミキサー部定状態やソング・パッチのは保存さ  
れません。ご注意ください。  
ディスクが取り出されます。  
3 7  
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入力音のパンを変える  
演奏中の楽器のパンを変えることができます。  
PAN押しCURSOR[ 数回押すとィスプレ  
INPUT パンを変えるパラメーターが表示されます。  
fig.08-01(LCD:Edit PanINPUT)  
INPUT パンを聴きやすい位置に変えることで、オーバー・  
ダビング時に他の音にれることなく録音作業をすること  
ができます。  
ここで設定したパンは、録のトラックのパンに自動的に  
反映されますので、録音終の再生時には録音時と同じパ  
ンで聴くことができます。  
EXITを押すと、レベル・メーター表示画面に戻ります。  
より進んだ  
使いかた  
3 8  
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繰り返し再生させる~リピート機能  
は、一旦[REPEATを押します。  
REPEATインジケーターが消灯してリピートの開始  
位置(Aと終了位Bの登録が消去されたことを示  
します。  
 リピート機能とは  
リピート機能を使うと、ある区間を繰り返し再生さ  
せることができます。繰りミックス・バランスを確  
認したりン/アウトと組み合わせてルー・  
レコーディング(P.43を行うことができます。  
再度[REPEATを押してリピートの開始位置(Aを  
直してリピの終了Bを登録しま  
す。  
REPEAT一度押すとの位置がリピート開始位置  
Aとして登録され、もう一度押すと、その位置がリ  
ピート位置(Bとしてす。そして、そ  
の区間を繰り返し(リピート)再生します。  
※ リピートの開始位置(Aと終了位Bの間隔は最低  
1 秒必要です。開始位置か1 以内の位置に終了位置  
を設定することはできません。  
REPEATをもう一度押すとリピート機能除され、  
登録されたリピートの開始/終了位置も消去されま  
す。  
マークの位置でリピーせたい場合は、まずリピートを開  
始したいマークの位置に移動から[REPEATを押しま  
す。続、リピー終了いマの位移動し、  
REPEATを押します。  
1 . リピートの開始位置(Aを登録します。  
マークの位置の移動のしかたについては「マークの位置に移  
動するP.47を参照してください。  
リピートをしたい位置まで移動しREPEAT]  
と、現在のがリトの位置(Aとし  
て登録されますのとREPEATインジケーター  
して、リピの開置(Aが登録さい  
ることを示します。  
fig.08-08(PushREPEAT A)  
点滅  
登録をやり場合は、現在位置がリピー開始位置  
Aと同じ位置であれば[REPEATを押すことで登録  
を消去するができます。現在位置がリトの開始  
位置(Aを過ぎている場合はREPEAT2 押し  
てくださいREPEATインジケーターが消灯してリ  
ピートの開始位Aと終了位置(Bの登録が消去さ  
れたことを示します。  
リピートの開始位置(Aを登録した後、リピートの  
終了位置(Bを登録します。  
2 .  
リピートをしたい位置まで移動しREPEAT]  
と、現在のがリトの位置(Bとし  
て登録されますのとREPEATインジケーター  
して、リピの終置(Bが登録さい  
ることを示します。  
fig.08-09(PushREPEAT B)  
点灯  
3 9  
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ミスしたところだけ録り直す~パンチ・イン/アウト  
録音ボタンを使ったマニュアル・パン  
チ・イン/アウト  
 パンチ・イン/アウトとは  
ここでは、録音済みであるトラッ1 一部分を、マニュア  
録音の際、演奏を間違えたり、たように演奏できな  
ル・パンチ・イン/アウトを使て録音し直す操作について  
説明します。  
かったりすることがあす。このようなときは、パン  
チ・イン/アウトをするこ、指定の部分だけ録音を  
やり直すことができます。トクを再生しながら途中  
で録音に切り替えるこパンチ・インといい、また逆  
に、トラックに録音しながらで再生に切り替えるこ  
とをパンチ・アウトといす。つまり、録音し直した  
いところでパンチ・インし、を終えたらパンチ・ア  
REC TRACK タンでトラック 1選択します。  
1 .  
REC TRACK タン[1のインジケーターが橙色と緑  
色の交互点灯になります。  
2 .  
fig.08-03(Fader1:Unity)  
トラック 1フェーダーを図の位置に設定します。  
ウトします。  
fig.08-02(VS-840EX P.58)  
再生  
録音  
再生  
時間  
スタート パンチ・イン  
パンチ・アウト ストップ  
REC] STOP]  
PLAY]  
REC]  
3 .  
曲を再生し、入力ソースの音量INPUT LEVEL ま  
みで調節します。  
曲の再生中TRACK M UTEタンを押しながREC  
TRACK 1を押すとラッ1 ミュートす  
ることきます。もう一度同じ操行うと、ミュー  
トを解除することができます。  
戻すことができます。  
※ ディスクには、チ・イン/アウトをするデータ  
が消えないっています。このデータがな場合に  
は、ディスク憶容量を有効に使め、ソング・オ  
去してください。  
録音しトラックと入力ソースを比べ、音量差が  
ないようINPUT LEVEL まみで調節してください。  
4 .  
5 .  
6 .  
入力ソースの音量調節ができたら、トラック 1の  
ミュートが解除されていることを確認します。  
本機では、マニュアル・パンチ・イアウトとオート・パ  
ンチ・イン/アウト2 類を選ぶことができます。  
録音し直す手前の位置まで移動した後PLAYを押  
して再生させます。  
録音し直す位置REC押すとパンンされ、  
録音状態となります。  
マニュアル・パンチ・イン/アウト  
パンウトするときはもう一RECたは  
PLAY押しますRECを押すたびにパンチ・イ  
ン/パ・アウトが切り替わるので、も録音し直  
したいろがあれば、同様の操作を繰してくださ  
い。  
 マニュアル・パンチ・イン/アウトとは  
ボタンまたはフット・スチの操作で、パンチ・イン  
/パンチ・アウトを切り替す。一人で楽器の演奏と  
録音の操作をしているは、ボタン操作でパンチ・イ  
ン/パンチ・アウトを切り替のが大変な場合があり  
ます。は、ト・チ  
Roland DP-2BOSS FS-5U ど)を使って足元で切  
り替えるようにすると便利です。  
録音を終えたら[STOPを押して停止させます。  
録音し直した結果を確認します。  
7 .  
8 .  
曲を録音す手前の位置まで戻して再生してくだ  
さい。  
トラッ1 音量は TRACK ェーダーで調節します。  
4 0  
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ミスしたところだけ録り直す~パンチ・イン/アウト  
フット・スイッチを使った  
マニュアル・パンチ・イン/アウト  
オート・パンチ・イン/アウト  
 オート・パンチ・イン/アウトとは  
あらかじめ設定してた時刻で、パンチ・イン/パン  
チ・ウトを自動的に切り替えることをオー・  
フット・スイッチを使うには  
イン/アウトといい。正確な時刻でパンチ・イン/  
パンチ・アウトしたいと、演奏に集中するために自  
動でパンチ・イン/パンチ・トを切り替えたいとき  
に便利です。  
別売のフッイッDP-2BOSS FS-5U で  
パンチ・チ・アいと、  
フット・スイッチを FOOT SW ャックに接続します。  
以下の操作FOOT SW ャックの機能を変更します。  
1 .  
2 .  
UTILITYを押します。  
CURSOR[ を押してシステム・アイコ  
ンを選択しENTERを押します。  
fig.08-04(LCD:SelectSystem Icon)  
録音する区間を決める  
録音を始める前に、パ・インとパンチ・アウトの位置を  
登録します。  
1 . パンチ・インしたい位置を登録します。  
パンンしたい位置まで移動しますAUTO PUNCH  
IN/OUT INを押すと、現在置がパンチ・イン  
の位置として登録されますのとINインジケー  
ターがして、パンチ・インの位置がされている  
CURSOR[  
]を押しFootSwitch”の位置  
3 .  
にカーTIM E/VALUE ルで  
PUNCH I/Oを選びます。  
fig.08-05(LCD:SetFoot SW to PUNCH IN/OUT)  
ことを示します。  
fig.08-06(PushAuto Punch I/O IN)  
4 .  
EXITを数回押し・メーター表示画  
面に戻します。  
Foot Sw itch(フット・スイッチ)  
FOOT SW ャックに接続したフット・スイッチの  
機能を設定します。  
パンチ・インの位置をした後、このボタンを押すと、パ  
ンチ・インの位置にジャンプさせることができます。  
・P LA Y/STO P :  
フット・スイッチむたびに、曲生と停止を  
繰り返します。  
やり場合はDELETEを押しら[IN]  
を押すと録が消去されインジケーターが消灯します。  
・P U N C H I/O :  
2 . パンチ・アウトしたい位置を登録します。  
RECと同じ働きをします。マニュアル・パンチ・  
イン・レコーディ時の録音と再切り替えに  
使います。  
置まAUTO  
PUNCH IN/OUT OUTを押すと、現在の位置がパ  
ウトの位置として登録されますのとOUT]  
のインーターが点灯して、パンチ・トの位置が  
登録されていることを示します。  
fig.08-07(PushAuto Punch I/O OUT)  
4 1  
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ミスしたところだけ録り直す~パンチ・イン/アウト  
6 . 録音し直す手前の位置まで移動した後、  
AUTO PUNCH IN/OUT ON/OFFを押します。  
・アウト置をした後、ボタ押すと、  
パンチ・アウトの位置にジャンプさせることができます。  
インジターが点灯して、オート・チ・イン/ア  
ウトが設定されていることを示します。  
登録をやり直す場合はDELETE押しながOUT]  
を押すと録が消去されインジケーターが消灯します。  
7 .  
RECを押して録音待機状態にしPLAYを押し  
ます。  
録音し直す位置で自動的にパンンになりますので、  
演奏をし直してください。パンチ・トの位置に  
なったら自動的に再生状態に戻ります。  
※ パンチ・インとパンチ・アウトの間隔は最低 1 秒必要で  
す。パンチ・インから 1 秒以内の位置にパンチ・アウト  
を設定することはできません。  
録音を終えたら[STOPを押して停止させます。  
録音し直した結果を確認します。  
8 .  
9 .  
マークの位置でパンチ・イン/パンウトを行いたい場合  
は、・イら  
IN押します。続いてアウトしたいマークの位  
置に移動しOUTを押します。  
曲を録音す手前の時刻まで戻して再生してくだ  
さい。  
トラッ1 音量は TRACK ェーダーで調節します。  
マークの位置への移動のしかたについては「マークの位置に  
移動するP.47を参照してください。  
IN押すとンチンの位置にジャンプさせることが  
できます。  
録音の手順  
ここでは、録音済みであるトラック 1 の一部分を、オート・  
パンチ・イン/アウトを使って録直す操作について説明  
します。  
1 .  
REC TRACK タンでトラック 1選択します。  
REC TRACK タン[1のインジケーターが橙色と緑  
色の交互点灯になります。  
2 . トラッ1 フェーダーを図の位置に設定します。  
fig.08-03(Fader1:Unity)  
AUTO PUNCH IN/OUT ON/OFFのインジケー  
ターが消灯していることを確認します。  
3 .  
4 .  
点灯しる場合は[ON/OFFを押して、イケー  
ターを消灯させます。  
曲を再生し、入力ソースの音量INPUT LEVEL ま  
みで調節します。  
曲の再生中TRACK M UTEタンを押しながREC  
TRACK 1を押すとラッ1 ミュートす  
ることがです。もう一度同じ操作をと、ミュー  
トを解除することができます。  
録音し直すックと入力ソースを聴べ、音量差が  
ないようINPUT LEVEL まみで調節してください。  
入力ソースの音量調節ができたら、トラッ1 の  
ミュートが解除されていることを確認します。  
5 .  
4 2  
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ミスしたところだけ録り直す~パンチ・イン/アウト  
録音の手順  
同じ区間の録音を繰り返す  
~ループ・レコーディング  
ここでは、すでに録音されているトラッ1 一部分を、リ  
ピート機能とオート・パ・イン/アウトを使って録音し  
直す操作について説明します。  
REC TRACK タンでトラック 1選択します。  
1 .  
 ループ・レコーディングとは  
REC TRACK タン[1のインジケーターが橙色と緑  
色の交互点灯になります。  
何度も繰り返して再生させる機能です。  
リピート機能を使ってト・パンチ・イン/アウトを  
した場合音後の結果がすぐにリピート再生されます。  
またったように録音できていなかったときはREC]  
を押すだけで引き続き録やり直しができます。この  
ように、リピート機能とト・パンチ・イン/アウト  
を組み合わせて繰り返しすることをループ・レコー  
ディングといいます。  
2 .  
fig.08-03(Fader1:Unity)  
トラック 1フェーダーを図の位置に設定します。  
録音をやり直す区間(パ・イン/アウトの位置)の  
設定方法については、の「オート・パンチ・イン/  
アウト」をご覧ください。  
AUTO PUNCH IN/OUT ON/OFFを押します。  
3 .  
4 .  
インジターが点灯して、オート・チ・イン/ア  
ウトが設定されていることを示します。  
ト機使っを繰し再、入力  
ソースの音量INPUT LEVEL まみで調節します。  
曲の再生中TRACK M UTEタンを押しながREC  
TRACK 1を押すとラッ1 ミュートす  
ることきます。もう一度同じ操行うと、ミュー  
トを解除することができます。  
繰り返す区間を決める  
録音を始める前に、リピートの開置と終了位置を設定し  
ます。  
※ リピートは、録音をやり直すと(パンチ・イン  
からパンチ・アまでの範囲)が含まれるに設定  
録音しトラックと入力ソースを比べ、音量差が  
ないように調節してください。  
してください。  
fig.08-10(VS-840EX P.61)  
繰り返す  
5 .  
6 .  
入力ソースの音量調節ができたら、トラック 1の  
ミュートが解除されていることを確認します。  
録音し直してもよけれリピート再生中REC]  
を押して録音を始めます。  
再生  
録音  
再生  
時間  
RECを押すと、チ・ン  
ウトまでの録音区間で録音できるようになるので、  
録音し直してください。  
リピート パンチ・イン  
開始時刻  
パンチ・アウト リピート  
終了時刻  
その次の再生ではほど録音した結果が確認できます。  
思ったように録音できていなかったときはREC押  
してもう一度録音し直してください。  
録音り直ころがート区含まれないと、  
指定の時刻から録音が始めらかったり、録音区間の途中  
で録音が中断されたりします。  
7 .  
録音を終えたら[STOPを押して停止させます。  
REPEAT押してボタンのインジケーターを消灯させ  
ます。  
AUTO PUNCH IN/OUT ON/OFFを押して、ボタ  
ンのインジケーターを消灯させます。  
4 3  
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V トラックを使う  
BR-8 は 8 ラックのマルチ・トラック・レコーダーで  
すがトラックはさら8 の V トラックの中から一  
つを選択することができますのように V トラックを  
切り替えることで64 ラックのマルチトラッ・  
レコーダように使こときます。つり V ト  
ラックを使えば、ギター・ソボーカルなど、一度録  
音したテイクを消すことなたな録音を試みることが  
できます。、別々のテが録れてる V ト  
ラックの中から、気に入ったを張り合わせて一つの  
トラックにまとめることもできます。  
「録音された演奏を編集する(トラック・エディット」  
P.50)  
V トラックを切り替える  
V トクの名前えるにはトラックに(トラッ  
ク・ネーム)を付ける次項)をご覧ください。  
1 .  
V-TRACKを押します。  
fig.06-09(PushV-TrackButton)  
2 .  
CURSOR[ を押してV ラックを変えた  
いトラックを選びます。  
fig.06-16(LCD:SelectV-Track2)  
V トラック切り替え画面が表示されます。画面左上には  
現在選ばれているトラックと、その中で選ばれている V  
トラックのが表示されます。画面左下現在選ば  
れていV ラックの名前が表示されます。  
fig.06-10(LCD:SelectV-Track1)  
操作対象のトラックは CURSOR[ で変更する以  
外に、REC TRACK タンで直接選ぶこともできます。  
TIM E/VALUE イヤルを回してV ラックを切り替  
えます。  
3 .  
): 在選ばれている V トラッ録音データがある)  
): 在選ばれている V トラッ録音データがない)  
): 音データがある V トラック  
ータがる V クが選ているには  
“ ”が表示されます。  
fig.06-17(LCD:SelectV-Track3)  
):  
録音データがない V トラック  
V トラックの切り替えが済んだV-TRACKたは  
EXITを押します。  
4 .  
初めて録音されV ラックにはトラッーム)  
が自動的に付きますBR-8全部で 64 V ラックを持っ  
ていますがれぞれV ラックに名前を付けることが可  
能です。  
レベル・メーター画面に戻ります。  
※ 再生中V ラックを切り替えると一瞬再生が止まるこ  
とがありますが、故障ではありません。  
4 4  
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V トラックを使う  
トラックに名(トラッーム)  
を付ける  
1 . V-TRACKを押して、V トラック画面を呼び出しま  
す。  
fig.06-09(PushV-TrackButton)  
V トラック画面が表示されます。  
fig.06-10(LCD:SelectV-Track1)  
CURSORTIM E/VALUE イヤルを使って前  
を付けたV ラックを選びます。  
fig.06-16(LCD:SelectV-Track2)  
2 .  
操作対象のトラックは CURSOR[ で変更する以  
外に、REC TRACK タンで直接選ぶこともできます。  
画面左下に現在選ばれていV ラックの名前が表示さ  
れます。  
3 .  
CURSORを押して、名前の変更したい部分にカー  
ソルを移動させTIM E/VALUE イヤルで文字を変更  
します。  
fig.06-18  
V トラックの名前の変更が済んだV-TRACKまた  
4 .  
は[EXITを押します。  
レベル・メーター画面に戻ります。  
4 5  
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各トラックの演奏を別トラックにまとめる~バウンシング  
き、自REC TRACK ボンの[7と  
8が録音先のレオ・トクに指れます。また、  
バウンシングとは  
それぞれのトラックの中で空いていV ラックの中から一  
番小さい番号V ラックが選択されます。  
本機では、8 つまでのトラックを同時に再生することが  
できま、空きが無は、  
複数のトラックの演奏1 にまとめて別のトラックに  
録音します。このような操バウンシング(バウンス  
録音またはピンポン録音)びます。複数のトラック  
をまとめることで、空いたトクに新たに演奏を録音  
することができるようになります。  
空いていV ラックがない場合はV ラッ8 選ばれ  
ます。このときREC TRACK ンジケーターが橙色と緑色  
の交互点灯となり、録音デのあるトラックが録音先に選  
ばれていることを示します。  
録音先のトラックを変える場合にはREC TRACK タンで  
指定します。  
※ 各トラックは、再生または録音のどちらかです。例  
2 のトラックにステレオでバウンス録音する  
場合、同時に再生できるトラックは録音先以外のト  
ラックなので、バウンス録音中の同時再生トラック  
6 なります。  
モノラルでバウンス録たい場合には、録音先に選ばれて  
いるステレオ・トラッうち、モノラル・トラックとして  
選びたいトラックREC TRACK タンで指定します。  
曲の先頭に戻した後RECPLAYの順にボタン  
を押してバウンス録音を始めます。  
4 .  
録音を終えたら[STOPを押して停止させます。  
トラック 7/8 バウンス録音した音を確認します。  
5 .  
6 .  
ここではラッ1 と 2 モノラル録音ラッ3 /4  
にステレオ録音された演奏をミックスしラック 7 8 に  
バウンス録音する操作を例に説明します。  
この場合、トラッ7 /8 録音された音だけを聴きた  
いのでラック 1~ 4 のTRACK ェーダーを下げる  
か、TRACK M UTE タンを使ってミュートします。  
トラッ1と2パンをそれぞれ好みの位置に合わせ、  
トラック 3 のパンを左いっぱい(L100トラック 4  
のパンを右いっぱい(R100)に設定します。  
1 .  
ラック(7 / 8の V トクには、  
BOUNCE LBOUNCE Rという名前がそれぞれ付けら  
れます。V トラックに自動的に名前が付けられるのは、その  
V トラックに初めて録音を行なった時だけです。この名前は  
後から変更することがます。名前を変更する方法につい  
トラックに名トラッーム付けるP.45)  
をご覧ください。  
音の左右の位置(パン)を決める(P.36)  
2 . 曲を再生させラック1~4フェーダーで音量バラ  
ンスを調節します。  
全体の音量は M ASTER ェーダーで調節します。この  
とき、音が歪ま範囲で、できるだけ音量ルを上  
げるようにしてください。  
バウンス先であるトラック(7 / 8のパンは、それぞれ左  
右に振りきった状態に設定されます。  
PLAYタンを押してラッ7/8再生させま  
す。  
7 .  
またックスしたくないトラッ56ェー  
TRACK M UTEを使ってミュート  
P.35ますだしもともとトラックに何も録音さ  
れていない場合は、この操作は必要ありません。  
バウンスした結果が良ければらに別の演奏を録音  
するたREC M ODE押して録音モードINPUT  
8 .  
※ バウンス録音の際は、ループ・エフェクト(P.36の音  
もミックスされて録音されます。  
このとINPUT ンジケーターが点灯します。  
REC M ODE押して音モードを BOUNCE 切  
り替えます。  
3 .  
録音モードBOUNCE INPUT 切り替えた場合ウ  
ンス先であったトラック(7 / 8以外のトラック(1 ~ 6)  
は、次の録音に備えるためいていV ラックの中から  
一番小さい番号V ラックに自動的に切り替わります。  
BOUNCE ンジケーターが点灯します。  
INPUT SELECT 力  
ソースは自動的にミュートます。そのため、バウンス録  
音の際に入力ソースがミックスさ録音されるようなこと  
はありません。  
バウンシングの際、特定のトラックまたは全体に対してイン  
サート・エフェクトを使用することができます。  
ただし、入力ソースの音をミックてバウンス録音したい  
場合にはINPUT SELECT タンで入力ソースを選択するこ  
ともできます。  
インサート・エフェクトの接続を変更する(P.89)  
4 6  
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曲中に印を付ける~マーカー機能  
マークを付ける  
 マーカー機能とは  
[M ARK押すと在位置にマークを付けることができま  
す。  
fig.08-12(PushM ARK Button)  
マーカー機能とは、曲のな位置に印(マーク)を付  
けることができる機能。この機能を使えば、登録さ  
れたマークの番号を指定だけで、瞬時に現在位置を  
移動することができます。、編集の際にも大変便利  
です。  
1には最大 100 のマークを付けることができー  
クには、曲の先頭から順に 001 ~ 100 番号が付けら  
れます。そのため、すでに登録ているマークの間に  
新たにマークを登録したは、以降のマーク番号がひ  
とつずつ後ろにずれます。  
※ マークとマークの間隔は最0.1 必要です。マークを  
付けた位置か0.1 以内の位置にマークを付けること  
はできません。  
たとえば、マーク番2 次にマークを追加したときは  
以下のようになります。  
fig.08-11(VS-840EX P.35)  
マークを消す  
M 1  
M 2  
M 3  
M 4  
ディスプレイのマーカには現在位置の直前にあるマーク  
が表示ていますCLEARを押すと、マーカー欄に表  
時間  
示されているマークを消すことができます。  
fig.08-13(PushCLEAR Button)  
M 1  
M 2  
M 4  
M 5  
M 3  
時間  
また、マークごとに名前をることもできます。詳し  
くは「マークに名前を付けるP.48をご覧ください。  
SEARCH タンで、マークの番号による頭出しができます。  
また、ディスプレイがような画面(レベル・メーター画  
場合にCURSOR押してディスプレイのマー  
カー欄に表示されているマークの番号を選択します。  
fig.08-14(LCD:SelectM ark Num ber)  
TIM E/VALUE イヤルで動したいマークの番号を指定し  
ます。  
4 7  
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曲中に印を付ける~マーカー機能  
マークを編集する  
マークの位置を変更する  
マークに名前を付ける  
1 . UTILITYを押します。  
1 . UTILITYを押します。  
2 .  
2 .  
CURSOR[ 押してマーカー・エディッ  
ト・アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.08-15(LCD:SelectM ark Edit)  
CURSOR[ 押してマーカディッ  
ト・アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.08-15(LCD:SelectM ark Edit)  
3 .  
3 .  
CURSOR[  
TIM E/VALUE イヤルで更したいマークの番号を  
指定します。  
fig.08-16(LCD:M arkEdit:Select M ark#)  
押してカーソルNo.に移動  
させTIM E/VALUE イヤルを回して変更したいマー  
クの番号を指定します。  
fig.08-16(LCD:M ark Edit:SelectM ark#)  
4 .  
CURSOR押してカーソルLOC.移動さ  
TIM E/VALUE イヤルでマークの位置を指定しま  
す。  
4 . CURSOR[  
]を押してカーソルを移動し、TIM E/  
VALUE イヤルでマークの名前を変更します。  
fig.08-16b  
fig.08-16a  
小節  
時刻  
5 . EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
このとき、カーを小節表示に合わせる節による  
マークの位置指定がーソルを時刻表示に合わせると、  
時刻によるマークの位置指定が行えます。  
5 .  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
4 8  
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現在のミキサーの設定を登録する/呼び出す~シーン  
シーンを呼び出しても  
各トラックの音量を変えない  
 シーンとは  
本機では、ミキサーやエフェクトの設定を、曲ごとに 8  
つまで登録することがです。登録したミキサーやエ  
フェクトの設定をシーンび、簡単な操作で瞬時に呼  
び出すことができます。えば、ミックス・ダウンを  
する合  
は、それぞれのミキサーの設シーンに登録しておく  
と便利です。  
シーンを呼び出した場合、ラックの音量は呼び出された  
値に変更されますが、フダーの位置は変わりません。そ  
のため、フェーダーの位置際の音量が一致しないことに  
なります。シーンを呼びても、各トラックの音量だけは  
現在のフェーダーの位ままにしておきたい場合には、以  
下の操作をしてください。  
1 . UTILITYを押します。  
2 .  
CURSOR[ 押してシーイコンを  
選択しENTERを押します。  
fig.09-00(LCD:SelectScene Icon)  
シーンを登録する/呼び出す/  
削除する  
UTILITYを押します。  
1 .  
2 .  
CURSOR[ 押してシーン・アイコンを  
選択しENTERを押します。  
fig.09-00(LCD:SelectScene Icon)  
3 .  
CURSORを押して“TrackLevel”の位置にカーソ  
ルを移動させTIM E/VALUE イヤルFADERに  
設定します。  
fig.09-00b  
3 .  
TIM E/VALUE イヤルを回してーンの番号を指定  
します。  
fig.09-00a  
Track Levelトラック・レベル)  
シーンを出したときのフェーダーきについて設  
定します。  
SC EN E:  
呼び出シーンのミキサーの設定更されます。こ  
の場合、シを呼び出すと、パネル上ェーダー位  
置と実際のトラックの音量が異なることがあります。  
すでに登録されているシーン号を選んだ場合、登録済み  
であることを示す“*”が表示されます。  
FA D ER :  
4 . シーンの登録、呼び出し、削除を選択します。  
各トラの音量を除き、呼び出したシのミキサー  
の設定に変更されますまりーンを呼び出しても、  
各トラッ音量についてはパネル上ェーダー位置  
の設定のままとなります。  
呼び出す  
CURSORを押して“CALL選択しENTERを  
押します。  
登録する  
4 . EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
CURSORを押して“SAVEを選択しENTERを  
押します。  
“*表示され録されたことを示します録済み  
のシーンを選択した場合、シーンは上書きされます。  
削除する  
CURSORを押しDELを選択しENTERを押  
します。  
登録済みす“*”の表示が消され、削除たこと  
を示します。  
5 .  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
4 9  
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録音された演奏を編集する~トラック・エディット  
トラックの録音データを(コピー)したり、他の場所に  
移したり(ムーブ)するなどして、曲成を変えることが  
できます。  
例 3FR O M を設定してコピーする場合  
fig.09-02a(VS-840EX P.68 3)  
C
C'  
演奏を複製(コピー)する  
~トラック・コピー  
START FROM  
END  
TO  
時間  
指定範囲の録音データを他の場所にコピーします。  
この操作では、複数のトラックのデータを一度にコピー  
したり、指定の録音データを指定位置からいくつも続け  
てコピーできます。  
※ コピー録音データがある場合、そのデータは書  
き替えられます。  
※ コピー範囲は 1.0 より長く設定してください。1.0 秒  
以内の場合、データはコピーされても音は鳴りません。  
あるトラックに録音したフレを利用したいときや、同じ  
フレーズが何度も繰り返されうな場合、コピー機能を使  
うと能率よく曲を作成することができます。  
1 . UTILITYを押します。  
ータをーす合、通常はデー先頭を、  
たコピの位合わせピーす。しかし、  
コピーする録音データの途中置を、コピー先の位置に合  
わせてコピーしたいこともます。そのときは、設定項目  
の“FROM を設定します。  
CURSOR[ 押してトラディッ  
ト・アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.09-03(LCD:SelectTrackEditIcon)  
2 .  
たとえば、時限爆弾がカウント・ダして爆発する効果音  
をコピーするときに、爆発する瞬タイミングを指定のタ  
イミングに合わせたいとし。通常の操作では、爆発まで  
のタイミングを逆算してコピー先置を指定しなければい  
けませんのようなときはFROM にコピー元爆発  
音が始まる」を指定しTOにコピの「爆発音を  
鳴らしたい位置」を指定します。により、爆発のタイミ  
ングをキッチリ合わせたコピーが簡単にできます。  
CURSOR[ を押してトラッコピー・ア  
イコンまたはトラック・コピー+インサート・アイコ  
ンを選択しENTERを押します。  
3 .  
fig.09-04(LCD:SelectTrackCopyIcon)  
トラック・コピー・アイコン  
例 1:同じトラックに 2 回コピーする場合  
fig.09-01(VS-840EX P.68 1)  
fig.09-05(LCD:SelectTrackCopy+Ins Icon)  
トラック・コピンサート・アイコン  
A
A'  
A"  
START  
END  
TO  
時間  
トラック・コピー+イート・アイコンを選択すると、ま  
ずコピー先に指定範囲白を挿入し、そのあとでコピーを  
行います。  
例 2:他のトラックに 2 回コピーする場合  
fig.09-02(VS-840EX P.68 2)  
B
B'  
B"  
START  
END  
TO  
時間  
5 0  
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録音された演奏を編集する~トラック・エディット  
fig.09-09(LCD:Track Copy-Point)  
例 4:トラック・コピー+インサートの場合  
fig.09-06(VS-840EX P.68-3)  
A
このときDISPを選択して[ENTERを押すと、押  
すた指定方法(小節、時刻、マー)を切り替え  
ることができます。  
A'  
次の項目を設定してください。  
STA R Tスタート・ポイント:  
コピー元の録音データの先頭位置を指定します。  
EN D エンド・ポイント:  
START  
END TO  
時間  
※ トラック・コピインサートの場合には、ー元と  
コピー先に同じトラックを指定することはできません。  
コピー元の録音データの終了位置を指定します。  
TO トゥー・ポイント:  
トラック・コピー画面が表示され、ー元とコピー先のト  
コピー先の基準位置を指定します。  
FR O M フロム・ポイント:  
ラックV ラックが選択できる状態になります。  
fig.09-07(LCD:Track Copy-Track)  
コピー元  
(トラックーVラック)  
トゥイントにおけるコピー元の位置を指定します。  
通常はスタート・ポイントと同じ位置にします。  
コピー先  
C O P Yコピー・タイム:  
コピー元の名前  
コピー先の名前  
コピー回数(1 99を指定します。  
※ 上記のを時刻で指定した後で、小節ーカー表示  
に切りた場合、現在の表示位置と実位置がずれ  
ていることを示+表示されることがあります小  
節やマーを使って指定する場合は、ぞれの画面  
の中で TIM E/VALUE イヤルを使って指定すると、ず  
れを無くすことができます。  
CURSORTIM E/VALUE イヤルを使っ  
ピー元とコピー先のトラックV ラックを選  
択します。  
4 .  
選択したトラに名前が付けられているはトラッ  
ク・ネームが表示されます。  
曲のをコは、  
ALLアイコンを選んで[ENTERを押します。  
5 .  
他にも同じ設定(範囲、位置)でコピーしたいトラッ  
クがあるときCURSOR[ を数回押して以下  
の位置にカーソルを合わせTIM E/VALUE イヤルを  
回します。  
CURSORて“GOア  
イコンにカーソルを移動させ[ENTERを押します。  
7 .  
8 .  
fig.09-08a  
コピーが実行されます。  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
新しいコピーコピー先のトラックが指きるよう  
になります。  
この場合、他のー元トラックで指定しるコピー  
先トラックを重複して指定することはできません。  
は、TIM E/  
VALUE イヤルで“?を表示させます。  
?1 でもある行はコピーは実行されません。  
コピー範囲やコピー先の位置を指定します。  
6 .  
CURSOR[ を押LOCにカーさ  
せ[ENTERと、トク・コピー(LOCATE)  
画面が表示されます。  
5 1  
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録音された演奏を編集する~トラック・エディット  
※ 移動先音データある場合、その録音タは書き替  
えられます。  
演奏を移動させる  
~トラック・ムーブ  
※ 移動範囲は 1.0 より長く設定してください。1.0 以  
内の場合、データは移動されても音は鳴りません。  
指定範囲の録音データを他の場所に移動させます。  
録音データを移動させたあ場所は、空白(録音データが  
ない状態)となります。  
※ 移動範囲の前後には、1.0 より短い音を残さないでく  
ださい1.0以内の音が残ってもの音は鳴りません。  
この操作では、複数のトラックのデータを一度に移動で  
1 .  
UTILITYを押します。  
きます。  
ータをさせ合、通常はデー先頭を、  
CURSOR[ 押してトラディッ  
2 .  
指定した移動先の位置に合て移動させます。しかし、移  
動させる録音データの途中のを、移動先の位置に合わせ  
す。、設の  
FROM を設定します。  
ト・アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.09-03(LCD:SelectTrackEditIcon)  
たとえば、時限爆弾がカウント・ダして爆発する効果音  
を移動させるときに、爆発する瞬タイミングを指定のタ  
CURSOR[ を押してトラッムーブ・ア  
イコンまたはトラック・ムーブ+インサート・アイコ  
3 .  
イミングに合わせたいとし。通常の操作では、爆発まで  
のタイミングを逆算して移動先のを指定しなければいけ  
ませんのようなときはFROM に移動元爆発音が  
始まる位置」をTOに移動先の「爆を鳴らし  
たい位置」を指定します。これに、爆発のタイミングを  
キッチリ合わせた移動が簡単にできます。  
ンを選択しENTERを押します。  
fig.09-12(LCD:SelectTrackM ove Icon)  
トラック・ムーブ・アイコン  
例 1:同じトラックに移動させる場合  
fig.09-10(VS-840EX P.69 1)  
fig.09-13(LCD:SelectTrackM ove+InsIcon)  
トラック・ムーンサート・アイコン  
A
A
START  
END  
TO  
時間  
トラック・ムーブ+イート・アイコンを選択すると、ま  
ず移動先に指定範囲のを挿入し、そのあとで移動を行い  
ます。  
例 2:他のトラックに移動させる場合  
fig.09-11(VS-840EX P.69 2)  
B
例 4:トラック・ムーブ+インサートの場合  
fig.09-14(VS-840EX P.70-3)  
A
B
START  
END  
TO  
時間  
A'  
例 3FR O M を設定して移動させる場合  
fig.09-11a(VS-840EX P.69 3)  
START  
END TO  
時間  
C
※ トラック・ブ+インサートの場は、移動元と移  
動先に同じトラックを指定することはできません。  
C
トラック・ムーブ画面がされ、移動元と移動先のトラッ  
V ラックが選択できる状態になります。  
START  
END  
TO  
時間  
FROM  
5 2  
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録音された演奏を編集する~トラック・エディット  
fig.09-15(LCD:Track M ove-Track)  
※ 前記のを時刻で指定した後で、小節ーカー表示  
に切りた場合、現在の表示位置と実位置がずれ  
ていることを示+表示されることがあります小  
節やマーを使って指定する場合は、ぞれの画面  
の中で TIM E/VALUE イヤルを使って指定すれば、ず  
れを無くすことができます。  
移動元  
(トラックーVラック)  
移動先  
移動元の名前  
移動先の名前  
曲のから最後を移動範したい場合、  
ALLアイコンを選んで[ENTERを押します。  
4 . CURSORTIM E/VALUE イヤルを使っ  
動元と移動先のトラックV ラックを選択し  
ます。  
7 .  
8 .  
CURSORて“GOア  
イコンにカーソルを移動させ[ENTERを押します。  
選択したトラに名前が付けられているはトラッ  
ク・ネームが表示されます。  
移動が実行されます。  
他にも同じ設定(範囲、位置)で移動させたいトラッ  
クがあるときCURSOR[ を数回押して以下  
の位置にカーソルを合わせTIM E/VALUE イヤルを  
回します。  
5 .  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
fig.09-15a  
新しい移動元動先のトラックが指定でようにな  
ります。  
この場合、他の元トラックで指定して移動先ト  
ラックを重複して指定することはできません。  
移動を消したいトラがあるときTIM E/  
VALUE イヤルで“?を表示させます。  
?1 でもある行は移動は実行されません。  
6 .  
移動範囲や移動先の位置を指定します。  
CURSOR[ を押LOCにカーさ  
せ[ENTERと、トク・ムーブ(LOCATE)  
画面が表示されます。  
fig.09-16(LCD:Track M ove-Point)  
このときDISPを選択して[ENTERを押すと、押  
すたびに方法(小節、時刻、マーク)を切える  
ことができます。  
以下の項目を設定してください。  
STA R Tスタート・ポイント:  
移動元の録音データの先頭位置を指定します。  
EN D エンド・ポイント:  
移動元の録音データの終了位置を指定します。  
TO トゥー・ポイント:  
移動先の基準位置を指定します。  
FR O M フロム・ポイント:  
・ポイにおを指ます。  
通常はスタート・ポイントと同じ位置にします。  
5 3  
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録音された演奏を編集する~トラック・エディット  
5 . 他にも入れ替えたいトラックがあるときは、  
CURSOR[ を数回押して以下の位置にカーソル  
演奏を入れ替える  
~トラック・エクスチェンジ  
を合わせ、TIM E/VALUE イヤルを回します。  
fig.09-19a  
2 つのトラックの録音データを入れ替えます。  
例:トラック 1 と 2 をすべて入れ替える  
fig.09-17(VS-840EX P.71 例)  
トラック1  
新しい入え元と入れ替え先のトラが指定できる  
ようになります。  
A
B
C
トラック2  
この場合、入れ替え元トラックで指ている入れ  
替え先トラックを重複して指定することはできません。  
D
D
E
E
入れを取り消したいックがあるときは、TIM E/  
VALUE イヤルで“?を表示させます。  
トラック1  
?1 でもある行は、入れ替えは実行されません。  
トラック2  
A
6 .  
7 .  
トラックの指定が終わったらCURSORを押して  
GOアイコンにカーソルを移動させ[ENTERを  
押します。  
B
C
時間  
入れ替えが実行されます。  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
UTILITYを押します。  
1 .  
2 .  
CURSOR[ 押してトラック・エディッ  
ト・アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.09-03(LCD:SelectTrackEditIcon)  
3 .  
CURSOR[ 押してトラッエクスチェ  
ンジ・アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.09-18(LCD:SelectTrackExchgIcon)  
トラック・エクェンジ画面が表示され、替え元  
と入れ替え先のトラックV ラックが選択できる状態  
になります。  
CURSORTIM E/VALUE イヤルを使っ  
れ替え元と入れ替え先のトラックV ラック  
を選択します。  
4 .  
選択したトラに名前が付けられているはトラッ  
ク・ネームが表示されます。  
fig.09-19(LCD:Track Exchg-Track)  
入れ替え元  
(トラックーVラック)  
入れ替え先  
入れ替え元の名前  
入れ替え先の名前  
5 4  
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録音された演奏を編集する~トラック・エディット  
5 . 他にも同じ設定(位置、長さ)で挿入したいトラック  
があるときCURSOR[ を数回て以下の  
位置にカーソルを合わせTIM E/VALUE イヤルを回  
演奏に空白を入れる  
~トラック・インサート  
します。  
fig.09-22a  
指定位置に空白を挿入します。  
は、そフ  
レーズの長さだけ空白を追加し、部分にフレーズを録音  
してください。  
fig.09-20(VS-840EX P.72)  
新しい挿入先のトラックが指定できるようになります。  
挿入り消したいトクがあるときTIM E/  
VALUE イヤルで“?を表示させます。  
?1 でもある行は挿入は実行されません。  
空白  
TIM E/VALUE で“*”をと、すべト  
ラックまたはすべてV ラックを対象とすることがで  
きます。  
TO  
時間  
すべてのトラックのすべてV ラックを対象にしたい  
ときは“- ”と設定してください。  
LENGTH  
※ 挿入先の前後には、1.0 より短い音を残さないでくだ  
さい。1.0 以内の音が残ってもの音は鳴りません。  
空白を挿入する位置と空白の長さを指定します。  
6 .  
CURSOR押しLOCーソルを移動させ  
ENTER押すと、トラッインサーLOCATE)  
画面が表示されます。  
1 .  
2 .  
UTILITYを押します。  
CURSOR[ 押してトラック・エディッ  
ト・アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.09-03(LCD:SelectTrackEditIcon)  
fig.09-23(LCD:Track Insert-Point)  
このときDISPを選択して[ENTERを押すと、押  
すたび定方法(小節、時刻)を切り替ことがで  
きます。  
CURSOR[ 押してトラック・インサー  
ト・アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.09-21(LCD:SelectTrackInsertIcon)  
3 .  
以下の項目を設定してください。  
STA R Tスタート・ポイント:  
空白を挿入する位置を指定します。  
LEN G TH レングス:  
トラック・イント画面が表示され、挿入トラッ  
V ラックが選択できる状態になります。  
空白の長さを指定します。  
※ 上記のを時刻で指定した後で、小節に切り替え  
た場合、現表示位置と実際の位置がていること  
を示+表示されることがあります節を使って  
る場合は、表示面の中で TIM E/VALUE  
ダイヤ使って指定すれば、ずれを無ことができ  
ます。  
CURSORTIM E/VALUE イヤルを使っ  
て、挿入先のトラックV ラックを選択します。  
4 .  
選択したトラに名前が付けられているはトラッ  
ク・ネームが表示されます。  
fig.09-22(LCD:Track Insert-Track)  
挿入先  
(トラックーVラック)  
CURSORて“GOア  
イコンにカーソルを移動させ[ENTERを押します。  
7 .  
空白が挿入されます。  
挿入先の名前  
8 .  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
5 5  
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録音された演奏を編集する~トラック・エディット  
5 . 他にも同じ設定(範囲削除したいトラックがある  
ときは、CURSOR[ を数回押しての位置に  
カーソ合わTIM E/VALUE イヤルしま  
演奏を削除してつなぐ  
~トラック・カット  
す。  
fig.09-26a  
指定範囲の録音データを削除します。  
この操作で録音データを削除場合、削除した録音データ  
の後ろに録音データがあると、削た分だけ前に詰まりま  
す。  
テープ・レコーダーに例えると、ディオ・テープの不要  
新しい削除先のトラックを指定してください。  
な部分をはさみで切り取りなぎ合わせるようなものです。  
fig.09-24(VS-840EX P.73)  
削除り消したいトクがあるときTIM E/  
VALUE イヤルで“?を表示させます。  
A
?1 でもある行は削除は実行されません。  
TIM E/VALUE で“*”をと、すべト  
ラックまたはすべてV ラックを対象とすることがで  
きます。  
すべてのトラックのすべてV ラックを対象にしたい  
ときは“- ”と設定してください。  
START  
END  
時間  
削除範囲を指定します。  
6 .  
CURSOR押しLOCーソルを移動させ  
ENTERを押、トラック・ト(LOCATE画  
面が表示されます。  
※ 削除範囲の前後には、1.0 より短い音を残さないでく  
ださい1.0以内の音が残ってもの音は鳴りません。  
1 .  
2 .  
UTILITYを押します。  
fig.09-27(LCD:Track Cut-Point)  
CURSOR[ 押してトラック・エディッ  
ト・アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.09-03(LCD:SelectTrackEditIcon)  
このときDISPを選択して[ENTERを押すと、押  
すた指定方法(小節、時刻、マー)を切り替え  
ることができます。  
次の項目を設定してください。  
CURSOR[ を押してトラッカット・ア  
イコンを選択しENTERを押します。  
fig.09-25(LCD:SelectTrackCutIcon)  
3 .  
STA R Tスタート・ポイント:  
削除したい録音データの先頭位置を指定します。  
EN D エンド・ポイント:  
削除したい録音データの終了位置を指定します。  
※ 上記のを時刻で指定した後で、小節ーカー表示  
に切りた場合、現在の表示位置と実位置がずれ  
ていることを示+表示されることがあります小  
節やマーを使って指定する場合は、ぞれの画面  
の中で TIM E/VALUE イヤルを使って指定すれば、ず  
れを無くすことができます。  
トラック・カッ面が表示され、録音デー削除す  
るトラックV ラックが選択できる状態になります。  
CURSORTIM E/VALUE イヤルを使っ  
て、削除するトラックV ラックを選択します。  
4 .  
選択しラックに名前けられている場トラック・  
ネームが表示されます。  
fig.09-26(LCD:Track Cut-Track)  
曲のから最後を削除範したい場合、  
ALLアイコンを選んで[ENTERを押します。  
削除するトラック  
(トラックーVラック)  
CURSORて“GOア  
イコンにカーソルを移動させ[ENTERを押します。  
7 .  
8 .  
削除する  
トラックの名前  
削除が実行されます。  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
5 6  
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録音された演奏を編集する~トラック・エディット  
5 . 他にも同じ設定(範囲消去したいトラックがある  
ときは、CURSOR[ を数回押しての位置に  
カーソ合わTIM E/VALUE イヤルしま  
演奏を消去する  
~トラック・イレース  
す。  
fig.09-30a  
指定範囲の録音データを消去す。この操作で録音データ  
を消去した場合、消去した録音デの後ろに録音データが  
あってもに詰まることはありませんコーダー  
に例えると、不要な部分に無音録音するようなものです。  
fig.09-28(VS-840EX P.74)  
A
新しく消去したいトラックを指定してください。  
消去り消したいトクがあるときTIM E/  
VALUE イヤルで“?を表示させます。  
?1 でもある行は消去は実行されません。  
TIM E/VALUE で“*”をと、すべト  
ラックまたはすべてV ラックを対象とすることがで  
きます。  
START  
END  
時間  
すべてのトラックのすべてV ラックを対象にしたい  
ときは“- ”と設定してください。  
※ 消去範囲の前後には、1.0 より短い音を残さないでく  
ださい1.0以内の音が残ってもの音は鳴りません。  
消去範囲を指定します。  
6 .  
CURSOR押しLOCーソルを移動させ  
ENTERク・ス(LOCATE)  
画面が表示されます。  
1 .  
2 .  
UTILITYを押します。  
CURSOR[ 押してトラック・エディッ  
ト・アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.09-03(LCD:SelectTrackEditIcon)  
fig.09-31(LCD:Track Erase-Point)  
このときDISPを選択して[ENTERを押すと、押  
すた指定方法(小節、時刻、マー)を切り替え  
ることができます。  
CURSOR[ 押してトラッイレース・アイ  
コンを選択しENTERを押します。  
fig.09-29(LCD:SelectTrackErase Icon)  
3 .  
次の項目を設定してください。  
STA R Tスタート・ポイント:  
消去したい録音データの先頭位置を指定します。  
EN D エンド・ポイント:  
トラック・イレ画面が表示され、録音デを消去  
するック/ V トラッ選択で状態にま  
す。  
消去したい録音データの終了位置を指定します。  
曲のから最後を消去範したい場合、  
ALLアイコンを選んで[ENTERを押します。  
4 .  
CURSORTIM E/VALUE イヤルを使っ  
て、消去するトラックV ラックを選択します。  
CURSORて“GOア  
イコンにカーソルを移動させ[ENTERを押します。  
7 .  
8 .  
選択したトラに名前が付けられているはトラッ  
ク・ネームが表示されます。  
fig.09-30(LCD:Track Erase-Track)  
消去が実行されます。  
消去するトラック  
(トラックーVラック)  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
消去する  
トラックの名前  
5 7  
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録音/編集を元に戻す  
 アンドゥ/リドゥとは  
演奏を、思っうにり、  
編集の設定が間違っていして、操作をやりなおした  
いことがあります。このよときは機能」  
を使います。アンドゥとは、操取り消して元の状態  
に戻すことをいいますンドゥ操作を取り消すときは、  
リドゥ機能」を使います。  
たとえば、パンチ・イン・レコィングの操作で、同  
じ箇所の録音を続け2 行ったとします。その後、直  
前の録音を取り消し1 目の録音が終わったときの状  
態に戻したいときは、アンドゥを実行します。  
アンドゥをした後に、アンドゥを取り消し2 目の録  
音が終わったときの状態したいときは、リドゥを実  
行します。  
※ アンドゥを実た後は、リドゥし行できませ  
ん。  
※ アンドゥを実た後で録音をたり、他の曲を  
と、リ  
ドゥは実行できなくなります。  
録音、編集を取り消す~アンドゥ  
1 .  
UNDO/REDOを押します。  
Undo?と表示されます。  
2 .  
アンドゥを実行するときは[YESを押します。  
YES押すと前に行った録音や編集操作が元の状  
態に戻ります。  
中止したいときは[NOを押します。  
アンドゥを取り消す~リドゥ  
直前に行ったアンドゥを取りたいときは、リドゥを実行  
します。リドゥが可能な場合は、ル・メーター表示画面  
の上部にリドゥ・アイコン( )が表示されます。  
UNDO/REDOを押します。  
1 .  
Redo?”と表示されます。  
リドゥを実行するときは[YESを押します。  
YESを押すと、直前のアンドゥ操作を取り消します。  
中止したいときは[NOを押します。  
2 .  
5 8  
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録音した曲を操作する  
ここではディスクに保存する場合いて説明して  
いきますのでOTHERを選択して[ENTERを押し  
ます。  
曲を複製(コピー)する  
~ソング・コピー  
※ “CURRENT選択しENTER押した場合はコ  
と“Complete!と表示され、レベル・  
メータ面に戻ります。ディスクの入えなどはあ  
りません。  
ディスクに保存されている曲を在使用しているディスク、  
または別のディスクにコピーします。  
1 . UTILITYを押します。  
2 .  
CURSOR[ 押してソング・アイコンを  
選択しENTERを押します。  
fig.10-01(LCD:SelectSong Icon)  
グ・コを実ると、号は、  
未使用の曲の番号の中で最も小さいものが選ばれます。  
OTHERを選択すると、現在使用していィスクが  
取り出されInsert Dest. Disk!と表示されます。  
ャライみのコ先デクを挿ま  
す。  
6 .  
3 .  
CURSOR[ 押し・コ・ア  
イコンを選択しENTERを押します。  
fig.10-02(LCD:SelectSong CopyIcon)  
コピーが開始されます。  
合  
ニシャライズするかどうかを尋ねてきます「ディ  
コピー先のディスクが取り出されInsertSource  
Disk!と表示されます。  
7 .  
現在使用してディスクに保存されていの一覧が  
表示されます。  
fig.10-50  
コピー元のディスクを挿入します。  
8 .  
※ コピーするデータ量が多い場合は、1 回でコピーするこ  
とがでせんので、何回かディスクを替える操作  
が必要ります。ディスク入れ替えの量はディス  
プレイに“% ”で表示されます。  
4 .  
CURSOR[  
][  
押してコピー元の選  
9 .  
コピーが終了するまで面の指示どおりにディスク  
を入れ替えます。  
択しENTERを押します。  
現在使用している曲の頭には“*”が付いています  
※ コピー中EXIT押すとピーの中止ができます。  
その場も、画面の指示に従ってディを入れ替え  
てください。  
録音・編集、またはミー部の設エフェクト  
のソング・パッチ(P .86)を変更した場合  
コピーが終了するとComplete!表示され・  
メーター画面に戻ります。  
Save Current?と表示されます。  
現在使用している曲やミキサーの状態ッ  
チの変更など存してからソ・コピーを実行  
したい場合YES保存せずにソングピーを  
実行したい場合は[NOを押します。  
<“D isk Full!と表示されたら>  
合、の  
ディスクの空き容量がしています。コピー先ディスクの  
不要なデータを削除す、または他のディスクにコピーし  
てください。  
※ 保存せずにソ・コピーを実た場合、現在の  
曲に対して、前回してから今回に行った録  
音、編集作業の全、現在のミキ部の設定状  
態やソング・パッ変更は保れません。ご注  
意ください。  
Select Dest.Disk”と表示されます。  
コピー先のディスクを選択します。  
5 .  
現在使るデクにCURRENT”  
スクときOTHERま  
す。  
5 9  
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録音した曲を操作する  
※ 全ての消去されると、自動的に新しが作られま  
のときデーP.28STANDARD (M T2)  
が選ばれます。  
曲を消す~ソング・イレース  
ディスクに保存されている曲を消去します。  
1 .  
UTILITYを押します。  
2 . CURSOR[ 押してソング・アイコンを  
ディスク容量を節約する  
~ソング・オプティマイズ  
選択しENTERを押します。  
fig.10-01(LCD:SelectSong Icon)  
 ソング・オプティマイズとは  
3 . CURSOR[ を押してソング・イレーア  
オーバー・ダビングやパ・イン/アウトを行った場  
合、ディスクには書き替えの録音データが消えない  
で残っています。場合にては、この不要なデータの  
使り、モ  
リー要以使になす。そ果、  
見かけ上の録音できる時間が短くなってしまいます。  
イコンを選択しENTERを押します。  
fig.10-03(LCD:SelectSong Erase Icon)  
ソング・オプティマイズうことで、不要なデータを  
ディスクから消去し、ディの空き容量を増やすこと  
ができます。  
ディスクに保存されている曲の名前が表示されます。  
fig.10-60  
1 . UTILITYを押します。  
4 .  
5 .  
CURSOR[  
][  
押して消去したい選  
2 .  
CURSOR[ 押してソング・アイコンを  
選択しENTERを押します。  
fig.10-01(LCD:SelectSong Icon)  
び[ENTERを押します。  
現在使用している曲の頭には“*”が付いています。  
Erase Song OK?と表示されます。  
YESを押します。  
3 .  
CURSOR[ 押してソング・オプテ・  
アイコンを選択しENTERを押します。  
現在使用している曲以外を選択した場合  
録音・編集、またはミー部の設エフェクト  
のソンパッチ(P.86を変更した場合Save  
Current?と表示されます。  
fig.10-03a  
使曲やソン・  
パッチの変更を保存してかング・イレース  
を実行したい場合YES保存せずにソングイ  
レースを実行したい場合は[NOを押します。  
Optimize Song?と表示されます。  
4 . YESを押して、ソング・オプティマイズを実行し  
※ 保存せずにソ・イレースをした場合、現在  
の曲に対して、前存してから今でに行った  
録音、編集作業のと、現在のミー部の設定  
状態やソング・パの変更はされません。ご  
注意ください。  
ます。  
※ 状況にては、オプティマイズが終わでにある程  
度の時かかります。これは故障ありません。オ  
プティマイズが終わるまで電源を切らないでください。  
※ オプテイズを実行した場合、アンド能を使って  
もオプティマイズ前の状態に戻すことはできません。  
ソング・イレースが実行されます。  
※ 現在使用しる曲を消去したあとは、デクの中で  
最も小さい番号の曲が選ばれます。  
6 0  
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録音した曲を操作する  
曲を保護する~ソング・プロテクト  
せっかく曲をディスクへ保存しても違えて上書き録音してしまったり奏そのものを消してしまうことも考えられますこ  
のようなときのために、曲のデータを書き替えないように保護しておくことができます(ソング・プロテクト。  
5 . ソング・プロテクトが実行されます。  
曲を保護するには  
Complete!と表示され、レベル・メーター画面に戻り  
1 . UTILITYを押します。  
ます。  
2 .  
CURSOR[ 押してソング・アイコンを  
選択しENTERを押します。  
fig.10-01(LCD:SelectSong Icon)  
※ 曲にプロテクトがかかると面にソンロテク・  
マークが表示されます。  
fig.10-05(LCD:Song ProtectM ark)  
3 .  
CURSOR[ を押してソング・プロテク・  
アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.10-04a(LCD:SelectSong ProtectIcon)  
ソング・プロテクト・マーク  
曲の保護を解除するには  
Protect Off/On?と表示されます。  
1 .  
「曲を保護するには1~3同じ操作を行いま  
す。  
4 . CURSOR[ 押しONアイコン、  
ENTERを押します。  
Protect Off/On?と表示されます。  
CURSOR[ を押して“OFFアイコンを選択し、  
ENTERを押します。  
2 .  
3 .  
録音・編集、またはミー部の設エフェクト  
のソング・パッチ(P .86)を変更した場合  
Save Current ?と表示されます。  
曲のプロテクトが外れます。  
現在使用していやミキサーのなどを保存し  
てからプロテク保護かけたいときはYES]  
を押します。  
Complete!と表示され、レベル・メーター画面に戻り  
ます。  
保存せず、以前に保存したとき態でプロテ  
クトをかけたいときはNOを押します。  
※ 保存せずにソ・プロテクト行した場合、現  
在の曲に対して、保存してからまでに行っ  
た録音、編集作業てと、現在のサー部の設  
定状態は保存されません。ご注意ください。  
6 1  
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録音した曲を操作する  
曲に名前を付ける~ソング・ネーム  
曲を保存する~ソング・ストア  
新しを作るとSONG 001のよ名前が自に  
付けられます。しかし、これではどうな曲なのか区別が  
難しくなります。曲ごとに名前け、管理が簡単にできる  
ようにすることをお奨めします。  
BR-8 は、曲のデータとして以下の内容存することが  
できます。  
● 録音データ  
● インサート・エフェクトのソングッチ(S01 ~S50)  
● ミキサーの状態  
1 . UTILITYを押します。  
2 .  
CURSOR[ 押してソング・アイコンを  
選択しENTERを押します。  
fig.10-01(LCD:SelectSong Icon)  
これらは、録音やパッチ書みなどの操作後すぐに保存さ  
では、曲を保存り電自動切る際に、  
ディスクに保存されます。  
普段は、必要に応じて保存認するメッセージが画面に表  
示されますので、特に意る必要はありませんが、現在の  
曲の状態でディスクにしたい場合には、次の操作を行っ  
てください。  
3 .  
CURSOR[ 押し・ネ・ア  
イコンを選択しENTERを押します。  
fig.10-06(LCD:SelectSong Nam e Icon)  
1 . UTILITYを押します。  
2 .  
CURSOR[ 押してソンイコンを  
選択しENTERを押します。  
fig.10-01(LCD:SelectSong Icon)  
曲の名( ング・ネーム)が表示されます。  
fig.10-51  
3 .  
CURSOR[ 押しング・ストア・ア  
イコンを選択しENTERを押します。  
fig.10-13(LCD:SelectSong Store Icon)  
4 . CURSOR[ 押して、変更した字に  
カーソルを移動します。  
5 . TIM E/VALUE イヤルを回して文字を選びます。  
6 .  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
Save Current?と表示されます。  
4 . 現在使用している曲の録音データやッチ、  
ミキサーの状態を保存したいときYESを  
押します。  
保存を中止する場合は[NOを押します。  
6 2  
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R o la n d V S リーズとデータをやり取りする~ソング・コンバート  
本機(BR-8Roland VS リーズ(VS-1680/880EX/880/840EX/840の間で、曲のデータを直接やり取りすることはで  
きません。やり取りができるようにするには、曲のデータを変換(ソング・コンバート)する必要があります。  
VS-1680 VS-880EX 曲のデータをやり取りする場合はVS-880 にデータを変換する必要がありますVS-1680  
やVS-880EX 作った曲BR-8 に変換する場合は、VS-1680 VS-880EX VS-880 にデータを変換したもの  
をZip ィスクに書き込み、これBR-8 挿入してさらに変換(VS-880 → BR-8を行います。  
逆にBR-8 作った曲VS-1680 VS-880EX に変換する場合はBR-8 VS-880 にデータを変換したものを  
Zip ィスクに書き込み、これを VS-1680 や VS-880EX 接続しZip ライブに挿入してさらに変換(VS-880 → VS-  
1680 VS-880EXを行います。  
V S -8 8 0 データをやり取りする~ソング・コンバート(8 8 0 ←→ B R -8 )  
曲のデータを変換して、VS-880 データをやり取りできる  
ようにします。ここでは、VS-880 作成した曲のデータを  
録音・編集、またはサー部のやエフェクト  
のソング・パッチ(P .86)を変更した場合  
BR-8 扱えるように変換する手順を説明します。  
BR-8 VS-880 でやり取りできる曲のデータは、互  
いに対ているデータ・プ(VS リーはレ  
コーディングードM T2LV1とサンプレイ  
ト(44.1 kHz)で作成した曲のデータだけですBR-8  
のデーLV1VS-880 レコーディン・  
モード“LIVに対応していますまた、変換される内  
容は、曲の名前と録音データとその録音データがどの V  
トラックに録音されているかという3の情報だけです。  
その他の情報(テムに関する設定、ミキに関す  
る設定に付けたマークなど互換性がありません。  
Save Current?と表示されます。  
使てい状態・  
パッチの変更を保存してかンバートを実行  
したい場合YES存せずにコンバートを実行  
したい場合は[NOを押します。  
※ 保存せずにグ・コンバー実行した場合、現  
て、行  
なった録音、編業の全てと、のミキサー部  
の設定状態ング・パッチの変保存されませ  
ん。ご注意ください。  
1 .  
UTILITYを押します。  
2 . CURSOR[ 押してディスク・アイコン  
を選択しENTERを押します。  
fig.10-07(LCD:SelectDiskIcon)  
Select Convert Type.と表示されます。  
CURSOR[ 押し、コバート・タイ  
プを選びます。  
4 .  
ここでは880→BR-8アイコンを選択してENTER]  
を押します。  
fig.10-09(LCD:SelectConvert880 Icon)  
3 . CURSOR[ を押してソング・コンバー・  
アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.10-07a  
クが出されInsert VS-880 Disk!と表示  
されます。  
VS-880作成した曲の入っているディスク(VS-880  
ディスク)を挿入します。  
5 .  
6 .  
VS-880 作成された曲の一覧が表示されます。  
CURSOR[  
][  
押してコンバーたい  
曲にカーソルを合わせENTERを押します。  
VS-880 ィスクが取り出されInsert BR-8 Disk!と  
表示されます。  
6 3  
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R o la n d V S リーズとデータをやり取りする~ソング・コンバート  
7 . イニライみのコート先スクを入  
します。  
8 . コンバート元VS-880ィスクを挿入します。  
※ 変換するデータ量が多い場合は、1 回で変換することが  
できまので、何回かディスクを入れる操作が必  
要になす。ディスク入れ替えの作業ディスプレ  
イに“% ”で表示されます。  
コンバートが開始されます。  
合  
ニシャライズするかどうか尋ねてきます「ディス  
コンバートが終了するまで面の指示どおりにディ  
スクを入れ替えます。  
9 .  
コンバート先のディスクが取り出されInsert VS-880  
Disk!と表示されます。  
※ コンバート中に[EXITを押すとコンバートの中止がで  
きます。そ合でも、画面の指示に従ディスクを  
入れ替えてください。  
コンバートが終了するComplete!表示されベ  
ル・メーター画面に戻ります。  
V S -8 4 0 データをやり取りする~ソング・コンバート(8 4 0 ←→ B R -8 )  
曲のデータを変換して、VS-840 データをやり取りできる  
ようにします。ここでは、VS-840 作成した曲のデータを  
録音・編集、またはサー部のやエフェクト  
のソング・パッチ(P .86)を変更した場合  
BR-8 扱えるように変換する手順を説明します。  
BR-8 VS-840 でやり取りできる曲のデータは、互  
いに対ているデータ・プ(VS リーはレ  
・モM T2LV1LV2とサンプ  
ル・44.1 kHz作成した曲のデータだけです。  
また、変換され容は、曲の名前と録音デとその  
録音データがどV ラックに録音されているかという  
3 つの情報だけです。その情報(システムに関する  
設定、設定、など)  
は互換性がありません。  
Save Current?と表示されます。  
使てい状態・  
パッチの変更を保存してかンバートを実行  
したい場合YES存せずにコンバートを実行  
したい場合は[NOを押します。  
※ 保存せずにグ・コンバー実行した場合、現  
て、行  
なった録音、編業の全てと、のミキサー部  
の設定状態ング・パッチの変保存されませ  
ん。ご注意ください。  
1 . UTILITYを押します。  
CURSOR[ 押してディスク・アイコン  
を選択しENTERを押します。  
fig.10-07(LCD:SelectDiskIcon)  
2 .  
Select Convert Type.と表示されます。  
CURSOR[ 押し、コバート・タイ  
プを選びます。  
4 .  
ここでは840→BR-8アイコンを選択してENTER]  
を押します。  
fig.10-08(LCD:SelectConvert840 Icon)  
CURSOR[ を押してソング・コンバー・  
アイコンを選択しENTERを押します。  
3 .  
fig.10-07a  
クが出されInsert VS-840 Disk!と表示  
されます。  
5 . VS-840作成した曲の入っているディスク(VS-840  
ディスク)を挿入します。  
VS-840 作成された曲の一覧が表示されます。  
6 4  
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R o la n d V S リーズとデータをやり取りする~ソング・コンバート  
6 . CURSOR[  
][  
押してコンバートい  
曲にカーソルを合わせENTERを押します。  
B R -8 作成した曲のデータを VS リーズで扱う  
には  
VS-840 ィスクが取り出されInsert BR-8 Disk!と  
表示されます。  
BR-8 作成した曲のデータを VS-880 たは 840  
で扱えるように変換ときには、VS-880 たは  
840 フォーマットでイニシャライズしたディスク  
が必要です。  
7 .  
イニライみのコート先スクを入  
します。  
コンバートが開始されます。  
合  
ニシャライズするかどうか尋ねてきます「ディス  
B R -8 → VS-880 の場合  
Insert VS-880 Disk! と表示された時に VS-880 の  
フォーマットでイニシャズしていないディスクを挿  
コンバート先のディスクが取り出されInsert VS-840  
Disk!と表示されます。  
入すると、次のような画面が表示されます。  
fig.07-02(LCD:InitializeOK?)  
8 .  
コンバート元VS-840ィスクを挿入します。  
※ 変換するデータ量が多い場合は、1 回で変換することが  
できません、何回かディスクを入れ替操作が必  
要になります。スク入れ替えの作業量ィスプレ  
イに“% ”で表示されます。  
コンバートが終了するまで面の指示どおりにディ  
スクを入れ替えます。  
VS-880 フォーマットでイニシャライズをするかどう  
かを尋ねてきますので下の手順で操作してください。  
9 .  
※ コンバート中に[EXITを押すとコンバートの中止がで  
きます。その場も、画面の指示に従ってスクを  
入れ替えてください。  
ディスクをイニシャライズする場合YES、  
イニシャライズしない場合は[NOを押します。  
1 .  
NOを押した場、挿入されてディスクが  
取り出されます。  
コンバートが終了するComplete!表示されベ  
ル・メーター画面に戻ります。  
ディスクをイニシャライズすると、ディスクの内容はす  
べて失われます。イニシャライズする場合は、十分に確  
認をした上で行なってください。  
コンバートが終了するまで、画面の指示どおりに  
ディスクを入れ替えます。  
2 .  
コンバート作業が終了したらEXITを数回押  
してレベル・メーター表示画面に戻します。  
3 .  
6 5  
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ディスクを初期化する~ディスク・イニシャライズ  
や、ー  
使使は、  
Physical Format”でON選択してイニシャライズする  
場合10 程度の時間がかかりますれは故障ではありま  
せん。イニシャライズの進況はディスプレイに表示され  
ますので、イニシャライズわるまで電源を切らないでく  
ださい。  
クをシャズ(初期化)必要ります。  
市販されているディスクはコンピター用にフォーマット  
されており、コンピューターで使る場合と本機で使用す  
る場合とではディスクのフォーマットが異なるためです。  
※ イニシイズが実行されると、自動的しい曲が作  
られますのときデーイプSTANDARD (M T2)  
が選ばれます。  
ディスク・イニシャライズを実ると、ディスクの内容は  
失われますのでご注意ください。  
本機に付属しているディスクィスク・イニシャライズし  
ないでください。デモ・ソングのデが失われてしまいま  
す。  
UTILITYを押します。  
1 .  
2 .  
CURSOR[ 押してディスク・アイコン  
を選択しENTERを押します。  
fig.10-07(LCD:SelectDiskIcon)  
3 .  
CURSOR[ 押してディスイニシャライズ・  
アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.10-13a  
Physical Formatと表示されます。  
物理フォーマットするかどうかを TIM E/VALUE イ  
ヤルで選択します。  
4 .  
通常は“OFFに設定します。  
本機にディスクを挿入したときに“Protected Disk!と  
表示されて書みができなかったディスイニシャ  
ライズするときは“ONに設定します。  
CURSOR[  
]を押して“GOアイコンにカーソ  
5 .  
6 .  
ルを移動させ[ENTERを押します。  
Sure?と確認のメッセージが表示されます。  
イニシャライズを中止する場合はNOを押します。  
YESを押します。  
イニシャラが正常に終了すると、レ・メーター  
画面に戻ります。  
6 6  
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ディスクの複製を作る~ディスク・コピー  
現在使用しているディスクに保存されているデータを、すべて別のディスクにコピーします。  
1 . UTILITYを押します。  
6 . コピーが終了するまで面の指示どおりにディスク  
を入れ替えます。  
CURSOR[ 押してディスク・アイコン  
を選択しENTERを押します。  
fig.10-07(LCD:SelectDiskIcon)  
2 .  
※ コピー中に[EXITを押すとコピーが中止されます。そ  
の場合、画面の指示に従ってディス入れ替えて  
ください。  
コピーが終了すると“Complete!と表示されベル・  
メーター画面に戻ります。  
CURSOR[ 押してディスク・コピー・アイコ  
ンを選択しENTERを押します。  
fig.10-14(LCD:SelectDiskCopyIcon)  
3 .  
録音・編集、またはミー部の設エフェクト  
のソング・パッチ(P .86)を変更した場合  
Save Current?と表示されます。  
使曲やソン・  
パッチの変更を保存してかィスク・コピー  
を実行したい場合は[YES保存せずにディスク・  
コピーを実行したい場合は[NOを押します。  
※ 保存せずにデク・コピーをした場合、現在  
の曲に対して、前存してから今でに行なっ  
た録音、編集作業てと、現在のサー部の設  
定状態やソンッチの変更は保存されませんご  
注意ください。  
Insert  
Dest. Disk!と表示されます。  
4 . コピー先の新しいディスクを挿入します。  
ディスクを挿入するとディスピーが実行されます。  
コピー先のスクが取り出さInsert Source  
Disk!と表示されます。  
5 . コピー元のディスクを挿入します。  
※ ディスクの入れ替えを130 行いますので、30 分  
の時間を要します。  
※ ディ入れ替え業量はデプレイに“% ”で表  
示されます。  
6 7  
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自動的に停止させる~マーカー・ストップ  
マークの位置で、曲生を自動的に停止させることがです。停止したあと再生させると、次のマまで再生し、再び自  
動的に停止します。  
UTILITYを押します。  
1 .  
2 .  
CURSOR[ 押してシステム・アイコン  
を選択しENTERを押します。  
fig.10-15(LCD:SelectSystem Icon)  
3 .  
CURSOR[  
]を押して“M arker Stop”の位置に  
カーソルを合わせTIM E/VALUE イヤルONを  
選びます。  
M arker Stopマーカー・ストップ)  
・O FF:  
曲を自動停止させずに再生する場合はOFFします。  
・O N :  
が付置で自動場合は、  
ONにします。  
4 .  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
6 8  
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デジタル・コピーを禁止したマスター・テープを作る  
BR-8 DAT コーダーなどへデジタルでミックウンするときにックウンされたテープから別の DAT コー  
ダーなどへのデジタル・コピーを禁止することができます。  
UTILITYを押します。  
1 .  
2 .  
CURSOR[ 押してシステム・アイコン  
を選択しENTERを押します。  
fig.10-15(LCD:SelectSystem Icon)  
 SC M S は  
SCM Sは「Serial Copy M anagement Systemの略  
ですれはDAT コーダーや M D レコーダーなどの  
民生用デジタル・オーデ機器において、デジタル接  
続による二世代以降のを禁止し、制作者の著作権を  
保護する機能ですの機能を持つデジタコーダー  
にデジタル接続で録た場合、デジタル・オーディオ  
信号といっしょにSCM S ための符号も記録されます。  
この符号が記録されてデジタル・オーディオ信号か  
らは、再びデジタル接続で録音することができません。  
3 .  
CURSOR[  
][  
押しD.CpyProtect”の  
位置にカルを合わTIM E/VALUE で  
ONを選びます。  
D .C pyP rotectデジタル・コピー・プロテクト)  
デジタルでクス・ダウンしたテープジタル・コ  
ピーを禁止するかどうかを設定します。  
・O FF:  
デジタル・コピーを許可します。  
・O N :  
デジタル・コピーを禁止します。  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
4 .  
5 .  
BR-8DATコーダーなどへデジタルでミック・  
ダウンします(P.36。  
このマスタープかららに別DAT コーダー  
などへデジタル・コピーすることはできなくなります。  
※ 一部の DAT コーダーには、SCM S 対応していない  
ものやCD レーヤーとデジタル接続できないものがあ  
。そのよDAT お使場合、  
D.CpyProtect を“ONにすると、BR-8 デジタル出  
力を DAT ーダ録音こときまん。  
D.CpyProtectを“OFFにしてお使いください。  
6 9  
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テンポを設定する  
3 . テンポと拍子を設定します。  
CURSOR[ 押し更したい値をび、  
TIM E/VALUE イヤルを回して値を変更します。  
 テンポ・マップとは  
曲のテンポテンポップ設定しますンポ・  
マップンポ節単設定で、  
指定の小節から「この」の「このテンポ」に変える  
という情報が記録されます。テンポ・マップは曲の  
頭から順に、テンポ・マップ 1テンポ・マップ 2テ  
ンポ・マッ3 番号が付けられます。  
※ テンポ・マッ1 開始小節は変更できません。  
・M EA Sメジャー:  
テンポ・マの開始小節(1 ~ 999を設定します。  
ディスプレイに表示される小節と拍イド音、  
BR-8 ら送信される M IDIクロックはの小節の設定  
にしたがいます。  
曲にはあらかじめテンポ・マップ 1 が設定されており、  
このテンポ・マッ1 曲の初期テンポを決めます。途  
中の小節テンポをたいと、新たにテ・  
マップを作成し、指定の小節テンポが変わるように  
順番に設定していきます。テンポ・マップは 50 まで  
作成できます。  
・B EA Tビート:  
テンポ・マップの拍子(1/1 ~ 8/11/2 ~ 8/21/4  
8/41/8 ~ 8/8を設定します。ディスプレイに表  
示さ拍、リズム・ガイBR-8 ら送れる  
M IDIクロックは、この拍子の設定にしたがいます。  
また、テンポ・マップを使とで、リズム・ガイドの  
テンポを変化させるだなく、リズム・パターンを切  
TEM P O テンポ:  
テンップのテン25.0 ~ 250.0設定します。  
ディスイに表示される小節、リズム・ガイドの  
テンポ、BR-8 ら送信されM IDIクロックは、このテ  
ンポの設定にしたがいます。  
り替えることもできます(P.71。  
fig.10-16(VS-840EX P.113)  
テンポ・  
マップ1  
・P TN パターン:  
リズム・ガイドのパターンを設定します。  
※ このパターンを“OFFに設定と、リズム・ガ  
イドの音をミュート(消音)することができます。  
テンポ・  
マップ1  
テンポ・  
マップ2  
テンポ・  
マップ3  
時間  
リズム・ガイドには、メトロムを含んださまざまなタイ  
プのリズム・パターンがあらかじめ内蔵されています。  
リズム・ガイドのリ・パターンについては、別紙の「リ  
ズム・パターン・リスト」をご覧ください。  
テンポ・マップを作る  
CURSOR[  
押し、次のポ・マプの  
4 .  
1 .  
UTILITYを押します。  
NEW を選択します。  
2 . CURSOR[ 押してテン・ア  
必要に応じて、手3 ~4 繰り返します。  
5 .  
イコンを選択しENTERを押します。  
fig.10-17(LCD:SelectTem po M ap Icon)  
・マップをした合は、消しテンポ・  
ルをせ、CURSOR[ を押  
DELを選択しENTER、指定  
された行のテンポ・マップが削除されます。  
※ テンポ・マッ1 削除できません。  
テンポ・マップの設定画面になります。  
テンポ・マップの設定を終えたEXITを数回押  
してレベル・メーター表示画面に戻します。  
6 .  
以下の表示では、テンポ・マップ 1 が 1 小節目から始まり、  
4/4 拍子、4 分音符 =120 テンポに設定されていることを  
示しています。  
fig.10-18(LCD:Tem po M ap Edit)  
テンポ・マップを使用するには、リズム・ガイドの制  
御方法を変更する必要があります。  
7 .  
詳しく項の「テンポ・マップでリ・ガイドを制  
御するP.71をご覧ください。  
7 0  
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テンポを設定する  
テンポ・マップでリズム・ガイド  
を制御する  
1 . PATTERN/TEM POを押します。  
2 .  
CURSOR[  
]を押して“Beatを選択し、TIM E/  
VALUE イヤルを回しTEM PO M APに設定し  
ます。  
テンポ・マップわせてリズム・ガイドがように  
なります。  
3 . EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
M IDI 源でリズイドを鳴らすこともできます詳  
しくは「外部 M IDI 源でリズム・ガイドを鳴らすP.72)  
をご覧ください。  
テンポ・マップにオフセットを付けるには  
録音を始めた時刻を先して、テンポ・マップを作る  
ことができます。  
テンポ・マ00:00:00-00.00を先頭として作  
成され。しかしには00:00:00-00.00から  
録音されることはほとんどありません。  
たとえば00:00:10-00.00から録音を始いよう  
なときに、ポ・マッ先頭を“00:00:10-00.00”  
へ移動します。  
※ 録音中、または中に、テンポ・マの先頭の  
時刻になるとタート情報M IDI OUTネクター  
から出力しますM IDIシーケンサーと同期運転  
をしたいときなどに便利です。  
1 . UTILITYを押します。  
CURSOR[ を押してシンク・アイコン  
を選択しENTERを押します。  
fig.10-20(LCD:SelectSyncIcon)  
2 .  
CURSOR[  
押してOffset位置にカー  
3 .  
4 .  
ソルを移動させます。  
CURSORTIM E/VALUE イヤルを  
使って、テンポ・マップの先頭にしたい時刻を入  
力します。  
5 . EXITを数回押し・メーター表示画  
面に戻します。  
7 1  
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M ID I 器と同期演奏させる  
この章では、M IDI 基礎知識と、M IDI ーケンサーと同期  
M ID I ンプリメンテーション・  
チャートについて  
演奏させる場合の操作について説明します。  
M IDIを使用することでまざまな電子楽器と会話ができる  
なり。しかし、すべ機器すべての M IDI  
メッセージをやり取りるわけではありません。相互の機  
器で共通していM IDIメッセージだけがやり取りできます。  
M ID I 基礎知識  
M IDI機器の取扱説明書にはM IDIインプリメンテーショ・  
。こ、送る  
M IDI ます。  
M IDI機器を使うときは相互の機器のチャートを比べ応し  
ていM IDI ッセージを確認してください。  
 M ID I は  
M IDI は「M usical Instrument Digital Interface」の略  
です。これは、電子楽器やコューターとの間で、演  
奏情報や音色の切り換え情どをやり取りするために  
考えられた世界共通の規格ですM IDI規格に対応してい  
れば、メーカーや楽器の種類なっていても機器に応  
じて演奏情報が伝えられます。  
BR-8の詳しM IDIの仕様は「M IDIンプリメンテー  
ションP.116に記載しています。  
外部 M ID I 源でリズム・ガイド  
を鳴らす  
M ID I ネクター  
M IDI ッセージ(M IDI 扱う情報)は以下3 類のコネ  
クターでやり取りします。  
M IDI音源を使ってみの音色でリズムイドを鳴らした  
いときは、次の設定をします。  
・M ID I IN :  
1 .  
M IDIケーブルを使ってBR-8 M IDI源を図のよう  
に接続します。  
fig.10-21(Connection:BR-8 -M IDIS.Gen)  
M IDI 器からM IDIメッセージを受ける  
・M ID I O U T:  
M IDI源  
BR-8 M IDI ッセージを送る  
・M ID I TH R U :  
M IDIIN  
M IDI IN ネクターからM IDIメッセージをそのまま送る  
BR-8M IDI OUTネクターのみを装備しています。  
M IDIOUT  
M ID I ャンネル  
M IDIでは、複数M IDI 器にそれぞれ違った情報1 の  
M IDI ーブルで送ることができます。これは、M IDI ャン  
ネルという考えかたがあるからです。  
M IDI ャンネテレビャンネルえかたがい  
ます。テレビのチャンネルを切えると、いろいろな放送  
局の番組が見られます。これは、送と受信側のチャンネ  
ルが一致しているチャンネルの情報が伝わるからです。  
UTILITYを押します。  
2 .  
3 .  
CURSOR[ を押しM IDIアイコンを選択  
ENTERを押します。  
fig.10-24(LCD:SelectM IDIIcon)  
M IDI 場合も同様で、送信側の M IDI ャンネルが“1の  
ときは、受信側M IDIチャンネルも“1に設定しておかな  
いと、M IDIメッセージは伝わりません。  
7 2  
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M ID I 器と同期演奏させる  
詳しく「テップを制御る」  
P.71をご覧ください。  
4 . CURSOR[  
]を押して“Rhythm M IDIch.を選  
び、TIM E/VALUE イヤルを回して、M IDIチャンネ  
ル(1 16)を設定します。  
※ M IDIシーケンサーと同期演奏する場合BR-8 M IDI  
シーケンサーを同期させるこBR-8マスターで  
きますがM IDI ーケンサーかBR-8 同期させるこ  
と(BR-8スレーブ)はできません。  
OFFにするとズムイドのノート・メッセージ  
は送信されません。  
リズム・ガイドの設定を終えたEXITを数回押  
してレベル・メーター表示画面に戻します。  
5 .  
M IDIシーケンサーの操作については使いの機器の取扱説  
明書をご覧ください。  
リズム・ガイドで発音される音ート・ナンバーの対応は  
以下の通りです。  
M M C についてはP.75をご覧ください。  
リズム・ガイド音  
ノート・ナンバー  
B R -8 基準に同期演奏させマスター)  
メトロノークリック:低音)  
メトロノークリック:高音)  
キック  
A 1 (33)  
A#1 (34)  
C 2 (36)  
C#2 (37)  
D 2 (38)  
D#2 (39)  
F#2 (42)  
G#2 (44)  
A#2 (46)  
BR-8 ら M IDIシーケンサーを同期させたいときはの操  
作をします。  
1 . M IDIケーブルを使ってBR-8 M IDIーケンサーを  
図のように接続します。  
fig.10-22(Connection:BR-8 -M IDISequencer)  
スティック  
スネア  
ハンド・クラップ  
M IDIーケンサー  
クローズド・ハイハット  
ハーフ・オープン・ハイハット  
オープン・ハイハット  
外部 M IDI GS たは GM 対応している場合は、そ  
のまま鳴らすことができます。どにも対応していない場  
合は、外部 M IDI 源の各ノート・ナンバーで設定されてい  
る音色を変更してください。変方法については、お使い  
のM IDI 源の取扱説明書をお読みください。  
M IDIIN  
M IDIOUT  
※ 外部 M IDI音源でリズム・ガイドを鳴らしている場合は、  
M IDI 源側で音量レベルを調節してください。  
M ID I ーケンサーと同期演奏させる  
BR-8 M IDIシーケンサーと同期をとって動作させることが  
できます。同期のしかたには次2 りがあります。  
2 .  
3 .  
UTILITYを押します。  
● M TCM IDIタイム・コード)を使って同期させる  
● テンポ・マップ(P.70を使う  
CURSOR[ 押してシンク・アイコンを  
選択しENTERを押します。  
fig.10-20(LCD:SelectSync Icon)  
M TC M M C 対応していなM IDIーケンサーでも、  
ソング・ポジション・ポインターにしている場合はテン  
ポ・マップを使って同期させることができます。  
ただし、あらかじめテンポ・マップ成しておく必要があ  
。詳しくは「ポ・マッ作るP.70をご覧  
ください。  
M TC たはテンポ・マップを使って同期できるよう  
CURSORTIM E/VALUE イヤルを使って、  
次の各パラメーターを設定します。  
4 .  
・G en.:  
M TC 使う場合M TC設定しますンポッ  
プを使う場合は“M IDI CLOCKに設定します。  
テンポ・マップを使用するには、ポ・マップの作成以外  
にリズム・ガイドの制御方法を変更する必要があります。  
7 3  
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M ID I 器と同期演奏させる  
5 . BR-8 同期に関する設定を終えたらEXIT数回  
押してレベル・メーター表示画面に戻します。  
G en.シンク・ジェネレーター)  
6 . M TC 使う場合は、M IDIシーケンサーを外部からの  
M TC で同期するようポ・マップを使う場合  
M IDI ーケンサーを外部からM IDIクロックで  
同期するように設定します。  
M IDI OUT ネクターから送信する同期信号の種類を設  
定しますBR-8 らの同期信号で外M IDI機器を同期  
運転するときは、いずれかの信号が送信されるよう  
にしてください。  
7 .  
M IDI ング・データが再生できる状態にします。  
・O FF:  
BR-8 再生を始めると、M IDI ーケンサーも同期して  
再生を始めます。  
同期信号を出力しません。  
・M TC :  
M TCM IDIタイム・コード)を送信します。  
・M ID I C LO C K :  
ノン・ドロップ・フォーマットと  
ドロップ・フォーマットとは  
テンポ・マップ(P.70をもとにして M IDI クロック  
を送信します。  
NTSC VCR ドロップとドロップ2  
種類のフォーマットがありますロッォー  
マットレーム続してす。一方、ドロ・  
フォーマットNTSC 式のカラーデオに対応する  
ために1020304050を除く各分の最初でフ  
レーム2 ずつ飛ばしています。  
・M TC Type:  
M TC 種類を設定しますップを使う場合は設  
定の必要はありません。  
一般のビデオ制作や音作では、フレームが連続して  
いる方が扱いやすで、ノン・ドロップ・フォーマッ  
トが多用されてい。しかし、タイム・コードを実際  
の時計の時間と一致させればいけない放送局などで  
は、ドロップ・フォーマットが多用されています。  
M TC 種類について  
BR-8 選択できM TC 種類は以下のとおりですお  
使いM IDIシーケンサーの仕様を確認の上BR-8 の  
M TC 種類を設定してください。  
・30:  
1 秒間あたり 30 レームのノン・ドロップ・フォー  
マットですナロコーダーなどのオー  
ディオ機器、NTSC 式の白黒ビデオ(日本やアメリ  
カなどで採用)に使われています。  
・29N :  
1 秒間あた29.97 レームのノロッォー  
マットです。NTSC 式のカラー・ビデオ(日本やア  
メリカなどで採用)に使われています。  
・29D :  
1 秒間あたり 29.97 レームのドロップ・フォーマッ  
トです。NTSC 式の放送用カラー・ビデオ(日本や  
アメリカなどで採用)に使われています。  
・25:  
1 あたり 25 レームレーム・レイす。  
SECOM 式/ PAL 式のビデヨーロッパなどで  
採用オーディオ機器、映画で使われています。  
・24:  
1 秒間あた24 レームのフレーイトですア  
メリカの映画で使われています。  
7 4  
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M ID I 器と同期演奏させる  
M M C を使う  
TIM E の表示を切り替える  
BR-8 M TC 送信して外部 M IDI機器を同期運転さ  
せているときにはTIM E に表示させる時刻を選ぶこと  
ができます。  
 M M C とは  
M M C とM IDI M achine Controlの略ですれは、  
M IDIシステクスクルーシッセージによって、  
複数の録音機器1 の機器から操作するための約束で  
す。BR-8 M M C 対応しています。  
1 .  
UTILITYを押します。  
2 . CURSOR[ を押してシステム・アイコ  
ンを選択しENTERを押します。  
fig.10-15(LCD:SelectSystem Icon)  
M M C を使うことで、BR-8 ら接続されている M IDI機  
器に対して、曲の再生、停止、りなどの操作を行な  
うことができます。  
※ お使いM IDI 器によってはBR-8 M M C 能に対  
応していものがあります。このなときは、この  
取扱説明書で説明されている方法では BR-8 ら操作す  
ることができません。  
3 . CURSOR[  
[  
押しTim eDisplay”  
の位置にカーソルを合わせTIM E/VALUE イヤ  
ルで時刻の表示のしかたを選びます。  
BR-8 対応している M M C 機能については「M IDIインプリ  
Tim e D isplay(タイム・ディスプレイ・フォーマット)  
ディスプレイの TIM E に表示させる基準時刻について  
設定します。通常は“ABSにしきます。BR-8 か  
らM TC 使って外部 M IDI 器を同期運転するときは、  
状況に応じて“RELを選択してください。  
B R -8 ら M M C に対応した機器を  
操作する  
・A B S:  
ここではM M C M TC 対応したンピューターー  
スのシーケンス・ソフトと演奏する設定について説明し  
オフセットで設定した時間を付加して表示します。  
・R EL:  
ます。次のように接続してください。  
fig.10-23(Connection:BR-8 -Com puter- M IDISG)  
曲の先頭時刻を“00:00:00-00.00と表示します。  
CURSORを押しOffsetの位置にカーソル  
を合わせ、 TIM E/VALUE フ  
セットを設定します。  
4 .  
オフセットはBR-8 M TC 外部機器を同期さ  
せるときに、曲の再生と M TC タイミングを合わ  
せる時刻を設定します。  
オフセットはM TC タイミングを合わせたい時  
刻」から「曲のタイグを合わい時刻」を引  
いた時刻が  
01h00m00s00ときに M TC 刻  
00h10m00s00合  
は、以下のようにオフセットを設定してください。  
M IDIIN  
M IDIOUT  
00:10:00-00.00-01:00:00-00.00=  
23:10:00-00.00)  
EXITを数回押すとレベー表示画面  
に戻ります。  
5 .  
M M C M TC はBR-8 マスターとなります。  
BR-8 、シーケンス・ソフトの再生、停止、りなどを  
操作できます。  
7 5  
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M ID I 器と同期演奏させる  
1 . UTILITYを押します。  
CURSOR[ を押しM IDIアイコンを選択  
ENTERを押します。  
fig.10-24(LCD:SelectM IDIIcon)  
2 .  
CURSOR[  
]を押して“M M C M ode”の位置に  
3 .  
カーソル動さTIM E/VALUE イヤルを回し  
M M C 送信できるようM ASTER選びます。  
M M C M ode(M M C モード)  
M M C に対すBR-8 動作のしかたを設定します。  
・O FF:  
M M C を送信しません。  
・M A STER :  
M M C を送信します部 M IDI機器に対してマスターと  
なります。  
※ 対応している M M C の詳細についてはM IDI ンプリ  
メンテーションP.116を参照してください。  
EXITを押してから CURSOR[ を押してシン  
ク・アイコンを選択しENTERを押します。  
4 .  
5 .  
M TC 使って同期できるようにします。  
詳しくは「BR-8 基準に同期演奏させるP.73の手  
順4 降の操作をご覧ください。  
6 .  
シーケンス・ソフトの設定をします。  
お使いのシンス・ソフトを次のようにしてくだ  
さい定方法の詳細については使いのシーケン・  
ソフトの取扱説明書をお読みください。  
M TC:  
受信  
M TC イプ:  
BR-8設定しM TC イプと同じ  
設定  
M M C:  
受信  
7 .  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
7 6  
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曲に関する情報を表示する  
現在選んでいる曲について、次の情報を表示します。  
● 曲の番号(ソング・ナンバー)  
● 曲の名前(ソング・ネーム)  
● 曲の保護(ソング・プロテクト)のオン/オフ  
● データ・タイプ  
● 現在の曲のディスク使用量  
曲の実容量は、1M =1,000,000 Byte 単位として表示しま  
す。表示される容量はおおよその目安です。  
1 .  
2 .  
UTILITYを押します。  
CURSOR[ 押してソング・アイコンを  
選択しENTERを押します。  
fig.10-01(LCD:SelectSong Icon)  
CURSOR[ 押してソング・インフォメーショ  
ン・アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.10-25(LCD:SelectSong Info Icon)  
3 .  
ソング・インフォメーション画面が表示されます。  
fig.10-26(LCD:Song Info)  
SO N G #:  
ソング・ナンバーとソング・ネームを表示します。  
(ソンプロテクトがオンのときはプロテク  
ト・マークも表示されます)  
・D A TA TYP E:  
データ・タイプを表示します。  
SIZE:  
現在の曲のディスク使用量(M byte)を表示します。  
4 .  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
7 7  
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音が鳴り始める/鳴り終わる位置を探す(スクラブ/プレビュー)  
スクラブを使って音が鳴り始める  
 スクラブとは  
位置を探す  
曲を編集する場合、音が始める位置、オート・パン  
チ・イン・レ範囲、  
編集すめのを探いこす。  
BR-8 のような位置の検索に便利スクラブ機  
能」を備えています。スクラブを使って再生させる  
と、置の前後いずれかの非常に短い時45  
msec)の範囲を繰り返し再生しますレビュー  
で、間  
1.0 sec)でフレーズの切れ目を確認することができま  
す(P.79。  
1 . STOPを押しながら[PLAYを押します。  
PLAY ンジケーターが点滅しクラブ再生が始まります。  
この、画面には現在選れているトクのレベル・  
メーターが表示されます。  
画面上部には、現在どのトクがスクラブ再生されている  
のかが表示されます。  
SCRUBる“  
SCRUB TOや  
SCRUB FROM 在位置に対するスクラブポ  
イントを示しています。ラブ・ポイントの切り替えにつ  
いては、次の「スクラブ・ポトを切り替える」をご覧く  
 プレビューとは  
ださい。  
fig.10-27(LCD:ScrubPoint From )  
プレビューとは、現在位置のいずれかを1秒間だけ  
再生する機能です。この機能クラブ再生を使いなが  
ら現在位置を少しずつ移せていくと、フレーズの切  
れ目が探しやすくなります。ビューの操作方法につ  
いては「スクラブとプレビュ使って音が鳴り終わる  
位置を探すP.79をご覧ください。  
fig.10-40  
現在時刻  
2 .  
3 .  
確認したいトラックをREC TRACK タンを押して  
選びます。  
演奏データ  
TIM E/VALUE イヤルを回して現在位置を少しずつ  
移動させ、次のフレーズの始まるポイン音が鳴り  
始める瞬間)を探します。  
時間  
音が鳴り始める正確な位置が探し出せたらSTOP]  
を押してスクラブ再生を止めます。  
4 .  
SCRUB  
TO  
SCRUB  
FROM  
PREVIEW  
TO  
PREVIEW  
FROM  
後から簡単に検索できるように[M ARK押して現在位置  
にマークを付けておくと便利です。  
※ スクラ能を使うと、全てのトラックュートが解  
除されます。  
7 8  
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音が鳴り始める/鳴り終わる位置を探す(スクラブ/プレビュー)  
スクラブ・ポイントを切り替える  
スクラブとプレビューを使って  
音が鳴り終わる位置を探す  
BR-8 、現在位置の前後いずれかをスブ・ポイント  
として設定することができます。  
スクラブ・ポイントを切り替えは、以下の手順に従って  
設定して下さい。  
プレビューを使えるようにする  
まず、プレビュー機能が使ように設定を変更する必要が  
あります。以下の手順に従って設定を変更してください。  
1 . UTILITYを押します。  
2 .  
CURSOR押してスクラブ/プレビュ・  
アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.10-28(LCD:SelectScrub/Preview Icon)  
1 . UTILITYを押します。  
2 .  
CURSOR押してスクラブ/プレビュ・  
アイコンを選択しENTERを押します。  
fig.10-28(LCD:SelectPreview Icon)  
3 .  
CURSOR[  
]を押して“Scrub FROM /TOの位  
置にカーソルを合わせTIM E/VALUE イヤルでスク  
ラブ・ポイントを切り替えます。  
3 .  
4 .  
CURSOR[  
]を押して“Preview SW の位置に  
カーソルを合わせTIM E/VALUE イヤルを回して設  
定を“ONにします。  
TO :  
現在位置までをスクラブ再生します。  
FR O M :  
これで、プレビュー機能が使えるようになりました。  
現在位置からスクラブ再生します。  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
4 . EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
スクラブとプレビューを使う  
1 .  
STOPを押しながら[PLAYを押します。  
PLAY ンジケーターが点滅し、スクラブ再生が始まり  
ます。  
REW 押すと現在位置まで  
PREVIEW TO)FF押すと現在位置かPREVIEW  
FROM ) れぞれ1秒間再生します。  
ブ再生レビュ使っが鳴りる  
位置を探します。  
2 .  
TIM E/VALUE イヤ回して現置を少つ移  
動させ、フズが終わるポイント(音り終わる瞬  
間)を探します。  
このとき[REW を使って、フレーズが再生の途中で途  
切れたりしていないか確認します。  
3 . 音が鳴り終わる正確な位置が探し出せたらSTOP]  
を押してスクラブ再生を止めます。  
後から簡単に検索できるように[M ARK押して現在位置  
にマークを付けておくと便利です。  
7 9  
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B R -8 設定を初期化する~イニシャライズ  
BR-8 在の設定を初期化することがです(イニシャ  
ライズ。  
・イニシャライローバルラメータイコン  
初期化が可能なパラメーターは次の通りです。  
このアイコンを選択す、チューナーの基準ピッチと  
メー  
● グローバル・パラメーター  
ターが、お買い上げ時の設定に初期化されます。  
fig.11-02(LCD:SelectInitializeGlobal Icon)  
チューナー・パラメーター  
システム・パラメーター  
シンク・パラメーター  
M IDIパラメーター  
・イニシャライズ・エフェクト・パッチ・アイコン  
マーカー・パラメーター  
テンポ・マップ・パラメーター  
このアイコンを選択すると、エフェクパッチの U01  
~U50 、お買いあげ時の設定(P01 ~ P50同じ内  
容)に初期化されます。  
シーン・パラメーター  
スクラブ/プレビュー・パラメーター  
エフェクツ・パラメーター  
「パッチとバンクについてP.86)  
fig.11-03(LCD:SelectInitializeEFX Patch Icon)  
● エフェクト・パッチ・データ  
全てのバンクのユーザー・パッU01 ~ U50  
● ミキサー・パラメーター  
(P A N , EQ , C H O R U S/D ELA Y, R EVER B )  
・イニシャライズ・ミキサー・パラメーター・アイコン  
このアイコンを選択するとキサーラメーターが、  
新しく曲を作った直後の設定に初期化されます。  
fig.11-06(LCD:SelectInitializeM ixer Icon)  
メーにつは「パーター 一  
P.112をご覧ください。  
ここでは、グローバル・パラメータ初期化する手順につ  
いて説明します。  
1 .  
2 .  
UTILITYを押します。  
ミキサラメーターとはPANEQCHORUS/  
DELAYREVERB押して各画面内で設定できるパ  
ラメーターのことを指します。  
CURSOR[ 押しイニシャライイコ  
ンを選択しENTERを押します。  
fig.11-05(LCD:SelectInitialize Icon)  
・イニシャライズ・オール・パラメーター・アイコン  
このアイコンを選択するとローバルラメーター、  
エフェクト・パッチ、ミキ・パラメーターが全て初  
期化されます。  
CURSOR[ 押して、イニシャライロー  
バル・パラメーアイコ選択ENTER]  
を押します。  
3 .  
また、表示画面のコントラもお買い上げ時の状態に  
初期化されます。  
ig.11-07(LCD:SelectInitialize AllIcon)  
このとき“Save Current?と表示されます。  
現在使用している曲キサーの状態、ソング・パッチ  
の変更などを保存してイニシャライズ・オールを実  
行した合は[YES、保存にイャラ・  
オールを実行したい場合は[NOを押します。  
8 0  
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B R -8 設定を初期化する~イニシャライズ  
※ 保存せずにイニシャライールを実行した場合、  
に  
行った録音、編集の全てと、現ミキサー部  
の設定状態やグ・パッチの変更存されませ  
ん。ご注意ください。  
※ グローバル・パラターが初されると、曲に  
付けたマー、作成したテ・マップ、登録し  
たシーンなどのデータは全て失われます。  
InitGlobal Parameters. OK?と表示されます。  
4 .  
5 .  
グローバル・パラメーターを初期化してもよい場合は  
YESを押します。  
再度“Sure?と確認のメッセージが表示されます。  
YESを押します。  
中止する場合はNOを押します。  
初期化が終了するとーター画面に戻ります。  
8 1  
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レベル・メーター画面の表示方法を切り替える~プリ/ポスト・フェーダー  
BR-8 、レベルーター画面を初期状態としていますが、  
このとき各トラックのレベーターはェーダーを通っ  
たあと(ポスト・フェーダー)のレベルを表示しています。  
フェーダーを通る前(プリ・フェー)のレベルを表示さ  
せたい場合は、次の操作をしてください。  
UTILITYを押します。  
1 .  
2 .  
CURSOR[ 押してシステム・アイコン  
を選択しENTERを押します。  
fig.10-15(LCD:SelectSystem Icon)  
3 .  
4 .  
CURSOR[  
][  
押しLevelDisplayを  
選択TIM E/VALUE ダイヤルPRE  
FADERに切り替えます。  
EXITを押して、元の画面に戻します。  
ポストェーダーに戻すには、同じ手順PST FADER”  
に切り替えます。  
5 . EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
8 2  
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楽器のチューニングをする~チューナー  
BR-8 ロマチック・チューナー機能を内蔵しておりやかにチューニングを行うことができます。内蔵チューナーはギ  
ターまたはベース・ギターに対応しています。  
ここでは、ギターのチューニングを行う場合について説明していきます。  
チューナーに切り替える  
内蔵チューナーを使ってチューニングします。  
※ チューナー使時には、再生や録音をするはできま  
チューニング時の表示内容について  
せん。  
ディスプレイへの表示  
最初に次のことを確認してください。  
BR-8 内蔵チューナーは準ピッチをディスプレイの  
INPUT ャックの GUITAR/BASS ターが接続され  
ている  
上側左に、音名を左側にします。左右にはチューニ  
ング・ガイドを表示し、入力表示音のズレを表示し  
ます。  
fig.12-02(VS-840EX P.106Tuner1)  
INPUT SELECTタンGUITAR/BASS ンジケーター  
が点灯している  
基準ピッチ  
(チューナー・ピッチ)  
GUITAR/BASS のSENS 正しく調節されている  
入力感度を決める」P.30)  
GUITAR/BASS ンジケーが消灯している、  
INPUT SELECT タンの[GUITAR/BASSを押して、イ  
ンジケーターを点灯させます。  
音名  
チューニング・ガイド  
1 . [TUNER ON/OFFを押します。  
チューニング・ガイドへの表示  
TUNER ンジケータ点灯し、チューナーが表  
正確な音の高さからのズレが±50 ント以内の場合は、  
チュング・ガさがす。  
チューニンイドを見ながら右のインジケーター  
が点灯するようにチューニングします。  
示されます。  
fig.12-01(LCD:Tuner)  
BR-8 は、チニング・ガイ加え、針式チュー  
ナーをシミュレーションした画面を表示します。  
チューナーを終了するときはう一TUNERを  
押すかEXITを押します。  
2 .  
チューニング中の音を出力したくない場合はINPUT LEVEL  
つまみを絞るか、M ASTER ェーダーを下げてください。  
8 3  
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楽器のチューニングをする~チューナー  
チューニングする  
チューナーの基準ピッチを設定する  
1 . チューニングする弦などを開放の単音で弾きます。  
チューナーの基準ピッ設定することができます。必要に  
応じて設定してください。  
弾いた弦のピに近い音名がディスプレ表示され  
ます。  
さ  
い。  
基準ピッチの設定  
演奏時の高さの基準に楽器(例えばピアノ)の A4  
(ピアノの鍵盤中央のラの音周波数を基準ピッチといいま  
す。BR-8 は、435 445 Hz 間で基準ピッチを設定す  
ることができます。  
2 .  
チュングいる弦名がデプレイ表  
示されるようにチューニングします。  
一般的なチューニング  
6 弦  
5 弦  
4 弦  
3 弦  
2 弦  
1 弦  
工場出荷時は、440 Hz設定されています。  
ギター  
ベース  
E
A
D
E
G
A
B
D
E
G
1 .  
TUNER ON/OFFを押します。  
TUNER ンジケーが点灯し、チュー画面が表  
示されます。  
fig.12-01(LCD:Tuner)  
3 . チューニング・ガイドを見ながら、左右のガイドが両  
方とも点灯するようにチューニングします。  
正確な音の高さからのズレが±50 ント以内の場合は、  
チューニング・ドで表示音とのズレをすること  
ができます。  
2 . TIM E/VALUE イヤルを回して準ピッチを変更し  
例えば、右側のドが点灯していると、ディスプ  
レイ表示音よりも高シャープ側のガイドが点灯  
するときはィスプレイ表示音よりも低フラット)  
ます。  
3 . チューナーを終了するときはう一TUNERを  
ことを示しています。  
fig.12-03a  
押すかEXITを押します。  
表示音より高い( )状態  
fig.12-03b  
表示音より低い( )状態  
fig.12-03c  
表示音と同じ状態  
1~3操作を繰り返してべての弦をチューニング  
します。  
4 .  
※ アームのつギターをチューニング場合は、一本  
の弦を合せ他の弦がズレることがます。最初は  
音名が表示る程度に合わせ、その後、各何回も  
チューニングし直すようにしてください。  
8 4  
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むずかしい曲をコピーする(フレーズ・トレーナー)  
中央の音を消す  
(センター・キャンセル機能)  
 フレーズ・トレーナーとは  
BR-8 フレーレーナーが内蔵されていますこ  
れは入力ジャックに接続された機CD,M D ら  
曲を録音し、曲の一部を繰し再生することで、その  
部分を集中的にコピーした習したりするための機能  
です。また再にはスドをしたり、ギ・  
ソロの音を消してバックのと合わせることも可能で  
すので、速いフレーズのー(耳コピー)や練習が簡  
単に行えます。  
中央で鳴っている音(カルやギター・ソロなど)を消す  
ことができます。バックにせて練習したい場合に便利で  
す。  
※ 録音さ曲によっては、完全に消すこできない場  
合があります。  
1 .  
CENTER CANCEL]を押します。  
CENTER CANCEL ンジケーターが点灯し央で鳴っ  
ていた音(ボーカルやギター・ソロなど)が消えます。  
フレーズ・トレーナーを使うには次の準備が必要です。  
2 . もう一CENTER CANCEL押すとンジケー  
ターが消灯し、元の再生状態に戻ります。  
1 .  
コピーしたい曲を録音します。  
フレーレーナーを使うにはをあらかじめトラッ  
ク7 /8 録音しておく必要があります。録音の方法に  
ついては「録音するP.33をご覧ください。  
うまく消えない場合や、スの音を強調したい場合は、次  
の操作を行ってください。  
1 . UTILITYを押します。  
※ フレーズ・トナー(タイム・ストレッチはセン  
ター・キャンセル)使用している間は録音をする  
ことはでせん。また、フレーズ・トレーを使用  
することができるのはトラッ7 /8 みです。  
2 .  
CURSOR[ 押してシステイコン  
を選択しENTERを押します。  
fig.10-15(LCD:SelectSystem Icon)  
※ フレーズ・トナー(タイム・ストレッチはセン  
ャンセル使用している間はフェ  
クトを使用することができません。  
3 .  
4 .  
5 .  
CURSOR[  
[  
]を押しC.CancelAdjの  
曲の中でコピーしたい部分をリピート再生させます。  
2 .  
位置にカーソルを移動させます。  
繰り返し再ることで、ギター・ソロなど中的に  
コピーした習することができます。リト再生の  
方法について繰り返し再生させるP.39ご覧く  
ださい。  
消したい音の音量が最も小さくなるように、TIM E/  
VALUE ダイヤルを回して、値を調節します。  
ベースの音を強調したい場合は、CURSOR[  
押して“Low Boostの位置にカーソルを移動させま  
す。  
]を  
スピードを遅くする  
(タイム・ストレッチ機能)  
6 . TIM E/VALUE イヤルを回してースの音が聞き取  
りやすくなるように、値を調節します。  
7 . EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
ピッチを変えずに、再生速度を半分にすることができます。  
TIM E STRETCHを押します。  
1 .  
※ これら作を行っても、録音されによっては、完  
全に消すことができない場合があります。  
TIM E STRETCH ンジケーターが点灯し、ピッチは元  
のままで再生速度が半分になります。  
2 . トレッチ機能を解除するに度  
TIM E STRETCHを押します。  
TIM E STRETCH ンジケーターが消灯し、再生速度が  
元に戻ります。  
8 5  
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インサート・エフェクトを使う  
BR-8 2 統のエフェクト(インサーエフェクトープフェクト)が内蔵されていますれらは同時に使用する  
ことが可能で、使用目的に合わせてそれぞれの設定を行います。  
ここでは、インサートフェクトの各エフェクトの設定値(パラメーター)の変更方法との保存方法について説明します。  
インサート・エフェクトの説明については「インサート・エ  
フェクトとはP.31をご覧ください。  
ート・エクトは、時に使するでなく、  
再生時に特定のトラッ使用したり、各トラックをミキシ  
ングした音に対して使することもできます。詳しくは「イ  
ト・エフェの接続更するP.89をご覧く  
ださい。  
ループ・エフェクトの説明については「ループ・エフェクト  
とはP.36をご覧ください。  
パッチとバンクについて  
インサート・エフェクトで使用エフェクトと、各エフェ  
クトのパラメーターは、パッチを出すことで切り替える  
できす。ついは「ッチは」  
P.31をご覧ください。  
プリセット・パッチには、あじめパッチのデータが書き  
込まれており、設定を変ることはできますが、新たに書  
き込むことはできません。  
ユーザー・パッチは書きが可能で、パッチのデータは本  
体に記憶されます。自分がたパッチを他の曲でも使いた  
い場合にはーザッチとして記憶させると便利です。  
BR-8 、ボーカルや様々な楽器に対応パッチが、あ  
らかじめ用意されています。これ入力ソースごとに分類  
されており、この分類を「バンク」と呼びます。  
ソング・パッチは、ユーザー・チと同じように書き換え  
が可能ですが、パッチのデは曲のデータと一緒にディス  
存さす。演奏をしたに使パッチを、  
曲ごとに保存しておきたい場合に便利です。  
以下に、バンクの構成を示します。  
fig.13-01(Patch Block)  
INPUT SELECT  
GUITAR/BASS MIC  
LINE  
SIMUL  
※ ディスクが挿入されていない場合はソンS01  
~S50を選ぶことはできません。  
ギター  
バンク  
マイク  
バンク  
ライン  
バンク  
サイマル  
バンク  
U01  
U50  
U01  
U50  
U01  
U50  
U01  
U50  
ユーザー  
パッチ  
工場出荷時バンクのユーザーッチ(U01 U50に  
リセット・パッP01 ~P50と同じパッチが記憶  
されています。  
S01  
S50  
S01  
S50  
S01  
S50  
S01  
S50  
ソング  
パッチ  
P01  
P50  
P01  
P50  
P01  
P50  
P01  
P50  
プリセット  
パッチ  
新しく曲を作ったとき、各バンクのソング・パッS01 ~  
S50には、ユーザパッU01 ~ U50と同じものが  
コピーされます。  
BR-8 INPUT SELECT タンを押すことでンクを  
INPUT  
SELECT タンGUITAR/BASSを押すとギタバン  
クのチに切わりLINEを押すとライン・ク  
のパッチに切り替わります。  
また、これらのバンクの中で、パッ更に次のように分類  
されています。  
ユーザー・パッチ  
U01 U50)  
S01 ~S50)  
ソング・パッチ  
プリセット・パッチ (P01 ~P50)  
8 6  
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インサート・エフェクトを使う  
6 . CURSOR[  
び、TIM E/VALUE イヤルを回して値を変更します。  
][  
押してパラメーを選  
インサート・エフェクトの設定を  
変更する  
7 . 他にも変更したいエフェクトがあるときはEXIT]  
を押して画面1 戻し、手5 ~6 操作を繰り  
返します。  
新しいエフェクト音を作ると、あらかじめ記憶されてい  
るパッチの中からイメージにとも近いパッチを選び、そ  
の設定を変更します。変更したエクトの設定を保存する  
ときは、ユーザー・パッチやソング・チとして保存して  
ください。  
このときラメーターの設定画面内CURSOR[ ]  
を押すと、別のエフェクトラメータ設定画面に移動する  
ことができます。  
1 .  
EFFECTSを押してフェクト設定画面を表示さ  
せます。  
fig.13-30  
現在のエフェクトの設定を保存するときはき続き次イ  
ンサート・エフェクトのを保存する」の操作を行って下  
さい。  
2 .  
CURSOR[  
押しPATCH選択しTIM E/  
※ 変更しフェクトの設定は一時的のです。変更し  
にエット・けると、  
パッチ・ナンバーに“TM Pと表示されます。  
VALUE イヤルを回して、パッチを選択します。  
ENTERと、す。  
パッチを書き込むための操作についてはインサー  
ト・エフェクトの設定を保存する」をご覧ください。  
このとき、CURSOR[  
]を数回押して“BANKを選択  
し、TIM E/VALUE イヤルを回すと、INPUT SELECT 指  
定されたバンク以外のバンクを呼び出すことができます。  
TM Pが表示されてい態で別ッチをに選  
択すると、したパッチは元の状戻ります。この  
とき、変更した内容は失われますのでご注意ください。  
CURSOR[  
][  
]を押して“EDITアイコン  
3 .  
の位置にカーソルを移動させ[ENTERを押します。  
fig.13-03(LCD:SelectInst EFX Edit)  
エフェクト続図がグラフィックでされます(エ  
ディット・モード。  
PATCHまたは“BYPASSまたは“BANKが選択され  
ている状態ENTERを押すと接エディット・モード  
に入ることができます。  
CURSORを押してエフェクトを選択し、TIM E/  
VALUE イヤルを回して各エフェクトをオン/オフ  
します。  
4 .  
fig.13-04(LCD:SelectInst EFX Block:CS)  
エフェクト・オン  
エフェクト・オフ  
5 .  
CURSORを押して、パラメーターを変更したいエ  
フェクカーソルを移ENTERを押しま  
す。  
選択したエフトのパラメーターが変更るように  
なります。  
8 7  
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インサート・エフェクトを使う  
※ エフェ・パッチのデータは、書き込作後すぐに  
保存さのではなく、曲を保存したりを自動的に  
切る際にィスS01 ~S50U01 ~ U50)  
に保存されます。そのため、POW ER イッチを使わず  
ACダプターを抜くなどして電源を切った場合には、  
エフェ・パッチのデータが消えまいます。ご注  
意ください。  
インサート・エフェクトの設定を  
保存する  
変更したエフェクトのに、名前(パッチ・ネーム)を付  
けて保存します。  
1 . パッチ・ネームを付けます。  
エフェクトロック図が表示さいる画面内で  
CURSORを押しNAM Eを選択しENTERを  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
7 .  
押します。  
fig.13-05(LCD:SelectInst EFX Block:NAM E)  
パッチをコピーする  
は、  
パッチをコピーすると便利です。  
パッチ・ネームが変更できるようになります。  
2 .  
3 .  
CURSORTIM E/VALUE イヤルを使っ  
て、パッチ・ネームを入力します。  
1 .  
EFFECTSを押してフェクト設定画面を表示さ  
せます。  
fig.13-30  
各エフェクトの設定や、パッチ・ネームの変更を終え  
たらEXITを押して一つ前の画エフェクトの  
ブロック図)に戻します。  
4 . CURSORを押しW RITEを選択しENTER]  
2 .  
を押します。  
fig.13-31  
CURSOR[  
押しPATCH選択しTIM E/  
VALUE イヤルを回して、パッチを選択します。  
このとき、CURSOR[  
]を数回押しBANKを選択  
し、TIM E/VALUE イヤルを回すと、INPUT SELECT 指  
定されたバンク以外のバンクを呼び出すことができます。  
5 . TIM E/VALUE イヤルを回してッチの書き込み先  
を選択します。  
fig.13-06(LCD:InstEFX W rite)  
CURSOR[  
]を押して“COPYアイコンの位置  
3 .  
にカーソルを移動させ[ENTERを押します。  
fig.13-08(LCD:SelectInst EFX Copy)  
書き込み先のバンクにはINPUT SELECT 対応したバンク  
が自動的に選ばれます。  
TIM E/VALUE イヤルを回してッチのコピー先を  
選択します。  
fig.13-09(LCD:InstEFX Copy)  
4 .  
このときCURSOR[ 押して TIM E/VALUE イヤル  
を回すとINPUT SELECT 指定されたバンク以外のバンク  
に書き込むことができます。  
6 .  
パッチの書き込み先が決まったらENTERを押し  
ます。  
書き込みが終わると、パッチの選択画面に戻ります。  
書き込み先のバンクにはINPUT SELECT 対応したバンク  
が自動的に選ばれます。  
※ 書き込み先としてINPUT SELECT 指定されたバンク  
以外のバン選んだ場合、書き込み終は、書き込  
み先のバンクに切り替わります。  
このときCURSOR[ 押して TIM E/VALUE イヤル  
を回すとINPUT SELECT 指定されたバンク以外のバンク  
に書き込むことができます。  
8 8  
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インサート・エフェクトを使う  
IN P U T (N O R M A L):  
インサ・エフェクトを通った音ニターでき、イ  
ンサート・ェクトを通った音がされます。通常  
はこの状態で使います。  
CURSOR[  
ます。  
押すと、コピー元を変更することができ  
fig.13-20  
パッチのコピー先が決まったらENTERを押しま  
す。  
5 .  
コピーが終わると、パッチの選択画面に戻ります。  
TRACK 1  
(REC)  
※ エフェクト・パのデータは、コピー操作ぐに保  
存されるのなく、曲を保存したり電源動的に切  
る際に、ディスS01 ~S50や本U01 U50)  
に保存されます。そのため、POW ER イッチを使わず  
ACダプターを抜くなどして電源を切った場合には、  
エフェクト・パのデータが消えてします。ご注  
意ください。  
IN P U T (R EC D R Y):  
インサ・エフェクトを通った音ニターでき、イ  
ンサート・ェクトを通る前の音(イ音)が録音  
されます。した後で様々なエフェク試したい場  
合に使用します。  
EXITを押して、レベル・メーター表示画面に戻し  
ます。  
fig.13-21  
6 .  
TRACK 1  
(REC)  
インサート・エフェクトの接続を  
変更する  
TR A C K 1 ~ 8, 1&2, 3&4, 5&6, 7&8:  
インサート・エフェクトは、初期状は入力ソースの直後  
に挿入(インサート)されてい。これは、エフェクトを  
かけた音を録音し、モニターためです。しかし、場合に  
よっては接続を変更したい場合があります。  
トラッ再生音にインサート・エフェをかけるこ  
とがです。ドライ音を録音した後でェクトを試  
す場合や、のトラックのみにエフェをかけたい  
場合などに使用します。  
BR-8 、インサート・エフェクトの接続先えること  
で、様々な使用状況に対応することが可能です。  
fig.13-22  
TRACK 1  
(PLAY)  
インサート・エフェクトの接続変えるには、次の操作を  
します。  
UTILITYを押します。  
1 .  
2 . CURSOR[ 押してエフェクコ  
ンを選択しENTERを押します。  
fig.13-10(LCD:SelectEFFECTS Icon)  
・M A STER :  
ミックス・ンの際に音質を調節り、エフェクト  
による効果を得る、といった具、全体にエフェ  
クトをかけたい場合に使用します。  
fig.13-23  
TRACK 1  
(PLAY)  
TRACK 2  
(PLAY)  
3 . インサート・エフェクトの接続先を切り替えます。  
TIM E/VALUE イヤルを回して“Insert M odeを切り  
替えます。  
TRACK 8  
(PLAY)  
4 . EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
8 9  
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ループ・エフェクトを使う  
ここでは、ループ・エクト(コーラス/ディレイ/ダブグ、リバーブ)の設定値(パラメーター)の方法について  
説明します。  
ループ・エフェクトの説明については「ループ・エフェクトとはP.36をご覧ください。  
ループ・エフェクトはパッチを持っていません。ループ・エフェクトの設定は、曲のデータと一緒に保存されます。  
ループ・エフェクトの設定を変更する  
コーラス/ディレイ/ダブリング  
ループ・エフェクトのコーラス/レイ/ダブリングに関  
ギターのバッキングをで広げたい場合、同じバッキング  
する設定をします。  
を2回別々のトラック音した後、パンを使って左右に広  
げるテクニックがあります。これをダブリングといいます。  
※ コーラス/デイ/ダブリングは同時に使すること  
ができません。いずれかを選択してお使いください。  
BR-8 は、2回録音を行わなくてもダブグ効果を得る  
ことのできる“DOUBL'NダブリングP.92がルー・  
エフェクトにあらかじめ用意されています。  
1 .  
CHORUS/DELAYを押します。  
各トラックかーラス/ディレイ/ダブグに送る  
センドベル調節する画面が表示されます。  
fig.07-21a(LCD:Send Chorus/DelayLevel)  
ループフェクトDOUBL'N 使用するとトラッ  
クのモノラル録音でもからダブリング効果を得ることが  
できますので、トラックを有効に活用することができます。  
※ ループ・エフェクトの“DOUBL'N P.92を使用する  
場合は生時のパンを左または右に振り切った状態で、  
DOUBL'Nのパラメーターを調節してください。  
CURSOR[ 押してトラックを選択、  
TIM E/VALUE イヤルを回してセンベルを調節  
します。  
2 .  
4 .  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
このとき CURSOR[ を押していくと、入力ソースのセ  
ベルを調節することができるようになりますた、  
CURSOR[ 押していくとズムイドのセンド・  
レベルを調節することができるようになります。  
3 . もう一度[CHORUS/DELAYを押します。  
コーラス/デイ/ダブリングの設定画表示され  
ます。  
エフェクト(コス/ディレイ/ダブグ)を切り  
にはCURSORで“Effect Type”を選択し、  
TIM E/VALUE イヤルを回します。  
その他のパラメーターについては「ミキサーフェク  
ト・パラメータ一の働きP.92をご覧ください。  
fig.07-22a(LCD:Send Chorus/DelayParam eter)  
9 0  
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ループ・エフェクトを使う  
リバーブ  
ループ・エフェクトのリバーブに関する設定をします。  
REVERBを押します。  
1 .  
量(セ・レベル)  
を調節する画面が表示されます。  
fig.14-01  
2 .  
CURSOR[ を押してトラックを選択し、  
TIM E/VALUE イヤルを回してセンド・レベルを調  
節します。  
このとき CURSOR[ を押していくと、入力ソースのセ  
ベルを調節することができるようになりますた、  
CURSOR[ 押していくとズムイドのセンド・  
レベルを調節することができるようになります。  
3 .  
もう一度[REVERBを押します。  
リバーブの画面が表示されます。設定について  
「ミキサフェクラメータ一の働きP.92)  
をご覧ください。  
fig.14-03  
4 .  
EXITを数回押しレベル・メーター表示画面に  
戻します。  
9 1  
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ミキサー・エフェクト・パラメーターの働き  
E Q (イコライザー)  
ループ・エフェクト  
各トラック独立2 ンドのイコライザーです。  
※ 音を鳴らしながらイコライザーを調節した場合プッ  
C H O R U S /D E L A Y /D O U B L 'N  
(コーラス/ディレイ/ダブリング)  
プッ」という雑音が出ることがありますが、故障ではあ  
りません。雑音が気になるときは、音を鳴らしていない  
状態で調節してください。  
コーラス、ディレイ、ダブリングの中から選択して使用する  
ことができます。  
EQ O n/O ffO FF, O N ]  
イコライザーのオン/オフを設定します。  
Effect Type  
エフェクトのタイプを選びます。  
Low G ain-12 - +12dB ]  
低音の音質を調節するイコライザー(シェルビング・タイ  
C H O R U S:  
ダイレクト音に微妙にピッチ(音の高さ)のずれた音を加え  
て、音に厚みや拡がりをつけます。  
プ)について、ゲインを設定します。  
Low Freq[40 - 1.5kH z]  
低音の音質を調節するイコライザー(シェルビング・タイ  
D ELA Y:  
ダイレクト音に、ダイレクト音から遅れた音(ディレイ音)  
を加えることによって、音に厚みを付けます。  
プ)について、基準周波数を設定します。  
D O U B L'N :  
H igh G ain-12 - +12dB ]  
高音の音質を調節するイコライザー(シェルビング・タイ  
ダイレクト音に、ダイレクト音からわずかに遅れた音(ディ  
レイ音)を加えることによって、複数の音が鳴っている効果  
(ダブリング効果)を得ることができます。再生トラックの  
パン(定位)を振った方向と逆の方向からディレイ音が出力  
されます。  
プ)について、ゲインを設定します。  
H igh Freq[500 - 18kH z]  
高音の音質を調節するイコライザー(シェルビング・タイ  
プ)について、基準周波数を設定します。  
<“C H O R U Sを選んだとき>  
R ate[0 - 100]  
コーラス効果の速さ(レイト)を調節します。  
D epth[0 - 100]  
コーラス効果の深さ(デプス)を調節します。  
P re D elay[0.5 - 50m S]  
ダイレクト音が出力されてから、エフェクト音が出力される  
までの時間(プリ・ディレイ)を調節します。  
Effect Level0 - 100]  
エフェクト音の音量を調節します。  
9 2  
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ミキサー・エフェクト・パラメーターの働き  
<“D ELA Yを選んだとき>  
R everb Tim e[0.1 - 10]  
残響音の長さ(時間)を調節します。  
D elay Tim e[10 - 1000m S]  
ディレイ・タイム(音を遅らせる時間)を調節します。  
R everb Tone[-12 - +12]  
音質を調節します。  
Feedback[0 - 100]  
フィードバック量を調節します。フィードバック量を変える  
と、ディレイ音の繰り返し回数が変化します。  
Effect Level0 - 100]  
リバーブ音の音量を調節します。  
Effect Level0 - 100]  
ディレイ音の音量を調節します。  
R everb Send[0 - 100]  
ディレイ音にかけるリバーブの音量を調節します。  
リバーブの働きについてはReverbリバーブ(P.91)  
をご覧ください。  
<“D O U B L'N を選んだとき>  
D elay Tim e[0.5 - 50m S]  
ディレイ・タイム(音を遅らせる時間)を調節します。  
Effect Level0 - 100]  
ディレイ音の音量を調節します。  
R E V E R B (リバーブ)  
リバーブとは、壁や床などに反射した音が重なり合ってでき  
る残響音のことです。例えば、教会などで手を叩いたときの  
余韻がリバーブ(Reverbrationです。リバーブは、空間の  
大きさ(部屋、ホールなど形、音のはね返る部分(壁な  
ど)の材質によって変化します。  
R everb Type  
リバーブのタイプを設定します。  
R O O M (ルーム:  
室内での残響音をシミュレーションしたリバーブです。  
H A LL(ホール:  
コンサート・ホールでの残響音をシミュレーションしたリ  
バーブです。  
9 3  
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インサート・エフェクト・アルゴリズム一覧  
インサート・エフェで選択できるアルゴリズム(使用できフェクトや接続順)は以下の通りです。ク毎に選択でき  
るアルゴリズムはります。使用したいアルゴリズムを選択には、そのアルゴリズムを含むエフェのバンクに切り替  
えてから、別紙の「プリセッパッチ・リスト」を参考に的のアルゴリズムが使用されているパッチに切り替えて下さい。  
パッチとバンクの切り替え方法については「インサート・エフェクトの設定を変更する」(P.87)をご覧ください。  
各エフェクトについて詳しく知りたい場合は「インサート・エフェクト・パラメーターの働き」(P.98)をご覧ください。  
バンク:G U IT A R /B A S S  
Acoustic Guitar Simulator  
1 . C O S M G U IT A R A M P  
Compressor  
エレクトリック・ギター用マ・エフェクトです。プリア  
4Band Equalizer  
ンプとスピーカー・シミュレーを使用したアンプ・サウ  
Noise Suppressor  
Foot Volume  
ンドが得られます。  
※ フェイザーのエフェクト音はモノラル出力です。  
fig.algo01  
Modulation  
- Flanger  
- Chorus  
- Phaser  
- Pitch Shifter  
- Doubling  
- Tremolo/Pan  
Compressor  
PreAmp  
Speaker Simulator  
Delay  
4Band Equalizer/Wah  
- 4Band Equalizer  
- Wah  
3 . B A S S S IM  
Noise Suppressor  
Foot Volume  
ベーターの音をシミュレートしますレクトリッ・  
ギターを弾きながらベーターのサウンドが得られます。  
ベース・シミュレーターを使ときは単音で使用してくださ  
Modulation  
- Flanger  
い。  
fig.algo03  
- Chorus  
- Phaser  
- Pitch Shifter  
- Doubling  
- Tremolo/Pan  
- Slow Attack  
Bass Simulator  
Compressor/Defretter  
- Compressor  
Delay  
- Defretter  
Noise Suppressor  
Foot Volume  
2 . A C O U S T IC S IM  
エレクトリック・ギター用マ・エフェクトです。エレク  
トリック・ギターでアコーステク・ギターのサウンドが  
Modulation  
- Flanger  
得られます。  
fig.algo02  
- Chorus  
- Phaser  
- Pitch Shifter  
- Doubling  
- Tremolo/Pan  
9 4  
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インサート・エフェクト・アルゴリズム一覧  
4 . A C O U S T IC G U IT A R  
6 . C O S M B A S S A M P  
アコースティック・ギター用チ・エフェクトです。エレ  
アコをラインで接続してもマイクのような暖かみのある  
ベース・ギター用マルチ・ェクトです。プリアンプとス  
ピーカー・シミュレータ使用したアンプ・サウンドが特  
サウンドを得ることができます。  
fig.algo04  
徴です。  
fig.algo06  
Acoustic Processor  
Compressor  
Compressor  
PreAmp  
4Band Equalizer  
Noise Suppressor  
Delay  
Speaker Simulator  
4Band Equalizer/Wah  
- 4Band Equalizer  
- Wah  
Noise Suppressor  
Foot Volume  
5 . B A S S M U L T I  
Modulation  
- Flanger  
ベーター用マルエフェクトです本的なベー・  
サウンドを作るのに適しています。  
fig.algo05  
- Chorus  
- Phaser  
- Pitch Shifter  
- Doubling  
- Tremolo/Pan  
Compressor/Defretter  
- Compressor  
Delay  
- Defretter  
Octave  
Enhancer  
4Band Equalizer/Wah  
- 4Band Equalizer  
- Wah  
Noise Suppressor  
Foot Volume  
Modulation  
- Flanger  
- Chorus  
- Phaser  
- Pitch Shifter  
- Doubling  
- Tremolo/Pan  
Delay  
9 5  
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インサート・エフェクト・アルゴリズム一覧  
バンク:M IC  
バンク:L IN E  
7 . V O C A L M U L T I  
9 . S T E R E O M U L T I  
ボーカル用マルチ・エフェクト。ボーカルに必要な基本  
完全ステレオ仕様の7のエフェクターを直列に接続した  
エフェクターをそろえています。  
figalgo07  
アルゴリズムです。  
fig.algo09  
Compressor  
De-esser  
Compressor  
Ring Modulator  
Enhancer  
4Band Equalizer/Wah  
- 4Band Equalizer  
- Wah  
4Band Equalizer  
Noise Suppressor  
Foot Volume  
Noise Suppressor  
Foot Volume  
Modulation  
- Flanger  
Modulation  
- Flanger  
- Chorus  
- Chorus  
- Phaser  
- Phaser  
- Pitch Shifter  
- Doubling  
- Tremolo/Pan  
- Pitch Shifter  
- Doubling  
- Tremolo/Pan  
Delay  
Delay  
8 . V O IC E T R A N S F O R M E R  
1 0 . L O -F I B O X  
ボーカル用マルフェクトですランスフォー  
AM ジオから聴いているような音や、蓄音機から流れる古  
いレコードの音、そしてファイ・デジタルによる極端に  
マーを利用した特殊効果を作り出すこともできます。  
fig.algo08  
音色を変化させた音までいろいろ作り出すことができます。  
fig.algo10  
Voice Transformer  
Noise Suppressor  
Foot Volume  
Lo-Fi  
Noise Suppressor  
Modulation  
- Flanger  
- Chorus  
- Phaser  
- Pitch Shifter  
- Doubling  
- Tremolo/Pan  
Delay  
9 6  
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インサート・エフェクト・アルゴリズム一覧  
バンク:S IM U L  
1 1 . V O + G T .A M P  
1 3 . V O + A C O U S T IC  
ボーカルとエレクトリック・ギタ同時に録音するための  
アルゴリズムですター側ではリアンプとスピーカ・  
シミュレーターを使用したア・サウンドを得ることがで  
ボーカルとアコーステク・ギターを同時に録音するため  
のアルゴリズムです。ギタではエレアコをラインで接続  
してもマイク録りのよ暖かみのあるサウンドを得ること  
きます。  
fig.algo11  
ができます。  
fig.algo13  
[ MIC ]  
[ MIC ]  
Compressor  
4Band Equalizer  
Noise Suppressor  
Delay  
Compressor  
Noise Suppressor  
[ GUITAR ]  
Acoustic Processor  
Compressor  
[ GUITAR ]  
Compressor  
PreAmp  
Noise Suppressor  
Speaker Simulator  
Noise Suppressor  
Delay  
1 2 . V O + A C .S IM  
ボーカルとエレクトリック・ギタ同時に録音するための  
アルゴリズムです。ギター側でレクトリック・ギターで  
アコースティッターのサウンドを得ることができます。  
fig.algo12  
[ MIC ]  
Compressor  
4Band Equalizer  
Noise Suppressor  
Delay  
[ GUITAR ]  
Acoustic Guitar Simulator  
Compressor  
Noise Suppressor  
Delay  
9 7  
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インサート・エフェクト・パラメーターの働き  
A c o u s tic G u ita r S im u la to r  
(アコースティック・ギター・シミュレーター)  
Level0 - 100]  
アコースティック・ギター・ュレーターの音量を調節し  
ます。  
アコースティック・ギターの音ミュレートします。エレ  
クトリック・ギターでアコースック・ギターの音色が得  
られます。  
Top-HiTop-M idBody 全て“-100にすると音が  
出なくなります。  
ご使用になるギターのピックプ・セレクターをフロント  
側に切り替えると、より一層効果が得やすくなります。  
A c o u s tic P ro c e s s o r  
(アコースティック・プロセッサー)  
Effect O n/O ffO FF, O N ]  
アコースティック・ギター・シミュターのオン/オフを  
エレクトリッコースティッターなどのピックアッ  
プの無機質な出力音をク録りしたかのような豊かな音に  
変えることができます。レオ出力時に、より効果を発揮  
します。  
設定します。  
P ick U p Type[SIN G LE, H U M B U C K ]  
接続されたギターのピックアップ・タイプに合わせます。  
Effect O n/O ffO FF, O N ]  
アコースティッロセッサーのオン/オフを設定します。  
C haracter  
4つの音色(キャラクター)を選ぶことができます。  
B ody[0 - 100]  
STD スタンダード:  
(胴体)調す。ス  
ティック・ギター特有の音らかさや音の厚みを調節しま  
す。  
スタンダードなアコースティック・ギターの音色です。  
JU M B O (ジャンボ:  
・ギ  
ターの音で、低域に迫力のある音色です。  
M ic D istance[0 - 100]  
アコースティック・ギタマイク録りしたときの、マイク  
とギターの距離(マイク・スタンス)をシミュレートし  
ます。  
EN H A N C Eエンハンス:  
スタンダードよりアタックある音色で、バンド・アンサ  
ンブルなどで他の楽器に埋もれない音色です。  
Level0 - 100]  
アコースティック・プロセッサーの音量を調節します。  
P IEZO ピエゾ:  
エレアコのギターに取り付けられるピックアップの音色  
。アッ  
サーがかかったような音色です。  
B a s s S im u la to r  
(ベース・シミュレーター)  
Top-H i-100 - +100]  
弦からの直接音のレベルを調ます。倍音成分を調節しま  
ベーターの音をシミュレートしますレクトリッ・  
ギターを弾きながらベーターの音色が得られますー  
ス・シミュレーターを使うときは単音で使用して下さい。  
す。  
Top-M id-100 - +100]  
・プレート()によへのを調ます。  
Effect O n/O ffO FF, O N ]  
ベース・シミュレーターのオン/オフを設定します。  
アタック感を調節します。  
C haracterLO O SE, TIG H T]  
音色(ター)LOOSE”  
B ody[-100 - +100]  
(胴体)調す。ス  
ティック・ギター特有の音の柔らや音の厚みを調節しま  
す。  
にすると、太い弦を張ったような音色になります。  
Level0 - 100]  
ベース・シミュレーターの音量を調節します。  
9 8  
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インサート・エフェクト・パラメーターの働き  
C h o ru s (コーラス)  
D e -e s s e r(ディエッサー)  
ダイレクト音に微妙にピッチ(高さ)のずれた音を加え  
て、音に厚みや拡がりをつけ。ステレオ出力時に、より  
効果を発揮します。  
音声に含まれる歯擦音ットして、柔らかな音質に変えま  
す。  
M odulation Effect Type”で“CHORUSだと  
き、このエフェクトを使用することができます。  
Effect O n/O ffO FF, O N ]  
ディエッサーのオン/オフを設定します。  
Effect O n/O ffO FF, O N ]  
コーラスのオン/オフを設定します。  
Sibilant Level0 - 100]  
歯擦音の音量(シビラント・レベル)を調節します。  
R ate[0 - 100]  
コーラス効果の速さ(レイト)を調節します。  
Level0 - 100]  
ディエッサーの音量を調節します。  
D epth[0 - 100]  
コーラス効果の深さ(デプス)を調節します。  
D e fre tte r(デフレッター)  
フレットレス・ベースをシミュレートすることができます。  
P re D elay[0.5 - 50m S]  
ダイレクト音が出力されてから、ェクト音が出力される  
Effect O n/O ffO FF, O N ]  
デフレッターのオン/オフを設定します。  
までの時間(プリ・ディレイ)を調節します。  
Effect Level0 - 100]  
エフェクト音の音量を調節します。  
Sens[0 - 100]  
デフレッターの入度(センス)を調節します。使用する  
ベース・ギターにあわせて、変化が自然に聞こえるよう  
に調節します。  
C o m p re s s o r(コンプレッサー)  
コンプレッサーとは、大入力を圧小入力を増幅すること  
で、音量を均一化して音を歪まにサステイン効果(音を  
延ばす効果)を得るエフェクトです。  
A ttack[0 - 100]  
デフレッターのアタッを調節します。値を大きくするほ  
ど、倍音がゆっくり変るため、フレットレス・ベースに  
似たアタック感のない音になります。  
Effect O n/O ffO FF, O N ]  
コンプレッサーのオン/オフを設定します。  
D epth[0 - 100]  
倍音の割合を調節します。大きくするほど倍音成分の多  
い独特の音色になります。  
Sustain[0 - 100]  
小入力信号を増幅し、一定のにする範囲(時間)を調節  
します。値を大きくするほどサステインが長くなります。  
Level0 - 100]  
デフレッターの音量を調節します。  
A ttack[0 - 100]  
アタック時の強さを調節します。大きくするほど音の立  
D e la y ディレイ)  
ち上がりが鋭くなり、歯切れの良いサウンドになります。  
クト、ダイレ音かれた音(レイ音)  
を加えることによって、音に厚みを付けます。  
Level0 - 100]  
コンプレッサーの音量を調節します。  
Effect O n/O ffO FF, O N ]  
ディレイのオン/オフを設定します。  
9 9  
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インサート・エフェクト・パラメーターの働き  
Type  
ディレイのタイプを設定します。  
E n h a n c e r(エンハンサー)  
エンハンサーは、ダイレクに位相のずれた音を加えるこ  
とで、音の輪郭をはっきせ、音を前に出すエフェクトで  
す。  
SIN G LEシングル:  
シンプルなディレイです。  
TA P タップ:  
Effect O n/O ffO FF, O N ]  
エンハンサーのオン/オフを設定します。  
繰り返し音が左右から交互にされるタップ・ディレイで  
す。ステレオ出力時に効果が得られます。  
Sens[0 - 100]  
入力音の音量に対すンハンサーの効き具合(センス)を  
D elay Tim e  
SIN G LE: 1 - 1400m S, TA P : 1 - 700m S]  
ディレイ・タイム(音を遅らせる時間)を調節します。  
調節します。  
Frequency[1.0k - 10k]  
エンハンサー効果がり始める周波数(フリケンシー)を  
Feedback[0 - 100]  
フィードバック量を調節します。ードバック量を変える  
調節します定した値より高い周波数で効果がかかります。  
と、ディレイ音の繰り返し回数が変化します。  
M ix Level0 - 100]  
位相のずれた音を入力にミックスする量を調節します。  
Effect Level0 - 120]  
ディレイ音の音量を調節します。  
Low M ix Level0 - 100]  
低域の位相のずれた音ックスする量を調節します。効果  
D o u b lin g ダブリング)  
の現れる周波数帯域は固定です。  
ダイレクト音に、ダイレクト音わずかに遅れた音(ディ  
レイ音)を加えることによって、複音が鳴っている効果  
(ダブリ効果)をこときます。レオ時  
に、より効果を発揮します。  
Level0 - 100]  
エンハンス音の音量を調節します。  
M odulation Effect Type”で“DOUBL'Nと  
き、このエフェクトを使用することができます。  
E q u a lize r(イコライザー)  
4 バンドのイコライザーです。  
Effect O n/O ffO FF, O N ]  
ダブリングのオン/オフを設定します。  
※ アルゴリズCOSM GUITAR AM PBASS M ULTI、  
COSM BASS AM PSTEREO M ULTI"が選択され  
ている場合は4Band Equalizer/W ah の“Effect Type”  
EQ選んだときのエフェクトを使用すること  
ができます。  
D elay Tim e[0.5 - 50m S]  
ディレイ・タイム(音を遅らせる時間)を調節します。  
Separation[-100 - +100]  
Effect O n/O ffO FF, O N ]  
イコライザーのオン/オフを設定します。  
広がり(セパレーション)を調節す。ダイレクト音とエ  
ト音ン(定位)をに広こときます。  
ステレオ出力時に効果が得られます。  
Low G ain-20 - +20dB ]  
低域イコライザーのン(カット量/ブースト量)を調節  
Effect Level0 - 120]  
ディレイ音の音量を調節します。  
します。  
Low -M id G ain-20 - +20dB ]  
中低域イコライザーイン(カット量/ブースト量)を調  
節します。  
1 0 0  
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インサート・エフェクト・パラメーターの働き  
Low-M id Freq[100 -10.0kHz]  
中低域イコライザーの中心数(フリケンシー)を調節し  
ます。  
Separation[0 - 100]  
広がり(セパレーション)調節します。値を大きくするほ  
ど左右の広がりが増し。ステレオ出力時に効果が得られ  
ます。  
Low-M id Q0.5- 16]  
Low-M id Freq”で設定した周波数に対して、ゲインが変化  
する範囲を調節します。値を大きるほど変化する範囲が  
狭くなります。  
F o o t V o lu m e(フット・ボリューム)  
エフェクト間の音量定します。フット・ボリュームをエ  
クスプレッション・ペダコントロールすると、出力音の  
音量を滑らかに変えることができます。  
High-M id Gain-20 - +20dB]  
中高域イコライザーのゲイン(ト量/ブースト量)を調  
節します。  
詳しく周辺機器を接続するP.2122ご覧ください。  
High-M id Freq[100 - 10.0kHz]  
中高域イコライザーの中心数(フリケンシー)を調節し  
ます。  
F.VolOn/OffOFF, ON]  
フット・ボリュームのオン/オフを設定します。  
High-M id Q0.5 -16]  
L o -F i B o x ローファイ・ボックス)  
High-M id Freq”で設定した周波数に対して、ゲインが変化  
する範囲を調節します。値を大きるほど変化する範囲が  
狭くなります。  
ローファイ・サウンドを作り出します。  
EffectOn/OffOFF, ON]  
ローファイ・ボックスのオン/オフを設定します。  
High Gain-20 - +20dB]  
高域イコライザーのゲイン(カ量/ブースト量)を調節  
します。  
Type  
ローファイ・ボックスのタイプを選びます。  
Level-20 - +20dB]  
イコライザー通過後の音量を調節します。  
RADIO:  
AM ジオを通して聴いているような音になります。  
Tuningを操作するとラジ周波数を合わせきの音  
も再現できます。  
F la n g e r(フランジャー)  
音に“うねり”を与えるフランジング効果を作り出します。  
PLAYER:  
M odulation Effect Type”で“FLANGERを選んだと  
き、このエフェクトを使用することができます。  
蓄音機を通して聴いてような音になります。レコードの  
傷やほこりなどによるノイズも再現されます。  
EffectOn/OffOFF,ON]  
フランジャーのオン/オフを設定します。  
DIGITAL:  
サンプリンイトを下げたりット数を減らしてー  
ファイ・サウンドを作るができます。直列につながった  
モディファィルターでは由な音作りが楽しめます。  
Rate[0 - 100]  
うねりの速さ(レイト)を調節します。  
RADIOまたは“PLAYERを選んだ  
とき  
Depth[0 - 100]  
うねりの深さ(デプス)を調節します。  
Tuning[0 - 100]  
RADIOパラメーターですAM ジオの周波数を合わせ  
M anual0 - 100]  
効果をかける中心周波数を調節します。  
る際に発生する音を再現します。  
Resonance[0 - 100]  
レゾナンス量(フィードバッ)を調節します。値を大き  
くするほど効果が強調され、クセの強い音になります。  
1 0 1  
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インサート・エフェクト・パラメーターの働き  
LPF:  
W ow Flutter0- 100]  
PLAYERパラメーターですーンーブルの回転が  
ロー・パス・フィルターが働きます。  
一定でないときに発生するワウ・フラッターを再現します。  
BPF:  
バンド・パス・フィルターが働きます。  
Noise[0 - 100]  
雑音(ノイズ)を再現します。  
HPF:  
ハイ・パス・フィルターが働きます。  
Filter0 - 100]  
音色を調節します。  
Cutoff Freq[0 - 100]  
カットオフ周波数を調節します。  
D:E Balance[100:0 -0:100]  
ダイレクト音とエフェクト音の音量バランスを調節します。  
Resonance[0 -100]  
レゾナンスを調節します。  
DIGITALを選んだとき  
Pre FilterOFF, ON]  
ル歪み減さフィルです。オすると、  
デジタル歪みを含んだ強烈なファイ・サウンドを作るこ  
とができます。  
Gain[0 -24dB]  
モディファイ・フィルターった後の音量レベルを調節し  
ます。  
N o is e S u p p re s s o r  
(ノイズ・サプレッサー)  
Sam ple RateOFF, 1/2- 1/32]  
サンプル・レイトを変更します。  
ノイズやハムを抑えフェクトです。エンベロープ(音量  
の時間変化)に併せてノを減らすため、楽器音への影響  
がほとんどなく、自然な効果が得られます。  
BitOFF,15 - 1]  
データのビット数を変更します。にすると変更されませ  
ん。  
EffectOn/OffOFF, ON]  
ノイズ・サプレッサーのオン/オフを設定します。  
極端に低いビット数を選ぶと、ソースによっては、無音  
時にも大きなノイズが出るがあります。このときは、ノ  
イズ・サプレッサーのスレッショルドを上げてください。  
Threshold0 - 100]  
ノイズの大きさに応じ調節します。ノイズが大きいときは  
値を大きく、ノイズが小ときは値を小さくします。楽器  
音の減衰が自然に聞こえるように調節してください。  
PostFilterOFF, ON]  
で  
す。オフにすると強烈なローフ・サウンドを作ることが  
できます。  
レッショルドを大きな値に設定する器のボ  
リュームって演奏したときに音がくなることが  
あります。  
EffectLevel0 -100]  
ローファイ・サウンドの音量を調節します。  
Release[0 - 100]  
・サプレッが働きてからが“0になる  
までの時間を調節します。  
Direct Level0- 100]  
ダイレクト音の音量を調節します。  
O c ta v e (オクターブ)  
M odify Filter  
モディファイ・フィルターのタイプを選びます。  
入力音よ1 クターブ下の音を加えて、低音の重量感を作  
り出します。  
OFF:  
モディファイ・フィルターを使用しません。  
1 0 2  
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インサート・エフェクト・パラメーターの働き  
M ANUAL:  
EffectOn/OffOFF,ON]  
オクターブのオン/オフを設定します。  
通常のピッチ・シフターです。  
PEDAL:  
Octave Level0 - 100]  
1 オクターブ下の音量を調節します。  
ペダル・ピッチ・シフターとして動作します。  
エクスプレッショダルを操作すると・  
シフターの効果が得られます。  
Direct Level0- 100]  
ダイレクト音の音量を調節します。  
詳しくは「周辺機器を接続するP.2122ご覧ください。  
Pitch[-24 - DETUNE -+24]  
ピッチ・シフト量(音のが変化する量)を、半音単位で  
調節しますDETUNE選ぶと力音から微妙に音の高  
す。  
P.Shift TypeM ANUAL選んだときのパラメー  
ターを設定することができます。  
P h a s e r(フェイザー)  
ダイレクト音に位相のずれた加えることで、音に回転感  
を加えるフェイズ効果を作り出します。  
M odulation Effect Type”PHASER選んだとき、  
このエフェクトを使用することができます。  
D:E Balance[100:0 - 0:100]  
ダイレクト音とエフェクト音の音量バランスを調節します。  
EffectOn/OffOFF,ON]  
フェイザーのエフェクト・オン/オフを設定します。  
Separation[-100 - +100]  
広がり(セパレーション)調節します。ダイレクト音とエ  
ト音ン(定位)をに広こときます。  
ステレオ出力時に効果が得られます。  
Rate[0 - 100]  
回転の速さ(レイト)を調節します。  
Depth[0 - 100]  
回転の深さ(デプス)を調節します。  
P re a m p (プリ・アンプ)  
ギター音の歪みと音色を調節します。  
M anual0 - 100]  
フェイズ効果のかかる中心周波数を調節します。  
※ “Amp Type”の設定によってはBassM iddleTreble  
を全て“0にすると音が出なくなることがあります。  
Resonance[0 - 100]  
レゾナンス量(フィードバッ)を調節します。値を大き  
EffectOn/OffOFF, ON]  
プリ・アンプのオン/オフを設定します。  
くするほど効果が強調され、クセの強い音になります。  
Am p Type  
プリ・アンプのタイプをします。それぞれのアンプの歪  
P itc h S h ifte r(ピッチ・シフター)  
みや音色の特徴は次のとおりです。  
原音のピッチ(音の高さ)を、上2 クターブまで変えら  
れるエフェクトです。  
■ アルゴリズム“COSM GUITAR AM P”  
または“VO+GT.AM Pのとき  
M odulation Effect Type”P.SHIFTを選んだとき、  
このエフェクトを使用することができます。  
JC-120:  
EffectOn/OffOFF,ON]  
ピッチ・シフターのオン/オフを設定します。  
世界中のプロ・ミュージシに愛用されているローランド  
JC-120ジャズ・コーラス 120のサウンドです。  
CLEAN:  
P.ShiftType  
マニュアル・ピッチ・シフター“M ANUALまたはペダル・  
オーソドックスなビルン・タイプの真空管アンプのサウ  
ンドが得られます。  
ピッチ・シフター“PEDALを選びます。  
1 0 3  
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インサート・エフェクト・パラメーターの働き  
CRUNCH:  
AM G:  
自然な歪みを作り出すクランチ・サウンドが得られます。  
2 段積みの大型真空管アンプで、重低音とエッジのきいたサ  
ウンドが特徴です。  
M ATCH:  
ブルース、ロックからフュージョで幅広く使われている  
最新の真空管アンプのサウンドが得られます。  
Volum e[0 - 100]  
アンプの音量と歪み具合いを調節します。  
VO DRV:  
60 代リバプール・サウンドが得られます。  
Bass  
GUITAR AM P:0-100, BASS AM P:-100 -+100]  
低音域(ベース)の音質を調節します。  
BLUES:  
ブルースに適した中域に粘りのあるリード・サウンドです。  
BG LEAD:  
M iddle  
GUITAR AM P:0-100, BASS AM P:-100 -+100]  
中音域(ミドル)の音質を調節します。  
70 代後半80 代を代表する真空管アンプのサウンドで  
す。中域に粘りがあるのが特長です。  
※ タで“M ATCHを選場合、ミドルン  
トロールは効かなくなります。  
M S(1,2,1+2):  
70 代のブリティシードロックには欠かすことができ  
ず、現も多くードク系ギスト用する、  
スタック・タイプの大型真空管アのサウンドが得られま  
す。  
Treble  
GUITAR AM P:0-100, BASS AM P:-100 -+100]  
高音域(トレブル)の音質を調節します。  
1:  
ギタアンプのインプッIに入力したときのサウンドで、  
トレブリーなサウンドです。  
Presence[0 - 100]  
アルゴリズCOSM GUITAR AM PVO+GT.AM P”  
2:  
で調節できます。  
ギタンプのインプット IIに入力したときのサウンドで、  
マイルドなサウンドです。  
超高音域(プレゼンス)の音質を調節します。  
※ タイプで“M ATCHまたは“VO DRVを選んだ場合  
にプレスを上げると、高域がカされます(値は  
0から“-100に変化します。  
1 + 2:  
ギター・アンプのインプット I と II パラレル接続したとき  
のサウンドで、Iよりも低域が強調されたサウンドです。  
M aster0 -100]  
プリアンプ全体の音量を調節します。  
SLDN:  
オール・マイティーな歪みが得ら真空管アンプのサウン  
ドです。幅広いジャンルで使用できます。  
Bright  
ブライト・オン/オフを設定します。  
M ETAL:  
ヘビー・メタル向けの大型真空管プのサウンドが得られ  
ます。  
OFF:  
ブライトを使用しません。  
M ETAL D:  
ON:  
ハイ・ゲインでパワフルなメタル・サウンドが得られます。  
ブライトを使用して、よりれのよい明るい音質になりま  
す。  
■ アルゴリズム“COSM BASS AM Pの  
とき  
※ “Amp Type”の設定によっては示されないことがあ  
ります。  
AC:  
初期トランジスターアンプのテージ・サウンドが得られ  
ます。  
1 0 4  
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インサート・エフェクト・パラメーターの働き  
Gain[LOW , M IDDLE, HIGH]  
の歪調節LOW M IDDLE、  
HIGHの順番で歪みが大きくなります。  
S p e a k e r S im u la to r  
(スピーカー・シミュレーター)  
スピーカ特性をシミュレートします。BR-8 出力を直  
接ミキサーなどに接続とき、好みのスピーカーの音色を  
得ることができます。  
※ 各プの音、ゲインが“M IDDLEのとき準  
りされます。通“M IDDLEの位置で使  
用してください。  
EffectOn/OffOFF, ON]  
スピーカー・シミュレーターのオン/オフを設定します。  
R in g M o d u la to r  
(リング・モジュレーター)  
SpeakerType  
シミュレートするスピーカーのタイプを選びます。  
入力音と内部発振器の信号でグ変調させることで、ベル  
のような音を作り出します。音程ない非音楽的なサウン  
ドが得られます。  
※ オン・マはダイナミック・マ、オフ・マイクは  
コンデー・マイクを使用したときのシミュレー  
ションしています。  
EffectOn/OffOFF,ON]  
リング・モジュレーターのオン/オフを設定します。  
■ アルゴリズム“COSM GUITAR AM P”  
のとき  
Frequency[0 -100]  
内部発振器の発振周波数(フリケンシー)を調節します。  
fig.16-01(VS-840EX P.167-1)  
SP Sim ulator  
タイプ  
マイク  
セッティング  
スピーカー  
ユニット  
10インチ  
キャビネット  
コメント  
小型後面開放型  
後面開放型  
オン・マイク  
Small  
12インチ  
オン・マイク  
Middle  
JC-120  
TWIN  
EffectLevel0 -100]  
エフェクト音の音量を調節します。  
後面開放型 12イン(2個) オン・マイク ローランドJC-120のシミュレート  
後面開放型 12イン(2個) オン・マイク Cleanとベスト・マッチ  
後面開放型 12イン(2個) オフ・マイク Cleanとベスト・マッチ  
後面開放型 12イン(2個) オン・マイク M atchとベスト・マッチ  
後面開放型 12イン(2個) オフ・マイク M atchとベスト・マッチ  
後面開放型 12イン(2個) オン・マイク Voとベスト・マッチ  
後面開放型 12イン(2個) オフ・マイク Voとベスト・マッチ  
twin  
MATCH  
match  
VO DRV  
vo drv  
BG STK  
bg stk  
MS STK  
ms stk  
METAL  
Direct Level0- 100]  
ダイレクト音の音量を調節します。  
大型密閉  
大型密閉  
大型密閉  
大型密閉  
12イン(2個) オン・マイク BG Leadとベスト・マッチ  
12イン(2個) オフ・マイク BG Leadとベスト・マッチ  
12イン(4個) オン・マイク M Sベスト・マッチ  
12イン(4個) オフ・マイク M Sベスト・マッチ  
S lo w A tta c k (スロー・アタック)  
大型2段重ね 12イン(4個) オフ・マイク  
ボリューム奏法(バイオリン奏法)の効果を作り出します。  
アルゴリズCOSM GUITAR AM Pの M odulation の  
Effect TypeSLO ATKを選んだときのエフェク  
トを使用することができます。  
プリアンプとスピーカー・ュレーターのマッチングのよ  
い組み合わせは、次のとおりです。  
fig.16-03(VS-840EX P.167-2)  
PREAM Pタイプ  
JC-120  
SP Sim ulatorタイプ  
JC-120  
EffectOn/OffOFF,ON]  
スロー・アタックのオン/オフを設定します。  
Clean  
TWIN,  
TWIN,  
twin,  
twin,  
Middle  
Middle  
Crunch  
Match  
MATCH, match  
VO DRV, vo drv  
Rise Tim e[10- 2000 m S]  
ピッキングを行なってから音量がになるまでの時間を調  
Vo drv  
Blues  
Middle,  
MATCH, match  
節します。  
BG Lead  
( )  
MS 1  
( )  
MS 2  
BG STK, bg stk,  
MS STK, ms stk,  
MS STK, ms stk,  
MS STK, ms stk,  
MS STK, ms stk,  
MS STK, ms stk,  
MS STK, ms stk,  
Middle  
METAL  
METAL  
METAL  
METAL  
METAL  
METAL  
Level0 -100]  
スロー・アタックの音量を調節します。  
(
)
MS 1+2  
Sldn  
Metal  
Metal D  
1 0 5  
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インサート・エフェクト・パラメーターの働き  
■ アルゴリズム“COSM BASS AM P Rate[0 - 100]  
とき  
エフェクトのかかる周期(レイト)を調節します。  
fig.16-02(BassSp TypeList1)  
SP Sim ulator  
タイプ  
マイク  
セッティング  
スピーカー  
ユニット  
マッチングの良い  
プリアンプ  
キャビネット  
Depth[0 - 100]  
エフェクトのかかる深さ(デプス)を調節します。  
大型密閉  
大型密閉  
大型密閉  
大型密閉  
15イン(2個) オン・マイク ACベスト・マッチ  
15イン(2個) オフ・マイク ACベスト・マッチ  
10イン(8個) オン・マイク AM Gベスト・マッチ  
10イン(8個) オフ・マイク AM Gベスト・マッチ  
AC  
ac  
AMG  
amg  
V o ic e T ra n s fo rm e r  
(ボイス・トランスフォーマー)  
M ic Setting[CENTER, 1- 10cm ]  
の位シミーシしますCENTERはス  
ピーカー・コーンの中央にマイクッティングした状態を  
シミュレーションします1cm 10cmピーカー・  
コーンの中央から設定した距離だイクを移動した状態を  
シミュレーションします。  
フォルマントをコントルすることにより、さまざまなボ  
イス・キャラクターを作すことができます。ダイレクト  
・キク  
ターを加えることができます。  
EffectOn/OffOFF, ON]  
ボイス・トランスフォーマーのオン/オフを設定します。  
M ic Level0- 100]  
マイクの音量を調節します。  
Form ant1-100 - +100]  
ボイス・キャラクター1のフォルマントを調節します。  
Direct Level0- 100]  
ダイレクト音の音量を調節します。  
Form ant2-100 - +100]  
ボイス・キャラクター2のフォルマントを調節します。  
T re m o lo /P a n (トレモロ/パン)  
トレモロは周期的な音量変化られるエフェクトです。パ  
ンはステレオ出力時に音を左右に的に飛ばすことができ  
ます。  
EffectLevel1[0 - 100]  
ボイス・キャラクター1の音量を調節します。  
M odulation Effect Type”で“TRM /PANを選んだと  
き、このエフェクトを使用することができます。  
EffectLevel2[0 - 100]  
ボイス・キャラクター2の音量を調節します。  
EffectOn/OffOFF,ON]  
トレモロ/パンのエフェクト・オン/オフを設定します。  
Direct Level0- 100]  
ダイレクト音の音量を調節します。  
M ode  
トレモロまたはパンを選び。そして、エフェクトのかか  
り方を選びます。  
TRM -SAW :  
周期的に音量が変化します。滑らかな変化が得られます。  
TRM -SQR:  
周期的に音量が変化します。急峻な変化が得られます。  
PAN-SAW :  
周期的に音を左右に振ります。滑らかな変化が得られます。  
PAN-SQR:  
周期的に音を左右に振ります。急峻な変化が得られます。  
1 0 6  
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インサート・エフェクト・パラメーターの働き  
W a h (ワウ)  
Peak[0 - 100]  
基準周波数付近のワウのかかり具合いを調節します。値  
を小さくすると基準周の周辺の広い範囲でワウ効果が得  
られ、値を大きくすると基波数付近の狭い範囲でワウ効  
果が得られます。  
フィルターの周波数特性を変せることで、独特の音色を  
得られるエフェクトですウは入力音の音量によっ  
てフィルターが変化します。ル・ワウは、エクスプレッ  
ション・ペダルなどを用いてワウをリアルタイムにコン  
トロールします。  
※ アルゴリズム COSM GUITAR AM PBASS M ULTI、  
COSM BASS AM PSTEREO M ULTI"が選択されて  
いる場合は、4Band Equalizer/W ah Effect Type"で  
“W AH"を選んだとき、このエフェクトを使用することが  
できます。  
50すると準的なワウンドが得られます。  
Level0 - 100]  
音量を調節します。  
PEDAL”を選んだとき  
エクスプレッション・ルを操作すると、ワウ・ペダルの  
EffectOn/OffOFF,ON]  
ワウのオン/オフを設定します。  
効果が得られます。  
詳しくは「周辺機器を接続するP.2122ご覧ください。  
W ah Type  
タッチ・ワウ“TOUCHまたはペ・ワウ“PEDALを  
Peak[0 - 100]  
選びます。  
基準周波数付近のワウのかかり具合いを調節します。値  
を小さくすると基準周の周辺の広い範囲でワウ効果が得  
られ、値を大きくすると基波数付近の狭い範囲でワウ効  
果が得られます。  
TOUCHタッチ:  
タッチ・ワウとして動作します。  
PEDAL(ペダル:  
※ 値を“50にすると、標準的なワウ・サウンドが得られ  
ます。  
ペダル・ワウとして動作します。  
TOUCHを選んだとき  
Level0 - 100]  
音量を調節します。  
Polarity  
入力に応じてフィルターが動く方向を設定します。  
UP:  
入力に応じてフィルターが高い周波数方向に動くワウです。  
DOW N:  
入力に応じてフィルターが低い周波数方向に動くワウです。  
Sens[0 -100]  
フィルターが変化する感度(ス)を調節します。値を大  
るほどが強り、値を“0にすると、の  
ワウになります。  
Frequency[0 -100]  
ワウ効果の基準周波数(フリケンシー)を調節します。  
1 0 7  
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故障かな? と思う前に・・・  
BR-8 使っていて正しく動作しないときは障と思う前に以下の点をチェックしてください認しても正しく動作しないと  
きは、お近くのローランド・サービス、またはお買い上げ店にご相談ください。  
L IN E O U T ャックに接続した機器  
の音量が小さい  
表示画面が見づらい  
本機の設置場所によっては、ディレイの表示が見にくい  
○ 抵抗入りの接続ケーブルを使用していませんか?  
抵抗の入っていない接続ケーブル(ローランPCS シ  
リーズなど)をご使用ください。  
ことがあります。そのときは、次のでディスプレイのコ  
ントラスト(0 15を調節してください。  
表示画面のコントラストを調節する  
1 .  
UTILITYを押します。  
特定のトラックから音が出ない  
2 . CURSOR[ を押しLCD ントラスト・アイコ  
○ トラックの音量レベルが下がっていませんか?  
ンを選択しENTERを押します。  
fig.14-04  
シーンを切り換えた場合な際の音量レベルと  
フェーの位置が一致しないことります。このと  
きは、いっフェーダーを上下に動か音量レベル  
を一致させてください。  
○ トラックがミューREC TRACK ンジケーターが  
緑の点滅)になっていませんか?  
3 . TIM E/VALUE イヤルを回してントラストを調節  
します。  
入力ソースの音が出ない  
4 . 調節を終えたEXITを数回押してレベメー  
ター表示画面に戻します。  
SENS まみの調整をしましたか?  
INPUT SELECT ミュート(INPUT SELECT ンジ  
ケーターが消灯)になっていませんか?  
コントラストを調節するには、上外にも次のような方法  
があります。状況に応じて使い分けてください。  
INPUT LEVEL まみM INなっていませんか?  
UTILITYを押しながTIM E/VALUE イヤルを回し  
○エクスプレッショダルのかかと側が下がっていま  
せんか?  
ます。  
エクスプレッション・ペダルで  
エフェクトが操作できない  
音のトラブル  
音が出ない  
○ ミニマム・ボリューム0”または適切な値に設定  
されていますか?(P.22)  
BR-8、接続機器の電源は入っていますか?  
○ エクスプレッション・ペダルで操作したいエフェクト  
Foot Volum e,Pitch Shift,W ah)はオンになっていま  
すか?  
○ オーディオ・ケーブルは正しく接続されていますか?  
○ オーディオ・ケーブルが断線していませんか?  
やミ下  
がっていませんか?  
エクスッション・ペダルでは、上記フェクト全  
てを同時に操作することもできます。  
BR-8 マスタェーダーやヘッドホリュー  
ムが下がっていませんか?  
単体のェクトのみペダルで操作い場合は、必要  
でないェクトをオフにするか、エフトのタイプ  
P.Shift Type, W ah Type)を“PEDAL以外に切り替  
えてください。  
○ エクスプレッション・ペダルのかかと側が下がってい  
ませんか?  
○ ディスクは挿入されていますか?  
○ 操作したいエフェクトのタイプ(P.Shift Type, W ah  
Type)は“PEDAL”に設定されていますか?  
○ 間違ったディスクが挿入されていませんか?  
BR-8 使用できるディスクは、ディスク容量が 100M  
バイトZip ィスクです。  
○ 1.0 以内の短いフレーズを再生しようとしていませ  
んか?(1.0 以内のフレーズは再生できません)  
1 0 8  
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故障かな? と思う前に・・・  
録音できない  
ディスク・ドライブのトラブル  
○ ディスクは挿入されていますか?  
○ ディスクの容量は不足していませんか?  
ディスクが取り出せない  
○ 録音モーINPUTBOUNCE正しく選択されて  
いますか?  
○ 電源は入っていますか?  
電源がている状態でなければ、ディは取り出せ  
ません。  
○ フレーズ・トレーナーが働いていたり、スクラブ再生  
になっていませんか?  
外部機器へのデジタル録音ができない  
同期のトラブル(同期しない)  
BR-8 デジタル・オーディオ機器のサンプル・レイ  
トは一致していますか?  
M TC 使っBR-8 M IDIシーケンサーを同期させる場合  
は、BR-8 マスターにする必要があります。  
ル・オィオプル・トを 44.1  
kHz合わせてください。  
○ M IDI ーブルは正しく接続されていますか?  
○ M IDI ーブルは断線していませんか?  
○ デジタル信号のフォーマットは一致していますか?  
ク・ジェM TC、  
M IDI ロック)に設定されていますか?(P.74)  
お使いのデル・オーディオ機器によは、専用の  
デジタル信号ォーマットを採用していのがあり  
ます。CP-1201またS/P DIF 準拠したデジタル・  
オーディオ機器を接続してください。  
○ M TC 同期している場合互の機器の M TC イプ  
が同じ設定になっていますか?(P.74)  
○ M IDI ーケンサーの設定は合っていますか?  
○ M IDI ーケンサーは再生できる状態になっています  
か?  
録音した音に雑音や歪みが多い  
○ お使いの機器BR-8 M M C 対応しています?  
○ 入力感度は適切ですか?  
入力感度がぎると録音される音が、逆に感度が  
低すぎると雑音に埋もれてしまいますCLIP ンジケー  
ターが点灯い範囲でできるだけ大レベル・メー  
ターが振れるようにSENS まみを調節してください。  
その他のトラブル  
○ イコライザーの設定は適切ですか?  
電源を入れたときに、以前のデータが  
正しく保存されていない  
イコライザーの設定によってはCLIP ンジケーターが  
点灯していときでも音が歪むことります。イコ  
ライザーを調節しなおしてください。  
POW ER イッチ使って電切らずに BR-8 源を  
切ったことが考えられ。失われたデータは復元できませ  
ん。  
○ トラックの出力レベルは適切ですか?  
バウンシン後で雑音や歪みがあるは、トラック  
の出力レベルが大きすぎます。  
ディスクのデータが壊れた  
BR-8 出力インピーダンスの高いマイクを直接つな  
いでいませんか?  
ディスクのデータが壊ときは以下のような原因が考えら  
れます。ディスクをイニライズ(物理フォーマットを実  
行)し直してください(P.66。  
BR-8 ージンを大きく取っていますた  
M IC 1,M IC 2 ャッた  
め、マイクの特よっては録音レベルがになるこ  
とがあり。このような場合は、マイのプリ・ア  
ンプを通して BR-8 接続し、ライン・レベルにしてか  
ら録音してください。  
○ ディスクライブの動作中に電源を切ったりしてい  
ませんか?  
○ ディスクライブに強い衝撃を与えたりしていませ  
んか?  
1 0 9  
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エラー・メッセージ一覧  
CannotChange! Tem po M ap isActive!  
Drive Busy!  
原因: リズム・ガイドがテンマップに制御されてい  
る時にリズガイドのパラメーターを変更しよ  
うとしました。  
原因: ディスクを使っている内にこのメッセージが表示  
されたときディスク上のデータが分散して記  
録されているためデータの読み出し/書き込  
みが遅くなっています。  
対処: リズイド"Beat"設定"TEM PO M AP"以  
外に設定してくださいP.32)  
1同時再生数を少なく下さい。バウングなど  
でトクをまとめて、しないトラのデー  
タをースやカッ削除した上で、を行っ  
てください。  
CannotChange! This isatthe Top!  
原因: テンップの先頭にあるテンー  
タ(テンポ・マップ1)の開始小節を変更しよう  
としました。  
2同時録音数を少なくしてください。  
3データ・タイプを下げて(LIVE たは LONG新  
たに曲の作成をやり直してください。  
対処: テンポ・マップ1の開始小節は変更できません。  
※ トラック・ィットやパンチ・インウト・レコー  
ディンどで、数秒のフレーズ(録ータ)をつな  
ぎ合わせた場合に起こりやすくなります。  
CannotConvert! Too M anyEvents!  
原因: イベントが多すぎるたソング・コンバートが  
できません。  
Event M em Full!  
対処: プテイズの操作をしてく。  
P.60)  
原因: BR-8 が 1 で扱うことのできるイベントをすべ  
て消費しました。  
対処: プティマの操作をしてくだい。  
P.60)  
Data Type NotSupported!  
原因: 対応していないデーレコーディン・  
モード)の曲をコンバートしようとしました。  
 イベントとは  
対処: BR-8 コンバート可能な曲のデータ・タイプ(レ  
コーディング・モード)は、M T2LV1LV2 み  
です。それ以外はコンバートできません。  
ディスクへ録音結果を記録しておくためにBR-8 扱う  
メモリーの最小単位をントと呼びます。新しく作成  
されたソングには、1 ソングあたり約 1300 のイベン  
トが用意されています。  
Disk Full!  
1 トラックあたり、1 回の録音には 2 つのイベントが消  
費され。また、パンチ・/アやトラ・  
コピーなどでもイベン消費されます。消費されるイ  
ベントは状況に応じて複雑に変化します。  
原因: ディスクの容量が足りません。  
対処: 不要なデータを削除してください。  
ソンプテイズの操作をしてく。  
P.60)  
たとえディスクの実容余裕があっても、イベントを  
全て消費してしまったは、それ以上の録音やトラッ  
集をことはませ。こよう、  
Event M em Full!とエラー・メッセージが表示されま  
す。  
Disk Read Error!  
原因: ディスクからのデータの読み出し中にエラーが発  
生しました。  
対処: ディスクをイニシャライズする必要があります。  
Lack ofEvent!  
原因: イベントの残数が 200満の時にンドゥやリ  
ドゥを実行することはできません。  
Disk W rite Error!  
原因: ディスクへのデータの書き込み中にエラーが発生  
しました。  
対処: プティマの操作をしてくだい。  
P.60)  
対処: ディスイニシャラする必要がます。保  
存しようとしていた曲のデータは失われます。  
1 1 0  
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エラー・メッセージ一覧  
M arkerM em Full!  
SelectTrack!  
原因: BR-8 が 1 で扱うことのできるマーク(100)  
をすべて消費しました。  
原因: トラックの編集を実行する際に、対象となるト  
ラックが未設定のままです。  
対処: 不要なマークを削除してください。  
対処: トラックを設定してから編集を実行してください。  
M edium Error!  
Set Location!  
原因: ディスクに異常があります。  
原因: ト  
ラックの範囲や位置が未設定のままです。  
対処: 以下ので、ディスクのシャライズ行し  
てください。  
対処: トラの範囲や位置定してから編実行し  
てください。  
・「ディスクを初期化するP.66手順で、ディ  
スク・イニライズ画面にしてから、ディスク  
を挿入してください。  
Stop P.Trainer!  
・“Physical Format”をONにしてニシャラ  
イズを実行してください。  
原因: 行った操作フレーズ・トレーナー(P.85)が  
動作中には操作できません。  
は、の  
ディスクBR-8 使用できません。  
対処CENTER CANCELまたは[TIM E STRETCHを  
押してレーズレーナーを解除してください。  
No Data!  
Stop Recorder!  
原因: マーカーやシーンなどのデータが無いのにデータ  
を変更しようとしました。  
原因: 行った操作レコーダーが動作再生または  
録音)には操作できません。  
対処: まずデータを作成してください。  
対処: [STOPを押して、再生または録音を止めてくださ  
い。  
No Disk!  
原因: ディスクがありません。  
対処: ディスクを挿入してください。  
W rong Disk!  
原因: ソングのコピーやコンバート時にディスクを間違  
えて挿入しています。  
対処: 正しいディスクを挿入してください。  
Protected Disk!  
原因: ディスクにプロテクトがかかっています。  
対処: ディス取り出し、そのスクを使用いた  
機器トをにすか、BR-8 物理  
フォーマッPhysical Format行いますP.66)  
Protected Song!  
原因: ソング・プロテクトがオンになっているため、操  
作が実行できません。  
対処: ソング・プロテクトをオフにしてください(P.61。  
Sam ple Rate NotSupported!  
原因: 対応していないサンプレイトの曲をコンバー  
トしようとしました。  
対処: BR-8 コンバート可能な曲のサンプル・レイトは  
44.1 kHzみですれ以外はコンバートできませ  
ん。  
1 1 1  
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パラメーター 一覧  
LCD ントラスト・パラメーターとディスク・イニシャライズ・パラメーター以外のパラメーターの設  
定値は、ディスク内のソングごとに記憶されます。本体には記憶されません。  
■ミキサー・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
インプット・レベル  
-
-
-
-
-
パネルの現在値  
パネルの現在値  
パネルの現在値  
パネルの現在値  
GUITAR/BASS  
0 127  
0 127  
0 127  
0 127  
トラック・フェーダー・レベル  
マスター・フェーダー・レベル  
リズム・ガイド・レベル  
インプット・セレクト  
GUITAR/BASS, M IC,  
LINE, SIM UL, M UTE  
録音モード  
-
INPUT  
INPUT, BOUNCE  
L100 0 ~R100  
OFF, ON  
パン  
PAN  
0
イコライザー・オン/オフ  
イコライザー・ロー・ゲイン  
イコライザー・ロー・フリケンシー  
イコライザー・ハイ・ゲイン  
イコライザー・ハイ・フリケンシー  
コーラス/ディレイ/ダブリングンド・レベル  
リバーブ・センド・レベル  
EQ On/Off  
Low Gain  
OFF  
0 dB  
-12 +12 dB  
40 Hz~1.5 kHz  
-12 +12 dB  
500 Hz~ 18.0 kHz  
0 100  
Low Freq  
300 Hz  
High Gain  
High Freq  
CHORUS/DELAY/DOUBL'N:SEND  
REVERB:SEND  
0 dB  
4.0 kHz  
0
IN,TR1 ~8:20, RHYTHM :10  
0 100  
コーラス/ディレイ/ダブリング  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
エフェクト・タイプ  
Effect Type  
DELAY  
CHORUS, DELAY, DOUBL'N  
コーラス  
レイト  
Rate  
10  
0 100  
デプス  
Depth  
10  
0 100  
プリ・ディレイ  
エフェクト・レベル  
Pre Delay  
Effect Level  
10.0 mS  
100  
0.5 50.0 mS  
0 100  
ディレイ  
ディレイ・タイム  
Delay Time  
Feedback  
370  
30  
10 1000 mS  
0 100  
フィード・バック  
エフェクト・レベル  
リバーブ・センド・レベル  
Effect Level  
Reverb Send  
30  
0 100  
50  
0 100  
ダブリング  
ディレイ・タイム  
Delay Time  
20.0 mS  
100  
0.5 50.0 mS  
0 100  
エフェクト・レベル  
Effect Level  
リバーブ  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
リバーブ・タイプ  
リバーブ・タイム  
トーン  
Reverb Type  
Reverb Time  
Tone  
HALL  
2.0  
0
ROOM HALL  
0.1 10.0  
-12 0 ~12  
0 100  
エフェクト・レベル  
Effect Level  
50  
1 1 2  
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パラメーター 一覧  
■レコーダー・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
レコーディング・トラック・ステータス  
V トラック  
-
PLAY  
PLAY, REC,M UTE  
1 8  
VTRACK  
NAM E  
1
-
V トラック・ネーム  
8 文字  
■リズム・ガイド・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
リズム・ガイド・オート/オン/オフ  
ビート  
-
OFF  
4/4  
OFF, AUTO, ON  
Beat  
1/1 ~ 8/1,1/2 8/2,1/  
4 8/4, 1/8 ~ 8/8,  
TEM PO M AP  
テンポ  
Tempo  
Pattern  
120.0  
01  
25.0 250.0  
01 **(※)  
パターン  
※ パターンの設定範囲は、ビートの設定によって変わります。  
■チューナー・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
ピッチ  
PITCH  
440  
435 ~ 445  
■ソング・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
データ・タイプ  
Data Type  
STANDARD(M T2)  
STANDARD(M T2),  
LIVE(LV1), LONG(LV2)  
■ L C D コントラスト・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
LCD ントラスト  
LCD Contrast  
8
0 15  
■システム・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
フット・スイッチ・アサイン  
レベル・ディスプレイ・フォーマット  
タイム・ディスプレイ・フォーマット  
オフセット  
Foot Switch  
LevelDisplay  
Time Display  
Offset  
PLAY/STOP  
PST FADER  
ABS  
PLAY/STOP, PUNCH I/O  
PRE FADER,PST FADER  
ABS, REL  
00:00:00-00.00  
00:00:00-00.00 ~  
23:59:59-**.**(※)  
デジタル・コピー・プロテクト  
センター・キャンセル・アジャスト  
センター・キャンセル・ロー・ブースト  
マーカー・ストップ  
D.CpyProtect  
C.Cancel Adj  
Low Boost  
OFF  
0
OFF, ON  
L 10 ~ 0~ R 10  
0 12  
0
M arker Stop  
OFF  
OFF, ON  
※ オフセットの設定範囲は、M TC イプ(シンク・パラメーター)の設定によって多少変わります。  
1 1 3  
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パラメーター 一覧  
■シンク・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
シンク・ジェネレーター  
M TC イプ  
Gen.  
OFF  
OFF, M TC, M IDI CLOCK  
30, 29N, 29D, 25, 24  
M TC Type  
Offset  
30  
オフセット  
00:00:00-00.00  
00:00:00-00.00 ~  
23:59:59-**.**(※)  
※ オフセットの設定範囲は、M TC イプ(シンク・パラメーター)の設定によって多少変わります。  
■ M ID I ラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
M M C モード  
M M C M ode  
OFF  
OFF  
OFF, M ASTER  
OFF, 1 16  
リズム・ガイM IDI ャンネル  
Rhythm M IDI Ch.  
■ディスク・イニシャライズ・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
物理フォーマット  
Physical Format  
OFF  
OFF, ON  
■マーカー・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
マーク・ナンバー  
マーク・ネーム  
No.  
1
-
-
1 100  
5 文字  
Name  
Loc.  
マーク・ロケーション  
001-1 ~ 999-4 たは  
00:00:00-00.00 ~  
23:59:59-**.**(※)  
※ マーク・ロケーションの設定範囲は、M TC イプ(シンク・パラメーター)の設定によって多少変わります。  
■テンポ・マップ・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
テンポ・マップ・ナンバー  
メジャー  
NO  
1
1 50  
M EAS  
BEAT  
1
1 999  
ビート  
4/4  
1/1 ~ 8/1,1/2 8/2,1/  
4 8/4, 1/8 ~ 8/8  
パターン  
テンポ  
PTN  
01  
01 **(※),OFF  
25.0 250.0  
TEM PO  
120.0  
※ パターンの設定範囲は、ビートの設定によって変わります。  
■シーン・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
シーン・ナンバー  
Scene No.  
1
1 8  
トラック・レベル・モード  
Track Level  
SCENE  
FADER, SCENE  
1 1 4  
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パラメーター 一覧  
■スクラブ/プレビュー・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
スクラブ・フロム/トゥー・モード  
プレビュー・スイッチ  
Scrub FROM /TO  
Preview SW  
FROM  
OFF  
FROM , TO  
OFF, ON  
■エフェクツ・パラメーター  
パラメーター名  
表示  
初期値  
設定範囲  
インサート・モード  
Insert M ode  
INPUT(NORM AL)  
INPUT(NORM AL),  
INPUT(REC DRY),  
TRACK1 ~8,  
TRACK1& 2 ~7& 8,  
M ASTER  
1 1 5  
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DIGITAL RECORDING STUDIO  
Model: BR-8  
Date: Sep. 9.1999  
Version: 1.00  
M ID I ンプリメンテーション  
時カウント  
xyyzzzzz  
1. 送信データ  
x
未定義 (0)  
タイム・コード・タイプ  
yy  
■チャンネル・ボイス・メッセージ  
※M IDI規格上のタイコータイプと BR-8 シンパラメー  
ター「M TC Type」との対応は以下のようになります。  
●ノート・オン  
M IDI規格上の設定          「M TC Type」の設定  
M IDIパラメーター「Rhythm M IDICh.「1 ~ 16時、リズム・ガイドに指定された  
M IDI ル・ナンバ、リズム・パタに対たノート・バー/シ  
ティーを出力します。  
0 = 24 レーム/秒  
24  
1 = 25 レーム/秒  
25  
2 = 30 レーム/秒(ドロップ)  
29D  
3 = 30 レーム/秒(ノン・ドロップ) 29N たは 30  
zzzzz 時カウント  
ステータス  
9nH  
第2 イト  
mmH  
第 3 バイト  
llH  
●ソング・ポジション・ポインター  
n = M IDIチャンネル・ナンバー:  
mm = ート・ナンバー:  
ll= ベロシティー:  
0H - FH (ch.1 - ch.16)  
00H - 7FH (0 - 127)  
01H - 7FH (1 - 127)  
シンク・パラメーGen.が「M IDICLOCKの場合にはBR-8 走行を停止した時や、  
ロケート動作を行なった時に現在位置をソングジション・ポインタメッセージで送  
信します。  
●ノート・オフ  
M IDIパラメーター「Rhythm M IDICh.「1 ~ 16時、リズム・ガイドに指定された  
ステータス  
F2H  
第2 イト  
mmH  
第3 イト  
nnH  
M IDIチャンネンバーでターンに対応したノーンバーを出力します。  
mm, nn = ング・ポジション・ポイント00H 00H - 7FH 7FH  
ステータス  
8nH  
第2 イト  
mmH  
第 3 バイト  
llH  
■システム・リアルタイム・メッセージ  
シンク・パラメーター「Gen.が「M IDI CLOCKの場合にそれぞれ送信します。  
●タイミング・クロック  
n = M IDIチャンネル・ナンバー:  
mm = ート・ナンバー:  
ll= ベロシティー:  
0H - FH (ch.1 - ch.16)  
00H - 7FH (0 - 127)  
40H (64)  
リズム・ガイドで発音される音とノート・ナンバーの対応は以下の通りです。  
ステータス  
リズム・ガイド音  
ノート・ナンバー  
F8H  
メトロノーム(クリック:低音)  
メトロノーム(クリック:高音)  
キック  
A 1 (33)  
A#1 (34)  
C 2 (36)  
C #2 (37)  
D 2 (38)  
D #2 (39)  
F#2 (42)  
G#2 (44)  
A#2 (46)  
●アクティブ・センシング  
ステータス  
スティック  
FEH  
スネア  
ハンド・クラップ  
200 msec隔で送信します。  
クローズド・ハイハット  
ハーフ・オープン・ハイハット  
オープン・ハイハット  
●スタート  
ステータス  
FAH  
■システム・コモン・メッセージ  
●クオーター・フレーム  
●コンティニュー  
ステータス  
FBH  
シンク・パラメーター「Gen.が「M TCには、BR-8 走行(録音または再  
生)の時に「M TC Type」に応じたタコードタで、クオーター・フム・メッ  
セージを送信します。送信される時刻カウントはングの先頭を‘00:00:00-00として  
SM PTEM TCOffset Time」を加算した時刻になります。  
●ストップ  
ステータス  
FCH  
ステータス  
F1H  
第2 イト  
mmH (= 0nnndddd)  
■システム・エクスクルーシブ・メッセージ  
nnn = ッセージ・タイプ:  
0 = Frame countLS nibble  
1 = Frame countM S nibble  
2 = Seconds countLS nibble  
3 = Seconds countM S nibble  
4 = M inutescount LS nibble  
5 = M inutescount M S nibble  
6 = Hours countLS nibble  
7 = Hours countM S nibble  
0H - FH (0 - 15)  
ステータス  
F0H  
データ・バイト  
iiH, ddH, ..., eeH  
ステータス  
F7H  
バイト  
解説  
F0H  
iiH  
システム・エクスクルーシブ・メッセージのステータス  
ID ンバー  
7EH と 7FH のID ンバーはニバーサンリアルタイッ  
dddd = 4 ット・ニブル・データ:  
セージ(7EHユニバーサル・リアルタイム・メッセー7FHと  
M IDI 格の拡張として使用されます。  
前記カウントの下位および上位 4 ビットが組み合わせられると、これらのビット・フィー  
ルドは、次の様に割り当てられます。  
ddH  
データ:00H - 7FH0 - 127)  
eeH  
F7H  
データ  
フレーム・カウント xxxyyyyy  
EOXエンド・オブ・エクスクルーシブ)  
xxx  
未定義 (000)  
yyyyy  
フレーム番号 (0-29)  
BR-8 送信するシステム・エクスクルーシブ・メッセージは、ユニバーサル・システム・  
エクスクルーシブ・メッセージだけです。  
秒カウント  
分カウント  
xxyyyyyy  
xx  
未定義 (00)  
デバイス ID ついて  
yyyyyy  
秒カウント (0-59)  
エクスクルーシッセージには M IDIチャンネルなどのパラメーターがありませんー  
ランドのエクスクルーシブ・メッセージでは複数の機器を区別するためにデバイス ID い  
う設定を行なっています。BR-8 は 7FH 使ってシステム・エクスクルーシブ・メッセー  
ジを送信します。  
xxyyyyyy  
xx  
未定義 (00)  
yyyyyy  
分カウント (0-59)  
1 1 6  
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M ID I ンプリメンテーション  
●ユニバーサル・システム・エクスクルーシブ・メッセージ  
2. M IDI シン・コントロール  
M IDITime Code Commands  
■ M IDIマシン・コントロール・コマンド詳細  
フル・メッセージ  
クォーター・フレーム・メッセージの基本動作を扱います。  
●STOPM CS)  
ステータス  
F0H  
データ・バイト  
ステータス  
F7H  
ステータス  
F0H,7FH  
データ・バイト  
ステータス  
F7H  
7FH, Dev, 06H, 01H  
Dev,01H, 01H, hrH,mnH, scH, frH  
バイト  
解説  
バイト  
解説  
F0H  
7FH  
Dev  
06H  
01H  
F7H  
エクスクルーシブ・ステータス  
F0H,7FH  
Dev  
リアルタイユニバーサステムクスクルーシヘッダー  
デバイID7FH)  
ユニバーサシステクスクルーシブアルタイムッダー  
デバイID7FH)  
01H  
sub-ID #1M IDI イム・コード)  
sub-ID #2M IDI ル・メッセージ)  
時とタイプ 0 yyzzzzz  
M M C コマンド・メッセージ  
01H  
STOPM CS)  
hrH  
EOXエンド・オブ・エクスクルーシブ)  
yyイプ  
トランスポーイッSTOP押された時にバイス ID を 7FH して送信します。  
00 = 24 レーム/秒  
01 = 25 レーム/秒  
10 = 30 レーム/秒(ドロップ・フォーマット)  
11 = 30 レーム/秒(ノン・ドロップ・フォーマット)  
zzzzz00 ~ 23)  
●DEFERRED PLAYM CS)  
ステータス  
データ・バイト  
ステータス  
F7H  
F0H  
7FH, Dev, 06H, 03H  
mnH  
scH  
frH  
分(00 ~59)  
秒(00 ~59)  
バイト  
解説  
フレーム(00 ~29)  
F0H  
7FH  
Dev  
06H  
03H  
F7H  
エクスクルーシブ・ステータス  
F7H  
EOXエンド・オブ・エクスクルーシブ)  
ユニバーサシステクスクルーシブアルタイムッダー  
デバイID 7FH)  
ソング・ポジションを移動したときに、デバイス ID 7FH して送信します。  
M M C コマンド・メッセージ  
DEFERRED PLAYM CS)  
M IDIM achine Control Commands  
EOX エンド・オブ・エクスクルーシブ)  
ステータス  
F0H  
データ・バイト  
ステータス  
F7H  
トランスポーイッPLAY押された時にバイス ID を 7FH して送信します。  
7FH, Dev,06H, aaH,..., bbH  
●RECORD STROBE  
ステータス  
バイト  
解説  
データ・バイト  
ステータス  
F7H  
F0H  
7FH  
Dev  
06H  
aaH  
エクスクルーシブ・ステータス  
F0H  
7FH, Dev, 06H, 06H  
ユニバーサシステクスクルーシブアルタイヘッダー  
デバイID7FH)  
バイト  
解説  
M M C コマンド・メッセージ  
F0H  
7FH  
Dev  
06H  
06H  
F7H  
エクスクルーシブ・ステータス  
コマンド  
ユニバーサシステクスクルーシブアルタイムッダー  
デバイID7FH)  
bbH  
F7H  
コマンド  
M M C コマンド・メッセージ  
EOXエンド・オブ・エクスクルーシブ)  
RECORD STROBE  
EOXエンド・オブ・エクスクルーシブ)  
※「2.M IDIマシン・コントロール」参照  
非録音動作中にトランスポート・スイッRECが押された時にバイス ID を 7FH と  
して送信します。  
●RECORD EXIT  
ステータス  
データ・バイト  
ステータス  
F7H  
F0H  
7FH, Dev, 06H, 07H  
バイト  
解説  
F0H  
7FH  
Dev  
06H  
07H  
F7H  
エクスクルーシブ・ステータス  
ユニバーサシステクスクルーシブアルタイムッダー  
デバイID7FH)  
M M C コマンド・メッセージ  
RECORD EXIT  
EOXエンド・オブ・エクスクルーシブ)  
録音動作中にトランスポート・スイッRECが押された時にバイス ID を 7FH し  
て送信します。  
●M M C RESET  
ステータス  
データ・バイト  
ステータス  
F7H  
F0H  
7FH, Dev, 06H, 0DH  
バイト  
解説  
F0H  
7FH  
Dev  
06H  
0DH  
F7H  
エクスクルーシブ・ステータス  
ユニバーサシステクスクルーシブアルタイムッダー  
デバイID7FH)  
M M C コマンド・メッセージ  
M M C RESET  
EOXエンド・オブ・エクスクルーシブ)  
電源投入時などの時に、デバイス ID 7FH して送信します。  
1 1 7  
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M ID I ンプリメンテーション  
LOCATEM CP)  
フォーマット 2 LOCATETARGET]  
3. 参考資料  
ステータス  
F0H  
データ・バイト  
ステータス  
F7H  
10 進数16数の対応表  
16 数表記の数字の後ろには H をつけています)  
7FH, Dev,06H, 44H, 06H, 01H,  
hrH,mnH, scH, frH, ffH  
M IDI は、データ値や、エクスクルーシブ・メッセージのアドレスやサイズには、7 ビッ  
トごとの 16 表記が使用されます。10 表記との対応表は次の通りです。  
バイト  
解説  
F0H  
7FH  
Dev  
06H  
44H  
06H  
01H  
エクスクルーシブ・ステータス  
+------+------++------+------++------+------++------+------+  
ユニバーサシステクスクルーシブアルタイヘッダー  
デバイID7FH)  
|10  
|16  
||10  
|16  
||10  
|16  
||10  
|16  
|
+------+------++------+------++------+------++------+------+  
M M C コマンド・メッセージ  
LOCATEM CP)  
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 | 00H ||  
1 | 01H ||  
2 | 02H ||  
3 | 03H ||  
4 | 04H ||  
5 | 05H ||  
6 | 06H ||  
7 | 07H ||  
8 | 08H ||  
9 | 09H ||  
10 | 0AH ||  
11 | 0BH ||  
12 | 0CH ||  
13 | 0DH ||  
14 | 0EH ||  
15 | 0FH ||  
16 | 10H ||  
17 | 11H ||  
18 | 12H ||  
19 | 13H ||  
20 | 14H ||  
21 | 15H ||  
22 | 16H ||  
23 | 17H ||  
24 | 18H ||  
25 | 19H ||  
26 | 1AH ||  
27 | 1BH ||  
28 | 1CH ||  
29 | 1DH ||  
30 | 1EH ||  
31 | 1FH ||  
32 | 20H ||  
33 | 21H ||  
34 | 22H ||  
35 | 23H ||  
36 | 24H ||  
37 | 25H ||  
38 | 26H ||  
39 | 27H ||  
40 | 28H ||  
41 | 29H ||  
42 | 2AH ||  
43 | 2BH ||  
44 | 2CH ||  
45 | 2DH ||  
46 | 2EH ||  
47 | 2FH ||  
48 | 30H ||  
49 | 31H ||  
50 | 32H ||  
51 | 33H ||  
52 | 34H ||  
53 | 35H ||  
54 | 36H ||  
55 | 37H ||  
56 | 38H ||  
57 | 39H ||  
58 | 3AH ||  
59 | 3BH ||  
60 | 3CH ||  
61 | 3DH ||  
62 | 3EH ||  
63 | 3FH ||  
64 | 40H ||  
65 | 41H ||  
66 | 42H ||  
67 | 43H ||  
96 | 60H |  
97 | 61H |  
98 | 62H |  
99 | 63H |  
バイト数  
TARGETサブ・コマンド  
hrH,mnH, scH, frH, ffH  
68 | 44H || 100 | 64H |  
69 | 45H || 101 | 65H |  
70 | 46H || 102 | 66H |  
71 | 47H || 103 | 67H |  
72 | 48H || 104 | 68H |  
73 | 49H || 105 | 69H |  
74 | 4AH || 106 | 6AH |  
75 | 4BH || 107 | 6BH |  
76 | 4CH || 108 | 6CH |  
77 | 4DH || 109 | 6DH |  
78 | 4EH || 110 | 6EH |  
79 | 4FH || 111 | 6FH |  
80 | 50H || 112 | 70H |  
81 | 51H || 113 | 71H |  
82 | 52H || 114 | 72H |  
83 | 53H || 115 | 73H |  
84 | 54H || 116 | 74H |  
85 | 55H || 117 | 75H |  
86 | 56H || 118 | 76H |  
87 | 57H || 119 | 77H |  
88 | 58H || 120 | 78H |  
89 | 59H || 121 | 79H |  
90 | 5AH || 122 | 7AH |  
91 | 5BH || 123 | 7BH |  
92 | 5CH || 124 | 7CH |  
93 | 5DH || 125 | 7DH |  
94 | 5EH || 126 | 7EH |  
95 | 5FH || 127 | 7FH |  
サブフレーム付き標準時刻仕様  
EOXエンド・オブ・エクスクルーシブ)  
F7H  
マーカーで移動されたときに、デバイス ID 7FH して送信します。  
●有効な情報フィールド  
BR-8 おいて有効な情報フィールド名は以下のとおりです。  
有効な情報フィールド名:  
01H SELECTED TIM E CODE  
08H GP0 / LOCATE POINT  
09H GP1  
0AH GP2  
0BH GP3  
0CH GP4  
0DH GP5  
0EH GP6  
0FH GP7  
4FH TRACK RECORD READY  
+------+------++------+------++------+------++------+------+  
※ M IDIチャンネル、バンク・セレクト、プログラム・チェンジなどの 10 表記は、前表  
の10 数に 1 を足した値になっています。  
※ 7 ビットごとの 16 表記では、1 バイトのデータで表せる値は最大 128 階です。そ  
れ以上の分解能のデータは複数のバイトを使います。たとえば、aabbHH と 2 イトの  
7 ビットごと16 表記された値は、aa×128 + bbなります。  
※ +/-の符号のある値は、40H 64, 00H = 0, 3FH 63 なります。2 バイト  
の場合は、40 00H 8192, 00 00H =0,3F 7FH 8191なります。  
※ ニブル・データの場合は、4 ビットごとの 16 表記が使用されます。0a0bH と 2 イ  
トのニブル表記された値は、a ×16 + b なります。  
<例 1 > 5AH の10 表記は?  
前表より 5AH =90 なります。  
<例 2 > 7 ビットごとの 16 表記された12 34H の 10 表記は?  
前表より 12H = 18, 34H =52 すから  
18 × 128 +52 = 2356なります。  
<例 3 > 0A 03 09 0D ニブル表記された値10 表記は?  
前表より 0AH =10, 03H =3, 09H =9, 0DH =13 すから10 × 16 + 3×16 +  
9×16 +13 = 41885 なります。  
<例 4 > 10 数表記の 1258ニブル表記すると?  
161258  
16  78 ... 10  
16   4 ... 14  
       0 ...  4  
前表より 0 00H, 4 =04H,14 = 0EH,10 =0AH すから 00 04 0E 0AH なります。  
1 1 8  
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M ID I ンプリメンテーション  
■対応すM M C マンド、情報フィールド/レスポンス一覧  
●送信するコマンド  
コマンド  
動作  
01H STOP  
STOP  
03H DEFERRED PLAY  
06H RECORD STROBE  
07H RECORD EXIT  
0DH M M C RESET  
PLAY  
REC / PUNCH IN  
PUNCH OUT  
RESET  
44H 01H LOCATE TARGET  
LOCATE  
●有効な情報フィールド/レスポンス  
情報フィールド  
意味  
有効コマンド  
01H SELECTED TIM E CODE  
4FH TRACK RECORD READY  
現在時刻  
M OVE(FROM )  
トラックステータス M ASKED W RITE, W RITE  
1 1 9  
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M IDIインプリメンテーション・チャート  
DIGITAL RECORDING STUDIO  
Date : Oct. 3, 1999  
Version : 1.00  
Model BR-8 M IDIンプリメンテーション・チャート  
送   信  
受   信  
備   考  
ファンクション...  
*1  
*1  
ベーシック 電源ON時  
チャンネル 設定可能  
1 16  
1 16  
X
**************  
電源ON時  
メッセージ  
代用  
モード3  
X
X
X
モード  
X
**************  
ノート  
ナンバ:  
33, 34, 36, 37, 38, 39, 42, 44, 46 *1  
**************  
X
音域  
ノート・オン  
ノート・オフ  
O 9n V=1–127  
O 8n V=64  
*1  
*1  
X
X
ベロシティ  
アフター  
タッチ  
キー別  
チャンネル別  
X
X
X
X   
ピッチ・ベンド  
X
X
X
X
コントロール  
チェンジ  
プログラム  
チェンジ  
X   
**************  
X
: 設定可能範囲  
**************  
エクスクルーシブ  
O
X
:
クォーター・フレーム  
O
O
X
X
*2  
*3  
X
X
X
X
: ソング・ポジション  
: ソング・セレクト  
: チューン  
コモン  
: クロック  
O
O
X
X
*3  
*3  
リアル  
タイム  
:マンド  
:
:
:
オール・サウンド・オフ  
リセット・オール・コントローラー  
ローカルON/OFF  
X
X
X
X
O
X
X
X
X
X
X
X
その他  
備考  
: オール・ノート・オフ  
: アクティブ・センシング  
: システム・リセット  
*1 リズム・ガイドのみ有効。  
*2 “SYNCラメーター:Gen. = M TCの時のみ。  
*3 “SYNCラメーター:Gen. = M IDICLOCKの時のみ。  
モー1 :オムニ・オン、ポリ モー2 :オムニ・オン、モノ  
モー3 :オムニ・オフ、ポリ モー4 :オムニ・オフ、モノ  
O :あり  
X :なし  
1 2 0  
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主な仕様  
BR-8:デジタル・レコーディング・スタジオ  
● 規定入力レベル(可変)  
GUITAR/BASS ャック:  
M IC 1, 2 ャック:  
-10 dBm  
-40 dBm  
-10 dBm  
● トラック数  
トラック:8  
V トラック:64各トラック8 )  
LINE ャック:  
※ 同時に録音できるトラック数は最2時に再生できる  
トラック数は最8 す。  
● 入力インピーダンス  
GUITAR/BASS ャック:  
M IC 12 ジャック:  
1 M Ω  
● 最大記憶容量  
2.2 kΩ(HOT-COLD)  
Zip ィスク:100M イト  
1.1 kΩHOT-GNDCOLD-  
GND)  
● データ・タイプ  
スタンダード(M T2)  
ライブ(LV1)  
LINE ャック:  
50 kΩ  
● 規定出力レベル  
ロング(LV2)  
LINE OUT ャック:  
-10 dBm  
● 信号処理  
● 出力インピーダンス  
LINE OUT ャック:  
PHONES ャック:  
AD 換:  
24 ット AF-AD  
24 ット AF-AD  
(ギター/ベース)  
(マイク)  
2 kΩ  
100 Ω  
20 ット ΔΣ (ライン)  
20 ット ΔΣ (サイマル)  
● 推奨負荷インピーダンス  
LINE OUT ャック:  
DA 換:  
内部処理:  
20 ット ΔΣ式  
20 kΩ上  
8 50 Ω  
24 ット(デジタル・ミキサー部)  
PHONES ャック:  
● サンプル・レイト  
● 残留ノイズ・レベル  
44.1 kHz  
LINE OUT ャック:  
-87 dBm 下  
INPUT SELECTGUITAR/BASS1 kΩーミネート、  
INPUT SENSCENTERIHF-A, typ.)  
● 周波数特性  
20 Hz~20 kHz+1/-3 dB)  
● インターフェース  
● 全ひずみ率  
DIGITAL OUTオプティカル・タイプ  
0.15% 下  
INPUT SENSCENTER1kHZ定出力時ータイプ:M T2)  
● ディスプレイ  
69.0 ×25.0 mmバック照明付LCD)  
● 録音時間(容量 100M バイト、1ラック)  
データ・タイプ  
M T2  
録音時間  
約50 分  
約60 分  
約75 分  
● 接続端子  
M IDI OUT ネクター  
LV1  
DIGITAL OUT ネクター(オプティカル・タイプ)  
FOOT SW ャック(標準タイプ)  
EXP PEDAL ャック(標準タイプ)  
PHONES ャック(ステレオ標準タイプ)  
LINE OUT ャッL/RRCA ン・タイプ)  
LINE ャック L/RRCA ン・タイプ)  
M IC 12 ジャック(TRS ランス、標準タイプ)  
GUITAR/BASS ャック(標準タイプ)  
LV2  
※ 上記の録音時間は目安です。作られるソングの数により、  
実際に録音できる時間は多少短くなります。  
※ 上記の数字は使用トラックの合計です8 ラックで均等  
にデータが入っている場合きあがる曲の長さは上記の  
約1/8 になります。  
1 2 1  
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主な仕様  
● 電源  
DC 9 VAC ダプター  
● 消費電流  
2 A  
● 外形寸法  
400.0幅)×253.5奥行き)×89.5高さ)mm  
● 質量  
3.5 kg(AC ダプターを除く)  
● 付属品  
AC ダプター:PSB-UNIVERSAL  
取扱説明書  
エフェクトッチスト/リズパターリスト  
保証書  
愛用者カード  
サービスの窓口  
デモ・ディスク  
● 別売品  
Zip ィスク:ZIP-100  
エクスプレッション・ペダル:EV-5Roland)  
フット・スイッチ:FS-5U  
ペダル・スイッチ:DP-2Roland)  
※ 0 dBm= 0.775 V rms  
製品の仕様および外観は、改良の予告なく変更すること  
があります。  
1 2 2  
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索引  
A
B
R
C
T
D
E
I
Z
L
M
イニシャライズ・アイコン ...........................................80  
インサート・エフェクト .......................................31, 86  
N
O
P
1 2 3  
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索引  
ソング・ネーム・アイコン ...........................................62  
音を試聴(モニター)する ...........................................30  
曲を選ぶ~ソング・セレクト .......................................23  
グローバル・パラメーター ...........................................80  
ディスク・イニシャライズ ...........................................66  
トラック・エクスチェンジ ...........................................54  
ソング・コピー・アイコン ...........................................59  
ソング・コンバート(840 ←→ BR-8.....................64  
ソング・コンバート(880 ←→ BR-8.....................63  
ソング・ストア・アイコン ...........................................62  
ソング・ニュー・アイコン ...........................................28  
1 2 4  
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索引  
1 2 5  
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トラック・シート  
1 2 6  
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※ 取扱説明書の英語版(有料)をご希望の方は、販売店にお問い合わせください。  
If you should require an English Owner’s Manual (at a modest fee), please contact  
an authorized Roland distributor  
.
02012467  
‘00-2-HE2-21K  
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