Numark Industries Musical Toy Instrument NS7II User Manual

User Guide  
English ( 3 – 14 )  
Guía del usuario  
Español ( 15 – 26 )  
Guide d'utilisation  
Français ( 27 – 38 )  
Guida per l'uso  
Italiano ( 39 – 50 )  
Benutzerhandbuch  
Deutsch ( 51 – 62 )  
Appendix  
English ( 63 )  
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User Guide (English)  
Introduction  
Box Contents  
NS7II  
USB Cable  
2 Platter Assemblies:  
o Aluminum Platter  
o Slipmat  
Spindle Screw  
Allen Wrench  
Serato DJ software (download)  
Quickstart Guide  
User Guide  
o Vinyl  
o 45 RPM Adapter (attached)  
IEC Power Cable  
Safety & Warranty Manual  
Product Registration and Support  
For the latest information about this product (system requirements, compatibility information, etc.) and  
product registration, visit numark.com/ns7ii.  
For additional product support, visit numark.com/support.  
Quick Start  
BEFORE GETTING STARTED:  
Read the Safety & Warranty Manual before using the NS7II.  
Make sure all items listed in the Box Contents are included.  
1. Assemble the Platters  
Step 2  
Step 3  
1. Remove the NS7II from the packaging. Remove the two  
platter assemblies from package (underneath the NS7II  
controller). Place the NS7II is on a flat, stable surface for  
operation. Ensure unit has adequate air flow to all ventilation  
ports (especially if installed in a case).  
2. Place the platter onto the NS7II by aligning the pins in the  
bottom of the platter with the holes in the NS7II's motor.  
3. Place the slipmat onto the platter, then place the vinyl over  
the slipmat.  
4. Line up the notch in the spindle with the screw in the vinyl's 45 RPM  
Adapter. Use the allen wrench (included) to tighten the screw, locking  
the adapter to the spindle.  
Step 4  
3
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2. Install the Drivers and Software  
IMPORTANT: Install the drivers before installing the software.  
Drivers: Download and install the latest drivers from numark.com/ns7ii. (You will be asked to  
connect the NS7II to your computer during installation.)  
Software: Download and install the latest version of Serato DJ from serato.com.  
3. Connect and Start DJing!  
Follow this sequence of steps whenever you use NS7II:  
1. Make sure all devices are off and all faders and gain knobs are set to "zero."  
2. Connect input sources (microphones, turntables, CD players, etc.) to the NS7II.  
3. Connect output devices (power amplifiers, sub-mixer, recorders, etc.) to the NS7II.  
4. Plug all devices into power sources, and turn on devices in proper order:  
When starting a session, turn on (1) input sources, (2) NS7II, (3) output devices.  
When ending a session, turn off (1) output devices, (2) NS7II, (3) input sources.  
5. Connect the NS7II to your computer with the USB cable (included) and to your headphones.  
6. Open Serato DJ and go! For more information on how to use Serato DJ with NS7II, visit  
serato.com/dj/support and select Numark NS7II.  
Connection Diagram (example):  
Powered Loudspeakers  
Computer  
Headphones  
(to front panel)  
Microphone  
(to front panel)  
00.0%  
Power  
Turntable  
Tablet, MP3 player, etc.  
Any items shown here but not mentioned in the Box Contents are sold separately.  
4
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Features  
Top Panel  
42  
43  
46  
41  
44  
47  
42  
45  
46  
50  
50  
50  
52  
50  
50  
50  
52  
31  
31  
15  
14  
53  
U
ST  
SLIP  
U
S
T
SLI
49  
49  
49  
51  
49  
49  
49  
51  
P
ANEL  
35  
35  
33  
33 32  
T
32  
48  
S
E
C
LE  
A
R
S
E
T
CL  
E
A
R
17  
17  
40  
1
53  
53  
53  
53  
1
18  
18  
22  
22  
6
8
6
8
6
8
6
8
SOIP  
SOIP  
ML  
DE  
ML  
DE  
T
O
U
C
H
F
I
L
T
E
R
R
O
L
L
34  
36  
34  
36  
2
T
55  
O
U
C
H
L
O
C
K
7
4
7
7
7
7
9
9
9
9
16  
16  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
10  
10  
10  
10  
54  
11  
54  
11  
54  
11  
54  
11  
37  
37  
37  
37  
5
5
5
5
12  
12  
12  
12  
3
3
3
3
26  
27  
28  
29  
30  
26  
27  
28  
29  
30  
21  
20  
21  
20  
SYN  
C
O
F
F
SYN  
C
OF  
F
38  
38  
25  
25  
25  
25  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
19  
19  
13  
S
TU  
TTER  
STU  
TTER  
39 39  
39 39  
Useful Terms:  
Audio Pointer: The current position in a track from where audio will play. When you select a track  
and begin playing, the Audio Pointer will usually start from the beginning and stop at the end.  
Hot Cue Point: A marked position in a track, which will be permanently stored by the software.  
You can set, return to, or delete Hot Cue Points with the Hot Cue Buttons.  
Temporary Cue Point: A marked position in a track, which will only remain while that track is still  
loaded in the Deck. You can set and return to the Temporary Cue Point with the Cue button.  
General Controls  
1. Shift: Press and hold this button to access secondary functions (in red lettering) of other  
controls on NS7II.  
2. Touch Mode: Press and hold this button to activate Touch Mode, which lets you access the  
touch-capacitive functions of NS7II's FX 1 Knob, FX 2 Knob, and FX 3 Knob.  
Press and hold Shift and then press this button to access the touch-capacitive functions of  
the same knobs as above plus the EQ Knobs (Channel Treble, Channel Mid, and Channel  
Bass). These functions are momentary, not "latching."  
3. Layer: Selects which Layer in the software is controlled by that hardware Deck. Deck A can  
control Layer 1 or 3; Deck B can control Layer 2 or 4.  
4. USB Indicator: This LED lights up when NS7II is successfully connected to and  
communicating with your computer.  
5
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Mixer Controls  
5. Input Selector: Set this switch to the desired audio source from this channel: PC (a track  
playing on that layer in the software), Mic 2 or Line (a device connected to the Mic 2 Input or  
Line Input on NS7II's rear panel). Please note that the Line/Phono selector switches on  
NS7II's rear panel must also be set properly. Also, a channel's controls will only send MIDI  
information when its Input Selector is set to PC.  
Important: Do not set more than one channel's Input Selectors to Mic2; doing so can cause  
unwanted feedback or distortion.  
6. Gain Trim: Adjusts the pre-fader, pre-EQ audio level of the corresponding channel in the  
software.  
7. LED Meters: Monitors the audio levels of the corresponding channel.  
8. Channel Treble: Adjusts the high (treble) frequencies. When Touch Mode is activated,  
touching this knob will mute the corresponding channel's high frequencies (an "EQ kill").  
9. Channel Mid: Adjusts the mid-range frequencies. When Touch Mode is activated, touching  
this knob will mute the corresponding channel's mid-range frequencies (an "EQ kill").  
10. Channel Bass: Adjusts the low (bass) frequencies. When Touch Mode is activated, touching  
this knob will mute the corresponding channel's low frequencies (an "EQ kill").  
11. Channel Fader: Adjusts the audio level on the corresponding channel in the software.  
12. PFL: Press this button to send this channel's pre-fader signal to the Cue Channel for  
monitoring. When engaged, the button will be lit. By pressing one PFL button at a time, you  
will cue that channel alone (and deactivate PFL monitoring for the other channels). To cue to  
multiple channels simultaneously, press the PFL buttons for those channels at the same  
time.  
13. Crossfader: Blends audio between the channels assigned to the left and right side of the  
crossfader.  
14. Master Volume: Adjusts the output volume of the Program Mix.  
15. Booth/Zone Volume: Adjusts the output volume of the Booth Output mix.  
Playback Controls  
16. Platter: Controls the Audio Pointer in the software.  
17. Start Time: Controls the rate at which the platter regains its normal playback speed.  
18. Stop Time: Controls the rate at which the platter slows to a complete stop ("brake time").  
19. Play / Pause: This button pauses or resumes playback.  
Press and hold Shift and then press this button to "stutter-play" the track from the last set  
Cue Point.  
20. Cue: When the Deck is paused, you can set a Temporary Cue Point by moving the Platter to  
place the Audio Pointer at the desired location and then pressing the Cue Button.  
During playback, you can press the Cue Button to return the track to this Temporary Cue  
Point. (If you did not set a Temporary Cue Point, then it will return to the beginning of the  
track.)  
6
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If the Deck is paused, you can press and hold the Cue Button to play the track from the  
Temporary Cue Point. Releasing the Cue Button will return the track to the Temporary Cue  
Point and pause it. To continue playback without returning to the Temporary Cue Point, press  
and hold the Cue Button, then press and hold the Play Button, and then release both buttons.  
Press and hold Shift and then press this button to return to the beginning of the track.  
21. Sync: Press this button to automatically match the corresponding Deck's tempo with the  
opposite Deck's tempo and phase. Press and hold Shift and press this button to deactivate  
Sync.  
22. Bleep / Reverse: Reverses audio playback of the track on the corresponding deck.  
When the switch is in the Reverse position, the playback of the track will be reversed.  
Returning the switch to its center (deactivated) position will resume normal playback from  
wherever the Audio Pointer stops.  
When the switch is in the Bleep position, the playback of the track will be reversed. Returning  
the switch to its center (deactivated) position will resume normal playback from where it  
would have been if you had never engaged the Bleep function (i.e., as if the track had been  
playing forward the whole time).  
Cue Controls  
23. Hot Cue Buttons (1-5): Assigns a Hot Cue Point or returns the track to that Hot Cue Point.  
When a Hot Cue Button is unlit, you can assign a Hot Cue Point by pressing it at the desired  
point in your track. Once it is assigned, the Hot Cue Button will light. To return to that Hot  
Cue Point, simply press it.  
Press and hold Shift and then press a Hot Cue Button to delete its assigned Hot Cue Point.  
Tip: If the Deck is paused, holding a lit Hot Cue Button will start playback from that Hot Cue  
Point. Releasing it will return the track to that Hot Cue Point and pause playback.  
Pad Mode Controls  
24. Pads: These pads have different functions  
on each Deck depending on the current Pad  
1
5
2
6
3
7
4
8
Mode. These pads are the same pads used  
with Akai Professional MPCs, so they are  
velocity-sensitive (in certain modes only),  
durable, and easy to play.  
In this section, when referring to specific  
pads, it will refer to the numbers as shown in  
the diagram on the right.  
25. Parameter < / > : Use these buttons for various functions in each Pad Mode (described  
below).  
7
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26. Cues: This Pad Mode button switches the pads between two modes: Hot Cue Mode (red)  
and Hot Cue Auto-Loop Mode (orange). When the button is unlit, the first press will always  
select Hot Cue Mode.  
Hot Cue Mode: Each pad assigns a Hot  
Cue Point or returns the track to that Hot  
Hot Cue 1  
Hot Cue 2  
Hot Cue 3  
Hot Cue 4  
Cue Point. (Pads 1-5 are essentially  
duplicates of Hot Cue Buttons 1-5).  
When a Hot Cue Button is unlit, you can  
assign a Hot Cue Point by pressing it at  
the desired point in your track. Once it is  
assigned, the Hot Cue Button will light.  
Press and hold Shift and then press a  
pad to delete its assigned Hot Cue Point.  
Hot Cue 5  
Hot Cue 6  
Hot Cue 7  
Hot Cue 8  
Hot Cue Auto-Loop Mode: Each pad  
assigns a Hot Cue Point or returns the  
track to that Hot Cue Point, but in both  
cases, it also creates an Auto-Loop at  
that point. The Auto-Loops length is set  
in the software, but you can decrease or  
increase it with the Parameter < or  
Parameter > button.  
Hot Cue 1 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 2 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 3 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 4 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 5 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 6 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 7 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 8 +  
Auto-Loop  
27. Auto / Roll: This Pad Mode button puts the pads in two modes: Auto-Loop Mode (dark blue)  
and Loop Roll Mode (light blue). When the button is unlit, the first press will always select  
Auto-Loop Mode.  
Note: The pad layouts here match the software's default Auto-Loop time division layout. If  
you shift the range of time divisions displayed in the software, the pad layout will change to  
match it.  
Auto-Loop Mode: Each pad triggers or  
releases an Auto-Loop of a different  
1/8-beat  
Auto-Loop  
1/4-beat  
Auto-Loop  
1/2-beat  
Auto-Loop  
1-beat  
Auto-Loop  
length. Press and hold Shift and then  
press the Parameter < or Parameter >  
button to shift the Auto-Loop backward  
or forward.  
2-beat  
4-beat  
8-beat  
16-beat  
Auto-Loop  
Auto-Loop  
Auto-Loop  
Auto-Loop  
Loop Roll Mode: Each pad triggers a  
momentary Loop Roll. Press the  
Parameter < or Parameter > button to  
change the Loop Roll's time division.  
1/8-beat  
Loop Roll  
1/4-beat  
Loop Roll  
1/2-beat  
Loop Roll  
1-beat  
Loop Roll  
2-beat  
4-beat  
8-beat  
16-beat  
Loop Roll  
Loop Roll  
Loop Roll  
Loop Roll  
8
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28. Loop: This Pad Mode button switches the pads between two banks in Manual Loop Mode.  
When the button is unlit, the first press will always select the first bank.  
Manual Loop Mode: Pads 1-4 (the top  
Manual  
Loop 1  
(or 5)  
Manual  
Loop 2  
(or 6)  
Manual  
Loop 3  
(or 7)  
Manual  
Loop 4  
(or 8)  
row) return the track to one of your  
saved Manual Loops. You set and  
assign a Manual Loop using Pads 5-8  
(the bottom row). The pad layouts for  
the two banks are identical.  
Set  
Loop In  
Set  
Loop Out  
Loop  
On/Off  
Reloop  
To set a Manual Loop, press any one  
of Pads 1-4 (the top row) that does not  
have a Manual Loop assigned to it. Press Pad 5 to set the Loop In Point, and then press  
Pad 6 to set the Loop Out Point and trigger the loop.  
To trigger an assigned Manual Loop, press any one of Pads 1-4 (the top row) that  
has a Manual Loop assigned to it. You can use Pad 7 to activate or deactivate the loop.  
Press Pad 8 to return the track to the last triggered Manual Loop and activate it  
("reloop").  
To delete a Manual Loop, press and hold Shift and then press the corresponding pad  
(of Pads 1-4).  
Press the Parameter < or Parameter > button to halve or double the Manual Loop's  
length. Press and hold Shift and then press the Parameter < or Parameter > button to  
shift the Manual Loop backward or forward.  
29. Sampler: This Pad Mode button switches the pads between two modes: Sample Player  
Mode and Sample Velocity Trigger Mode). When the button is unlit, the first press will always  
select Sample Player Mode.  
Sample Player Mode: Pads 1-6 each  
trigger a sample, which you can assign  
Sample 2  
Sample 3  
Sample 4  
Sample 1  
in the software (the volume level is also  
set in the software). Unlit pads have no  
sample assigned to them. Violet pads  
have a sample assigned but are not  
triggered. Magenta pads have a sample  
assigned and are currently playing.  
no function  
Sample 6  
no function  
Sample 5  
Sample Velocity Trigger Mode: The pads behave identically to the pads in Sample  
Player Mode, except they are velocity-sensitive, so triggered samples will play back at a  
volume level proportional to how heavily you pressed the pads. This mode can give your  
performance more of a "human feel."  
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30. Slicer: This Pad Mode button switches the pads between two modes: Slicer Mode and Slicer  
Loop Mode. When the button is unlit, the first press will always select Slicer Mode.  
Important: Your track must have a set Beat Grid for Slicer Mode or Slicer Loop Mode to  
work.  
Slicer Mode: The eight pads represent  
eight sequential beats—"Slices"—in the  
Slice 2  
Slice 3  
Slice 4  
Slice 1  
Beat Grid. The currently playing Slice is  
represented by the currently lit pad; the  
light will "move through the pads" as it  
progresses through each eight-Slice  
phrase. Press a pad to play that Slice—  
hold it down if you want to keep looping  
Slice 6  
Slice 7  
Slice 8  
Slice 5  
it. When you release the pad, the track will resume normal playback from where it would  
have been if you had never pressed it (i.e., as if the track had been playing forward the  
whole time).  
Press the Parameter < or Parameter > button to decrease or increase the Slice  
quantization. Press and hold Shift and then press the Parameter < or Parameter >  
button to decrease or increase the Slice Domain size.  
Slicer Loop Mode: The pads behave identically to the pads in Slicer Mode, except the  
eight-Slice phrase will loop rather than moving forward continuously through the track.  
Track Controls  
31. Strip Search™: The length of this strip represents the length of the entire track. Place your  
finger on a point along this sensor to jump to that point in the track. (If you want to scroll  
through a track, we recommend using your computer rather than running your finger along  
the strip.)  
32. Slip / Clear: When using the software's Beat Grid, press and hold this button and move the  
Platter to "slip" (i.e., shift or slide) the entire Beat Grid to the left or right.  
Press and hold Shift and then press this button to delete the entire Beat Grid.  
Important: Your track must have a set Beat Grid for the Slip / Clear button to work.  
33. Adjust / Set: Press and hold this button and move the Platter to "warp" the entire Beat Grid.  
Press and hold Shift and then press this button to set a Beat Marker at the Audio Pointer's  
current location.  
Important: Your track must have a set Beat Grid for the Adjust feature to work. Also, using  
the Adjust feature will change the track's BPM.  
34. Slip Mode / Motor Off: Press this button to enable or disable Slip Mode. In Slip Mode, you  
can jump to Hot Cue Points, trigger Loop Rolls, or use the Platters, while the track's timeline  
continues. In other words, when you stop the action, the track will resume normal playback  
from where it would have been if you had never done anything (i.e., as if the track had been  
playing forward the whole time).  
Press and hold Shift and press this button to activate or deactivate the corresponding  
Platter's motor. This will not affect the track's playback.  
10  
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Pitch Controls  
35. Tap: Tap this button at the same tempo as the track to help the software detect a more  
accurate BPM reading.  
36. Range / Master Tempo: Press this to adjust the range of the Pitch Fader to 8%, 16%, and  
50%.  
Press and hold Shift and then press this button to "lock" the track's pitch to its original key.  
The track's tempo will remain at the speed designated by the Pitch Fader.  
37. Takeover LEDs: When you select the other Deck with the Deck Select switch, the position of  
the NS7II's Pitch Fader may not match the Pitch setting for that Deck in the software. Slowly  
move the Pitch Fader in the direction indicated by the Takeover LED arrow until it turns off. At  
this point, the Pitch Fader matches the Pitch setting in the software and can control it again.  
38. Pitch Fader: Controls the track's playback speed. An LED next to the fader will light up when  
set at 0%.  
39. Pitch Bend ( + / – ): Press or hold down either of these buttons to temporarily adjust the  
track's playback speed. When released, the track playback will return to the speed  
designated by the Pitch Fader.  
40. BPM Meter: This meter is an aid for matching the tempo of both decks. When the white  
center LED is lit, the BPMs are matched. Otherwise, the meter will tend towards the faster  
deck. The further from center, the greater the difference between the two BPMs.  
The meter is also an aid while adjusting Loop In or Loop Out points. If you are making fine  
adjustments to your Loop In or Loop Out points using the Platters, the lit LED will "wrap  
around" the meter. It will rest on the white center LED whenever the loop's length has been  
doubled or halved exactly.  
Note: The BPM Meter will aid in loop adjustments only if (1) a BPM reading has been entered  
for that track and (2) the two Decks' tempos have been synchronized.  
Navigation Controls  
41. Scroll Knob: Use this knob to scroll through lists of tracks, Crates, etc. in the software. You  
can also press it to move between the panels shown in the software.  
42. Fwd / Back: These buttons move the selector between various panels in the software. Press  
and hold Shift and then press Fwd to sort the current Library/Crate/Panel View by album.  
Press and hold Shift and then press Back to sort the current Library/Crate/Panel View by  
track number.  
43. Crates: Press this to move the selector to the Crates Panel in the software. Press and hold  
Shift and then press this button to sort the current Library/Crate/Panel View by song.  
44. Prepare: Press this to move the selector to the Prepare Panel in the software. Press and  
hold Shift and then press this button to sort the current Library/Crate/Panel View by artist.  
45. Files: Press this to move the selector to the Files Panel in the software. Press and hold Shift  
and then press this button to sort the current Library/Crate/Panel View by BPM.  
46. Load A / Load B: Press one of these buttons while a track is selected to assign it to Deck A  
or Deck B, respectively.  
47. Load Prepare: Press this to add a selected track to the list of tracks in the Prepare Panel in  
the software.  
48. Panel / View: Press this to toggle through the Recording (Rec), Effects (FX), and Sampler  
(SP-6) panels. Press and hold Shift and then press this button to toggle through the available  
software display modes (e.g., Vertical, Horizontal, Extended, Library).  
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Effects Controls  
49. FX 1, FX 2, FX 3: These buttons have different functions on each Deck depending on the  
current FX Mode.  
Single-FX Mode: FX 1 activates or deactivates the effect; FX 2 activates or deactivates  
the first effect parameter; FX 3 activates or deactivates the second effect parameter.  
Press and hold Shift and press FX 1 to select the desired effect.  
Multi-FX Mode: The buttons activate or deactivate the first, second, and third effects in  
the effects chain, respectively. Press and hold Shift and press one of the buttons to  
select the effect for that point in the effects chain.  
50. FX 1 Knob, FX 2 Knob, FX 3 Knob: These knobs have different functions on each Deck  
depending on the current FX Mode.  
Single-FX Mode: the FX 1 Knob controls the "wet-dry" balance of the effect; the FX 2  
Knob controls the first effect parameter; the FX 3 Knob controls the second effect  
parameter. When Touch Mode is activated, touch the FX 1 Knob to activate its effect,  
and release the knob to deactivate it.  
Multi-FX Mode: The knobs control the "wet-dry" balance of the first, second, and third  
effects in the effects chain, respectively. When Touch Mode is activated, touch a knob to  
activate its effect, and release the knob to deactivate it.  
51. Beat / Mode: Tap this button repeatedly at the desired tempo to set the rate of the effects'  
low-frequency oscillators (LFOs). Press and hold this button to reset Beat Multiplier to the  
Deck's BPM. Press and hold Shift and then press this button to switch between Single-FX  
Mode and Multi-FX Mode.  
52. Beat Knob: Turn this knob to set the Time Division for the selected effects.  
53. FX Assign: Use these buttons to apply Effect A and/or B to the corresponding channel. You  
can apply Effect A and/or B to the entire Program Mix by using the FX Send buttons below  
the Master Volume knob. (Each effect can be applied to any or all of the four channels and/or  
the Program Mix.)  
54. Channel Filter: Turn this knob to adjust the filter on the corresponding channel. The type of  
filter it adjusts will depend on the Filter Mode button.  
55. Filter Mode: Press this button to change the Filter Mode, which affects the Channel Filter  
knobs:  
Off: When this button is off, the Channel Filter knob will apply and adjust a low-pass  
filter to the corresponding channel when turned counter-clockwise or a high-pass filter  
when turned clockwise.  
Filter-Roll Mode: Press this button once to activate Filter-Roll Mode (the button will light  
solid red). The Channel Filter knob will apply and adjust a low-pass filter to the  
corresponding channel when turned counter-clockwise or a high-pass filter when turned  
clockwise. In addition, it will apply a Loop Roll to the filter and will decrease in length as  
the knob moves further away from the center position. Press this button once to  
deactivate Filter-Roll Mode.  
Filter-FX Mode: Press and hold Shift and then press this button to activate Filter-FX  
Mode (the button will flash red). The Channel Filter knob will apply and adjust a low-  
pass filter to the corresponding channel when turned counter-clockwise or a high-pass  
filter when turned clockwise. In addition, it will adjust Parameter 1 of the effects applied  
to that channel as the knob moves further away from the center position. Press this  
button once to deactivate Filter-FX Mode.  
12  
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Front Panel  
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8
2
1
1
5
5
6
5
5
4
3
1. Headphones (1/4" or 1/8"): Connect your 1/4" or 1/8" headphones to this output for cueing  
and mix monitoring.  
2. Headphone Volume: Adjusts the volume level of the headphone output.  
3. Split Cue: When this switch is in the On position, the headphone audio will be "split" such  
that all channels sent to Cue are mixed to mono and applied to the left headphone channel  
and the Program mix is mixed to mono and applied to the right channel. When the switch is in  
the Off position, Cue and Program audio will be "blended" together.  
4. Cue Blend: Turn to mix between Cue and Program in the Headphone channel. When all the  
way to the left, only channels routed to Cue will be heard. When all the way to the right, only  
the Program mix will be heard.  
5. Crossfader Assign: Routes the audio playing on the corresponding channel to either side of  
the crossfader (A or B), or bypasses the crossfader and sends the audio directly to the  
Program Mix (center, Off).  
6. Crossfader Slope: Adjusts the slope of the crossfader curve. Turn the knob to the left for a  
smooth fade (mixing) or to the right for a sharp cut (scratching). The center position is a  
typical setting for club performances.  
7. Mic 1 Input (1/4"): Connect a 1/4" microphone to this input. This input's audio signal is  
routed directly to the Program Mix and Cue Mix.  
8. Mic 1 On/Off: When set to On, the Mic 1 Input is active, and its audio signal is routed directly  
to the Program Mix and Cue Mix. When set to Off, the Mic 1 Input is disabled.  
9. Mic Gain: Adjusts the gain of the microphone channel.  
10. Mic Bass: Adjusts the low (bass) frequencies of the audio signal coming from the  
microphone input.  
11. Mic Treble: Adjusts the high (treble) frequencies of the audio signal coming from the  
microphone input.  
13  
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Rear Panel  
12  
10  
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4
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6
9
7
7
9
3
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1
2
1. Power In: Use the included power cable to connect NS7II to a power outlet. While the power  
is switched off, plug the cable into NS7II first, then plug the cable into a power outlet.  
2. Power Switch: Turns NS7II on and off. Turn on NS7II after all input devices have been  
connected and before you turn on amplifiers. Turn off amplifiers before you turn off NS7II.  
3. USB: This USB connection sends and receives audio and control information from a  
connected computer.  
4. Master Output (XLR): Connect this low-impedance XLR output to a PA system or powered  
monitors. The level of this output is controlled with the Master knob on the top panel.  
5. Master Output (RCA): Use standard RCA cables to connect this output to a speaker or  
amplifier system. The level of this output is controlled by the Master knob on the top panel.  
6. Booth Output (RCA): Use standard RCA cables to connect this output to a booth monitoring  
system. The level of this output is controlled by the Booth knob on the top panel.  
7. Line/Phono Inputs (RCA): Connect your audio sources to these inputs. These inputs can  
accept both line and phono-level signals.  
8. Line/Phono Switch: Flip this switch to the appropriate position, depending on the device  
connected to the Line/Phono Inputs. If you are using phono-level turntables, set this switch to  
Phono to provide the additional amplification needed for phono-level signals. If using a line-  
level device, such as a CD player or sampler, set this switch to Line.  
9. Line Inputs (RCA): Connect line-level devices, such as CD players, samplers or audio  
interfaces, to these inputs.  
10. Grounding Terminal: If using phono-level turntables with a grounding wire, connect the  
grounding wire to these terminals. If you experience a low "hum" or "buzz", this could mean  
that your turntables are not grounded.  
Note: Some turntables have a grounding wire built into the RCA connection and, therefore,  
nothing needs to be connected to the grounding terminal.  
11. Mic 2 Input (1/4"): Connect a 1/4" microphone to this input. Microphone controls are located  
on the top panel on any channel whose Input Selector is set to Mic2.  
12. Motor Torque: Flip this switch to adjust the torque of the Platters. At the high setting, the  
Platters will have the heavier, stronger feel of "modern" turntables. At the lower setting, they  
are lighter and more graceful – the feel of a "classic" turntable.  
13. Cooling Fan: Keep the area in front of this vent clear from obstructions. The fan behind the  
vent cools the NS7II, preventing overheating.  
14  
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Guía del usuario (Español)  
Introducción  
Contenido de la caja  
NS7II  
Cable USB  
2 conjuntos de plato:  
o Plato de aluminio  
o Alfombrilla  
Tornillo del eje central  
Llave Allen  
Software Serato DJ (descargado)  
Guía de inicio rápido  
Guía del usuario  
o Vinilo  
o Adaptador de 45 rpm (fijado)  
Cable de alimentación IEC  
Manual sobre la seguridad y garantía  
Registro y soporte del producto  
Para obtener la información más reciente acerca de este product (los requisitos completos de  
sistema, la compatibilidad, etc) y el registro del producto, visite numark.com/ns7ii.  
Para soporte adicional del producto, visite numark.com/support.  
Inicio rápido  
ANTES DE EMPEZAR:  
Lea el Manual sobre la seguridad y garantía antes de usar el NS7II.  
Asegúrese de que estén presentes todos los elementos enumerados en Contenido de la  
caja.  
1. Arme los platos  
Paso 2  
Paso 3  
1. Retire el NS7II del embalaje. Retire los dos conjuntos  
de plato del embalaje (están debajo del controlador  
NS7II). Coloque el NS7II sobre una superficie plana y  
estable para hacerlo funcionar. Asegúrese de que la  
unidad tenga un flujo de aire adecuado en todas las  
aberturas de ventilación (especialmente si se instala  
dentro de una caja).  
2. Coloque el plato en el NS7II alineando los pernos de la  
parte inferior del plato con los orificios del motor.  
3. Coloque la alfombrilla sobre el plato y luego el vinilo sobre la  
alfombrilla.  
Paso 4  
4. Alinee la muesca del eje con el tornillo del adaptador de 45 RPM  
del vinilo. Use la llave Allen (incluida) para apretar el tornillo,  
sujetando así el adaptador en el eje.  
15  
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2. Instale los drivers y el software  
IMPORTANTE: Instale los drivers antes de instalar el software.  
Drivers: Descargue y instale los drivers más recientes de numark.com/ns7ii. (El sistema le  
solicitará que conecte el NS7II a la computadora durante la instalación).  
Software: Descargue y instale la versión más reciente de Serato DJ de serato.com.  
3. ¡Conecte y sea el DJ!  
Siga esta secuencia de pasos toda vez que use NS7II:  
1. Asegúrese de que todos los dispositivos estén apagados y que todos los faders y perillas de  
ganancia estén ajustados a "cero".  
2. Conecte al NS7II las fuentes de entrada (micrófonos, giradiscos, reproductores de CD, etc.) al  
NS7II.  
3. Conecte al NS7II los dispositivos de salida (amplificadores de potencia, submezclador,  
grabadores, etc.).  
4. Enchufe todos los dispositivos a las fuentes de alimentación y enciéndalos en el orden  
correcto:  
Para iniciar la sesión, encienda (1) las fuentes de entrada, (2) el NS7II, (3) los  
dispositivos de salida.  
Al terminar la sesión, invierta esta operación apagando (1) los dispositivos de salida, (2)  
el NS7II y (3) las fuentes de entrada.  
5. Conecte el NS7II a la computadora con el cable USB (incluido) y a sus auriculares.  
6. ¡Abra el software Serato DJ y allá va! Para más información acerca de cómo usar Serato DJ  
con NS7II, visite serato.com/dj/support y seleccione Numark NS7II.  
Altavoces activos  
Diagrama de conexión (ejemplo):  
Computadora  
Auriculares  
(al panel frontal)  
Micrófono  
(al panel frontal)  
Alimentación  
00.0%  
Giradiscos  
Tableta, reproductor de MP3, etc  
Todos los elementos que se muestran en la ilustración pero no se mencionan en Contenido de la caja se venden por separado.  
16  
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Características  
Panel superior  
42  
43  
46  
41  
44  
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42  
45  
46  
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50  
50  
52  
50  
50  
50  
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31  
31  
15  
14  
53  
U
ST  
SLI
U
S
T
SLIP  
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49  
49  
51  
49  
49  
49  
51  
P
ANEL  
35  
35  
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33 32  
T
32  
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S
E
C
LE  
A
R
S
E
T
CL  
E
A
R
17  
17  
40  
1
53  
53  
53  
53  
1
18  
18  
22  
22  
6
8
6
8
6
8
6
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SOIP  
SOIP  
ML  
DE  
ML  
DE  
T
O
U
C
H
F
I
L
T
E
R
R
O
L
L
34  
36  
34  
36  
2
T
55  
O
U
C
H
L
O
C
K
7
4
7
7
7
7
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9
9
9
16  
16  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
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23  
10  
10  
10  
10  
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11  
54  
11  
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37  
37  
37  
37  
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26  
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29  
30  
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20  
21  
20  
SYN  
C
O
F
F
SYN  
C
OF  
F
38  
38  
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25  
25  
25  
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24  
24  
24  
24  
24  
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24  
24  
24  
24  
19  
19  
13  
S
TU  
TTER  
STU  
TTER  
39 39  
39 39  
Términos útiles:  
Puntero de audio: Posición actual de la pista desde donde se reproduce el audio. Cuando usted  
selecciona una pista y comienza a reproducir, el puntero de audio arranca habitualmente al  
comienzo y se detiene al final.  
Punto de cue rápido: Posición marcada en una pista, que el software almacena  
permanentemente. Es posible establecer, volver o eliminar puntos de cue rápido con los controles  
de cue rápido.  
Punto de cue temporal:Posición marcada en la pista que permanece sólo mientras la pista está  
cargada en la bandeja. Es posible establecer y volver al punto de cue temporal con el botón Cue.  
Controles generales  
1. Función secundaria: Mantenga pulsado este botón para acceder a las funciones  
secundarias (en letra roja) de los demás controles del NS7II.  
2. Modo táctil: Mantenga pulsado este botón para acceder a las funciones capacitivas táctiles  
de las perillas FX 1, FX 2 y FX 3 del NS7II.  
Mantenga pulsado Shift (botón de función secundaria) y pulse este botón para acceder a las  
funciones capacitivas táctiles de las mismas perillas de arriba más las perillas del  
ecualizador (agudos de canal, medios de canal y bajos de canal). Estas funciones son  
momentáneas, no de "enganche".  
3. Bandeja virtual: Se usa para seleccionar qué bandeja virtual del software es controlada por  
esa bandeja del hardware. La bandeja A puede controlar las bandejas virtuales 1 ó 3. La  
bandeja B puede controlar las bandejas virtuales 2 ó 4.  
4. Indicador USB: Este LED se enciende cuando el NS7II se conecta exitosamente y se  
comunica con su computadora.  
17  
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Controles del mezclador  
5. Selector de entrada: Coloque este interruptor según la fuente de audio deseada desde este  
canal: PC (un pista que se reproduce en esa capa en el software), Mic 2 o Line (Línea) (un  
dispositivo conectado a la entrada Mic 2 (Micrófono 2) o Line (Línea) del panel trasero del  
NS7II). Tenga en cuenta que los interruptores selectores Line/Phono del panel trasero  
también se deben colocar correctamente. Asimismo, los controles de un canal solo envían  
información MIDI cuando su selector de entrada se coloca en PC.  
Importante: No coloque más de un selector de entrada de canal en Mic2, puesto que puede  
causar una realimentación o distorsión indeseable.  
6. Ajuste de ganancia: Ajusta el nivel de audio previo al fader y al ecualizador del canal  
correspondiente en el software.  
7. Medidores con LED: Monitorean el nivel de audio de la salida de programa en el canal  
correspondiente.  
8. Treble (de canal): Ajusta las altas frecuencias (agudos) del audio que se reproduce en el  
canal correspondiente.  
9. Medios (de canal): Ajusta las frecuencias medias del audio que se reproduce en el canal  
correspondiente.  
10. Graves (de canal): Ajusta las bajas frecuencias (graves) del audio que se reproduce en el  
canal correspondiente.  
11. Fader canal: Ajusta el nivel de audio del canal correspondiente en el software.  
12. PFL: Pulse este botón para enviar esta señal de nivel pre-fader al canal de cue para  
monitoreo. Cuando está pulsado, el botón se enciende. Al pulsar un botón PFL a la vez,  
hace cue en ese canal solamente (y desactiva el monitoreo de PFL de los demás canales).  
Para hacer cue en varios canales simultáneamente, pulse los botones PFL de esos canales  
al mismo tiempo.  
13. Crossfader: Combina el audio entre los canales asignados a los lados izquierdo y derecho  
del crossfader.  
14. Volumen maestro: Ajusta el volumen de salida de la mezcla de programa.  
15. Volumen cabina (booth): Ajusta el volumen de salida de la mezcla de salida para cabina  
(Booth Output).  
Controles de la reproducción  
16. Plato: Controla el puntero de audio en el software.  
17. Tiempo de arranque: Controla el tiempo en el cual el plato retoma su velocidad de  
reproducción normal.  
18. Tiempo de parada: Controla el tiempo en que el plato aminora su velocidad hasta detenerse  
por completo ("tiempo de frenado").  
19. Reproducir/Pausa: Con este botón se pone en pausa o reanuda la reproducción.  
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para que la pista "tartamudee" desde el último  
punto de cue.  
20. Cue: Cuando la bandeja se pone en pausa, puede establecer un punto de cue temporal  
moviendo el plato para colocar el puntero de audio en el lugar deseado y pulsando luego el  
botón Cue.  
18  
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Durante la reproducción, puede pulsar el botón Cue para que la pista vuelva a este punto de  
cue temporal. (Si no estableció un punto de cue temporal, volverá al principio de la pista.)  
Si la bandeja está en pausa, puede mantener pulsado el botón Cue para reproducir la pista  
desde el punto de cue temporal. Al soltar el botón Cue, la pista vuelve al punto de cue  
temporal y se pone en pausa. Para continuar la reproducción sin volver al punto de cue  
temporal, mantenga pulsado el botón Cue, luego mantenga pulsado el botón de reproducir y  
luego suelte ambos botones.  
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para volver al comienzo de la pista.  
21. Sincronismo: Pulse este botón para hacer coincidir automáticamente el tempo de la  
bandeja correspondiente con el tempo y la fase de la bandeja opuesta. Mantenga pulsado  
Shift y pulse este botón para desactivar el sincronismo.  
22. Bleep / Reversa: Invierte la reproducción de audio de la pista en la bandeja  
correspondiente.  
Cuando el interruptor está en la posición Reverse, se invierte la reproducción de la pista. Al  
regresar el conmutador a la posición central (desactivado) se reanuda la reproducción  
normal desde el punto en que se detuvo el puntero de audio.  
Cuando el interruptor se mantiene en la posición Bleep, se invierte la reproducción de la  
pista. Al volver el conmutador a la posición central (desactivado), se reanuda la reproducción  
normal desde donde lo haría si nunca se hubiera activado la función Bleep (es decir, si la  
pista se hubiera estado reproduciendo hacia adelante todo el tiempo).  
Controles de cue  
23. Botones de cue rápido (1-5): Asignan un punto de cue rápido o regresan la pista a ese  
punto de cue rápido. Cuando un botón cue rápido está apagado, puede asignar un punto de  
cue rápido pulsándolo en el punto deseado de su pista. Una vez asignado, el botón cue  
rápido se enciende. Para volver a ese punto de cue rápido, simplemente púlselo.  
Pulse y mantenga pulsado el botón Shift y pulse el botón hot cue apropiado para eliminar el  
punto de cue rápido asignado.  
Consejo: Si la bandeja está en pausa, al mantener pulsado un botón cue rápido encendido,  
la reproducción comienza desde ese punto de cue rápido. Al soltarlo, la pista regresa a ese  
punto de cue rápido y se pone la reproducción en pausa.  
Controles de modo de pad  
24. Pads: Estos pads tienen distintas funciones  
en cada bandeja en función del modo de pad  
1
5
2
6
3
7
4
8
activado. Son los mismos usados en los  
MPC Akai Professional, de modo que son  
sensibles a la velocidad (solo en algunos  
modelos), durables y fáciles de tocar.  
En esta sección, cuando hagamos referencia  
a pads específicos, utilizaremos los números  
que se muestran en el diagrama de la  
derecha.  
25. Parámetro < / >: Use estos botones para diversas funciones en cada modo de pad  
(explicado abajo).  
19  
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26. Cues: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Modo de Hot Cue  
(Cue rápido) (rojo) y loop automático con cue rápido (naranja). Cuando el botón está  
apagado, la primera pulsación selecciona siempre el modo de cue rápido.  
Modo de cue rápido: Cada pad asigna  
un punto de cue rápido o hace que la  
Cue rápido  
1
Cue rápido  
2
Cue rápido  
3
Cue rápido  
4
pista vuelva a ese punto de cue rápido.  
(Los pads 1 a 5 son esencialmente  
duplicados de los botones de cue rápido  
1 a 5.) Cuando un botón Hot Cue está  
apagado, puede asignar un punto de  
cue rápido pulsándolo en el punto  
deseado de su pista. Una vez asignado,  
Cue rápido  
5
Cue rápido  
6
Cue rápido  
7
Cue rápido  
8
el botón Hot Cue se enciende. Mantenga pulsado Shift y pulse un pad para eliminar su  
punto de cue rápido asociado.  
Modo de loop automático con cue  
rápido: Cada pad asigna un punto de  
Cue rápido  
1 + loop  
automático  
Cue rápido  
2 + loop  
automático  
Cue rápido  
3 + loop  
automático  
Cue rápido  
4 + loop  
automático  
cue rápido o hace que la pista vuelva a  
ese punto de cue rápido pero, en  
ambos, casos, crea también un loop  
automático en ese punto. La longitud de  
los loops automáticos se configura en el  
software, pero usted puede aumentarla  
o reducirla con el botón Parameter < o  
Parameter >.  
Cue rápido  
5 + loop  
automático  
Cue rápido  
6 + loop  
automático  
Cue rápido  
7 + loop  
automático  
Cue rápido  
8 + loop  
automático  
27. Auto / Regreso: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Loop  
automático (azul oscuro) y loop con regreso (celeste). Cuando el botón está apagado, la  
primera pulsación selecciona siempre el modo de loop automático.  
Nota: Estas disposiciones de pads coinciden con el esquema de división de tiempo de loop  
automático por defecto. Si desplaza el rango de divisiones de tiempo mostrado en el  
software, la disposición del pad cambia para coincidir con él.  
Modo de loop automático: Cada pad  
Loop  
automático  
de 1/8 beat  
Loop  
automático  
de 1/4 beat  
Loop  
automático  
de 1/2 beat  
Loop  
automático  
de 1 beat  
dispara o libera un loop automático de  
una longitud diferente. Mantenga  
pulsado Shift  
y
pulse el botón  
Parameter < o Parameter > para  
desplazar el loop automático hacia atrás  
o adelante.  
Loop  
automático  
de 2 beats  
Loop  
automático  
de 4 beats  
Loop  
automático  
de 8 beats  
Loop  
automático  
de 16 beats  
Modo de loop con regreso: Cada pad  
Loop con  
regreso de  
1/8 beat  
Loop con  
regreso de  
1/4 beat  
Loop con  
regreso de  
1/2 beat  
Loop con  
regreso de  
1 beat  
dispara  
un  
loop  
con  
regreso  
momentáneo. Pulse el botón Parameter  
< o Parameter > para cambiar la  
división de tiempo del loop con regreso.  
Loop con  
regreso de  
2 beats  
Loop con  
regreso de  
4 beats  
Loop con  
regreso de  
8 beats  
Loop con  
regreso de  
16 beats  
20  
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28. Fijación: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos bancos en modo de loop  
manual. Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selecciona siempre el primer  
banco.  
Modo de loop manual: Los pads 1-4  
Loop  
manual 1  
(o 5)  
Loop  
manual 2  
(o 6)  
Loop  
manual 3  
(o 7)  
Loop  
manual 4  
(o 8)  
(la fila superior) hacen que la pista  
vuelva a uno de sus loops manuales  
guardados. Puede configurar y asignar  
un loop manual usando los pads 5-8 (la  
fila inferior). Las disposiciones de pads  
de los dos bancos son idénticas.  
Entrada  
(comienzo)  
del loop  
Activar/  
Desactivar  
el loop  
Salida (fin)  
del loop  
Repetición  
de loop  
Para configurar un loop manual, pulse cualquiera de los pads 1-4 (la pila superior)  
que no tiene un loop manual asignado. Pulse el pad 5 para establecer el punto de  
entrada del loop, pulse el pad 6 para establecer el punto de salida y dispare el loop.  
Para disparar un loop manual asignado, pulse cualquiera de los pads 1-4 (la pila  
superior) que tenga un loop manual asignado. Puede usar el pad 7 para activar o  
desactivar el loop. Pulse el pad 8 para que la pista vuelva al loop manual disparado en  
último término y actívelo ("repetición de loop").  
Para eliminar un loop manual, mantenga pulsado Shift y presione el pad  
correspondiente (de los pads 1-4).  
Pulse el botón Parameter < o Parameter > para reducir a la mitad o duplicar la longitud  
del loop manual. Mantenga pulsado Shift y pulse el botón Parameter < o Parameter >  
para desplazar el loop manual hacia atrás o adelante.  
29. Muestreador: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Reproductor  
de muestras y disparo por velocidad de muestras. Cuando el botón está apagado, la primera  
pulsación selecciona siempre el modo de reproductor de muestras.  
Modo de reproductor de muestras:  
Los pads 1 a 6 disparan cada uno una  
Muestra 2  
Muestra 3  
Muestra 4  
Muestra 1  
muestra, que usted puede asignar en el  
software (el nivel de volumen también  
se ajusta en el software). Los pads  
apagados no tienen muestra asignada.  
Los pads color violeta tienen una  
muestra asignada pero no están  
Sin función  
Muestra 6  
Muestra 5  
Sin función  
disparados. Los pads color magenta tienen una muestra asignada y se están  
reproduciendo en ese momento.  
Modo de disparo por velocidad de muestras: Los pads se comportan en forma  
idéntica a los pads del modo de reproductor de muestras, excepto en que son sensibles  
a la velocidad, de modo que las muestras disparadas se reproducirán a un nivel de  
volumen proporcional a la fuerza con que presione los pads. Este modo puede brindar a  
su interpretación una "sensación humana" más intensa.  
21  
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30. Cortador: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Cortador y loop del  
cortador. Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selecciona siempre el modo  
cortador.  
Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que los modos cortador o  
loop del cortador funcionen.  
Modo cortador: Los ocho pads  
representan ocho beats secuenciales —  
Corte 2  
Corte 3  
Corte 4  
Corte 1  
"cortes"— en la grilla de beats. El pad  
iluminado representa el corte que se está  
reproduciendo en ese momento. La luz  
"recorre los pads" a medida que progresa  
a lo largo de cada una de las frases de  
ocho cortes. Presione un pad para  
Corte 6  
Corte 7  
Corte 8  
Corte 5  
reproducir ese corte —manténgalo presionado si desea que mantenerlo en un loop.  
Cuando suelte el pad, se reanuda la reproducción normal de la pista desde donde habría  
estado si nunca lo hubiera presionado (es decir, como si la pista hubiera estado  
reproduciéndose en avance todo el tiempo).  
Pulse el botón Parameter < o Parameter > para reducir o aumentar la cuantización del  
corte. Mantenga pulsado Shift y pulse el botón Parameter < o Parameter > para reducir o  
aumentar el tamaño del dominio del corte.  
Modo loop del cortador: Los pads se comportan de manera idéntica al modo cortador,  
excepto que la frase de ocho cortes realiza un loop en vez de avanzar continuamente por la  
pista.  
Controles de pista  
31. Strip Search™: La longitud de esta tira representa la longitud de la pista completa. Coloque su  
dedo en un punto de este sensor para saltar a ese punto en la pista. (Si desea desplazarse a lo  
largo de una pista, recomendamos que use la computadora en vez de pasar el dedo a lo largo de  
la tira.)  
32. Resbalar / Borrar: Cuando se usa la grilla de beats del software, mantenga pulsado este botón  
y mueva el plato para "hacer resbalar" (es decir, desplazar o deslizar) la grilla de beats completa  
a la izquierda o la derecha.  
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para eliminar la grilla de beats completa.  
Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que el botón Slip / Clear  
(Resbalar / Borrar) funcione.  
33. Ajustar / Posicionar: Mantenga pulsado este botón y mueva al plato para "alabear" la grilla de  
beats completa.  
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para establecer un marcador de beats en la posición  
actual del punto de audio.  
Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que la función de ajuste  
funcione. Asimismo, al usar la función de ajuste, cambian los BPM de la pista.  
34. Modo de resbalamiento / Motor apagado: Pulse este botón para activar o desactivar el modo  
de resbalamiento. En modo de resbalamiento, puede saltar a puntos de cue rápido, disparar  
rotaciones de loops o usar los platos, mientras la línea de tiempo de la pista continúa. En otras  
palabras, cuando detenga la acción, se reanuda la reproducción normal de la pista desde donde  
habría estado si nunca hubiera hecho nada (es decir, como si la pista hubiera estado  
reproduciéndose en avance todo el tiempo).  
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para activar o desactivar el motor del plato  
correspondiente. De esta forma no se afecta la reproducción de la pista.  
22  
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Controles de pitch  
35. Tap: Golpee este botón al mismo tempo de la pista para ayudar a que el software detecte una  
lectura de BPM más exacta.  
36. Rango / Tempo maestro: Pulse este control para ajustar el rango del fader de pitch a 8%,  
16% y 50%.  
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para "enganchar" el pitch de la pista a su tonalidad  
original. El tempo de la pista permanece a la velocidad designada por el fader de pitch.  
37. Fader de pitch: Controla la velocidad de reproducción de la cinta. El LED que está junto al fader  
se enciende cuando se ajusta a 0%.  
38. LED de toma de control: Cuando usted selecciona la otra bandeja con el conmutador bandeja  
virtual, la posición del fader de pitch del NS7II puede no coincidir con el ajuste de pitch  
correspondiente a esa bandeja en el software. Mueva lentamente el fader de pitch en el sentido  
indicado con la flecha de los LED de toma de control hasta que se apague. En ese punto, el  
fader de pitch iguala el ajuste de pitch del software y puede controlarlo nuevamente.  
39. Inflexión de pitch ( + / – ): Pulse o retenga pulsados cualquiera de estos botones para ajustar  
temporalmente la velocidad de reproducción de la cinta. Cuando se suelta, la reproducción de la  
cinta vuelve a la velocidad designada por el fader de pitch.  
40. Medidor de BPM: Este medidor es una ayuda para igualar el tempo de dos bandejas. Cuando  
se enciende el LED blanco central, los BPM están igualados. De lo contrario, el medidor tiende  
hacia la bandeja más rápida. Cuanto más alejado está del centro, mayor es la diferencia entre  
los dos BPM.  
El medidor es también una ayuda para ajustar los puntos de entrada y salida del loop. Si está  
haciendo ajustes finos de los puntos de entrada y salida del loop usando los platos, el LED  
encendido se desplazará rotando por el medidor. Se establecerá en el LED blanco central toda  
vez que la longitud del loop se haya duplicado o reducido a la mitad exactamente.  
Nota: El medidor de BPM es útil para los ajustes del loop sólo si (1) se introdujo una lectura de  
BPM para esa pista y (2) se sincronizaron los tempos de las dos pistas.  
Controles de navegación  
41. Perilla de desplazamiento: Use esta perilla para desplazarse por las listas de pistas, cajas de  
discos, etc. en el software. También es posible pulsarlo para moverse entre los paneles que se  
muestran en el software.  
42. Adelante / Atrás: Estos botones mueven el selector entre diversos paneles del software.  
Mantenga pulsado Shift y pulse Fwd (Adelante) para ordenar la vista Library/Crate/Panel  
(Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por álbum. Mantenga pulsado Shift y pulse Back (Atrás)  
para ordenar la vista Library/Crate/Panel (Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por número de  
pista.  
43. Cajas de discos: Pulse este control para mover el selector al panel Crates (Cajas de discos) del  
software. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para ordenar la vista Library/Crate/Panel  
(Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por tema.  
44. Preparar: Pulse este control para mover el selector al panel Prepare (Preparar) del software.  
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para ordenar la vista Library/Crate/Panel  
(Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por artista.  
45. Archivos: Pulse este control para mover el selector al panel Files (Archivos) del software.  
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para ordenar la vista Library/Crate/Panel  
(Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por BPM.  
46. Cargar A / Cargar B: Pulse uno de estos botones mientras está seleccionada una pista para  
asignarla a la bandeja A o B respectivamente.  
47. Preparar Cargar: Pulse este control para agregar una pista seleccionada a la lista de pistas del  
panel Prepare del software.  
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48. Panel / Vista: Pulse este control para cambiar entre los paneles de grabación (Rec), Efectos (FX), y  
Muestreador (SP-6). Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para cambiar entre los modos de  
visualización de software disponibles (es decir, Vertical, Horizontal, Extended (Extendido), Library  
(Biblioteca)).  
Controles de efectos  
49. FX 1, FX 2, FX 3: Estos botones tienen distintas funciones en cada bandeja en función del modo de  
efectos activado.  
Modo de efecto único: FX 1 activa o desactiva el efecto; FX 2 activa o desactiva el primer  
parámetro del efecto; FX 3 activa o desactiva el segundo parámetro del efecto. Mantenga  
pulsado Shift y pulse FX 1 para seleccionar el efecto deseado.  
Modo multiefectos: Los botones activan o desactivan el primero, segundo y tercer efecto de la  
cadena de efectos, respectivamente. Mantenga pulsado Shift y pulse uno de los botones para  
seleccionar el efecto correspondiente a ese punto de la cadena de efectos.  
50. Perillas FX 1, FX 2 y FX 3: Estas perillas tienen distintas funciones en cada bandeja en función del  
modo de efectos activado.  
Modo de efecto único: la perilla FX 1 controla el balance "húmedo-seco" del efecto, la perilla  
FX 2 controla el primer parámetro del efecto y la perilla FX 3 controla el segundo parámetro dei  
efecto. Cuando está activado el modo táctil, toque la perilla FX1 para activar su efecto, y suelte  
la perilla para desactivarlo.  
Modo multiefectos: Los botones activan o desactivan el balance "húmedo/seco" del primero,  
segundo y tercer efecto de la cadena de efectos, respectivamente. Cuando está activado el  
modo táctil, toque una perilla para activar su efecto, y suelte la perilla para desactivarlo.  
51. Modo de beats: Toque este botón repetidamente al tempo deseado para ajustar la frecuencia de los  
osciladores de baja frecuencia (LFO) del efecto. Mantenga pulsado este botón para reiniciar el  
multiplicador de beats a las BPM de la bandeja. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para  
cambiar entre el modo de efecto único y el modo multiefectos.  
52. Perilla de beats: Gire esta perilla para ajustar la división de tiempo de los efectos seleccionados.  
53. Asignación de efectos: Use estos botones para aplicar los efectos A y/o B al canal correspondiente.  
Puede aplicar el efecto A y/o B a la mezcla de programa completa usando los botones de envío de  
efectos que están debajo de la perilla de volumen maestro. (Cada efecto puede aplicarse a uno o  
todos los cuatro canales y/o a la mezcla de programa.)  
54. Filtro de canal: Gire esta perilla para ajustar el filtro en el canal correspondiente. El tipo de filtro que  
ajusta depende del botón Filter Mode (Modo de filtro).  
55. Modo de filtro: Pulse este botón para cambiar el modo de filtro, que afecta a las perillas de filtro de  
canal:  
Desactivado: Cuando este botón está desactivado, la perilla de filtro de canal aplica y ajusta un  
filtro pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un filtro  
pasaaltos cuando se gira en sentido horario.  
Modo de filtro con regreso: Pulse este botón una vez para activar el modo de filtro con  
regreso (el botón se ilumina con luz roja fija). La perilla de filtro de canal aplica y ajusta un filtro  
pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un filtro pasaaltos  
cuando se gira en sentido horario. Además, aplica un loop con regreso al filtro, cuya longitud  
disminuye a medida que la perilla se aleja de la posición central. Pulse este botón una vez para  
desactivar el modo de filtro con regreso.  
Modo de filtro-efecto: Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para activar el modo de filtro-  
efecto (el botón destella con luz roja). La perilla de filtro de canal aplica y ajusta un filtro  
pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un filtro pasaaltos  
cuando se gira en sentido horario. Además, ajusta el parámetro 1 de los efectos aplicados a  
ese canal a medida que la perilla se aleja de la posición central. Pulse este botón una vez para  
desactivar el modo de filtro-efecto.  
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Panel frontal  
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1. Auriculares (1/4" o 1/8"): Conecte sus auriculares de 1/4" o 1/8" a esta salida para  
búsqueda de punto inicial (cue) y monitoreo de la mezcla.  
2. Volumen de auriculares: Ajusta el nivel de volumen de la salida para auriculares.  
3. Split Cue: Cuando este interruptor está en posición On, se "divide" el audio de los  
auriculares de modo que todos los canales enviados a cue se mezclan a mono y se aplican a  
la salida del auricular izquierdo y la salida de programa se mezcla a mono y se aplica al  
canal derecho. Cuando está en posición Off, el audio de cue y programa se "combinan"  
4. Combinación de cue: Gírelo para mezclar cue y programa en el canal de auriculares.  
Cuando está en el extremo izquierdo, sólo se oyen los canales aplicados a cue. Cuando se  
gira totalmente a la derecha, se oye sólo la mezcla del programa.  
5. Asignación de crossfader: Aplica el audio que se reproduce en el canal correspondiente a  
cualquiera de los lados del crossfader (A o B), o puentea el crossfader y envía el audio  
directamente a la mezcla programa (centro, Off).  
6. Pendiente del crossfader: Permite ajustar la pendiente de la curva del crossfader. Gire la  
perilla a la izquierda para una fusión suave (mezcla) o a la derecha para un corte abrupto  
(rayado). La posición central es un ajuste típico para actuaciones en clubes.  
7. Entrada de micrófono 1 (1/4 pulg.): Conecte un micrófono de 1/4 pulg. a esta entrada. La  
señal de audio de esta entrada se encamina directamente a la mezcla de programa y la  
mezcla de cue.  
8. Micrófono 1 sí/no: Cuando se coloca en On (Sí), la entrada de micrófono 1 está activa y su  
señal de audio se encamina directamente a la mezcla de programa y la mezcla de cue.  
Cuando se coloca en Off (No), la entrada de micrófono 1 se desactiva.  
9. Ganancia del micrófono: Ajusta el nivel de audio del canal micrófono.  
10. Treble del micrófono: Ajusta las altas frecuencias (agudos) del audio en el canal micrófono.  
11. Graves del micrófono: Ajusta las bajas frecuencias (graves) del audio en el canal  
micrófono.  
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Panel trasero  
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4
4
5
6
9
7
7
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3
11  
1
2
10  
1. Entrada de alimentación: Use el adaptador de alimentación incluido para conectar el NS7II  
a un tomacorriente alimentado. Mientras está desconectada la alimentación eléctrica,  
enchufe la fuente de alimentación al NS7II primero, y luego al tomacorriente.  
2. Interruptor de encendido: Enciende y apaga el NS7II. Encienda el NS7II después de  
desconectar todos los dispositivos de entrada y antes de encender los amplificadores.  
Apague los amplificadores antes de apagar el NS7II.  
3. USB: Esta conexión USB envía y recibe audio e información de control desde una  
computadora conectada.  
4. Salida maestra (XLR): Esta salida XLR de baja impedancia sirve para conectar a un  
sistema de megafonía o monitores alimentados. El nivel de esta salida se controla con la  
perilla volumen maestro del panel superior.  
5. Salida maestra (RCA): Use cables RCA estándar para conectar esta salida maestra a un  
sistema de altavoces o amplificador. El nivel de esta salida se controla con la perilla olumen  
maestro del panel superior.  
6. Salida para cabina (RCA): Use cables RCA estándar para conectar esta salida a un  
sistema de monitoreo de cabina. El nivel de esta salida se controla con la perilla Booth del  
panel superior.  
7. Entradas de línea (RCA): Estas entradas se usan para conectar dispositivos de nivel de  
línea, tales como reproductores de CD, muestreadores o interfaces de audio.  
8. Interruptor de entrada de línea/fonográfica: Coloque este conmutador en la posición  
apropiada, en función del dispositivo conectado a las entradas Line/Phono. Si usa giradiscos  
de nivel fonográfico, coloque este conmutador en Phono para proporcionar la amplificación  
adicional necesaria para las señales de este nivel. Si usa un dispositivo de nivel de línea, tal  
como un reproductor de CD o muestreador, coloque este conmutador en Line.  
9. Entradas de línea (RCA): Estas entradas se usan para conectar dispositivos de nivel de  
línea, tales como reproductores de CD, muestreadores o interfaces de audio.  
10. Terminal de tierra: Si usa giradiscos de nivel fonográfico con cable de conexión a tierra,  
asegúrese de conectar dicho cable a estos terminales. Si se experimenta un zumbido grave,  
puede significar que sus giradiscos no están conectados a tierra.  
Nota: Algunos giradiscos tienen el cable de conexión a tierra incorporado a la conexión RCA  
y, por lo tanto, no es necesario conectar nada al terminal de tier.  
11. Entrada de micrófono 2 (1/4 pulg): Conecte un micrófono de 1/4 pulg. a esta entrada. Los  
controles del micrófono se encuentran en el panel superior sobre cualquier canal cuyo  
selector de entrada se coloque en Mic2.  
12. Torque del motor: Accione este interruptor para ajustar el torque de los platos. En el ajuste  
alto, los platos tienen la sensación más pesada y fuerte de los giradiscos “modernos”. En el  
ajuste bajo, son más livianos y suaves —la sensación de un giradiscos “clásico”.  
13. Ventilador de enfriamiento: Mantenga el área frente a esta ventilación libre de obstáculos.  
El ventilador que está detrás de la ventilación enfría el NS7II, evitando el recalentamiento.  
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Guide d'utilisation (Français)  
Présentation  
Contenu de la boîte  
NS7II  
Câble USB  
2 ensembles d'éléments pour plateau  
o Plateau en aluminium  
o Tapis  
Vis pour l'axe central  
Clé hexagonale  
Logiciel Serato DJ (téléchargement)  
Guide d'utilisation rapide  
Guide d'utilisation  
o Vinyle  
o Adaptateur pour disque 45 tr/min inclus  
Câble d'alimentation CEI  
Consignes de sécurité et informations  
concernant la garantie  
Enregistrement du produit et soutien technique  
Pour l'enregistrement du produit et les dernières informations concernant ce produit (les  
renseignements concernant la configuration système minimale requise, la compatibilité, etc), visitez  
Pour de plus amples informations, veuillez visiter numark.com/support.  
Utilisation rapide  
AVANT DE COMMENCER :  
Lire le livret des Consignes de sécurité et informations concernant la garantie avant d'utiliser le  
NS7II.  
Assurez-vous que tous les articles énumérés dans la section Contenu de la boîte de ce guide  
sont inclus.  
1. Assemblez les plateaux  
Étape 2  
Étape 3  
1. Retirez le NS7II de son emballage. Retirez les deux plateaux  
de l'emballage (sous le contrôleur NS7II). Placez le NS7II sur  
une surface plate et stable. Assurez-vous qu'il y a  
suffisamment d'aération tout autour, surtout si vous  
l'encastrez.  
2. Placez le plateau sur le NS7II en alignant les broches du  
fond du plateau avec les trous sur le moteur du NS7II.  
3. Placez le tapis sur le plateau, puis placez le vinyle sur le  
tapis.  
Étape 4  
4. Alignez l'entaille de l'axe central avec la vis de l'adaptateur 45 tr/min.  
Utilisez la clé hexagonale (incluse) pour serrer la vis, fixant  
l'adaptateur sur l'axe.  
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2. Installez les pilotes et le logiciel  
IMPORTANT : Installez les pilotes avant le logiciel.  
Pilotes: Téléchargez et installez les dernières versions des pilotes du site numark.com/ns7ii.  
(Vous serez invité à brancher le NS7II à votre ordinateur durant l'installation.)  
Logiciel: Téléchargez et installez la dernière version de Serato DJ du site serato.com.  
3. Faites tous les branchements puis commencer à faire du DJing!  
Suivez ces étapes dans l'ordre toutes les fois que vous employez le NS7II:  
1. Assurez-vous que tous les appareils sont hors tension et que tous les potentiomètres et  
commandes de gain soient réglés à « zéro ».  
2. Branchez les sources d'entrée audio (microphones, tourne-disques, lecteurs de disques  
compacts, etc.) au NS7II.  
3. Branchez les dispositifs de sortie audio (l'amplificateur, sub-mixer, enregistreurs, etc.) au  
NS7II.  
4. Branchez tous les appareils à des prises secteurs, puis les mettre sous tension dans l'ordre  
approprié.  
Lors de la mise en marche, commencez par allumer (1) les sources d'entrée, (2) le NS7II,  
puis (3) les appareils de sortie.  
Pour mettre hors tension, toujours inverser l'opération, commencez par fermer (1) les  
appareils de sortie, (2) le NS7II, puis (3) les sources d'entrée.  
5. Branchez le NS7II à votre ordinateur à l'aide du câble USB fourni puis à votre casque d'écoute.  
6. Il ne vous reste plus qu'à lancer l'application Serato DJ! Pour plus d'informations sur l'utilisation  
de Serato DJ avec le NS7II, visitez serato.com/dj/support et sélectionnez Numark NS7II.  
Enceintes actives  
Schéma de connexion (exemple):  
Ordinateur  
Casque audio  
(au panneau avant)  
Microphone  
(au panneau avant)  
00.0%  
Alimentation  
Platine vinyle  
Tablette, lecteur de MP3, etc  
Tous les articles montrés ici, mais non mentionnés dans le Contenu de la boîte sont vendus séparément.  
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Caractéristiques  
Panneau supérieur  
42  
43  
46  
41  
44  
47  
42  
45  
46  
50  
50  
50  
52  
50  
50  
50  
52  
31  
31  
15  
14  
53  
U
ST  
SLIP  
U
S
T
SLIP  
49  
49  
49  
51  
49  
49  
49  
51  
P
ANEL  
35  
35  
33  
33 32  
T
32  
48  
S
E
C
LE  
A
R
S
E
T
CL  
E
A
R
17  
17  
40  
1
53  
53  
53  
53  
1
18  
18  
22  
22  
6
8
6
8
6
8
6
8
SOIP  
SOIP  
ML  
DE  
ML  
DE  
T
O
U
C
H
F
I
L
T
E
R
R
O
L
L
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36  
34  
36  
2
T
55  
O
U
C
H
L
O
C
K
7
4
7
7
7
7
9
9
9
9
16  
16  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
10  
10  
10  
10  
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11  
54  
11  
54  
11  
54  
11  
37  
37  
37  
37  
5
5
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5
12  
12  
12  
12  
3
3
3
3
26  
27  
28  
29  
30  
26  
27  
28  
29  
30  
21  
20  
21  
20  
SYN  
C
O
F
F
SYN  
C
OF  
F
38  
38  
25  
25  
25  
25  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
19  
19  
13  
S
TU  
TTER  
STU  
TTER  
39 39  
39 39  
Termes utilizes :  
Audio Pointer (curseur audio) : La position actuelle dans la piste d’où l’audio est lancé. Lorsque  
vous sélectionnez et lancez une piste, le curseur audio commence habituellement par le début et  
termine à la fin de la piste.  
Hot Cue Point (point de repère) : Un emplacement marqué dans la piste qui est mémorisé par le  
logiciel. Vous pouvez programmer, retourner à ou supprimer des points de repère à l’aide des  
commandes de repérage.  
Temporary Cue Point (Point de repère temporaire) : Un emplacement marqué dans la piste qui  
est mémorisé tant que la piste est chargée dans le module. Vous pouvez programmer et retourner  
à un point de repère temporaire à l’aide de la touche Cue.  
Commandes principales  
1. Shift : Maintenez cette touche enfoncée afin d’accéder aux fonctions secondaires (en rouge)  
des autres commandes du NS7II.  
2. Mode Touch : Maintenez cette touche enfoncée pour activer le mode Touch, qui vous  
permet d’accéder aux fonctions tactiles capacitives des boutons FX 1, FX 2 et FX 3 du NS7II.  
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche pour accéder aux  
fonctions tactiles capacitives des touches mentionnées ci-dessus et des touches  
d’égalisation (Channel Treble, Channel Mid et Channel Bass). Ces fonctions sont  
momentanées, elles ne peuvent être « verrouillées ».  
3. Layer : Ce sélecteur permet d’assigner le module virtuel qui est commandé par le module  
matériel. Le module A peut commander le module 1 ou 3 et le module B, le module 2 ou 4.  
4. Indicateur USB : Cette DEL s'allume lorsque le NS7II est correctement branché à votre  
ordinateur et qu’ils communiquent.  
29  
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Commandes principales de la console de mixage  
5. Sélecteur d’entrée : Placez ce sélecteur sur la source audio pour ce canal : PC (une piste  
qui joue sur ce niveau dans le logiciel), Mic 2 ou Line (un appareil branché à l'entrée Mic 2  
ou Line sur le panneau arrière du NS7II). Veuillez noter que les sélecteurs d’entrée  
Line/Phono sur le panneau arrière du NS7II doivent également être réglés correctement. Les  
commandes de canal envoient seulement de l’information MIDI lorsque son sélecteur  
d'entrée est réglé sur PC.  
Important : Ne réglez pas plus d’un des sélecteurs d'entrée du canal à Mic2, car cela  
pourrait générer de la rétroaction ou de la distorsion.  
6. Gain Trim : Cette touche permet d'ajuster le niveau de pré-atténuation, pré-égalisation du  
canal correspondant dans le logiciel.  
7. Vumètres DEL : Indique le niveau audio du canal correspondant.  
8. Treble (du canal) : Permet d'ajuster le niveau des hautes fréquences du canal  
correspondant.  
9. Mid (du canal) : Permet d'ajuster le niveau des fréquences moyennes de l'audio du canal  
correspondant.  
10. Bass (du canal) : Permet d'ajuster le niveau des basses fréquences de l'audio du canal  
correspondant.  
11. Fader du canal : Utilisez cet atténuateur pour ajuster le niveau de l'audio du canal  
correspondent dans le logiciel.  
12. PFL : Cette touche permet d’acheminer le signal préatténuation du canal vers le canal de  
pré-écoute. La touche s’allume lorsque cette fonction est activée. En appuyant sur une des  
touches PFL à la fois, vous calez uniquement ce canal (et désactivez le monitoring PFL des  
autres canaux). Pour caler plusieurs canaux en même temps, appuyez simultanément sur les  
touches PFL pour ces canaux.  
13. Crossfader : Permet de mélanger l'audio entre les canaux assignés aux extrémités du  
Crossfader.  
14. Master Volume : Ajuste les niveaux de la sortie du Program mix.  
15. Booth Volume : Ajuste les niveaux de la sortie Booth.  
Commandes de lecture  
16. Plateau : Commande le curseur audio dans le logiciel.  
17. Start Time : Contrôle la vitesse à laquelle le plateau retrouve sa vitesse de lecture normale.  
18. Stop Time : Contrôle la vitesse à laquelle le plateau s’arrête complètement (« temps de  
décélération »).  
19. Lecture/Pause : Cette touche permet d’interrompt ou de reprend la lecture.  
Maintenez enfoncée la touche Shift et appuyez sur cette touche afin d’ajouter un effet de  
« bégaiement » à partir du dernier point de repère.  
20. Cue : Lorsque le module est pausé, vous pouvez programmer un point de repère temporaire  
en déplaçant le plateau afin de placer le curseur audio à l'endroit désiré et en appuyant sur la  
touche Cue.  
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Pendant la lecture, vous pouvez appuyer sur la touche Cue afin de revenir à ce point de  
repère temporaire. (Si vous n'avez pas réglé de point de repère temporaire, la lecture  
reprendra au début de la piste.)  
Si le module est pausé, vous pouvez maintenir la touche Cue enfoncée afin de reprendre la  
lecture à partir du point de repère temporaire. En relâchant la touche Cue, le curseur  
retourne se placer sur le point de repère temporaire et pause la lecture. Pour reprendre la  
lecture sans revenir au point de repère temporaire, maintenez la touche Cue enfoncée, puis  
appuyez sur et maintenez la touche de lecture, puis relâchez les deux touches.  
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de retourner au début  
de la piste.  
21. Sync : Appuyez sur cette touche afin de synchroniser automatiquement le tempo du module  
correspondant aux tempo et phase de l'autre module. Maintenez la touche Shift enfoncée  
puis appuyez sur cette touche pour désactiver la synchronisation.  
22. Bleep / Reverse : Ce sélecteur permet de faire la lecture inversée de la piste du module  
correspondant.  
Lorsque le sélecteur est réglé sur Reverse, la lecture de la piste est inversée. Lorsque le  
sélecteur est réglé à nouveau au centre (désactivé), la lecture normale de la piste est  
relancée à partir de l’emplacement du curseur audio (Audio Pointer).  
Lorsque le sélecteur est maintenu sur Bleep, la lecture de la piste est inversée. Lorsque le  
sélecteur est réglé à nouveau au centre (désactivé), la lecture normale de la piste est  
relancée à partir de l’emplacement où il serait si la fonction Bleep n'avait jamais été activée  
(c.-à-d., comme si la lecture n’avait jamais arrêté).  
Commandes de repérage  
23. Touches Hot Cue (1-5) : Ces touches permettent d’assigner un point de repère rapide (Hot  
Cue) et de retourner la piste au point de repérage rapide correspondant. Lorsqu’une touche  
Hot Cue est éteinte, vous pouvez y assigner un point de repère en appuyant sur la touche à  
l’endroit désiré sur la piste. Une fois un point de repère assigné, la touche Hot Cue devient  
éteinte. Pour retourner à ce point de repère, appuyez simplement sur la touche.  
Pour supprimer un point de repère, appuyez et maintenez la touche Shift et appuyez sur la  
touche Hot Cue correspondante.  
Conseil : Lorsque le module est sur pause, maintenir une touche Hot Cue allumée enfoncée  
permet de recommencer la lecture à partir de ce point. Relâcher la touche permet de  
retourner sur ce point de repère et faire un arrête de lecture.  
Commandes du mode Pad  
24. Pads : Ces pads ont différentes fonctions selon  
le mode Pad et le module sélectionné. Ces  
1
5
2
6
3
7
4
8
pads sont les mêmes que ceux que l'on  
retrouve sur Akai Professional MPC, ils sont  
donc sensibles à la dynamique (uniquement en  
certains modes ), durables et faciles à jouer.  
Dans cette section, lorsque l’on parle de pads  
spécifiques, cela fait référence aux numéros  
dans le diagramme sur la droite.  
25. Touches </> : Utilisez ces touches pour les différentes fonctions pour chaque mode Pad  
(détails ci-dessous).  
31  
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26. Cues : Cette touche permet de basculer les pads entre deux modes : Mode Hot Cue (rouge)  
et mode Hot Cue Auto-Loop (orange). Lorsque la touche est éteinte, appuyer une fois permet  
de sélectionner le mode Hot Cue.  
Mode repérage rapide (Hot Cue  
Mode) : Chacune des touches permet  
Hot Cue 1  
Hot Cue 2  
Hot Cue 3  
Hot Cue 4  
d’assigner un point de repère rapide et  
de retourner la piste au point de  
repérage correspondant. (Les pads 1 à  
5 sont essentiellement pareils aux  
touches Hot Cue 1 à 5). Lorsqu’une  
touche Hot Cue est éteinte, vous  
pouvez y assigner un point de repère en  
Hot Cue 5  
Hot Cue 6  
Hot Cue 7  
Hot Cue 8  
appuyant sur la touche à l’endroit désiré sur la piste. Une fois un point de repère  
assigné, la touche Hot Cue s’allume. Maitenez la touche Shift enfoncée puis appuyez  
sur un des pads afin de supprimer l’affectation du point de repère.  
Mode de bouclage automatique  
rapide du point de repère (Hot Cue  
Hot Cue 1 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 2 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 3 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 4 +  
Auto-Loop  
Auto-Loop) : Chaque pad affecte un  
point de repère rapide ou retourne la  
piste au point de repère rapide, mais  
dans les deux cas, il crée également  
une boucle automatique à cet endroit.  
La durée des boucles automatiques est  
définie dans le logiciel, mais vous  
Hot Cue 5 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 6 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 7 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 8 +  
Auto-Loop  
pouvez la diminuer ou l’augmenter à l’aide des touches < ou >.  
27. Auto/Roll : Cette touche permet de basculer les pads entre deux modes : mode Auto-Loop  
(bleu foncé) et mode Loop Roll (bleu clair). Lorsque la touche est éteinte, appuyer une fois  
permet de sélectionner le mode Auto-Loop.  
Remarque : La configuration des pads correspond à la configuration de la division  
temporelle du bouclage automatique par défaut du logiciel. Si vous modifiez l'étendue de la  
plage de la division temporelle affichée dans le logiciel, la configuration des pads sera  
modifiée de la même manière.  
Mode de bouclage automatique  
Auto-Loop  
d'un  
huitieme de  
Auto-Loop  
d'un  
trimestre de  
Auto-Loop  
d'un demi-  
battement  
Auto-Loop  
d'un  
battement  
(Auto-Loop) : Chaque pad active ou  
désactive une boucle automatique d'une  
durée différente. Maintenez la touche  
Shift enfoncée et appuyez sur la touche  
< ou > afin d'avancer ou de reculer la  
boucle automatique.  
battement  
battement  
Auto-Loop  
de 2  
battements  
Auto-Loop  
de 4  
battements  
Auto-Loop  
de 8  
battements  
Auto-Loop  
de 16  
battements  
Mode de bouclage momentané (Loop  
Roll) : Chaque pad active une boucle  
momentanée. Appuyez sur la touche <  
ou > afin de modifier la division  
temporelle de la boucle momentanée.  
Loop Roll  
d'un  
huitieme de  
battement  
Loop Roll  
d'un  
trimestre de  
battement  
Loop Roll  
d'un demi-  
battement  
Loop Roll  
d'un  
battement  
Loop Roll  
de 2  
Loop Roll  
de 4  
Loop Roll  
de 8  
Loop Roll  
de 16  
battements  
battements  
battements  
battements  
32  
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28. Loop : Cette touche permet de basculer les pads entre les deux banques dans le mode de  
bouclage manuel. Lorsque la touche est éteinte, appuyer une fois permet de sélectionner la  
première banque.  
Mode de bouclage manuel (Manual  
Loop  
manuel 1  
(ou 5)  
Loop  
manuel 2  
(ou 6)  
Loop  
manuel 3  
(ou 7)  
Loop  
manuel 4  
(ou 8)  
Loop) : Les pads 1 à 4 (la rangée du  
haut) retournent la piste à l'une de vos  
boucles manuelles enregistrées. Vous  
pouvez régler et assigner une boucle  
manuelle à l'aide des pads 5 à 8 (la  
rangée du bas). Les configurations des  
pads pour les deux banques sont  
identiques.  
Régler le  
point de  
départ de  
Loop  
Régler le  
point de  
sortie Loop  
Activation /  
désactivation  
de Loop  
Rebouclage  
(Reloop)  
Pour régler une boucle manuelle, appuyez sur l'un des pads 1 à 4 (la rangée du haut)  
qui n’est pas déjà affecté à une boucle de manuelle. Appuyez sur le pad 5 pour définir le  
point de départ de boucle et puis appuyez sur le pad 6 pour définir le point de sortie de  
boucle et pour activer la boucle.  
Pour activer une boucle manuelle, appuyez sur l'un des pads 1 à 4 (la rangée du  
haut) qui est déjà affecté à une boucle de manuelle. Vous pouvez utiliser le pad 7 pour  
activer ou désactiver la boucle. Appuyez sur le pad 8 pour retourner la piste à la  
dernière boucle manuelle activée et réactivez-la (rebouclage ou « reloop »).  
Pour supprimer une boucle manuelle, maintenez la touche Shift enfoncée puis  
appuyez sur le pad correspondant (1 à 4).  
Appuyez sur la touche < ou > afin de couper de moitié ou de doubler la durée de la  
boucle manuelle. Maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur la touche < ou >  
afin d'avancer ou de reculer la boucle manuelle.  
29. Sampler : Cette touche permet de basculer les pads entre deux modes : mode Sample  
Player et le mode Sample Velocity Trigger. Lorsque la touche est éteinte, appuyer une fois  
permet de sélectionner le mode Sample Player.  
Mode lecture d’échantillons (Sample  
Player) : Les pads 1 à 6 déclenchent  
Échantillon  
1
Échantillon  
2
Échantillon  
3
Échantillon  
4
chacun un échantillon, que vous pouvez  
affecter dans le logiciel (le volume est  
également défini dans le logiciel). Les  
pads éteints ne sont affectés à aucun  
échantillon. Les pads violets sont  
affectés à un échantillon, mais ne sont  
Échantillon  
5
Échantillon  
6
Pas de  
fonction  
Pas de  
fonction  
pas activés. Les pads magenta sont affectés à un échantillon et sont en cours de  
lecture.  
Mode de lecture d’échantillon en tenant compte de la dynamique (Sample Velocity  
Trigger) : Les pads se comportent de manière identique au mode Sample Player, sauf  
qu'ils sont sensibles à la dynamique, alors le niveau du volume des échantillons activés  
sera proportionnel à la force exercée pour le frapper. Ce mode peut vous aider à obtenir  
une performance plus personnelle.  
33  
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30. Slicer : Cette touche permet de basculer les pads entre deux modes : mode Slicer et le mode  
Loop Slicer. Lorsque la touche est éteinte, appuyer une fois permet de sélectionner le mode  
Slicer.  
Important : Une grille des battements (Beat Grid) pour la piste doit avoir été configurée pour que  
le mode Slicer ou le mode Loop Slicer fonctionne.  
Mode de séparation des battements  
(Slicer) : Les huit pads représentent huit  
Tranche 2  
Tranche 3  
Tranche 4  
Tranche 1  
battements séquentiels — ou « tranches »  
(Slices) — dans la grille des battements.  
La tranche en cours de lecture est  
représentée par le pad allumé; la lumière  
se déplace progressivement de pad en  
pad au fur et à mesure que les huit  
Tranche 6  
Tranche 7  
Tranche 8  
Tranche 5  
tranches sont lues. Appuyez sur un des pads pour jouer cette tranche — maintenez-le  
enfoncé afin qu’elle reboucle. Lorsque vous relâchez le pad, la piste reprendra la lecture  
normale à partir de l’emplacement où elle serait si vous n’aviez pas appuyé sur le pad (c.-à-  
d., comme si la lecture n’avait jamais arrêté).  
Appuyez sur la touche < ou > afin de diminuer ou d’augmenter la quantification de la  
séparation. Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur la touche < ou > afin de  
diminuer ou d’augmenter la taille des tranches.  
Mode de bouclage des tranches (Slicer Loop) : Les pads se comportent de manière  
identique au mode Slicer, sauf que la phrase de huit tranches sera bouclée au lieu au lieu  
de poursuivre la lecture de la piste.  
Commandes de défilement des pistes  
31. Strip SearchMD : La longueur de cette barre représente la durée de la piste. Placez votre doigt  
sur n’importe quel endroit sur cette barre afin de sauter sur ce point de la piste. (Si vous désirez  
parcourir une piste, nous vous recommandons d’utiliser votre ordinateur plutôt que de passer le  
doigt sur la barre.)  
32. Slip/Clear : Lors de l’utilisation de la grille de battements du logiciel (Beat Grid), maintenez cette  
touche enfoncée et déplacez le plateau afin de faire « glisser » toute la grille vers la gauche ou la  
droite.  
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de supprimer la grille  
entière.  
Important : Une grille des battements (Beat Grid) pour la piste doit avoir été configurée pour que  
la touche Slip/Clear fonctionne.  
33. Ajuster/Set : Maintenez cette touche enfoncée et déplacez le plateau afin de « déformer »  
entièrement la grille.  
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de marquer le battement à  
l’emplacement du curseur audio.  
Important : Une grille des battements (Beat Grid) pour la piste doit avoir été configurée pour que  
la fonction Ajust fonctionne. En outre, utiliser la fonction Adjust changera le BPM de la piste.  
34. Slip Mode/Motor Off : Appuyez sur cette touche pour activer ou désactiver le Mode Slip. En  
Mode Slip, vous pouvez sauter à des points de repère rapides, déclencher des boucles  
momentanées, ou utiliser les plateaux, alors que la chronologie de la piste se poursuit. En  
d’autres mots, lorsque vous relâchez le pad, la piste reprendra la lecture normale à partir de  
l’emplacement où elle serait si vous n’aviez pas appuyé sur le pad (c.-à-d., comme si la lecture  
n’avait jamais arrêté).  
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin d'activer ou de désactiver  
le moteur du plateau correspondant. Cela n'affectera pas la lecture de la piste.  
34  
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Commande de vitesse de lecture  
35. Tap : Tapez cette touche au même tempo que celui de la piste en cours afin d’aider le logiciel à  
produire une lecture BPM plus précise.  
36. Range/Master Tempo : Cette touche permet d’ajuster la plage du potentiomètre de la vitesse de  
lecture à 8 %, 16 % et 50 %.  
Maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur cette touche afin de verrouiller la tonalité de la  
piste à sa valeur originale. Le tempo de la piste demeura à la vitesse réglée par le potentiomètre  
de la vitesse de lecture.  
37. Potentiomètre : Ce potentiomètre permet de modifier la vitesse de lecture de la piste. Une DEL  
à côté du potentiomètre s’allume lorsqu'il est réglé sur 0 %.  
38. LED Takeover : Lorsque vous sélectionnez l'autre module à l’aide du sélecteur Layer, il se peut  
que la position du pitch fader du NS7II ne corresponde plus au réglage pour ce module dans le  
logiciel. Déplacez lentement le pitch fader dans la direction indiquée par la flèche de la DEL  
Takeover jusqu’à ce qu’elle s’éteigne. À cet emplacement, le pitch fader correspond au réglage  
tonal du logiciel et vous pouvez donc le contrôler à nouveau.  
39. Pitch Bend ( + / – ) : Appuyer ou maintenir ces touches enfoncées permet de modifier  
temporairement la vitesse de lecture de la piste. Lorsqu’elles sont relâchées, la vitesse de lecture  
de la piste revient à la vitesse réglée par le pitch fader.  
40. BPM Meter: Ce vumètre permet de faciliter la synchronisation du tempo des deux modules.  
Lorsque la DEL blanche du centre est allumée, les BPM sont synchronisés. Autrement, le  
vumètre s’aligne sur le module ayant un tempo plus rapide. En s'éloignant du centre, la  
différence entre les deux BPM augmente.  
Le vumètre permet également de faciliter le réglage des points d’entrée et de sortie de boucle. Si  
vous désirez effectuer des réglages plus précis aux points d’entrée ou de sortie de boucle à l’aide  
du plateau, la DEL allumée débordera du vumètre. Elle s’arrêtera sur la DEL blanche du centre  
chaque fois que la durée de boucle est doublée ou coupée de moitié.  
Remarque : Le vumètre BPM facilite le réglage des boucles uniquement si (1)une lecture BPM a  
été entrée pour cette piste et (2) le tempo des deux modules ont été synchronisés.  
Commandes de navigation  
41. Bouton de navigation : Ce bouton permet de parcourir les listes de pistes, de Crates, etc. du  
logiciel. Vous pouvez également appuyer sur le bouton afin de passer au panneau suivant du  
logiciel.  
42. Avancer rapide/Retour : Ces touches permettent de déplacer le sélecteur entre les différents  
panneaux du logiciel. Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur la touche d’avance  
rapide afin de trier le Library/Crate/Panel par album. Maintenez la touche Shift enfoncée puis  
appuyez sur la touche de retour afin de trier le Library/Crate/Panel par numéro de piste.  
43. Crates : Cette touche permet de déplacer le sélecteur sur le panneau Crates du logiciel.  
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de trier le  
Library/Crate/Panel par chanson.  
44. Prepare : Cette touche permet de déplacer le sélecteur sur le panneau Prepare du logiciel.  
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de trier le  
Library/Crate/Panel par artiste.  
45. Files : Cette touche permet de déplacer le sélecteur sur le panneau Files du logiciel. Maintenez  
la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de trier le Library/Crate/Panel par  
BPM.  
46. Load A / Load B : Cette touche permet d’assigner la piste sélectionnée au module A ou B.  
47. Load Prepare : Cette touche permet d'ajouter une piste sélectionnée à la liste des pistes dans le  
panneau Files du logiciel.  
35  
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48. Panel/View : Appuyez sur cette touche pour faire défiler l'enregistrement (Rec), effets (FX) ou des  
panneaux de l'échantillonneur (SP-6). Appuyez sur cette touche pour parcourir les différents modes  
d’affichage du logiciel (p. ex., Vertical, Horizontal, Extended, Library).  
Commandes des effets  
49. FX 1, FX 2, FX 3 : Ces pads ont différentes fonctions selon le mode FX et le module sélectionné.  
Mode Single-FX : FX 1 permet d’activer ou de désactiver l'effet; FX 2 permet d’activer ou de  
désactiver le premier paramètre de l'effet; FX 3 permet d’activer ou de désactiver le deuxième  
paramètre de l'effet. Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur FX 1 afin de  
sélectionner l’effet désiré.  
Mode Multi-FX : Les touches permettent d’activer ou désactiver le premier, deuxième et  
troisième effets dans l’enchaînement d'effets, respectivement. Maintenez la touche Shift  
enfoncée puis appuyez sur une des touches afin de sélectionner l’effet pour cet emplacement  
dans l’enchaînement d’effets.  
50. Boutons FX 1, FX 2 FX 3 : Ces boutons ont différentes fonctions selon le mode FX et le module  
sélectionné.  
Mode Single-FX : le bouton FX 1 contrôle l'équilibre « traité/non traité » de l'effet; le bouton FX  
2 contrôle le premier paramètre de l'effet; le bouton FX 3 contrôle le deuxième paramètre de  
l'effet. Lorsque le mode Touch est activé, appuyez sur le bouton FX 1 afin d’activer son effet et  
relâchez-le pour le désactiver.  
Mode Multi-FX : Les bouton contrôle l'équilibre « traité/non traité » du premier, deuxième et  
troisième effets de l’enchaînement d’effets. Lorsque le mode Touch est activé, touchez un des  
boutons afin d’activer son effet et relâchez-le pour le désactiver.  
51. Beat/Mode : Tapez cette touche à plusieurs reprises au tempo désiré pour régler la vitesse des  
oscillateurs basses fréquences (LFO) des effets. Maintenez cette touche enfoncée afin de réinitialiser  
la commande BPM au BPM du module. Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette  
touche afin de basculer entre les modes Single-FX et Multi-FX.  
52. Bouton Beat : Tourner ce bouton pour sélectionner la division temporelle pour les effets  
sélectionnés.  
53. FX Assign : Ces touches permettent de choisir l’effet à ajouter, A et/ou B, au canal correspondant. Il  
est possible d'ajouter l’effet A et/ou B à tout le mix en utilisant les touches FX Send en dessous du  
bouton du volume principal. (Chaque effet peut être ajouté à un seul canal, à tous les quatre canaux  
et/ou au mix.)  
54. Channel Filter : Tourner ce bouton pour régler le filtre sur le canal correspondant. Le type de filtre  
ajusté dépend de la touche du mode Filter.  
55. Mode Filter : Appuyez sur cette touche pour changer le mode de filtre, ce qui affecte les boutons  
Channel Filter :  
Off : Lorsque cette touche est désactivée, le bouton Channel Filter ajoute et contrôle un filtre  
passe-bas sur le canal correspondant lorsque tourné dans le sens horaire et ajoute et contrôle  
un filtre passe-haut lorsque tourné dans le sens antihoraire.  
Mode Filter-Roll: Appuyez sur cette touche une fois pour activer le mode Filter-Roll (la touche  
devient rouge foncé). Le bouton Channel Filter ajoute et contrôle un filtre passe-bas sur le canal  
correspondant lorsque tourné dans le sens antihoraire et ajoute et contrôle un filtre passe-haut  
lorsque tourné dans le sens horaire. En outre, elle appliquera un Loop Roll au filtre et diminuera  
la durée progressivement plus le bouton s'éloigne de la position centrale. Appuyez sur cette  
touche une fois pour désactiver le Mode Filter-Roll.  
Mode Filter-FX : Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin  
d’activer le mode Filter-FX (la touche en deviendra rouge et clignotera). Le bouton Channel  
Filter ajoute et contrôle un filtre passe-bas sur le canal correspondant lorsque tourné dans le  
sens antihoraire et ajoute et contrôle un filtre passe-haut lorsque tourné dans le sens horaire.  
De plus, il ajustera le premier paramètre des effets ajoutés à ce canal plus le bouton s'éloigne  
de la position centrale. Appuyez sur cette touche une fois pour désactiver le Mode Filter-FX.  
36  
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Panneau avant  
7
9
10 11  
8
2
1
1
5
5
6
5
5
4
3
1. Casque audio (6,35 mm ou 3,5 mm / ¼ ou 1/8 po) : Permet de brancher un casque  
d’écoute 6,35 mm (¼ po) ou 3,5 mm (1/8 po) pour la pré écoute.  
2. Volume casque audio : Ce bouton ajuste les niveaux de la sortie du casque d'écoute.  
3. Cue Mix / Split : En position On ceci permet de diviser le signal audio du casque d'écoute de  
façon à ce que tous les canaux acheminés au casque soient mixés en mono puis envoyé à  
l'oreillette gauche et que le Program mix soit mixé en mono puis envoyé au canal droit.  
Lorsqu'il est à la position Off, l'audio de Cue et Program seront mixé ensemble.  
4. Cue Blend : Permet de mixer le canal de pré-écoute et du Program mix dans le casque  
d’écoute. Lorsqu'il est déplacé à l’extrémité gauche, seuls les canaux acheminés au casque  
d’écoute sont entendus. Lorsqu'il est déplacé à l'extrémité droite, seul le mixe du programme  
est entendu.  
5. Crossfader Assign : Envoie l'audio sur le canal correspondant à chaque côté du crossfader  
(L/R) ou contourne le crossfader, l'envoyant au Program Mix (centre, Off).  
6. Crossfader Slope : Cette touche permet de régler l'intensité du fondu du crossfader.  
Tournez vers la gauche pour un fondu progressif (mixage) ou tournez vers la droite pour une  
coupure nette (scratch). La position centrale est typiquement utilisée dans les clubs.  
7. Entrée Mic 1 (6,35 mm / ¼ po) : – Cette entrée permet de brancher un microphone 6,35 mm  
(¼ po). Le signal audio de cette entrée est acheminé directement aux Program Mix et Cue  
Mix.  
8. Mic 1 On/Off : Lorsque le sélecteur est sur On, l’entrée Mic 1 est activée et le signal audio  
de cette entrée est acheminé directement aux Program Mix et Cue Mix. Lorsque le sélecteur  
est sur Off, l’entrée Mic 1 est désactivée.  
9. Mic Gain : Cette touche permet d'ajuster le niveau du microphone.  
10. Mic Treble : Permet d'ajuster le niveau des hautes fréquences du canal du microphone.  
11. Mic Bass : Permet d'ajuster le niveau des basses fréquences de l'audio du canal du  
microphone.  
37  
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Panneau arrière  
12  
8
13  
4
4
5
6
9
7
7
9
3
11  
1
2
10  
1. Entrée courant : Utilisez le câble d’alimentation inclus pour brancher le NS7II dans une  
prise d’alimentation murale. Lorsque le NS7II est hors tension, branchez le câble  
d'alimentation dans le NS7II, puis dans la prise de courant.  
2. L'interrupteur d'alimentation : Met l’appareil sous et hors tension. Branchez le NS7II après  
avoir branché tous les appareils et avant de mettre les amplificateurs sous tension. Mettez  
les amplificateurs hors tension avant de mettre le NS7II hors tension.  
3. USB : Cette connexion permet d’envoyer et de recevoir de l’audio depuis et vers un  
ordinateur branché.  
4. Sortie master (symétrique, XLR) : Ce connecteur XLR à basse impédance sert à connecter  
un système audio externe tel qu'un système de sonorisation, des moniteurs amplifiés. Le  
niveau de sortie principale est commandé par le bouton Master sur le panneau supérieur.  
5. Sortie master (RCA) : Utilisez des câbles RCA standards afin de brancher cette sortie à un  
haut-parleur ou à un système de sonorisation. Le niveau du signal de cette sortie est  
commandé par le bouton Master du panneau supérieur.  
6. Sortie booth (RCA) : Utilisez des câbles RCA standards afin de brancher cette sortie à  
système de pré-écoute. Le niveau du signal de cette sortie est commandé par le bouton  
Booth du panneau supérieur.  
7. Entrées line/phono (RCA) : Branchez ces entrées aux sources audio. Ces entrées peuvent  
accepter les signaux phono et à niveau ligne.  
8. Sélécteur Line/Phono : Mettre ce sélecteur à la position appropriée, selon l’appareil  
branché aux entrées Line/Phono. Si vous utilisez des tables tournantes phono à niveau ligne,  
réglez ce sélecteur à Phono afin d’ajouter plus d’amplification pour les signaux phono à  
niveau ligne. Pour brancher un appareil à niveau de ligne, tel qu’un lecteur CD ou un  
échantillonneur, réglez le sélecteur Line/Phono à la position Line.  
9. Entrées line (RCA) : Ces entrées permettent de brancher des appareils à niveau ligne tels  
que lecteurs de disques compacts, échantillonneurs ou autres interfaces audio.  
10. Borne de mise à la terre : Si vous utilisez des tables tournantes avec fils de mise à la terre,  
assurez-vous de brancher le fils à cette borne. S’il y a un ronflement ou du bruit, il se pourrait  
que vos tables tournantes ne soient pas mises à la terre.  
Remarque : Certaines tables tournantes fabriquées récemment sont dotées d'un fil de mise  
à la terre intégré à la connexion RCA, et donc, n'ont pas besoin d’être reliées à la borne de  
mise à la terre.  
11. Entrée Mic 2 (6,35 mm / ¼ po) : – Cette entrée permet de brancher un microphone 6,35 mm  
(¼ po). Les commandes microphone sont situées sur le panneau supérieur sur n'importe  
quel canal dont le sélecteur d'entrée est réglé à Mic2.  
12. Motor Torque : Ce commutateur permet d’ajuster le niveau de couple des plateaux. Un  
réglage plus élevé donne l’impression que les plateaux sont plus lourds, semblable aux  
tourne-disques « modernes ». Un réglage plus bas donne l’impression que les plateaux sont  
plus légers et plus gracieux, semblable aux tourne-disques « classiques ».  
13. Orifice de ventilation : Assurez vous de maintenir cet orifice non obstrué en tout temps. Le  
ventilateur se trouvant derrière permet de refroidir le NS7II afin qu’il ne surchauffe pas.  
38  
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Guida per l'uso (Italiano)  
Introduzione  
Contenuti della confezione  
NS7II  
Cavo USB  
2 gruppi piatti:  
o Piatto in alluminio  
o Tappetino  
Vite per l'asse  
Chiave a brugola  
Software Serato DJ (scaricamento)  
Guida rapida  
Guida per l'uso  
o Vinile  
o Adattatore 45 giri (collegato)  
Cavo di alimentazione IEC  
Istruzioni di sicurezza e garanzia  
Registrazione del prodotto e assistenza  
Per ottenere le iltime informazioni su questo prodotto (informazioni in merito ai requisiti di sistema  
completi, informazioni in merito alla compatibilità, ecc) e registrazione del prodotto, recarsi alla  
pagina numark.com/ns7ii.  
Per ulteriore assistenza, recarsi alla pagina numark.com/support.  
Inizio rapido  
PRIMA DI INIZIARE:  
Leggere attentamente il libretto delle Istruzioni di sicurezza e garanzia prima di utilizzare  
l'NS7II.  
Assicurarsi che gli elementi elencati nella parte Contenuti della confezione siano inclusi.  
1. Montare i piatti  
Fase 2  
Fase 3  
1. Estrarre l'NS7II dalla confezione. Estrarre i due gruppi  
dei piatti dalla confezione (sotto al controller NS7II).  
Collocare l'NS7II su una superficie piana e stabile per  
l'uso. Assicurarsi che l'apparecchio presenti un flusso  
d'aria adeguato a tutte le porte di ventilazione  
(soprattutto se installato in una valigia).  
2. Collocare il piatto sull'NS7II allineando i perni a livello  
della parte inferiore del piatto con i fori nel motore  
dell'NS7II.  
Fase 4  
3. Collocare il tappetino sul piatto, quindi posizionare il vinile sul  
tappetino.  
4. Allineare la tacca a livello dell'asse con la vite dell'adattatore per  
vinili a 45 giri. Servirsi della chiave a brugola (in dotazione) per  
serrare la vite, bloccando così l'adattatore all'asse.  
39  
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2. Installare i driver e il software  
IMPORTANTE: installare i driver prima di installare il software.  
Driver: Scaricare le ultime versioni dei driver dalla pagina numark.com/ns7ii. (Durante  
l'installazione vi verrà richiesto di collegare l'NS7II al computer).  
Software: Scaricare l'ultima versione di Serato DJ dalla pagina serato.com.  
3. Collegare il tutto e iniziare a fare il DJ!  
Seguire questa sequenza di passaggi ogni volta che si utilizza l'NS7II:  
1. Assicurarsi che tutti i dispositivi siano spenti e che tutti i fader e le manopole di guadagno gain  
siano a "zero".  
2. Collegare le sorgenti d'ingresso (microfoni, giradischi, lettori CD ecc) all'NS7II.  
3. Collegare i dispositivi di uscita (amplificatori, sub-mixer, registratori, ecc.) all'NS7II.  
4. Collegare tutti i dispositivi all'alimentazione elettrica e accenderli nell'ordine corretto.  
Al momento di avviare una sessione accendere, nell'ordine, (1) sorgenti d'ingresso, (2)  
NS7II, (3) dispositivi di uscita.  
Al momento di concludere una sessione, invertire questa operazione spegnendo (1)  
dispositivi di uscita, (2) NS7II, (3) sorgenti d'ingresso.  
5. Collegare l'NS7II al computer servendosi del cavo USB (incluso) e alle cuffie.  
6. Aprire il software Serato DJ e partire! Per maggiori informazioni su come utilizzare il Serato DJ  
con l'NS7II, recarsi alla pagina serato.com/dj/support e selezionare Numark NS7II.  
Altoparlanti attivi  
Schema dei collegamenti (esempio):  
Computer  
Cuffia  
(al pannello anteriore)  
Microfono  
(al pannello anteriore)  
00.0%  
Alimentazione  
Tablet, lettore de MP3, ecc  
Giradischi  
Gli articoli illustrati qui che non sono indicati nel Contenuti della confezione sono venduti separatamente.  
40  
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Caratteristiche  
Pannello superiore  
42  
43  
46  
41  
44  
47  
42  
45  
46  
50  
50  
50  
52  
50  
50  
50  
52  
31  
31  
15  
14  
53  
U
ST  
SLIP  
U
S
T
SLI
49  
49  
49  
51  
49  
49  
49  
51  
P
ANEL  
35  
35  
33  
33 32  
T
32  
48  
S
E
C
LE  
A
R
S
E
T
CL  
E
A
R
17  
17  
40  
1
53  
53  
53  
53  
1
18  
18  
22  
22  
6
8
6
8
6
8
6
8
SOIP  
SOIP  
ML  
DE  
ML  
DE  
T
O
U
C
H
F
I
L
T
E
R
R
O
L
L
34  
36  
34  
36  
2
T
55  
O
U
C
H
L
O
C
K
7
4
7
7
7
7
9
9
9
9
16  
16  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
23  
10  
10  
10  
10  
54  
11  
54  
11  
54  
11  
54  
11  
37  
37  
37  
37  
5
5
5
5
12  
12  
12  
12  
3
3
3
3
26  
27  
28  
29  
30  
26  
27  
28  
29  
30  
21  
20  
21  
20  
SYN  
C
O
F
F
SYN  
C
OF  
F
38  
38  
25  
25  
25  
25  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
24  
19  
19  
13  
S
TU  
TTER  
STU  
TTER  
39 39  
39 39  
Termini utili:  
Audio Pointer: la posizione corrente in una traccia, dalla quale verrà riprodotto l’audio. Quando  
viene selezionata una traccia e se ne avvia la riproduzione, l’Audio Pointer solitamente inizierà  
dall’inizio e terminerà alla fine della traccia.  
Hot Cue Point: una posizione contrassegnata in una traccia, che sarà memorizzata in via  
permanente dal software. Si può impostare, tornare a o cancellare Hot Cue Point con i comandi  
Hot Cue.  
Temporary Cue Point: una posizione contrassegnata in una traccia, che rimarrà unicamente per  
il tempo in cui la traccia stessa è caricata sul deck. Si può impostare il punto cue temporaneo e  
tornarvi servendosi del tasto Cue.  
Comandi generali  
1. Shift: tenere premuto questo tasto per accedere a funzioni secondarie (indicate in rosso)  
degli altri comandi dell'NS7II.  
2. Modalità Touch: tenere premuto questo tasto per attivare la modalità Touch, che consente  
di avere accesso alle funzioni tattili capacitive delle manopole FX 1, FX 2 e FX 3 dell'NS7II.  
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per accedere alle funzioni tattili capacitive delle  
stesse manopole di cui sopra più le manopole EQ (alti, medi e bassi di canale). Queste  
funzioni sono momentanee, non si possono "bloccare".  
3. Layer: Seleziona quale strato del software è controllato da quel deck. Il Deck A può  
controllare gli strati 1 o 3; il deck B può controllare gli strati 2 o 4.  
4. Indicatore USB: questa spia LED si accende quando l'NS7II è collegato e comunica con il  
computer.  
41  
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Comandi mixer  
5. Selettore di ingressi: impostare questo interruttore sulla fonte audio desiderata per questo  
canale: PC (una traccia che suona su quel livello nel software), Mic 2 o Linea (un dispositivo  
collegato all'ingresso Mic 2 o all'ingresso di linea a livello del pannello posteriore dell'NS7II).  
Nota bene: gli interruttori Line/Phono sul pannello posteriore dell'NS7II devono a loro volta  
essere configurati adeguatamente. Inoltre, i comandi del canale invieranno informazioni MIDI  
unicamente quando il Selettore di ingressi è impostato su PC.  
Importante: non impostare più di un selettore di ingresso canale su Mic2; in caso contrario  
si potrebbe verificare un ritorno indesiderato o distorsione.  
6. Gain Trim: Regola il livello audio pre-fader, pre-EQ del canale corrispondente nel software.  
7. Misuratori a LED Meters: Monitorano il livello audio del canale corrispondente.  
8. Channel treble (acuti di canale): Regola le frequenze alte (treble) del canale  
corrispondente.  
9. Channel mid (medi di canale): Regola le frequenze medie del canale corrispondente.  
10. Channel bass (bassi di canale): Regola le frequenze basse (bass) del canale  
corrispondente.  
11. Fader canale: Regola il livello audio inviato al mix di programma (Program) nel software.  
12. PFL: premere questo tasto per inviare il segnale pre-fader di questo canale al canale Cue  
per il monitoraggio. Una volta attivato, il tasto sarà acceso. Premendo un tasto PFL alla volta,  
si effettuerà il cueing di quel solo canale (e si disattiverà il monitoraggio PFL degli altri  
canali). Per effettuare il cueing di più canali simultaneamente, premere i tasti PFL di tali  
canali contemporaneamente.  
13. Crossfader: Miscela l'audio tra i canali assegnati ai lati sinistro e destro del crossfader.  
14. Master Volume: Regola il volume di uscita del mix di Programma.  
15. Booth/Zone Volume: Regola il volume di uscita del mix di Booth Output (uscita booth).  
Comandi riproduzione  
16. Piatto: controlla il puntatore audio nel software.  
17. Start Time: controlla la velocità alla quale il piatto riguadagna la sua normale velocità di  
riproduzione.  
18. Stop Time: controlla la velocità alla quale il piatto rallenta fino a giungere all'arresto completo  
("tempo di frenata").  
19. Play / Pause: questo tasto interrompe momentaneamente o fa riprendere la riproduzione.  
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riprodurre la traccia con un effetto "stutter"  
dall'ultimo punto cue impostato.  
20. Cue: quando il deck è in pausa, si può impostare un punto cue temporaneo muovendo il  
piatto in modo da collocare il puntatore audio al punto desiderato e quindi premendo il tasto  
cue.  
Durante la riproduzione, si può premere il tasto cue per far tornare la traccia al suo punto cue  
temporaneo (se non è stato impostato alcun punto cue temporaneo, tornerà all'inizio della  
traccia).  
42  
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Se il deck è in pausa, si può premere il tasto cue per riprodurre la traccia dal punto cue  
temporaneo. Lasciando la pressione, la traccia tornerà al punto cue temporaneo e la  
riproduzione verrà interrotta. Per continuare la riproduzione senza tornare al punto cue  
temporaneo, tenere premuto il tasto cue, quindi premere e tenere premuto il tasto play e  
rilasciare entrambi i tasti.  
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per tornare all'inizio della traccia.  
21. Sync: premere questo tasto per abbinare automaticamente il tempo del deck corrispondente  
con il tempo e la fase del deck opposto. Tenere premuto shift e premere questo tasto per  
disattivare la funzione Sync.  
22. Bleep / Reverse: Inverte la riproduzione audio della traccia sul deck corrispondente.  
Quando l’interruttore è su Reverse, la riproduzione della traccia verrà invertita. Riportando  
l’interruttore al centro (disattivo) verrà ripresa la normale riproduzione da qualsiasi punto si  
interrompa l’Audio Pointer.  
Quando l’interruttore è su Bleep, la riproduzione della traccia verrà invertita. Riportando  
l’interruttore al centro (disattivo) verrà ripresa la normale riproduzione dal punto in cui si  
sarebbe trovata se la funzione Bleep non fosse mai stata attivata (ossia, come se la traccia  
avesse continuato a suonare).  
Comandi cue  
23. Tasti Hot Cue (1-5): Assegnano un punto cue o fanno tornare la traccia a quel punto cue.  
Quando un tasto Hot Cue è spento, è possibile assegnarvi un punto cue premendolo nel  
punto desiderato della traccia. Una volta assegnato, il tasto Hot Cue sarà acceso. Per  
tornare a quel punto cue sarà sufficiente premerlo.  
Cancellare un punto cue premendo o tenendo premuto il pulsante Shift premendo  
contemporaneamente il giusto tasto Hot Cue.  
Suggerimento: se il Deck è in pausa, tenendo premuto un pulsante Hot Cue acceso la  
riproduzione riprenderà da quel punto cue. Lasciando la pressione, la traccia tornerà a quel  
punto cue e la riproduzione verrà interrotta.  
Comandi modalità pad  
24. Pad: questi pad hanno funzioni diverse su  
ciascun deck a seconda della modalità Pad  
1
5
2
6
3
7
4
8
corrente. Questi pad sono gli stessi utilizzati  
nell'Akai Professional MPC, quindi sono  
sensibili alla velocità (solo in alcune  
modalità), resistenti e facili da suonare.  
In questa sezione, quando si fa riferimento a  
pad specifici, si fa riferimento ai numeri così  
come sono illustrati nello schema a destra.  
25. Parametro < / > : servirsi di questi tasti per varie funzioni in ciascuna modalità pad (descritta  
di seguito).  
43  
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26. Cue: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità Hot Cue  
(rosso) e modalità Hot Cue Auto-Loop (arancione). Quando il tasto è spento, la prima  
pressione selezionerà sempre la modalità Hot Cue.  
Modalità Hot Cue: ciascun pad  
assegna un punto Hot Cue o fa tornare  
Hot Cue 1  
Hot Cue 2  
Hot Cue 3  
Hot Cue 4  
la traccia a quel punto Hot Cue. (I pad  
1-5 sono essenzialmente duplicati dei  
tasti Hot Cue 1-5.) Quando un tasto Hot  
cue è spento, è possibile assegnarvi un  
punto hot cue premendolo nel punto  
desiderato della traccia. Una volta  
assegnato, il tasto Hot cue si  
Hot Cue 5  
Hot Cue 6  
Hot Cue 7  
Hot Cue 8  
accenderà. Tenere premuto Shift e premere un pad per cancellare il punto Hot Cue ad  
esso assegnato.  
Modalità Hot Cue Auto-loop: ciascun  
pad assegna un punto Hot Cue o fa Hot Cue 1 +  
Hot Cue 2 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 3 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 4 +  
Auto-Loop  
Auto-Loop  
tornare la traccia a quel punto Hot Cue,  
ma in entrambi i casi, crea anche un  
Auto-Loop in quel punto. La lunghezza  
dell'Auto-Loop è impostato nel software,  
Hot Cue 5 +  
ma è possibile ridurla o aumentarla  
Auto-Loop  
Hot Cue 6 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 7 +  
Auto-Loop  
Hot Cue 8 +  
Auto-Loop  
servendosi del tasto Parameter < o  
Parameter >.  
27. Auto / Roll: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità  
Auto-Loop (blu scuro) e modalità Loop Roll (azzurro). Quando il tasto è spento, la prima  
pressione selezionerà sempre la modalità Auto-Loop.  
Nota bene: i layout dei pad qui corrispondono al layout di suddivisione del tempo Auto-Loop  
predefinito del software. Se si cambia il range di suddivisioni del tempo nel software, il layout  
dei pad cambierà per abbinarvisi.  
Modalità Auto-Loop: ciascun pad  
Auto-Loop  
da 1/8 di  
beat  
Auto-Loop  
da 1/4 di  
beat  
Auto-Loop  
da 1/2 di  
beat  
attiva o rilascia un Auto-Loop di una  
lunghezza diversa. Tenere premuto  
Shift e premere il tasto Parameter < o  
Parameter > per far spostare l'Auto-  
Loop indietro o in avanti.  
Auto-Loop  
da 1 beat  
Auto-Loop  
da 2 beat  
Auto-Loop  
da 4 beat  
Auto-Loop  
da 8 beat  
Auto-Loop  
da 16 beat  
Modalità Loop Roll: ciascun pad attiva  
un Loop Roll momentaneo. Premere il  
tasto Parameter < o Parameter > per  
cambiare la suddivisione del tempo del  
Loop Roll.  
Loop Roll  
da 1/8 di  
beat  
Loop Roll  
da 1/4 di  
beat  
Loop Roll  
da 1/2 di  
beat  
Loop Roll  
da 1 beat  
Loop Roll  
da 2 beat  
Loop Roll  
da 4 beat  
Loop Roll  
da 8 beat  
Loop Roll  
da 16 beat  
44  
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28. Loop: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due banchi in modalità Loop  
Manuale. Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionerà sempre il primo banco.  
Modalità loop manuale: i pad 1-4 (riga  
Loop  
manuale 1  
(o 5)  
Loop  
manuale 2  
(o 6)  
Loop  
manuale 3  
(o 7)  
Loop  
manuale 4  
(o 8)  
superiore) fanno tornare la traccia ad  
uno dei loop manuali salvati. Si imposta  
e
si assegna un loop manuale  
servendosi dei pad 5-8 (riga inferiore). I  
layout dei pad dei due banchi sono  
identici.  
Imposta  
Loop In  
Imposta  
Loop Out  
Loop  
On/Off  
Reloop  
Per impostare un loop manuale, premere uno dei pad 1-4 (riga superiore) cui non sia  
stato assegnato un loop manuale. Premere il Pad 5 per impostare il punto di Loop In e  
quindi premere il Pad 6 per impostare il punto di Loop Out e attivare il loop.  
Per attivare un loop manuale assegnato, premere uno dei pad 1-4 (riga superiore) cui  
sia stato assegnato un loop manuale. Si può utilizzare il Pad 7 per attivare o disattivare  
il loop. Premere il Pad 8 per far tornare la traccia all'ultimo loop manuale attivato e  
attivarlo ("reloop").  
Per cancellare un loop manuale, tenere premuto Shift e quindi premere il pad  
corrispondente (dei pad 1-4).  
Premere il tasto Parameter < o Parameter > per dimezzare o raddoppiare la lunghezza  
del loop manuale. Tenere premuto Shift e premere il tasto Parameter < o Parameter >  
per far spostare il loop manuale indietro o in avanti.  
29. Campionatore: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità  
Sample Player e modalità Sample Velocity Trigger). Quando il tasto è spento, la prima  
pressione selezionerà sempre la modalità Sample Player.  
Modalità Sample player: i pad 1-6  
attivano un campione ciascuno, che può  
Campione 2  
Campione 3  
Campione 4  
Campione 1  
essere assegnato nel software (anche il  
livello del volume è configurato nel  
software). Ai pad spenti non sono  
assegnati campioni. Ai pad viola è stato  
assegnato un campione, ma non sono  
stati attivati. Ai pad magenta è stato  
No funzione  
Campione 6  
No funzione  
Campione 5  
assegnato un campione e stanno suonando.  
Modalità Sample Velocity Trigger: i pad si comportano come i pad in modalità Sample  
Player, tranne per il fatto che sono sensibili alla velocità, quindi i campioni attivati  
verranno riprodotti a un volume proporzionale alla forza con la quale vengono premuti i  
pad. Questa modalità può dare all'esibizione un tocco più "umano".  
45  
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30. Slicer: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità Slicer e  
modalità Slicer Loop. Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionerà sempre la  
modalità Slicer.  
Importante: la traccia deve avere una Beat Grid affinché la modalità Slicer o la modalità  
Slicer Loop funzioni.  
Modalità  
Slicer:  
gli  
otto  
pad  
rappresentano otto beat sequenziali  
"slice" nella griglia del beat. Lo slice che  
viene riprodotto è rappresentato dal pad  
acceso; la luce si "sposta tra i pad" man  
mano che avanza attraverso ciascuna  
frase di otto Slice. Premere un pad per  
riprodurre quello Slice. Tenerlo premuto  
Slice 2  
Slice 3  
Slice 4  
Slice 1  
Slice 6  
Slice 7  
Slice 8  
Slice 5  
se si desidera continuare a riprodurlo in loop. Quando si rilascia il pad verrà ripresa la  
normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai  
stata premuta (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).  
Premere il tasto Parameter < o Parameter > per aumentare o diminuire la  
quantizzazione dello Slice. Tenere premuto Shift e premere il tasto Parameter < o  
Parameter > per aumentare o diminuire la dimensione dello Slice Domain.  
Modalità Slicer loop: i pad si comportano come i pad nella modalità Slicer, tranne per il  
fatto che la frase da otto Slice effettuerà un loop anziché avanzare in maniera continua  
lungo la traccia.  
Comandi traccia  
31. Strip Search™: La lunghezza di questa fascia rappresenta la lunghezza dell’intera traccia.  
Puntare il dito in un punto lungo questo sensore per saltare a quel punto della traccia. (Se si  
desidera scorrere lungo una traccia, si raccomanda di utilizzare il computer anziché far  
scorrere il dito lungo la fascia.)  
32. Slip / Clear: Quando si utilizza la griglia del beat del software, tenere premuto questo tasto e  
muovere il piatto per far "scorrere" (vale a dire spostare o far scorrere) l'intera griglia verso  
sinistra o verso destra.  
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per cancellare l'intera griglia del beat.  
Importante: la traccia deve avere una griglia del beat affinché il tasto Slip/Clear funzioni.  
33. Adjust / Set: tenere premuto questo tasto e muovere il piatto per "distorcere" l'intera griglia  
del beat.  
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per impostare un Beat Marker (contrassegno)  
nel punto in cui è situato attualmente il puntatore audio.  
Importante: la traccia deve avere una griglia del beat affinché la funzione "Adjust" funzioni.  
Inoltre, utilizzando la funzione Adjust si cambia il BPM della traccia.  
34. Slip Mode / Motor Off: premere questo tasto per abilitare o disabilitare la modalità slip. In  
modalità slip si può saltare ai punti Hot Cue, attivare Loop roll o utilizzare i piatti, mentre la  
timeline della traccia procede. In altre parole, quando si interrompe l'azione verrà ripresa la  
normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stata  
premuta (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).  
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per attivare o disattivare il motore del piatto  
corrispondente. Ciò non influirà sulla riproduzione della traccia.  
46  
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Comandi del pitch  
35. Tap: Battere questo tasto allo stesso tempo della traccia per aiutare il software a individuare una  
lettura più precisa del BPM.  
36. Range / Master Tempo: Premere questo tasto per regolare la gamma del fader del pitch a 8%,  
16% e 50%.  
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per bloccare il pitch della traccia alla sua tonalità  
originale. Il tempo della traccia rimarrà alla velocità stabilita dal fader del pitch.  
37. Pitch Fader (fader del pitch): Regola la velocità di riproduzione della traccia. Quando impostato  
su 0%, un LED si accende vicino al fader.  
38. LED di Takeover: Quando si seleziona il deck opposto servendosi del pulsante Layer, la  
posizione del fader del pitch del NS7II potrebbe non corrispondere all’impostazione del Pitch per  
quel Deck nel software. Muovere lentamente il fader del pitch nella direzione indicata dalla freccia  
del LED di Takeover fino a quando non si spegne. A questo punto il fader del pitch corrisponde  
alla configurazione del Pitch presente nel software e può controllarlo nuovamente.  
39. Pitch Bend ( + / – ) (bend del pitch): Premere o tenere premuto uno di questi tasti per regolare  
temporaneamente la velocità di riproduzione della traccia. Una volta rilasciato, la riproduzione  
della traccia tornerà alla velocità designata dal fader del pitch.  
40. Misuratore BPM: Questo misuratore aiuta ad abbinare il tempo dei due deck. Quando il LED  
bianco centrale è acceso, i BPM sono abbinati. In caso contrario, il misuratore tende verso il deck  
più veloce. Più sarà lontano dal centro, maggiore sarà la differenza tra i due BPM.  
Il misuratore è inoltre di aiuto al momento di regolare i punti di Loop In o Loop Out. Al momento di  
praticare regolazioni fini ai punti di Loop In o Loop Out servendosi dei piatti, il LED illuminato si  
“avvolge attorno” al misuratore. Rimarrà a livello del LED bianco centrale ogniqualvolta la  
lunghezza del loop è stata esattamente raddoppiata o dimezzata.  
Nota bene: il misuratore BPM sarà di aiuto nella regolazione dei loop unicamente se (1) un  
valore di BPM è stato inserito per quella determinata traccia e (2) il tempo dei due deck è stato  
sincronizzato.  
Comandi di navigazion  
41. Manopola scroll (di scorrimento): Servirsi di questa manopola per scorrere lungo l’elenco delle  
tracce, dei crate, ecc. all’interno del software. È anche possibile premerla per muoversi tra i  
pannelli mostrati nel software.  
42. Fwd / Back: questi pulsanti muovono il cursore tra i vari pannelli del software. Tenere premuto  
Shift, quindi premere Fwd per classificare l'attuale Library/Crate/Panel View per album. Tenere  
premuto Shift, quindi premere Back per classificare l'attuale Library/Crate/Panel View per  
numero di traccia.  
43. Crates: premere questo tasto per far passare il cursore al pannello dei Crate nel software.  
Tenere premuto Shift, quindi premere questo tasto per classificare l'attuale Library/Crate/Panel  
View per canzone.  
44. Prepare: premere questo tasto per far passare il cursore al pannello Prepare nel software.  
Tenere premuto Shift, quindi premere questo tasto per classificare l'attuale Library/Crate/Panel  
View per artista.  
45. Files: premere questo tasto per far passare il cursore al pannello Files nel software. Tenere  
premuto Shift, quindi premere questo tasto per classificare l'attuale Library/Crate/Panel View per  
BPM.  
46. Load A / Load B (caricamento A / B): Premere uno di questi tasti dopo aver selezionato una  
traccia per assegnarla rispettivamente al deck A o al deck B.  
47. Load Prepare (carica su prepare): Premere questo tasto per aggiungere una traccia  
selezionata all’elenco delle tracce nel pannello Prepare del software.  
47  
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48. Panel / View: premere questo tasto per commutare tra i pannelli registrazione (Rec), Effetti (FX) e  
campionatore (SP-6). Tenere premuto Shift, quindi premere questo tasto per commutare tra le  
modalità di visualizzazione disponibili nel software (ad es., Verticale, Orizzontale, Estesa, Libreria).  
Comandi effeti  
49. FX 1, FX 2, FX 3: questi tasti hanno funzioni diverse su ciascun deck a seconda della modalità FX  
corrente.  
Modalità FX singolo: FX 1 attiva o disattiva l'effetto; FX 2 attiva o disattiva il primo parametro  
effetti; X 3 attiva o disattiva il secondo parametro effetti. Tenere premuto shift e premere FX 1  
per selezionare l'effetto desiderato.  
Modalità FX multiplo: i pulsanti attivano o disattivano il primo, secondo e terzo effetto nella  
catena effetti, rispettivamente. Tenere premuto shift e premere uno dei tasti per selezionare  
l'effetto per quel punto nella catena effetti.  
50. Manopola FX 1, manopola FX 2, manopola FX 3: queste manopole hanno funzioni diverse su  
ciascun deck a seconda della modalità FX corrente.  
Modalità FX singolo: la manopola FX 1 controlla l'equilibrio "wet-dry" dell'effetto; la manopola  
FX 2 controlla il parametro del primo effetto; la manopola FX 3 controlla il parametro del  
secondo effetto. Quando la modalità Touch è attiva, toccare la manopola FX 1 per attivare il suo  
effetto e lasciare la manopola per disattivarlo.  
Modalità FX multiplo: le manopole controllano l'equilibrio "wet-dry" del primo, secondo e terzo  
effetto nella catena effetti, rispettivamente. Quando la modalità Touch è attiva, toccare una  
manopola per attivare il relativo effetto e lasciare la manopola per disattivarlo.  
51. Beat / Mode: battere questo tasto ripetutamente, al tempo desiderato, per impostare la frequenza  
degli oscillatori a bassa frequenza degli effetti (LFO). Tenere premuto questo tasto per riportare il  
Beat Multiplier al BPM del deck. Tenere premuto shift e premere questo tasto per passare dalla  
modalità FX singolo alla modalità FX multiplo.  
52. Manopola beat: girare questa manopola per impostare la divisione di tempo per gli effetti selezionati.  
53. FX Assign: Servirsi di questi tasti per applicare l'effetto A e/o B al canale corrispondente. È possibile  
applicare l'effetto A e/o B all'intero mix servendosi dei tasti FX Send al di sotto della manopola Master  
Volume. (Ciascun effetto può essere applicato ad uno dei quattro canali e/o al mix di programma.)  
54. Filtro canale: girare questa manopola per regolare il filtro sul canale corrispondente. Il tipo di filtro  
regolato dipende dal tasto modalità filtro.  
55. Modalità filtro: premere questo tasto per cambiare la modalità filtro, che influisce sulle manopole del  
filtro canale  
Off: quando questo tasto è su off, la manopola filtro canale applicherà e regolerà un filtro passa  
basso al canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un filtro passa alto  
quando viene girata in senso orario.  
Modalità Filter-Roll: premere questo tasto una volta per attivare la modalità Filter-Roll (il tasto  
si accende di rosso). la manopola filtro canale applicherà e regolerà un filtro passa basso al  
canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un filtro passa alto quando  
viene girata in senso orario. Inoltre, applicherà un Loop Roll al filtro e diminuirà in lunghezza  
man mano che la manopola si allontana dalla posizione centrale. Premere questo tasto una  
volta per disattivare la modalità Filter-Roll.  
Modalità Filtro-FX: tenere premuto Shift e premere questo tasto per attivare la modalità Filtro-  
FX (il tasto lampeggerà di rosso). La manopola filtro canale applicherà e regolerà un filtro passa  
basso al canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un filtro passa alto  
quando viene girata in senso orario. Inoltre, regolerà il parametro 1 degli effetti applicati a tale  
canale man mano che la manopola si allontana dalla posizione centrale. Premere questo tasto  
una volta per disattivare la modalità Filtro-FX.  
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Pannello anteriore  
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1. Cuffie (1/4" o 1/8"): Collegare le cuffie da 1/4" o 1/8" a questa uscita per il monitoraggio del  
mix e il cueing.  
2. Volume cuffie: Regola il livello del volume dell’uscita cuffie.  
3. Split Cue: Quando questo interruttore è impostato su On, l'audio delle cuffie sarà "suddiviso"  
in modo che tutti i canali inviati a Cue vengano mixati a mono e applicati al canale cuffie di  
sinistra, e che il mix Program venga mixato a mono e applicato al canale destro. Quando  
l'interruttore è impostato su Off, l'audio Cue e Program verranno "miscelati" insieme.  
4. Cue Blend: Passa a mixare tra Cue e Program nel canale cuffie. Quando impostato  
all’estrema sinistra, si udranno unicamente i canali convogliati a Cue. Quando impostato  
all’estrema destra, si udrà solo il mix programma.  
5. Crossfader Assign: Convoglia l’audio riprodotto sul canale corrispondente a ciascun lato del  
crossfader (A o B), oppure bypassa il crossfader e invia l’audio direttamente al Program Mix  
(centro, Off).  
6. Crossfader Slope (variazione crossfader): regola la variazione della curva del crossfader.  
Girare la manopola verso sinistra per una dissolvenza uniforme (mix) oppure verso destra  
per un taglio netto (scratch). La posizione centrale è un'impostazione tipica per esibizioni in  
discoteca.  
7. Ingresso Mic 1 (1/4"): collegare a questo ingresso un microfono da 1/4”. Il segnale audio di  
questo ingresso viene convogliato direttamente a Mix Programma e Cue Mix.  
8. Mic 1 On/Off: Quando è impostato su On, l'ingresso Mic 1 è attivo, e il suo segnale audio  
viene convogliato direttamente a Mix Programma e Cue Mix. Quando è impostato su Off,  
l'ingresso Mic 1 è disattivo.  
9. Gain Microfono: Regola il livello audio del canale microfono.  
10. Channel treble (acuti di canale): Regola le frequenze alte (treble) del canale microfono.  
11. Channel bass (bassi di canale): Regola le frequenze basse (bass) del canale microfono.  
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Pannello posteriore  
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1. Ingresso di alimentazione: Servirsi dell’adattatore di alimentazione in dotazione per  
collegare il NS7II ad una presa di alimentazione. Ad alimentazione spenta, collegare  
l’alimentazione elettrica innanzitutto nel NS7II, quindi ad una presa elettrica.  
2. Interruttore di alimentazione: Accende e spegne il NS7II. Accendere il mixer dopo aver  
collegato tutti i dispositivi d’ingresso e prima di accendere gli amplificatori. Spegnere gli  
amplificatori prima di spegnere il NS7II.  
3. USB: Questo collegamento USB invia e riceve audio e informazioni di controllo da un  
computer collegato.  
4. Uscita master (bilanciata, XLR): Collegare questa uscita XLR a bassa impedenza ad un  
impianto PA o a monitor. Il livello di questa uscita è controllato tramite la manopola MASTER  
sul pannello superiore.  
5. Uscita master (RCA): Servirsi di cavi standard RCA per collegare questa uscita Master ad  
una cassa o ad un sistema di amplificatori. Il livello di questa uscita è controllato tramite la  
manopola Master sul pannello superiore.  
6. Uscita booth/zone (RCA): Servirsi di cavi standard RCA per collegare questa uscita ad un  
sistema di monitoraggio. Il livello di questa uscita è controllato tramite la manopola  
Booth/Zone sul pannello superiore.  
7. Ingressi Line/Phono (RCA): Collegare le sorgenti audio a questi ingressi. Questi ingressi  
sono in grado di accettare sia segnali a livello di linea che a livello phono.  
8. Interruttore Linea /Phono: Posizionare correttamente questo interruttore, a seconda del  
dispositivo collegato agli ingressi Linea/Phono. Se si utilizzano giradischi a livello phono,  
impostare l’interruttore su Phono per garantire l’amplificazione aggiuntiva necessaria per i  
segnali a livello phono. Se si utilizza un dispositivo a livello di linea quale un lettore CD o un  
campionatore, impostare l’interruttore su Line (linea).  
9. Ingressi di linea (RCA): Collegare dispositivi a livello di linea quali lettori CD, campionatori o  
interfacce audio a questi ingressi.  
10. Terminale di messa a terra: Se si utilizzano giradischi a livello phono dotati di cavo di  
messa a terra, questo va collegato a questi terminali. Se si verifica un “ronzio” o un “brusio”  
basso, ciò può significare che i giradischi non sono messi a terra.  
Nota bene: alcuni giradischi hanno il cavo di messa a terra incorporato nel collegamento  
RCA e, di conseguenza, non è necessario collegare nulla al terminale di messa a terra nal.  
11. Ingresso Mic 2 (1/4"): collegare a questo ingresso un microfono da 1/4”. I comandi  
microfono sono situati a livello del pannello superiore su qualsiasi canale il cui selettore di  
ingressi sia impostato su Mic2.  
12. Coppia motore: girare questo interruttore per regolare la coppia dei piatti. All’impostazione  
massima, i piatti avranno la sensazione più forte e pesante dei giradischi “moderni”.  
Impostato al minimo, saranno più leggeri e pieni di grazia: la sensazione di un giradischi  
“classico”.  
13. Ventola di raffreddamento: mantenere l'area di fronte a questa bocchetta libera da ostacoli.  
La ventola dietro la bocchetta raffredda il NS7II, impedendone il surriscaldamento.  
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Benutzerhandbuch (Deutsch)  
Einführung  
Lieferumfang  
NS7II  
USB-Kabel  
2 Plattentelleraufbauten:  
o Aluminum Plattenteller  
o Slipmat  
Achsenschraube  
Inbusschlüssel  
Serato DJ Software (Download)  
Schnellstart-Anleitung  
o Vinyl  
o 45 RPM-Mittelstück (beiliegend)  
Benutzerhandbuch  
IEC-Netzkabel  
Sicherheitshinweise und Garantieinformationen  
Produktregistrierung und Support  
Um Ihr Produkt zu registrieren und aktuelle Informationen (die vollständigen Systemanforderungen,  
Kompatibilitätsinformationen usw.) zu erhalten, besuchen Sie numark.com/ns7ii.  
Für zusätzlichen Produkt-Support besuchen Sie numark.com/support.  
Schnellstart  
VOR INBETRIEBNAHME:  
Lesen Sie vor Inbetriebnahme des NS7II bitte Sicherheitshinweise und Garantieinformationen  
durch.  
Prüfen Sie nach, ob alle unter Lieferumfang aufgeführten Teile vorhanden sind.  
1. Montieren Sie die Plattenteller  
1. Nehmen Sie den NS7II aus der Verpackung. Entfernen  
Sie beide Plattentelleraufbauten aus der Verpackung  
(diese befinden sich unter dem NS7II). Stellen Sie den  
NS7II zum Betrieb auf eine flache, stabile Oberfläche.  
Stellen Sie sicher, dass das Gerät über die  
Ventilationsschlitze gut belüftet wird (vor allem, falls dies  
in ein Gehäuse eingebaut wird).  
Schritt 2  
Schritt 3  
2. Legen Sie die Plattenteller auf den NS7II auf, indem die  
Stifte unterhalb des Tellers auf die Löcher des Motors  
ausgerichtet werden.  
Schritt 4  
3. Legen Sie zuerst die Vinylschutzmatte (Slipmat) auf den  
Plattenteller und danach darauf das Vinyl.  
4. Stellen Sie die Einkerbung der Spindle auf die Schraube im  
45RPM Adapter ein. Verwenden Sie bitte den beiliegenden  
Inbusschlüssel, um die Schraube anzuziehen, wodurch den  
Adapter mit der Spindle verbunden wird.  
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2. Installieren Sie Treiber und Software  
WICHTIG: Installieren Sie die Treiber bevor Sie die Software installieren.  
Treiber: Laden Sie die neuesten Versionen der Treiber auf numark.com/ns7ii herunter.  
(Während der Installation wird der Anschluss des NS7II an den Computer verlangt.)  
Software: Laden Sie die neueste Version von Serato DJ auf serato.com herunter.  
3. Schließen Sie die Geräte an und beginnen Sie zu mixen!  
Wenn Sie den NS7 II verbinden möchten, folgen Sie immer dieser Abfolge von Schritten:  
1. Stellen Sie sicher, dass alle Geräte ausgeschaltet sind und alle Fader und Lautstärkeregler auf  
"null" stehen.  
2. Schließen Sie alle Eingabequellen (Mikrophone, Plattenspieler, CD-Players, usw.) an den  
NS7II an.  
3. Schließen Sie alle Ausgabegeräte (Verstärker, Sub-Mixer, Recorder, usw.) an den NS7II an.  
4. Schließen Sie alle Geräte an das Netz an und schalten Sie die Geräte in der richtigen  
Reihenfolge ein.  
Bei Spielbeginn (1) Eingabequellen, (2) NS7II und (3) Ausgabegeräte einschalten.  
Bei Spielende diese Reihenfolge umkehren und (1) Ausgabegeräte, (2) NS7II und (3)  
Eingabequellen ausschalten.  
5. Schließen Sie den NS7II an den Computer mit einem USB-Kabel (beigelegt) und an die  
Kopfhörer an.  
6. Öffnen Sie die Serato DJ-Software und los geht's! Für weitere Informationen über die  
Verwendung on Serato DJ mit NS7II besuchen Sie serato.com/dj/support und wählen  
Numark NS7II.  
Aktivlautsprecher  
Anschlussübersicht (Beispiel):  
Computer  
Kopfhörer  
(auf die Vorderseite)  
Mikrofon  
(auf die Vorderseite)  
Steckdose  
00.0%  
Plattenspieler  
Tablet, MP3-Spieler usw.  
Alle hier abgebildeten Artikel, die nicht im Abschnitt Lieferumfang erwähnt werden, sind separat erhältlich.  
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Funktionen  
Oberseite  
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43  
46  
41  
44  
47  
42  
45  
46  
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50  
50  
52  
50  
50  
50  
52  
31  
31  
15  
14  
53  
U
ST  
SLI
U
S
T
SLIP  
49  
49  
49  
51  
49  
49  
49  
51  
P
ANEL  
35  
35  
33  
33 32  
T
32  
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S
E
C
LE  
A
R
S
E
T
CL  
E
A
R
17  
17  
40  
1
53  
53  
53  
53  
1
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18  
22  
22  
6
8
6
8
6
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6
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SOIP  
SOIP  
ML  
DE  
ML  
DE  
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U
C
H
F
I
L
T
E
R
R
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L
L
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34  
36  
2
T
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O
U
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L
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C
K
7
4
7
7
7
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9
9
9
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16  
23  
23  
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10  
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10  
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3
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30  
26  
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20  
21  
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SYN  
C
O
F
F
SYN  
C
OF  
F
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38  
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19  
19  
13  
S
TU  
TTER  
STU  
TTER  
39 39  
39 39  
Verwendete Bezeichnungen:  
Audioverweis: Die augenblickliche Position in einem Musikstück von wo aus der Abspielvorgang  
beginnt. Wird ein Musikstück gewählt und abgespielt, fängt der Audio Pointer gewöhnlich am  
Anfang an und hört am Ende auf.  
Cue-Punkt: Eine im Musikstück markierte Position, welche dauerhaft durch die Software  
gespeichert wird. Cue-Punkte können mit den Cue-Funktionen gesetzt, wieder abgerufen oder  
gelöscht werden.  
Temporärer Cue-Punkt: Eine im Musikstück markierte Position, die nur solange vorhanden ist,  
wie das Musikstück im Deck geladen ist. Ein temporärer Cue-Punkt kann mit der Cue-Taste  
gesetzt und wieder abgerufen werden.  
Allgemeine Bedienelemente  
1. Umschalten: Halten Sie diese Taste gedrückt, um auf sekundäre Funktionen (in roter  
Schrift) anderer Bedienelemente am NS7II zuzugreifen.  
2. Touch-Modus: Halten Sie diese Taste gedrückt, um den Touch-Modus zu aktivieren, mit  
dem Sie die kapazitiven Touchscreen-Funktionen der Regler FX 1, FX 2 und FX 3 auf Ihrem  
NS7II aktivieren können.  
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend auf diese Taste, um  
die kapazitiven Touchscreen-Funktionen der oben genannten Regler und der EQ-Regler zu  
aktivieren (Bässe, Mitten und Höhen pro Kanal). Diese Funktionen werden nur temporär und  
nicht permanent aktiviert.  
3. Ebene: Wählt aus, welche Ebene in der Software vom Hardware-Deck gesteuert wird. Deck  
A kann Ebene 1 oder 3 steuern; Deck B kann Ebene 2 oder 4 steuern.  
4. USB-Anzeige: Diese LED gibt an, dass Ihr NS7II erfolgreich mit einem Computer verbunden  
wurde und mit ihm kommuniziert.  
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Mixer-Controls  
5. Eingangswahlschalter: Stellen Sie diesen Schalter auf die gewünschte Audioquelle des  
jeweiligen Kanals ein: PC (ein Track, der auf diesem Deck in der Software abgespielt wird),  
Mic 2 oder Line (ein Gerät, das an den Line-Eingang oder Mic-Eingang auf der Rückseite  
des NS7II angeschlossen ist). Bitte beachten Sie, dass die Line/Phono-Wahlschalter auf der  
Rückseite des NS7II ebenfalls richtig eingestellt sein müssen. Außerdem senden die Kanal-  
Controller nur dann MIDI-Daten, wenn ihre Eingangswahlschalter auf PC eingestellt sind.  
Wichtig: Stellen Sie höchstens einen Eingangswahlschalter eines Kanals auf Mic2,  
andernfalls kann es zu unerwünschten Rückkopplungen und Verzerrungen kommen.  
6. Gain Trim: Dient zur Einstellung des Pre-Faders und den Pre-EQ Audiopegel des  
entsprechenden Kanals im Programm.  
7. LED Meter: Anzeige der Audio-Pegel des Signals im entsprechenden Kanal.  
8. Kanal-Höhen – Stellt die Höhen des Signals im entsprechenden Kanal ein.  
9. Kanal-Mitten – Stellt die Mitten des Signals im entsprechenden Kanal ein.  
10. Kanal-Bässe – Stellt die Bässe des Signals im entsprechenden Kanal ein.  
11. Kanal-Fader – Bestimmt den Audiopegel, der zum Program Mix in Programm gesendet wird.  
12. PFL: Drücken Sie diese Taste, um das Pre-Fader-Signal dieses Kanals an den Cue-Kanal  
zum Monitoring zu senden. Wenn die Taste aktiviert ist, leuchtet sie auf. Durch einmaliges  
Drücken einer PFL-Taste laden Sie nur den jeweiligen Kanal (und deaktivieren das PFL-  
Monitoring für die anderen Kanäle). Um mehrere Kanäle gleichzeitig zu laden, drücken Sie  
die jeweiligen PFL-Tasten für die betreffenden Kanäle gleichzeitig.  
13. Crossfader: Überblendung von Tonsignalen zwischen den, links und rechts vom Crossfader  
angeordneten, Kanälen.  
14. Master Volume: Steuert die Ausgangslautstärke des Program Mixes.  
15. Booth Volume: Steuert die Ausgangslautstärke des Booth Ausgangs.  
Wiedergabefunktionen  
16. Plattenteller: Steuert den Audio-Zeiger innerhalb der Software.  
17. Startzeit: Steuert die Geschwindigkeit, mit der der Plattenteller seine normale  
Abspielgeschwindigkeit erreicht.  
18. Stoppzeit: Steuert die Geschwindigkeit, mit der der Plattenteller bis zum Stillstand bremst  
("Bremszeit").  
19. Wiedergabe/Pause: Mit dieser Taste kann die Wiedergabe pausiert oder fortgesetzt werden.  
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend diese Taste, um den  
Track ab dem zuletzt festgelegten Cue-Punkt mit einem "Stottereffekt" zu versehen.  
20. Cue: Wenn die Wiedergabe des Decks pausiert wird, können Sie einen temporären Cue-  
Punkt setzen, indem Sie den Plattenteller bewegen, den Audio-Zeiger in die gewünschte  
Position bringen und dann die Cue-Taste drücken.  
Während der Wiedergabe können Sie die Cue-Taste drücken, um den Track zu diesem  
temporären Cue-Punkt zurückzubringen. (Wenn Sie keinen temporären Cue-Punkt  
eingestellt haben, beginnt die Wiedergabe wieder am Beginn des Tracks.)  
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Wenn das Deck pausiert wurde, können Sie die Cue-Taste gedrückt halten, um den Track ab  
dem temporären Cue-Punkt wiederzugeben. Wenn Sie die Cue-Taste loslassen, wird der  
Track am temporären Cue-Punkt pausiert. Um die Wiedergabe fortzusetzen ohne zum  
temporären Cue-Punkt zurückzuspringen, halten Sie erst die Cue-Taste und dann die  
Wiedergabe-Taste gedrückt und lassen Sie anschließend beide Tasten los.  
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend diese Taste, um zum  
Anfang des Tracks zurückzuspringen.  
21. Sync: Drücken Sie diese Taste, um Tempo und Phase des jeweiligen Decks mit dem Tempo  
und der Phase des anderen Decks automatisch zu synchronisieren. Halten Sie die  
Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um Sync zu deaktivieren.  
22. Bleep / Reverse: Rückwärtiges Abspielen des Musikstücks auf dem jeweiligen Deck.  
Befindet sich der Schalter in der Stellung Reverse, wird das Musikstück rückwärts  
abgespielt. Wird der Schalter wieder in die zentrale (ausgeschaltete) Position gebracht, findet  
das Abspielen wieder von dort statt, wo der Audioverweis anhält.  
Wird der Schalter in der Bleep-Stellung gehalten, wird das Musikstück rückwärts abgespielt.  
Wird der Schalter wieder in die zentrale (ausgeschaltete) Position gebracht, findet das  
Abspielen wieder von der Position statt, die auch ohne den Einsatz der Bleep-Funktion  
erreicht worden wäre (also als ob das Musikstück die ganze Zeit normal abgespielt worden  
wäre).  
Cue-Funktionen  
23. Hot Cue-Tasten (1-5): Zum Zuordnen eines Cue Punkts oder um das Musikstück an diesem  
Cue-Punkt zurückzusetzen. Leuchtet eine Hot Cue-Taste nicht auf, kann ein Cue-Punkt  
zugeordnet werden, indem die Taste am gewünschten Punkt im Musikstück gedrückt wird. Ist  
der Punkt zugeordnet, leuchtet die Hot Cue-Taste weiß auf. Um zu diesem Cue-Punkt  
zurückzukehren, drücken Sie einfach die Taste.  
Drücken und halten Sie die Taste Shift und drücken Sie die betreffende Hot Cue-Taste, um  
einen Cue Point zu löschen.  
Tipp: Befindet sich das Deck im Pausenbetrieb, führt das Herunterdrücken und Festhalten  
einer beleuchteten Hot Cue-Taste dazu, dass die Wiedergabe von diesem Cue-Punkt aus  
stattfindet. Wird diese losgelassen, kehrt das Programm zu diesem Cue-Punkt zurück und  
hält die Wiedergabe vorübergehend an.  
Pad-Modus Bedienelemente  
24. Pads: Je nach aktuellem Pad-Modus besitzen  
diese Pads unterschiedliche Funktionen auf  
1
5
2
6
3
7
4
8
jedem Deck. Diese Pads sind mit den Pads des  
Akai Professional MPC identisch, das heißt sie  
sind anschlagdynamisch (in bestimmten Modi),  
langlebig und einfach zu betätigen.  
Für diesen Abschnitt haben wir den Pads Zahlen  
zugewiesen (siehe Abbildung auf der rechten  
Seite).  
25. Parameter < / >: Verwenden Sie diese Tasten für verschiedene Funktionen in jedem Pad-  
Modus (siehe unten).  
55  
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26. Cues: Mit dieser Pad-Modus-Taste kann zwischen zwei Pad-Modi gewechselt werden: Hot  
Cue-Modus (rot) und Hot Cue Autoloop-Modus (orange). Wenn die Taste nicht leuchtet, wird  
beim erstmaligen Drücken der Taste immer der Hot Cue-Modus ausgewählt.  
Hot Cue-Modus: Jedes Pad weist  
einen Hot Cue-Punkt zu oder lässt den  
Hot Cue 1  
Hot Cue 2  
Hot Cue 3  
Hot Cue 4  
Track zu diesem Hot Cue-Punkt  
zurückspringen. (Die Pads 1-5 sind im  
Wesentlichen Duplikate der Hot Cue-  
Tasten 1-5). Wenn eine Hot Cue-Taste  
nicht leuchtet, können Sie einen Hot  
Cue-Punkt zuweisen, indem Sie diese  
Taste an der gewünschten Stelle in  
Hot Cue 5  
Hot Cue 6  
Hot Cue 7  
Hot Cue 8  
Ihrem Track drücken. Sobald der Punkt zugeordnet ist, wird die Hot Cue-Taste leuchten.  
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann ein Pad, um den  
zugewiesenen Hot Cue-Punkt zu löschen.  
Hot Cue Autoloop-Modus: Jedes Pad  
weist einen Hot Cue-Punkt zu oder lässt  
Hot Cue 1 +  
Autoloop  
Hot Cue 2 +  
Autoloop  
Hot Cue 3 +  
Autoloop  
Hot Cue 4 +  
Autoloop  
den Track zu diesem Hot Cue-Punkt  
zurückspringen. In beiden Fällen wird  
jedoch auch ein Autoloop an diesem  
Punkt erstellt. Die Länge des Autoloops  
wird in der Software festgelegt, Sie  
können diesen Wert jedoch auch mit der  
Taste Parameter < oder Parameter >  
erhöhen oder verringern.  
Hot Cue 5 +  
Autoloop  
Hot Cue 6 +  
Autoloop  
Hot Cue 7 +  
Autoloop  
Hot Cue 8 +  
Autoloop  
27. Auto / Roll: Diese Pad-Modus-Taste versetzt die Pads in zwei Modi: Autoloop-Modus  
(dunkelblau) und Loop-Roll-Modus (hellblau). Wenn die Taste nicht leuchtet, wird beim  
erstmaligen Drücken der Taste immer der Autoloop-Modus ausgewählt.  
Hinweis: Die Pad-Layouts hier entsprechen der standardmäßigen Autoloop-Zeiteinteilung  
der Software. Wenn Sie den in der Software angezeigten Zeiteinteilungsbereich verschieben,  
ändert sich das Pad-Layout entsprechend.  
Autoloop-Modus: Jedes Pad triggert  
1/8-Schlag  
Autoloop  
1/4-Schlag  
Autoloop  
1/2-Schlag  
Autoloop  
1-Schlag  
Autoloop  
oder  
gibt  
einen  
Autoloop  
mit  
unterschiedlicher Länge frei. Halten Sie  
die Umschalttaste gedrückt und drücken  
Sie dann die Parametertaste < oder >,  
um den Autoloop nach vorne oder nach  
hinten zu verschieben.  
2-Schlag  
Autoloop  
4-Schlag  
Autoloop  
8-Schlag  
Autoloop  
16-Schlag  
Autoloop  
Loop-Roll-Modus: Jedes Pad löst  
einen temporären Loop-Roll aus.  
Drücken Sie die Parametertaste < oder  
>, um die Zeiteinteilung der Loop-Roll  
zu ändern.  
1/8-Schlag  
Loop-Roll  
1/4-Schlag  
Loop-Roll  
1/2-Schlag  
Loop-Roll  
1-Schlag  
Loop-Roll  
2-Schlag  
Loop-Roll  
4-Schlag  
Loop-Roll  
8-Schlag  
Loop-Roll  
16-Schlag  
Loop-Roll  
56  
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28. Loop: Mit dieser Pad-Modus-Taste können die Pads zwischen zwei Banken im manuellen  
Loop-Modus wechseln. Wenn die Taste nicht leuchtet, wird beim erstmaligen Drücken der  
Taste immer die erste Bank ausgewählt.  
Manueller Loop-Modus: Mit den Pads  
Manueller  
Loop 1  
(or 5)  
Manueller  
Loop 2  
(or 6)  
Manueller  
Loop 3  
(or 7)  
Manueller  
Loop 4  
(or 8)  
1-4 (obere Reihe) können Sie im Track  
zu einem Ihrer gespeicherten manuellen  
Loops springen. Zum Festlegen und  
Zuweisen eines manuellen Loops  
verwenden Sie die Pads 5-8 (untere  
Reihe). Die Pad-Layouts für die zwei  
Bänke sind identisch.  
Loop In  
festlegen  
Loop Out  
festlegen  
Loop  
Ein/Aus  
Reloop  
Um einen manuellen Loop einzustellen, drücken Sie eines der Pads 1-4 (obere  
Reihe), dem noch kein manueller Loop zugewiesen wurde. Drücken Sie Pad 5, um den  
Loop In-Punkt einzustellen und anschließend Pad 6, um den Loop Out-Punkt  
einzustellen und den Loop auszulösen.  
Um einen zugewiesenen manuellen Loop auszulösen, drücken Sie eines der Pads  
1-4 (obere Reihe), dem ein manueller Loop zugordnet ist. Sie können Pad 7 verwenden,  
um den Loop zu aktivieren oder zu deaktivieren. Drücken Sie Pad 8, damit der Track  
zum zuletzt ausgelösten manuellen Loop zurückspringt und ihn aktiviert ("Reloop").  
Um einen manuellen Loop zu löschen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und  
drücken dann auf das entsprechende Pad (Pads 1-4).  
Drücken Sie die Parametertaste < oder >, um die Länge des manuellen Loops zu  
halbieren bzw. zu verdoppeln. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie  
dann die Parametertaste < oder >, um den manuellen Loop nach vorne oder nach  
hinten zu verschieben.  
29. Sampler: Mit dieser Pad-Modus-Taste kann zwischen zwei Pad-Modi gewechselt werden:  
Sample Player-Modus und anschlagdynamischer Sample Trigger-Modus). Wenn die Taste  
nicht leuchtet, wird beim erstmaligen Drücken der Taste immer der Sample Player-Modus  
ausgewählt.  
Sample Player-Modus: Pads 1-6 lösen  
jeweils ein Sample aus, das Sie in der  
Sample 2  
Sample 3  
Sample 4  
Sample 1  
Software  
zuweisen  
können  
(die  
Lautstärke wird ebenfalls in der  
Software eingestellt). Unbeleuchteten  
Pads  
wurden  
keine  
Samples  
Keine Funktion  
Keine Funktion  
Sample 6  
Sample 5  
zugeordnet. Violetten Pads wurde ein  
Sample zugewiesen, das jedoch noch  
nicht ausgelöst wurde. Ein magentafarbenes Pad zeigt an, dass ein Sample zugeordnet  
wurde und derzeit wiedergegeben wird.  
Anschlagdynamischer Sample Trigger-Modus: Die Pads verhalten sich genauso wie  
die Pads im Sample Player-Modus, jedoch mit dem Unterschied, dass sie  
anschlagdynamisch reagieren - d.h., dass die Lautstärke mit der sie wiedergegeben  
werden, direkt von der Anschlagstärke abhängt. Dieser Modus kann Ihrer Performance  
eine "menschlichere Note" verleihen.  
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30. Slicer: Mit dieser Pad-Modus-Taste kann zwischen zwei Pad-Modi gewechselt werden: Slicer-Modus  
und Slicer Loop-Modus. Wenn die Taste nicht leuchtet, wird beim erstmaligen Drücken der Taste  
immer der Slicer-Modus ausgewählt.  
Wichtig: Damit der Slicer-Modus und der Slicer Loop-Modus funktioniert, muss Ihr Track ein Beat-  
Grid eingestellt haben.  
Slicer-Modus: Die acht Pads repräsentieren  
acht aufeinanderfolgende Schläge  
-
Slice 2  
Slice 3  
Slice 4  
Slice 1  
sogenannte "Slices" - innerhalb des Beat-  
Grids. Das aktuell wiedergegebene Slice wird  
durch das aktuell beleuchtete Pad dargestellt;  
das Licht "bewegt sich durch die Pads", so  
wie es sich durch jedes der acht Slices  
bewegt. Drücken Sie ein Pad, um das  
Slice 6  
Slice 7  
Slice 8  
Slice 5  
entsprechende Slice zu spielen - halten Sie das Pad gedrückt, um das Slice als Loop  
wiederzugeben. Wenn Sie das Pad loslassen, wird der Track zur normalen Wiedergabe zu  
jenem Punkt zurückkehren, an dem sich der Track befinden würde, wenn Sie das Pad nie  
gedrückt hätten (so als ob der Track einfach normal weitergelaufen wäre).  
Drücken Sie die Parametertaste < oder >, um den Wert der Slice-Quantisierung zu verringern  
oder zu erhöhen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann die  
Parametertaste < oder >, um die Größe des Slice-Bereichs zu verringern oder zu erhöhen.  
Slicer Loop-Modus: Die Pads verhalten sich genauso wie im Slicer-Modus, mit dem  
Unterschied, dass die Phrase mit den acht Slices als kontinuierlicher Loop im Track  
wiedergegeben wird.  
Track-Funktionen  
31. Strip Search™: Die Länge dieses Streifens steht für die gesamte Länge des Musikstücks. Indem Si  
emit einem Finger einen Punkt entlang dieses Sensors berühren, gelangen Sie genau an diese  
Position des Musikstücks. (Zum Durchlaufen eines Musikstücks empfiehlt es sich den PC zu  
verwenden, anstatt den Finger über den Streifen zu führen)  
32. Verschieben/Löschen: – Wenn Sie das Beat Grid (Taktraster) der Software verwenden, halten Sie  
diese Taste gedrückt und bewegen den Plattenteller, um das gesamte Beat Grid nach rechts oder  
links zu "rücken" (d.h. verschieben oder bewegen).  
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um das gesamte Beat Grid zu  
löschen.  
Wichtig: Ihr Track muss ein festgelegtes Beat Grid haben, damit die Taste Verschieben/Löschen  
funktioniert.  
33. Anpassen/Festlegen: Halten Sie diese Taste gedrückt und bewegen Sie den Plattenteller, um das  
gesamte Beat Grid zu "verbiegen".  
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um einen Beat-Marker an der  
aktuellen Position des Audio-Zeigers festzulegen.  
Wichtig: Ihr Track muss ein festgelegtes Beat-Grid haben, damit das Anpassen funktioniert.  
Außerdem verändert die Funktion Anpassen die BPM-Anzahl Ihres Tracks.  
34. Slip-Modus / Motor ausschalten: Drücken Sie diese Taste zum Aktivieren oder Deaktivieren des  
Slip-Modus. Im Slip-Modus können Sie zu Hot Cue-Punkten springen, Loop-Rolls auslösen oder die  
Plattenteller verwenden. Die Zeitleiste des Tracks wird dabei normal fortgesetzt. In anderen Worten:  
Wenn Sie die Aktion stoppen, nimmt der Track die normale Wiedergabe an jenem Punkt auf, an dem  
sich der Track befunden hätte, wenn Sie keine Aktionen durchgeführt hätten (als ob der Track einfach  
normal weitergespielt worden wäre).  
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um den Motor des  
entsprechenden Plattentellers zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Dies hat keinen Einfluss auf die  
Wiedergabe des Tracks.  
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Pitch-Funktionen  
35. Tap: Tippen Sie diese Taste im Tempo des Musikstücks an, um es dem Programm leichter zu  
machen, einen genauen BPM-Wert festzustellen.  
36. Bereich / Master-Tempo: Drücken Sie diese Taste, um den Bereich des Pitch Faders um 8%,  
16% oder 50% zu verändern.  
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um die Tonhöhe des Tracks in  
der ursprünglichen Tonart zu halten. Das Tempo des Tracks wird die Geschwindigkeit beibehalten,  
die mit dem Pitch Fader festgelegt wurde.  
37. Pitch Fader: Zur Einstellung der Wiedergabegeschwindigkeit des Musikstücks. Eine direkt neben  
dem Fader befindliche LED leuchtet auf, sobald dieser auf 0% gesetzt ist.  
38. Takeover LEDs: Wird das andere Deck mit dem Layer-Schalter gewählt, stimmt unter Umständen  
die Position des Pitch Faders des NS7II nicht mit der Tonhöheneinstellung des anderen Decks im  
Programm überein. Schieben Sie den Pitch Fader langsam in die vom Takeover LED angegebene  
Richtung, bis diese erlischt. Jetzt stimmt der Pitch Fader mit der Tonhöheneinstellung im Programm  
überein und kann diese wieder steuern.  
39. Pitch Bend ( + / – ): Drücken oder halten Sie eine der beiden Tasten, um die  
Wiedergabegeschwindigkeit des Musikstücks zeitweise zu verändern. Wird die Taste losgelassen,  
kehrt die Geschwindigkeit des Musikstücks zu dem durch den Pitch Fader eingestellten Wert zurück.  
40. BPM Meter: Diese Messanzeige dient als Hilfe zum Anpassen des Tempos zwischen beiden Decks.  
Leuchtet die weiße, mittlere LED auf, bedeutet dies, dass die BPM-Werte gleich sind. Anderenfalls  
wird sich die Messanzeige am schnelleren Deck orientieren. Je weiter die Anzeige vom Zentrum  
entfernt ist, umso größer ist der Unterschied der beiden BPM-Werte.  
Die Messanzeige ist auch beim Einstellen von Loop-In oder Loop-Out Punkten hilfreich. Falls an den  
Loop-In oder Loop-Out Punkten Feineinstellungen mit den Plattentellern vorgenommen werden,  
“wickelt” sich die beleuchtete LED um die Messanzeige. Sie verbleibt auf der weißen LED in der Mitte,  
wenn der Loop um genau die Hälfte verkürzt oder um genau das Doppelte verlängert wurde.  
Hinweis: Der BPM Meter leistet nur dann bei Loopeinstellungen Hilfestellung, wenn 1. für dieses  
Musikstück ein BPM-Wert eingegeben wurde und 2. die Tempos der beiden Decks synchronisiert  
wurden.  
Navigation-Funktionen  
41. Scroll Knob: Mit diesem Drehregler können die Musikstücke, Verzeichnisse, usw. im Programm  
durchlaufen werden. Der Regler kann auch gedrückt werden, um zwischen den im Programm  
angezeigten Panels umzuschalten.  
42. Vorwärts/Rückwärts: Diese Tasten bewegen den Selector zwischen verschiedenen Feldern in der  
Software. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend Vorwärts, um die  
aktuelle Ansicht für Bibliothek / Crate / Panel nach Alben zu sortieren. Halten Sie die Umschalttaste  
gedrückt und drücken Sie dann auf Zurück, um die aktuelle Ansicht für Bibliothek / Crate / Panel nach  
Titelnummern zu sortieren.  
43. Crates: Drücken Sie diese Taste, um den Selector zu den Crates in der Software zu bewegen. Halten  
Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste, um die aktuelle Ansicht für  
Bibliothek / Crate / Panel nach Songs zu sortieren.  
44. Vorbereiten: Drücken Sie diese Taste, um den Selector zum Feld Vorbereiten in der Software zu  
bewegen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste, um die  
aktuelle Ansicht für Bibliothek / Crate / Panel nach Künstler zu sortieren.  
45. Dateien: Drücken Sie diese Taste, um den Selector in der Software zum Dateifeld zu bewegen.  
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste, um die aktuelle Ansicht  
für Bibliothek/Crate/Panel nach BPM zu sortieren.  
46. Load A / Load B: Eine dieser Tasten drücken während ein Musikstück gewählt ist, um dieses jeweils  
Deck A oder Deck B zuzuordnen.  
47. Load Prepare: Mit dieser Taste kann ein gewähltes Musikstück einer Liste von Musikstücken im  
Vorbereitungsfeld des Programms hinzugefügt werden.  
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48. Panel / Ansicht: Drücken Sie diese Taste, um zwischen den Feldern Aufnahme (Rec), Effekte (FX)  
und Sampler (SP-6) zu wechseln. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese  
Taste, um zwischen den verfügbaren Software-Anzeigemodi zu wechseln (z.B. Vertikal, Horizontal,  
Erweitert, Bibliothek).  
Steuerelemente für Effekte  
49. FX 1, FX 2, FX 3: Je nach aktuellem FX-Modus besitzen diese Tasten auf jedem Deck verschiedene  
Funktionen.  
Einzeleffekt-Modus: FX 1 aktiviert oder deaktiviert den Effekt; FX 2 aktiviert oder deaktiviert  
den ersten Effekt-Parameter; FX 3 aktiviert oder deaktiviert den zweiten Effekt-Parameter.  
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken die Taste FX 1, um den gewünschten Effekt  
auszuwählen.  
Multieffekt-Modus: Diese Tasten aktivieren oder deaktivieren jeweils den ersten, zweiten und  
dritten Effekt in der Effektkette. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie eine der  
Tasten, um den Effekt für diese Position in der Effektkette auszuwählen.  
50. Regler FX 1, FX 2 und FX 3: Je nach aktuellem FX-Modus besitzen diese Regler auf jedem Deck  
verschiedene Funktionen.  
Einzeleffekt-Modus: Der Regler FX 1 regelt die "Wet/Dry-Balance" des Effekts, Regler FX 2  
steuert den ersten Effekt-Parameter und Regler FX 3 steuert den zweiten Effekt-Parameter. Ist  
der Touch-Modus aktiviert, berühren Sie den Regler FX 1, um seinen Effekt zu aktivieren und  
lassen ihn los, um den Effekt zu deaktivieren.  
Multieffekt-Modus: Die Regler steuern die jeweilige "Wet/Dry-Balance" des ersten, zweiten und  
dritten Effekts in der Effektkette. Ist der Touch-Modus aktiviert, berühren Sie den Regler, um  
seinen Effekt zu aktivieren und lassen ihn los, um den Effekt zu deaktivieren.  
51. Beat / Modus: Tippen Sie mehrmals im gewünschten Tempo auf diese Taste, um die LFO-  
Geschwindigkeit des Effekts festzulegen. Halten Sie diese Taste gedrückt, um den Beat-Multiplikator  
auf die BPM des Decks zurückzusetzen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie  
diese Taste, um zwischen Einzeleffekt-Modus und Multieffekt-Modus zu wechseln.  
52. Beat-Regler: Drehen Sie diesen Regler, um die Zeiteinteilung für die ausgewählten Effekte  
einzustellen.  
53. FX Zuweisen: Verwenden Sie diese Tasten, um dem entsprechenden Kanal Effekt A und/oder B  
zuzuweisen. Sie können Effekt A und/oder B auf den gesamten Programm-Mix anwenden, indem Sie  
die Tasten FX Send verwenden, die sich unterhalb des Reglers für die Gesamtlautstärke befinden  
(jeder Effekt kann auf einen einzelnen oder auf alle vier Kanäle und/oder den Programm-Mix  
angewendet werden).  
54. Kanal-Filter: Drehen Sie diesen Regler, um das Filter am entsprechenden Kanal einzustellen. Der  
Filtertyp, der angepasst wird, hängt von der Taste Filter-Modus ab.  
55. Filter-Modus: Drücken Sie diese Taste, um den Filter-Modus zu ändern, der die Kanalfilter-Regler  
beeinflusst:  
Aus: Wenn diese Taste ausgeschaltet ist, wird der Kanalfilter-Regler aktiviert und wendet ein  
Tiefpassfilter auf den entsprechenden Kanal an, wenn Sie ihn gegen den Uhrzeigersinn drehen  
oder ein Hochpassfilter, wenn Sie ihn im Uhrzeigersinn drehen.  
Filter-Roll-Modus: Drücken Sie diese Taste einmal, um den Filter-Roll-Modus zu aktivieren (die  
Taste leuchtet rot auf). Der Kanalfilter-Regler wird aktiviert und wendet ein Tiefpassfilter auf den  
entsprechenden Kanal an, wenn Sie ihn gegen den Uhrzeigersinn drehen oder ein  
Hochpassfilter, wenn Sie ihn im Uhrzeigersinn drehen. Außerdem wird am Filter eine Loop Roll  
angewendet, die kürzer wird, je weiter der Regler von der mittleren Position wegbewegt wird.  
Drücken Sie diese Taste einmal, um den Filter-Roll-Modus zu deaktivieren.  
Filter-FX-Modus: Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste,  
um den Filter-FX-Modus zu aktivieren (die Taste beginnt rot zu blinken). Der Kanalfilter-Regler  
wird aktiviert und wendet ein Tiefpassfilter auf den entsprechenden Kanal an, wenn Sie ihn  
gegen den Uhrzeigersinn drehen oder ein Hochpassfilter, wenn Sie ihn im Uhrzeigersinn  
drehen. Wird der Regler von der mittleren Position wegbewegt, passt dies außerdem den  
Parameter 1 der Effekte an, mit denen dieser Kanal versehen wurde. Drücken Sie diese Taste  
einmal, um den Filter-FX-Modus zu deaktivieren.  
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Vorderseite  
7
9
10 11  
8
2
1
1
5
5
6
5
5
4
3
1. Kopfhörer (6,35 mm oder 3,5 mm): Schließen Sie hier Ihren Kopfhörer mit 6,35 mm oder  
3,5 mm Klinkenstecker an, um Signale vorzuhören und Cue Funktionen zu verwenden.  
2. Kopfhörervolume: Stellt die Lautstärke des Kopfhörerausgangs ein.  
3. Cue Mix / Split: Falls dieser Schalter auf On gesetzt ist, wird das Kopfhörersignal geteilt, so  
dass alle Kanäle, die zum Cue-Kanal senden, als Monosignal auf der linken Seite und das  
Mono Master Signal auf der rechten Seite gehört werden. Wenn der Schalter auf Off gesetzt  
ist, werden die Cue und Program Signale miteinander gemischt.  
4. Cue Blend: Drehen Sie diesen Regler, um im Kopfhörerkanal zwischen Cue und Program  
Audio überblenden zu können. Befindet sich der Regler ganz links, hören Sie über Kopfhörer  
nur die Kanäle, die zum Cue geroutet werden. Wenn der Regler ganz rechts steht, ist nur das  
Program Mix Signal hörbar.  
5. Crossfader-Zuordnung: Sendet die Audio-Wiedergabe auf den entsprechenden Kanal auf  
der einen Seite des Crossfaders (A oder B) oder umgeht den Crossfader und sendet das  
Audiosignal direkt an den Program Mix (Center, Off).  
6. Crossfader Slope: Passt die Neigung der Crossfader-Kurve an. Drehen Sie den Regler  
nach links für sanfte Übergänge (Mixing) oder nach rechts für abrupte Übergänge  
(Scratching). Die Mittelposition ist eine typische Einstellung für Club-Performances.  
7. Mic 1 Eingang (6,35 mm): Schließen Sie ein 6,35 mm-Mikrofon an diesen Eingang an. Das  
Audiosignal dieses Eingangs wird direkt zum Programm-Mix und Cue Mix geroutet.  
8. Mic 1 On/Off: Ist On eingestellt, so ist der Mic 1 Eingang aktiv und sein Audiosignal wird  
direkt zum Programm-Mix und Cue Mix geroutet. Ist Off eingestellt, wird der Mic 1 Eingang  
deaktiviert.  
9. Mic-Gain: Dient zur Einstellung des Mikrofon-Audiopegels.  
10. Mic Bass: Stellt die Bässe des Signals im entsprechenden Kanal ein.  
11. Mic Treble: Stellt die Höhen des Signals im entsprechenden Kanal ein.  
61  
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Rückseite  
12  
10  
8
13  
4
4
5
6
9
7
7
9
3
11  
1
2
1. Power Eingang: Verwenden Sie das beiliegende Netzteil, um den NS7 II mit einer  
Steckdose zu verbinden. Verbinden Sie, während das Gerät ausgeschaltet ist, das Netzteil  
zuerst mit dem NS7 II und stellen Sie anschließend die Verbindung zur Steckdose her.  
2. Power Schalter: Mit diesem Schalter können Sie den NS7 II einschalten, nachdem alle  
Kabelverbindungen vorgenommen wurden. So vermeiden Sie Beschädigungen an Ihren  
Geräten. Schalten Sie den NS7 II vor den Verstärkern ein und schalten Sie Ihre Verstärker  
aus, bevor Sie den NS7 II ausschalten.  
3. USB: Über diesen USB-Anschluss werden Audiosignale und Steuerungsinformationen von  
einem angeschlossenen PC übertragen.  
4. Master Ausgang (Symmetrisch, XLR): Schließen Sie den symmetrischen XLR Ausgang an  
ein PA System oder an Aktivlautsprecher an. Die Lautstärke dieses Ausgangs wird mit dem  
Master Regler auf der Mixer Oberseite geregelt.  
5. Master Ausgang (RCA): Verbinden Sie diesen Ausgang mit einem PA System,  
Aktivmonitoren oder einer HiFi Anlage. Die Lautstärke dieses Ausgangs wird mit dem Master  
Regler auf der Mixer Oberseite geregelt.  
6. Booth Ausgang (RCA): Schließen Sie diesen Ausgang an ein Monitor System, z.B. einen  
Bodenmonitor oder ein Abhörsystem, an. Die Lautstärke dieses Ausgangs regeln Sie mit  
dem Booth-Regler auf der Oberseite des Mixers.  
7. Line/Phono Eingänge (RCA) – Schließen Sie an diese Eingänge Ihre Audioquellen (Geräte  
mit Linepegel und Phonopegel) an  
8. Line/Phono Schalter: Abhängig davon, welches Gerät Sie an die Line/Phono Eingänge  
angeschlossen haben, müssen Sie diesen Schalter in die richtige Position setzen. Falls Sie  
Turntables mit Phonopegel anschließen, bringen Sie diesen Schalter in die Phono Position,  
um das Phono Signal zusätzlich zu verstärken. Bei der Verwendung eines Gerätes mit  
Linepegel, wie einem CD Player, wählen Sie die Line Position.  
9. Line Eingänge (RCA): Schließen Sie hier Geräte mit Linepegelsignalen, wie CD Player,  
Sampler oder Audio Interfaces, an.  
10. Grounding Terminal: Bei der Verwendung von Phono Pegel Turntables mit einem  
Massekabel müssen Sie dieses an die Erdungspins anschließen. Sollten Sie ein tiefes  
Brummen oder andere Klangstörungen hören, sind Ihre Turntables möglicherweise nicht  
geerdet.  
Hinweis: Bei einigen Turntables ist die Masseverbindung in die Cinch (RCA) Verbindung  
integriert – bei diesen Geräten benötigen Sie keine zusätzliche Masseverbindung.  
11. Mic 2 Eingang (6,35 mm): Schließen Sie ein 6,3 mm-Mikrofon an diesen Eingang an. Die  
Bedienelemente für das Mikrofon befinden sich auf der Oberseite bei jedem Kanal, dessen  
Eingangswahlschalter auf Mic 2 gesetzt wurde.  
12. Drehmoment des Motors: Legen Sie diesen Schalter um, um das Drehmoment der  
Plattenteller einzustellen. Ist der Schalter nach oben gekippt, fühlen sich die Plattenteller so  
schwer und robust wie die "modernen" Plattenspieler an. Ist der Schalter nach unten gekippt,  
sind sie leichter und beweglicher - etwa wie bei einem "klassischen" Plattenspieler.  
13. Lüfter: Der Bereich vor dieser Lüftungsöffnung darf nie blockiert werden. Der Ventilator  
verhindert, dass das Gerät überhitzt.  
62  
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Appendix (English)  
Technical Specifications  
Analog  
USB  
SNR (full USB signal path, A-weighted)  
Dynamic Range (Codec)  
Balanced Outputs (XLR)  
Unbalanced Outputs (Line, RCA)  
Unbalanced Outputs (Booth, RCA)  
Headphone Outputs (1/4", 1/8")  
Frequency Response  
114 dB  
> 95 dB  
> 94 dB  
> 94 dB  
> 94 dB  
20 Hz – 20 kHz (+0.2 dB)  
> 94 dBr  
Channel Separation  
Line Channels  
SNR (full analog signal path, A-weighted)  
Balanced Outputs (XLR)  
Unbalanced Outputs (Line, RCA)  
Unbalanced Outputs (Booth, RCA)  
Headphone Outputs (1/4", 1/8")  
THD+N (A-weighted)  
> 95 dB  
> 92 dB  
> 91 dB  
> 94 dB  
Balanced Outputs (XLR)  
Unbalanced Outputs (RCA)  
Headphone Outputs (1/4", 1/8")  
Frequency Response  
< 0.008%  
< 0.008%  
< 0.008%  
20 Hz – 20 kHz (+0.5 dB)  
> 80 dBr  
Channel Separation (across all channels)  
Phono Input THD+N (@ 180 mV)  
Microphone 1  
< 0.07%  
THD+N (@ 1.8 V, A-weighted)  
Balanced Outputs (XLR)  
Unbalanced Outputs (RCA)  
Headphone Outputs (1/4", 1/8")  
Microphone 2  
< 0.01%  
< 0.01%  
< 0.01%  
THD+N (@ 650 mV, A-weighted)  
Balanced Outputs (XLR)  
Unbalanced Outputs (RCA)  
Headphone Outputs (1/4", 1/8")  
< 0.009%  
< 0.009%  
< 0.009%  
Digital  
Sample Rate  
Bit Depth  
44.1 kHz  
24-bit  
Hardware (NS7II only, with assembled and mounted platters)  
Dimensions (width x depth x height)  
30" x 15.9" x 4.2"; 762 mm x 405 mm x 107 mm  
33.7 lbs.; 15.3 kg  
Weight  
Specifications are subject to change without notice.  
Trademarks and Licenses  
Numark, Akai Professional, MPC, and Strip Search are trademarks of inMusic Brands, Inc., registered in the U.S. and other countries. Serato,  
Serato DJ, and the Serato logo are registered trademarks of Serato Audio Research. Mac and OS X are trademarks of Apple Inc., registered in the  
U.S. and other countries. Windows is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and other countries. All other product or  
company names are trademarks or registered trademarks of their respective owners.  
63  
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Manual Version 1.3  
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Miele Kitchen Grill KM 408 1 User Manual
Murphy Home Security System SAH User Manual
Music Hall Portable Multimedia Player Cruise Control 20 User Manual
MVOX electronic Conference Phone MV900 User Manual
NEC Welding System IM 16 LX User Manual
Nikon Camera Lens f 28D User Manual
Niles Audio Home Theater System GXR2 EX User Manual
Onkyo Portable Speaker SKF 3600 User Manual
Onkyo Stereo Receiver HT R538 User Manual
Oreck Vacuum Cleaner RORB400 User Manual